Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Apple разрабатывает игровые контроллеры для iPhone — они выйдут под брендом Beats

Ранее в этом месяце энтузиасты обнаружили в программном коде iOS упоминания не анонсированных игровых контроллеров. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) подтвердил эту информацию, добавив, что производитель iPhone достаточно давно работает над этими устройствами.

 9to5mac.com

9to5mac.com

Apple уже некоторое время продает в сети магазинов App Store игровые контроллеры, такие как Backbone и SteelSeries Nimbus+. Похоже, что теперь компания намерена занять долю рынка контроллеров для iPhone. Обнаруженные в коде iOS фрагменты указывают, что Apple работает над двумя контроллерами с идентификаторами моделей T6502 и T1057. Согласно имеющимся данным, оба устройства оснащены привычными элементами управления, такими как D-Pad и аналоговые стики, а также имеют вибромоторы. Не исключается наличие встроенных акселерометра и гироскопа, но облик контроллеров остаётся загадкой.

По данным Гурмана, Apple может выпустить контроллеры для iPhone под брендом Beats, а курировать проект будут руководители Beats. Аксессуары Beats зачастую ориентированы не на премиальный, а на более доступный сегмент. Поэтому они изготавливаются из более дешёвых материалов и комплектующих, чем предполагает более премиальный бренд Apple. Отмечается, что игровые контроллеры под брендом Apple или Beats могут оказать положительное влияние на экосистему гейминга на Apple TV 4K, а также повысить вовлеченность аудитории на фоне появления всё более продвинутых ААА-игр, доступных на iOS и macOS.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про мобильные телефоны

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 45 мин.
Первый в истории Xbox операционный директор покинет компанию спустя несколько месяцев с момента назначения 2 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 6 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 10 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 11 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 12 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 12 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 14 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 15 ч.
Claude нашёл почти 500 дыр в популярном ПО — одной из них оказался 21 год 16 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 5 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 9 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 10 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 12 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 13 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 13 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 13 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 14 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 14 ч.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 15 ч.