Сегодня 21 февраля 2018
18+
Теги → контроллер
Быстрый переход

Microsoft расширила серию аксессуаров в стиле Sea of Thieves подставкой для геймпада и HDD от Seagate

Ранее корпорация Microsoft представила ограниченную серию контроллеров Xbox One в стиле грядущего пиратского приключения Sea of Thieves. А теперь сообщает о том, что подборка игровых аксессуаров в стиле вышеупомянутого проекта расширяется жёстким диском от Seagate и подставками для контроллера.

Компания Seagate в сотрудничестве с Rare и Microsoft выпустит новый USB-накопитель с 2 Тбайт борту в раскраске Sea of Thieves. На этом жёстком диске поклонники видеоигр смогут разместить более 50 проектов. Он имеет подключение через USB 3.0 и сопровождается кодом на один месяц подписки Xbox Game Pass, а также эксклюзивным внутриигровым оружием для Sea of Thieves. Не сообщается, будет ли накопитель продаваться в России, однако в Европе и США его стоимость составит около 5500 рублей. Начало продаж назначено одновременно с релизом игры, 20 марта.

Стилизованная под Sea of Thieves функциональная подставка Controller Gear Special Edition Sea of Thieves Xbox Pro Charging Stand помимо украшения комнаты служит для зарядки контроллера Xbox One. В набор входит подставка для зарядки, крышка для отсека батареи, аккумуляторная батарея и 1,8-метровый кабель питания. Он будет доступен 5 апреля 2018 года по цене $49,99 (~3000 рублей).

Кроме того, корпорация выпустит вариант подставки без возможности заряда геймпада за $14,99 (~900 рублей). Она будет иметь тот же пиратский дизайн Sea of Thieves.

Тем временем контроллер Xbox One из ограниченной серии Sea of Thieves уже доступен для покупки за $74,99 (4400 рублей). О том, когда и по какой цене он будет продаваться в России, пока не сообщается. Геймпад поставляется с эксклюзивным набором одежды для вашего персонажа в Sea of Thieves, а также 14-дневным пробным периодом Xbox Live Gold и Xbox Game Pass.

Sea of Thieves поступит в продажу 20 марта 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

Hori Onyx: беспроводной контроллер для консоли PlayStation 4

В продажу поступил игровой контроллер Hori Onyx, официально лицензированный для консолей PlayStation 4 производства Sony.

Устройство использует беспроводное подключение посредством Bluetooth. Говорится о совместимости со всеми игровыми приставками PlayStation 4, включая PS4 Pro.

Внешне новинка напоминает манипуляторы для консолей Microsoft Xbox One. В частности, обращают на себя внимание асимметричное расположение стиков и общая раскладка органов управления.

Среди прочего упомянуто наличие двух вибромоторов и сенсорной панели, которая располагается в верхней части контроллера. Манипулятор выполнен в чёрном цвете.

Приобрести контроллер Hori Onyx владельцы PlayStation 4 смогут по цене 50–55 евро.

Добавим, что глобальные продажи приставок PlayStation 4 уже превысили 70 млн штук. По состоянию на 3 декабря 2017 года конечным потребителям было отгружено 70,6 млн приставок. При этом реализовано 617,8 млн копий игр для платформы PS4. 

Microsoft представила беспроводной геймпад Xbox ограниченной серии Sea of Thieves

Корпорация Microsoft расширила ассортимент игровых аксессуаров, анонсировав беспроводной контроллер Xbox ограниченной серии Sea of Thieves.

Манипулятор имеет весьма оригинальное исполнение. «Он загипнотизирует вас своим тёмно-фиолетовым полупрозрачным корпусом, который украшен выгравированными лазером щупальцами, бесценным золотым курком и хищным черепом, светящимся в темноте», — заявляет Microsoft.

Контроллер совместим с игровыми консолями Xbox One X, Xbox One S, Xbox One, а также с компьютерами под управлением операционной системы Windows 10.

Среди других особенностей новинки можно выделить текстурированные ручки, возможность назначения кнопок, поддержку беспроводной технологии Bluetooth и наличие 3,5-миллиметрового аудиогнезда для гарнитуры.

В продажу геймпад Xbox ограниченной серии Sea of Thieves поступит в ближайшее время. Информации об ориентировочной цене на данный момент, к сожалению, нет.

Отметим, что пиратский экшен Sea of Thieves выйдет в марте наступившего года. Игрокам предстоит искать сокровища, участвовать в морских сражениях, скармливать врагов акулам, грабить галеоны и чужие колонии, сражаться со скелетами и пить в местных тавернах. 

Nintendo считает, что формат DLC отлично подходит Switch

На днях президент Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) заявил, что компания ставит перед собой цель продать более 20 миллионов Switch в следующем финансовом году. Господин Кимисима считает, что существующий импульс продаж можно усилить, в том числе выпуском таких игр, которые предлагали бы пользователям новые варианты игрового процесса. Он также заявил, что компания собирается увеличить количество своих предложений в области скачиваемых дополнений (DLC), чтобы продлить интерес игроков к существующим играм.

Вопроса DLC недавно коснулся и глава подразделения Nindendo по планированию и развитию в области развлечений Синья Такахаси (Shinya Takahashi) в беседе с IGN: «Полагаю, что проекты, которые люди скачивают при покупке, прекрасно совместимы с идеей выпуска дополнительных материалов. Считаю, что Nintendo Switch по сравнению с большинством наших последних аппаратных платформ лучше приспособлена к загрузке игр целиком, поскольку эту консоль люди могут брать с собой и использовать в качестве портативной. Мы, разумеется, с удовольствием думаем над тем, какие проекты получат наибольшую отдачу от выпуска скачиваемых дополнительных материалов».

Быть может, не все будут согласны с утверждением господина Такахаси, учитывая малый объём встроенной памяти системы (из-за чего скачивать игры часто приходится на SD-карты), но с популярностью Switch не поспоришь. В этот раз Nintendo делает ставку не столько на количество игр, сколько на их качество, стараясь при этом предоставить каждому значимому проекту максимум внимания игроков за счёт продуманного графика запусков. Сама компания выпустила уже несколько громких собственных игр на Switch, перенесла ряд проектов с Wii U и наверняка готовит выпуск как совершенно новых проектов, так и продолжений известных серий вроде Super Smash Bros.

Также Синья Такахаси затронул тему расширения возможностей самой Switch. Наблюдая за массой модификаций контроллеров движений Joy-Con, Nintendo и сама рассматривает вопрос выпуска дополнительных вариантов дизайна и цветов Joy-Con, или даже новых типов подключаемых вместо Joy-Con аксессуаров.

Контроллер Razer Wolverine Tournament Edition совместим с ПК и Xbox One

Razer представила игровой манипулятор Wolverine Tournament Edition, уже доступный для заказа через сайт компании по ориентировочной цене 120 долларов США.

Устройство совместимо с персональными компьютерами на базе Windows 10 и консолями Xbox One. Для подключения служит съёмный трёхметровый облегчённый кабель с коннектором Micro-USB. Кроме того, есть 3,5-миллиметровое аудиогнездо для подключения микрофона и стереогарнитур.

Новинка проектировалась с тем, чтобы обеспечить максимальный комфорт во время продолжительных игровых турниров. Конструкция, помимо прочего, включает четыре настраиваемые многофункциональные кнопки.

Предусмотрен режим мгновенного срабатывания триггеров, что будет полезно в шутерах. Нескользящая рукоять из резины не даст потерять контроль во время «жарких» баталий.

Контроллер наделён фирменной RGB-подсветкой Razer Chroma с поддержкой 16,8 млн цветовых оттенков. Пользователи смогут настраивать различные эффекты; управление осуществляется посредством Razer Synapse для Xbox.

Отмечается, что каждый элемент манипулятора разрабатывался с расчётом на достижение высочайшего уровня производительности, необходимого требовательным игрокам.

Габариты новинки составляют 106 × 155 × 66 мм, вес — 370 граммов. Более подробно с характеристиками устройства можно ознакомиться здесь

Microsoft решила свернуть производство Kinect

Компания Microsoft приняла решение свернуть выпуск контроллеров Kinect. По крайней мере, об этом сообщает ресурс Fast Co Design, ссылаясь на информацию, полученную от сотрудников редмондского гиганта.

Устройство Kinect, напомним, создавалось в рамках инициативы Project Natal. Гаджет получил датчики глубины, видеокамеру и массив микрофонов. Контроллер способен регистрировать голосовые команды, движения тела пользователя и даже мимику его лица.

Изначально Kinect был представлен для игровой консоли Xbox 360: произошло это ещё в 2009 году. В продажу на потребительском рынке устройство поступило в ноябре 2010 года. Позднее Microsoft создала версии контроллера для приставки Xbox One и персональных компьютеров под управлением Windows.

С момента выхода Kinect по всему миру было реализовано около 35 млн этих контроллеров. Однако в последнее время интерес к устройству стал угасать. Поэтому Microsoft, как отмечается, прекратила производство гаджета. После того как магазины распродадут имеющиеся запасы, Kinect, вероятно, больше не будет предлагаться в его нынешнем виде.

Нужно отметить, что реализованные в Kinect технологии во многом стали прорывными. Идеи, положенные в основу устройства, нашли применение в ряде других продуктов. Это очки Microsoft HoloLens, система Windows Hello, шлемы смешанной реальности Windows Mixed Reality и пр. 

Видео дня: Lamborghini Aventador — самый дорогой Xbox-контроллер в мире

Гоночные симуляторы всегда привлекали энтузиастов к созданию стендов, наиболее аутентично передающих атмосферу пребывания в кабине автомобиля. Однако поклонник Forza Motorsport 7, являющийся одновременно счастливым обладателем Lamborghini Aventador, пошёл несколько дальше обычного.

Человек, известный под псевдонимом POG, решил превратить свой суперкар в огромный игровой контроллер для Xbox One. На опубликованном видео POG садится в машину, едет в ближайший игровой магазин, покупает игру, затем паркуется в гараже и использует ряд устройств для превращения автомобиля в игровой стенд.

Xbox One и другое оборудование подключено к автомобилю, огромный проектор размещён на крыше машины для реалистичного вывода картинки на экран. Судя по ролику, повороты руля без заметных запаздываний передаются в игру — относительно газа и тормоза ситуация не ясна, но можно предположить, что эти действия тоже производятся при помощи педалей. Примечательно, что цвет Lamborghini Aventador в игре соответствует цвету реального автомобиля.

Как именно энтузиаст всё это осуществил, он не сообщает, но приятно, что суперкар можно легко отключить от кабелей и отправиться на автомобиле на реальную трассу. Любопытно, что, судя по учётной записи в Instagram, человек является также владельцем Ferrari и McLaren, так что вполне может продолжить свои эксперименты.

Sony представила мини-контроллер для консоли PlayStation 4

Корпорация Sony анонсировала манипулятор Mini Wired Gamepad для игровых консолей PlayStation 4, созданный японской компанией Hori специально для детей.

Новинка, как утверждается, приблизительно на 40 % компактнее контроллера DualShock 4. Устройство наделено всеми необходимыми органами управления, а поэтому совместимо с большинством игр для платформы PlayStation 4.

Манипулятор Mini Wired Gamepad использует проводное подключение к приставке; длина соединительного кабеля составляет три метра.

Из-за компактных размеров новинка лишена ряда возможностей DualShock 4. В частности, отсутствует полноценная сенсорная панель, но некоторые её функции можно задействовать за счёт специальной кнопки в комплексе с левым и правым стиками.

Кроме того, мини-контроллер лишён таких элементов DualShock 4, как встроенный динамик, гнездо для стереофонической гарнитуры, датчики движения и вибромоторы.

Как отмечается, манипулятор Mini Wired Gamepad благодаря своей упрощённой конструкции и лаконичному дизайну хорошо ложится в ладони небольшого размера.

В продажу контроллер поступит до конца текущего года по ориентировочной цене 30 долларов США. 

Nissan GT-R/C: суперкар с управлением при помощи контроллера PlayStation DualShock 4

Подразделение Nissan в Великобритании и Sony Interactive Entertainment Europe реализовали весьма необычный проект: усилиями компаний создан полноценный спортивный автомобиль с дистанционным управлением при помощи игрового контроллера PlayStation DualShock 4.

Суперкар, выполненный на основе модели Nissan GT-R, получил имя GT-R/C. Автомобиль оборудован четырьмя специальными роботизированными механизмами, управляющими рулевым колесом, коробкой передач, педалями акселератора и тормоза.

Шесть вмонтированных в багажник компьютеров контролируют все параметры управления с частотой до 100 раз в секунду. Стандартный контроллер DualShock 4 подключён к микрокомпьютеру, который интерпретирует сигналы от джойстика и кнопок и передаёт их бортовой системе управления GT-R/C.

Радиус действия дистанционного управления достигает одного километра. Разумеется, разработчики позаботились о безопасности. В случае если водитель потеряет контроль над автомобилем, бортовые системы полностью отключат двигатель и задействуют тормоза с ABS.

Возможности GT-R/C опробовал гонщик NISMO Ян Марденборо. Управление суперкаром он осуществлял, сидя в кабине вертолёта Robinson R44 Raven II, которому было предоставлено специальное разрешение на работу на малой высоте.

Свой лучший круг на GT-R/C господин Марденборо проехал за 1:17:47, показав среднюю скорость прохождения дистанции в 76 миль/ч (122 км/ч) и достигнув максимальной скорости около 130 миль/ч (211 км/ч). Обычный GT-R проходит 1,6-мильную (2,6 км) трассу со средней скоростью примерно 83 мили/ч (134 км/ч). 

MSI до конца года выпустит игровые контроллеры Force GC30 и Force GC20

Компания MSI сообщила о грядущем выпуске новых игровых аксессуаров — контроллеров Force GC30 и Force GC20, которые станут доступны в текущем квартале.

Разработчик пока полностью не раскрывает характеристики манипуляторов. Судя по представленным изображениям, устройства в плане дизайна и расположения органов управления близки к контроллерам Microsoft Xbox One.

По заявлениям MSI, манипуляторы совместимы с Windows-компьютерами, гаджетами под управлением операционной системы Android, а также с «популярными игровыми консолями».

Конструкция контроллеров предусматривает применение сменной накладки D-pad. Это позволит оптимизировать устройства под игры различных жанров, скажем, шутеры от первого лица (FPS) или ролевые игры (RPG).

Модель Force GC30 поддерживает работу в проводном и беспроводном режимах, а версия Force GC20 довольствуется исключительно проводным подключением. Среди прочего упомянут двойной вибромотор для обеспечения обратной связи.

Цену контроллеров компания MSI раскроет несколько позднее. 

MIJIA Aqara Smart Bedroom Set: управляй «умным» домом прямо с кровати

Список проектов на краудфандинговой площадке Xiaomi увеличился ещё на один продукт, выпуском которого займётся суббренд MIJIA. Народное финансирование ожидает набор электроники Aqara Smart Bedroom Set для организации Интернета вещей в домашних масштабах.

MIJIA Aqara Smart Bedroom Set — это компоненты для дистанционного управления «умным» домом. С его помощью пользователь, не вставая с кровати, сможет задавать режим работы кондиционера, смарт-жалюзи, бытовой техники, световых приборов и прочих гаджетов. 

Комплект Aqara Smart Bedroom Set включает в себя автоматический переключатель для контроля системы кондиционирования воздуха, устройство для регулировки освещения, датчик температуры и влажности, датчик присутствия, интеллектуальные розетки и ещё несколько аксессуаров. 

Все составляющие MIJIA Aqara Smart Bedroom Set взаимодействуют между собой для построения многоуровневой структуры. Датчики температуры и влажности в режиме реального времени проводят необходимые замеры, после чего на смарт-розетки поступает команда активации кондиционера в случае превышения заданного через софт температурного лимита. MIJIA Aqara Smart Bedroom Set способна оперировать и другими параметрами для управления синхронизированной с мобильным ПО электроникой. 

Рекомендованная цена MIJIA Aqara Smart Bedroom Set для местного рынка составляет $145, однако на стадии предзаказа система доступна со скидкой в размере $31. 

Microsoft разрабатывает необычный контроллер для дополненной реальности

На сайте Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO) опубликована патентная заявка Microsoft на дизайн любопытной разработки — устройства ввода для дополненной реальности (Augmented Reality Input Device).

Какие-либо технические детали относительно аксессуара, к сожалению, не приводятся. Изображения же говорят о том, что редмондский гигант проектирует контроллер цилиндрической формы с неким подобием курка.

Наблюдатели полагают, что новый аксессуар Microsoft сможет выполнять функции оружия в виртуальной или дополненной реальности. Иными словами, речь идёт о контроллере для шутеров и других динамичных игр.

По всей видимости, в случае выхода на рынок устройство будет работать в паре с очками HoloLens. Не исключено также, что будет реализована поддержка шлемов сторонних производителей.

Заявка на патент была подана больше года назад, но только сейчас американское ведомство обнародовало документ. Сама корпорация Microsoft о планах по выпуску изделия с описанным дизайном ничего не сообщает. 

Razer Wolverine Ultimate: контроллер с изменяемой конфигурацией для Xbox One и ПК

Компания Razer представила игровой контроллер Wolverine Ultimate, рассчитанный на использование с консолями Xbox One, а также персональными компьютерами.

Разработчик отмечает, что новинка изначально проектировалась с тем, чтобы обеспечить максимальный комфорт во время продолжительных игровых сессий. Пользователи смогут оптимизировать конфигурацию манипулятора по своему усмотрению.

В частности, можно устанавливать различные крестовины D-pad — наклонную или с индивидуальными кнопками. Кроме того, игроки смогут выбирать между стиками разной формы и высоты. Таким образом, пользователи получат возможность адаптировать Wolverine Ultimate под собственный стиль игры.

Ещё одна особенность контроллера — RGB-подсветка Razer Chroma. Говорится о поддержке 16,8 млн цветовых оттенков и различных эффектов, таких как «дыхание» и «волна».

Наконец, манипулятор наделён дополнительными органами управления, что должны оценить требовательные любители игр.

Габариты контроллера составляют 106 × 156 × 66 мм, вес — приблизительно 260 граммов. Устройство оснащено 3,5-миллиметровым аудиоразъёмом и съёмным кабелем длиной 3 метра с коннектором Micro-USB.

В продажу Razer Wolverine Ultimate поступит в сентябре по ориентировочной цене 160 долларов США. 

Инженер изобрёл аксессуары для Switch, рассчитанные на одноруких игроков

Инженер в области мехатроники Хулио Васкес (Julio Vazquez) изобрёл несколько аксессуаров, которые делают контроллеры Joy-Con портативно-стационарной системы Nintendo Switch гораздо более удобными для пользователей, которые по причине инвалидности могут задействовать только одну руку.

Об этом сообщает благотворительный фонд AbleGamers, специализирующийся на доступности видеоигр для людей с инвалидностью. Господин Васкес говорит, что уникальные аксессуары для контроллеров могут быть отпечатаны на 3D-принтере, а все чертежи заинтересованные лица могут загрузить с официального сайта Thingiverse.

Одна модель просто объединяет два контроллера Joy-Con в один, не оставляя места посредине. Выглядит это странно, но лишь для большинства людей, имеющих возможность использовать обе руки. Тем же, кто лишён такой возможности, на такой уплотнённой раскладке будет проще дотягиваться пальцами одной руки до средств управления.

Более интересная вариация предполагает также объединение двух Joy-Con воедино, но под углом в 90 градусов, благодаря чему левым контроллером человек может управлять большим пальцем, а правым — остальными пальцами. Как сообщает Хулио Васкес, он решил создать подобные аксессуары после того, как его друг, поклонник игр Zelda, потерял возможность пользоваться своей правой рукой в результате инсульта.

Предлагаемый дизайн аксессуаров стал результатом недели работы и исследований, а также множества неудачных прототипов: инженер стремился найти простое в печати решение, лёгкое и практичное. После того, как удалось создать удобные и работоспособные аксессуары, он решил поделиться ими, чтобы помочь тем игрокам, которые оказались в схожем положении. Как можно видеть на прилагаемом видео, работает такое решение довольно эффективно. Благодаря наведению с помощью гироскопа в Legend of Zenda: Breath of the Wild можно даже точно целиться во врагов. Похоже, что такой метод подойдёт и для множества игр помимо Zelda.

Геймпад All Controller позволит управлять любой консолью

На Kickstarter появился проект геймпада All Controller, который можно без проблем подключить к любой современной консоли. Устройство поддерживает макросы, работает от батареи до 40 часов и, помимо прочего, может использоваться и в играх для ПК.

«Для подключения к консолям достаточно будет лишь вставить специальный USB-адаптер, — пишут разработчики геймпада. — Устройство позволит All Controller подключаться к Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4. Также мы добавим поддержку Nintendo Wii, Wii U и Switch. Более того, на USB-адаптере будут все 11 USB-драйверов для беспроводного управления любой игрой для Windows, macOS, Linux или Android».

Команда добавит в All Controller ряд улучшений вроде гироскопа и более мощной батареи при достижении определённой суммы на Kickstarter. В своём первозданном виде контроллер будет работать только с Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и ПК.

Разработчики предлагают беспроводные и проводные варианты геймпада. Стандартный беспроводной вариант, например, обойдётся примерно в $63. Если вы являетесь обладателем нескольких игровых систем и часто ими пользуетесь, то рассмотреть покупку All Controller определённо стоит.

Авторы устройства уже собрали необходимые 75 тысяч канадских долларов, что равняется почти 60 тысячам американских. При этом до окончания кампании остаётся ещё больше 40 дней. Начало поставок All Controller запланировано на март 2018 года.