Сегодня 03 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Игровые приставки могут стать винилом в мире гейминга — облачные сервисы и ИИ изменят рынок к 2035 году

К 2035 году объём рынка потоковых игровых сервисов достигнет $38 млрд, гласит прогноз Bloomberg Intelligence. Такая динамика может привести к тому, что игровые консоли перестанут быть продуктом массового спроса — их вытеснят искусственный интеллект и облачный гейминг.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Распространение ИИ и развитие центров обработки данных для облачных вычислений ускорят внедрение игрового стриминга и улучшат экономические показатели этого направления, установили в Bloomberg Intelligence. ИИ играет двойную роль: он способствует снижению затрат и одновременно помогает создавать инфраструктуру для потоковых служб. Ключевым драйвером роста этого сегмента в начале следующего десятилетия станет реклама — облачный гейминг откроет доступ к аудитории на развивающихся рынках.

Этот процесс, уверены аналитики, будет всё больше вытеснять традиционные домашние консоли в нишевый сегмент. ИИ взял курс на усложнение игр, и потребность во всё более мощном оборудовании будет эффективнее удовлетворяться за счёт потоковой передачи контента из ЦОД, чем за счёт разработки и выпуска новых консолей каждые несколько лет.

Хуже всех в игровой отрасли к таким переменам готова Nintendo, которая до настоящего момента рассматривала облачный гейминг лишь как второстепенный элемент своей стратегии. Sony уже успела заложить основы для смены парадигмы — у неё есть развитая экосистема PlayStation Plus и устройство PlayStation Portal для удалённого доступа к играм. А вот значительно вложившиеся в облачную инфраструктуру Microsoft, Nvidia и Tencent, очевидно, сделали правильную ставку.

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Microsoft за счёт сервиса Xbox Cloud Gaming сохранит свою долю рынка в 40 % — только в III квартале его пользователи наиграли в режиме облачного гейминга около 220 млн часов. У разработчика востребованных графических процессоров Nvidia есть технологическое преимущество в виде сервиса GeForce Now; в китайской экосистеме здесь лидером является Tencent.

Графические процессоры эффективны как в задачах ИИ, так и в обработке 3D-графики. Сейчас наблюдается высокий спрос на услуги ЦОД ИИ, указывают аналитики, и цены растут. Но уже к концу текущего десятилетия инфраструктура разрастётся до такой степени, что мощностей графических процессоров будет в избытке — стоимость вычислительных ресурсов снизится, и экономические показатели операторов облачного гейминга улучшатся.

Игровая отрасль испытала сильное влияние технологий ИИ. Используемые в создании игр решения имеют общую основу с инструментами ИИ; и возникшая во всей отрасли необходимость в уменьшении издержек вынуждает компании сокращать штат и уделять повышенное внимание эффективности.

«Рынок игрового оборудования смещается в сторону немногочисленной аудитории энтузиастов. Консоли сохранят свою значимость для заядлых геймеров, которым важна максимальная производительность, и, возможно, для коллекционеров — так же, как слушать музыку на проигрывателях виниловых пластинок. Но роль консолей меняется — они больше не выступают главными воротами в игровой мир, и превращаются лишь в одну из точек доступа — и не самую выгодную экономически», — заключили в Bloomberg Intelligence.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игровые консоли

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для поиска внеземной жизни учёные создали цифровую модель безжизненной Земли 47 мин.
Финальное дополнение к Frostpunk 2 отправит подчинять бури и открывать путь в новую эру автоматизации — трейлер и дата релиза The Surge 3 ч.
«Как генная инженерия для нейросетей»: учёные предложили улучшать ИИ-модели без дообучения, редактируя их веса 3 ч.
Apple предупредила пользователей в 99 странах о возможных атаках с использованием шпионского ПО 4 ч.
Инвесторы остудили амбиции Anthropic: перед IPO разработчика Claude оценили всего в $1,5 трлн 6 ч.
Google накрыла ботнет из миллионов ТВ-приставок — заражённые с завода устройства продаются и в России 6 ч.
FromSoftware подтвердила уязвимости в системе безопасности Dark Souls 2 и Dark Souls 3 — серверы отключены на неопределённый срок 7 ч.
Календарь релизов 2 – 8 ноября: ремейк Zelda: Ocarina of Time, WoW: Forever и Hull Rupture 15 ч.
Даже спустя 11 лет после релиза Bloodborne продолжают покупать — аналитики раскрыли продажи одного из главных эксклюзивов PS4 18 ч.
Ремастер легендарной Thief выйдет с сюжетной кампанией от авторов The Black Parade — новый трейлер и дата релиза Thief: The Dark Project Remastered 20 ч.
Вышла рекордно мощная «Яндекс Станция Bork» с сенсорным экраном, скретчами и ценой 78 тыс. рублей 12 мин.
Aligned Data Centers представила высокоэффективную систему воздушного охлаждения Delta Cube 3.0 для ИИ ЦОД 2 ч.
TC Austin Acquisitions приобрела 250 га земли в Айове, в тот же день втридорога перепродав её под ЦОД Microsoft 2 ч.
Spam и Gun Range: Colossus 2 от SpaceXAI обзаведётся двумя новыми ЦОД к концу года 2 ч.
NVIDIA скорректировала характеристики GPU Rubin, снизив пропускную способность HBM4 и NVLink 2 ч.
Oracle исчерпала многомиллиардный лимит на привлечение заёмных средств через неделю после объявления о нём 2 ч.
Nvidia решила отрезать Китай от зарубежных ИИ-мощностей — облачным провайдерам выставили жёсткое условие 3 ч.
Представлен сверхэкономный ИИ-чип для автомобилей — даже на крохах энергии он мигом разберётся в дорожной обстановке 3 ч.
Apple установила рекорд по продажам iPhone, несмотря на отсутствие базового iPhone 18 4 ч.
В Apple «не могут предсказать», когда пройдёт дефицит iPhone Duo 5 ч.