Теги → облачный гейминг
Быстрый переход

Facebook запускает облачный игровой сервис на iOS в виде веб-приложения

С пятницы Facebook запускает свой новый облачный игровой сервис на iPhone и iPad. Получить к нему доступ можно будет через веб-приложение, иконку которого можно разместить на домашнем экране устройства, как и значок привычной программы. Ресурс позволит пользователям насладиться простыми играми, такими как пасьянс, а также сможет транслировать более графически насыщенные игры.

theverge.com

theverge.com

Из-за правил Apple непонятно, как пользователи найдут новое приложение. Сторонним разработчикам, коим является и Facebook, запрещено направлять пользователей своих приложений на веб-сайты с механизмами покупки, которые не контролируются Apple. Эта проблема затрагивает не только Facebook, но и многих других поставщиков контента.

Решение Facebook дать пользователям iOS доступ к своему игровому сервису через веб-приложение наследует методы Amazon и Microsoft, которым также пришлось выпускать веб-приложения для доступа к игровым сервисам, чтобы обойти жёсткие правила Apple. Библиотека игр Facebook включает в себя HTML5-игры, а также позволяет транслировать более продвинутые проекты непосредственно из облака. Сервис использует платёжную систему Facebook Pay.

theverge.com

theverge.com

Facebook не является крупным игроком на игровом рынке, однако компании есть чем привлечь аудиторию. В прошлом году она приобрела стартап, занимающийся облачными играми, и выпустила на своей платформе несколько бесплатных игр, таких как Asphalt 9 и Assasin’s Creed: Rebellion. Facebook сообщает, что её игровым сервисом пользуется более 1,5 миллиона человек в месяц.

Хотя Facebook в конечном итоге нашла способ обойти жёсткие правила Apple, компания отмечает, что браузер Safari сильно ограничивает игровой процесс: звук по умолчанию отключён, отсутствует возможность доставлять пользователям Push-уведомления, а графика не так хороша, как могла бы быть в нативном приложении.

Всем американским подписчикам Amazon Prime на два дня предоставят доступ к игровому сервису Luna

Компания Amazon откроет 21–22 июня для всех подписчиков Amazon Prime, являющихся жителями США, бесплатный доступ к своему новому облачную игровому сервису Luna на семь дней. Ранее познакомиться с платформой могли только владельцы медиаприставок Fire TV.

Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Потоковый игровой сервис Amazon Luna будет доступен для владельцев ПК на базе Windows, пользователей Mac и пользователей Fire TV, а в виде веб-версии — для обладателей iPhone, iPad и некоторых моделей Android-смартфонов.

Месячная стоимость подписки на сервис составляет $5,99. В эту цену включены такие игры, как Control, GRID и Metro Exodus. За дополнительные $15 в месяц можно подписаться на Ubisoft Plus и получить доступ к новейшим частям Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs и других франшиз.

По данным портала 9to5Google, компания Amazon c 14 по 22 июня также будет продавать по 30-процентной скидке игровой контроллер для Luna и на 40 долларов снизит стоимость комплекта, в который включены игровой контроллер и медиаприставка Fire TV Stick 4K.

В ранних обзорах игрового потокового сервиса от Amazon отмечалось, что для качественной игры с использованием платформы необходима скорость Интернет-соединения не ниже 25 Мбит/с.

Игры из Xbox Game Pass станут доступны на телевизорах благодаря стриминговому сервису Microsoft xCloud

Microsoft объявила о работе с производителями телевизоров над интеграцией в их устройства приложения Xbox. Компания планирует таким образом предоставить доступ к Xbox Game Pass на огромном числе телевизором с помощью сервиса потоковой трансляции игр xCloud. Помимо приложения для смарт-телевизоров, компания также анонсировала самостоятельное устройство xCloud Streaming Stick, которое также обеспечит работу со стриминговой службой.

theverge.com

theverge.com

Microsoft не сообщает, когда именно приложение Xbox станет доступно на телевизорах, и какие производители обеспечат его поддержку. Компания сообщала о разработке этого приложения ещё в конце прошлого года. Тогда было сказано, что оно выйдет на рынок в ближайшие 12 месяцев.

Кроме приложения, Microsoft готовит к выпуску и самостоятельный ТВ-брелок для трансляции игр с помощью потокового сервиса xCloud. К сожалению, компания не сообщила ни дату его запуска, ни стоимость, и даже не поделилась изображениями, демонстрирующими внешний вид устройства.

theverge.com

theverge.com

Microsoft поделилась этой информацией на специальном брифинге для прессы перед выставкой Е3, которая начнётся 13 июня. На ней компания сосредоточится на играх, поэтому маловероятно, что мы услышим дополнительные подробности о приложении Xbox для телевизоров или xCloud Streaming Stick.

Исследование облачного игрового рынка в России: годовой рост на уровне 94 % и объём $68 млн к 2024-му

PwC и GFN.RU в официальном пресс-релизе поделились результатами исследования российского рынка облачных игровых технологий. В нём приведено много любопытных показателей, включая темпы роста и объём к 2024 году.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В целом российский игровой рынок характеризуется ярко выраженным присутствием мобильного сегмента и повышенным интересом к ПК-играм, особенно соревновательным условно-бесплатным проектам, по сравнению с консольными. Облачное направление индустрии растёт на фоне повышения стоимости консолей и комплектующих для ПК.

По оценкам PwC и GFN.RU, в 2020 году объём облачного игрового рынка России составил $4,6 млн. К 2024 году этот показатель увеличится до $68 млн, а среднегодовой темп роста будет на уровне 94 %. Основные драйверы и тренды рынка связаны с общемировыми, но есть и уникальные особенности. Например, заинтересованность в нём локальных игроков: свои облачные площадки в режиме бета-тестирования уже открыли Mail.ru (сервис My.Games), МТС (в партнёрстве с GFN.RU) и Сбер (сервис SberPlay с декабря 2020 года доступен на «умной» приставке SberBox).

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В исследовании также говорится, что рост телеком-операторов и игровых провайдеров в партнёрстве с облачными площадками будет только увеличиваться со временем. Этому поспособствует оптимизация трафика и развёртывание сетей 5G. Кроме того, компании уже сейчас нашли альтернативные пути дистрибуции своих облачных сервисов через браузерные приложения.

Microsoft начнёт тестировать облачный игровой сервис Xbox для браузеров на Windows 10 и iOS уже завтра

Корпорация Microsoft запустит ограниченное бета-тестирование игрового облачного сервиса Xbox для браузеров (Google Chrome, Microsoft Edge, Safari) в рамках подписки Xbox Game Pass Ultimate уже завтра, 20 апреля. Это позволит пользователям службы опробовать технологию потоковой передачи на новых платформах.

С завтрашнего дня Microsoft начнёт рассылать подписчикам Xbox Game Pass Ultimate приглашения на участие в тестировании для браузеров на ПК (Windows 10), а также смартфонах и планшетах Apple. В программе участвуют 22 государства, но России и стран СНГ среди них, к сожалению, нет.

Служба поддерживает Bluetooth- и USB-контроллеры, поэтому вы сможете играть с помощью них даже в браузере. Microsoft также отметила, что более 50 игр обладают настраиваемым сенсорным управлением. Всего же в рамках испытаний для браузеров будет доступно более 100 проектов.

Amazon запустила облачный игровой сервис Luna, но только для пользователей Fire TV

Компания Amazon объявила о запуске потокового игрового сервиса Luna для пользователей Fire TV. Теперь приложение сервиса доступно всем жителям США. Об этом сообщается на сайте платформы. Также пользователи смогут приобрести геймпад Luna Controller, который ранее был доступен только участникам тестирования.

Amazon Luna

Amazon Luna 

Для запуска Luna потребуется ТВ-приставка Fire TV или устройство, совместимое с сервисом. Полный перечень можно найти на сайте Amazon. После подключения пользователям предоставят бесплатный пробный доступ на семь дней. После этого обслуживание обойдётся в $5,99 ежемесячно.

В сервисе есть такие игры, как Metro Exodus, Control и GRID. Также пользователи смогут купить подписку Ubisoft Plus за дополнительные $14,99 в месяц, которая предоставит доступ к пакету игр: Assassin’s Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising и другим.

Параллельно Luna тестируется на Windows, macOS, iPhone, iPad и Android-устройствах. Пока что для участия в тестировании требуется приглашение, но подать заявку можно на сайте Amazon. 

Никто так и не понял, почему Google закрыла студии Stadia: решение выглядит спонтанным

1 февраля Google неожиданно объявила о роспуске студий разработчиков эксклюзивных игр для сервиса облачного гейминга Stadia. Это стало большим сюрпризом не только для пользователей, но и для самих разработчиков, которые работали в этих студиях. Портал Kotaku рассказал, что руководство подразделения Stadia Studios, зная о предстоящем роспуске, за неделю до него не только ничего не говорило сотрудникам, но и даже мотивировало их строить планы на будущее.

Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

В письме, которое было отправлено 27 января членам команды Stadia Studios, вице-президент Google и генеральный менеджер Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) отмечал, что «команда смогла добиться больших успехов». В нём он также подчеркивал, что в руководстве ищут новые пути для развития Stadia Studios. Но уже через несколько дней, 1 февраля, он объявил, что студии, которые занимались разработкой игровых проектов, будут закрыты, а вернее «они перестанут получать финансирование».

Как отмечает The Verge, рыночная капитализация Google составляет $1,4 трлн, поэтому вряд ли причина закрытия Stadia Studios состоит в нехватке средств, хотя Харрисон и ссылался на «экспоненциально растущие затраты на создание лучших в своём классе игр». В беседе с сотрудниками 4 февраля Харрисон, как сообщается, признал, что руководство Google знало о закрытии подразделения ещё во время отправки письма, где он хвалил достижения Stadia Studios.

Тем не менее, это не помешало ему в письме от 27 января высказаться так: «Наши студии добились большого прогресса в создании многообразной и талантливой команды и формировании сильной линейки эксклюзивных игр для Stadia. В ближайшее время мы утвердим пакет инвестиций в наши команды — он определит стратегию и цели на 2021 год».

Как говорят источники портала Kotaku, позднее Харрисон называл в качестве причин закрытия Stadia Studios и пандемию COVID-19, и приобретение компанией Microsoft игровой студии Bethesda. Не исключено, что руководство Google посчитало, что переход к компании Microsoft прав на такие игры, как The Elder Scrolls, Fallout и Doom, сделает конкуренцию между эксклюзивами платформ xCloud и Stadia для неё непосильной ношей.

Как бы то ни было, ясно одно: закрыв свои студии еще до того, как они успели выпустить какие-либо крупные эксклюзивные продукты для Stadia, Google показала не только своим сотрудникам, но и всему миру, что она не так серьезно относится к своим игровым инициативам, как это когда-то казалось.

Журналисты показали внешний вид браузерной версии xCloud

Издание The Verge продемонстрировало интерфейс браузерной версии облачной игровой платформы xCloud. Она пока недоступна сторонним пользователям, но, по данным близких к ситуации источников, сотрудники Microsoft уже тестируют её функциональность.

The Verge

The Verge

Интерфейс напоминает версию для Android-устройств. Он представляет собой панель с рекомендациями разработчиков и область с недавно запущенными видеоиграми. Также в сервисе есть разделение по жанрам. Предположительно, после публичного запуска, сервис будет работать в полноэкранном режиме, поэтому пользователям потребуется геймпад для выполнения любых действий.

The Verge

The Verge

Разрешение браузерной версии сервиса не уточняется. Журналисты утверждают, что в настоящее время разработчики используют для этого блейд-серверы Xbox One S, поэтому исключается возможность исполнения в разрешении 4K. Чтобы воспроизвести картинку в UHD, Microsoft потребуется обновить оборудование до уровня Xbox Series X.

The Verge

The Verge

Как ожидается, запуск браузерной версии xCloud позволит пользоваться сервисом на устройствах iOS. Напомним, что Apple сначала запретила потоковые игровые приложения на своей платформе, но позже допустила их работу с изменениями — она требовала, чтобы каждая игра в библиотеке сервиса была представлена отдельным приложением в App Store. Браузерная версия xCloud позволит обойти это ограничение.

За первый год работы GeForce Now пользователи провели в играх 175 млн часов, а в России самыми популярными стали Fortnite, Rust и CS:GO

Nvidia выпустила пресс-релиз, в котором поделилась итогами первого года после запуска облачной игровой платформы GeForce Now. Пользователи провели в играх миллионы часов, а самыми популярными стали проекты с мультиплеером. В Nvidia верят, что рынок облачного гейминга в ближайшие годы сможет показать ещё более впечатляющие результаты.

Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Пожалуй, самым поразительным достижением стало время — пользователи провели в играх на GeForce Now: 175 млн часов за год! Из них 100 млн часов приходится на мультиплеерные онлайн-игры, в десятку самых популярных из них входят:

  • Fortnite;
  • League of Legends;
  • Destiny 2;
  • Apex Legends;
  • Rocket League;
  • Warframe;
  • Dota 2;
  • Path of Exile;
  • Counter Strike: Global Offensive;
  • World of Tanks.

Помимо онлайн-игр, подписчики GeForce Now провели немало времени в проектах от инди-разработчиков — целых 16 млн часов. В пятёрку самых популярных вошли:

  • ARK: Survival Evolved;
  • Rust;
  • 7 Days to Die;
  • Unturned;
  • Phasmophobia.

Сейчас GeForce Now поддерживает более 800 различных игр от 300 разных издателей. К слову, в вышедшем в декабре Cybperpunk 2077 геймеры провели в сумме 4 млн часов. Чаще всего в GeForce Now играли на ПК c Windows, Mac OS, Android-смартфонах и хромбуках. В компании отмечают, что за год платформа стала официально доступна в 65 странах. Там, где Nvidia ещё не обеспечила фирменную поддержку сервиса, доступ предоставляют партнёры по программе GeForce Now Alliance.

В Nvidia также гордятся интеграцией в сервис технологии RTX (трассировки лучей в реальном времени). Наибольшее количество времени в играх с поддержкой данной технологии геймеры провели в Cyberpunk 2077, Metro Exodus, Control, Watch Dogs: Legion, Shadow of Tomb Rider.

Проект GFN.RU, являющийся участником альянса компании, тоже поделился итогами 2020 года. GFN.RU отмечает рост длительности игровых сессий — в марте этот показатель составлял 1,1 млн часов, а в декабре вырос в два раза до 2,2 млн часов. В апреле, после введения самоизоляции, был поставлен рекорд по активным пользователям — 132 325 человек. Самыми популярными играми среди российских пользователей стали:

  • Fortnite;
  • Rust;
  • Counter-Strike: Global Offensive;
  • Dota 2;
  • World of Tanks;
  • Apex Legends;
  • Destiny 2;
  • The Witcher: Wild Hunt;
  • Warface;
  • War Thunder.

К слову, в Rust некий геймер из Санкт-Петербурга установил личный рекорд, наиграв 5294 часа, то есть более 220 суток.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Карты Apple стали детальнее в России, Украине и Беларуси — на них появились очертания домов 6 ч.
«Почта России» превратит корпоративные бумажные письма в электронные 6 ч.
Видео: основные персонажи и обновлённая графика в релизном трейлере сборника The Great Ace Attorney Chronicles 8 ч.
Ролевой экшен NEO: The World Ends With You поступил в продажу для консолей и получил первые оценки 8 ч.
Instagram защитит детей до 16 лет, сделав их аккаунты закрытыми по умолчанию 9 ч.
Последнее обновление iOS, вероятно, закрыло уязвимость, которую использовало шпионское ПО Pegasus 9 ч.
Владельцы оригинальной Dark Souls в Steam скоро лишатся 50-процентной скидки на ремастер 10 ч.
Видео: сражения, необычные костюмы персонажей и строительство деревни в релизном трейлере Tribes of Midgard 11 ч.
200 тыс. игроков одновременно отметились в закрытой «бете» New World на этих выходных 11 ч.
Facebook собрала команду для реализации идеи Цукерберга о сетевой «метавселенной» 11 ч.