Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → облачный гейминг

GeForce Now и другие облачные игровые платформы появятся на смарт-телевизорах Samsung 2020 года

Samsung сообщила, что в этом году на смарт-телевизорах образца 2020 года появятся приложения для облачных игр. Корейский производитель сделал это заявление на мероприятии Gamescom, но не уточнил, каких моделей это коснётся, и когда именно появятся эти приложения.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

«Сегодня мы с радостью объявляем, что в этом году расширим приложения облачных игр на наши телевизоры модельного ряда 2020 года, открыв десяткам миллионов геймеров доступ к любимым играм и сервисам», — заявил глава отдела игровых продуктов Samsung Майк Лучеро (Mike Lucero).

Приложения для облачных игровых платформ Gaming Hub на смарт-телевизорах и мониторах Samsung модельного ряда 2022 года дебютировали прошлым летом, а в ноябре отдельные приложения появились на моделях 2021 года. Gaming Hub включает клиенты Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce Now и Amazon Luna.

Полноценного Gaming Hub на смарт-телевизорах Samsung образца 2020 года не будет — придётся обходиться отдельными приложениями. Список поддерживаемых облачных игровых платформ корейский производитель не сообщил, но, вероятно, в числе первых появятся клиенты Xbox Cloud Gaming и NVIDIA GeForce Now.

ЕС может начать новое расследование сделки Microsoft и Activision из-за передачи Ubisoft прав на стриминг игр

Сегодня Microsoft объявила о реструктуризации сделки по покупки компании Activision Blizzard, которая включает передачу прав на стриминг текущих и новых игр Activision компании Ubisoft. Это радикальное изменение в сделке Microsoft на сумму $68,7 млрд призвано успокоить британские регулирующие органы, которые ранее блокировали поглощение. Еврокомиссия, в свою очередь, заявила, что «тщательно оценивает», потребует ли реструктуризация сделки Microsoft нового расследования.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Это заявление свидетельствует о возможном пересмотре одобрения сделки, которое регулирующие органы ЕС дали после того, как Microsoft гарантировала правовую защиту потребителей ЕС, предоставив им бесплатную лицензию на потоковую передачу через «любые облачные службы потоковой передачи игр по их выбору» всех текущих и будущих игр Activision Blizzard для ПК и консолей, на которые у них есть лицензия. Поставщикам облачных услуг также была обещана бесплатная лицензия на потоковую передачу этих игр на рынках ЕС.

На момент одобрения Microsoft также пообещала, что эти лицензии «будут применяться во всём мире автоматически, в том числе и к конкурирующим облачным игровым сервисам». Хотя Microsoft по-прежнему заявляет, что реструктурированная сделка не повлияет на обязательства Microsoft перед Еврокомиссией, контролировать лицензирование за пределами рынков ЕС теперь будет Ubisoft. Это означает, что сервис облачных игр может начать работу в ЕС с бесплатной лицензией, но ему потребуется предоставить лицензию Ubisoft, если он захочет работать, например, в США.

Microsoft планировала свободно применять эти лицензии по всему миру, но теперь передаёт права на облачные игры Activision Blizzard за пределами ЕС компании Ubisoft. Если Microsoft закроет предполагаемое приобретение, ей также придётся запрашивать у Ubisoft лицензию на игры Activision Blizzard в своём сервисе Xbox Cloud Gaming за пределами ЕС. Она не сможет выпускать игры Activision Blizzard исключительно на Xbox Cloud Gaming и не будет иметь эксклюзивный контроль над условиями лицензирования игр Activision Blizzard на конкурирующих сервисах.

Регулирующие органы Великобритании уже рассматривают это как новую сделку, а Управление по конкуренции и рынкам (CMA) начинает новое расследование «фазы 1» этой реструктурированной сделки. А Microsoft теперь придётся дождаться реакции Еврокомиссии и, возможно, столкнуться с новым расследованием.

Intel приостановила разработку Project Endgame — сервиса облачных GPU для игр и работы

Компания Intel через свою официальную страницу в Twitter сообщила, что развитие проекта в кодовым названием Project Endgame приостановлено. Данный проект был анонсирован в прошлом году и предполагалось что он будет предоставлять пользователям маломощных ПК удалённый доступ к производительным графическим процессорам Intel Arc.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

«Мы приостановили наш проект Project Endgame. В настоящий момент у нас нет обновлений, которыми мы могли бы поделиться», — сообщила Intel.

Инициатива под кодовым названием Project Endgame была представлена ходе конференции Intel Investors Meeting 2022 Раджой Кодури (Raja Koduri), когда тот ещё работал в Intel и занимал пост старшего вице-президента, а также главы графического подразделения компании. Целью проекта было создание облачного сервиса, который бы предоставлял владельцам маломощных ПК и ноутбуков удалённый доступ к виртуальным системам с видеокартами Intel Arc для игр или работы, причём доступ планировалось обеспечить с низкой задержкой из любой точки мира.

В мае 2022 года на мероприятии Intel Vision Кодури впервые продемонстрировал работу Project Endgame с участием маломощного ноутбука, на котором запускалась интерактивная демо-сцена Matrix Awakens от Epic Games. Силами собственной графической подсистемы ноутбук с визуализацией не справлялся и не мог обеспечить приемлемую частоту кадров. Для обхода этого ограничения Кодури включил опцию «непрерывных вычислений», которая подключала ноутбук к удалённой системе с графическими процессорами Arc. Лэптоп использовал мощность внешних GPU для повышения игровой производительности без изменения каких-либо других настроек изображения.

Хотя Intel ранее намекала, что планирует запустить бета-тест Project Endgame ещё к концу 2022 года, эти планы так и не сбылись. Сейчас же Intel сообщила, что вообще приостанавливает дальнейшую разработку этого проекта и у неё нет какой-либо другой новой информации на этот счёт.

Intel никогда полностью не объясняла принцип работы Project Endgame. Однако предполагалось, что пользователям будет предоставляться удалённый доступ к вычислительным мощностям графических процессоров Arc для решения задач, связанных с работой самого разного программного обеспечения, например, для кодирования видео, работы с ИИ-алгоритмами или для обработки 3D-графики в играх и профессиональном ПО.

Сервис Intel, судя по всему, должен был отличаться от того же игрового облачного сервиса GeForce NOW от NVIDIA именно тем, что предоставлял бы необходимые дополнительные графических мощности для ПК пользователя, а не использовался для запуска игр в виртуальной среде Windows на удалённом сервере с последующей передачей сигнала по Сети на ПК клиента. Однако компания также рассматривала возможность использования Project Endgame и в виде полноценного игрового облачного сервиса. При этом Intel отмечала, что в отличие от той же платформы NVIDIA такой сервис не требовал бы от пользователя наличия специальных учётных записей.

Sony начала тестирование облачного стриминга игр для PS5

Компания Sony заявила, что начала тестирование возможности потоковой передачи игр для PS5 без необходимости загружать их на консоль. Производитель PlayStation утверждает, что доступ к функции со временем получат подписчики PlayStation Plus Premium.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

«В настоящее время мы тестируем облачную потоковую передачу для поддерживаемых PS5-игр. Это касается проектов с PS5 из каталога PlayStation Plus и пробных версий игр, а также поддерживаемых цифровых PS5-игр, которыми владеют пользователи», — говорится в блоге PlayStation.

Функция облачной передачи игр для PS5 означает, что пользователям больше не придётся загружать игры на консоль, чтобы транслировать их на другие устройства. В настоящее время Sony поддерживает потоковую передачу игр PS5 на ПК, компьютеры Mac, устройства iOS и Android, но для загрузки и стриминга игр на другие устройства необходимо использовать консоль PS5 в качестве хоста.

Недавние вакансии в Sony Interactive Entertainment намекают на новый толчок в развитии облачных игр, а в прошлом месяце глава Джим Райан (Jim Ryan) сообщил о «довольно агрессивных планах» в отношении потоковой трансляции игр. Sony до сих пор не сообщила, будет ли её портативная консоль под кодовым названием Project Q поддерживать облачный стриминг игр для PS5. Генеральный директор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) ранее в этом месяце намекнул, что компания все ещё находится на ранних стадиях развития облачного гейминга.

Подтверждение Sony о потоковом облачном вещании игр для PS5 появилось спустя более четырёх лет после объявления о неожиданном партнёрстве с Microsoft, в рамках которого компании должны были сотрудничать в разработке будущих облачных решений для игр и потоковых сервисов.

Sony считает, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть много трудностей

Первая волна интереса к облачным игровым сервисам, подразумевающим трансляцию игр на разнородные клиентские устройства, оставила на рынке только самых упорных участников, и та же Google фактически потерпела неудачу с проектом Stadia. Глава Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) убеждён, что на пути создания таких сервисов пока много технических препятствий, а вот искусственный интеллект компания для совершенствования игр уже использует в полной мере.

 Источник изображения: Financial Times, Tokuyuki Matsubuchi

Источник изображения: Financial Times, Tokuyuki Matsubuchi

Соответствующие комментарии Ёсида сделал в интервью изданию Financial Times. В будущем Sony, по его словам, продолжит изучать различные опции для трансляции игр по сети, но пока высокие задержки в управлении персонажами, которые неприятны игрокам, остаются существенной проблемой, препятствуя росту популярности стриминговых игровых сервисов. Это не отпугивает Sony от идеи организовать трансляцию игр в целом, но компания осознаёт, что ей придётся в данной сфере иметь дело с некоторыми трудностями.

По словам главы Sony, для облачных игровых сервисов характерно неравномерное распределение нагрузки в течение суток, поскольку днём серверы обычно простаивают, а вот вечером им приходится справляться с большим притоком трафика от клиентов. Сама Sony пытается сгладить эти колебания, используя свою платформу искусственного интеллекта GT Sophy для тренировок «компьютера» в гоночном симуляторе Gran Turismo в дневные часы, позволяя повышать системе квалификацию в соперничестве с людьми.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Свежий драйвер Nvidia ускорил видеокарты в синтетических тестах, но проблемы со стабильностью остались 2 ч.
«Копидел» поможет в клонировании и массовом развёртывании ОС «Альт» 4 ч.
Поумневшие ИИ-модели OpenAI o3 и o4-mini проявили повышенную склонность к галлюцинациям 7 ч.
EA показала суровую тактическую стратегию Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM — первый трейлер и подробности 7 ч.
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 20 ч.
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 22 ч.
ChatGPT научился использовать воспоминания о пользователе для персонализации веб-поиска 22 ч.
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 23 ч.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 24 ч.
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 18-04 18:32
У земных лишайников обнаружился потенциал для выживания на Марсе 20 мин.
Учёные открыли новый цвет, который невозможно увидеть без стимуляции глаза лазером 26 мин.
Nvidia, AMD и другие американские чипмейкеры опасаются, что проиграют Huawei из-за антикитайских санкций США 2 ч.
QNAP выпустила хранилище ES1686dc R2 на 16 SAS-накопителей 4 ч.
Беспилотные автомобили выйдут на российские дороги общего пользования к 2027 году 4 ч.
Tesla без объяснения причин отложила запуск производства доступной версии Model Y 4 ч.
Китайские передовые спутники связи и дальнего зондирования Земли теперь предлагают оптом и в розницу 4 ч.
Багамы отозвали разрешение на посадку ракет SpaceX Falcon 9 у своих берегов 6 ч.
В Пекине прошёл первый в мире полумарафон с участием людей и роботов 6 ч.
Synology подтвердила, что для флагманских NAS подойдут только избранные жёсткие диски 6 ч.