Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → облачный гейминг
Быстрый переход

Sony считает, что на пути к облачному геймингу предстоит преодолеть много трудностей

Первая волна интереса к облачным игровым сервисам, подразумевающим трансляцию игр на разнородные клиентские устройства, оставила на рынке только самых упорных участников, и та же Google фактически потерпела неудачу с проектом Stadia. Глава Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) убеждён, что на пути создания таких сервисов пока много технических препятствий, а вот искусственный интеллект компания для совершенствования игр уже использует в полной мере.

 Источник изображения: Financial Times, Tokuyuki Matsubuchi

Источник изображения: Financial Times, Tokuyuki Matsubuchi

Соответствующие комментарии Ёсида сделал в интервью изданию Financial Times. В будущем Sony, по его словам, продолжит изучать различные опции для трансляции игр по сети, но пока высокие задержки в управлении персонажами, которые неприятны игрокам, остаются существенной проблемой, препятствуя росту популярности стриминговых игровых сервисов. Это не отпугивает Sony от идеи организовать трансляцию игр в целом, но компания осознаёт, что ей придётся в данной сфере иметь дело с некоторыми трудностями.

По словам главы Sony, для облачных игровых сервисов характерно неравномерное распределение нагрузки в течение суток, поскольку днём серверы обычно простаивают, а вот вечером им приходится справляться с большим притоком трафика от клиентов. Сама Sony пытается сгладить эти колебания, используя свою платформу искусственного интеллекта GT Sophy для тренировок «компьютера» в гоночном симуляторе Gran Turismo в дневные часы, позволяя повышать системе квалификацию в соперничестве с людьми.

Sony работает над новым облачным игровым проектом — это объясняет и возможный выпуск портативной консоли Q Lite

Хотя сервис Google Stadia доказал свою несостоятельность и был закрыт, вполне вероятно, что другие компании не опустили рук и разрабатывают собственные облачные игровые проекты. Например, на фоне массовых увольнений компания Sony набирает сотрудников с очень специфическими навыками.

 Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Как сообщает портал The Verge, в данное время компания ищет 22 сотрудников, так или иначе связанных с облачным игровыми технологиями, включая специалиста для «разработки и представления стратегического видения потоковой передачи в облачных играх на PlayStation». Требуется директор по управлению продуктами для сектора Cloud Gaming, в описании вакансии для которого прямо упоминается, что «облачные игры находятся на пути к тому, чтобы стать ключевой частью игровой индустрии».

Кроме того, Sony нанимает различных программистов, менеджеров, технических писателей и аналитиков, обращения к которым начинаются со вступления: «Как член Future Technology Group (FTG) подразделения Sony Interactive Entertainment, вы получите возможность возглавить революцию в сфере облачных игр. FTG находится в авангарде адаптации игр консольного качества на любых устройствах».

Ранее компания публиковала и вакансию директора по аппаратному обеспечению, в обязанности которого входила организация инноваций для серверной инфраструктуры Sony Interactive Entertainment, а также наборе других специалистов, так или иначе связанных с облачными проектами. Многие вакансии предусматривают работу в месте дислокации компании Gaikai в Калифорнии, одной из первых занявшейся облачными игровыми играми и купленной Sony около 10 лет назад. Кроме того, Future Technology Group, судя по упоминаниям в новых вакансиях, ранее называлась Cloud Gaming Engineering and Infrastructure (CGEI).

При этом некоторые данные указывают на то, что Sony, возможно, не будет пользоваться облачной инфраструктурой Microsoft, как ожидалось ранее — хотя прежде японский техногигант говорил о вероятном сотрудничестве. Отказ от облачных сервисов Microsoft Azure, возможно, связан с недавним конфликтом на фоне сделки по покупке Microsoft издательства Activision Blizzard и будущей конкуренцией с сервисом Xbox Cloud Gaming, который продолжает активно развиваться.

 Источник изображения: PlayStation Plus

Источник изображения: PlayStation Plus

Впрочем, пока ничто не указывает на то, что Sony всё-таки представит собственный облачный игровой сервис нового поколения. Пока речь идёт лишь о наборе относительно небольшого числа сотрудников. Но есть и другие свидетельства интереса Sony к новому облачному бизнесу. Компания регистрирует десятки патентных заявок, связанных с облачными игровыми технологиями. При этом некоторые патенты совсем свежие, включая способы «разделить» ресурсы одного GPU между несколькими пользователями — вполне обычное явление для любого облачного игрового сервиса.

Что касается возможного появления портативной консоли Q Lite производства Sony, слухи лишь подтверждают теорию о вероятном запуске нового облачного сервиса. Хотя некоторые эксперты считают, что карманная консоль предназначена только для использования ресурсов PlayStation 5 с помощью функции Remote Play, будет вполне логично организовать и подключение к облаку.

Впрочем, существующий и довольно дорогой облачный игровой сервис Sony PlayStation Plus Premium вряд ли будет оптимальным вариантом для портативных консолей. Вполне вероятно, что Q Lite разрабатывается именно для применения с новым, ещё не представленным сервисом.

Netflix сделает свой игровой сервис доступным на телевизорах — в качестве геймпада выступит смартфон

По сообщениям сетевых источников, компания Netflix работает над тем, чтобы сделать свой игровой сервис доступным на смарт-телевизорах, стремясь выйти за рамки смартфонов и планшетных компьютеров. На этой указывает программный код, который обнаружили энтузиасты в приложении Netflix. Части кода также указывают на то, что пользователи смогут использовать смартфоны в качестве контроллеров при взаимодействии с играми на телевизорах.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Напомним, Netflix запустила свой игровой каталог в конце 2021 года, сделав его доступным на iPhone, iPad и устройствах с Android. С тех пор разработчики выпустили десятки игр, таких как Into the Dead 2: Unleashed, Stranger Things 3: The Game и Card Blast. На устройствах Apple игры выпускаются отдельно через платформу App Store, но их можно запускать через приложение Netflix, имея подписку на стриминговый сервис.

Игровой каталог создавался для того, чтобы дополнить сериалы и фильмы Netflix, и помочь удержать пользователей на фоне повышения стоимости подписки. Представители Netflix ранее говорили о планах компании по переносу игрового сервиса на другие устройства и работе над созданием более обширного облачного игрового сервиса.

Поскольку приложение Netflix предустанавливается на многие смарт-телевизоры, а также доступно на платформах Apple, Amazon и Google, запуск игрового сервиса на телевизорах может стать для компании важным шагом, который поможет удержать пользователей. План по запуску масштабного облачного игрового сервиса потенциально позволит пользователям взаимодействовать с играми, не устанавливая их на свои устройства. Это может помочь в дальнейшем развитии направления бизнеса компании, связанного с видеоиграми.

Google Stadia занимал менее 10 % рынка облачных игровых платформ — более 60 % у Xbox Cloud

Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании продолжает изучение сделки по покупке Microsoft компании Activision Blizzard и возможных последствий для игровой индустрии. На этой неделе регулятор опубликовал предварительные выводы, а также любопытную статистику, которая отражает расстановку сил на рынке облачных игровых платформ. Оказалось, что у закрывшегося сервиса Google Stadia было намного меньше активных пользователей, чем у большинства конкурентов.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В одном из разделов опубликованного CMA документа приводится статистика по количеству активных пользователей для крупнейших облачных игровых платформ за 2021 и 2022 годы. Хотя статистика не указывает конкретное число пользователей, в отчёте CMA представлено процентное соотношение сил основных игроков этого сегмента. Отмечается, что представленная статистика отражает общее количество пользователей игровых платформ по всему миру.

Google публично не раскрывала данных о количестве пользователей своего игрового сервиса Stadia, но статистика CMA указывает на то, что потоковая служба компании не смогла заметно повлиять на рынок за время своего существования. В то время как в 2021 году Stadia занимала от 5 до 10 % рынка облачного гейминга, в 2022 году доля сервиса упала ниже 5 %. Отметим, что при формировании статистики по сервису Stadia за 2022 год учитывался период с января по июль. Это означает, что на падение доли рынка платформы не могла повлиять новость о скором закрытии сервиса.

 Источник изображения: 9to5 Google

Источник изображения: 9to5 Google

Подводя итог CMA указывает на то, что пример Stadia наглядно демонстрирует, как компания с прочной облачной инфраструктурой потерпела неудачу из-за отсутствия контента. В ведомстве считают, что возможная покупка Microsoft компании Activision Blizzard окажет негативное влияние на игровую сферу, поскольку в перспективе сделка может затруднить формирование конкурентоспособной библиотеки игр для других облачных платформ.

В приложении VK Play для Android-смартфонов стала доступна функция облачного гейминга

Владельцы Android-смартфонов теперь имеют доступ к облачному игровому сервису VK Play Cloud в приложении VK Play, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу VK Play.

 Источник изображения: vk.com

Источник изображения: vk.com

«Функция облачного гейминга стала доступна в приложении VK Play для смартфонов на платформе Android. Технические характеристики устройства второстепенны, главное — хороший интернет», — подчеркнули в пресс-службе.

Для запуска облачного гейминга на смартфоне пользователю необходимо обновить приложение или скачать его из магазина приложений RuStore или Google Play, после чего в приложении появится раздел «Играть в облаке». В этом разделе можно перейти в каталог, выбрать игру или режим «Виртуальный компьютер».

Виртуальный компьютер имеет 16 Гбайт оперативной памяти и мощную видеокарту с 8 и более Гбайт видеопамяти. Режим «Виртуальный компьютер» доступен с почасовой оплатой или по подписке — «Премиум» с платой в размере 3,6 тыс. руб. в месяц или «Комфорт» (2 тыс. руб. в месяц).

Каталог VK Play насчитывает около 400 игр, включая популярную Genshin Impact. Также сервис совместим с компьютерами на Windows и macOS, Android 7.0 и выше, Android TV. Игры запускаются на серверах VK Play с мощными видеокартами и на пользовательское устройство транслируется готовая картинка, поэтому владельцы ПК и смартфонов со скромными характеристиками смогут играть в видеоигры с высокими требованиями к спецификациям устройства.

Потоковый игровой сервис GeForce NOW получил карты GeForce RTX 4080 и теперь сможет транслировать игры в 240 FPS

Помимо анонса настольной GeForce RTX 4070 Ti и мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии компания NVIDIA также сообщила, что обновила свой игровой потоковый сервис GeForce NOW серверными системами SuperPOD на базе новейших видеокарт GeForce RTX 4080.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Обновлённые системы обеспечивают графическую производительности на уровне 64 Тфлопс, что в 1,75 раза больше, чем было у систем на базе GeForce RTX 3080. NVIDIA также сравнила новые облачные системы SuperPOD с установками на базе игровых консолей Xbox Series X от Microsoft, отметив пятикратное превосходство своих решений.

NVIDIA заявляет, что обновлённые системы SuperPOD, использующиеся сервисом GeForce NOW, способны обрабатывать и транслировать игры с частотой до 240 кадров в секунду. Они также хорошо работают в связке с мониторами с поддержкой G-Sync и впервые получили поддержку технологии Reflex для снижения задержки передачи сигнала от источника на монитор пользователя. В разрешении 4K игры могут транслироваться с частотой кадров 120 FPS, что вдвое больше, чем раньше. Кроме того, сервис GeForce NOW получил поддержку сверхширокоформатных мониторов с разрешением до 3840 × 1600 пикселей.

Компания также сообщила о новом тарифе GeForce NOW Ultimate, который пришёл на смену старшему тарифу с GeForce RTX 3080 в качестве игровой платформы. Стоимость нового флагманского тарифа составит $20 в месяц. За эту цену пользователь получит доступ к игровой облачной системе на базе GeForce RTX 4080. Компания также предлагает подписку на 6 месяцев GeForce NOW Ultimate за $100 (скидка $20). Внедрить использование GeForce RTX 4080 на серверах GeForce NOW в США и Европе компания планирует до конца текущего месяца.

Компания «Ростелеком» запустила тариф «Облачные игры GFN.ru» с посуточной оплатой

Компания «Ростелеком» объявила о расширении ряда предложений для геймеров с помощью нового тарифа с посуточной оплатой «Облачные игры GFN.ru». Теперь пользователь сам будет решать, какой вариант использования облачного игрового сервиса ему выгоднее и удобнее.

 Источник изображения: «Ростелеком»

Источник изображения: «Ростелеком»

Новая опция за 75 рублей/сутки открывает доступ ко всей библиотеке сервиса GFN.ru, являющегося российской версией NVIDIA GeForce NOW. В «Ростелекоме» отметили, что если игрок пользуется облачным геймингом не постоянно, то ему выгоднее подключить посуточный тариф.

Напомним, «Ростелеком» начал сотрудничество с GFN.ru в октябре 2019 года, а в конце января текущего года компания объявила о намерении приобрести долю в указанной игровой платформе, 51 % которой на тот момент принадлежали компании SFI, а ещё 49 % — исполнительному директору Павлу Троицкому.

Перспективы развития сервиса GFN.ru остаются под вопросом. Ещё в начале июля стало известно, что компания NVIDIA перестала продлевать лицензии на Grid (лежит в основе облачного игрового сервиса) в России. Данная технология позволяет нескольким пользователям одновременно работать с ресурсоёмкими графическими приложениями на одном GPU.

Пользователи VK Play Cloud получили доступ к режиму виртуального компьютера с высокой производительностью

Облачная игровая платформа VK Play обеспечила пользователям доступ к играм в режиме виртуального компьютера. Даже обладатель слабого железа при наличии подписки «Комфорт» или «Премиум» теперь сможет воспользоваться преимуществами мощных игровых машин. Доступна технология RTX, в тарифах «Комфорт» и «Премиум» — кадровая частота до 120 кадров/с. Также возможен доступ с почасовой оплатой.

 Источник изображения: VK Play

Источник изображения: VK Play

Как сообщает пресс-служба VK Play, пользователь виртуального компьютера получит доступ к 16 Гбайт оперативной памяти и более 8 Гбайт видеопамяти, хотя сравнения с конкретными моделями GPU представителями компании не приводятся. Пользователь сможет самостоятельно оценить возможности виртуальных машин, устанавливать популярные игры, запускать лаунчеры и иные программы.

По словам руководителя маркетинга VK Play Cloud Романа Епишина, «режим виртуального компьютера — отличная возможность запускать в облаке десятки тысяч игр и программ». Известно, что серверы распределены по территории России, включая не только Москву и Санкт-Петербург, но и, например, Пермь, Новосибирск и другие регионы.

 Источник изображения: VK Play

Источник изображения: VK Play

Утверждается, что VK Play Cloud обеспечивает поддержку всех популярных лаунчеров, в каталоге для быстрого запуска уже имеются сотни игр, включая популярные варианты вроде Genshin Impact. Оплата доступна различными способами — как банковскими картами, так и с помощью мобильного платежа и других опций. При наличии подписки пользователю придётся платить от 1999 рублей в месяц (для использования функции «Виртуальный компьютер»), в случае почасовой оплаты — до 80 рублей в час, но при выборе большего количества часов цена будет падать.

Буквально на днях новую облачную услугу представила компания МТС, предложив пользователям сервиса МТС Fog Play сдавать в аренду вычислительные мощности своих игровых компьютеров — на этой же площадке можно и приобрести доступ к машинам соответствующей производительности.

МТС запустил сервис МТС Fog Play для сдачи частных мощностей ПК в аренду облачным геймерам

Телеком-оператор МТС объявил о запуске децентрализованного сервиса МТС Fog Play, позволяющего владельцам игровых ПК сдавать вычислительные мощности своих машин в аренду желающим поиграть в облаке, причём расценки смогут определять сами арендодатели. По данным «Ведомостей», сам оператор будет зарабатывать на комиссии.

 Источник изображения: МТС

Источник изображения: МТС

Арендаторам будут доступны даже «тяжёлые» игры с высокими системными требованиями с «с высоким уровнем требований к задержке сигнала» — на ПК, ноутбуках, умных телевизорах, Android-приставках и даже смартфонах. При этом «туманный» гейминг, как его называют в МТС, обеспечивает разрешение до 4К с частотой до 60 кадров/с.

Пока сервис работает в тестовом режиме и, похоже, предложение не слишком высоко, число игр тоже ограничено. Примечательно, что платформа позволяет сохранять прогресс в играх. Из доступных вариантов стоимость тарифов составляет 13–19 руб./час. Важно, что пользователь может отказаться от оплаты, если качество игрового процесса его не устроит — если он выйдет из игры в течение 5 минут, деньги вернутся на карту.

Помимо прочего, арендодателю придётся зарегистрироваться на платформе, установить необходимое системное программное обеспечение, специальное приложение МТС, библиотеку с играми, ПО для сохранения состояния компьютера по умолчанию. Кроме того, необходимо будет выставить цену аренды и активировать ПК на платформе.

Примечательно, что системные требования к сдаваемым в аренду компьютерам довольно демократичны — достаточно иметь компьютер с ОС Windows 10 или 11, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 580 и выше, а также интернет-подключение со скоростью 20 Мбит/с для входящего и исходящего соединения. После регистрации пользователю придётся пройти предварительную модерацию.

В МТС уверены, что децентрализация по такому типу позволит установить сервер практически в каждом городском районе, и чем больше пользователей будут участвовать в проекте, тем ниже будет задержка сигнала.

 Источник изображения: МТС

Источник изображения: МТС

Оператор уверен, что МТС Fog Play станет первым шагом МТС к Сети Web 3.0, с которым компания становится посредником-агрегатором между децентрализованной сетью пользовательских компьютеров. В теории это позволит справиться с «болезнями» традиционного облачного гейминга, в рамках которого ЦОД расположены далеко от игроков, что сказывается на качестве игрового процесса. Впрочем, пока пинг, по данным сайта, может составлять буквально тысячи миллисекунд для каждого из предлагаемых компьютеров, а машины не всегда свободны.

Amazon начала сокращать сотрудников экспериментального облачного игрового сервиса Luna

Техногигант Amazon начал сокращать сотрудников в своих экспериментальных подразделениях, включая облачный игровой сервис Luna. Эксперты предполагают, что такая политика ставит под вопрос будущее проекта.

 Источник изображения: Amazon luna

Источник изображения: Amazon luna

По данным инсайдеров, компания намерена сократить около 10 тыс. сотрудников и уже начала увольнения ранее на этой неделе. Речь идёт об экспериментальных подразделениях техногиганта, включая облачный игровой сервис Luna.

С тех пор как летом 2021 года на посту генерального директора Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos) сменил Энди Ясси (Andy Jassy), компания потеряла порядка половины своей рыночной капитализации, составлявшей на тот момент $1,9 трлн. Тем не менее, упадок Amazon не обязательно связан со сменой руководства — в последние месяцы теряют в цене и другие техногиганты, а в 2023 году эксперты ожидают рецессии, что дополнительно сказывается на текущих рыночных показателях. Столкнувшись с такими трудностями, Ясси агрессивно сокращает расходы, что не может не сказаться и на штате Amazon.

Сокращение сотрудников коснулось не только Amazon Luna, но и, например, команды Alexa, которая теперь тоже переживает не лучшие дни. Хотя увольнения уже начались, их масштабы не обсуждаются даже в самой компании, что не может не сказываться на настроениях сотрудников. При этом в финансовых отчётах Amazon не предоставляет подробных данных о числе работников в составе своих подразделений, поэтому текущие размеры Luna до сих пор достоверно не известны. По неполным данным с LinkedIn, связанные с играми подразделения компании в целом могут насчитывать пару тысяч человек, поэтому в Luna число сотрудников может составлять несколько сотен.

Сокращения в облачном игровом подразделении Amazon идут на фоне информации о том, что многие эксперты сомневаются в перспективах проекта. Задолго до того, как Google решила закрыть Stadia, озвучивались мнения о том, что Luna, по сути, является ещё одним вариантом сервиса Google — в плане ограниченного потенциала роста и малой ценности проекта в целом. Так или иначе, увольнения тысяч человек в масштабе Amazon практически незаметны, поскольку, по данным на третий квартал 2022 года, всего в компании работало 1,6 млн сотрудников.

Хотя бизнес-модель Luna, похоже, оказалась более успешной, чем у Google Stadia, с учётом сокращений будущее проекта действительно остаётся под вопросом, особенно потому, что нынешний руководитель техногиганта известен своей бережливостью и стремлением повсеместно сокращать расходы.

Облачные игровые сервисы Xbox Cloud Gaming и GeForce Now появятся на смарт-телевизорах Samsung 2021 года

В начале этого года компания Samsung запустила игровой центр для своих смарт-телевизоров, выпущенных в 2022 году, который обеспечивает удобный доступ к облачным игровым сервисам вроде Xbox Cloud Gaming и GeForce Now. Теперь очередь дошла и до более старых моделей, 2021 года выпуска. Со следующей недели и до конца года для них также станут доступны приложения Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna, GeForce Now и Utomik.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Однако на этих моделях смарт-телевизоров игровой центр Samsung работать не будет. Доступ к игровым облачным сервисам будет предлагаться через отдельные приложения. Также заявлена поддержка большинства игровых Bluetooth-контроллеров, в том числе Xbox Wireless Controller и PlayStation DualSense.

Компания Microsoft добавила в своё приложение Xbox App для телевизоров Samsung 2021 и 2022 годов поддержку функции вибрации контроллеров. Подписчикам игрового сервиса NVIDIA GeForce Now с уровнем подписки RTX 3080 будет доступен потоковый гейминг в разрешении до 4K.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Игровой сервис Stadia не будет предлагаться как отдельное приложение, поскольку Google закрывает его в январе. Приложения игровых платформ Blacknut и Antstream Arcade станут доступны после запуска этих сервисов в 2023 году.

Полный список смарт-телевизоров Samsung 2021 года выпуска, которые будут поддерживать облачные игровые приложения выглядит следующим образом: QN800, QN850, QN900, WS1A, QN700, LS03A, AU7000, AU8000, AU9000, Q50, Q60 и Q95-Q70.

Microsoft отчиталась о 20 млн пользователей Xbox Cloud Gaming — их число удвоилось за полгода

Компания Microsoft похвасталась успехами облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming. Согласно данным, число пользователей выросло до 20 млн человек. Об этом сообщил глава компании Сатья Наделла (Satya Nadella) в отчёте за первый финансовый квартал 2023 года.

 Источник: Pixabay

Источник: Pixabay

За полгода число пользователей облачного сервиса удвоилось — в апреле 2022 года Microsoft отчитывалась о 10 млн пользователей. Вероятно, большую роль сыграло партнёрство с Epic Games, после чего в сервисе появилась единственная бесплатная игра — шутер в жанре королевской битвы Fortnite. В связи с этим остаётся вопрос доли платных подписчиков, потому что для остальных игр требуется подписка Xbox Game Pass Ultimate.

Несмотря на рост Xbox Cloud Gaming, непонятно, как оценивать успех сервиса относительно конкурентов. Google никогда не раскрывала данные по статистике Stadia, пока не объявила о закрытии платформы в январе 2023 года. NVIDIA и Amazon также не раскрывают данные о GeForce Now и Luna.

Не исключено, что Fortnite станет одним из многих бесплатных проектов на площадке. Возможно, вместо платы за подписку, в таких случаях компания будет монетизировать проекты через комиссию за внутриигровые покупки. На момент написания новости, других бесплатных игр в сервисе нет.

Microsoft опубликовала финансовый отчёт 25 октября. Компания превзошла показания аналитиков по выручке ($50,1 млрд против $49,6 млрд) и прибыли на акцию (EPS $2,35 против $2,30). Несмотря на это, акции компании упали на 8 % после публикации отчёта. Журналисты CNBC предположили, что это связано со слабыми прогнозами на второй квартал, в котором Microsoft планирует получить до $53,35 млрд выручки.

Razer представила Edge — портативную консоль для облачного гейминга за $399

Компания Razer представила портативную игровую консоль Edge. Новинка построена платформе Qualcomm и работает под управлением Android. Предназначена она в первую очередь для использования с потоковыми (облачными) игровыми сервисами вроде Xbox Cloud Gaming или NVIDIA GeForce Now.

Razer Edge оснащена 6,8-дюймовым сенсорным дисплеем на базе OLED-панели с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 точек) и частотой обновления 144 Гц. И сама по себе консоль представляет собой скорее небольшой планшет или крупный смартфон — в отличие от других портативных консолей здесь по бокам от экрана нет органов управления. Вместо этого с консолью поставляется мобильный контроллер Razer Kishi V2, который обеспечивает пользователя всеми привычными органами управления: стиками, крестовиной, курками и кнопками.

В основу новинки положена однокристальная платформа Snapdragon G3x Gen 1, разработанная Qualcomm специально для портативных игровых консолей. Характеристики её неизвестны, за исключением максимальной частоты — 3 ГГц. Дополняют чип 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и 128 Гбайт флеш-памяти. Поддерживается Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6E. Также Razer выпустит версию консоли с поддержкой 5G.

Razer Edge получила батарею на 5000 мА·ч, но время автономной работы озвучено не было. Имеется тут и фронтальная камера для стриминга или видеозвонков. Новинка будет поставляться с предустановленными приложениями Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce Now, Epic Games Store и будет поддерживать другие сервисы, вроде Steam Link.

Стандартная версия консоли Razer Edge с поддержкой только Wi-Fi поступит в продажу в январе по цене $399. О стоимости 5G-версии новинки пока ничего не сообщается, кроме того, что в США она будет работать эксклюзивно в сетях Verizon.

Контроллер Stadia можно подключить к другим платформам беспроводным способом, но существующие методы не слишком удобны

После того как Google объявила о закрытии облачного игрового сервиса Stadia, пользователи начали искать применение для фирменных контроллеров в других игровых системах. Хотя контроллеры уже можно использовать с ПК, Mac и смартфонами с помощью проводного соединения, беспроводное подключение по Bluetooth пока ограничено только самой платформой Stadia, работать которой осталось совсем недолго. Впрочем, это не помешало энтузиастам искать обходные пути.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Один из методов включает использование Android-устройства в качестве передатчика. В прошлом году YouTube-блогер LateStageTech продемонстрировал своё приложение Wiredless Pro, позволяющее подключать проводные контроллеры к Android-устройствам, которые, в свою очередь, обмениваются сигналами с ПК. В октябре видеоблогер Benjaninja показал, что этот способ работает и с контроллером Stadia, но с некоторыми ограничениями. В частности, не распознавались кнопки-триггеры, из-за чего заметно ограничивается список совместимых игр. Кроме того, необходимость физического подключения к Android-устройству не слишком удобна для тех, кто хотел бы пользоваться полностью беспроводным гаджетом.

Ещё один способ разработан программистом Партом Шахом (Parth Shah), но он доступен только на ПК и требует дополнительных действий. По некоторым данным, на ПК необходимо установить Python 3 и загрузить ПО StadiaWireless версии 1.2.0, разработанного Шахом, с GitHub. После этого можно следовать инструкциям программиста для использования необходимого решения. На ПК нужно будет получить URL, набрав который в браузере Android-устройства, можно обеспечить беспроводное подключение контроллера. Впрочем, сам контроллер всё равно придётся использовать с кабелем и устройством на Android – зато все клавиши сохраняют работоспособность.

Некоторые пользователи уже попросили Google разблокировать возможность подключения контроллера к игровым консолям и компьютерам с помощью Bluetooth. Известно, что Google рассматривает такой вариант, но окончательного решения, похоже, ещё не принято.

Состоялся запуск VK Play: всего 5 % комиссии и семь доступных языков

Игровой сервис VK Play объявил об официальном запуске. Об этом сообщается в блоге компании. Площадка находилась на этапе бета-тестирования с апреля 2022 года.

VK Play — это российская игровая площадка, которая сочетает в себе магазин видеоигр, стриминг, облачный гейминг и ряд других функций. Теперь она доступна пользователям на восьми различных языках: английском, датском, французском, испанском, польском, турецком и арабском. Кроме того, в сервисе также появилась новостная лента и UGC-раздел.

Разработчики VK Play также обещают одни из наиболее выгодных условий по размещению видеоигр: площадка будет забирать себе всего 5 % комиссии, а остальные 95 % получит разработчик. Для сравнения, Valve берёт за размещение в Steam от 20 до 30 %, а Epic Games Store — 12 %. Также на платформе смогут публиковать видеоигры физические лица с возможностью получения отчётности о покупках и регистрациях.

«С момента запуска бета-версии‎ VK Play в апреле мы непрерывно работаем над улучшением технических и сервисных возможностей площадки. VK Play объединяет большое количество разных аудиторий — игроков, разработчиков, стримеров, профессионалов и любителей киберспорта, и наша ключевая задача — предложить им самый удобный, технологичный и надежный продукт на рынке», — заявил технический директор VK Play Родион Котельников.

На момент публикации новости на площадке насчитывается 13,3 тыс. бесплатных игр, 225 платных проектов и 380 видеоигр в облачном сервисе. В число последних входят Elden Ring, Dark Souls III, CS:GO, Tekken 7 и многие другие.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Настало время двигаться дальше»: CD Projekt Red попрощалась с Cyberpunk 2077 и рассказала о «напряжённой работе» над The Witcher 4 19 мин.
Apple удалила Telegram и WhatsApp из китайского App Store 24 мин.
Paradox перенесла релиз крупного дополнения Sphere of Influence к Victoria 3, чтобы не повторять ошибок прошлого 58 мин.
«Нам не терпится подорвать мир снова»: Amazon продлила сериал Fallout на второй сезон 3 ч.
OpenAI отключила генератор изображений DALL-E 2 — его место займёт более продвинутый DALL-E 3 5 ч.
Создание российского аналога GitHub предложено отменить, а средства направить на поддержку open source 6 ч.
Meta бросила вызов ChatGPT — все сервисы компании получили «самого умного» ИИ-помощника 14 ч.
Meta добавила ИИ-генерацию изображений в реальном времени в WhatsApp — пока в тестовом режиме 15 ч.
Поисковик Brave научился отвечать на вопросы с помощью ИИ 15 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 официально анонсирована — первый трейлер и подробности 16 ч.