Сегодня 06 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Материнские платы

Отчет о WinHEC`2001. Part 1/4

⇣ Содержание

nVidia

На WinHEC nVidia представила свой обросший слухами чипсет "Crush", предназначенный для процессоров Athlon с поддержкой DDR SDRAM и интегрированным видеоядром NV11 (GeForce2 MX).

Сюрпризом стала пропускная памяти нового чипсета - целых 4.2GB/s. nVidia не стала разрабатывать новый стандарт, а просто использовала два канала памяти. Но в связи с этим возникает один вопрос - на продемонстрированных платах на базе Crush имелись 3 слота DDR DIMM. Как же nVidia намерена использовать два канала с нечетным количеством слотов?

На плате платы MSI на базе Crush, фотография которой находится выше, видно, что один из слотов памяти несколько отдален от двух других. Может быть, nVidia создала не SMA решение?

В этом случае преимущества очевидны: интегрированный GeForce2 MX будет иметь собственный фреймбуфер и пропускную способность памяти 2.1GB/s - почти как retail варианты этой карты.

Но недостатков здесь все же больше, чем преимуществ. Сейчас не существует модулей DDR SDRAM объемом меньше 64MB - согласитесь, многовато для фреймбуфера GF2 MX. К тому же, не будет никакого выигрыша в плане цены - ведь можно взять внешний GF2 MX за какие-нибудь $80-90, чем потом мучиться с интегрированным графическим ядром.

Другой интересной особенностью Crush и X-Box является применение технологии HyperTransport для соединения северного моста с южным, что обеспечит пропускную способность 800 MB/s - это намного больше, чем 266MB/s, которыми сейчас могут "похвастаться" чипсеты VIA и Intel.

Все это выглядит довольно комично - X-Box с процессором Intel и шиной HyperTransport. Или Micro$oft решила использовать в своей консоли процессор AMD? Ерунда какая-то...

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про выставки
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia отметила 20-летие легендарной GeForce 8800 GTX выпуском игры про распаковку GeForce 8800 GTX — с RTX 4070 в «минималках» 8 ч.
ИИ-агенты OpenAI выявили почти 1000 уязвимостей в ядре Linux 9 ч.
OpenAI представила GPT-6 Cyber — свою лучшую ИИ-модель для защиты от киберугроз 9 ч.
Всё-таки «Тарков» в космосе: Никита Буянов подтвердил связь Fragmentary Order и Escape from Tarkov 10 ч.
Приложение Xbox для ПК стало запускаться на 60 % быстрее, а сервис Xbox Cloud Gaming получил новый интерфейс 10 ч.
Герои, бандиты и красоты Вайс-Сити: Rockstar показала 39 новых скриншотов GTA VI 11 ч.
Геймплея нет, купи футболку: Bethesda выпустила фирменную одежду по The Elder Scrolls VI: Sentinel, чтобы фанаты могли «показать свой ажиотаж» 12 ч.
Anthropic смягчила запрет на клонирование популярных игр через Claude Code 13 ч.
Исследование показало, как большие компании последние 26 лет убивали игровые студии 14 ч.
Хакеры взламывали Android-смартфоны через дыры в Chrome и графике Snapdragon 16 ч.
В Гонконге застряли 600 тыс. ускорителей Nvidia H200 — Китай не хочет пускать к себе чипы конкурентов 7 ч.
Aina представила массивный умный перстень с экраном, джойстиком и микрофоном для ИИ 8 ч.
Дефицит памяти раздул мировой рынок DRAM почти в пять раз — Samsung захватила 38 % 8 ч.
Sony сообщила, что разработка PlayStation 6 идёт по графику — а продажи PS5 достигли 97,9 млн консолей 8 ч.
Apple удвоит поставки MacBook Neo в 2027 году — бюджетный ноутбук оказался хитом 9 ч.
Blue Origin отложила запуск New Glenn на январь — ремонт стартовой площадки после взрыва затягивается 10 ч.
SanDisk сделала ставку на HBF, но выпускать её пока негде, поскольку Kioxia выбрала иной путь развития памяти 10 ч.
Motorola представила флагман Signature 27 с батареей на 7000 мА·ч и EVS-сенсором за $1599 11 ч.
Роботы на GPT-6 умеют творить без предварительного обучения, но пока не могут нормально работать руками — в Unitree объяснили почему 11 ч.
Эксплуатация ностальгии: Sony представила MDR-3R — проводные наушники, как от кассетного плеера Walkman 11 ч.