Сегодня 21 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Звук и акустика

Создаем профессиональное техно в Propellerhead Reason 2.5

⇣ Содержание

The Matrix

Модуль Matrix не является инструментом - он создан для игры на инструментах.


Если вы не имеете MIDI-клавиатуры или хотите использовать стандартный ghjuhfvvysq наборщик музыкальных фраз, то необходимо использовать данный модуль. Он очень прост в управлении, может работать по разным сеткам (от 1/2 до 1/128), имеет память на 32 палитры (patterns, по сути, мелодические фразы).

Matrix подключается к любому программному инструменту Reason как CV-устройство.

Эффект-процессоры


Эффект-процессоры лучше рассматривать по группам, поскольку их (эффект-процессоров) достаточно много. В первую группу я выделил те, которые занимают полную рэковую стойку по длине. Среди них RV7000 Advanced Verb, Scream 4 Distortion, BV512 Digital Vocoder.

  • RV7000 Advanced Verb - продвинутый модуль реверберации, имеющий в арсенале помимо стандартных эмуляций акустики помещений множество других настроек.
  • Scream 4 Distortion - продвинутый модуль искажений, имеет ряд фирменных пресетов и очень прост в управлении.
  • BV512 Digital Vocoder - стандартный многополосны вокодер с небольшими возможностями управления.

Во второй группе эффект-процессоров располагается девять устройств, длина которых в графическом изображении занимает половину виртуальной стойки. Среди них:

  • RV-7 - стандартный модуль реверберации.
  • DDL-1 - стандартный модуль дилэя.
  • D-11 - модуль искажений.
  • ECF-42 - фильтр с генерацией огибающей.
  • CF-101 - эффект хоруса и флэнджера.
  • PH-90 - фазер.
  • UN-16 - создание унисона.
  • COMP-01 - стандартный компрессор.
  • PEQ-2 - двухполосный параметрический эквалайзер.

Дополнительные коммутационные блоки - пауки


Spider, в переводе на русский - паук. В принципе, английский язык своей прямотой достиг некоей универсальности, и с этим спорить не будем. Представляете, если кто-то у нас бы написал программу и называл звуковой модуль пауком:). Учиться надо непосредственности - но это не наша тема. Итак, в варианте Reason мы имеем два паука:

  • Spider Audio Merger&Splitter - сводит четыре аудио-канала в один или разделяет один аудио сигнал на четыре отдельных.
  • Spider CV Merger&Splitter - сводит или разделяет сигналы управления по CV.

Данные модули используются достаточно редко, в основном в тех случаях, когда вы задумали создать в Reason грандиозный проект со множеством модулей.

Промежуточные итоги


О, вот! Теперь картинка нормальная:)

Материал по Reason я неспроста разбил на две части. Дело в том, что интерфейс у программы эксклюзивный. Поэтому существует множество ухищрений и интересных практических советов от тех, кто профессионально работает с Reason. Также я бы хотел услышать ваши вопросы по программе, чтобы ответить на них.

При этом стоит отметить, что ни Propellerhead Reason, ни Steinberg Halion, ни IK Multimedia SampleTank не получили широкого распространения на пиратском рынке. Почему? Потому что без банков звуков и инструментов - это только безжизненные оболочки. А с этими банками программы "весят" не один гигабайт.

Лично я убедил три студии приобрести лицензионный Reason 1.0, и, конечно, ругался в обзорах за не темброфоничный синтетический звук, за плохую базу сэмплов, но постепенно ситуация выровнялась. Теперь есть и звуки, и банки. Единственное, что покажется вам веселым, убедивши эти студии, я потом на каждой из них по месяцу стоял над звукорежиссерами и аранжировщиками, добиваясь понимания заложенного в программу рабочего процесса - молодые специалисты просто не видели "железа".

После этого они выходили в поту и говорили: "Я ЛЮБЛЮ AudioMulch!" (картинку повторяю:)), громко выдыхая и матерясь.


Но, на сегодня от Reason их не оторвешь. Меня даже покритиковали за статью по FL Studio :). Говорят - попсею:). Ну что ж, старый стал, значит.

А если серьезно, то Propellerheads Software - это корпорация, постоянно заботящаяся о своем выживании. Сделали Reason, попутно продают майки, куртки с логотипами этой программы, говоря, что зелено-горчичный цвет - это национальный цвет Скандинавии. Сделали ReWire и не остановились на этом - пробили мировой рынок.

Но у Reason есть главный недостаток - программа плохо понятна новому поколению музыкантов. Рэковой студийной стойкой удивишь только разве что электронщиков 80-90-х, а теперь все делается в программах и немного по-другому.

Для справки: понятие "виртуальные студии" было внедрено мной в 2000 году при описании AudioMulch, Storm, WaveWarp и после Reason. Тогда никто не знал, как называть такое новое поколение программ, и, в принципе, никто этим серьезно не интересовался. Поэтому я оставляю за собой право делать в музыкальном софт-рейтинге ТОП по этой категории и считаю это правильным.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли из Microsoft — Microsoft Gaming возглавила специалист по ИИ 6 ч.
Новая статья: Mewgenics — девяти жизней может не хватить. Рецензия 7 ч.
«Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна — США и Китай преследуют совершенно разные цели 8 ч.
«Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер нашёл в файлах God of War Ragnarok указания, что новая God of War отправится в Египет 10 ч.
«Блокнот» всё больше превращается в WordPad — теперь Microsoft добавила поддержку изображений 11 ч.
USDT ожидает самое большое месячное падение со времён краха FTX 12 ч.
Почти полтора года Microsoft рекомендовала обучать ИИ на пиратских книгах о Гарри Поттере 12 ч.
Capcom отправила юристов бороться с утечками Resident Evil Requiem и призвала фанатов не распространять спойлеры 13 ч.
«Продолжение следует»: продажи Nier: Automata превысили 10 миллионов копий, а Square Enix подарила фанатам новую надежду 14 ч.
Дипфейки захватывают интернет — Microsoft предложила план спасения от подделок 15 ч.
К 2030 году выручка OpenAI вырастет до $280 млрд, но потрачено будет $600 млрд 31 мин.
В Японии цены на дефицитные видеокарты AMD сократились на 15–20 % по сравнению с декабрём 59 мин.
Google подала на SerpApi в суд за парсинг — та ответила, что Google сама является «крупнейшим веб-скрейпером в мире» 6 ч.
Не $100 млрд, а $30 млрд, и не выиграл, а переиграл — NVIDIA и OpenAI готовят новую инвестиционную сделку 9 ч.
«Москвич» запустил производство электромобилей Umo для «Яндекс Такси» — внутри у них ИИ «Яндекса» 9 ч.
Марсоход NASA Perseverance научился самостоятельно ориентироваться на Марсе — теперь его не удержать 9 ч.
Первым ИИ-гаджетом OpenAI станет умная колонка с камерой — она сможет узнавать владельца 10 ч.
NASA наконец удалось провести «мокрую» генеральную репетицию запуска лунной ракеты SLS — теперь только в путь 12 ч.
Винокурня Dewar’s завела робопса, который чует утечку паров виски 14 ч.
OpenAI и Tata договорились о строительстве 1 ГВт ИИ ЦОД в Индии 15 ч.