Сегодня 01 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Правда о Savage4. Часть Первая

⇣ Содержание

Время не стоит на месте - прошло уже несколько месяцев с момента написания "Правды о Savage4". За это время, мы с Вами - дорогие Россияне, увы, намного богаче не стали. А потому проблема выбора недорогого 3D-акселератора по-прежнему актуальна...

Итак, продолжим разбирательства:

Savage4 + Unreal Tournament = to be or not to be?

Это один из самых сложных и противоречивых вопросов, который только существует применительно к Savage4. На множестве конференций в Интернете, посвященных как в общем видеокартам, так и продуктам S3, в частности, можно услышать множество споров на эту тему. Многие из советов владельцев Дикарей граничат с описанием обрядов колдунов Вуду.
К слову сказать, даже специалисты из S3 сами толком не знают, с чем связаны проблемы со стабильностью API Metal в Unreal Tournament. В важности работоспособности такой связки, я думаю никто не сомневается - графический движок UT один из самых широко лицензируемых (на нем пишутся, к примеру, такие ожидаемые и перспективные игры, как Deus Ex, X-Com:Alliance и др.). А картинка через Metal уж больно хороша...
Сразу хотелось бы порекомендовать довольно банальную вещь, которой тем не менее зачастую пренебрегают, уберите на время экспериментов любые разгоны своего многострадального железа (в первую очередь процессора). Обязательно установите последний AGP-минипорт для своей материнской платы. Затем существует несколько путей, один из них скорее всего вам поможет:
  • Воспользуйтесь твик-драйвером, выполненным простым американским парнем BiPolar за версией 1.12 (перед употреблением взболтнуть :-) ).
  • Попытайте счастья с самым новым reference-драйвером от S3 - 8.20.11 ( Кстати с ним поставляется новая версия Metal-а 1.0.2.8). Если и это не поможет, то прошейте последнюю версию reference-видеобиос 2.1D.19, не забыв сохранить образ своей предыдущей версии.

(Ссылки на соответствующие файлы есть в разделе Download

Еще одно наблюдение - причиной зависания UT (именно в Metal!!!) может служить некорректно написанный драйвер мыши - подобный эффект наблюдался при игре (точнее, попытке поиграть) с мышкой Genius NetScroll+ (serial version) и "фирменными" драйверами от вышеназванной фирмы. При установке драйверов для generic scroll mouse проблемы пропадали.

Стал ли нормальным OpenGL у Savage4?

Почти. Новая версия Power ICD драйвера - 1.00.18 заметно лучше предыдущих. Во-первых, повысилась скорость работы механизма мультитекстурирования, улучшилась стабильность. Теперь OpenGL драйвер работает и при выключеном AGP-текстурировании (это имеет значение для материнских плат со слабой реализацией AGP - почти все на чипсетах VIA+Socket7). Данный PowerICD является лучшим выбором еще и потому, что появляется все больше OpenGL-игр, основанных не на базовом движке Quake2. В частности, в новой игре Soldier of Fortune miniGL драйвер работает уже некорректно, а вот PowerICD показывает отличные результаты, как по скорости так и по качеству картинки.

Как улучшить качество картинки на Savage4?

Как ни хорошо качество изображение на Savage4 в 3D, проблемы все же существуют. В частности, это неприятный текстурный шум при движении и муар. Уменьшить эти неприятные эффекты довольно просто - устанавливаем значение параметра dBias (например, при помощи программы s3tweak) на 0.2 или даже 0.3. Картинка станет чуть менее детализированной вдали, но уменьшится текстурный шум...

Что будет дальше?

Пока неясно. Последнее время S3 совершала странные телодвижения. Сначала необычайная активность: взаимное кросслицензирование по обмену технологиями с nVidia сроком на 7 лет и последовавший за этим интенсивный выпуск новых драйверов и видеобиос для своей продукции. Теперь же S3 торопится избавиться от своего графического подразделения. Скорее всего купит его VIA Technologies. И глядишь, совсем скоро мы будем писать гневные письма с требованием выпустить новые драйвера, адрессованные VIA...

p.s. Кстати, Savage4 и Windows2000 - вещи пока очень слабо совместимые, по причине необычайно сырых драйверов.

Ссылки на ресурсы посвященные Savage4:

Иностранные сайты
1) sdn.fgnetwork.com - крупнейший сайт Savage Daily News(новости, статьи, самые новые драйверы, форум, в который кстати заглядывают представители S3. Там даже есть рубрика "Ask S3")
2) http://www.s3planet.force9.co.uk/ - S3 Planet - тематика, как у предыдущего...
3) http://savagenews.orbitel.bg/cgi-bin/ans.pl
4) rizenet.iwarp.com - сайт известного твикера Riz-а - советы по оптимизации, а также различные remix-ы драйверов для Savage.

Российские Savage-сайты. К сожалению кроме перевода новостей и дачи ссылок ничем почти не выделяются. Имеет смысл пользоваться, если не знаете английский язык.
1) http://game.sinor.ru/savagex/ - новосибирский сайт с симпатичным дизайном (давно не обновлялся).
2) http://savage.fcom.ru/ - просто еще один.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про общая информация
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра, вызывающая приятную боль. Рецензия 16 ч.
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос в полтора раза 17 ч.
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 19 ч.
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 20 ч.
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 31-10 10:29
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 31-10 00:08
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 30-10 22:37
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 30-10 22:25
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 30-10 20:52
Anthropic запретила клонировать игры в Claude Code — это может ударить даже по легальным проектам 30-10 20:00
Проект ЦОД Project Blue в Аризоне обострил спор о распределении дефицитных водных ресурсов 3 ч.
SpaceX не смогла отделаться от иска NAACP по поводу загрязнения воздуха в Мемфисе 5 ч.
Meta тайно создала прототип человекоподобного робота для дома — помогли китайцы 17 ч.
Прогноз Kioxia разочаровал инвесторов — компания отметила снижение темпов роста стоимости флеш-памяти 17 ч.
Орбитальный ЦОД Google Suncatcher вышел на связь и написал хайку 17 ч.
Альтман приехал к Samsung выпрашивать память для ИИ на фоне усиления дефицита 23 ч.
Подорожают и камеры: Canon готовится переложить рост затрат на покупателей 31-10 13:35
Инвесторы отрезали OpenAI от денег — компания не собрала и половины от $30 млрд, на которые рассчитывала 31-10 10:39
GeForce RTX 5080 исчезла из интернет-магазина Nvidia — в рознице за неё просят уже больше $2000 31-10 10:26
Будущие обязательства пяти техногигантов превысили $3 трлн — ставка на ИИ становится всё дороже 31-10 10:18