Сегодня 07 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Процессоры и память

Четырехъядерные процессоры Intel Kentsfield

⇣ Содержание

Производительность

Мы протестировали процессор как на штатной частоте 2,66 ГГц, так и на частоте 3,45 ГГц. Также мы использовали следующие комплектующие:


Процессор Процессор Intel Core 2 Extreme QX6700 Socket LGA775 2,66 ГГц (ядро Kentsfield степпинг B3)
Процессор Intel Core 2 Duo E6700 Socket LGA775 2,66 ГГц (ядро Conroe степпинг B1)
Процессор AMD Athlon64 3500+ Socket939 2,2 ГГц (ядро NewCastle степпинг CG)
Процессор AMD Athlon X2 4800+ Socket939 2,4 ГГц (ядро Toledo степпинг E6)
Процессор Intel Pentium4 660 Socket LGA775 3,6 ГГц (ядро Prescott-2M степпинг N0)
Процессор Intel Pentium EE 955 Socket LGA775 3,46 ГГц (ядро Presler )
Материнская плата Asus A8N-SLI Deluxe на чипсете nForce4 SLI
ASUS P5W64-WS Pro на Intel 975X
Кулер Gigabyte G-Power
Видеокарта MSI NX7900GT (GeForce 7900GT; PCI Express x16)
Версия драйвера: 91.31
Звуковая карта -
HDD IBM DTLA 307030 30 Гб
Память 2x256 Мб PC3200 400512ELDCPER2-K Platinum rev2.0, производства OCZ
2x512 Мб Corsair DDR2 TWIN2X1024-8000UL1
Корпус Inwin506 с блоком питания PowerMan 550 В
OS Windows XP SP1

Вначале посмотрим на результаты синтетических тестов.






Тесты 3DMark 06 и PCMark 05 являются исключительно синтетическими приложениями, которые демонстрируют теоретическую производительность в многопоточных приложениях. Соответственно все ядра загружаются по максимуму (кстати, отметим, что часть тестов PCMark используют только 2 ядра).

Следующие тест называется Cinebench, и уже приближен к реальности:



Как мы видим, полная загрузка всех четырех ядер дает 3-кратный прирост производительности, по сравнению с одним ядром. А если сравнить скорости Kentsfield с одноядерными процессорами предыдущего поколения, то налицо 5-кратная разница!

Теперь посмотрим на программные пакеты для обработки графики. Это 3DMax, POV-ray и Photoshop CS.



Итак, 4-ядерный Core 2 Extreme QX6700 быстрее двухъядерного Conroe в полтора раза (т.е. все тот же 3-кратный прирост по сравнению с одноядерным процессором). А прочую одноядерную мелюзгу, QX6700 обгоняет почти в 4 раза!



POV-ray демонстрирует 100% загрузку всех ядер, что обеспечивает 4-кратный рост скорости (т.е. близко к результатам синтетики).



А вот Photoshop не выявил какого-либо преимущества нового процессора. Дело в том, что оптимизация подразумевает загрузку двух ядер. Соответственно скорости ядер Kentsfield и Conroe равны.

Далее у нас тесты по обработке потоковой информации. Это VirtualDub+DivX 6.4 для обработки видео, Microsoft Media Encoder (обработка звука).





Обе эти программы не выявили преимущества 4-ядерника над двухъядерным процессором. Однако есть свои особенности: DivX загружает все ядра, но неравномерно (т.е. налицо ограничение других компонентов системы). А MS Encoder умеет работать только с двумя ядрами.

Следующий тест - сжатие с помощью архиватора WinRAR, который имеет многопоточную оптимизацию.



Превосходство 4-ядерной архитектуры есть, но незначительное.

И наконец единственная многопоточная игра - Quake 4:



Данная игра ориентирована на одноядерную конфигурацию, и при наличии дополнительных процессорных ядер загружает их неравномерно и эпизодически. Т.е. разницы между Kentsfield и Conroe нет.

Предварительные выводы

Итак, если классифицировать все программное обеспечение по многопоточной оптимизации, то вырисовывается следующая картина.

  • ПО с 4-ядерной оптимизацией.
    Такие программы практически полностью загружают процессор Kentsfield, и прирост производительности достигает 300%!
  • ПО с 2-ядерной оптимизацией.
    Концептуально неправильное решение: если уж делать подобную оптимизацию, то нельзя привязываться к количеству ядер. Впрочем, такая оптимизация все же лучше, чем ее отсутствие. И единственное достоинство Kentsfield в подобной ситуации, заключается в возможности запустить 2 подобные программы, которые будут обрабатывать различную информацию, и тем самым загружать все четыре ядра.
  • ПО без оптимизации.
    Без комментариев. Преимущества различных Kentsfield и Conroe над одноядерным процессором нет.

По последнему пункту стоит отметить, что подавляющее большинство программ для домашних пользователей не имеют многопоточной оптимизации. Иными словами, все игры не позволяют реализовать преимущества многоядерных процессоров. Впрочем, первые положительные сдвиги уже есть. В частности игра Ghost Recon: Advance Warfighter имеет подобную оптимизацию, и способна загрузить два ядра.


Кроме того, разработчики 3D стратегии Paraworld обещали реализовать подобную оптимизацию, но в демо-версии мы ее не обнаружили. Впрочем, на экране было не больше десятка юнитов, и потребности во втором ядре просто не было. Возможно увеличение количества обрабатываемых объектов до нескольких тысяч приведет к загрузке дополнительных ядер.

Также к выходу готовятся следующие игры с многопоточной оптимизацией: Supreme Commander (THQ / Gas Powered Games; выход в первом квартале 2007 года), Splinter Cell : Double Agent (Ubisoft, конец 2006 года, до 6 исполняемых потоков). Но по большому счету, это капля в море.

Впрочем, к играм мы еще вернемся, а пока рассмотрим привлекательность новых процессоров с профессиональной точки зрения. Итак, если используемое ПО имеет многопоточную оптимизацию, то процессоры Kentsfield, без всякого сомнения, являются наилучшим решением. Они обеспечивают прирост производительности до 2-3 раз (в зависимости от степени оптимизации), и не имеют никаких существенных недостатков. Даже цена в районе 1000 $ не является недостатком при сборке рабочих станций. В зависимости от зарплаты пользователя, подобный процессор окупится в течение двух-трех месяцев (с точки зрения работодателя).

Но в очередной раз повторюсь, что количество оптимизированного ПО очень мало. Даже маркетологи Intel при анонсе этого процессора рекомендуют крайне скудный список тестового ПО, который включает Adobe Premier Pro, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Pinacle Studio и некоторые программы для работы с видео и аудио.

Теперь посмотрим на производительность процессора Kentsfield в играх и приложениях без оптимизации. Тут можно даже не смотреть на графики, поскольку понятно, что скорость работы будет практически полностью соответствовать скорости ConroeAllendale, а небольшая разница вполне объясняется разными материнскими платами с разными версиями BIOS.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
RTX Spark становится ближе: Nvidia перенесла нейросетевое сжатие текстур на Windows on Arm 5 ч.
Тактический экшен, масштабные операции и публичное тестирование: Ubisoft раскрыла подробности новой Ghost Recon в честь 25-летия серии 9 ч.
Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру» 10 ч.
Adobe выпустила плагин, который добавляет 70 инструментов компании в ChatGPT 11 ч.
«Я просто хотел попасть в игру»: актёр озвучки GTA V пробовался более чем на 60 ролей в GTA VI, но Rockstar его проигнорировала 11 ч.
«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от создателя Buckshot Roulette показала «сумасшедшие» продажи за неделю 12 ч.
ИИ в «Google Картах» научился заказывать еду для пользователя и искать отели 13 ч.
Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа в онлайн-кинотеатре Netflix 13 ч.
Администраторы каналов в WhatsApp скоро смогут маркировать ИИ-контент 13 ч.
«Бесцеремонные клептоманы»: News Corp. обрушилась на ИИ-компании за использование чужого контента без разрешения 14 ч.
Anthropic подтвердила планы по разработке собственного ИИ-чипа 4 ч.
Уязвимости BMC не устраняются более десяти лет 5 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование панорамного корпуса DeepCool CG590U 5F 5 ч.
Trouver представил роботы-пылесосы с роликовой влажной уборкой и другие новинки 2026 года 5 ч.
Кратер найден: южнокорейский зонд первым заснял след от падения Falcon 9 на Луну 8 ч.
HBM4 и Grok загрузили 4-нм линии Samsung до предела на весь 2027 год — клиентов переводят на 5 нм 10 ч.
Астрономы показали самые детальные в истории снимки поверхности Солнца — с загадочными «мазками Ван Гога» 10 ч.
Apple неожиданно повысила выплаты по трейд-ин — некоторые устройства подорожали почти на 30 % 10 ч.
Nothing намекнула на выпуск шести смартфонов в следующем году — «вдвое больше» чем в этом 10 ч.
Богатым будет тяжелее: Caviar утяжелила смарт-очки Ray-Ban золотом, серебром и крокодиловой кожей 11 ч.