Сегодня 12 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Сравнение двух версий драйверов от NVIDIA и AMD

⇣ Содержание

Конфигурация тестового стенда, участники тестирования, результаты.

Для начала, ознакомьтесь с конфигурацией тестового стенда и списком тестовых пакетов.

Центральный процессор

Intel Core i7-870 @ 4.0 ГГц (200x19)

Система охлаждения

GlacialTech F101 + 2 x 120-мм кулера

Материнская плата

ASUS Maximus III Extreme

Оперативная память

DDR3 Super Talent 2x2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9

Блок питания

IKONIK Vulcan 1200 Вт

Жёсткий диск

Samsung SpinPoint 750 Гбайт

Корпус

Cooler Master Test Bench 1.0

Операционная система

Windows 7 Ultimate x64

Версия драйверов для карт AMD

Catalyst 10.8

Catalyst 10.9

Версия драйверов для карт NVIDIA

ForceWare 258.96 WHQL

ForceWare 260.63 Beta

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

При выборе ускорителей для нашего тестирования, мы ориентировались не только на самые современные решения. Чтобы проиллюстрировать изменения в производительности на ускорителях предыдущего поколения, мы включили в тест двух представителей прошлых линеек AMD и NVIDIARadeon HD 4870 и GeForce GTX 285. Итак, в тестировании принимали участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GeForce GTX 285 1 Гбайт (648/1476/2484)

  • NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гбайт (675/1350/3600)

  • NVIDIA GeForce GTX 480 1536 Мбайт (700/1401/3696)

  • AMD Radeon HD 4870 (770/3800) 512 Мбайт представлена ускорителем ASUS Radeon HD 4870 Matrix

  • AMD Radeon HD 5830 1 Гбайт (800/4000)

  • AMD Radeon HD 5870 1 Гбайт (850/4800)

Тестирование проводилось в следующих приложениях:

3DMark Vantage

Настройки Performance, High, Extreme

Battleforge DX 10

Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF

Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF

Colin McRae DiRT 2 DX 11/9

Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF

Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF

Crysis v 1.2 x64 DX 10

Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF

Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF

Just Cause 2 DX 10

Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF

Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF.

Alien versus Predator DX 11 Benchmark

Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF

Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF

FarCry 2 DirectX 10 benchmark

Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF

Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF

Final Fantasy XIV

Режим Low, 1280x720 no AA/AF

Режим High, 1920x1200 no AA/AF

Mafia II

Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF,
технология NVIDIA PhysX выключена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена

Metro 2033 DX11/10 Benchmark

Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселляция включена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселляция включена

Lost Planet 2 DirectX 11/9

Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF

Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF

STALKER: Call of Pripyat Benchmark, Sun Shafts

DX10/10.1, Max. Detail, SSAO HD, no AA/AF, Real Shadows
DX10/10.1, Max. Detail, SSAO HD, 4xAA/16xAF, Real Shadows
DX 11, Max. Detail, Tessellation On, no AA/AF, SSAO HD, Real Shadows

DX 11, Max. Detail, Tessellation On, 4xAA/16xAF, SSAO HD, Real Shadows

Поскольку в нашем тестировании принимают участие ускорители, не поддерживающие DirectX 11, то для их тестирования часть приложений запускалась в режиме DirectX 9 либо DirectX 10/10.1. Поскольку основной целью этого обзора является оценка изменений в производительности после замены драйвера, то результаты, полученные на видеокартах Radeon HD 4870 и GeForce GTX 285 в режиме DX9/10, будут размещены на тех же графиках, что и результаты DX11-совместимых ускорителей.

Особо отметим, что для тестирования драйверов операционная система была установлена с нуля на отформатированный раздел жёсткого диска. После установки драйверов для материнской платы, обновлений Windows и установки необходимого набора ПО, иных изменений в настройки системы не вносилось. После каждого цикла тестов на одном драйвере/ускорителе проводилась деинсталляция драйвера и очистка системы при помощи программы Driver Cleaner.NET.

Тестирование драйверов NVIDIA:

Переходим к сравнению результатов. При оценке полученных данных мы будем останавливаться лишь на достойных внимания моментах, поскольку во многих случаях результаты производительности в той или иной игре не меняются.

В 3DMark Vantage разница в результатах межу версиями драйверов может достигать 5%, однако только в случае с ускорителями на базе архитектуры Fermi. Владельцам GeForce GTX 285 получить большее количество "попугаев" здесь вряд ли удастся.


В DiRT 2 разница между драйверами 258.96 и 260.63 Beta есть и составляет порядка 5% по минимальному показателю FPS, однако далеко не всегда эта разница оказывается в пользу новых драйверов. Такое положение дел справедливо не только для DX11-решений NVIDIA, но и для GeForce GTX 285, работающей в режиме DirectX 9.

Практически во всех режимах в Crysis не наблюдается прироста производительности, разница в результатах находится в пределах погрешности измерений.

В бенчмарке Alien versus Predator с драйверами версии 260.63 Beta наблюдается прирост производительности порядка 7% - неплохо.

В Final Fantasy XIV после замены драйвера 258.96 на 260.63 Beta наблюдается впечатляющий рост результатов, который составляет порядка 15-17%.

Обратите внимание, на результаты производительности в режимах со сглаживанием и фильтрацией в случае с драйверами 260.63 Beta. Казалось бы, не может не радовать отсутствие падения производительности после принудительной активации AA/AF в панели управления драйвера, однако визуальный анализ показывает, что на самом деле сглаживание не включается. Скорее всего, проблема кроется в драйверах, поскольку с WHQL-версией под номером 258.96 такой проблемы нет.

В игре Mafia II в случае с ускорителями GeForce GTX 460/480 наблюдается прирост производительности порядка 5-8% в зависимости от режима, а вот в случае с GTX 285 разница в результатах фактически отсутствует.

В игре STALKER: Call of Pripyat прирост производительности видеокарт NVIDIA GeForce GTX 480/460 может достигать 6-8% по величине среднего fps.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Победа для разработчиков и потребителей»: Fortnite вернётся на iOS в Австралии 2 мин.
League of Legends вскоре получит WASD-управление — игра станет дружелюбнее к новичкам 36 мин.
Nvidia выпустила драйвер, добавляющий поддержку DLSS 4 в GTA V Enhanced и Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced 2 ч.
Sk Capital вложит в Softline 5 млрд рублей — это одна из крупнейших сделок на рынке 2 ч.
Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Henry Halfhead — поучительного приключения про половину головы с умением вселяться в предметы 4 ч.
Senua’s Saga: Hellblade II вышла на PS5 сразу в расширенном издании, а на ПК получила поддержку Steam Deck и DLSS 4 4 ч.
Remedy признала провальный старт FBC: Firebreak и похвасталась продажами Control 5 ч.
Anthropic научила чат-бота Claude припоминать старые диалоги с пользователем 6 ч.
Анонсирована корейская Black Myth: Wukong — фэнтезийный AAA-экшен Woochi the Wayfarer по мотивам классического романа 6 ч.
Илон Маск пригрозил Apple «незамедлительным» иском за занижение рейтинга Grok в App Store 6 ч.
Жаркая катка: видеокарта GeForce RTX 5090 вспыхнула во время игры в Battlefield 6 54 мин.
Supermicro представила 4U-сервер на базе NVIDIA HGX B200 с СЖО 2 ч.
Tesla запустила редкую рекламу своего автопилота, но пытается скрыть его несовершенство 2 ч.
Alibaba, ByteDance и другим китайским IT-гигантам придётся объясниться за закупки ИИ-ускорителей Nvidia H20 2 ч.
Китайские учёные отправили в Тибет робота-антилопу, который проследил за стадом настоящих 3 ч.
В России стартовали продажи Honor Choice Earbuds X7 Pro — наушников с ИИ-шумоподавлением и автономностью до 38 часов 3 ч.
В США разработали транзисторы для Венеры — они переживут нагрев даже до 800 °C 3 ч.
NVIDIA анонсировала компактные ускорители RTX PRO 4000 Blackwell SFF Edition и RTX PRO 2000 Blackwell 3 ч.
Роскомнадзор провёл зачистку: в России стало на 15 млн активных SIM-карт меньше в этом году 5 ч.
Synergy Research: на второстепенных рынках колокейшн-сервисов зарегистрирован крупнейший рост год к году 5 ч.