Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Мониторы, ТВ и проекторы

Обзор доступного 4К-монитора ASUS PB287Q

⇣ Содержание

⇡#Меню

Логика у меню ASUS PB287Q простая, но управляться с ним сложно из-за непривычно расположенных клавиш управления. Во время тестирования у нас постоянно случались ошибки в навигации: чаще всего путались кнопки «вверх» и «вниз», хотя иногда вместо кнопки «вниз» нажималась клавиша Power, что приводило к печальным последствиям. По какой-то причине эта кнопка никак не выделена производителем. В частности, можно было бы сделать на ней небольшой выступ или расположить её на расстоянии от основного блока клавиш — чтобы точно не спутать её с соседней.

По сути, интерфейс монитора состоит из двух разделов: быстрое меню и обычное меню. При нажатии на любую управляющую клавишу (кроме Power, разумеется) открывается быстрое меню, из которого можно перейти в полноценное меню. Русский язык в поддерживается, но иногда перевод интерфейса будет довольно смешным — как на поддельных «Нокиях».

Быстрое меню

Полноценное меню

В полной версии меню можно выбрать один из профилей изображения ASUS Splendid, покрутить точные настройки картинки и звука, а также воспользоваться функциями PIP и PBP и настроить само экранное меню.

Увы, точные настройки изображения будут доступны не всегда — полный доступ к ним открывается только при выборе следующих профилей: Scenery, Theater, Game, Night View, Mode и Darkroom Mode. Поэтому настраивать под себя придётся какой-то из этих профилей, ведь пользовательского профиля с открытым доступом ко всем настройкам у монитора нет.

В этом же разделе меню можно найти одну — довольно забавную — ошибку русификации. По какой-то причине пункт Skin Tone («Тон кожи») был переведён как «Оттенок оболочки».

В следующем пункте получилась почти такая же неразбериха с настройками: доступность настроек зависит от выбранного профиля. В этом же пункте расположены настройки TraceFree (регулировка интенсивности функции Overdrive), VividPixel (увеличивает чёткость картинки по алгоритму, схожему с фильтром Unsharp Mask в Photoshop) и ASCR (включение или отключение динамического контраста).

Остальные пункты меню довольно просты. Они встречаются почти в каждом мониторе, поэтому подробно останавливаться на их работе мы не будем.

А вот на других двух режимах работы монитора — QuickFit и GamePlus — мы остановимся немного подробнее. Первый режим мы часто видим в мониторах ASUS, особенно в серии ProArt, а вот второй, предназначенный для геймеров, нам попадается впервые.

Вначале разберём QuickFit. Его суть заключается в наложении на экран — поверх существующей «картинки» — разных шаблонов вроде сетки, листа А4 и других «бумажных» форматов.

Режим QuickFit, сетка 3х3

Режим QuickFit, лист формата А4

Режим QuickFit, лист формата B5

Режим QuickFit, лист письменного формата Letter, популярного в Северной Америке

Режим QuickFit, шаблоны 8х10 и 5х7

Режим QuickFit, шаблоны 4х6, 3х5, 2х2

У другого режима, GamePlus, нет такого большого количества вариантов работы, как у QuickFit, но, на наш взгляд, ценность «игрового» режима выше, чем «рабочего». Вариантов работы у GamePlus всего два: либо в центре экрана будет показано перекрестие прицела, либо в левой его части — простой таймер.

Выбор одного из режимов работы GamePlus

На экран можно вывести одну из четырёх мишеней

Красная мишень находится в центре экрана

Таймер, доступный в режиме GamePlus

Работающий таймер в левом нижнем углу экрана

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про lcd-мониторы
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 22 мин.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 2 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 3 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 3 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 5 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 6 ч.
«Чёрный октябрь» для интернета: ИИ находит дыры в защите быстрее, чем их успевают латать 7 ч.
Google Cloud представила Agent Compute Engine — сервис для запуска ИИ-агентов 8 ч.
Microsoft закрыла «Гараж» — площадку для личных разработок сотрудников и проведения хакатонов 8 ч.
ИИ-агенты добрались до банковских счетов людей — и начали делать то, о чём их не просили 9 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 28 мин.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 3 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 4 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 4 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 5 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 5 ч.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 6 ч.
Western Digital увеличила квартальную выручку и прибыль в полтора раза 6 ч.
Космический телескоп Roman впечатлил учёных первыми тестами — впереди грандиозная охота за тайнами Вселенной 7 ч.
Era4 раскрыла подробности о гигаваттном ЦОД гиперскейл-уровня на месте бывшего металлургического завода в Уэльсе 8 ч.