Сегодня 09 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор AMD Radeon RX 570: быстрый, компактный, холодный Polaris

⇣ Содержание

#Производительность: декодирование видео

Во всех ускорителях на основе Polaris 10/20 аппаратный мультимедийный блок один и тот же, а быстродействие в итоге зависит целиком от тактовой частоты GPU. В целом, скорость декодирования форматов H.264 и H.265 у AMD не блещет по сравнению с тем, на что способны видеокарты NVIDIA, но вполне достаточна для воспроизведения видео в разрешении вплоть до Ultra-HD с частотой обновления 60 Гц.

Прим.: поскольку в пределах одной линейки GPU декодеры обычно не различаются, на диаграммах приведено по одному устройству из каждого семейства (или больше в том случае, если это правило нарушается).

#Производительность: вычисления

Большинство задач GP-GPU в данной ценовой категории отдают предпочтение ускорителям AMD. Только в тесте моделирования частиц из пакета CompuBench CL графические процессоры NVIDIA имеют явное преимущество. Примечательно, что именно в ряде вычислительных задач, а не в играх Radeon RX 570 ушел далеко вперед от Radeon RX 470. GP-GPU, как правило, наиболее «плотно» загружает шейдерные ALU, и дополнительные 30 Вт мощности позволяют поддерживать частоту GPU на высоком уровне.

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон

В Crysis 3 и других игровых тестах SAPPHIRE Pulse ITX Radeon RX 570 стабильно поддерживает максимальную частоту GPU — 1244 МГц, а напряжение питания достигает 1,075 В. Для сравнения: Radeon RX 470 в исполнении SAPPHIRE, который мы тестировали в прошлом году, даже на референсных частотах (до 1206 МГц) требует чуть более высокого напряжения — 1,0938 В.

Вентилятор системы охлаждения под нагрузкой вращается со скоростью вплоть до 1727 об/мин, а в среднем — 1481 об/мин. При этом, невзирая на компактность радиатора, охлаждается видеокарта не хуже, чем другие участники тестирования.

Вопреки паспортным данным, по энергопотреблению в играх и FurMark устройство отличается в лучшую сторону от SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 при том, что последний мы тестировали с референсными частотами и лимитом энергопотребления 120 Вт, прошитыми в резервную микросхему BIOS. В сравнении с ускорителями NVIDIA новинка располагается в промежутке между двумя версиями GeForce GTX 1060 с 3 и 6 Гбайт RAM.

Среди инструментов оверклокера в SAPPHIRE Pulse ITX Radeon RX 570 есть возможность поднять лимит мощности на 50% и максимальное напряжение питания GPU — на 0,2 В. Однако, как и в случае с моделями Radeon RX 470, имеющими единственный шестиконтактный разъем дополнительного питания, при серьезном увеличении тактовой частоты ползунок напряжения лучше не трогать. В противном случае видеокарта будет только чаще «троттлить» — сбрасывать частоту GPU ниже максимума.

Нам удалось разогнать графический процессор до 1444 МГц, и эту планку ускоритель поддерживал стабильно, а чипы памяти — до 8 ГГц эффективной частоты. Напряжение питания GPU автоматически возросло до 1,2 В. Казалось бы, Radeon RX 470 версии SAPPHIRE NITRO+ разгоняется лучше (до 1460 МГц), но взглянем на детали: реальная частота GPU у разогнанного RX 470 колеблется в диапазоне 1417–1425 МГц, а напряжение требуется намного выше — вплоть до 1,3 В.

Карта SAPPHIRE позволяет увеличить скорость вращения вентилятора вплоть до 3711 об/мин. Конечно, с комфортным уровнем шума это несовместимо, зато и температура GPU в игровых тестах снизилась на 12 °C, невзирая на повышенные частоты. Мощность компьютера в результате разгона увеличилась на 26 Вт. Только сейчас Radeon RX 570 догнал по энергопотреблению ускорители Radeon RX 470 и RX 480, работающие на референсных частотах!

#Производительность: разгон

В синтетических тестах разгон Radeon RX 570 увеличивает быстродействие на 19%. Этого достаточно, чтобы догнать и перегнать старшую видеокарту семейства Polaris — Radeon RX 580.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение SAPPHIRE Pulse ITX Radeon RX 570 (1244/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE Pulse ITX Radeon RX 570 (1444/8000 МГц, 4 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт)
Fire Strike 1920 × 1080 11 872 14 244 13 904
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 5 323 6 317 6 132
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 2 628 3 102 3 032
Time Spy 2560 × 1440 3 639 4 304 4 202
Макс. +20% +17%
Среднее +19% +16%
Мин. +18% +15%

Однако в играх все не так просто, как в 3DMark. Зачастую между разогнанным Radeon RX 570 и RX 580 на референсных частотах действительно нет разницы, но, когда требуется объем видеопамяти больше 4 Гбайт, у младшей видеокарты уже нет шансов.

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание SAPPHIRE Pulse ITX Radeon RX 570 (1244/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE Pulse ITX Radeon RX 570 (1444/8000 МГц, 4 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x + TAA 4x 22 25 24
Battlefield 1 TAA 58 67 76
Crysis 3 MSAA 4x 38 43 44
Deus Ex: Mankind Divided MSAA 4x 22 25 25
DiRT Rally MSAA 4x 51 58 57
DOOM TSSAA 8TX 118 138 138
GTA V MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x 42 45 45
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 44 54 51
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 30 34 35
Tom Clancy's The Division SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling 51 52 60
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 35 40 39
Макс. +22% +31%
Среднее +13% +15%
Мин. +2% +7%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание SAPPHIRE Pulse ITX Radeon RX 570 (1244/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE Pulse ITX Radeon RX 570 (1444/8000 МГц, 4 Гбайт) AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x + TAA 4x 18 20 19
Battlefield 1 TAA 43 50 61
Crysis 3 MSAA 4x 24 27 27
Deus Ex: Mankind Divided MSAA 4x 12 14 16
DiRT Rally MSAA 4x 37 42 41
DOOM TSSAA 8TX 75 88 89
GTA V MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x 28 32 31
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 25 28 28
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 19 22 22
Tom Clancy's The Division SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling 36 37 44
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 23 26 26
Макс. +17% +42%
Среднее +13% +18%
Мин. +3% +6%

#Выводы

Если отталкиваться от референсных спецификаций, то Radeon RX 570, в отличие от Radeon RX 580, смена чипов Polaris 10 на кремний второго поколения не принесла практически никакого прироста быстродействия в игровых тестах. Большие подвижки заметны только в неграфических вычислениях. Конечно, AMD увеличила доступный видеокарте лимит мощности, чтобы гарантировать более высокую тактовую частоту GPU. Однако многие версии RX 470, особенно те, которые оснащены восьмиконтактным разъемом дополнительного питания, и без того с легкостью поддерживают пиковые частоты.

С другой стороны, на референсных частотах под игровой нагрузкой именно RX 570 потребляет меньше энергии, чем RX 470, а не наоборот, как следует из паспортных данных обеих моделей. Более того, для разгона до частот, лежащих за пределами возможностей большинства моделей RX 470, новинке потребовалось намного меньшее напряжение питания GPU, а полноформатные модификации Radeon RX 570, с мощной системой охлаждения и восьмиконтактным разъемом дополнительного питания, наверняка позволят достигнуть больших высот.

Что касается ценового позиционирования, то Radeon RX 570 изначально оказался в лучшем положении, чем Radeon RX 580. Несмотря на то, что по рекомендованным ценам обе модели дешевле своих основных соперников, фактические цены на Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт RAM, с одной стороны, и Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт RAM — с другой, начинаются с одних и тех же отметок. В таком случае чье же предложение выгоднее по техническим достоинствам — AMD или NVIDIA?

Как мы помним, в противостоянии Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 6 Гбайт сложился неустойчивый паритет, но RX 580 сдает позиции в приоритетных для GPU такого уровня разрешениях 1080p и 1440p. Radeon RX 570, напротив, даже в младшей конфигурации с 4 Гбайт RAM имеет в среднем такую же, а главное — более предсказуемую производительность, чем «порезанная» версия GeForce GTX 1060. Как ни крути, а 3 Гбайт RAM в современных играх бывает недостаточно даже в режиме 1080p, не говоря уже о более высоких разрешениях. Вместе с тем обновленный кремний Polaris сократил разрыв по энергопотреблению между RX 570 и GTX 1060 c 3 Гбайт RAM, обеспечил эффективный разгон и дал возможность производить такие компактные модели, как SAPPHIRE Pulse ITX Radeon RX 570. Поэтому мы без колебаний присуждаем победу в этом раунде видеокарте AMD.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Апелляционный суд США постановил, что Anthropic представляет угрозу для цепочек поставок с точки зрения национальной безопасности 2 ч.
Meta вернулась в ИИгру: «Лаборатория суперинтеллекта» представила мощную нейросеть Muse Spark 7 ч.
Разработчики Forza Horizon 6 показали полную карту Японии и шесть минут из взрывного вступления игры 10 ч.
Microsoft без объяснений заблокировала аккаунт VeraCrypt — выпуск обновлений популярного шифровальщика под Windows сорван 10 ч.
«Сломанная, скучная, безликая»: боевик Samson: A Tyndalston Story от создателя Just Cause разочаровал и критиков, и игроков 11 ч.
Valve, вероятно, разрабатывает SteamGPT — ИИ-поддержку для Steam 12 ч.
VK запустила подписку «VK Видео Премиум» для просмотра роликов без рекламы 12 ч.
Valve выпустила приложение Steam Link для Apple Vision Pro 12 ч.
«Былина» скоро станет явью — грандиозная экшен-RPG в мире славянских мифов получила дату выхода в Steam 12 ч.
Hazelight похвасталась продажами A Way Out, It Takes Two и Split Fiction — игры студии купили 50 миллионов человек 13 ч.
Motorola подняла цены на свои бюджетные смартфоны вплоть до 50 % 39 мин.
Новая статья: Обзор ИБП Ippon Pacific II 2000 5 ч.
Новая статья: Космический карго-культ. Почему медиа приписывают космосу чужие заслуги? 6 ч.
Supermicro начала внутреннее расследование обстоятельств контрабанды подсанкционного ИИ-оборудования в Китай 7 ч.
Alibaba и China Telecom запустили ИИ-кластер на базе 10 тыс. ИИ-ускорителей Zhenwu 8 ч.
Неожиданный союзник: атомные батарейки ускорят появление термоядерных электростанций 8 ч.
В Microsoft продолжаются кадровые перестановки — глава подразделения разработчиков подала в отставку 8 ч.
AMD оценила Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition с двойным 3D V-Cache в $899 — продажи начнутся 22 апреля 10 ч.
«Я использую зверя, чтобы победить зверя»: американцы применяют нейросети для борьбы с ИИ ЦОД 10 ч.
Интерконнект UALink дорос до версии 2.0, хотя до сих пор не воплотился в «железе» — до NVLink ещё далеко 13 ч.