Сегодня 18 октября 2017
18+
Теги → radeon
Быстрый переход

Ускоритель ASUS ROG Strix Radeon RX 560 EVO не требует дополнительного питания

Компания ASUS представила в продуктовом семействе Republic of Gamers (ROG) графический ускоритель Strix Radeon RX 560 DirectCU II EVO, продажи которого начнутся в ближайшее время.

В состав стандартных решений Radeon RX 560 входят 1024 потоковых процессора. Количество текстурных блоков равно 64, блоков растеризации — 16. У референсных изделий базовая частота ядра равна 1175 МГц, форсированная частота — 1275 МГц. Объём памяти GDDR5 со 128-битной шиной составляет 4 Гбайт, эффективная частота — 7000 МГц.

Новая видеокарта ASUS, получившая обозначение ROG-STRIX-RX560-O4G-EVO-GAMING, располагает 896 потоковыми процессорами. Присутствует 4 Гбайт памяти GDDR5, а её частота равна 6000 МГц.

Для ускорителя предусмотрено три режима работы — Base, Gaming Mode и OC Mode. Частота чипа составляет соответственно 1149, 1187 и 1197 МГц.

Новинка наделена системой охлаждения DirectCU II с двумя вентиляторами и многоцветной подсветкой логотипа. Важно отметить, что ускорителю не требуется дополнительное питание. Для подключения дисплеев есть по одному разъёму DVI-D, HDMI 2.0 и DisplayPort. Информации о цене пока нет. 

Бета-драйвер AMD Radeon 17.8.2 для Destiny 2 и F1 2017

К запуску высокобюджетных ожидаемых игр AMD стремится предложить владельцам своих ускорителей и свежие драйверы. Последний бета-драйвер (не имеющий сертификации Microsoft WHQL), Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.2, призван улучшить работу и повысить производительность в бета-версии Destiny 2, PlayerUnknown’s Battlegrounds, а также в F1 2017.

В частности, в последних двух играх на ускорителе Radeon RX Vega 64 достигается рост производительности соответственно на 18 % и 4 % по сравнению с предыдущим августовским драйвером 17.8.1. Вдобавок за прошедший недельный срок специалисты AMD исправили целый ряд выявленных проблем и ошибок:

  • пустой или чёрный экран после обновления драйвера на ускорителях Radeon RX Vega;
  • случайные сбои при выводе офисных приложений Microsoft на ускорителях Radeon RX Vega;
  • сброс настроек Radeon включал функцию HBCC Memory Segment вместо её отключения;
  • Radeon WattMan не применяла настройки разгона на картах Radeon RX Vega;
  • невозможность создания конфигураций Eyefinity через расширенные настройки функции.

AMD продолжает работает над исправлением ошибок:

  • замирание курсора на некоторых картах Radeon RX при открытии Radeon WattMan и работе на фоне сторонних мониторинговых приложений GPU;
  • отключение GPU-масштабирования в некоторых DX11-приложениях;
  • зависание Windows Media Player при воспроизведении видео и записи рабочего стола через Radeon ReLive;
  • сбой изображения на второстепенном дисплее при выходе из режима сна во время воспроизведения видео;
  • отсутствие отклика системы при выходе из режима сна во время воспроизведения видео на картах Radeon RX Vega;
  • неработающая функция компенсации рамок в смешанном режиме Eyefinity.

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.2 совместим с видеокартами AMD Radeon HD 7000 и выше и доступен в 32- и 64-битных вариантах для операционных систем Windows 7 и 10.

Вышел драйвер AMD Radeon 17.8.1 для Quake Champions и Agents of Mayhem

AMD выпустила первый августовский драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.1 для своих графических ускорителей. Ключевыми новшествами являются поддержка видеокарт серии Radeon RX Vega, а также новых игр: находящегося в раннем доступе соревновательного шутера Quake Champions от id Software, а также экшена Agents of Mayhem от студии Volition.

Кроме того, AMD сообщила об исправлении целого ряда ошибок:

  • ошибка HDCP при воспроизведении защищённых материалов с носителей Blu-ray в некоторых приложениях;
  • потеря на короткий промежуток времени сигнала HDMI на ограниченном количестве телевизоров с поддержкой HDR;
  • сбои в Grand Theft Auto V;
  • разрывы изображения в режиме улучшенной синхронизации проигрывания видео на рабочем столе или воспроизведение YouTube в Google Chrome;
  • длительная или слишком долгая загрузка в Forza Horizon 3;
  • заикания при воспроизведении видео на дисплеях FreeSync;
  • проблемы с яркостью или мерцанием на небольшом количестве дисплеев Samsung с поддержкой FreeSync;
  • сбои на некоторых картах Radeon RX 380 в 13 главе Tekken 7.

AMD также продолжает работать над рядом известных проблем, в частности, касающихся работы GPU-масштабирования в некоторых DX11-играх; утилиты Radeon WattMan на ускорителях Radeon RX Vega; Windows Media Player при активной записи экрана с помощью Radeon ReLive; второстепенных дисплеев при выходе из режима сна и активном воспроизведении видео; создания конфигураций Eyefinity через расширенные настройки; активации функции HBCC Memory Segment при сбросе игровых настроек Radeon.

Драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.1 доступен на официальном сайте в 64- и 32-битных версиях для Windows 10 и Windows 7 (Windows 8.1 теперь, похоже, не поддерживается). Он не имеет сертификации WHQL, но это мало что означает, ведь на вышедший в прошлом месяце WHQL-драйвер 17.7.2 было немало нареканий, включая ошибочную установку греческой версии оболочки.

AMD дистанцируется от CrossFire с запуском RX Vega

Во время пресс-мероприятий, касающихся запуска новых графических ускорителей Radeon RX Vega, сотрудники ресурса GamersNexus встретились с несколькими членами подразделения AMD Radeon Technology Group, чтобы задать вопросы о будущем видеокарт компании. Среди прочих тем обсуждалось отсутствие маркетинговых материалов, касающихся CrossFire в презентации RX Vega.

Во время выпуска видеокарт семейства Polaris в 2016 году компания, напротив, делала акцент на том факте, что два ускорителя Radeon RX 480 могут быть объединены и, несмотря на более низкую стоимость, превзойти GeForce GTX 1080 (разумеется, не всегда и не во всех играх). На этот же раз не только не были сделаны громкие заявления о производительности в режиме с двумя или тремя видеокартами, но и вовсе ни разу за целый день общения с прессой AMD не упомянула CrossFire.

Объяснение простое: хотя RX Vega 64 и RX Vega 56 и поддерживают CrossFire технически, AMD считает, что индустрия уходит от концепции конфигураций с несколькими GPU, а разработчики весьма неохотно поддерживают подобные технологии в своих играх. В результате компания минимизировала свои маркетинговые усилия по продвижению CrossFire, хотя поддержка сохранится. В самом деле: если технология работает далеко не везде, то активная реклама работает скорее против производителя. Кстати, саму марку CrossFire компания перестала упоминать в описании своих драйверов ещё в декабре прошлого года, заменив её на формулировку «конфигурации с несколькими GPU».

Это вполне согласуется и с решением NVIDIA по постепенному снижению акцента на SLI. Так, во время первой презентации видеокарт на базе Pascal 10 компания говорила конфигурациях с тремя видеокартами, но впоследствии оказалось, что в играх нет официальной поддержки связок из более чем двумя ускорителями Pascal 10. Похоже, что оба производителя решили обеспечивать поддержку работы связок из нескольких видеокарт, но перестать активно инвестировать в это направление в игровой сфере (разумеется, в серверных и других специализированных системах технология будет лишь развиваться).

AMD показала публике Radeon RX Vega Nano для Mini-ITX систем

AMD, наконец, представила ожидаемое игроками семейство своих новейших 14-нм видеокарт на базе архитектуры Vega. Помимо Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled Edition, Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 56, как и ожидалось, компания собирается выпустить новый ускоритель серии Nano для Mini-ITX систем. Хотя Radeon RX Vega Nano пока не готов выйти на рынок, компания показала его на мероприятии Capsaicin Siggraph 2017.

Крис Хук из AMD держит в руках образец Radeon RX Vega Nano

Крис Хук из AMD держит в руках образец Radeon RX Vega Nano

Что касается самой видеокарты, то она будет основана на том же GPU Vega 10, что и остальные представленные ускорители семейства (впрочем, нет уверенности, идёт ли речь о полноценной версии Vega 64 или урезанной Vega 56). Главной особенностью решения станет компактный дизайн в духе предшественника Radeon R9 Nano 2015 года (на базе архитектуры Fiji), который был хитом в сообществе любителей компактных игровых систем.

Ещё до начала Siggraph 2017 карту показал общественности маркетолог подразделения Radeon Крис Хук (Chris Hook). А потом, уже на сцене, старший вице-президент AMD Radeon Technology Group Раджа Кодури (Raja Koduri) передал один из нескольких рабочих образцов Radeon RX Vega Nano в руки учредителя Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney) для оптимизации популярного движка Unreal Engine.

Раджа Кодури вручает рабочий образец Radeon RX Vega Nano Тиму Суини

Раджа Кодури вручает рабочий образец Radeon RX Vega Nano Тиму Суини

Видеокарта похожа на RX Vega 64 Limited Edition тем, что заключена в серебристый алюминиевый кожух, но оснащается одним большим вентилятором по центру. Ускоритель наделён тремя полноразмерными портами DisplayPort, одним HDMI и в длину достигает всего лишь около 5–6 дюймов (менее 15 см). Предположительно объём оперативной памяти HBM2 составляет те же 8 Гбайт, что у обычных версий Vega.

Выход Radeon RX Vega 64 на рынок состоится 14 августа, Radeon RX Vega 56 ожидается несколько позже, ну а в случае с Radeon RX Vega Nano будет хорошо, если ускоритель доберётся до покупателей до конца текущего года.

Тим Суини выглядит счастливым

Тим Суини выглядит счастливым

AMD выпустила свежий WHQL-драйвер Radeon 17.7.2 с массой улучшений

AMD, в отличие от NVIDIA, нечасто выпускает драйверы для своих видеокарт Radeon с сертификацией WHQL, хотя и регулярно их обновляет. Например, предыдущий, Radeon Crimson ReLive Edition 17.1.2 WHQL, выходил полгода назад. Теперь пришла очередь ещё одного прошедшего через лаборатории Microsoft графического драйвера Radeon 17.7.2, который приносит ряд улучшений и изменений. Например, в ряде игр DirectX 9 и DirectX 11 за счёт оптимизаций драйвера заметно улучшена отзывчивость.

Оптимизирована технология Sync, которая призвана минимизировать разрывы кадров, сократив при этом задержки при разблокированной частоте кадров. Появилась поддержка кеширования шейдеров в ряде игр DirectX 9. Управление целевой частотой кадров стало работать на системах с несколькими GPU и в режиме DX12. Утилита Radeon WattMan поддерживает снижение частоты памяти и управление режимом питания. Регулировать яркость, насыщенность, контрастность и цветовой тон теперь можно отдельно для каждого дисплея.

Кроме того, раздел расширенных настроек исчез, так как управление переключаемой графикой, глубиной цвета и форматом пикселей перенесено в обычные настройки Radeon. Существенному улучшению подверглась функция интеллектуального энергосбережения Radeon Chill (она динамически регулирует частоту кадров в зависимости от активности в игре). Теперь она поддерживает последние графические API DirectX 12 и Vulkan, конфигурации с несколькими GPU, системы, использующие технологии Hybrid Graphics и Radeon XConnect.

Отдельно стоит сказать о развитии утилиты ReLive. Теперь поддерживается битрейт видео вплоть до 100 Мбит/с; добавлены дополнительные настройки прозрачности камеры; оптимизировано использование памяти при записи или захвате; добавлены уведомления для проблем с сохранениями Instant Replay, таймерами в панели управления и сетевым соединением при потоковом вещании; улучшены управление микрофоном и звуком.

Упомянуты и некоторые исправления:

  • Mass Effect: Andromeda могла неверно выводить цвета при выводе картинки на работающие в связке HDR- и SDR-дисплеи;
  • при использовании Radeon WattMan скорость вращения вентилятора могла оставаться высокой при переходе в ждущий режим после нагрузки;
  • некоторые видеопроигрыватели могли демонстрировать заикания в полноэкранном режиме при активации технологии синхронизации кадров FreeSync;
  • Radeon ReLive могла неверно записывать видео с экрана при захвате приложений Microsoft Office;
  • могли наблюдаться проблемы с записью или потоковым вещанием через ReLive при переключении приложении через сочетание клавиш Alt + Tab.

Скачать Radeon Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL в версиях для 32- и 64-битных версий Windows 7, 8.1 и 10 можно с официального сайта.

Новая статья: Главные события прошедшей недели, 17–23 июля 2017 года

Данные берутся из публикации Главные события прошедшей недели, 17–23 июля 2017 года

AMD представила драйвер Radeon 17.7.1 с поддержкой видеокарт для майнинга

После выпуска в прошлом месяце графического драйвера Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.6.1 и вслед за ним исправления в форме 17.6.2, компания AMD представила публике новое крупное обновление своих драйверов — Radeon 17.7.1. Ключевые новшества — поддержка видеокарт для майнинга криптовалют и несколько исправлений.

Любопытно, что 17.7.1 (версия драйвера — 17.10.3211.1031, версия в магазине Windows — 22.19.171.1024) приносит поддержку не только анонсированных официально карт для майнинга на базе Radeon RX 470, но и аналогичных моделей на основе Radeon RX 460, хотя таковые ещё не анонсированы. Также драйвер обеспечивает официальную поддержку ускорителей RX 550 и RX 560, представленных ещё в апреле. В отличие от RX 580 и RX 570, карты RX 560 и RX 550 оснащаются отличными от серии RX 400 чипами: Radeon RX 560 использует полноценный чип Polaris 11, применявшийся ранее только в ноутбуках вроде MacBook Pro, а RX 550 основан на Polaris 12, совершенно новом GPU.

Что касается ошибок, то AMD исправила проблему со сбоями приложения для обработки фотографий Adobe Lightroom CC 2015.10. Вдобавок компания исправила ошибку, приводившую к вылетанию файтинга Tekken 7 на ускорителях Radeon RX 380, а также игр Final Fantasy XIV и Little Nightmares на видеокартах серии Radeon RX 300.

Специалисты компании трудятся над устранением ошибок, связанных с артефактами в Tom Clancy's Rainbow Six Siege в режиме MSAA, работой FreeSync в полноэкранном режиме ряда игр при наличии окон на фоне, а также мерцаниях в Counter-Strike: Global Offensive и World of Warcraft при работе FreeSync. Стоит отметить, что 17.7.1 не предназначен для Radeon Vega Frontier Edition — для этой карты самой свежей остаётся ревизия 17.6 (или Radeon Vega Frontier Edition 17.20).

Обновлённый драйвер для настольных, мобильных и интегрированных ускорителей доступен через настройки Radeon Settings или на официальной странице AMD. Подробнее с информацией о Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.1 можно ознакомиться в комментариях к выпуску.

HIS представила ускоритель Radeon RX 560 GREEN iCooler OC 4GB

1 июля компания HIS начнёт продажи нового графического ускорителя Radeon RX 560 GREEN iCooler OC 4GB, который получил обозначение HS-560R4SCNR.

В состав решения входят 1024 потоковых процессора. Количество текстурных блоков равно 64, блоков растеризации — 16. У референсвных изделий базовая частота ядра равна 1175 МГц, форсированная частота — 1275 МГц. Объём памяти GDDR5 со 128-битной шиной составляет 4 Гбайт, эффективная частота — 7000 МГц.

Ускоритель Radeon RX 560 GREEN iCooler OC 4GB имеет заводской разгон. Частота ядра достигает 1295 МГц. При этом частота памяти соответствует эталонному значению.

Для подключения дисплеев есть три разъёма: это цифровые интерфейсы Dual Link DVI-D, HDMI 2.0b и DisplayPort.

Видеокарта наделена системой охлаждения с единственным вентилятором. В компьютерном корпусе изделие займёт два слота расширения: габариты составляют 183 × 130 × 40 мм. Важно отметить, что ускоритель не требует дополнительного питания.

Информации о цене модели Radeon RX 560 GREEN iCooler OC 4GB на данный момент, к сожалению, нет. 

Новая статья: Обзор AMD Radeon RX 570: быстрый, компактный, холодный Polaris

Данные берутся из публикации Обзор AMD Radeon RX 570: быстрый, компактный, холодный Polaris

NVIDIA, AMD и производители системных плат готовят продукты специально для энтузиастов криптовалют

О том, что дефицит доступных видеокарт вызван растущей популярностью криптовалют, алгоритмы которых оптимизированы для добычи с помощью графических процессоров, наши читатели уже знают. Ещё 2 июня была опубликована заметка о том, что Radeon RX 580 и Radeon RX 570 практически исчезли из продажи, что повело за собой соответствующее увеличение цен и смещение спроса в сторону решений NVIDIA, таких как GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070. За прошедшую неделю ситуация не улучшилась — дефицит продолжает свирепствовать на рынке недорогих и изначально игровых графических решений. Недорогой и задуманный в качестве доступного игрового решения Radeon RX 570 практически невозможно найти в продаже, ситуация с Radeon RX 580 обстоит не лучше. NVIDIA пока держится, но уже наметились сдвиги не в самую лучшую для потенциальных покупателей сторону.

Текущая ситуация с Radeon RX 570 по данным Nowinstock.net

Текущая ситуация с Radeon RX 570 по данным Nowinstock.net

Ведущие производители комплектующих, разумеется, уже поняли свою выгоду и планируют выпуск целого спектра решений именно для этого сегмента рынка. При этом речь идёт не только о системных платах, таких как уникальная ASRock H110 Pro BTC+ с 13 слотами PCI Express, но и о марках NVIDIA GeForce и AMD Radeon. Как сообщает DigiTimes, оба ведущих разработчика графических архитектур в настоящее время готовят к выпуску упрощённые модели видеокарт, специально предназначенные для использования в качестве вычислительных ускорителей в «фермах» добытчиков криптовалют, таких как Эфириум (Etherium). Деталей о будущих продуктах известно немного; в частности, сообщается, что они лишатся дисплейных портов и будут иметь пониженные тактовые частоты.

Готовые «фермы» для добычи криптовалют можно приобрести на Amazon.com

Готовые «фермы» для добычи криптовалют можно приобрести на Amazon.com

Если говорить об использовании ГП в качестве вычислительного ускорителя, то это логичный шаг: дисплейные выходы ему попросту не нужны, а пониженные частоты лишь увеличивают надёжность при работе в режиме 24/7 под постоянной нагрузкой. По сути, такие карты станут дешёвыми эквивалентами профессиональных ускорителей NVIDIA Tesla и AMD FirePro/FireStream. Последние имеют похожие особенности, но нередко оснащаются видеопамятью с коррекцией ошибок и стоят гораздо дороже своих собратьев потребительского класса. Между тем аналитики, предсказывавшие падение популярности криптовалют со временем, оказались неправы: только за прошедший год стоимость Эфириума выросла на 2800 %, а для основной криптовалюты в мире, биткоина, рост составил около 160 %. Самыми популярными среди видеокарт в этой сфере по-прежнему остаются решения AMD Radeon, но ввиду их дефицита не останутся без внимания и карты NVIDIA GeForce.

Новые ускорители HIS Radeon RX 550 имеют однослотовое исполнение

Компания HIS анонсировала графические ускорители Radeon RX 550 Green iCooler Slim, которые будут предлагаться в версиях с 2 и 4 Гбайт памяти GDDR5.

Новинки полагаются на 14-нанометровый чип Polaris. Количество потоковых процессоров GCN составляет 512, разрядность шины памяти — 128 бит. У изделий референсного дизайна частота ядра в режиме Boost достигает 1183 МГц,  эффективная частота памяти равна 7000 МГц.

Видеокарты Radeon RX 550 Green iCooler Slim имеют однослотовое исполнение. Благодаря этому они подходят для использования в компьютерах небольшого форм-фактора и домашних медиацентрах.

Кроме того, ускорители могут похвастаться заводским разгоном. Boost-частота ядра увеличена до 1203 МГц, хотя частота памяти осталась нетронутой.

В составе системы охлаждения задействован вентилятор диаметром 70 миллиметров. Видеокартам не требуется дополнительное питание. Для подключения дисплеев предусмотрены три разъёма: это интерфейсы DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 и Dual-Link DVI.

О сроках начала продаж графических ускорителей Radeon RX 550 Green iCooler Slim и их ориентировочной стоимости компания HIS, к сожалению, умалчивает. 

Опровержение: лицензионного соглашения Intel–AMD не будет

Представители Intel официально опровергли давно циркулирующие слухи о том, что компания собирается лицензировать графические технологии AMD. Сведения о том, что Intel якобы собирается воспользоваться интеллектуальной собственностью AMD в части графических решений, впервые появились в прошлом декабре с подачи главного редактора сайта HardOCP Кайла Беннетта (Kyle Bennett). В прошедший вторник эти слухи получили дополнительную накачку со стороны блога Fudzilla, который сообщил, будто бы лицензионная сделка между Intel и AMD — практически решённый вопрос.

Однако никаких достоверных подтверждений намерений Intel обратиться за графическими технологиями к компании AMD, тем не менее, не существовало. Более того, во время встречи с финансовыми аналитиками, которая прошла в минувшую среду, AMD старательно обошла вопрос о возможной сделке с Intel стороной. В довершение же всего сегодня ночью появились официальные комментарии со стороны микропроцессорного гиганта. Представители Intel заявили сразу нескольким финансовым изданиям и блогам о том, что «слухи о получении компанией Intel лицензии на графические технологии AMD не соответствуют действительности».

Надо сказать, что такие слухи во многом опирались на тот факт, что в марте текущего года истёк срок действия заключённого в 2011 году кросс-лицензионного соглашения между Intel и NVIDIA. Но на самом деле это вовсе не означает, что теперь Intel срочно нуждается в получении доступа к каким-либо альтернативным графическим технологиям. Как комментируют ситуацию специалисты по патентному праву, несмотря на то, что Intel перестала платить лицензионные отчисления, по заключённому договору доступ Intel к ранее зарегистрированным патентам NVIDIA ограничивается лишь сроком действия самих этих патентов и никаким образом не привязан к финансовым аспектам сделки. Иными словами, Intel может пользоваться патентами NVIDIA, поданными до 31 марта 2017 года, до тех пор, пока они будут оставаться актуальны, то есть ещё десятки лет.

Всё это означает, что теория о том, что вскоре мы сможем увидеть условный Core i7 с технологиями AMD Radeon — не более чем красивая фантазия. Компания Intel не нуждается в графических технологиях AMD, и данные её представителями комментарии если и не ставят крест на возможности лицензионной сделки Intel-AMD, то по крайней мере заставляют подвергнуть информацию о ней серьёзному сомнению.

Во всей этой истории есть и ещё одна пикантная деталь. На фоне сообщения Fudzilla о сделке и активизировавшихся в последние дни слухов стоимость акций AMD подскочила 16 мая на 12 процентов за день.

Курс акций AMD за последние пять дней

Курс акций AMD за последние пять дней

Теперь же, когда никаких официальных подробностей не поступило, а Intel выступила с опровержением, цены акций упали до начального уровня. И это наводит на мысль, что все поднявшие столько шума сообщения — не более чем попытки манипулирования рынком. Причём надо признать, что весьма удачные.

Драйвер Radeon 17.5.2 дополнительно улучшает производительность в Prey

Компания AMD выпустила второй майский драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition, который, как и предыдущий, не имеет сертификации WHQL. Ключевым новшеством снова стало увеличение производительности в Prey — по сравнению с Radeon 17.5.1, выигрыш составляет до 4,5 % (на системах с Radeon RX 580 8 Гбайт).

Также исправлены некоторые ошибки:

  • в NieR: Automata могли наблюдаться случайные зависания или вылетания после коротких периодов игрового процесса;
  • в Forza Horizon 3 могла наблюдаться очень долгая загрузка карт и самой игры;
  • основной графический ускоритель иногда мог отключаться в Radeon Settings при работе с дисплеем через подключённую видеокарту в конфигурациях с несколькими GPU;
  • ускорители Radeon RX 550 могли «вешать» систему при попытке ухода в сон или гибернацию.

Среди известных ошибок, над которыми работают специалисты AMD, называются такие: проблема со включением Virtual Super Resolution на некоторых Radeon RX 400 и Radeon RX 500; настройки GPU-масштабирования могут не срабатывать в некоторых играх; проблема с работой технологии FreeSync в небольшом числе полноэкранных приложений, а также в Counter-Strike: Global Offensive и World of Warcraft. Кроме того, AMD работает над улучшением утилиты Radeon ReLive.

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.5.2 совместим с графическими ускорителями Radeon HD 7000 и выше. Скачать его можно в версиях для 32- и 64-битных операционных систем Windows 7, 8.1 и 10 с официального сайта.

«Ну теперь уж точно»: зарубежные коллеги сообщают о лицензировании Intel графики AMD

В то время как компания Intel проводит последние приготовления к релизу настольной платформы LGA2066, а AMD полна решимости испортить статистику продаж видеокарт GeForce выпуском моделей Radeon RX Vega, журналисты уже который месяц «продают» лицензию на использование графических решений Radeon основателю серии процессоров Core. Ни Intel, ни AMD пока не давали официальных комментариев на этот счёт, тем не менее интернет-ресурсы в тоне «уж мы-то знаем» наперебой цитируют главного редактора ресурса HardOCP Кайла Беннетта (Kyle Bennett) и других мастеров печатного слова, уверенных в том, что в деле лицензирования Radeon полупроводниковым гигантам осталось уладить лишь некоторые формальности.

Intel AMD Radeon

Справедливости ради отметим, что и в Санта-Кларе, и в Саннивейле не заинтересованы в преждевременном разглашении деталей переговоров и, тем более, сделки, и соответствующий анонс может задержаться до того дня, когда с конвейера сойдёт первый условный Core i7 с технологиями AMD Radeon. А это уже как-то буднично, почти «в рабочем порядке» — на фоне предвкушения публикации результатов тестов и обзоров.

Всё вышесказанное необходимо учитывать, знакомясь со статьёй главреда Fudzilla Фуада Абазовича (Fuad Abazovic) — человека, который распространял слухи о грядущих релизах, ещё когда бренда Intel Core не было и в помине. Предположения Фуада и его источников — тема, достойная целой книги. И теперь г-н Абазович уверен, что — да — лицензирование GPU AMD для нужд непримиримого (периодами) соперника Intel инициировано, и впереди нас ждут очень интересные анонсы. Чек подписан, стороны встали из-за стола переговоров, а для инженеров компаний готовятся многостраничные инструкции на предмет того, в какие детали архитектуры чипов можно посвящать соседей по Кремниевой долине, а в какие нет.

Прототип матплаты ASUS Immensity из 2010-го: компанию Core i7 составило ядро Radeon HD 5450

Прототип матплаты ASUS Immensity из 2010-го: компанию Core i7 составило ядро Radeon HD 5450

Фоном переговоров стало завершение 17 марта сроков действия перекрёстного соглашения Intel и NVIDIA, по которому производитель центральных процессоров обязался перевести на счета NVIDIA $1,5 млрд и поделиться некоторыми своими технологиями в обмен на GPU-патенты NVIDIA и результаты исследований в области применения графических ускорителей в HPC (high-performance computing).

Игровая консоль — один из сценариев использования технологий Intel и AMD в одном процессоре

Игровая консоль — один из сценариев использования технологий Intel и AMD в одном процессоре, фото reddit.com

В предыдущей заметке по теме возможного симбиоза CPU Intel и GPU AMD мы называли компании, потенциально заинтересованные в заказе процессоров Core с графическими технологиями AMD. Это Apple, где плодотворно трудился нынешний глава Radeon Technologies Group Раджа Кодури (Raja Koduri), и производители игровых консолей — Sony, Microsoft и, в меньшей степени, Nintendo.

Как стало известно в последний момент, на фоне усилившихся слухов о сделке с Intel курс акций AMD вырос приблизительно на 7 %. Пиковым значением стали $12,45 — как здесь не вспомнить, что в начале 2016-го за одну акцию Advanced Micro Devices на бирже давали менее $2!

Курс акций AMD