Теги → radeon
Быстрый переход

AMD представила драйвер Radeon Software Adrenalin 2019 Edition

Как мы уже узнали заранее, инженеры Radeon Technologies Group провели последние месяцы в подготовке обновлённого набора программ для графических ускорителей «красной» марки. Со времён первой версии драйвера Adrenalin Edition, которая вышла в декабре 2017 года, компания сумела значительно увеличить производительность своих устройств исключительно за счет оптимизации ПО. Новый пакет драйверов под названием Radeon Software Adrenalin 2019 Edition сам по себе не принесёт сколь-либо заметного прироста быстродействия по сравнению с последней предшествующей версией, однако к запуску крупного обновления AMD приурочила некие промежуточные итоги. Так, согласно официальным данным, средняя частота смены кадров в нескольких популярных играх на Radeon RX Vega 64 за год увеличилась на 7 %, а на Radeon RX 580 и того больше — 15 %.

Нововведения Radeon Software Adrenalin 2019 Edition сосредоточены в пользовательском интерфейсе, аппаратных настройках графического процессора, а также интеграции с мобильным устройствами. Чтобы составить список наиболее востребованных опций, которые прежде отсутствовали в программном пакете Radeon Software, AMD провела голосование среди пользователей. Перечислим основные функции, которые вошли в итоговый набор.

Для геймеров, неискушенных в настройках игровой графики и разгоне GPU, обновлённый драйвер готов взять эти задачи на себя. Утилиты AMD пока не имеют доступа к конфигурации отдельных приложений для оптимизации быстродействия в полностью автоматическом режиме, но прямо во время игры можно запустить бенчмарк, который покажет частоту смены кадров и данные латентности, а затем драйвер предложит поменять те или иные настройки.

Вне игры основной интерфейс Radeon Settings обращает внимание на глобальные параметры, которые стоит отредактировать в соответствии с возможностями системы — тип вертикальной синхронизации, разрешение экрана и пр. Примерно так же работает встроенный советник по замене оборудования: программа показывает, какие из обнаруженных на ПК игр требуют апгрейда и какое железо рекомендуется установить взамен старого (разумеется, выбор CPU и GPU сводится к продуктам AMD).

В дополнение к профилям энергопотребления, которые и ранее были доступны в драйвере для видеокарт на чипах Polaris и Vega, Radeon Software Adrenalin 2019 Edition представляет три функции автоматической настройки аппаратных параметров: разгон графического процессора, разгон оперативной памяти видеокарты и андервольтинг (снижение питающего напряжения GPU). Эти возможности не рассчитаны на энтузиастов оверклокинга и оставляют большой резерв частот для стабильной работы.

С другой стороны, драйвер теперь позволяет напрямую модифицировать кривую скорости вращения вентиляторов, а в ускорителях Radeon RX Vega появился доступ к настройке частоты и напряжения на отдельных ступенях энергопотребления (DPM States). Наконец, AMD увеличила эффективность Radeon Chill — алгоритма, который снижает частоту GPU в периоды легкой вычислительной нагрузки.

Многие из аппаратных настроек, включая прямой контроль частот и напряжений, авторазгон, загрузку и сохранение профилей, теперь доступны во время игры через всплывающее меню или в мобильном приложении AMD Link для Android и iOS. Что касается последнего, то AMD полностью переработала программу с целью упростить процедуру привязки к ПК и сделать соединение более стабильным. Кроме того, AMD Link теперь позволяет запускать игры на мобильном устройстве — как с «виртуальным» геймпадом, так и с аппаратными органами управления. Наконец, ПО для видеокарт Radeon теперь официально поддерживает беспроводные шлемы VR.

В состав Radeon Software Adrenalin 2019 Edition также входит обновлённая утилита ReLive для захвата и трансляции игр. В интерфейсе программы можно полностью сконструировать окно для стриминга изображения на Twitch, YouTube и другие популярные сервисы, и появилась функция мгновенного повтора последних 5–30 секунд игр.

Таковы главные особенности новогоднего издания ПО для видеокарт Radeon. Исчерпывающий список всех изменений мог бы стать намного более объёмным, но владельцы графических ускорителей AMD уже могут исследовать возможности Radeon Software Adrenalin 2019 Edition самостоятельно.

Крупное обновление драйвера AMD Radeon выйдет 13 декабря

Благодаря ресурсу VideoCardz в Сеть просочилась информация о готовящемся крупном обновлении графического драйвера AMD. Получит он имя Radeon Software Adrenalin 2019 Edition и, прежде всего, принесёт не прирост скорости, а новые функции. Среднее увеличение производительности известно только по отношению к прошлогоднему драйверу 17.12.1 и составляет 15 % для Radeon RX 570. Ожидаемое время официального анонса — 13 декабря.

Среди же функциональных новшеств первым упоминается Radeon Advisors:

  • Game Advisor — помогает настраивать игры для персонализированного и оптимального окружения; инструмент работает в сочетании с Radeon Overlay и предлагает, как улучшить производительность, изменив те или иные настройки;
  • Settings Advisor — предназначен для новых пользователей, которые никогда ранее не взаимодействовали с интерфейсом графического драйвера AMD; он рекомендует, какие функции должны быть включены (VSR, FreeSync и т. д.) в зависимости от оценочной производительности;
  • Upgrade Advisor — анализ системы для минимальных и рекомендуемых требований к совместимости игр.

Ждут изменения и утилиту Wattman:

  • автоматический разгон GPU и памяти;
  • автоматическое снижение напряжения GPU;
  • температурно-зависимые кривые для вентилятора;
  • разблокированные DPM-состояния для RX Vega;
  • тонкая настройка памяти.

Новшества в технологиях отображения:

  • улучшенное автоматическое отображение тонов для более детальной работы в FreeSync 2 HDR;
  • поддержка дисплеев с соотношением сторон 21:9 для Virtual Super Resolution.

Улучшения Radeon Overlay:

  • внутриигровые элементы управления: улучшенная синхронизация, FreeSync, настройки для каждой игры;
  • внутриигровая настройка Wattman: частота, напряжение и температура GPU, синхронизация памяти, частота памяти, профили загрузки/сохранения;
  • уточнённые показатели производительности — частота кадров и время прорисовки — настройка цвета, столбцов, положения, размера и прозрачности.

Расширенные возможности мобильного приложения-компаньона AMD Link:

  • связь по QR-коду;
  • голосовое управление потоковой передачей, записью, скриншотами, мгновенным воспроизведением, минимальной/средней/максимальной частотой кадров/с, температурой GPU, тактовыми частотами GPU, частотой памяти, скоростью вращения вентилятора;
  • те же настройки Wattman, что и в Radeon Overlay;
  • улучшенные замеры производительности — детальная аналитика (по сути, превращение смартфона в инструмент для тестирования и бенчмарков);
  • просмотр, редактирование, потоковая запись, снятие скриншотов с мобильных устройств.

Расширенные возможности утилиты AMD ReLive:

  • внутриигровые повторы;
  • редактор сцены;
  • поддержка экспорта в GIF.

Потоковые функции AMD ReLive:

  • беспроводная потоковая передача вплоть до разрешения 4K при 60 кадрах/с на мобильные устройства;
  • бесплатно на Android и iOS;
  • отзывчивость 70 мс (у AMD) против 125 мс (у NVIDIA);
  • работает с AMD Link (через вкладку Game Explorer);
  • ReLive для VR: поддержка шлемов HTC Vive Focus, Oculus GO, Samsung Gear VR, Google Daydream.

Новая статья: Обзор видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56: Vega Nano в маскировке

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX Vega 56: Vega Nano в маскировке

AMD Radeon RX 3080 (Navi): прямой конкурент GeForce RTX 2070 всего за $249

Компания AMD ранее пообещала выпустить видеокарты на графических процессорах с новой архитектурой Navi в следующем году. Теперь же благодаря YouTube-каналу AdoredTV стали известны первые подробности о трёх готовящихся новинках.

Сообщается, что изначально в семействе Navi будет доступно три видеокарты, которые будут официально представлены на выставке CES 2019 в самом начале января. Согласно источнику, новинки будут называться Radeon RX 3080, RX 3070 и RX 3060. Получается, что и видеокарты, и процессоры AMD Ryzen нового поколения будут относиться к 3000-й серии. Хотя больше похоже на то, что AMD решила потроллить NVIDIA. Собственно, для неё это не впервой. Чего только стоят названия последних чипсетов AMD, очень уж они похожи на названия чипсетов Intel.

Как бы то ни было, характеристики будущих видеокарт AMD Navi выглядят весьма многообещающе, конечно, если данная утечка окажется правдой. Самой старшей модели Radeon RX 3080 приписывают 7-нм графический процессор Navi 10, который дополнят 8 Гбайт памяти GDDR6. При этом TDP видеокарты будет вписываться в 150 Вт. Но наиболее примечательна цена новинки — всего $249. Да, как и сообщалось ранее, в семействе Navi сначала выйдут именно модели средней ценовой категории.

Что касается уровня производительности, то, согласно данным источника, новинка сможет успешно противостоять видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2070. Сообщается, что Radeon RX 3080 будет примерно на 10–15 % превосходить видеокарту Radeon RX Vega 64. При цене в $249 это очень заманчивое предложение.

Следующей новинкой AMD станет видеокарта Radeon RX 3070. Она будет построена на графическом процессоре Navi 12, который также дополнят 8 Гбайт памяти GDDR6, а уровень TDP составит лишь 120 Вт. Данный графический ускоритель будет обладать производительностью на уровне GeForce GTX 1070 и сможет противостоять ещё не вышедшей GeForce RTX 2060. При этом стоимость Radeon RX 3070, согласно источнику, составит всего $199.

Наконец, самым младшим представителем семейства Navi на начальном этапе станет видеокарта Radeon RX 3060. Эта новинка также получит GPU Navi 12, но, скорее всего, в несколько урезанной версии, и дополнят его 4 Гбайт памяти GDDR6. Интересно, что уровень TDP здесь составит всего 75 Вт, и видеокарте не будет нужен разъём дополнительного питания.

Производительность Radeon RX 3060, как нетрудно догадаться, должна находиться на уровне Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060, а также новинка должна быть в состоянии противостоять будущей GeForce GTX/RTX 2050. Стоимость этого графического ускорителя также будет весьма демократичной — всего $129.

Конечно, пока что вся вышеизложенная информация представляет собой лишь неподтверждённые слухи, поэтому и воспринимать её стоит соответствующим образом. Однако выглядит всё это очень многообещающе, а потому хотелось бы верить, что AMD сможет навязать NVIDIA ещё более серьёзную конкуренцию в среднем сегменте. А потом уж и верхний сегмент можно подтягивать.

К запуску Battlefield V вышел драйвер AMD Radeon 18.11.2

В начале ноября AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.11.1 с оптимизациями для Battlefield V и некоторых других свежих игр. Теперь, после полноценного релиза многопользовательского шутера (подписчики Origin Access Premier ещё с 9 ноября могут играть в полную версию проекта), вышел ещё один ноябрьский драйвер.

Главное его новшество — дополнительные оптимизации для Battlefield V, хотя никаких более детальных сведений о размере прироста производительности или улучшениях в описании драйвера нет. Ещё один плюс — поддержка расширения «VK_AMD_memory_overallocation_behavior» для управления памятью в открытом низкоуровневом графическом API Vulkan.

Заодно специалисты AMD исправили проблему с повышенными частотами Radeon RX Vega в режиме простоя и неверным отображением установленной версии Radeon Software в некоторых случаях. AMD продолжает работать над исправлением ошибок, связанных с замедлением вывода курсора на системах с несколькими мониторами при выключении одного из дисплеев и сбоями в Assassin’s Creed Odyssey под Windows 7 на некоторых локациях.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.11.2 датирован 19 ноября и предназначен для видеокарт серий Radeon HD 7000 и выше. Скачать драйвер можно как через интерфейс Radeon Software, так и с официального сайта AMD. Доступен он только для 64-битных версий Windows 10 и Windows 7: в октябре AMD подтвердила, что последним 32-битным графическим драйвером останется Radeon 18.9.3.

12-нм графические процессоры AMD Polaris 30 производятся Samsung и GlobalFoundries

На прошлой неделе компания AMD представила свой первый графический процессор, произведённый по 12-нм техпроцессу — Polaris 30, который стал основой новой видеокарты Radeon RX 590. И в отличие от 12-нм графических процессоров NVIDIA Turing, выпускаемых TSMC, за производство новых GPU от AMD отвечают сразу две компании — GlobalFoundries и Samsung.

Как известно, центральные процессоры AMD поколения Pinnacle Ridge, также выполненные по 12-нм техпроцессу, изготавливаются только на предприятиях GlobalFoundries. Но, по всей видимости, мощностей для производства ещё и новых GPU в достаточных объёмах у неё не хватило, поэтому AMD пришлось обратиться к Samsung. К сожалению, AMD не уточняет, как именно можно различить графические процессоры разных производителей.

Стоит заметить, что 12-нм техпроцесс FinFET от GlobalFoundries, который называется GloFo 12LP, довольно сильно похож на 12-нм техпроцесс Samsung 11LPP. Обе технологии производства произошли от 14-нм техпроцесса FinFET компании Samsung, которую она ранее лицензировала GlobalFoundries. Технология GloFo 12LP предполагает размещение 12-нм транзисторов на кремнии с использованием той же литографии, что и для 14-нм техпроцесса. Из-за этого плотность размещения остаётся прежней, однако уменьшается энергопотребление. Именно поэтому габариты Polaris 30 равны габаритам Polaris 20, но частоты первой намного выше.

Получается, что на данный момент компания AMD пользуется услугами сразу трёх производителей — GlobalFoundries, Samsung и TSMC. На мощностях последней производятся 7-нм чипы AMD — графические процессоры Vega 20 и образцы центральных процессоров EPYC «Rome». Однако пока что объёмы производства данных изделий не слишком высоки, но в будущим они будут увеличиваться. А так как у TSMC и без того много заказов на 7-нм продукцию, AMD, возможно, придётся искать дополнительные производственные мощности. И здесь как раз на помощь может прийти Samsung, ведь GlobalFoundries не планирует в ближайшем будущем запускать 7-нм производство. Поэтому сотрудничество с Samsung может иметь стратегическое значение для AMD.

ASUS представила видеокарту ROG Strix Radeon RX 590

Компания ASUS, как и ряд других производителей, вчера пополнила свой ассортимент новой видеокартой на базе 12-нм графического процессора Polaris — ASUS ROG Strix Radeon RX 590.

Новинка получила фирменную массивную систему охлаждения высотой в 2,5 слота расширения, которой оснащаются все видеокарты серии ROG Strix. Она включает три вентилятора, два крупных алюминиевых радиатора и сразу шесть медных тепловых трубок, которые контактируют с GPU через медное основание. Все медные элементы покрыты слоем никеля.

Видеокарта ROG Strix Radeon RX 590 построена на печатной плате собственного дизайна ASUS. Интересно, что точно такая же плата лежит в основе видеокарты ROG Strix Radeon RX 580. На плате расположилась подсистема питания с 7+1 фазами и одним 8-контактным разъёмом дополнительного питания. Имеется и усиливающая металлическая пластина на тыльной стороне платы.

Базовая частота графического процессора видеокарты ROG Strix Radeon RX 590 составляет 1469 МГц, тогда как Boost-частота в стандартном режиме «Gaming» равна 1545 МГц, а в режиме «OC» — 1565 МГц. Для переключения режимов можно использовать фирменную утилиту ASUS GPU Tweak II. Видеопамять GDDR5 объёмом 8 Гбайт не получила заводского разгона и работает на стандартной частоте 2000 МГц, что обеспечивает пропускную способность 8000 Мбит/с на контакт. За счёт 256-битной шины общая пропускная способность составляет 256 Гбайт/с.

Видеокарта ASUS ROG Strix Radeon RX 590 уже доступна для предзаказа в немецких магазинах по цене около 310 евро.

AMD Radeon RX 590: новый король среднего сегмента за $279

Как и ожидалось, компания AMD сегодня официально представила новую видеокарту Radeon RX 590. Новинка позиционируется в качестве самого производительного графического ускорителя среднего ценового сегмента, в котором она уверенно обходит не только решения AMD, но и видеокарты конкурента.

Как и сообщалось во множестве слухов и утечек, видеокарта Radeon RX 590 построена на новом графическом процессоре Polaris, выполненном по 12-нм техпроцессу FinFET. Это уже третье и, скорее всего, последнее воплощение архитектуры Polaris, которая сама по себе изменений не претерпела. Но использование более совершенного техпроцесса позволило добиться повышения тактовой частоты как минимум на 15 % по сравнению с Radeon RX 580.

У эталонной версии Radeon RX 590 частоты графического процессора равны 1469/1545 МГц. У версий с заводским разгоном от AIB-партнёров Boost-частота может достигать 1600 МГц. В эталонной и подавляющем большинстве неэталонных версий новинки 8 Гбайт видеопамяти GDDR5 работают со стандартной частотой 2000 МГц (8000 Мбит/с). Хотя, например, у видеокарты Sapphire Radeon RX 590 NITRO+ Special Edition, обзор которой подготовила наша лаборатория, частота памяти составляет 2100 МГц (8400 Мбит/с).

По словам AMD, производительность новинки примерно на 15 % выше, чем у видеокарты Radeon RX 580, а преимущество над решениями конкурента в этой же ценовой категории и вовсе составляет 20 %. Компания AMD утверждает, что Radeon RX 590 способна обеспечить частоту кадров в 60 fps и выше в современных AAA-проектах, а в популярных киберспортивных играх и вовсе позволит добиться 100 fps. Заметим, что производительность видеокарты Radeon RX 590 в операциях с числами с плавающей запятой одинарной точности (FP32) составляет 7,1 Тфлопс, что почти на 1 Тфлопс больше, чем у Radeon RX 580.

Графические ускорители Radeon RX 590 уже сегодня поступили в продажу. Рекомендованная стоимость составляет $279 или 18 990 руб. Интересно, что в дополнение к видеокарте пользователь получит игры Resident Evil 2, Devil May Cry 5 и Tom Clancy's Division 2. Акция также действует при покупке видеокарт Radeon RX Vega, а при покупке моделей Radeon RX 570 и RX 580 можно выбрать две из вышеуказанных игр.

Новая статья: Polaris прощается, но не уходит: обзор видеокарты SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 SE

Данные берутся из публикации Polaris прощается, но не уходит: обзор видеокарты SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 SE

ASRock готовит видеокарту Radeon RX 590 Phantom Gaming X OC

Как и другие производители, выпускающие видеокарты на графических процессорах AMD, компания ASRock сейчас готовится представить видеокарты Radeon RX 590. Об этом сообщает ресурс VideoCardz, который опубликовал изображения новинок.

Видеокарта Radeon RX 590 Phantom Gaming X OC выглядит в точности так же, как и видеокарты Radeon RX 580 серии Phantom Gaming. За отвод тепла отвечает система охлаждения с парой вентиляторов и алюминиевым радиатором с тепловыми трубками. На тыльной стороне печатной платы разместилась усиливающая пластина.

Судя по тому, что в названии новинки фигурирует аббревиатура «OC», её графический процессор получит некоторый заводской разгон. Насколько большой, пока что сказать сложно. Но судя по тому, что видеокарта Radeon RX 590 Phantom Gaming X OC оснащена лишь одним 8-контактным разъёмом дополнительного питания, рассчитывать на высокие частоты GPU не приходится. Всё же другие модели, для которых известны частоты, имеют по одному 6- и 8-контактному разъёму питания.

Напомним, что видеокарта Radeon RX 590 будет построена на графическом процессоре Polaris 30, который изготавливается по 12-нм техпроцессу. Данный GPU предложит более высокие тактовые частоты, нежели графический процессор Polaris 20 видеокарты Radeon RX 580. Ожидается, что прирост производительности составит до 10 %. Компанию GPU составит 8 Гбайт видеопамяти GDDR5 с частотой 2000 МГц или выше.

Новинки дебютируют уже в ближайший четверг, 15 ноября, а их рекомендованная стоимость должна быть примерно на том же уровне, что и рекомендованная стоимость Radeon RX 480 и RX 580, то есть до $250.

На сайте HIS обнаружилась видеокарта Radeon RX 590 IceQ X²

Если некоторые производители уже успели официально представить свои Radeon RX 590, то изделия других ещё покрыты завесой тайны. Однако постепенно она приоткрывается. Так, один из пользователей Reddit выяснил характеристики готовящейся видеокарты Radeon RX 590 IceQ X² OC (модельный номер HIS-590R8LCBR) путём простых манипуляций с исходным кодом официальной страницы компании HIS. А вот изображений новинки, к сожалению, не нашлось, так что ниже использованы изображения модели Radeon RX 580 IceQ X² OC. Всё же будущая новинка вряд ли будет сильно от неё отличаться.

Что касается характеристик, то сайт HIS подтвердил информацию, что графический процессор, который ляжет в основу Radeon RX 590, будет называться Polaris 30 XT. Он предложит всё те же 2304 потоковых процессора, что и Polaris 20 XT, лежащий в основе Radeon RX 580. А вот его тактовые частоты в видеокарте Radeon RX 590 IceQ X² OC вызывают вопросы.

Всё дело в том, что в описании частота графического процессора видеокарты Radeon RX 590 IceQ X² OC равна немыслимым 2000 МГц. Скорее всего, здесь закралась ошибка, и данная частота относится к 8 Гбайт видеопамяти GDDR5. Тогда как частота графического процессора Polaris 30 XT будет находиться у промежутке между 1500 и 1600 МГц в режиме Boost.

Отметим также, что графический процессор Polaris 30, похоже, имеет такое же расположение контактов, что и Polaris 20, потому как большинство производителей используют те же печатные платы, что и для видеокарт Radeon RX 580. Для модели HIS RX 590 IceQ X² OC это означает, например, наличие только одного 8-контактного разъёма дополнительного питания. Напомним, что видеокарты Radeon RX 590 выйдут уже 15 ноября.

PowerColor Red Devil Radeon RX 590: первая видеокарта на 12-нм Polaris представлена официально

Компания TUL Corporation стала первым производителем, который официально представил новую видеокарту Radeon RX 590. Новинка выйдет под брендом PowerColor и называется она Red Devil Radeon RX 590 8GB GDDR5.

Видеокарта построена на новом 12-нм графическом процессоре Polaris, который обладает 2304 потоковыми процессорами. Переход на более «тонкий» техпроцесс позволил увеличить тактовые частоты графического процессора до 1576 МГц в режиме Boost. Это на 17 % больше по сравнению с Radeon RX 580. А вот объём и частота видеопамяти не изменились — 8 Гбайт GDDR5 работают с частотой 2000 МГц (8 Гбит/с на контакт).

Видеокарта Red Devil Radeon RX 590 оснащена крупной системой охлаждения высотой почти в три слота расширения. Она включает массивный алюминиевый радиатор с четырьмя никелированными медными тепловыми трубками диаметром 6 и 8 мм. За обдув отвечает пара вентиляторов, которые не запускаются, пока температура GPU не достигает 50 °C. Это позволяет снизить уровень шума системы в простое.

Новинка построена на печатной плате собственного дизайна PowerColor. Скорее всего здесь использована та же печатная плата, что и в Red Devil Radeon RX 580. Подсистема питания новой видеокарты Red Devil Radeon RX 590 включает 6+1 фазу и по одному 6- и 8-контактному разъёму дополнительного питания. Что интересно, производитель рекомендует для новинки блок питания мощностью минимум 650 Вт, тогда как для аналогичной Radeon RX 580 был рекомендован БП лишь на 550 Вт.

Видеокарта PowerColor Red Devil Radeon RX 590 8GB GDDR5 поступит в продажу уже 15 ноября, правда, пока что не известно, по какой цене. По словам производителя, новинка предложит примерно на 10 % лучшую производительность по сравнению с другими видеокартами своей ценовой категории. Также отметим, что в комплекте с новой видеокартой будут бесплатно поставляться игры Resident Evil 2, Devil May Cry 5 и Tom Clancy's The Division, общая стоимость которых составляет $180.

AMD не будет добавлять DirectX Raytracing в игры, пока видеокарты всех классов не получат её поддержку

Японский игровой сайт 4Gamer сумел получить комментарий вице-президента по технологиям Radeon Technologies Group Дэвида Ванга (David Wang) относительно планов компании по поддержке технологии DXR (DirectX Raytracing) в играх. По словам руководителя, компания не планирует поддерживать DXR до тех пор, пока технология аппаратного ускорения трассировки лучей не появится во всех её видеокартах — от базового уровня до высокого класса.

Такой подход вполне имеет смысл с точки зрения бизнеса компании. Разработка аппаратного обеспечения, совместимого с DXR, требует немало вложений в исследование и проектирование, процесс этот дорогостоящий, и нет никакой гарантии, что требовательная к ресурсам технология вскоре будет массово востребована в играх. В отличие от NVIDIA, у компании нет достаточной финансовой свободы, чтобы идти на подобные риски: производитель предпочитает подождать и посмотреть, сможет ли RTX от NVIDIA создать рынок, а затем попытаться отвоевать собственную нишу.

«Пока могу сказать, что AMD непременно ответит на DirectX Raytracing, но сейчас мы больше сконцентрированы на ускорении производственных CG-окружений, использующих бесплатный AMD Radeon ProRender и не требующих высокой частоты кадров. Использование же трассировки лучей в играх не появится, пока мы не сможем предложить поддержку технологии во всём портфеле продуктов от низкого до высокого класса», — отметил Дэвид Ванг. Кстати, поддержка трассировки лучей в реальном времени действительно была добавлена в этом году в GPU-визуализатор ProRender.

Теоретически для работы DirectX Raytracing требуются графические ускорители с поддержкой функциональности 12_0 или 12_1, то есть большинство современных видеокарт Radeon с архитектурой GCN совместимы. Однако в ускорителях с архитектурой NVIDIA Turing используются особые аппаратные блоки (ядра RT) для ускорения трассировки, так что даже в случае поддержки DXR современными Radeon производительность наверняка будет на весьма низком неконкурентном уровне.

Посмотрим, сможет ли AMD предложить нечто подобное особым блокам ускорения трассировки лучей в 7-нм архитектуре Navi. Пока это представляется маловероятным — вдобавок, первые игровые продукты на базе Navi, как ожидается, будут ускорителями среднего класса и вряд ли смогут обеспечить достаточную для DXR мощь.

Таким образом, AMD могла действительно принять стратегическое решение не поддерживать DXR, пока на рынке не появятся продукты вроде Navi 20. И даже тогда поддержка трассировки лучей в реальном времени остаётся под сомнением, если судить по словам Дэвида Ванга и предполагаемому отсутствию специализированных ядер RT. Это означает, что и в консолях следующего поколения вроде PlayStation 5 и Xbox Next может не оказаться поддержки технологий, подобных DXR (по крайней мере, ставка на них делаться не будет).

Пока можно предположить, что AMD начнёт всерьёз поддерживать DirectX Raytracing лишь с появлением следующей за Navi архитектуры, которая ранее носила кодовое имя Kuma, а сейчас просто обозначается как Next-Gen. К слову, в настоящее время гораздо большую отдачу AMD получает за счёт концентрации на развитии успеха в области центральных процессоров: 7-нм чипы Zen 2 пока выглядят весьма многообещающе, особенно на фоне проблем Intel с освоением 10-нм норм. В области графических ускорителей для ПК компания старается сохранять свою долю, делая акцент на решениях среднего класса.

Кстати, в марте AMD говорила, что уже в этом году её вариант трассировки лучей в реальном времени Radeon Rays 2.0 появится в неких реальных играх на базе Vulkan. Видимо, запуск GeForce RTX заставил компанию пересмотреть эти планы. AMD предлагает Radeon Rays 2.0 бесплатно всем заинтересованным разработчикам — последняя версия SDK может быть загружена с официальной страницы на GitHub.

Полные характеристики и цена Sapphire Radeon RX 590 NITRO+ Special Edition

Утечек о видеокартах Radeon RX 590, которые должны быть представлены уже на этой неделе, становится всё больше. Источником очередной порции информации об одной из новинок стал канадский отдел известного американского магазина Newegg, который опубликовал полный список характеристик видеокарты Sapphire Radeon RX 590 NITRO+ Special Edition.

Итак, графический процессор новой видеокарты действительно обладает 2304 потоковыми процессорами. Указано, что данный GPU произведён по «улучшенному 14-нм техпроцессу», но, скорее всего, это опечатка, так как на самом деле новинка должна быть выполнена по 12-нм техпроцессу. Хотя, если разобраться, то 12-нм технология как раз и является доработанной и улучшенной версией 14-нм техпроцесса.

Как бы то ни было, максимальная Boost-частота графического процессора в стандартном режиме «NITRO Boost» составляет 1560 МГц. Но что даже более важно, в данном режиме работы частота памяти видеокарты Radeon RX 590 NITRO+ SE составляет 2100 МГц, то есть пропускная способность достигает 8400 Мбит на один контакт. Память, как и раньше, подключена по 256-битной шине.

Также BIOS видеокарты поддерживает опциональный тихий режим (Silent settings), в котором максимальная частота GPU составляет 1545 МГц. В свою очередь видеопамять в этом режиме работает на стандартных 2000 МГц с пропускной способностью 8000 Мбит на контакт. Для смены режимов на Radeon RX 590 NITRO+ SE имеется специальный переключатель.

Видеокарта получила подсистему питания с шестью фазами питания графического процессора. Для подачи дополнительного питания имеется по одному 6- и 8-контактному разъёму. За отвод тепла отвечает система охлаждения Sapphire Dual-X с парой 95-мм вентиляторов на двухрядных шарикоподшипниках и крупным алюминиевым радиатором с двумя 8-мм и двумя 6-мм тепловыми трубками. Также производитель не забыл про тыльную усиливающую пластину.

Видеокарта Radeon RX 590 NITRO+ Special Edition оценена продавцом в 500 канадских долларов, что в пересчёте по актуальному курсу составляет около 25 700 рублей или около 380 долларов США. По всей видимости, это цена самого продавца, и рекомендованная стоимость будет ниже. Та же Sapphire Radeon RX 580 NITRO+ сейчас продаётся в том же магазине примерно на $100 дешевле. Хотя, возможно, и сама Sapphire решила оценить видеокарту серии Special Edition подороже.

Видеокарта XFX Radeon RX 590 Fatboy OC+ обладает частотой ядра в 1600 МГц

Ни для кого уже не секрет, что компания AMD готовит новую видеокарту Radeon RX 590, которая должна быть представлена к середине текущего месяца. А соответственно и партнёры AMD сейчас активно готовятся представить собственные версии данного графического ускорителя, и подробности о них постепенно просачиваются в Сеть. Например, выяснилось, что компания XFX готовит видеокарту Radeon RX 590 Fatboy OC+.

Судя по всему, XFX решила запустить новую серию Fatboy (англ. Толстяк) вместе с выпуском видеокарты Radeon RX 590. Новинка получила систему охлаждения высотой чуть больше двух слотов расширения. Она включает два вентилятора, четыре тепловые трубки и довольно массивный алюминиевый радиатор. На тыльной панели разместилась усиливающая пластина.

Видеокарта оснащена двумя разъёмами дополнительного питания, один из которых имеет восемь контактов, а другой — шесть. На панели видеовыходов имеется по одному DVI-I, HDMI и три DisplayPort. Внешне новинка выглядит точно так же, как и модель XFX Radeon RX 580 GTS и оснащена такой же системой охлаждения. Поэтому зачем XFX понадобилось создавать новую серию, пока что остаётся загадкой.

Но самое интересное, что по данным источника, тактовая частота графического процессора видеокарты XFX Radeon RX 590 Fatboy OC+ составляет 1600 МГц. По всей видимости, речь идёт о частоте в режиме Boost. Тем не менее, это весьма высокая частота для графического процессора Polaris. Видимо, именно переход на 12-нм техпроцесс позволил достичь столь высоких показателей. Также заметим, что данная утечка подтверждает предыдущую, которая указывала на способность новинок работать с весьма высокими частотами.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥