Теги → radeon
Быстрый переход

Настольный вариант AMD Radeon RX 5300 впервые показал себя в бенчмарке

Для ноутбуков AMD уже предлагает графическое решение Radeon RX 5300M, оснащаемое 3 Гбайт памяти типа GDDR6 с 96-разрядной шиной. Японским блогерам удалось обнаружить в базе данных CompuBench упоминания о настольном варианте данного продукта.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Для начала следует разобраться, какими характеристиками обладает мобильное графическое решение Radeon RX 5300M. На 7-нм кристалле Navi 14, содержащем 6,4 млрд транзисторов, расположены 1408 активных потоковых процессоров. Шина памяти урезана до 96 бит, объём памяти типа GDDR6 не превышает 3 Гбайт, её частота достигает 14 ГГц. Частота самого графического процессора варьируется от 1181 до 1445 МГц.

Источник изображения: Geekbench

Источник изображения: Geekbench

Настольная версия Radeon RX 5300, идентифицируемая по последовательности символов «7340:CF», если опираться на запись в базе данных CompuBench, предложит увеличенное до 1536 штук количество потоковых процессоров, но сохранит неизменную конфигурацию памяти — 3 Гбайт GDDR6 с 96-разрядной шиной. Пока сложно утверждать, появился ли Radeon RX 5300 в рознице, либо останется исключительно OEM-продуктом для готовых компьютеров.

AMD выпустила специальный комплект драйверов для Dell G5 15 SE

Такое редко практикуется, но AMD выпустила обновление комплекта драйверов специально для нового игрового ноутбука Dell G5 15 SE. Набор включает в себя как драйверы для встроенной в процессор семейства Renoir графики (Ryzen 5 4600H или AMD Ryzen 7 4800H), так и драйверы для дискретного графического ускорителя Radeon RX 5600M.

Любопытно, что это первый выпуск AMD Radeon Software за май: в настоящее время разработчики игр взяли передышку и не делают запуски высокобюджетных проектов, готовясь к летнему сезону. AMD решила потратить это время на сотрудничество с производителями ноутбуков, которых постепенно становится на рынке всё больше.

Dell G5 15 SE предлагает на выбор два варианта 15,6-дюймового дисплея (1920 × 1080): с частотой обновления 60 Гц и яркостью 220 кд/м2 или 144 Гц и яростью 300 кд/м2. Устройство может оснащается 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-3200 и накопителем SSD объёмом до 1 Тбайт.

Скачать Radeon Software Adrenalin 2020 Edition для ноутбуков Dell G5 15 SE можно с официального сайта AMD в версии для 64-битной ОС Windows 10. Датирован пакет 21 мая.

AMD сделала технологию трассировки лучей Radeon Rays 4.0 открытой

Мы уже рассказывали, что AMD вслед за перезапуском своей программы GPUOpen с новыми инструментами и расширенным пакетом FidelityFX также выпустила новую версию визуализатора AMD ProRender, включающую обновлённую библиотеку ускорения трассировки лучей Radeon Rays 4.0 (ранее известную как FireRays).

Ранее Radeon Rays могла работать только через OpenCL на ЦП или ГП, что было довольно серьёзным ограничением. Теперь, когда подтверждено, что готовящиеся к выходу ускорители AMD RDNA2 получат аппаратные блоки трассировки лучей, Radeon Rays 4.0 наконец-то получила оптимизацию BVH, предназначенную специально для графических ускорителей, наряду с поддержкой низкоуровневых API: Microsoft DirectX 12, Khronos Vulkan и Apple Metal. Теперь технология базируется на HIP (Heterogeneous-Compute Interface for Portability) — платформе параллельных вычислений AMD C++ (эквивалент NVIDIA CUDA) — и не поддерживает OpenCL.

Самое неприятное, что Radeon Rays 4.0 была выпущена без открытого исходного кода, в отличие от предыдущих версий технологии. После жалоб некоторых пользователей AMD решила частично отменить своё решение. Вот что написал менеджер по продуктам ProRender Брайан Савери (Brian Savery):

«Мы рассмотрели этот вопрос заново внутри компании и внесём следующие изменения: AMD опубликует Radeon Rays 4.0 с открытым исходным кодом, однако некоторые технологии AMD будут помещены во внешние библиотеки, распространяемые в рамках SLA. Как отметил u/scottherkleman в ветке о потрясающе выглядящей демонстрации Unreal Engine 5, мы стремимся предоставлять общие библиотеки трассировки лучей, не привязанные к одному производителю. В этом весь смысл Radeon Rays, и хотя распространять библиотеки с разрешительной лицензией — это неплохо, основываясь на ваших отзывах, мы решили пойти дальше и открыть исходный код. Поэтому, пожалуйста, продолжайте создавать классные вещи с помощью Radeon Rays, и если вы относитесь к тому типу разработчиков, которому требуется уже сейчас доступ к исходному коду, свяжитесь с нами через страницу github или GPUOpen. Исходники для Radeon Rays 2.0 по-прежнему доступны».

Это, безусловно, хорошая новость для тех, кто хочет использовать Radeon Rays, тем более что AMD ProRender теперь доступен с официальным и бесплатным плагином для Unreal Engine.

Polaris всё ещё актуален: MSI представила низкопрофильную Radeon RX 550 с 4 Гбайт памяти

Компания MSI довольно неожиданно представила видеокарту на графическом процессоре AMD Polaris — Radeon RX 550 4GT LP OC. Новинка выделяется низкопрофильным исполнением, что позволяет использовать её в различных компактных мультимедийных системах.

Видеокарта MSI Radeon RX 550 4GT LP OC построена на графическом процессоре Lexa Pro семейства Polaris, который способен предложить пользователю лишь 512 потоковых процессоров. Тактовая частота GPU составляет 1203 МГц, то есть здесь присутствует небольшой заводской разгон. У новинки имеется 4 Гбайт видеопамяти GDDR5. Использованы чипы с эффективной частотой 6 ГГц, и подключены они через 128-битную шину.

Габариты видеокарты MSI Radeon RX 550 4GT LP OC составляют 170 × 68 × 38 мм, а весит она всего лишь 276 грамм. За отвод тепла здесь отвечает алюминиевый радиатор с парой небольших вентиляторов. Для вывода изображения имеется по одному HDMI 2.0b и DVI-D. Уровень энергопотребления составляет 50 Вт, так что разъёмов дополнительного питания здесь нет.

Компактная видеокарта MSI Radeon RX 550 4GT LP OC уже поступила в продажу в том числе на российском рынке по цене около 9 тыс. рублей. Это заметно дороже других Radeon RX 550, которые стоят около 6–7 тыс. рублей. 

AMD обновила GPU-визуализатор ProRender: улучшенная трассировка лучей, поддержка Unreal Engine и многое другое

К перезапуску инициативы GPUOpen компания рассказала о последних новшествах и существенных изменениях в развитии Radeon ProRender. Речь идёт об упрощённой интеграции рендерера в сторонние приложения, предварительной версии движка визуализации следующего поколения, а также новых и обновлённых плагинах для Blender, Houdini, Maya и Unreal Engine.

Radeon ProRender — это аппаратно ускоренный физически корректный визуализатор от AMD, основанный на открытых отраслевых стандартах и позволяющий ускорять рендеринг почти на любом графическом ускорителе, процессоре и ОС более чем в десятке ведущих систем создания цифрового контента и САПР.

Жизнь разработчиков стала проще

AMD Radeon ProRender Developer Suite — полный набор инструментов SDK для разработчиков, желающих добавить физический рендеринг в рабочий процесс своих приложений, переехал на новую страницу в рамках перезапуска ресурса GPUOpen с современным внешним видом и интерфейсом.

Наряду с этим AMD внесла некоторые важные изменения в процесс лицензирования Radeon ProRender для разработчиков, чтобы упростить работу с визуализатором. Теперь SDK свободно доступен в рамках лицензии Apache License 2.0. В дополнение к этой новой модели лицензирования AMD также сделала открытыми на GPUOpen версии всех плагинов Radeon ProRender — разработчики могут использовать их в качестве примеров того, как интегрировать визуализатор в своё ПО.

Обновлённые SDK и AMD Radeon Rays 4.0

Пакет инструментов разработчика состоит из трёх SDK: собственно Radeon ProRender, Radeon Rays и Radeon Image Filter Library. Прежде всего стоит сказать, что AMD выпустила бета-версию Radeon ProRender 2.0 SDK, следующего поколения ускоренного визуализатора.

AMD Radeon ProRender 2.0 добавляет несколько существенных новых функций и улучшений, в том числе новую гибкую систему узлов шейдеров, поддержку сложной геометрии вне ядра и улучшения алгоритма рендеринга. Radeon ProRender 2.0 также позволяет разработчикам повысить производительность рендеринга своих приложений с помощью улучшенной связки ЦП и ГП: например, AMD Radeon Pro VII в связке с AMD Ryzen Threadripper 3990X с новым движком работает до 1,5 раз быстрее.

Также AMD выпустила Radeon Rays 4.0 — новую версию высокопроизводительной библиотеки ускорения трассировки лучей. Она поддерживает графику и процессоры как AMD, так и ЦП других производителей, использующие DirectX 12 в дополнение к API-интерфейсам Vulkan, имеет настраиваемую иерархию AABB и включает в себя оптимизации Bounding Volume Hierarchy (BVH). Radeon Rays 2.0 по-прежнему доступен для разработчиков, использующих OpenCL.

Новое дополнение для Unreal Engine

В дополнение ко всем обновлениям для разработчиков AMD подготовила и новшества для пользователей. В частности, было выпущено новое дополнение Radeon ProRender для Unreal Engine, которое приносит технологию полного спектрального рендеринга на основе API Vulkan и полную поддержку трассировки путей посредством OpenCL в этот популярный игровой движок.

Плагин полностью интегрирован в Unreal Engine и использует существующие источники света, материалы и текстуры любой созданной сцены. Инструмент Unreal Datasmith позволяет сделать Unreal Engine частью рабочего процесса визуализации продукта, так что дизайнеры и архитекторы теперь могут легко создавать высококачественные фотореалистичные изображения своих творений с помощью Radeon ProRender.

Radeon ProRender для Unreal Engine также включает в себя многие функции, которые имеются в других дополнениях: например, шумоподавление с помощью ИИ, адаптивная выборка, встроенная тональная компрессия и гамма-контроль.

Обновлённые дополнения, включая поддержку Blender 2.83

AMD также обновила существующие плагины, прежде всего, дополнение Blender для поддержки версии 2.83. Была добавлена OpenVBD, улучшен экспорт файлов изображений (при использовании 2.83), поддержка AOV ObjectID и MaterialID, обновлён процесс установки — загружать плагин можно прямо из меню настроек дополнений Blender.

Плагин для Autodesk Maya теперь поддерживает версию 2020 и приносит также массу новых и обновлённых функций, в том числе поддержку плагинов Esphere Ornatrix для создания волос, поддержку OpenVBD, отображаемое в Maya Light Editor и HyperShade освещение Radeon ProRender, размытие движения камеры и различные улучшения пользовательского интерфейса.

Также AMD недавно выпустила плагин для SideFX Houdini 18, который работает с SideFX Solaris, набором инструментов Houdini на основе USD. Плагин поддерживает Houdini principled shader, улучшает освещение областей через Radeon ProRender, поддерживает размытие в движении и улучшает объёмную визуализацию OpenVDB.

Наконец, пользователи визуализатора AMD могут познакомиться с упомянутым движком Radeon ProRender 2.0 — в обновлённых плагинах для Blender и Maya (только для Windows) теперь можно включить экспериментальный режим Radeon ProRender 2.0 для знакомства с улучшениями визуализатора.

Всё это уже доступно на GPUOpen. Чтобы узнать больше, разработчики могут посетить соответствующую страницу или загрузить последние SDK Radeon ProRender:

AMD выпустила новый драйвер 20.Q2 для Radeon Pro и FirePro

AMD объявила о выпуске своего нового пакета драйверов Radeon Pro Software for Enterprise 20.Q2 (19.40.03.03) для профессиональных видеокарт Radeon Pro и FirePro Graphics, который обещает устранить проблемы со стабильностью, возникающие при использовании программного обеспечения Dassault Systemes SolidWorks на рабочих станциях Dell Precision 3540, которые включают графику Radeon Pro WX2100.

С точки зрения поддерживаемых ОС, пакет вышел только в версии для 64-битной операционной системы Microsoft Windows 10 и предназначен для работы с API OpenGL 4.6, OpenCL 2.0, DirectX 12.0 и Vulkan 1.1. Драйвер совместим с моделями видеокарт серии Radeon Pro WX, Radeon Vega Frontier Edition, Radeon Pro, FirePro W и FirePro S, а также с некоторыми мобильными картами Dell, HP и Panasonic. Впрочем, при желании использовать его могут и владельцы обычных игровых видеокарт AMD Radeon.

Среди известных ошибок, над устранением которых трудятся специалисты AMD, заявлены: проблема с установкой драйверов на системы с некоторыми дисплеями 5K; а также искажение изображения при повторном включении конфигурации дисплея Eyefinity в портретном режиме после подключения дополнительного дисплея.

В рамках программы Day Zero компания AMD уже выдала более 1440 сертификаций для приложений независимых поставщиков ПО. Он оптимизирован также для известного профессионального ПО вроде Autodesk AutoCAD, Adobe Premiere Pro, Autodesk Maya и так далее. Radeon Pro Software for Enterprise 20.Q2 можно скачать с официальной страницы AMD.

AMD представила видеокарту Radeon Pro VII: новая профессиональная жизнь Vega II

Компания AMD представила новую профессиональную видеокарту Radeon Pro VII. Новинка предназначена для решения рабочих задач, связанных с 3D-моделированием, графикой и инженерными расчётами. Позиционируется ускоритель как более доступная альтернатива Quadro RTX 5000 — стоимость Radeon Pro VII составляет $1899. К слову, в продажу Radeon Pro VII поступит в середине следующего месяца.

По сути, перед нами несколько модифицированная версия потребительской видеокарты Radeon VII. Здесь использован тот же 7-нм графический процессор Vega 20, способный предложить 60 вычислительных блоков (3840 потоковых процессоров). Тактовая частота чипа не уточняется, но она будет несколько ниже, нежели у потребительской версии. Уровень энергопотребления составляет 250 Вт.

С процессором на одной подложке расположилось два стека памяти HBM2 общим объёмом 16 Гбайт. Память подключается по 4096-битной шине и обладает пропускной способностью в 1 Тбайт/с. Что важно для профессиональных систем, память здесь поддерживает коррекцию ошибок ECC.

Наиболее значительное отличие новинки от её потребительской предшественницы заключается в производительности в профессиональных задачах. В операциях на числах с плавающей запятой двойной точности (FP64) пиковая производительность Radeon Pro VII достигает 6,5 Тфлопс, тогда как у Radeon VII этот показатель равен 3,46 Тфлопс.

По данному показателю видеокарта AMD способна конкурировать с куда более дорогими решениями NVIDIA. Например, NVIDIA Quadro GP100 на базе Pascal обладает производительностью FP64 всего в 5,16 Тфлопс, тогда как Quadro GV100 способна обеспечить до 7,4 Тфлопс. При этом цена данных ускорителей составляет $7769 и $8999 соответственно.

В операциях одинарной точности (FP32) производительность Radeon Pro VII равна 13,1 Тфлопс, что на 0,7 Тфлопс ниже показателя Radeon VII. Здесь новая видеокарта AMD ощутимо опережает NVIDIA Quadro RTX 5000, у которой производительность FP32 достигает 11,2 Тфлопс. При этом цена последней составляет $2299.

Согласно информации AMD, в реальных задачах Radeon Pro VII также оказывается либо впереди, либо наравне с Quadro RTX 5000. В обработке видео наблюдается значительный перевес в приложениях Nuke и DaVinci. В Adobe After Effects и Photoshop видеокарты оказываются примерно наравне. В ПО для расчётов движения частиц Altair EDEM преимущество новинки AMD составляет 42–68 %.

Ещё важным по мнению AMD отличием профессиональной Radeon Pro VII от потребительской Radeon VII является поддержка интерфейса PCIe 4.0, что увеличивает скорость обмена данными с процессором. К слову, при создании связок из нескольких Radeon Pro VII используются мосты с шиной Infinity Fabric с пропускной способностью 168 Гбайт/с. А для вывода изображения на Radeon Pro VII имеется шесть портов Mini DisplayPort 1.4 с поддержкой разрешений до 8K и расширенного динамического диапазона (HDR).

Длина видеокарты PowerColor 5600 XT ITX составляет 175 мм

Официально представлен графический ускоритель PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX, о подготовке которого мы сообщали в апреле. Новинка рассчитана на применение в компактных компьютерах и домашних мультимедийных центрах.

Конфигурация предусматривает использование 2304 потоковых процессоров. В оснащение входят 6 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной. Частота ядра составляет 1560 МГц (режим Game) с возможностью повышения до 1620 МГц (режим Boost).

Новинка имеет длину всего 175 мм, благодаря чему может устанавливаться в компьютеры с ограниченным пространством внутри корпуса. В системе активного охлаждения используется один вентилятор.

Для подключения мониторов предусмотрены два разъёма DisplayPort и один интерфейс HDMI. Графический ускоритель имеет двухслотовое исполнение. Общие габариты составляют 175 × 110 × 40 мм.

Для работы с видеокартой рекомендуется применять блок питания мощностью не менее 500 Вт. Новинка получила кожух чёрного цвета с лаконичным дизайном.

Приобрести ускоритель PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX можно по ориентировочной цене 300 долларов США. 

Скоро на рынке должны появиться ноутбуки с AMD Radeon RX 5600M и RX 5700M

В скором времени на рынке должны появиться первые ноутбуки, использующие новые мобильные графические процессоры на базе архитектуры Navi 10 (серии видеокарт Radeon RX 5600M и RX 5700M) от компании AMD. Об этом сообщает ресурс TechPowerUp, со ссылкой на небезызвестного блогера Komachi Ensaka.

До этого момента AMD поставляла производителям ноутбуков только чипы Navi 14, на базе которых построены мобильные графические решения Radeon RX 5300M, Pro 5300M и Pro 5500M.

По данным источника, один из первых ноутбуков с новыми видеокартами сможет предложить комбинацию из процессора Ryzen 4000 H-серии и GPU Navi 10M. Ресурс TechPowerUp предполагает, что при правильно подобранных частоте и скорости графической памяти карта Radeon RX 5600M сможет предложить производительность на уровне мобильных NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti и даже GeForce RTX 2060. Старший вариант Radeon RX 5700M в свою очередь сможет соперничать с грядущей мобильной GeForce RTX 2060 Super или уже существующей GeForce RTX 2070.

Появление Radeon RX 5600M может стать довольно неплохой опцией для относительно доступных игровых ноутбуков. В настольном сегменте Radeon RX 5600 XT легко обеспечивает высокую частоту кадров в разрешении Full HD (1920 × 1080 точек). И дисплеи как раз с таким разрешением используются в большинстве современных игровых ноутбуков.

Как указывает TechPowerUp, AMD не стала сильно урезать мобильные Radeon RX 5600M и RX 5700M. В обеих картах используется те же чипы, что и в десктопных вариантах. Radeon RX 5600M имеет 2304 потоковых процессора, 144 блока TMU и 64 ROP. Старший вариант использует 2560 универсальных процессоров, 160 текстурных блоков и 64 ROP. Частота GPU младшей модели составляет 1190 МГц. Автоматически чип разгоняется до 1265 МГц. Базовая частота графического процессора старшей модели составляет 1620 МГц, и она может автоматически повышаться до 1720 МГц.

Radeon RX 5600M предлагает 6 Гбайт памяти GDDR6 с шиной 192 бит. Radeon RX 5700M имеет 8 Гбайт памяти с шиной 256 бит. В обоих случаях эффективная скорость памяти составляет 12 Гбит/с.

AMD попыталась объяснить, как найти Radeon RX 5600 XT с быстрой памятью

Подготовив некоторое количество видеокарт Radeon RX 5600 XT к анонсу, производители оказались в неловкой ситуации. Экстренно реагируя на снижение цены на GeForce RTX 2060, AMD «задним числом» выпустила новую версию vBIOS, которая повышала предел TDP и частоту памяти, но при этом накладывала дополнительные требования на дизайн плат.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Перебои с поставками видеокарт, вызванные вспышкой коронавируса, только усугубили ситуацию. В результате получилось так, что на рынке одновременно появились разные версии Radeon RX 5600 XT с GDDR6-памятью с пропускной способностью как 14 Гбит/с, так и 12 Гбит/с и, соответственно, с разной производительностью.

Конечному потребителю сложно заранее понять, какую видеокарту он покупает — с новой версией vBIOS или со старой. Чтобы упорядочить информацию, AMD на своём сайте на странице с описанием характеристик Radeon RX 5600 XT создала специальный раздел, посвящённый всей этой ситуации с «заводским разгоном памяти».

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Сводный список видеокарт Radeon RX 5600 XT в исполнении партнёров AMD теперь либо направляет покупателя в магазины, где уже доступны графические платы с актуальной «ускоренной» версией vBIOS, либо предлагает обновить микрокод приобретённой видеокарты по подсказкам конкретного производителя. Можно понять, с какой версии vBIOS поддерживаются повышенные частоты памяти типа GDDR6.

К слову, на сайте AMD характеристики памяти Radeon RX 5600 XT до сих пор описываются двойственно, поскольку некоторое количество видеокарт с первоначальным значением частоты памяти на рынке до сих пор присутствует. Обновление vBIOS у них может привести к неработоспособности видеокарты, а потому должно производиться только опытными пользователями. Наиболее робкие владельцы Radeon RX 5600 XT в случае необходимости могут обратиться за помощью к специалистам.

За год объёмы поставок клиентских продуктов AMD увеличились на 38 %

Квартальный отчёт AMD содержал упоминания о том, что выручка компании в сегменте клиентских продуктов увеличилась на 73 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Оказывается, структурные изменения были более любопытными: объёмы поставок клиентских продуктов выросли на 38 %, а средняя цена их реализации — на 19 %.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Соответствующие сведения содержатся в одном из разделов квартального отчёта AMD по форме 10-Q, который уже доступен на сайте компании. Указанный документ поясняет, что росту выручки от реализации потребительских процессоров и графических решений на 73 % способствовало увеличение объёмов поставок на 38 % в штучном выражении, а средняя цена продукта в этом сегменте увеличилась на 19 %. В статистике центральные и графические процессоры AMD проходят по одной статье, компания делает лишь пояснения о степени влияния отдельных категорий продуктов на результат.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Например, в количественном выражении в первом квартале рос спрос как на центральные процессоры Ryzen, так и на графические решений семейства Radeon. Рост же средней цены был почти целиком обусловлен увеличением доли более дорогих моделей Ryzen. Как стало ясно из презентации AMD, средняя цена реализации графических процессоров в первом квартале снижалась как последовательно, так и в годовом выражении. Этому могла способствовать как возросшая популярность младших видеокарт серии Radeon RX 5000, так и сохранение в ассортименте компании представителей архитектуры Polaris (Radeon RX 500). Против роста средней цены центральных процессоров в первом квартале играла и популярность компонентов для ноутбуков. Выручка от реализации мобильных процессоров AMD в первом квартале достигла рекордного уровня.

Появились неофициальные подробности о семействе AMD Navi 2 и RDNA 2

В Сеть просочилась свежая неофициальная информация о семействе графических процессоров AMD Radeon следующего поколения Navi 2 на базе архитектуры RDNA 2. Судя по всему, семейство Navi 2 будет несколько шире нынешнего Navi в плане количества GPU. При этом AMD намерена всерьёз побороться за рынок дорогих графических карт.

Корпорация Advanced Micro Devices традиционно публикует значимые детали о своих микроархитектурах за несколько кварталов до их появления. Так, из официальных источников мы знаем, что в конце этого года компания представит первые графические процессоры из семейства Navi 2 на базе архитектуры RDNA 2. Кроме того, мы знаем, что новая архитектура сможет похвастаться улучшенной производительностью в расчёте на 1 ватт потребляемой энергии, более высокой тактовой частотой, а также поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей.

Согласно данным, опубликованным на форуме сайта PTT.cc пользователем Aquarius (которого цитируют различные азиатские источники), семейство графических процессоров Navi 2 будет включать в себя три GPU: Navi 21, Navi 22 и Navi 23. По словам источника, новые GPU будут производиться по некоему ещё не анонсированному улучшенному технологическому процессу TSMC поколения 7 нм, которое уже включает в себя N7, N7P, N7+ и N6 (условно, назовём технологию N7x).

По неофициальным данным, Navi 21 является так называемым «большим» Navi и будет нацелен на высокопроизводительные графические карты. Размер кристалла Navi 21 якобы составит 505 мм2 ± 5 мм2, что ощутимо больше флагманских решений Radeon RX Vega (7-нм Vega 20: 331 мм2; 14-нм Vega 10: 486 мм2), но меньше, чем площадь кристалла AMD Fiji (596 мм2). Таким образом, Navi 21 является самым большим GPU разработки AMD за последние пять лет.

Источник не указывает транзисторный бюджет Navi 21, но в зависимости от используемого технологического процесса и библиотек элементов он может составить от 20,7 до 22,8 млрд транзисторов (смотрите таблицу и примечания ниже).

Двукратный рост количества транзисторов у Navi 21 по сравнению с Navi 10 могут означать существенное увеличение числа потоковых процессоров, что автоматически означает более высокую вычислительную мощность. Кроме того, улучшения в области архитектуры дадут дополнительный прирост производительности.

Транзисторный бюджет и размеры кристаллов графических процессоров AMD Radeon
RDNA 2 RDNA GCN 4/5
Arctic Islands, Polaris, Vega
GPU Размер
кристалла*
Количество
транзисторов*
GPU Размер
кристалла
Количество
транзисторов
GPU Размер
кристалла
Количество
транзисторов
Флагман Navi 21 505 мм² N7: 20,7 млрд
N7x: 22,8 млрд
- - - Vega 10
Vega 20
14LPP: 486мм²
N7: 331мм²
12,5 млрд
13,2 млрд
Performance Mainstream
Navi 22 340 мм² N7: 14 млрд
N7x: 15,4 млрд
- - - - - -
Mainstream Navi 23 240 мм² N7: 9,9 млрд
N7x: 10,9 млрд
Navi 10 251 мм² N7: 10,3 млрд Ellesmere 14LPP: 232 мм² 5,7 млрд
Начальный
уровень
? ? ? Navi 14 158 мм² N7: 6,4 млрд Baffin 14LPP: 123 мм² 3 млрд

*Неофициальные данные

Примечание: Официально, технологические процессы TSMC N7+ и N6 увеличивают плотность транзисторов на величину до 1718 % по сравнению с N7 и N7P в зависимости от используемых библиотек элементов. Поскольку мы не знаем, какой именно техпроцесс и какие именно библиотеки используются для графических процессоров Navi 2, и поскольку логика, кеши и интерфейсы масштабируются по-разному, то в случае этих GPU, мы исходили из того, что плотность транзисторов новых GPU увеличена на 10 % по сравнению с N7.

Что касается Navi 22 и Navi 23, то они нацелены на другие сегменты рынка. Если информация о размере их кристаллов верна, то Navi 23 станет заменой Navi 10. При этом, Navi 22 будет находиться между Navi 21 и Navi 23. Если попытаться спекулировать, принимая во внимание реалии современного ценообразования, то графические карты Navi 22 будут бороться за сегмент рынка видеокарт стоимостью $400–600+.

AMD обещает выпустить первые графические процессоры на базе архитектуры RDNA 2 в конце этого года. При этом, компания не сообщает, стоит ли ждать выхода всего семейства Navi 2 примерно в одно время, или же процесс растянется на месяцы, или даже кварталы.

Следует помнить, что мы имеем дело с неофициальной информацией, часть которой может быть не точна, а часть — неверна. Корпорация AMD традиционно не комментирует подобные данные, а потому проверить их достоверность мы сможем лишь со временем.

AMD: коронавирус не нарушил планов по запуску RDNA 2 и Zen 3 в этом году

Планы корпорации Advanced Micro Devices по выпуску продуктов следующего поколения в конце этого года остаются в силе, несмотря на целый ряд неопределённостей в области экономики. По словам руководства компании, к концу года на рынке появятся центральные процессоры на базе микроархитектуры Zen 3, а также графические процессоры на базе архитектуры RDNA 2.

Пандемия вируса SARS-CoV-2, карантин, закрытые магазины и сложности с логистикой существенно влияют на глобальную экономику, однако в первом квартале своего финансового года AMD почувствовала существенные проблемы исключительно в Китае. Так, выручка компании выросла до $1,79 млрд, это на 40 % выше аналогичного показателя предыдущего года, что объясняется увеличившимися продажами премиальных CPU, GPU и ноутбуков. Чистая прибыль AMD составила $162 млн, что в 10 раз больше, чем чистая прибыль компании за первый квартал прошлого года.

Поскольку первая четверть 2020 финансового года закончилась для AMD 28 марта, компания не ощутила в полной мере влияние карантина в Европе и США, хотя и отметила падение выручки в розничных магазинах. Учитывая тот факт, что помимо розницы, в США некоторые высокотехнологичные продукты прекратил продавать такой гигант как Amazon, поставки процессоров, графических карт и другого оборудования через этот канал в ближайшее время дадут о себе знать.

Учитывая надвигающийся экономический спад, руководство AMD прямо говорит о возможном снижении продаж потребительских товаров во второй половине года. Заполненные склады и низкий спрос типично заставляют компании вступать в ценовые войны, а также с большей ответственностью подходить к выпуску новой продукции. При этом, на сегодняшней день планов задерживать выпуск CPU на базе Zen 3 и GPU на базе RDNA 2 у AMD нет. Новые продукты должны появиться на рынке в конце года.

Выпуск новейших процессоров в конце года станет чем-то новым для AMD, поскольку в последнее время компания стремилась анонсировать новые модели процессоров для клиентских ПК в начале, или середине года. Подобные сроки начала продаж позволяют производителям ПК выпустить свои компьютеры на базе передовых CPU в весенний или осенний сезон. Между тем, анонс новинок в октябре–ноябре не всегда означает их широкую доступность даже в декабре. Серверные процессоры AMD EPYC первого и второго поколений запускались летом 2017 и 2019 года, соответственно (впрочем, едва ли стоит ожидать выхода процессоров EPYC поколения Milan в этом году).

Что касается спроса на передовые графические процессоры, то он обусловлен их производительностью в новейших играх, а потому выпуск продвинутых графических адаптеров редко привязан к графикам обновления ассортимента у производителей ПК. Впрочем, запуск новейших игровых консолей Microsoft и Sony в четвёртом квартале также окажет влияние на продажи игровых ПК вообще и видеокарт в частности.

Трудно сказать, какую тактику выпуска новых продуктов для клиентских ПК изберёт AMD во второй половине года. Наиболее важной информацией на данный момент является то, что разработка новых устройств завершается в запланированные сроки.

AMD выпустила драйвер Radeon 20.4.2 с оптимизациями для Gears Tactics и Predator: Hunting Grounds

Компания AMD представила второй апрельский драйвер — Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.4.2. Ключевым новшеством на этот раз стали оптимизации под две грядущие игры: Gears Tactics и многопользовательский асимметричный шутер Predator: Hunting Grounds.

Помимо этого, в драйвере исправлен ряд проблем:

  • ускорители серии Radeon RX Vega демонстрировали зависание системы или чёрный экран при запуске Folding@Home при одновременной работе приложения с аппаратным ускорением видеоконтента;
  • сбой или зависание системы при использовании браузера Edge для воспроизведения содержимого Netflix;
  • сбой или зависание приложения XSplit при выполнении переключения сцены;
  • запинки при выполнении переключения задач с наложением показателей производительности в некоторых играх;
  • при входе в игру или во время длительных игровых сессий Overwatch периодически вылетала;
  • система Radeon RX 5700 периодически выдавала чёрный экран или потерю дисплея во время игры или на рабочем столе на некоторых мониторах;
  • Radeon Software выдавала ошибку приложения при запуске игры с не алфавитно-цифровыми символами в названии;
  • при включённом аппаратном ускорении видеокарты Radeon RX Vega вызывали Microsoft Teams;
  • сообщение об ошибке «Невозможно получить требования» периодически появлялось при просмотре вкладки Upgrade Advisor в программном обеспечении Radeon.
  • ускорители Radeon RX Vega вызывают сбой системы или TDR с включёнными функциями Instant Replay или Record Desktop;
  • устранена проблема установки, из-за которой возникала ошибка 1603, из-за неверного определения Visual C++.

Инженеры AMD продолжают исправлять ряд прочих проблем на некоторых конфигурациях:

  • расширенная синхронизация вызывает появление чёрного экрана;
  • использование веб-браузера Edge для воспроизведения видеоконтента на системах с несколькими дисплеями приводит к зависанию или сбоям системы после продолжительных периодов использования;
  • наложение показателей производительности и Radeon WattMan неверно сообщает о более высоких, чем ожидалось, тактовых частотах в режиме простоя Radeon RX 5700;
  • изменение ползунка HDMI Scaling может привести к тому, что частота будет заблокирована на 30 кадрах/с;
  • некоторые игры периодически запинаются на ускорителях серии Radeon RX 5000;
  • графика серии Radeon RX Vega вызывает сбой системы или TDR при игре с включённым режимом Instant Replay;
  • артефакты на рабочем столе или в игре при включении HDR;
  • некоторые пользователи могут по-прежнему испытывать проблемы с чёрным экраном или зависанием системы после длительных периодов игрового процесса;
  • некоторые владельцы ноутбуков сталкиваются с BSOD при установке Radeon Software Adrenalin 2020 Edition поверх существующего графического драйвера.

Драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.4.2 может быть загружен в версиях для 64-бит Windows 7 или Windows 10 как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Он датирован 23 апреля, предназначен для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.

PowerColor подготовила компактную видеокарту Radeon RX 5600 XT ITX

Компания PowerColor подготовила новую версию видеокарты Radeon RX 5600 XT, которая предназначена в первую очередь для компактных игровых систем. Новинка называется просто — Radeon RX 5600 XT ITX, и отличается она небольшими габаритами, позволяющими устанавливать её в системы форм-фактора Mini-ITX.

Точные размеры нового графического ускорителя на данный момент не уточняются, так как он ещё не появился на сайте производителя. Тем не менее в ассортименте PowerColor имеется видеокарта Radeon RX 5700 XT ITX, габариты которой составляют 175 × 110 × 40 мм. Новая видеокарта выглядит точно так же, значит и габариты у неё схожие.

Видеокарта Radeon RX 5600 XT ITX построена на графическом процессоре Navi 10, у которого активны 2304 потоковых процессора. Производитель позаботился и о заводском разгоне: средняя частота GPU в играх составит 1560 МГц (у эталонной модели 1375 МГц), а максимальная пиковая частота будет достигать 1620 вместо 1560 МГц. Видеопамять GDDR6 объёмом 6 Гбайт работает здесь на стандартных 1750 МГц (14 Гбит/с).

Новая компактная видеокарта оснащена одним разъёмом дополнительного питания с восемью контактами. За отвод тепла в Radeon RX 5600 XT ITX отвечает система охлаждения с четырьмя тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и одним вентилятором. На тыльной панели разъёмов имеется два DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b.

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX уже доступна для предварительного заказа в Великобритании по цене £300, что примерно равно $370 или 27 700 рублей. Заметим, что другие модели Radeon RX 5600 XT в данном магазине можно найти по цене от £263.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥