Теги → radeon
Быстрый переход

Новая статья: Обзор AMD Radeon RX 570: быстрый, компактный, холодный Polaris

Данные берутся из публикации Обзор AMD Radeon RX 570: быстрый, компактный, холодный Polaris

NVIDIA, AMD и производители системных плат готовят продукты специально для энтузиастов криптовалют

О том, что дефицит доступных видеокарт вызван растущей популярностью криптовалют, алгоритмы которых оптимизированы для добычи с помощью графических процессоров, наши читатели уже знают. Ещё 2 июня была опубликована заметка о том, что Radeon RX 580 и Radeon RX 570 практически исчезли из продажи, что повело за собой соответствующее увеличение цен и смещение спроса в сторону решений NVIDIA, таких как GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070. За прошедшую неделю ситуация не улучшилась — дефицит продолжает свирепствовать на рынке недорогих и изначально игровых графических решений. Недорогой и задуманный в качестве доступного игрового решения Radeon RX 570 практически невозможно найти в продаже, ситуация с Radeon RX 580 обстоит не лучше. NVIDIA пока держится, но уже наметились сдвиги не в самую лучшую для потенциальных покупателей сторону.

Текущая ситуация с Radeon RX 570 по данным Nowinstock.net

Текущая ситуация с Radeon RX 570 по данным Nowinstock.net

Ведущие производители комплектующих, разумеется, уже поняли свою выгоду и планируют выпуск целого спектра решений именно для этого сегмента рынка. При этом речь идёт не только о системных платах, таких как уникальная ASRock H110 Pro BTC+ с 13 слотами PCI Express, но и о марках NVIDIA GeForce и AMD Radeon. Как сообщает DigiTimes, оба ведущих разработчика графических архитектур в настоящее время готовят к выпуску упрощённые модели видеокарт, специально предназначенные для использования в качестве вычислительных ускорителей в «фермах» добытчиков криптовалют, таких как Эфириум (Etherium). Деталей о будущих продуктах известно немного; в частности, сообщается, что они лишатся дисплейных портов и будут иметь пониженные тактовые частоты.

Готовые «фермы» для добычи криптовалют можно приобрести на Amazon.com

Готовые «фермы» для добычи криптовалют можно приобрести на Amazon.com

Если говорить об использовании ГП в качестве вычислительного ускорителя, то это логичный шаг: дисплейные выходы ему попросту не нужны, а пониженные частоты лишь увеличивают надёжность при работе в режиме 24/7 под постоянной нагрузкой. По сути, такие карты станут дешёвыми эквивалентами профессиональных ускорителей NVIDIA Tesla и AMD FirePro/FireStream. Последние имеют похожие особенности, но нередко оснащаются видеопамятью с коррекцией ошибок и стоят гораздо дороже своих собратьев потребительского класса. Между тем аналитики, предсказывавшие падение популярности криптовалют со временем, оказались неправы: только за прошедший год стоимость Эфириума выросла на 2800 %, а для основной криптовалюты в мире, биткоина, рост составил около 160 %. Самыми популярными среди видеокарт в этой сфере по-прежнему остаются решения AMD Radeon, но ввиду их дефицита не останутся без внимания и карты NVIDIA GeForce.

Новые ускорители HIS Radeon RX 550 имеют однослотовое исполнение

Компания HIS анонсировала графические ускорители Radeon RX 550 Green iCooler Slim, которые будут предлагаться в версиях с 2 и 4 Гбайт памяти GDDR5.

Новинки полагаются на 14-нанометровый чип Polaris. Количество потоковых процессоров GCN составляет 512, разрядность шины памяти — 128 бит. У изделий референсного дизайна частота ядра в режиме Boost достигает 1183 МГц,  эффективная частота памяти равна 7000 МГц.

Видеокарты Radeon RX 550 Green iCooler Slim имеют однослотовое исполнение. Благодаря этому они подходят для использования в компьютерах небольшого форм-фактора и домашних медиацентрах.

Кроме того, ускорители могут похвастаться заводским разгоном. Boost-частота ядра увеличена до 1203 МГц, хотя частота памяти осталась нетронутой.

В составе системы охлаждения задействован вентилятор диаметром 70 миллиметров. Видеокартам не требуется дополнительное питание. Для подключения дисплеев предусмотрены три разъёма: это интерфейсы DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 и Dual-Link DVI.

О сроках начала продаж графических ускорителей Radeon RX 550 Green iCooler Slim и их ориентировочной стоимости компания HIS, к сожалению, умалчивает. 

Опровержение: лицензионного соглашения Intel–AMD не будет

Представители Intel официально опровергли давно циркулирующие слухи о том, что компания собирается лицензировать графические технологии AMD. Сведения о том, что Intel якобы собирается воспользоваться интеллектуальной собственностью AMD в части графических решений, впервые появились в прошлом декабре с подачи главного редактора сайта HardOCP Кайла Беннетта (Kyle Bennett). В прошедший вторник эти слухи получили дополнительную накачку со стороны блога Fudzilla, который сообщил, будто бы лицензионная сделка между Intel и AMD — практически решённый вопрос.

Однако никаких достоверных подтверждений намерений Intel обратиться за графическими технологиями к компании AMD, тем не менее, не существовало. Более того, во время встречи с финансовыми аналитиками, которая прошла в минувшую среду, AMD старательно обошла вопрос о возможной сделке с Intel стороной. В довершение же всего сегодня ночью появились официальные комментарии со стороны микропроцессорного гиганта. Представители Intel заявили сразу нескольким финансовым изданиям и блогам о том, что «слухи о получении компанией Intel лицензии на графические технологии AMD не соответствуют действительности».

Надо сказать, что такие слухи во многом опирались на тот факт, что в марте текущего года истёк срок действия заключённого в 2011 году кросс-лицензионного соглашения между Intel и NVIDIA. Но на самом деле это вовсе не означает, что теперь Intel срочно нуждается в получении доступа к каким-либо альтернативным графическим технологиям. Как комментируют ситуацию специалисты по патентному праву, несмотря на то, что Intel перестала платить лицензионные отчисления, по заключённому договору доступ Intel к ранее зарегистрированным патентам NVIDIA ограничивается лишь сроком действия самих этих патентов и никаким образом не привязан к финансовым аспектам сделки. Иными словами, Intel может пользоваться патентами NVIDIA, поданными до 31 марта 2017 года, до тех пор, пока они будут оставаться актуальны, то есть ещё десятки лет.

Всё это означает, что теория о том, что вскоре мы сможем увидеть условный Core i7 с технологиями AMD Radeon — не более чем красивая фантазия. Компания Intel не нуждается в графических технологиях AMD, и данные её представителями комментарии если и не ставят крест на возможности лицензионной сделки Intel-AMD, то по крайней мере заставляют подвергнуть информацию о ней серьёзному сомнению.

Во всей этой истории есть и ещё одна пикантная деталь. На фоне сообщения Fudzilla о сделке и активизировавшихся в последние дни слухов стоимость акций AMD подскочила 16 мая на 12 процентов за день.

Курс акций AMD за последние пять дней

Курс акций AMD за последние пять дней

Теперь же, когда никаких официальных подробностей не поступило, а Intel выступила с опровержением, цены акций упали до начального уровня. И это наводит на мысль, что все поднявшие столько шума сообщения — не более чем попытки манипулирования рынком. Причём надо признать, что весьма удачные.

Драйвер Radeon 17.5.2 дополнительно улучшает производительность в Prey

Компания AMD выпустила второй майский драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition, который, как и предыдущий, не имеет сертификации WHQL. Ключевым новшеством снова стало увеличение производительности в Prey — по сравнению с Radeon 17.5.1, выигрыш составляет до 4,5 % (на системах с Radeon RX 580 8 Гбайт).

Также исправлены некоторые ошибки:

  • в NieR: Automata могли наблюдаться случайные зависания или вылетания после коротких периодов игрового процесса;
  • в Forza Horizon 3 могла наблюдаться очень долгая загрузка карт и самой игры;
  • основной графический ускоритель иногда мог отключаться в Radeon Settings при работе с дисплеем через подключённую видеокарту в конфигурациях с несколькими GPU;
  • ускорители Radeon RX 550 могли «вешать» систему при попытке ухода в сон или гибернацию.

Среди известных ошибок, над которыми работают специалисты AMD, называются такие: проблема со включением Virtual Super Resolution на некоторых Radeon RX 400 и Radeon RX 500; настройки GPU-масштабирования могут не срабатывать в некоторых играх; проблема с работой технологии FreeSync в небольшом числе полноэкранных приложений, а также в Counter-Strike: Global Offensive и World of Warcraft. Кроме того, AMD работает над улучшением утилиты Radeon ReLive.

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.5.2 совместим с графическими ускорителями Radeon HD 7000 и выше. Скачать его можно в версиях для 32- и 64-битных операционных систем Windows 7, 8.1 и 10 с официального сайта.

«Ну теперь уж точно»: зарубежные коллеги сообщают о лицензировании Intel графики AMD

В то время как компания Intel проводит последние приготовления к релизу настольной платформы LGA2066, а AMD полна решимости испортить статистику продаж видеокарт GeForce выпуском моделей Radeon RX Vega, журналисты уже который месяц «продают» лицензию на использование графических решений Radeon основателю серии процессоров Core. Ни Intel, ни AMD пока не давали официальных комментариев на этот счёт, тем не менее интернет-ресурсы в тоне «уж мы-то знаем» наперебой цитируют главного редактора ресурса HardOCP Кайла Беннетта (Kyle Bennett) и других мастеров печатного слова, уверенных в том, что в деле лицензирования Radeon полупроводниковым гигантам осталось уладить лишь некоторые формальности.

Intel AMD Radeon

Справедливости ради отметим, что и в Санта-Кларе, и в Саннивейле не заинтересованы в преждевременном разглашении деталей переговоров и, тем более, сделки, и соответствующий анонс может задержаться до того дня, когда с конвейера сойдёт первый условный Core i7 с технологиями AMD Radeon. А это уже как-то буднично, почти «в рабочем порядке» — на фоне предвкушения публикации результатов тестов и обзоров.

Всё вышесказанное необходимо учитывать, знакомясь со статьёй главреда Fudzilla Фуада Абазовича (Fuad Abazovic) — человека, который распространял слухи о грядущих релизах, ещё когда бренда Intel Core не было и в помине. Предположения Фуада и его источников — тема, достойная целой книги. И теперь г-н Абазович уверен, что — да — лицензирование GPU AMD для нужд непримиримого (периодами) соперника Intel инициировано, и впереди нас ждут очень интересные анонсы. Чек подписан, стороны встали из-за стола переговоров, а для инженеров компаний готовятся многостраничные инструкции на предмет того, в какие детали архитектуры чипов можно посвящать соседей по Кремниевой долине, а в какие нет.

Прототип матплаты ASUS Immensity из 2010-го: компанию Core i7 составило ядро Radeon HD 5450

Прототип матплаты ASUS Immensity из 2010-го: компанию Core i7 составило ядро Radeon HD 5450

Фоном переговоров стало завершение 17 марта сроков действия перекрёстного соглашения Intel и NVIDIA, по которому производитель центральных процессоров обязался перевести на счета NVIDIA $1,5 млрд и поделиться некоторыми своими технологиями в обмен на GPU-патенты NVIDIA и результаты исследований в области применения графических ускорителей в HPC (high-performance computing).

Игровая консоль — один из сценариев использования технологий Intel и AMD в одном процессоре

Игровая консоль — один из сценариев использования технологий Intel и AMD в одном процессоре, фото reddit.com

В предыдущей заметке по теме возможного симбиоза CPU Intel и GPU AMD мы называли компании, потенциально заинтересованные в заказе процессоров Core с графическими технологиями AMD. Это Apple, где плодотворно трудился нынешний глава Radeon Technologies Group Раджа Кодури (Raja Koduri), и производители игровых консолей — Sony, Microsoft и, в меньшей степени, Nintendo.

Как стало известно в последний момент, на фоне усилившихся слухов о сделке с Intel курс акций AMD вырос приблизительно на 7 %. Пиковым значением стали $12,45 — как здесь не вспомнить, что в начале 2016-го за одну акцию Advanced Micro Devices на бирже давали менее $2!

Курс акций AMD

AMD выпустила драйвер Radeon 17.4.4 с оптимизациями для Dawn of War III

Крупные игровые запуски обычно сопровождаются появлением свежих драйверов с соответствующими оптимизациями. Не является исключением и ожидаемая многими поклонниками жанра RTS игра Warhammer 40 000: Dawn of War III. NVIDIA недавно выпустила под неё WHQL-драйвер GeForce 381.89, и AMD тоже решила не задерживаться, опубликовав Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.4.4.

Ключевое новшество — улучшение производительности в Dawn of War III на значение до 7 % по сравнению с драйвером Radeon Software Crimson ReLive edition 17.4.3 (по замеру на видеокарте Radeon RX 580 8 Гбайт). Разумеется, присутствуют все новшества трёх предыдущих апрельских драйверов вроде оптимизаций для Windows 10 Creators Update, поддержки технологий дорисовывания промежуточных кадров Oculus Asynchronous Spacewarp и SteamVR Asynchronous Reprojection, а также новых ускорителей Radeon RX 580 и Radeon RX 570.

Также в новом драйвере, который датирован 26 апреля, были исправлены ошибки:

  • на некоторых дисплеях при использовании HDMI-масштабирования могла наблюдаться порча изображения;
  • в Battlefield 1 на системах с несколькими GPU в разрешении 4K могли наблюдаться заикания в режиме DirectX 11;
  • цвета HDR могли отображаться неверно в Mass Effect: Andromeda на системах с последним обновлением Windows 10 Creators;
  • некоторые неверные описания или описания недоступных функций могли появляться в настройках Radeon Settings в разделе помощи;
  • видеокарты Radeon RX 550 могли подвисать, если система не перезагружалась длительное время;
  • предложение перезагрузиться могло отсутствовать при установке Radeon Software на системы с технологией AMD XConnect.

Также специалисты компании работают над исправлением ошибок, касающихся потери сигнала HDMI на некоторых картах Radeon RX 480, подвисания Call of Duty: Advanced Warfare при переключении задач, сбоя применения настроек Radeon WattMan на некоторых Radeon R9 390, сбоя Radeon Settings при переключении пользователя после включения AMD CrossFire, проблем с работой FreeSync на небольшом количестве полноэкранных приложений, а также работы утилиты Radeon ReLive.

Скачать Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.4.4 можно с официального сайта в версиях для 32- или 64-бит Windows 10, 8.1 и 7 под видеокарты Radeon HD 7000 и выше. Стоит отметить, что речь идёт о драйвере без сертификации WHQL.

Драйвер Radeon 17.4.2 принёс поддержку Windows 10 Creators Update

«Творческое» обновление Windows 10 уже несколько дней официально шагает по планете. Это крупное обновление операционной системы Microsoft приносит не только пакет исправлений и оптимизаций, но и ряд функций, включая специальный игровой режим. Вполне естественно AMD решила к столь крупному запуску на рынке ПК представить и оптимизированный драйвер.

Бета-драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.4.2 датирован 11 апреля, а ключевым новшеством, которое упоминается в его описании, является начальная поддержка Windows 10 Creators Update. Другими словами, в ближайшие недели и месяцы выйдут и более оптимизированные под новую версию ОС драйверы — вероятно, уже с сертификацией WHQL.

Кроме того, среди новшеств упоминается и ряд исправленных ошибок:

  • Функция асинхронного репроецирования SteamVR могла не работать или включаться должным образом на некотором совместимом оборудовании. Напомним: эта функция создаёт кадры на основе прогноза движений пользователя, вставляя их между предыдущим и тем, который GPU ещё не успел рассчитать обычном образом, улучшая виртуальное окружение и снижая требования к системе.
  • Могло наблюдаться плохое масштабирование производительности в Battlefield 1 на системах с несколькими GPU в режиме DirectX 11.
  • При записи через Radeon ReLive могли наблюдаться мерцания на системах с несколькими экранами под Windows 7.
  • В некоторых играх профили в настройках Radeon могли сбиваться после выключения системы или перезагрузки.
  • На некоторых системах с поддержкой гибридной графики при установке драйвера могло выводиться предупреждение безопасности Windows Security.

AMD продолжает работать над некоторыми известными ошибками, касающимися работы Radeon WattMan на Radeon R9 390; сбоев Radeon Settings на системах с CrossFire; проблемами с полноэкранным режимом небольшого числа приложений в FreeSync; мерцаниях в Counter-Strike: Global Offensive и World of Warcraft на AMD FreeSync и некоторых проблем с утилитой Radeon ReLive.

Скачать драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.4.2 в версиях для 32- и 64-битных ОС Windows 7, 8.1 и 10 можно с официального сайта или прямо из настроек драйвера Radeon. Поддерживаются видеокарты Radeon HD 7000 и выше.

Бизнес AMD по выпуску модулей памяти переживает не лучшие времена

Имя Radeon, впервые появившись в далёком 2000 году, давно успело стать узнаваемым и респектабельным брендом. Компания AMD, приобретшая в 2006 году активы ATI Technologies, создавшей данный бренд, хорошо это понимает и стремится расширить сферу его применения, выпуская не только видеокарты с таким названием, но и другие продукты, такие как твердотельные накопители и модули памяти. Надо сказать, что в отличие от графического сектора, дела у продуктов с именем Radeon обстоят не лучшим образом. AMD Radeon R7 SSD, в своё время протестированный нами, оказался обычным переименованным OCZ Vector 150 на базе контроллера Indilinx Barefoot 3 с не самой удачной микропрограммой контроллера: её недоработанность вылилась в слабую производительность на операциях чтения.

Один из немногих комплектов DDR4 в арсенале AMD: 2400 МГц, CL15

Один из немногих комплектов DDR4 в арсенале AMD: 2400 МГц, CL15

А память под брендом AMD Radeon попадается всё реже даже в США, причём с момента анонса ядра Polaris новых продуктов в этом секторе выпущено не было. Модули AMD Radeon не продаются в таких крупных торговых сетях, как Newegg, Best Buy или TigerDirect, да и на Amazon.com некоторые модели всё чаще пребывают в статусах «out of stock» или «almost out of stock» (нет в наличии или товар на исходе). Иногда модули DIMM с характерным дизайном Radeon можно найти на сайте Walmart или в специализированных компьютерных магазинах со скидкой. Если вам хочется собрать систему, целиком посвящённую AMD и имеющую соответствующий дизайн, такие модули памяти придётся поискать, особенно если речь идёт о DDR4. Однако отказываться от выпуска модулей памяти под собственным брендом AMD не собирается.

Основной объём Radeon Memory приходится на устаревающий стандарт DDR3

Основной объём Radeon Memory приходится на устаревающий стандарт DDR3

Как заявил официальный представитель компании, основные поставки памяти Radeon осуществляются в Восточную Европу и лишь незначительный объём продукции попадает на рынки Северной Америки. На вопрос о том, собирается ли AMD выпускать новые модули, ответа не последовало. Текущее поколение модулей DIMM под брендом Radeon предназначено для старых продуктов AMD, хотя бы потому, что их частота не превышает 2400 МГц. Последний раз новые модули DDR4 с таким названием были выпущены в 2015 году, но с тех пор новых анонсов не было. Эта сфера бизнеса не является критической для AMD, которая концентрирует основные усилия на разработке и продвижении процессоров и графических карт. Напомним, что сама AMD модулей DIMM не производит, а закупает их у избранных партнёров и снабжает соответствующим образом оформленным радиатором с фирменным логотипом.

Чип AMD Polaris 12 засветился в базе данных CompuBench

Совсем недавно мы рассказывали нашим читателям о будущей серии карт AMD Radeon RX 500, среди которых не так много интересного, как хотелось бы — в основном, они будут являть собой перемаркированные решения серии Radeon RX 400, разве что Polaris 11 сменится более совершенным Polaris 12, который будет выпускаться с использованием техпроцесса 14-нм FinFET LPP (Low Power Plus) Samsung/GlobalFoundries.

А самый младший чип в серии, скорее всего, получит имя Polaris 12. Решение с похожими характеристиками засветилось в базе данных CompuBenech. В ней оно фигурирует под именами gfx804 и AMD Radeon RX 500 Series. У этого решения будут активны 10 вычислительных модулей, что в сумме даст 640 процессоров GCN. С учётом применения экономичного техпроцесса это сделает новый чип отличным решением для недорогих игровых ноутбуков. Решение на его основе, по логике вещей, получит название Radeon RX 550.

Разрядность шины памяти сохранится и составит 128 бит, тактовая частота потоковых процессоров достигнет достаточно высокого для серии Polaris значения, составляющего 1302 МГц. Карты на базе Polaris 12 будут комплектоваться 4 Гбайт видеопамяти GDDR5 и, вероятно, таковой же останется конфигурация этой подсистемы в случае использования чипа в качестве дискретной графики в ноутбуке. Стоимость новинки ожидается весьма демократичной, ниже установленных на RX460 99 долларов США.

Первые снимки серийной карты Radeon RX Vega

На днях AMD успешно анонсировала новые модели процессоров с микроархитектурой Zen, на этот раз относящиеся к серии Ryzen 5. Новинки были официально представлены главой компании Лизой Су (Lisa Su). Никто не ожидал, что на мероприятии будет показано (а тем более официально анонсировано) что-то ещё, в частности, новые графические карты на базе архитектуры Vega, однако, похоже, именно это и произошло. Компания показала видеоролик, который вскоре может стать публичным, и относится он к продукту, которого многие любители компьютерных игр ожидают с нетерпением.

Светящийся логотип придётся по нраву многим

Светящийся логотип придётся по нраву многим

На видеопрезентации «засветились» именно Radeon RX Vega, и, похоже, в том виде, в каком эти карты поступят в массовую продажу. Хотя качество снимков, опубликованных ресурсом VideoCardz, оставляет желать много лучшего, на них всё же отчётливо видна эмблема в виде стилизованной буквы V и надпись «Radeon Vega», выполненная характерным фирменным шрифтом. В передней части сбоку у Radeon RX Vega будет светящийся логотип Radeon, что понравится любителям открытых стендов и корпусов с окном. Отчётливо видно, что задняя часть печатной платы закрыта пластиной с вырезами в месте крепления системы охлаждения графического ядра. Пластина также имеет ряд прорезей, образующих оригинальный паттерн; но, возможно, это просто рисунок, нанесённый краской.

Загадочный блок переключателей

Однако самое интересное обнаружилось на кадре с титрами It’s got a soul… (у неё есть душа). Это надпись «GPU TACH» рядом с разъёмами питания. Слово «tach» явно представляет собой сокращение термина tachometer (тахометр), то есть прибор для измерения скорости вращения чего-либо; в данном случае речь, скорее всего, идёт об индикаторе нагрузки на графический процессор, который определяет её по росту уровня энергопотребления. По всей видимости, под надписью на PCB расположена линейка светодиодов, которая и образует этот «прибор». В предварительных образцах с характерной хвостовой частью в этом месте располагался блок красных светодиодов. Способ индикации может заключаться в изменении светящегося сегмента этой линейки, либо в смене цвета. Рядом находится блок DIP-переключателей. Не исключено, что с его помощью можно будет изменять цвет подсветки логотипа и/или «тахометра». Приятно видеть, что создавая новый графический флагман, AMD позаботилась и о его дизайне, но самое интересное — тесты производительности новинки в реальных условиях — ещё впереди. Осталось дождаться наступления второго квартала этого года.

Вышел драйвер Radeon 17.3.2 с оптимизациями для Mass Effect: Andromeda

Производители видеокарт стараются выпускать обновления своих драйверов перед каждым значимым игровым релизом. Таковым, без сомнений, является Mass Effect: Andromeda. AMD, как и следовало ожидать, представила новый драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.2 с соответствующими оптимизациями.

В частности, обещано повышение производительности игры на 12 % (по сравнению с предыдущим мартовским драйвером 17.3.1RS-112) при использовании видеокарты Radeon RX 480 8 Гбайт. Кроме того, AMD добавила оптимизированный профиль тесселяции для Mass Effect: Andromeda.

Также разработчики исправили проблему с искажением текстур в The Division на некоторых поверхностях в режиме DirectX 12 и устранили проблему с мерцанием текстур или появлением чёрного экрана при вызове в меню или при переключении задач в ОС на системах с четырьмя видеокартами Radeon.

Продолжается работа над устранением мелких ошибок, касающихся игр Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Battlefield 1, Sniper Elite 4, Counter-Strike: Global Offensive, World of Warcraft, Shadow Warrior 2, а также работы утилиты Radeon ReLive. Скачать драйвер можно либо из панели Radeon Settings, либо с официального сайта AMD.

AMD Capsaicin & Cream на GDC 2017

AMD на конференции разработчиков игр GDC 2017 провела мероприятие Capsaicin & Cream с целью привлечь к себе внимание игроделов. Стоит помнить, что подразделение Radeon Technologies Group играет весьма важную роль на рынке консолей — графическая архитектура Graphics Core Next применяется уже несколько лет в обеих ключевых игровых приставках. С другой стороны, в секторе ПК доминирует по-прежнему NVIDIA с её 75 % рынка дискретной графики даже после некоторого возвращения позиций AMD с запуском GPU Polaris.

В этом году компания подготовила ряд любопытных анонсов для GDC. Все они прежде всего нацелены на разработчиков, но есть что рассказать даже рядовым пользователям и игрокам. По крайней мере, становится ясно, в каком направлении AMD прикладывает свои усилия.

Асинхронное репроецирование

В секторе виртуальной реальности компания сообщила о готовности запустить поддержку со стороны своих GPU функции асинхронного репроецирования (asynchronous reprojection) для шлемов HTC Vive и платформы SteamVR. Это аналог функции Oculus Asynchronous Timewarp (ATW), которая была представлена примерно год назад: техника создаёт кадры на основе прогноза движений пользователя, вставляя их между предыдущим и тем, который GPU ещё не успел рассчитать обычном образом.

Идея состоит в том, чтобы вместо повторного показа пользователю старого кадра обеспечить эффект более плавного движения и, соответственно, более глубокого погружения в VR. Эта уловка позволяет также снизить системные требования к компьютеру. Valve представила эту функцию в ноябре для владельцев Vive, но только на картах NVIDIA. В марте, с выходом нового драйвера Radeon Software, и владельцы ускорителей AMD смогут ею воспользоваться. AMD обещает, что поддержка в архитектуре GCN асинхронных вычислений позволяет добиться более качественного результата и быстрее выводить промежуточные кадры.

Упреждающий рендеринг в Unreal Engine 4.15

Кроме того, на GDC компания сообщила о новых сделках и партнёрских соглашениях. Например, в области VR было заявлено, что компания работает с Epic Games над улучшением поддержки виртуальной реальности в движке Unreal Engine. В частности, в Unreal Engine 4.15 была добавлена поддержка упреждающего рендеринга.

В последние годы традиционный упреждающий рендеринг вышел из моды в пользу популярной альтернативы — отложенного рендеринга, который позволяет накладывать менее ресурсоёмкие эффекты обработки кадра (объёмное освещение и так далее). Проблема отложенного рендеринга в том, что он почти не позволяет использовать «настоящие» методы полноэкранного сглаживания вроде MSAA. В традиционных играх это небольшая потеря — разработчики используют методы вроде FXAA, которые позволяют в достаточной мере компенсировать проблему. Но для VR этого мало — там нужно честное полноэкранное сглаживание на субпиксельном уровне для качественного преодоления алиасинга и других негативных эффектов на экране с относительно низким разрешением.

AMD считает, что возвращение упреждающего рендеринга в достаточно оптимизированном для высокой производительности виде позволит решить проблему полноэкранного сглаживания более эффективно, чем попытки реализовать эффект MSAA для отложенного рендеринга. Учитывая, что Unreal Engine остаётся одним из самых популярных игровых движков, это весьма важный шаг.

Стратегическое партнёрство с Bethesda

AMD также сообщила о подписании сделки с влиятельным издательством Bethesda. AMD называет соглашение первым в своём роде, ибо оно подразумевает не партнёрство на одну-две игры, а долговременное глубокое технологическое сотрудничество. Ключевая задача в данном случае — продвижение открытого низкоуровневого графического API Khronos Vulkan.

AMD и Bethesda собираются интегрировать поддержку Vulkan во все игры Bethesda, чтобы максимально задействовать преимущества низкоуровневого API, о которых в индустрии идёт речь уже несколько лет. Наиболее известная реализация поддержки Vulkan в настоящее время — это перезапуск Doom от Bethesda и id Software. Речь идёт не только об улучшении производительности видеокарт, но и о более эффективном использовании многоядерных процессоров — весьма кстати, ведь AMD представила 8-ядерные 16-поточные Ryzen.

Потоковая игровая служба от LiquidSky

Ещё один важный анонс — использование новых ускорителей AMD Vega в основе потоковой игровой службы LiquidSky (аналог GeForce Now). Компания LiquidSky уже создаёт и тестирует свою службу (пока это всего лишь бета). Она, как сообщатся, собирается использовать новую функцию Vega — Radeon Virtualized Encode. AMD не касается её подробно, но речь идёт об оптимизированном, более эффективном кодировании видео для виртуализированных окружений на графических ускорителях компании. Это логичное развитие блоков VCE в GPU Radeon.

Вообще AMD полагает, что её ускорители Vega будут всё активнее использоваться в облачных средах вроде Microsoft Azure или Amazon Web Services для различных высокопараллельных задач.

Lenovo Yoga 520: «2-в-1» на Intel Core для широких масс

На днях мы писали о намерении компании Lenovo выпустить преемника трансформируемого ноутбука Yoga 710 в 13,3-дюймовой и 15,6-дюймовой версиях. Yoga 720 адресован любителям изящных мобильных устройств, желающих получить от «2-в-1» высокий уровень производительности. Судя по сообщению ресурса Notebook Italia, на выставке MWC 2017 в Барселоне китайский вендор также представит новые модели Yoga 500-й серии — Yoga 520-14 и Yoga 520-15. Они характеризуются высокой степенью сходства со старшим решением, но имеют более скромную «начинку». В частности, в некоторых конфигурациях будут задействованы 2,5-дюймовый жёсткий диск объёмом до 1 Тбайт или он же в паре с «загрузочным» SSD на 128 Гбайт. Для сравнения, Yoga 720 будет оснащаться только твердотельными накопителями.

Lenovo Yoga 520

Габариты 14-дюймового варианта Yoga 520 составляют 327(Д) × 229(Ш) × 19,9(В) мм, масса — 1,75 кг. Устройство с 15,6-дюймовым экраном длиннее и шире, но вряд ли толще. Lenovo обращает внимание потенциальных покупателей на такую особенность новинок, как малая толщина рамки экрана сверху (7,6 мм) и по бокам (12,3 мм). В корпус «2-в-1» встроены стереодинамики Harman Kardon, HD веб-камера с двумя микрофонами и, опционально, сканер отпечатков пальцев.

Lenovo Yoga 520

Основой ноутбуков Yoga 520-14 и Yoga 520-15 являются процессоры Intel Core 7-го поколения. Перечень моделей не приведён, однако, судя по конфигурациям Yoga 510 на базе SoC Skylake-U, в новых «трансформерах» используются 15-ваттные процессоры Core i7-7500U, Core i5-7200U (либо Core i7-7600U и Core i5-7300U) и другие, менее производительные чипы. Объём оперативной памяти DDR4 может достигать 16 Гбайт, ёмкость SSD и HDD — 512 Гбайт и 1 Тбайт соответственно. В некоторых вариантах комплектации наряду с интегрированной графикой Intel HD 620 будут присутствовать графические адаптеры AMD Radeon. Время работы новых «2-в-1» Lenovo от батареи — максимум 10 часов при полном заряде. У Yoga 510 этот показатель не превышает 8,5 часов.

Lenovo Yoga 520

Сенсорный Экран Yoga 520 обладает разрешением 1920 × 1080 пикселей, а также, возможно, поддержкой цифровых ручек Lenovo. Беспроводное сетевое соединение обеспечивается адаптером Wi-Fi (802.11ac)/Bluetooth 4.0. Набор доступных интерфейсов включает в том числе USB 3.0 (два разъёма), USB-C, HDMI, RJ-45, комбинированное гнездо для наушников и микрофона.

Lenovo Yoga 520

Дополнительные подробности станут известны в дни проведения MWC 2017 (выставка откроется 27 февраля). Базовая конфигурация Lenovo Yoga 520 вряд ли будет стоить дороже 40–45 тыс. руб.

Варианты расцветки Onyx Black, Mineral Grey и Metallic Gold

Варианты расцветки Onyx Black, Mineral Grey и Metallic Gold

Вышел бета-драйвер AMD Radeon 17.2.1 с поддержкой For Honor и Sniper Elite 4

AMD регулярно обновляет свои драйверы, стараясь привязывать это к запуску значимых игровых проектов. ​​​Не стал исключением и февральский графический бета-драйвер ​Radeon Software Crimson ReLive Edition, ключевым новшеством которого является поддержка For Honor и Sniper Elite 4.

AMD не только добавила профили этих игр для систем с несколькими GPU, но также увеличила производительность: например, по сравнению с предыдущим драйвером 17.1.2 на видеокарте Radeon RX 480 производительность в контактном средневековом экшене For Honor возросла вплоть до 4 %, а в шутере Sniper Elite 4 — до 5 %.

Заодно компания исправила следующие ошибки и проблемы:

  • в For Honor на системах с несколькими GPU игра могла вылетать при переключении на полноэкранный режим или при выходе в меню;
  • на некоторых картах с архитектурой GCN видео в формате DXVA H.264 могло портиться при ускоренной перемотке или поиске сцен;
  • в некоторых полноэкранных приложениях технология AMD FreeSync иногда не включалась;
  • в Counter-Strike: Global Offensive могли наблюдаться неверные значения ползунков при работе Radeon Chill;
  • информация о GPU порой пропадала из информационного слоя при захвате видео через Radeon ReLive;
  • DayZ могла вылетать при активации Radeon ReLive Instant Replay/Recording или функция не работала как положено;
  • частоты памяти иногда фиксировались на низких значениях на картах Radeon R9 380;
  • при записи через Radeon ReLive в полноэкранном режиме порой наблюдались мерцания в приложениях Windows Media Player или Power DVD;
  • на картах AMD Radeon HD 7900 иногда портились тени при их отключении в Civilization VI;
  • GRID Autosport могла подвиснуть при активации продвинутого освещения.

Специалисты AMD также трудятся над исправлением выявленных мелких ошибок, касающихся For Honor, Radeon WattMan, Sniper Elite 4, Counter-Strike: Global Offensive и World of Warcraft, а также работы технологии FreeSync и утилиты Radeon ReLive.

Скачать Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.2.1 можно в следующих версиях: