Теги → radeon
Быстрый переход

AMD выпустила драйвер Radeon 18.8.1 для WoW, Monster Hunter, We Happy Few и Madden NFL 19

Вслед за NVIDIA, которая недавно представила драйвер GeForce 398.82 с поддержкой самых горячих игровых новинок, подтянулась и AMD с первым августовским драйвером для своих видеокарт — Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.1. Среди ключевых новшеств значится поддержка дополнения Battle for Azeroth к World of Warcraft, а также игр We Happy Few и Madden NFL 19.

Также AMD отмечает, что в Monster Hunter: World производительность драйвера 18.8.1 по сравнению с 18.6.1 в разрешении 1920 × 1080 возросла на 5 % на ускорителе Radeon RX Vega 64 8 Гбайт и на 6 % — на видеокарте Radeon RX 580 8 Гбайт. Тесты проводились в лаборатории AMD на системе с процессором Intel Core i7-7700 (4,2 ГГц), 16 Гбайт памяти DDR4 3000 МГц и 64-бит версией Windows 10.

Заодно разработчики исправили ряд проблем:

  • Fortnite вылетала на старте под Windows 7;
  • сбои или зависания в ряде игр на конфигурациях с несколькими GPU при изменении разрешения;
  • блокировались частоты GPU и видеопамяти при игре с одновременным воспроизведением видеоматериалов;
  • наблюдались сбои при запуске Civilization VI или карты в случае использования DirectX 12;
  • на гарнитуре Samsung HMD Odyssey выдавался чёрный экран или наблюдались мерцания на видеокартах Radeon RX Vega.

Работают специалисты AMD и над исправлением ряда известных ошибок:

  • подёргивание курсора на конфигурациях с несколькими дисплеями при отключении одного из них;
  • нестабильность в играх при включённых FRTC и Instant Replay;
  • неверное отображение данных о производительности при игре в неродном разрешении;
  • неверное отображение минимальных значений частоты GPU и памяти в Radeon WattMan;
  • отсутствие диалога обновления в настройках Radeon;
  • неработающий режим Radeon FreeSync в Monster Hunter: World;
  • некорректное применение видеопрофилей к веб-роликам.

Наконец, разработчикам будет интересно узнать, что в свежем драйвере добавлена поддержка следующих расширений открытого низкоуровневого API Vulkan: VK_EXT_descriptor_indexing; VK_KHR_get_display_properties2; VK_KHR_8bit_storage; VK_KHR_draw_indirect_count; VK_KHR_create_renderpass2; EXT_vertex_attribute_divisor.

Radeon Software Adrenalin Edition 18.8.1 датирован 3 августа и доступен для скачивания в 32- и 64-битных версиях для Windows 10 и Windows 7 с официального сайта AMD или через интерфейс настроек Radeon.

Преемник AMD Raven Ridge замечен в «дикой природе»

В конце сентября прошлого года на просторах Сети появился слайд из некой презентации AMD, на котором были указаны названия семейств её процессоров до 2019 года. Информация о том, что на смену Summit Ridge придёт Pinnacle Ridge, как и то, что преемником Bristol Ridge станет семейство Raven Ridge, подтвердилась. Так что, весьма вероятно, и то, что будущие традиционные процессоры для настольных систем будут называться Matisse, а гибридные процессоры как для настольных, так и для мобильных систем — Picasso.

Теперь же упоминание графического процессора AMD Radeon Picasso появилось в базе данных теста производительности UserBenchmark. Правда, к сожалению, каких-либо подробностей об этом GPU нет. Даже результаты его тестов отсутствуют, так что сравнить с чем-то другим эту графику мы не можем. Заметим лишь, что новинка обладает идентификатором «15D8», что указывает на правдоподобность данной утечки. Кстати, графика нынешних APU семейства Raven Ridge имеет идентификатор «15DD».

Предыдущие утечки указывали на то, что гибридные процессоры Picasso будут построены на той же архитектуре, что и нынешние Raven Ridge, то есть на Zen. При этом был обещан прирост производительности и энергетической эффективности. Сейчас же мы можем предположить, что, скорее всего, в основе Picasso будут лежать ядра Zen+, что и принесёт обещанные улучшения. А вот встроенная графика Vega, вполне вероятно, останется прежней.

AMD сделает ставку на ускорение ИИ в будущих чипах

Согласно недавнему интервью технологического директора AMD Марка Пейпермастера (Mark Papermaster) журналистам EETimes, компания AMD собирается присоединиться к гонке ускорителей задач глубинного обучения на клиентских и встраиваемых системах. Тем не менее, компания ещё не готова предоставить какие-либо подробности в этом отношении для своих 7-нм чипов x86 Ryzen 2 и GPU Vega/Navi, которые она намерена продвигать в течение следующего года, а также о планах после 7 нм.

«Существует потребность в высокой производительности с тем, что мы называем граничными вычислениями — задачами обработки данных, близкими к источнику, — причём часто необходим анализ в режиме реального времени, — сказал господин Пейпермастер. — Всеобъемлющая стратегия AMD в отношении машинного обучения предлагает движки ИИ как для центров обработки данных, так и для граничных вычислений».

В конце 2016 года AMD выпустила первые GPU-ускорители для задач глубинного обучения в центрах обработки данных. С тех пор Google TensorFlow Processing Unit и другие специализированные проекты продемонстрировали преимущества добавления массивов блоков умножения-сложения (multiply-accumulate, MAC) в аппаратные устройства для ускорения алгоритмов глубинного обучения.

В мае 2017 года основной конкурент AMD в графической сфере, NVIDIA, представил архитектуру Volta — первый GPU со встроенными блоками MAC, которые были названы тензорными ядрами (tensor cores). Intel тоже заявила в этом году, что планирует добавить свой ускоритель Movidius на материнские платы ПК под управлением Windows ML. Аналитики полагают, что Intel в конце концов добавит в обычные настольные процессоры ядра на основе Movidius.

Господин Пейпермастер не сказал, планирует ли AMD интегрировать MAC-массивы в 7-нм ускорители Vega, которые выйдут на рынок уже в конце этого года, или в x86-процессоры Zen 2, запланированные компанией на начало следующего года. Тем не менее, он отметил, что Vega будет поддерживать дополнительные форматы помимо 16-битных инструкций с плавающей запятой, которые сегодня поддерживают графические ускорители компании. В IT-индустрии ведётся оживлённое обсуждение путей упрощения нейронных сетей для ускорения задач глубинного обучения. ARM будет поддерживать 8-битные операции в своём ML Core, NVIDIA исследует перспективы двухбитовых операций, а Imec — однобитовую альтернативу.

Пока что публичные планы AMD распространяются только до продуктов Zen 3, которые будут выпускаться с использованием 7-нм EUV-техпроцесса (литография в крайнем ультрафиолетовом диапазоне), вероятно, начиная с 2020 года. Господин Пейпермастер отказался комментировать дальнейшие планы.

Контрактные производители уже приступают к освоению следующих 5-нм норм и ищут инвесторов для 3-нм техпроцесса. «Полупроводниковые фабрики повышают показатели производительности, эффективности на ватт и плотности транзисторов, но этот процесс неуклонно замедляется по сравнению с традиционными темпами „Закона Мура“, к которому индустрия привыкла. ...Мы будем использовать новые полноценные техпроцессы в порядке их освоения. ...Кроме того, у нас есть гетерогенный подход по использованию для ускорения вычислений CPU, GPU и других ядер на одном кристалле», — отметил Марк Пейпермастер.

AMD также рассчитывает на возможность использования преимуществ так называемой упаковки чипов 2.1D, которые применяются в смартфонах и могли бы пригодиться для улучшения мощных ПК и серверных чипов. В прошлом году господин Пейпермастер говорил, что такие варианты станут доступны через два–три года. Но в этом году они выглядят, к сожалению, ненамного ближе.

«Мы видим, что OSAT-компании используют новые методы, — отметил он. — Упаковки 2.5D доказали свою перспективность, и эксперименты с другими методами многослойного размещения кристаллов начнут приносить плоды с течением времени ...Я думаю, мы увидим альтернативы упаковке 2.5D в ближайшие несколько лет». Напомним: AMD усилила нажим на NVIDIA в 2015 году, выпустив графический ускоритель Fiji с памятью HBM в упаковке 2.5D. Но этот метод оказался относительно дорогим и до сих пор не подходит для массового рынка вроде игровых видеокарт.

Марк Пейпермастер не пожелал распространяться о прогрессе совместного предприятия AMD с китайской Tianjin Haiguang Advanced Technology Investment по выпуску серверных процессоров x86 на базе архитектуры Zen. И кратко отметил: «Подобно тому, как AMD Ryzen и EPYC были хорошо приняты рынком, думаю, x86-продукция нашего совместного предприятия будет пользоваться спросом. Там существует огромная установочная база, поэтому барьер для выхода на рынок минимальный».

Рынок видеокарт: цены располагают к апгрейду

Сегодня можно смело утверждать, что любители игр дождались привлекательных цен на видеокарты. В особенности это касается моделей NVIDIA GeForce, поскольку адаптеры AMD Radeon чаще используются для добычи криптовалюты и поэтому более активно распространяются по «серым» каналам. Возможно, приятных глазу ценников на GeForce пришлось бы ждать дольше, но здесь свою роль играет необходимость распродать имеющиеся запасы ускорителей GeForce 10 (Pascal) в преддверии выхода нового поколения карт, известных как GeForce 11 или GeForce 20.

К сожалению, не все видеокарты на чипах NVIDIA характеризуются оптимальным соотношением цены и производительности, однако этот дисбаланс существовал и без фактора майнинга. Так, фактическая стоимость GeForce GTX 1080 Ti за рубежом не достигла рекомендованного уровня ($699), в то время как GeForce GTX 1080 пересекла заданную отметку $549 и опустилась даже ниже — вплоть до $480.

Видеокарта Мин. цена в РФ¹, руб. Мин. цена в США², $
GeForce GTX 1080 Ti 50 266 720
GeForce GTX 1080 32 960 480
GeForce GTX 1070 Ti 30 158 450
GeForce GTX 1070 27 759 410
GeForce GTX 1060 6GB 17 270 270
GeForce GTX 1060 3GB 13 895 230
GeForce GTX 1050 Ti 10 856 170
GeForce GTX 1050 3GB н/д 160
GeForce GTX 1050 2GB 8577 130
¹— по данным Яндекс.Маркет
²— по данным Newegg.com

Из видеокарт AMD серии Radeon RX 500 больше других может заинтересовать геймеров адаптер RX 580 8GB, который стоит примерно столько же, сколько и 8-Гбайт версия RX 570. Вполовину меньше стоит Radeon RX 560 с двойным объёмом памяти (4 Гбайт). Цены в паре Radeon RX Vega 56 и RX Vega 64 более-менее сбалансированы, хотя и по-прежнему выше рекомендованных $399 и $499 соответственно.

Видеокарта Мин. цена в РФ¹, руб. Мин. цена в США², $
Radeon RX Vega 64 45 195 580
Radeon RX Vega 56 34 890 480
Radeon RX 580 8GB 18 300 270
Radeon RX 570 4GB 15 669 240
Radeon RX 560 4GB 9168 140
¹— по данным Яндекс.Маркет
²— по данным Newegg.com

Самые востребованные на российском рынке в конце прошлого года видеокарты (перечислены ниже) подешевели за последние три месяца на величину до 12 % в долларовом эквиваленте. Исключением стала модель MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X, которая теперь стоит примерно на 3000 руб. дороже соседки по рейтингу Palit GeForce GTX 1050 Ti StormX, тогда как раньше разрыв не превышал 2000 руб.

Видеокарта Мин. цена 13 июля, руб. Средняя цена 13 июля , руб. Средняя цена 9 апреля, руб. Изменение средней цены в долл. эквиваленте, %
Palit GeForce GTX 1060 6GB Dual 19 175 21 832 21 715 −1,8
Gigabyte GeForce GTX 1060 3GB WindForce OC 15 082 17 039 18 900 −12,0
MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 13 864 15 324 14 890 +0,5
Palit GeForce GTX 1050 Ti StormX 10 856 12 164 12 931 −8,1
Palit GeForce GTX 1060 3GB Dual 15 484 17 320 17 340 −2,5

ASRock не планирует выпуск карт Radeon новой серии в ближайшие полгода

В рамках недавней выставки-конференции на Тайване представители ASRock рассказали о планах компании по расширению ассортимента видеокарт. Стоит отметить, что данный производитель с большим рвением взялся покорять рынок графических ускорителей, однако не успел заработать на последней криптовалютной лихорадке продажей ускорителей Radeon. Ключевой деталью презентации стал слайд, который указывает на отсутствие у ASRock, а следовательно, скорее всего, и у AMD, планов по выпуску новых семейств видеокарт (преемников Radeon RX Vega и Radeon RX 500) до февраля 2019 года включительно.

В роадмапе ASRock значатся 13 моделей графических адаптеров для розничного рынка, часть которых уже увидела свет, некоторые только анонсированы, а остальные — планируются к выпуску до конца лета. Вслед за картами Phantom Gaming X Radeon RX Vega 64 8G и Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 8G компания ASRock представит новые вариации ускорителей на чипе AMD Polaris 20 — Phantom Gaming X Radeon RX 580 8G MK2 OC, Phantom Gaming X Radeon RX 570 8G MK2 OC и Phantom Gaming X Radeon RX 570 4G MK2 OC.

Очередное пополнение ассортимента ожидается в августе

Очередное пополнение ассортимента ожидается в августе

В соответствии с нижеприведённой номенклатурой графических решений ASRock, «MK2» расшифровывается как Mark 2 Edition, то есть второе поколение устройств. Их отличием от моделей первого поколения будет как минимум конфигурация видеовыходов: вместо связки трёх DisplayPort и единичных HDMI и DVI будут применяться по два разъёма DisplayPort и HDMI, и единичный DVI. Заметим, что видеокарты ASRock серий RX Vega и RX 500 будут продаваться в течение многих месяцев, и, кстати, совсем не обязательно, что именно в марте следующего года их заменят ускорители на новых ядрах, в частности, 7-нм Vega 20.

Не исключено, однако, что планы ASRock не совпадают с намерениями разработчика GPU (AMD), ведь более крупные партнёры чипмейкера могут получить кристаллы нового поколения раньше ASRock. Как бы то ни было, Advanced Micro Devices обычно не ставит новых или небольших производителей видеокарт в условия, когда ведущие AIB-партнёры могут опередить их по срокам релизов на несколько месяцев.

Напомним, что дебютные видеокарты ASRock Radeon имеют непритязательный внешний вид для снижения производственных затрат и стоимости для потребителя. В отсутствие сколько-нибудь значительного спроса на ускорители для майнинга дизайн будущих карт ASRock может сместиться в сторону «геймерского», что предполагает наличие многозонной подсветки, более оригинальных на вид кожухов систем охлаждения и настраиваемых оверклокерских профилей.

Драйвер AMD Radeon 18.6.1 улучшает производительность в Vermintide 2

AMD выпустила первый июньский драйвер для своих видеокарт — Radeon Software Adrenalin Edition 18.6.1. Главной особенностью этой сборки являются оптимизации для Warhammer: Vermintide 2. Компания сообщает, что на ускорителе Radeon RX Vega 56 8 Гбайт можно ожидать 9-процентного прироста в разрешении 2560 × 1440 по сравнению с майским драйвером 18.5.2, а на Radeon RX 580 8 Гбайт — до 10 % в тех же условиях.

Помимо этого, исправлены некоторые проблемы:

  • Subnautica выдавала чёрный экран при запуске или во время игры;
  • Sea of Thieves вылетала или зависала в регионе Cannon Cove;
  • рабочий стол не отображался или выводился вне области отображения при использовании разрешения 8K на ускорителе Radeon Pro Duo;
  • квадратные артефакты в World of Tanks на некоторых наземных текстурах в конфигурациях с несколькими GPU;
  • мерцания в Middle Earth: Shadow of War в некоторых игровых меню или настройках дисплея при использовании систем с несколькими GPU;
  • мерцания в World of Warcraft на мини-карте на конфигурациях с несколькими GPU.

Работают специалисты AMD и над исправлением ряда известных ошибок:

  • незначительные запинки во время игры, когда включены функции Radeon ReLive Instant Replay и FRTC;
  • Radeon Overlay не показывает доступные функции при запуске некоторых игр в полноэкранном режиме;
  • запинки в The Witcher 3: Wild Hunt во время игры;
  • артефакты в приложениях OpenGL или Vulkan на некоторых конфигурациях с гибридной графикой;
  • артефакты в Sea of Thieves на кораблях и канатах;
  • снижение минимальной частоты кадров при работе Radeon Chill, если игра долго остаётся бездействующей.

Драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.6.1 можно загрузить через настройки Radeon или с официального сайта AMD в 32- и 64-битных версиях для Windows 7 и Windows 10.

AMD пообещала ежегодно выпускать новые игровые видеокарты

В последнее время рынок графических ускорителей несколько застоялся. Криптовалютная лихорадка создала ажиотажный спрос и неадекватные цены на игровые видеокарты. В стремлении нарастить производство и справиться с дефицитом NVIDIA не смогла предоставить игрокам новое поколение графических ускорителей, предложив довольствоваться текущим по уже устоявшимся ценам и заверив, что её новые игровые ускорители появятся нескоро.

AMD показала себя ненамного лучше и продолжает отставать в графических технологиях. Однако новый руководитель графического подразделения Дэвид Вон (David Wang) сделал важное заявление на Computex 2018 о том, что AMD обеспечит ежегодный цикл обновления видеокарт, сделав свой бизнес более привлекательным для потребителей. Несомненно, это хорошая новость для энтузиастов и владельцев высокопроизводительных игровых компьютеров, которым в ближайшее время нечего ждать от лидера рынка видеокарт.

Современные графические ускорители GeForce принадлежат к 10-й серии и были выпущены в 2016 году. Следующее поколение, по всей видимости, будет производиться уже по 7-нм техпроцессу и обеспечит существенный рост производительности. Но, судя по анонсам на Computex, пока у NVIDIA другие приоритеты: компания видит большие перспективы в продвижении своих платформ для самоходных автомобилей и роботов, использующих компьютерное зрение и машинное обучение. И поэтому компании приходится жертвовать вниманием к потребительскому сегменту.

Как это ни прискорбно для приверженцев продукции NVIDIA, но если Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не лукавил, то в ближайшее время новый уровень производительности можно ожидать лишь из противоборствующего стана. В отличие от позиции NVIDIA, старший вице-президент по разработкам AMD Radeon Technologies Group Дэвид Вон сказал: «Я думаю, вам видно, что мы потеряли внимание всех средств массовой информации, потратив всю нашу энергию на продвижение ИИ», по всей видимости, указывая на платформу AMD Radeon Instinct, предназначенную для нужд искусственного интеллекта.

Остаётся только узнать, готова ли AMD выполнить своё обещание и уже в этом году представить игровые видеокарты с улучшенной архитектурой или повышенным быстродействием за счёт оптимизаций техпроцесса?

AMD: «Vega» обошла по продажам «предыдущее поколение» в 10 раз

AMD во время выставки Computex 2018 немало времени посвятила своим ускорителям семейства Vega. Была анонсирована не только компактная и мощная видеокарта AMD Radeon RX Vega 56 Nano, но и показан первый 7-нм ускоритель Radeon Instinct на базе архитектуры Vega (выход этого профессионального решения намечен на этот год). Но помимо анонсов компания поделилась и некоторыми цифрами достижений.

В частности, AMD отметила огромный успех и широкое распространение графической архитектуры Vega, которая доступна не только в дискретных видеокартах, но также в APU и однокристальных системах последних игровых консолей с поддержкой 4K. В одном из слайдов на презентации, в частности, было сделано весьма неожиданное заявление о том, что поставки Vega в 10 раз превышают «предыдущее поколение».

Обычно под именем предыдущего по отношению к Vega поколения подразумевается Polaris, ведь мы говорим об архитектуре, а не о её конкретной реализации (например, Vega 10, Raven Ridge и т. д.). В таком случае, утверждение было бы довольно странным, потому что Polaris всё же трудно превзойти, а тем более на порядок. Впрочем, позже, во время круглого стола, AMD в беседе с журналистами пояснила, что речь идёт о сравнении конкретного флагманского чипа Fiji (лежал в основе, например, Radeon R9 Fury X и R9 Nano) с продажами новых решений на базе флагманского же Vega 10. AMD горда этим успехом Vega 10, пусть он и обусловлен в значительной степени ажиотажным спросом со стороны криптостарателей.

Помимо упомянутого успеха, AMD также поделилась статистикой о том, что в настоящее время более 400 миллионов игроков по всему миру, включая владельцев ПК и консолей, пользуются графическими ускорителями Radeon, и это количество лишь продолжает расти.

Computex 2018: дебют ускорителя AMD Radeon RX Vega 56 Nano

Компания AMD в партнёрстве с PowerColor представила графический ускоритель Radeon RX Vega 56 Nano, о подготовке которого мы ранее уже сообщали. Официальный анонс состоялся на выставке Computex 2018.

Новинка имеет длину 170 мм, благодаря чему подходит для использования в компактных компьютерах и мультимедийных центрах на основе материнских плат типоразмера Mini-ITX.

В арсенале видеокарты значатся 3584 потоковых процессора. Частота ядра чипа составляет 1156 МГц; в турбо-режиме это значение возрастает до 1471 МГц.

Оснащение графического ускорителя включает 8 Гбайт памяти HBM2 с частотой 800 (1600) МГц. Используется 2048-битная шина памяти.

Для подключения дисплеев доступны четыре разъёма: это один порт HDMI и три интерфейса DisplayPort. Максимальное разрешение выводимого на экран изображения составляет 4096 × 2160 пикселей.

Для работы с видеокартой рекомендуется использовать блок питания мощностью не менее 650 Вт. Есть два 8-штырьковых разъёма дополнительного питания.

Заявлена поддержка технологий CrossFireX, Eyefinity и Freesync 2, а также программного интерфейса DirectX 12. Для установки требуется слот PCIе х16 3.0.

Применена активная система охлаждения с одним вентилятором. Габариты карты составляют 170 × 95 × 38 мм; в компьютерном корпусе устройство займёт два слота расширения.

Отмечается, что новинка подходит для работы со шлемами виртуальной реальности. Информации об ориентировочной цене пока нет. 

AMD на Computex 2018 представит 7-нм видеокарту Vega 20 с 32 Гбайт HBM2

О подготовке компанией AMD 7-нм флагманского графического ускорителя Vega 20, который придёт на смену нынешнему Vega 10, мы уже знаем с конца апреля (а первые сведения звучали ещё в январе). Появлялись даже первые результаты тестов этой видеокарты 3DMark 11, по-видимому, в профессиональном исполнении (если учитывать объём памяти в 32 Гбайт).

Как сообщает ресурс TweakTown, ссылаясь на своих информаторов, графическое подразделение AMD Radeon Technologies Group собирается официально представить Vega 20 публике уже в ближайшие дни: произойдёт это якобы на мероприятии Computex 2018 в Тайбэе. Источники подтверждают, что речь идёт о решении для рабочих станций и профессионального рынка.

Так или иначе, но в 7-нм ускорителе Vega 20 с 32 Гбайт видеопамяти HBM2, как сообщается, компания собирается исправить большинство ошибок и проблем, которыми отличается текущий флагман Vega 10. Если это действительно так, то игрокам имеет смысл ждать в этом или следующем году потребительскую версию этого мощного ускорителя.

Судя по предыдущим утечкам, частота микросхем буферной памяти HBM2 будет внушительная — 1250 МГц, что соответствует пропускной способности подсистемы памяти в 640 Гбайт/с при 2048-битной шине. В арсенале собственно GPU Vega 20 ожидается 64 вычислительных кластера (4096 потоковых процессоров), как и у Vega 10.

Источники TweakTown не сообщили, каковой будет цена профессиональной версии Vega 20, отметив лишь, что это дорогой продукт. Анонс, по всей видимости, должен состояться во время пресс-конференции AMD на Computex 2018, которая намечена на среду.

Рынок GPU: разрыв между AMD и NVIDIA сократился

Новый квартальный отчёт аналитической компании Jon Peddie Research (JPR), специализирующейся на рынке графических ядер, показал, что в период с января по март включительно отголоски криптовалютного бума существенно повлияли на объёмы продаж дискретных видеокарт. По оценке JPR, в прошлом году для сборки ферм было приобретено более 3 млн ускорителей общей стоимостью $776 млн. В первом квартале нынешнего года добытчики криптовалют купили ещё 1,7 млн устройств.

Последовательное сокращение рынка ПК на 14,1 % (в денежном выражении) отразилось и на поставках графических адаптеров, и здесь даже майнинг не помог исправить итоговые показатели: рынок GPU просел на 10,4 %, и производителям оставалось соревноваться между собой лишь за долю рынка. Объём поставок графических ядер Intel уменьшился на 11,5 %, NVIDIA — на 10,2 %, AMD — на 5,8 %. Тем не менее в годовом исчислении рынок графических решений вырос на 3,4 % (рынок ПК — на 2,2 %). Майнинг здесь сыграл важную роль: сегмент дискретных видеокарт в годовом исчислении вырос на 14,5 % при одновременном снижении объёма поставок мобильных GPU — встроенных, встраиваемых и дискретных — на 3,5 %.

Графические ядра и видеокарты Динамика
к IV  кв. 2017 к I кв. 2017
Дискретные настольные 6,4 % 66,4 %
Встроенные/встраиваемые настольные −13,2 % −7,6 %
Настольные (всего) −5,7 % 14,5 %
Дискретные мобильные −28,8 % −15,2 %
Встроенные/встраиваемые мобильные −9,9 % −0,8 %
Мобильные (всего) −13,7 % −3,5 %
Общий показатель −10,4 % 3,4 %

На фоне страстей по Bitcoin и Ethereum доля Intel на рынке графических ядер прогнозируемо уменьшилась, NVIDIA сохранила свои позиции, а AMD подобралась к «зелёным» на расстояние в 3,5 %. Наряду со спросом на карты Radeon, исходящим от майнеров, JPR отметила бойкие продажи профессиональных ускорителей AMD для рабочих станций.

Производитель Доля рынка
I кв. 2018 IV кв. 2017 I кв. 2017
Intel 66,6 % 67,4 % 71,1 %
NVIDIA 18,4 % 18,4 % 15,8 %
AMD 14,9 % 14,2 % 13,1 %

Статистика четвёртого квартала прошлого года продемонстрировала небольшое снижение объёма поставок дискретных GPU всех видов. Эта тенденция усилилась в январе-марте и наверняка продолжится в апреле-июне.

Несмотря на отложенный спрос на видеокарты со стороны геймеров, который смягчит новое снижение показателей, сыграют свою роль завершение периода криптовалютной лихорадки и сезонное падение спроса. По мнению JPR, в третьем квартале рынок GPU выйдет из пике. Определённую роль в этом может сыграть ожидающийся в июле анонс новой серии видеокарт GeForce.

AMD представила драйвер Radeon 18.5.1 WHQL

Компания AMD представила первый майский драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.5.1, включающий сертификацию Microsoft WHQL. Главной его особенностью является полная поддержка последнего крупного обновления Windows 10 April 2018 (напомним, что ранее была заявлена только предварительная совместимость с новой версией ОС).

Другими важными новшествами стали поддержка настольных процессоров AMD Ryzen со встроенной графикой Radeon Vega, а также стандарта DRM-защиты Microsoft PlayReady 3.0 на настольных ускорителях семейств Radeon RX 400 и Radeon RX 500. Напомним: компания добавила предварительную поддержку этой технологии для Polaris в драйвер Radeon 18.4.1, благодаря чему владельцы таких ускорителей получили, например, доступ к просмотру материалов в 4K и HDR через службу Netflix. Поддержка PlayReady 3.0 для дискретной графики Vega и новых APU на основе Raven Ridge всё ещё находится в разработке и появится позже.

Любители игр получили улучшенную производительность в исторической стратегии в реальном времени Ancestors Legacy от польской студии Destructive Creations. AMD заявляет, что по сравнению с драйвером Radeon 18.4.1 в разрешении 1080p на ускорителе Radeon RX Vega 56 8 Гбайт производительность возросла на 6 %, а на видеокарте Radeon RX 580 8 Гбайт — на 13 %.

Были исправлены и некоторые ошибки:

  • параметры HBCC не всегда корректно сбрасывались к значениям по умолчанию;
  • в Destiny 2 наблюдалось увеличение времени загрузки после продолжительной игры;
  • в некоторых играх на экранах Radeon FreeSync наблюдались разрывы при выводе данных о производительности через Radeon Software;
  • воспроизведение Netflix через веб-браузер приводило к артефактам или зависаниям на конфигурациях с несколькими GPU;
  • потоковая передача или загрузка видео в Facebook через Radeon ReLive могли прерываться.

Разработчики продолжают работать над рядом других известных проблем, связанных с Radeon ReLive, Radeon Overlay, The Witcher 3: Wild Hunt. Драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.5.1 можно загрузить через настройки Radeon или с официального сайта AMD.

PowerColor покажет на Computex ускоритель Radeon RX Vega 56 Nano Edition

Бренд PowerColor, по сообщениям сетевых источников, распространил информацию о том, что на предстоящей выставке Computex 2018 будет представлен графический ускоритель Radeon RX Vega 56 Nano Edition.

Прототип компактной видеокарты Radeon RX Vega в исполнении PowerColor был продемонстрирован в прошлом месяце. Тогда сообщалось, что габариты решения составляют около 170 × 105 × 40 мм. Прототип был оборудован тремя интерфейсами DisplayPort и разъёмом HDMI. Отвод тепла — задача двухслотовой системы охлаждения.

И вот теперь стало известно, что ускоритель Radeon RX Vega 56 Nano Edition дебютирует на мероприятии Computex, которое пройдёт с 5 по 9 июня.

Видеокарта рассчитана на системы Mini ITX. Её характеристики пока, увы, не раскрываются. Но отмечается, что для подключения дополнительного питания служат 8- и 6-контактный разъёмы.

Важно отметить, что новинка PowerColor не имеет отношения к решению AMD Radeon RX Vega Nano, которое было показано ещё летом прошлого года. Иными словами, графический ускоритель Radeon RX Vega 56 Nano Edition — это собственная инициатива PowerColor. 

AMD в драйвере Radeon 18.4.1 тихо добавила тестовую поддержку PlayReady 3.0 для Polaris

Мы уже писали о планах AMD по интеграции в этом году в GPU Polaris и Vega технологии DRM-защиты Microsoft PlayReady 3.0, которая, в частности, требуется для просмотра потоковых 4K- и HDR-материалов службы Netflix. Оказывается, в вышедшем неделей ранее драйвере Radeon Software 18.4.1 Adrenalin Edition компания добавила недокументированную возможность — бета-поддержку PlayReady 3.0 для ускорителей с архитектурой Polaris.

Сначала это заметили пользователи, которые смогли воспроизводить соответствующие материалы Netflix 4K на своих компьютерах с видеокартами Radeon Polaris, после чего AMD официально подтвердила наличие этой функциональности. Компания отметила, что в ближайшем будущем будет выпущен WHQL-сертифицированный драйвер, обеспечивающий полноценную поддержку PlayReady 3.0.

Внедрение PlayReady 3.0 для ускорителей Polaris соответствует ранее озвученным планам AMD. Впрочем, изначально компания обещала реализовать это в начале второго квартала. Вдобавок AMD сообщает, что поддержка PlayReady 3.0 для дискретной графики Vega и новых APU на основе Raven Ridge всё ещё находится в разработке и появится позже.

Напомним, что дискретная или интегрированная графика с поддержкой PlayReady 3.0 — необходимое, но далеко не достаточное условие для воспроизведения материалов Netflix в 4K и HDR на ПК. Остальные требования включают:

  • Windows 10 Fall Creators Update (для HDR);
  • Windows 10 HEVC Media Extension или подобный пакет;
  • последние не конкретизированные компанией обновления Windows 10;
  • браузер Microsoft Edge или приложения Netflix для Windows 10;
  • минимальная скорость интернет-соединения 25 Мбит/с;
  • 60-Гц 4K-дисплей с поддержкой HDCP 2.2;
  • сертифицированный кабель HDCP 2.2 с цифровым интерфейсом 4K;
  • совместимый с HDCP 2.2 и 4K цифровой порт на видеовыходе материнской платы или видеокарте;
  • оплаченный тариф Netflix, предусматривающий 4K и HDR;
  • установка высокого или автоматического качества потоковой передачи в настройках воспроизведения учётной записи Netflix.

Стоит обратить внимание, что Netflix обновила требования, указав 60-Гц дисплей. Существуют дополнительные условия каждого производителя (Intel, AMD и NVIDIA), особенно если пользователи также хотят получать поток в режиме HDR. Для Intel поддерживаются только iGPU Kaby Lake или выше. Для NVIDIA — только GeForce GTX 1050 или выше с объёмом видеопамяти не менее 3 Гбайт и драйверами 387.96 или выше. Как отмечает NVIDIA, потоковая передача 4K на SLI/LDA не поддерживается, а для вывода на несколько мониторов требуется, чтобы все активные дисплеи были совместимыми с HDCP 2.2; последнее, вероятно, справедливо и для конфигураций с GPU AMD.

AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.4.1 также приносит предварительную поддержку вышедшего недавно крупного обновления Windows 10 April 2018 Update (версия 1803) и несколько исправлений ошибок. Скачать его можно либо через панель Radeon Settings, либо с официального сайта.

AMD не разрешила ASRock продавать видеокарты в ЕС

Судя по последним сообщениям, ни AMD, ни NVIDIA не собираются радовать своих поклонников графическими процессорами на базе новых архитектур в текущем году. Тем не менее информационных поводов, касающихся рынка видеокарт, сегодня хоть отбавляй. Не так давно ASRock объявила о своём дебюте в качестве производителя дискретных видеоадаптеров семейства Radeon RX 500. Как выяснилось впоследствии, намерение компании выйти на рынок стран ЕС натолкнулось на нежелание AMD разрешать ASRock продавать свои изделия в Европе. Запрет был предан огласке в ходе переписки немецкой редакции ресурса Tom's Hardware с представителями ASRock.

Неприятные подробности вскрылись после публикации вышеупомянутым сайтом подробного обзора видеокарты ASRock Phantom Gaming X Radeon RX 580 8G OC. Компания-производитель захотела выяснить, где именно коллектив tomshardware.de раздобыл экземпляр ускорителя. В ходе дальнейшего общения представитель ASRock признался, что материал немецкого сайта стал проблемой для его компании, поскольку «AMD, к сожалению, не разрешила нам <ASRock> продавать <видеокарты> в ЕС». Соответственно, новоиспечённый AIB-партнёр AMD теперь должен выяснить, не нарушили ли утверждённую географию поставок дистрибьюторы и изложить своё видение ситуации AMD во избежание штрафных санкций (например, в виде рассмотрения заявок ASRock в последнюю очередь).

Все детали переписки немецкие журналисты раскрывать не стали, акцентировав внимание на анекдотичном характере ситуации, когда, с одной стороны, AMD делает упор на свободе выбора, а с другой — решает, в каких странах её AIB-партнёры могут продавать свои изделия, а в каких — нет.

Вполне вероятно, что AMD отреагирует на общественный резонанс, вызванный её взаимоотношениями с ASRock, но всю правду мы, скорее всего, не узнаем. Среди возможных причин запрета могут быть особенности самих карт ASRock (например, упрощённая процедура контроля качества для снижения себестоимости) или договорённость AMD с другими AIB-партнёрами, в соответствии с которой Саннивейл гарантирует, что в течение определённого периода не предоставит доступ к рынку стран ЕС новым компаниям, выпускающим видеокарты Radeon.

Как назло, почти одновременно с тем, как стало известно о «демократичных» методах AMD во взаимоотношениях с AIB-партнёрами, NVIDIA объявила о закрытии GeForce Partner Program, которой разве что только детей не пугали. Итоги «политического» противостояния чипмейкеров пока подводить рано, но можно констатировать, что инициатива перешла к NVIDIA.