Сегодня 23 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты AMD Radeon RX Vega 56: счастливая звезда

⇣ Содержание

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон

Раздел WattMan в настройках драйвера Radeon RX Vega содержит три предустановленных профиля мощности — Power Save, Balanced и Turbo, с помощью которых можно либо сократить энергопотребление, либо увеличить его относительно номинальных 100%. Для Vega 64 у нас есть конкретные данные о профилях: Power Save уменьшает лимит мощности на 25%, а Turbo — увеличивает на 15%. Плюс есть резервная копия BIOS, в которой каждый профиль урезан на 7–10 Вт. В случае Vega 56 эффект этой опции придется выявить экспериментальным путем.

В режиме Turbo, который мы выбрали для основных тестов быстродействия Vega 56, энергетический паек карты действительно намного меньше, чем у Vega 64 (как видно по замерам в FurMark), но по средней мощности системы в игровых приложениях обе «Веги» соперничают с GeForce GTX 1080 Ti. И даже наиболее строгие ограничения, которые накладывает режим Power Save, не могут сблизить Vega 56 с ее основным конкурентом — GeForce GTX 1070.

Предельная частота ядра Vega 56 составляет 1590 МГц — намного выше, чем указанные в таблице 1471 МГц. Напомним, что «верхняя» частота в спецификациях Vega, в отличие от прошлых ускорителей AMD, означает максимум, который GPU гарантированно может взять при стандартной нагрузке, но вовсе не предельную и, с другой стороны, не гарантированно устойчивую частоту. Судя по замерам в Crysis 3, даже в режиме Turbo частота GPU в Vega 56 колеблется вокруг отметки 1431 МГц, хотя Vega 64 в таких же условиях выдает на сотню больше. В щадящих режимах энергопотребления Vega 56 вынуждена сбрасывать частоты до 1341 и 1295 МГц соответственно, однако производительность на ватт при этом увеличивается: режим Power Save снижает частоты на 10%, а общую мощность системы — на 14%.

Режим энергопотребленияСтабильная частота, МГцМакс. частота, МГц
AMD Radeon RX Vega 56
Power Save 1295 1302
Balanced 1341 1359
Turbo 1431 1463
Разгон 1575 1591
AMD Radeon RX Vega 64
Power Save 1401 1536
Balanced 1401/1536 1630
Turbo 1401/1536 1630
Разгон 1630 1630

Верхним шагам тактовой частоты на штатных настройках соответствует максимальное напряжение питания GPU — 1,2 В, но, если учесть, что Vega 64 этого хватает, чтобы стабильно поддерживать частоту 1630 МГц, от младшей «Веги» можно было ожидать сравнимых результатов в разгоне. Однако даже при наибольшем резерве мощности (стандартная прошивка позволяет увеличить его на 50%) стабильная частота GPU Vega 56 заперта в диапазоне 1513–1515 МГц, и какие-либо манипуляции с пиковой частотой в настройках WattMan не имеют смысла.

Один из способов исправить ситуацию состоит в прошивке BIOS от Vega 64. Таким образом нельзя вернуть в строй заблокированные на производстве вычислительные блоки GPU, но, по крайней мере, лимит мощности перестанет влиять на частоты. Удовлетворительных результатов можно добиться и простым снижением питающего напряжения GPU. Наш экземпляр при столь низком напряжении, как 1,05 В, позволил задать предельную частоту в 1612 МГц. При этом в тесте Crysis 3 частота достигала 1591 МГц и стабилизировалась на отметке 1575 МГц.

К слову, undervolting Vega 64, по нашему опыту, имеет смысл только для того, чтобы унять энергетические аппетиты карты и снизить нагрузку на систему охлаждения. Даже при штатном напряжении 1,2 В ядро Vega 64 практически не разгоняется свыше установленной по умолчанию частоты 1630 МГц. Дорогу к более высоким частотам откроет только модификация BIOS или грядущие платы оригинального дизайна, которые позволят подать на GPU более высокое напряжение.

Память HBM2 в Vega 56 неспроста работает на пониженных частотах относительно Vega 64. По-видимому, в нашем экземпляре используются микросхемы иного производителя (AMD заказывает их одновременно у SK hynix и Samsung) или попросту менее качественные сборки. Если в Vega 64 память легко разогналась со штатных 900 до 1095 МГц, то в Vega 56 стабильная работа невозможна на частотах свыше 950 МГц.

В результате разгона мощность системы в играх возросла на 52 Вт по сравнению с режимом Turbo, но, как мы узнали на примере Vega 64, без снижения напряжения все было бы еще хуже. Сейчас, по крайней мере, мы видим стандартную картину, когда вентилятор, работающий на максимальных оборотах (4647 об/мин), снизил температуру разогнанного GPU на 17 °C по сравнению с температурой на штатных настройках, а значит — в повседневной эксплуатации можно найти компромисс между нагревом и шумом СО, не принося в жертву тактовые частоты.

Прим.: здесь и далее на диаграммах и в таблицах для разогнанных карт Vega указана предельная частота GPU, для неразогнанных — частота Boost Clock cогласно спецификациям.

#Производительность в разгоне: 3DMark

Поскольку в 3DMark архитектура AMD демонстрирует завидную эффективность, неудивительно, что даже разогнанный GeForce GTX 1070 не сравнится с Vega 56, работающей на штатных частотах. Сама Vega 56 в разгоне по быстродействию практически эквивалентна Vega 64, но последняя за счет существенно более высокого резерва мощности позволяет увеличить частоту смены кадров еще на 10%.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение AMD Radeon RX Vega 56 (1471/1600 МГц, 8 Гбайт), Turbo AMD Radeon RX Vega 56 (1612/1900 МГц, 8 Гбайт), +50% BP AMD Radeon RX Vega 64 (1546/1890 МГц, 8 Гбайт), Turbo AMD Radeon RX Vega 64 (1630/2190 МГц, 8 Гбайт), +50% BP NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1676/9008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1767/11108 МГц, 8 Гбайт)
Fire Strike 1920 × 1080 19 848 22 598 22 503 24 290 17 519 18 872 21 694 23 647
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 9 488 10 866 10 711 11 805 8 298 8 978 10 264 11 313
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 4 774 5 433 5 400 5 966 4 079 4 457 5 001 5 609
Time Spy 2560 × 1440 6 281 7 093 7 079 7 619 5 693 6 045 7 111 7 928
Макс. +15% +13% +25% −9% −4% +13% +26%
Средн. +14% +13% +23% −12% −5% +9% +21%
Мин. +13% +13% +21% −15% −7% +5% +17%

#Производительность в разгоне: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440)

Оверклокинг Vega 56 увеличивает среднюю частоту смены кадров в играх на 11–14%, в зависимости от разрешения, а в отдельных тестах эффект достигает 24%. Разогнанная Vega 64 легко опережает Vega 64, работающую на штатных частотах, а при разгоне обеих карт разница сводится к 5–7% в пользу Vega 64.

Сравнение Vega 56 и GeForce GTX 1070 в разгоне дает карте AMD преимущество в 6–10%, и даже референсный GTX 1080 опережает ее лишь на 5–6%. Однако разогнанный GTX 1080, в свою очередь, не оставляет шансов любому из соперников.

1920 × 1080
Полно-экранное сгла-живание AMD Radeon RX Vega 56 (1471/1600 МГц, 8 Гбайт), Turbo AMD Radeon RX Vega 56 (1612/1900 МГц, 8 Гбайт), +50% BP AMD Radeon RX Vega 64 (1546/1890 МГц, 8 Гбайт), Turbo AMD Radeon RX Vega 64 (1630/2190 МГц, 8 Гбайт), +50% BP NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1676/9008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1767/11108 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x + TAA 4x 34 42 37 42 36 36 45 49
Battlefield 1 TAA 117 122 131 136 87 89 118 128
Crysis 3 MSAA 4x 60 70 65 74 70 82 79 93
Deus Ex: Mankind Divided MSAA 4x 35 41 38 43 31 35 38 43
DiRT Rally MSAA 4x 81 86 85 88 86 87 101 111
DOOM TSSAA 8TX 200 200 200 200 162 166 200 200
GTA V

MSAA 4x

+ FXAA

+ Refl.

MSAA 4x

62 67 64 69 74 78 84 85
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 79 91 87 97 74 82 92 102
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 51 57 57 61 47 53 63 70
Tom Clancy's The Division SMAA 1x Ultra + TAA: SS 74 84 81 91 66 73 82 95
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 65 71 71 76 61 59 71 76
The Witcher 3: Wild Hunt AA + HairWorks AA 4x 70 76 72 82 68 76 88 97
Макс. +24% +12% +24% +19% +37% +35% +55%
Средн. +11% +7% +17% −3% +3% +18% +30%
Мин. +0% +0% +0% −26% −24% +0% +0%
2560 × 1440
Полно-экранное сгла-живание AMD Radeon RX Vega 56 (1471/1600 МГц, 8 Гбайт), Turbo AMD Radeon RX Vega 56 (1612/1900 МГц, 8 Гбайт), +50% BP AMD Radeon RX Vega 64 (1546/1890 МГц, 8 Гбайт), Turbo AMD Radeon RX Vega 64 (1630/2190 МГц, 8 Гбайт), +50% BP NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1676/9008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1767/11108 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x + TAA 4x 26 31 28 33 29 29 34 40
Battlefield 1 TAA 94 95 97 104 67 77 89 97
Crysis 3 MSAA 4x 38 47 41 47 43 47 53 59
Deus Ex: Mankind Divided MSAA 4x 22 26 24 28 19 22 25 28
DiRT Rally MSAA 4x 61 65 64 70 62 64 73 82
DOOM TSSAA 8TX 132 139 147 165 108 111 136 146
GTA V

MSAA 4x

+ FXAA

+ Refl.

MSAA 4x

44 49 48 52 53 57 63 70
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 45 53 50 55 43 48 52 58
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 31 37 36 39 28 31 38 43
Tom Clancy's The Division SMAA 1x Ultra + TAA: SS 51 60 59 64 45 51 56 66
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 45 50 47 51 40 42 49 52
The Witcher 3: Wild Hunt AA + HairWorks AA 4x 52 59 59 70 52 58 63 62
Макс. +24% +16% +35% +20% +29% +43% +58%
Средн. +14% +9% +22% −4% +4% +19% +31%
Мин. +1% +3% +11% −29% −18% −5% +3%


#Производительность в разгоне: игры (3840 × 2160)

При разрешении 2160p разгон Vega 56 столь же полезен (13% средней частоты смены кадров), как и в менее ресурсоемких режимах. Более того, младшая Vega в разгоне здесь на 12% превосходит разогнанный GTX 1070 и всего лишь на 3% уступает референсному GeForce GTX 1080. Разогнанные Vega 64 и GTX 1080 также различаются на 3% в пользу последнего.

3840 × 2160
Полно-экранное сгла-живание AMD Radeon RX Vega 56 (1471/1600 МГц, 8 Гбайт), Turbo AMD Radeon RX Vega 56 (1612/1900 МГц, 8 Гбайт), +50% BP AMD Radeon RX Vega 64 (1546/1890 МГц, 8 Гбайт), Turbo AMD Radeon RX Vega 64 (1630/2190 МГц, 8 Гбайт), +50% BP NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1676/9008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1767/11108 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 41 45 45 50 34 37 44 48
Battlefield 1 50 59 55 64 44 44 54 55
Crysis 3 29 34 32 34 28 31 36 40
Deus Ex: Mankind Divided 25 29 28 32 21 24 28 31
DiRT Rally 40 43 43 48 41 43 50 56
DOOM 69 74 75 85 56 61 75 79
GTA V 42 47 47 51 43 46 52 59
Metro: Last Light Redux 40 46 43 48 38 43 47 52
Rise of the Tomb Raider 37 43 42 47 35 32 44 51
Tom Clancy's The Division TAA: Stabilization 29 34 34 38 27 30 33 39
Total War: WARHAMMER Выкл. 34 36 39 42 32 38 39 41
The Witcher 3: Wild Hunt 35 40 39 47 35 41 41 48
Макс. +18% +17% +34% +2% +17% +25% +40%
Средн. +13% +11% +25% −7% +1% +16% +29%
Мин. +6% +6% +17% −19% −14% +6% +10%

#Выводы

Radeon RX Vega 64 не смог безоговорочно побороть своего главного соперника, GeForce GTX 1080, и лишь ценой несопоставимо более высокого энергопотребления AMD достигла того уровня производительности в играх, который NVIDIA покорила больше года тому назад. А вот Vega 56 попала точно в цель. Младшая модель по игровому быстродействию одержала нелегкую победу над GeForce GTX 1070 в ключевых для данной категории ускорителей разрешениях 1080p и 1440p, и уверенно лидирует в 2160p.

Другое преимущество Vega 56 перед основным соперником — ее оверклокерский потенциал. GTX 1070, как правило, не может быть разогнан до уровня GTX 1080. NVIDIA разделила две модели как за счет типа оперативной памяти, так и за счет отбора наиболее перспективных кристаллов GPU для GTX 1080. В то же время Vega 56 в разгоне легко достигает уровня Vega 64 и угрожающе подбирается к GeForce GTX 1080. Все это отчасти оправдывает фактические цены новинки, которые значительно превышают рекомендованную производителем сумму из-за общего дефицита карт Vega. Не будь Vega 56 столь переоценена сейчас, мы без колебаний присудили бы ей награду «Лучшая покупка».

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Илон Маск намерен построить сразу два крупнейших в мире ИИ-кластера 6 ч.
Samsung случайно упомянула о разработке RISC-V чипа для ИИ-задач 13 ч.
Галлюцинации от радиации: аппаратные сбои могут провоцировать ошибки в работе ИИ-систем 14 ч.
В космос запущена мощная китайско-французская обсерватория слежения за гамма-всплесками 14 ч.
Tesla уволила 14 % работников по всему миру в этом году 14 ч.
«Аквариус» начал производство 1GbE-коммутаторов AQ-N3000, в том числе с поддержкой PoE 16 ч.
Unitree Robotics показала жестокое обращение с робопсами в учебных целях: их пинали, швыряли и били палками 16 ч.
«Нам спешить некуда»: NASA перенесло возвращение корабля Boeing Starliner ещё на неделю 19 ч.
США приближаются к запрету инвестиций в китайское производство чипов и технологии ИИ 20 ч.
Oracle построит в Испании третий облачный регион и инвестирует $1 млрд в течение 10 лет 22-06 00:21