Теги → vega
Быстрый переход

Глава AMD Лиза Су выступит с программной речью на выставке CES 2019

Компания AMD объявила, что её генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) выступит с программной речью на выставке CES 2019 в начале будущего года. Глава AMD расскажет о планах компании по выводу на рынок первых высокопроизводительных центральных и графических процессоров, выполненных по 7-нм техпроцессу.

Интересно, что это будет первая программная речь генерального директора AMD на выставке CES. Помимо Лизы Су на сцену выйдут и другие представители компании AMD, а также приглашённые гости. Все они будут рассказывать о новейших вычислительных технологиях, открывающих новые возможности для высокопроизводительных вычислений (HPC), игр, развлечений и других сфер.

Как известно, компания AMD планирует до конца текущего года выпустить ускорители вычислений Radeon Instinct на базе новой 7-нм версии графического процессора Vega. Позже, уже в 2019 году, компания AMD должна представить новое поколение серверных процессоров Epyc на архитектуре Zen 2, которые также будут изготовлены по 7-нм техпроцессу. А ещё позже свет увидят и потребительские процессоры на данной архитектуре. В анонсе предстоящего выступления говорится, что «AMD превращает компьютерную отрасль в постоянно расширяющийся цифровой мир и революционизирует игровую индустрию ёмкостью 35 млрд. долларов», и это даёт прозрачный намёк на то, что перспективные процессоры Ryzen 3 и будущие игровые видеоускорители, выпущенные по 7-нм технологии, вниманием обойдены точно не будут.

Напомним, что в начале этого года компания AMD провела собственное мероприятие в рамках выставки CES 2018, на котором подробно рассказала о своих планах на 2018 год. Надеемся, что выступление Лизы Су на выставке CES 2019 пройдёт в том же ключе, и даст нам представление о том, когда и что компания AMD будет представлять в 2019 году. А возможно, Лиза Су решит раскрыть и больше подробностей, например, о производительности или энергопотреблении тех или иных новинок. CES 2019 пройдёт с 8 по 11 января в Лас-Вегасе.

Первые тесты 7-нм версии AMD Vega демонстрируют ощутимый прирост производительности

Если в различных играх видеокарты на графических процессорах AMD Vega не способны продемонстрировать выдающийся уровень производительности, то в различного рода вычислениях они вполне уверенно противостоят решениям конкурента. Поэтому компания AMD и решила выпустить обновлённую версию графического процессора Vega специально для вычислений и уже тестирует её. Во всяком случае, этот новый GPU был замечен в базе данных теста CompuBench.

Новый графический процессор компании AMD известен как Vega 20, но здесь он упоминается под своим кодовым названием «66A0:0». Напомним, что компания AMD уже довольно давно объявила о работе над новым графическим процессором Vega, который будет производиться по 7-нм техпроцессу. Данный GPU станет основой будущего флагманского ускорителя вычислений Radeon Instinct, который должен выйти до конца текущего года. А вот шансы увидеть его в игровых видеокартах крайне малы.

Согласно результатам тестов, в некоторых задачах новый графический процессор обеспечивает колоссальный прирост производительности по сравнению с нынешним Vega 10. Напомним, что этот GPU лежит в основе всех последних видеокарт AMD верхнего уровня, например Radeon RX Vega 64. Однако пользователи Reddit поспешили отметить, что им удавалось достичь и более высоких результатов в тестах CompuBench с помощью своих Radeon RX Vega 64. Поэтому преимущество новинки на самом деле может оказаться не столь значительным.

Как бы то ни было, основные улучшения в Vega 20 по сравнению с Vega 10 произойдут за счёт перехода на новый 7-нм техпроцесс, так как больших изменений в самой архитектуре ждать не приходится. Данный переход должен обеспечить снижение энергопотребления, а также должен позволить увеличить тактовые частоты графического процессора. Кроме того, AMD может оснастить ускоритель Radeon Instinct на базе Vega 20 более быстрой памятью HBM2 с частотой 1250 МГц. Так что в целом новый  Radeon Instinct имеет шансы оказаться довольно производительным ускорителем вычислений.

Преемник архитектуры AMD Navi будет называться Arcturus

Долгое время компания AMD называла графические процессоры, которые в будущем придут на смену графическим процессорам Navi, как «следующее поколение» GPU. Теперь же разработчики драйверов для графики AMD под Linux раскрыли название будущего семейства GPU, а также рассказали про возможные изменения в названиях самих видеокарт.

Итак, компания AMD продолжит называть свои графические архитектуры в честь ярких звёзд. На смену Navi придёт архитектура Arcturus, названная в честь одной из самых ярких звезд ночного неба, Арктура. К сожалению, какие-либо подробности об этой архитектуре не сообщаются, а из слайдов AMD известно лишь, что выполнены эти GPU будут по улучшенному 7-нм техпроцессу.

Что касается названий самих видеокарт на базе Arcturus, то здесь AMD вернётся к старой схеме наименований, принятой в видеокартах на базе Polaris. То есть название серии будет представлено цифрами, а не именем архитектуры GPU. Поэтому примерно к 2020 году нам стоит ожидать появления видеокарт AMD Radeon RX 700-й серии.

Напомним, что в названиях видеокарт на графических процессорах Vega используется название самой архитектуры Vega, например, Radeon RX Vega 64. Видеокарты на базе Navi также получат свои названия согласно этой схеме. Но по словам разработчика, такой подход к названиям вызывает путаницу, поэтому в будущем от него решено отказаться.

AMD начинает продажи Athlon 200GE по цене $55

Компания AMD в начале этого месяца представила гибридный процессор Athlon 200GE, который стал самым бюджетным процессором на архитектуре Zen. Теперь же наши западные коллеги сообщают, что с сегодняшнего дня эта новинка поступает в продажу.

Правда, найти процессор AMD Athlon 200GE в ассортименте розничных магазинов нам пока что не удалось. Однако уже в ближайшие дни он должен появиться в продаже. Рекомендованная стоимость самого бюджетного современного гибридного процессора AMD без учёта налогов составляет всего $55.

Напомним, что процессор AMD Athlon 200GE включает два ядра с архитектурой Zen, которые поддерживают технологию SMT, благодаря чему способны обеспечить четыре вычислительных потока. Тактовая частота составляет 3,2 ГГц, и, что интересно, множитель у этого процессора заблокирован, так что разгону он не поддаётся. Собственно, AMD изначально и обещала разгон во всех процессорах Ryzen, а вот про Athlon, даже на базе Zen, речи не шло.

За обработку изображения здесь отвечает встроенный графический процессор Vega 3 со 192 потоковыми процессорами. Частота интегрированного GPU составляет 1,0 ГГц, и вот можно ли будет разогнать его, пока что доподлинно неизвестно. Контроллер памяти имеет два канала и поддерживает память DDR4-2667. Новинка выполнена в корпусе Socket AM4 и её уровень TDP составляет всего 35 Вт.

По словам AMD, процессор Athlon 200GE предназначен для того, чтобы составить конкуренцию процессорам Intel Celeron и Pentium, с которыми он располагается в одной ценовой категории, но с точки зрения встроенной графики уверенно их обходит.

Видео: создание персонажа в 10-минутном ролике модификации Fallout 4: New Vegas

Несмотря на то, что Fallout 4 вышла почти три года назад, для неё по-прежнему активно создаются любительские модификации. Среди них есть по-настоящему огромные, такие как Fallout 4: New Vegas, которая перенесёт почти весь контент игры 2010 года на движок новейшей номерной части. Недавно его авторы, известные как Team F4NV, опубликовали запись первых десяти минут мода, в которой показывается процесс создания персонажа.

В начале ролика авторы предупреждают, что работа над модификацией продолжается и к релизу что-то из продемонстрированного может измениться. Далее показывается хорошо знакомая сцена: Курьер просыпается в доме дока Митчелла в Гудспрингс. В процессе беседы с ним игрок создаёт персонажа, в том числе используя энергетический тестер «Вит-о-матик», затем получает от доктора «Пип-бой» и костюм жителя Убежища 21 и выходит наружу.

Модификация находится в разработке с августа 2017 года. Создатели обещают перенести в Fallout 4 весь оригинальный контент Fallout: New Vegas и добавить элементы и системы четвёртой части (например, строительство поселений). Содержимое дополнений и вырезанный контент тоже могут попасть в мод, но в настоящее время авторы сосредоточены на переделке основной игры. Ремейк будет отличаться не только более приятной графикой, но и рядом улучшений, таких как более удобная стрельба.

По юридическим причинам создателям пришлось переозвучивать всех персонажей, поэтому знакомых голосов в модификации фанаты не услышат. Официальные дорожки с голосами в любительских проектах использовать нельзя, поскольку полных прав на них у Bethesda Softworks нет. По этой причине в марте авторы The Capital Wasteland — ещё одного амбициозного ремейка, который должен был воссоздать на движке четвёртой части Fallout 3 — решили остановить работу над своей модификацией. Как отмечается в описании видео, Team F4NV ищет желающих поучаствовать в озвучивании.

Мод не будет один в один повторять Fallout: New Vegas, поскольку это, по словам авторов, невозможно. «Особенность портирования Fallout 4 на Creation Engine состоит в том, что мы просто не можем точь-в-точь скопировать Fallout: New Vegas, — отмечают создатели на странице с ответами на часто задаваемые вопросы. — Но, на наш взгляд, это даже хорошо. Если вам нужна настоящая Fallout: New Vegas, вы можете поиграть в Fallout: New Vegas». Команда заверила, что модификация будет верна оригиналу и понравится как давним фанатам, так и новичкам.

В комментариях к новому ролику некоторые пользователи признались, что Fallout 4: New Vegas интересует их больше, чем Fallout 76, которая выйдет 14 ноября.

Fallout 4: New Vegas не имеет даже приблизительной даты релиза. На консолях модификация не появится из-за ограничений объёма для контента такого типа, а также из-за невозможности перенести файлы Fallout: New Vegas в Fallout 4 (на PC для работы мода потребуются лицензионные копии обеих игр).

Напомним, что 23 октября выйдет Fallout: New California — большая фанатская предыстория Fallout: New Vegas. Также в разработке находятся масштабные модификации Fallout: The Frontier, Fallout: Miami и Fallout: North Star.

В сентябре AMD выпустит бюджетный процессор Athlon 200GE с графикой Vega

Ещё в конце мая текущего года стало известно, что компания AMD готовит бюджетный настольный процессор Athlon 200GE, который должен пополнить семейство гибридных процессоров Raven Ridge. И если верить последним утечкам, новый процессор дебютирует уже на этой неделе, а в продажу поступит к середине сентября.

Согласно опубликованным данным, гибридный процессор AMD Athlon 200GE предложит два физических ядра и четыре вычислительных потока, а его тактовая частота составит 3,2 ГГц. Дополнит их встроенный графический процессор Vega 3, который предложит 192 потоковых процессора и тактовую частоту 1000 МГц.

Объём кеш-памяти третьего уровня у Athlon 200GE составит 4 Мбайт, а контроллер оперативной памяти здесь имеет два канала и поддерживает работу с памятью DDR4-2933. Уровень TDP составляет всего 35 Вт. Для подключения дискретной графики имеется четыре линии PCI Express 3.0.

Гибридный процессор AMD Athlon 200GE будет представлен уже в ближайший четверг, 6 сентября, а в продажу он поступит 18 сентября. Рекомендованная стоимость новинки составит 55 долларов. По задумке, она должна стать неплохой альтернативой бюджетным процессорам Intel, вроде Celeron G4920 с двумя ядрами и двумя потоками с частотой 3,2 ГГц за $52 и Pentium G5400 с двумя ядрами и четырьмя потоками с 3,7 ГГц за $64. По словам самой AMD, производительность её новинки находится где-то между AMD A10-9700 и Intel Pentium G4560.

AMD подтвердила, что новые 7-нм карты Radeon выйдут в 2018 году

В течение последних двух недель львиная доля внимания СМИ в IT-индустрии досталась NVIDIA, которая представила свои новые 12-нм Quadro и GeForce RTX на базе архитектуры Turing, обещающей до 40 % прироста производительности и улучшенную поддержку трассировки лучей. AMD собирается тоже в этом году сделать заметный прорыв на рынке графических ускорителей, несмотря на сворачивание компанией GlobalFoundries запуска передовых мощностей и передачи всех 7-нм заказов AMD тайваньской TSMC.

Недавно компания сообщила в пресс-релизе, а позже в беседе с Marketwatch её президент и исполнительный директор Лиза Су (Lisa Su) подтвердила, что AMD собирается в этом году выпустить первые в мире 7-нм графические карты. В то же время запуска первых в мире 7-нм процессоров x86, которые будут основаны на 64-битных ядрах Zen 2, придётся ждать до 2019 года.

Компания отметила: «Следующей важной вехой для AMD станет вывод на рынок нашего предстоящего 7-нм портфеля продуктов, включая первые решения на базе ядер CPU второго поколения Zen 2 и новой архитектуры GPU Navi. Мы уже завершили дизайн и достигли стадии tape out для нескольких 7-нм продуктов, которые будут выпущены на мощностях TSMC. Речь в том числе идёт о нашем первом 7-нм GPU, который планируется запустить в конце этого года, и нашем первом 7-нм серверном процессоре, который мы планируем к запуску в 2019 году».

В июне компания уже продемонстрировала работающий 7-нм образец GPU на выставке Computex 2018, пообещав, что этот чип будет доступен для покупки до конца года. Основанный на улучшенной версии архитектуры Vega, которая дебютировала в прошлом году, данный 7-нм чип обещает стать настоящим зверем. Vega 20 поддерживает встроенные ИИ-инструкции и имеет четыре стека HBM2 на 8 Гбайт (в общей сложности 32 Гбайт), работающих через 4096-битный интерфейс памяти.

Несмотря на то, что компания не раскрывает подробные спецификации, относящиеся к новому графическому процессору, мы можем с уверенностью ожидать пропускную способность памяти порядка 1 терабайта/с (при ожидаемой частоте в 1250 МГц — 1,28 Тбайт/с), более высоких тактовых частот и значительно возросшей энергоэффективности благодаря передовой 7-нм технологии TSMC. Согласно данным одного из источников, 7-нм чип Vega позволит достичь невероятных 20,9 терафлопс теоретической пиковой производительности. Если это правда, он станет первым в мире GPU, преодолевшим отметку в 20 TFLOPS.

Слева направо: процессор EPYC и 7-нм ускоритель Vega

Эта цифра просто потрясает, особенно для такого относительно небольшого чипа. Согласно прикидкам Anandtech, площадь 7-нм кристалла Vega составляет примерно 336 мм² (по другим оценкам — ещё меньше). Для сравнения: новый GPU от AMD будет на 25 % мощнее самого высокопроизводительного монстра NVIDIA Turing с площадью кристалла 754 мм². Другими словами, Vega 20, как утверждается, сможет обойти конкурента при вдвое меньшем размере чипа.

Пока чип Vega 20 анонсирован официально только для серверного рынка в виде продукта серии Radeon Instinct. Кстати, демонстрировался на Computex он тоже в задачах трассировки лучей при помощи технологии Radeon ProRender. На базе этого решения вполне может выйти и флагманский игровой ускоритель в этом году, чтобы не оставить NVIDIA в гордом одиночестве. AMD держит все карты при себе и раскрывает лишь то, что считает нужным, так что до Рождества ещё может удивить публику. Впрочем, по-настоящему новое поколение игровых видеокарт AMD выйдет всё же в 2019 году вместе с 7-нм архитектурой Navi.

AMD будет выпускать свои 7-нм CPU и GPU на мощностях TSMC

Во всех смыслах и задачах AMD и GlobalFoundries были тесно связаны, даже после того, как последняя стала независимой от AMD производственной компанией в 2009 году. GlobalFoundries всегда оставалась самым надёжным партнёром для печати процессоров, а в последнее время — и графических ускорителей AMD. Но с изменениями планов GlobalFoundries по развитию своих техпроцессов и, по сути, выбыванию из гонки за передовые 7-нм нормы, AMD приходится налаживать новые связи и менять производственные планы.

Если говорить вкратце, то AMD теперь решила печатать основную часть своих передовых разработок на мощностях TSMC. Компания тщательно подбирает слова и отмечает, что намерена сосредоточить спектр своего 7-нм производства на TSMC. Другими словами, остаётся вероятность, что в будущем компания также передаст заказы конкурирующей Samsung. Тем не менее, посыл ясен: в настоящее время, когда GlobalFoundries перестала быть жизнеспособной альтернативой, все основные 7-нм продукты будет производить TSMC.

Превращение TSMC в главного партнёра по передовым продуктам AMD не является особым сюрпризом: в прошлом AMD уже не раз обращалась к услугам тайваньской полупроводниковой кузницы в ряде ответственных проектов. TSMC вплоть до последних GPU выступала главным производителем графических ускорителей, там же изготавливаются специализированные APU для современных консолей Microsoft и Sony. Наконец, ранее AMD и TSMC уже заявили, что некоторые из предстоящих 7-нм продуктов AMD, в том числе ускорители Vega и процессоры EPYC Rome, будут печататься на Тайване. Таким образом, последнее заявление лишь закрепляет официально намеченный путь: большинство (если не все) будущие 7-нм продукты AMD тоже попадут в руки TSMC.

В то же время планы AMD остаются в целом неизменными. 7-нм графический процессор Vega успешно достиг стадии tape out, и в настоящее время образцы переданы потенциальным клиентам AMD на серверном рынке, а коммерческий запуск запланирован ближе к концу года. Затем в 2019 году AMD намерена выпустить свои процессоры с микроархитектурой Zen 2. Эти чипы также будет производить TSMC, причём AMD уже получила на руки первые рабочие образцы в кремнии.

Кроме того, в рамках анонса AMD подтвердила, что предстоящие графические процессоры с архитектурой Navi тоже будут производиться с соблюдением 7-нм норм TSMC. Впрочем, AMD не раскрыла никаких временны́х рамок относительно запуска этих графических ускорителей и не сообщила, готовы ли первые схемы taped out хотя бы для некоторых чипов будущего семейства.

В целом, AMD, по-видимому, довольна нынешним положением дел — компания заявила, что работа с TSMC над 7-нм нормами прошла очень хорошо, и уже получены отличные результаты в ранних кремниевых чипах. Будучи близким партнёром GlobalFoundries, AMD наверняка была в числе первых клиентов, проинформированных о планах по выбыванию из 7-нм гонки, поэтому у неё было больше времени, чтобы скорректировать свои планы. Тем не менее, компания считает, что относительно лёгкая миграция и отсутствие задержек в планах является следствием её гибкой стратегии в отношении производственных партнёров.

Хотя AMD, похоже, хорошо справляется с непростой ситуацией, ей пришлось многое менять. Например, компания подтвердила, что она уже приступила к разработке чипа, который должен был производиться на технологическом процессе GlobalFoundries 7LP, но он так и не достиг готовности tape out (планировалось на четвёртый квартал сего года). Таким образом, некоторые 7-нм продукты изначально не предназначались для TSMC, и AMD пришлось вносить в них изменения в соответствии с требованиями другого производственного партнёра.

Что касается отношений с GlobalFoundries, то AMD продолжит сотрудничество, как минимум, в течение некоторого времени. GlobalFoundries по-прежнему необходима для выпуска текущих GPU Vega и Polaris, а также CPU Zen и Zen+. Кроме того, AMD наверняка будет производить там кристаллы, для которых не требуются самые передовые технологические нормы (например, системную логику), так что GlobalFoundries по-прежнему остаётся в спектре партнёров, пусть и на скамейке запасных.

Самым большим вопросом, который не получил должного освещения, является судьба многолетнего соглашения между AMD и GlobalFoundries о доле кремниевых пластин (Wafer Share Agreement, WSA), которое гарантировало тесные связи между обеими компаниями и требовало, чтобы AMD бо́льшую часть своего производства передавала на свои прежние фабрики. Сегодняшнее заявление от GlobalFoundries и AMD подтверждает, что условия WSA будут радикально пересмотрены. Например, в него может быть добавлен пункт о возможности не соблюдать соглашение в случае, если GlobalFoundries не собирается предлагать партнёру передовые технологические нормы. Впрочем, это лишь предположение. AMD по собственному признанию делает большу́ю ставку на 7-нм продукты, так что ей вряд ли понадобится так уж много пластин GlobalFoundries.

Ускоритель Radeon Pro WX 8200: Vega налегке

В эти дни AMD в сотрудничестве с GlobalFoundries и TSMC активно работает над выводом на рынок 7-нм центральных и графических процессоров, не забывая, однако, и пополнять ассортимент 14-нм продуктов, которые приносят компании из Саннивейла основную часть выручки. В конце прошлой недели Advanced Micro Devices представила более доступную в ценовом плане альтернативу профессиональному ускорителю Radeon Pro WX 9100. Новый графический адаптер Radeon Pro WX 8200 на том же ядре Vega 10 (но в другой конфигурации) позволяет, жертвуя небольшой долей производительности, сэкономить около 1200 долларов США на покупке GPU-ускорителя для рабочей станции. Особое внимание на WX 8200 следует обратить тем, кому не требуется большой объём буферной памяти видеоадаптера для выполнения повседневных задач. Новинка оперирует 8 Гбайт памяти HBM2 против 16 Гбайт VRAM того же типа у WX 9100.

Если у ускорителя Radeon Pro WX 9100 прослеживается родственная связь с игровой видеокартой Radeon RX Vega 64, то Radeon Pro WX 8200, соответственно, близок по прикладным характеристикам к Radeon RX Vega 56. Кристалл AMD Vega 10 здесь включает 3584 потоковых процессора GCN 5-го поколения, 64 блока рендеринга (ROP) и взаимодействует с памятью HBM второго поколения по 2048-битной шине. Частота VRAM составляет 1000 (2000) МГц — почти на 6 % больше, чем у старшего адаптера WX 9100. Пропускная способность подсистемы памяти равна 512 Гбайт/с. Частота ядра у обеих карт одинакова — 1500 МГц в boost-режиме.

Производительность дебютанта Radeon Pro WX 8200 в FP32-вычислениях оценивается в 10,8 Тфлопс, а в FP16-вычислениях — в 21,5 Тфлопс. Рекомендованная цена составляет умеренные $999 для рынка США. Ускоритель оснащён двухслотовым кулером с центробежным вентилятором, который является типичным дополнением к картам эталонного дизайна на чипе Vega 10. Набор видеовыходов представлен четырьмя Mini DisplayPort версии 1.4 с поддержкой разрешений вплоть до 7680 × 4320 точек.

«Radeon Pro WX 8200 — отличная карта для тех, кто ищет профессиональное решение класса high-end для работы над дизайном, производственными задачами, AEC (архитектура, инженерное дело, конструирование) либо создания медиа- и развлекательного контента», — отметила AMD в документации к новому ускорителю. Согласно ресурсу VideoCardz, WX 8200 является тринадцатым ускорителем на ядре Vega 10, при этом игровых из них — менее половины.

Опубликовано фото полузаказной платформы AMD с ядрами Ryzen и графикой Vega

На днях китайская компания Zhongshan Subor представила довольно необычный игровой настольный компьютер, который построен на полузаказной (semi-custom) однокристальной платформе (SoC) от компании AMD. И теперь на небезызвестном китайском форуме появилась фотография материнской платы данной системы с распаянной на ней SoC.

Данная платформа на одном кристалле объединила четыре x86-ядра Zen и графический процессор Vega. Процессорные ядра работают с частотой 3,0 ГГц и поддерживают технологию многопоточности SMT, то есть чип предлагает восемь вычислительных потоков. Графический процессор Vega 24 включает 1536 потоковых процессоров, работающих на частоте 1,3 ГГц.

Как видно из опубликованного снимка, вокруг платформы AMD распаяно восемь микросхем памяти GDDR5 объёмом по 8 Гбит каждая. В сумме это даёт 8 Гбайт памяти, которая подключена к платформе через встроенный в неё контроллер памяти с 256-разрядной шиной. Память одновременно работает и с центральным, и с графическим процессором, то есть выполняет роль и оперативной, и графической памяти.

Intel Kaby Lake-G с графикой Vega и памятью HBM2

Intel Kaby Lake-G с графикой Vega и памятью HBM2

Можно было бы подумать, что подобная однокристальная платформа снискала бы огромную популярность в виде обычного гибридного процессора для платформы Socket AM4. Однако в таком случае она наткнулась бы на одно серьёзное ограничение — куда более медленную память DDR4. Собственно поэтому графические процессоры Vega, соседствующие с процессорами Intel в рамках платформы Kaby Lake-G, оснащены собственным чипом памяти HBM2. В противном случае от такого числа потоковых процессоров толку было бы немного.

Масштабный мод Fallout: New California не закроют из-за официальной «настолки» от Bethesda

Две недели назад разработчик Fallout: New California, масштабной модификации Fallout: New Vegas, выразил опасение о будущем проекта, так как Bethesda Softworks решила выпустить настольную игру с тем же самым названием. Однако беспокоится оказалось не о чем. Но давайте по порядку.

14 июля команда Fallout: New California опубликовала в Facebook сообщение, где поделилась новостями модификации. В нём разработчики также рассказали о своих переживаниях из-за настольной игры с таким же названием, как у их проекта. «И теперь это с лицензией Fallout: New California от Bethesda. Просто… Я провожу здесь черту. Они имеют законное право закрыть нас без колебаний. Одним электронным письмом стереть 7 лет работы, — написала команда в Facebook. — У нас есть страница на ″Википедии″, ссылки о нас выводятся на первых 19 страницах в результате поиска Google. Есть и новости, интервью, летсплеи и видео с просмотрами больше, чем на их собственном канале YouTube — и они всё равно назвали свою настольную игру Fallout: New California. Так что они либо никогда не гуглили слова New California, либо знали и им плевать, потому что они купили лицензию, а мы — нет. Я не в настроении сейчас в этом копаться».

Однако разработчики модификации Fallout: New California могут вздохнуть спокойно, потому что Bethesda Softworks не имеет ничего против них, даёт зелёный свет и желает удачи. «Самое замечательное в моддинге то, что люди могут создавать модификации о том, о чём хотят. Мы не предвидим проблем с работой этой команды и желаем ей успехов в развитии», — сказал представитель Bethesda Softworks.

Fallout: New California является приквелом к Fallout: New Vegas. Команда, стоящая за модификацией, обещает часы нового геймплея, а также полностью озвученных персонажей в кампании. История вращается вокруг приёмного жителя Убежища 18, который отправился в путешествие по пустошам Новой Калифорнийской Республики. Выход модификации состоится 23 октября.

Bethesda больше не планирует доверять Fallout сторонним студиям

В 2010 году вышла Fallout: New Vegas за авторством Obsidian Entertainment. Игра была хорошо принята как критиками, так и геймерами. Разработчики заявляли, что однажды хотели бы вновь сделать проект по Fallout, но, похоже, этого не случится. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в свежем интервью сказал, что компания будет производить крупные игры сама.

В интервью The Guardian Говард рассказал, что не стоит рассчитывать на Fallout от сторонних студий. «Я не говорил "никогда", — объяснил разработчик. — Теперь, когда наша компания такая большая, всегда лучше [разрабатывать проекты] внутри… [Участие сторонней студии] становится всё менее вероятным, но я никогда не говорил "никогда". Я думаю, что ребята из Obsidian проделали потрясающую работу».

В дополнение к главному офису в Мэриленде Bethesda Game Studios открыла студию в Монреале в 2015 году. Кроме того, ранее в этом году Bethesda Software переименовала BattleCry Studios в Bethesda Game Studios Austin — она находится в Остине, штат Техас. Поэтому у компании в распоряжении сейчас гораздо больше людей и ресурсов, чем когда Obsidian Entertainment была нанята для создания Fallout: New Vegas. Учитывая вес и статус бренда Fallout, Bethesda Softworks явно хочет руководить этой франшизой внутренними студиями, так как это даёт издателю возможность контролировать продукт от начала до конца.

Ближайшим крупным релизом Bethesda Game Studios является многопользовательская ролевая игра Fallout 76, которая появится на прилавках уже этой осенью. После неё студия намерена выпустить научно-фантастическую Starfield и продолжение популярной серии, The Elder Scrolls VI.

Radeon RX Vega Mobile всё ближе к анонсу

Графическое подразделение AMD давно не радовало фанатов бренда Radeon принципиально новыми продуктами. Виной тому не только высокая сложность освоения подрядчиками 7-нм техпроцесса, но и отсутствие в обойме компании более производительной архитектуры, нежели GCN/Vega. Борьба за графический рынок, однако, продолжается, и одним из козырей AMD в данном контексте выглядит готовящийся видеоадаптер класса Radeon RX Vega для ноутбуков. О планах Advanced Micro Devices по выпуску соответствующего GPU сообщил ресурс Gamers Nexus, сославшись на собственные источники.

В ноутбуках пока используются исключительно «прожорливые» настольные версии Vega 10

В ноутбуках пока используются исключительно «прожорливые» настольные версии Vega 10

В рамках нынешних технологических возможностей, представленных 14-нм нормой и архитектурой Graphics Core Next, релиз аналога видеокарты Radeon RX Vega 64 или Radeon RX Vega 56 для ноутбуков проблематичен из-за высокого тепловыделения ядра Vega 10. Поэтому AMD, согласно имеющимся данным, ограничит условный Radeon RX Vega Mobile количеством мультипроцессорных кластеров в 32 шт. и, соответственно, 1792 потоковыми процессорами GCN 5-го поколения. Объём буферной памяти типа HBM2 относительно настольных карт также сократится вдвое — с 8 до 4 Гбайт. Пока не ясно, в какой форме будет представлен новый мобильный адаптер — встраиваемой (предполагает пайку GPU на материнской плате) или в виде карты расширения формата MXM.

Источник также отмечает, что рабочая частота ядра ускорителя Radeon RX Vega Mobile будет находиться в диапазоне 1100–1350 МГц и зависеть от энергопотребления, тепловыделения и эффективности системы охлаждения конкретного ноутбука. Данный подход сегодня используется повсеместно, поэтому оценивать производительность того или иного мобильного GPU всегда стоит в контексте определённого лэптопа.

Вариант объёма буферной памяти HBM2 в 4 Гбайт наиболее вероятен для рассматриваемого графического решения. Тем не менее в Gamers Nexus не исключают применение конфигурации с 8 Гбайт или 6 Гбайт HBM2. За вычетом необходимости избавиться от отбракованных настольных чипов Vega 10 с работающей памятью, такая щедрость AMD вряд ли оправдает себя.

Заметим, что мобильный ускоритель Radeon RX Vega с 1792 шейдерными блоками уже упоминался нами в качестве составляющей APU с кодовым названием Fenghuang. Правда, опытные образцы этого процессора оснащались всего двумя гигабайтами памяти HBM2 для снижения себестоимости.

ASRock представила видеокарты Radeon RX Vega Phantom Gaming X

В рамках выставки Computex 2018 в начале прошлого месяца компания ASRock продемонстрировала широкой общественности свою первую видеокарту на графическом процессоре AMD Vega. А вчера тайваньский производитель официально представил видеокарты Radeon RX Vega 56 и 64 в своей линейке Phantom Gaming X.

Новинки являются эталонными версиями старших видеокарт AMD и отличаются от аналогичных моделей других производителей лишь оформлением тыльной усиливающей пластины. Видеокарты построены на одинаковых печатных платах с подсистемами питания с 12+1 фазами и парой 8-контактных разъёмов дополнительного питания. За отвод тепла отвечает система охлаждения с испарительной камерой, алюминиевым радиатором и вентилятором радиального типа.

Тактовые частоты графического процессора у Radeon RX Vega 56 Phantom Gaming X составляют 1156/1471 МГц, а памяти HBM2 — 800 МГц. В свою очередь графический процессор Radeon RX Vega 64 Phantom Gaming X работает с частотами 1247/1546 МГц, а память — 945 МГц. Заметим, что изначально, во время анонса на выставке, были обещаны немного более высокие частоты, чем эталонные. Но в реальности всё оказалось иначе.

Стоимость, как и дата начала продаж видеокарт ASRock Radeon RX Vega Phantom Gaming X, пока что названы не были. Отмечается лишь, что стоимость будет близка к рекомендованной.

Новая статья: Обзор видеокарты PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Devil: адское пекло

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Devil: адское пекло