Сегодня 11 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI

Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI уже почти восемь лет назад, однако к релизу амбициозный проект не спешит.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar объяснил, что компании приходится балансировать между поддержкой старых игр и разработкой новой.

«Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]», — подчеркнул Говард.

Другими словами, в задержке The Elder Scrolls VI виноваты и сами фанаты, которые не дают Bethesda сосредоточиться на амбициозной RPG, потому что продолжают покупать новые переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Кроме того, Bethesda Game Studios разрастается не так быстро, как другие крупные студии: «Вместе с партнёрами мы достигаем четырёх или пяти сотен человек. Это своего рода предел для нас».

Замедленный рост, в свою очередь, оборачивается продолжительными периодами предпроизводства, в рамках которых рождается «ядро игры». Только после этого Bethesda привлекает к проекту больше людей и повышает темп разработки.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, однако ни одного показа с тех пор не удостоилась. Говард сожалеет о раннем анонсе игры и недавно призвал всех притвориться, что «её не существует».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
SpaceXAI представила Grok Bot — команду ИИ-агентов, которые сами распределяют задачи между собой 48 мин.
Вышло августовское обновление Windows 11 с улучшениями «Проводника», поиска и Windows Hello 2 ч.
Культовый боевик по «Властелину колец» вернулся из небытия в улучшенном виде — трейлер и детали The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition 2 ч.
Критическую уязвимость в Zoom нашли за один день с помощью обычной ИИ-модели 4 ч.
Босс Persona признал, что Atlus «обязана» выпустить ремейки Revelations: Persona и Persona 2 4 ч.
«Подождите, это же выглядит… очень хорошо»: версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 приятно удивила игроков 5 ч.
Spotify исключила ИИ-исполнителей из рекомендательного алгоритма 6 ч.
Французские СМИ потребовали от Google компенсации за использование статей в ИИ-сводках 6 ч.
Google зарегистрировала в России бренд Gemini, но это ещё не означает запуск ИИ-бота 6 ч.
Разработчики Until Dawn и Directive 8020 объявили о массовых увольнениях — за три года Supermassive Games потеряла больше половины сотрудников 6 ч.
Chuwi поймали на завышении характеристик дисплея — компания молча исправила описание ноутбука 2 ч.
Apple готовит защиту от дипфейков — iPhone сможет подтверждать подлинность снимков 2 ч.
Китайские учёные научили дроны заряжаться от лазера прямо в полёте 3 ч.
Япония завершила создание суверенной системы спутниковой навигации, но от GPS не откажется 3 ч.
США профинансировали разработку «фермы» топлива для термоядерных реакторов 3 ч.
Xiaomi представила смартфоны Redmi K100 Pro и K100 Pro Max — 200-Мп камеры и аккумуляторы до 9070 мА·ч 6 ч.
Калифорния готовит запрет на «чтение мыслей» сотрудников — работодатели недовольны 6 ч.
Широкоформатные Galaxy Z Fold8 стали хитом: Samsung выпустит дополнительный миллион смартфонов 6 ч.
Arctic выпустила вентиляторы BioniX P12 и BioniX P14 с высокой скоростью вращения и ARGB-подсветкой 6 ч.
Разработчик радиокабелей Point2 Technology получил $136 млн инвестиций от Arm, Bosch, NVIDIA и др. 7 ч.