Теги → вакансии
Быстрый переход

Apple ищет инженеров для разработки 6G-модемов

За последние несколько недель Apple разместила ряд объявлений о вакансиях, из которых можно сделать вывод, что она, вероятно, набирает команду разработчиков 6G-модемов. В частности, говорится о должности «архитектора сотовой платформы 6G».

Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Судя по этим объявлениям, Apple уже запланировала реализовать в своих продуктах поддержку сетей 6G, а также обеспечить работу оборудования с использованием алгоритмов искусственного интеллекта — при этом сами технологии сетей шестого поколения только начинают разрабатываться. В описании вакансии говорится о том, что соискатель должен обладать опытом в разработке, внедрении и производстве беспроводных систем. Требуется опыт в применении методов искусственного интеллекта или машинного обучения для решения конкретных задач; опыт в проектировании прототипов на основе установленных требований; кроме того, требуются глубокие практические знания сотовых систем.

Apple активно переводит продукцию на процессоры собственной разработки, однако пока продолжает использовать сотовые модемы Qualcomm 5G в последних iPhone, и при этом планирует создавать собственные модули сотовой связи. Для инженеров, способных работать с 5G и 6G, у Apple есть несколько вакансий, и они остаются открытыми ещё с февраля текущего года. Недавно также была размещена вакансия для инженеров машинного обучения: кандидаты должны быть знакомы с «оптимизацией беспроводной системы для дополненной реальности, виртуальной реальности и автомобильных приложений».

Не исключено, уверены журналисты британского издания The Register, что Apple также решила проложить дорогу в метавселенную, используя для этого 6G-технологии. Недавно Samsung заявила, что сети шестого поколения позволят внедрить полноценную виртуальную реальность и интерактивные голограммы. Однако для этого потребуется скорость до 1 Тбит/с в пике (в 50 раз выше, чем 5G) с задержкой не более 100 мкс (в 10 раз меньше, чем 5G). В начале следующего года ожидается утверждение стандартов технологии 5G Advanced — в её основе будут лежать алгоритмы искусственного интеллекта. А появления 6G Samsung ожидает только к 2030 году.

id Software ищет сотрудников для новой игры в «культовой серии шутеров от первого лица»

На портале холдинга Zenimax появились новые вакансии, связанные с будущей игрой id Software. Студия ищет сотрудников для работы над шутером от первого лица в рамках «культовой серии шутеров от первого лица».

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В описании указано, что грядущая игра комбинирует жанры научной фантастики и фэнтези. Учитывая, что франшиза Wolfenstein теперь находится в руках MachineGames, а Rage — с Avalanche, то речь, вероятнее всего, идёт о новой части Quake.

Игру разрабатывает основная студия в техасском Далласе, которая нуждается в художнике по окружению, техническом директоре по персонажам и других специалистах. Некоторые сотрудники будут создавать высококачественные анимации с реалистичной симуляцией тканей и волос. Указывается, что особое внимание будет уделено физической составляющей на основе движка Havok.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Последняя игра id Software, Doom Eternal, вышла в марте 2020 года. После релиза шутер получил два сюжетных дополнения и несколько обновлений. Последней номерной частью Quake стала Quake 4, вышедшая в 2005 году.

CD Projekt RED наймёт ещё 60 человек для работы над Cyberpunk 2077

Портал Forbes обратил внимание на то, что польская компания CD Projekt RED разместила на своём сайте целых 60 вакансий, связанных с Cyberpunk 2077. Компания ищет специалистов для создания нового контента.

Источник: CDPR

Источник здесь и далее: CDPR

Отмечается, что больше всего CDPR заинтересована в аниматорах как для внутиигровых анимаций персонажей, так и для роликов — 22 позиции. В Twitter компания объявила, что ищет младшего сотрудника для работы по захвату движений. Помимо этого CDPR ищет дизайнеров уровней и квестов, а также ряд программистов графики и геймплея. Все вакансии, за исключением двух позиций, предполагают трудоустройство в Польше — в трёх городах, где расположены офисы CDPR.

Forbes считает, что новые сотрудники будут создавать контент для сюжетных платных DLC, которые должны начать выходить в 2022 году. Также компания может заниматься разработкой многопользовательской версии Cyberpunk 2077, следы которой находили датамайнеры. Напомним, что CDPR обещала выпустить одно небольшое бесплатное DLC и версию игры для консолей нового поколения.

Intel стала массово нанимать американских студентов, чтобы справиться с дефицитом рабочих на производствах

Компания Intel уже объявила о намерениях потратить $20 млрд на расширение своих производственных мощностей в США, но и на существующих предприятиях корпорации уже возник дефицит кадров, вынуждающий её принимать на работу студентов и пытаться завлечь новых работников через телевизионную рекламу во время спортивных трансляций.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

На производственных предприятиях Intel найдётся работа даже для тех, кто только получает высшее образование. По словам представителей компании, на которые ссылается The Oregonian, учёные степени имеют лишь 10 % сотрудников Intel на территории штата Орегон, а всего компания даёт работу 21 тысяче местных жителей, являясь крупнейшим корпоративным работодателем в регионе.

Наращивание объёмов производства компонентов в условиях дефицита привело к тому, что Intel начала ощущать кадровый голод, и теперь буквально «пылесосит» близлежащие учебные заведения, привлекая на работу даже студентов первого курса. По словам представителей местных вузов, корпорация готова еженедельно принимать на работу по сотне студентов. Схожая ситуация наблюдается и на предприятиях Lam Research — компании, выпускающей технологическое оборудование для полупроводниковой отрасли.

В отличие от сферы обслуживания, полупроводниковая отрасль мало пострадала от пандемии. Теперь она привлекает работников из других сфер деятельности, усугубляя дефицит кадров в целом по рынку труда США. Водители, официанты и курьеры в поисках лучшей доли отказываются от привычного рода занятий, нередко создавая инфраструктурные проблемы из-за нехватки персонала.

Авторы The Last of Us Part II активно ищут разработчиков для многопользовательской игры

Студия Naughty Dog наращивает штат для следующего проекта. Ещё до выхода The Last of Us Part II разработчики заявили, что они планируют выпустить сетевой режим отдельно от основной игры. И с момента релиза студия активно ищет опытных сотрудников. Вчера компания опубликовала новый список вакансий, целиком состоящий из позиций для специалистов по мультиплееру.

Источник: Naughty Dog

Источник здесь и далее: Naughty Dog

Известно, что будущий проект объединит многопользовательский режим с опытом Naughty Dog в создании сюжета и кинематографичности. Пока студия не готова говорить о возможных датах релиза мультиплеерной игры и раскрывать детали. Ранее разработчики признавались в любви к режиму Factions из первой части The Last of Us, поэтому можно предположить, что будущий проект будет вдохновлён именно им.

По сообщениям инсайдеров, компания также работает над ремейком оригинальной The Last of Us, а в разработке многопользовательского проекта им помогает студия Sony Bend, авторы Days Gone. Ранее датамайнер обнаружил в файлах второй части намёки на мультиплеер и возможный режим королевской битвы.

Устроиться на работу теперь можно прямо через TikTok

TikTok тестирует инструмент для найма сотрудников, который позволит пользователям сервиса отправлять видео-резюме в такие компании, как сеть ресторанов Chipotle, сеть магазинов Target и платформа Shopify. Краткосрочная пилотная программа TikTok Resumes основана на контенте, размещаемом на платформе с хэштегом #CareerTok. Более 30 компаний подписались на приём резюме в рамках пробного запуска проекта, который продлится до 31 июля.

theverge.com

theverge.com

Пользователи видеосервиса должны будут создать видео-резюме, опубликовать его в TikTok, а затем отправить это видео желаемому работодателю через приложение. Обучающее видео советует кандидатам не включать личную контактную информацию, такую как адрес электронной почты, в общедоступное видео.

TikTok

TikTok

Многие из доступных в настоящее время в программе вакансий подразумевают как раз создание контента для TikTok. Это свидетельствует о том, что бренды видят перспективу в рекламе на этой платформе и стремятся нанять для её создания людей, которые уже знакомы с системой и возможно добились каких-то успехов. Но есть и другие вакансии: например, Target, Chipotle, Sweetgreen и Great Clips ищут в TikTok сотрудников для работы в магазинах и на складах, а Shopify хочет найти на платформе инженера по работе с данными. Среди самых занимательных вакансий стоит отметить должность суперзвезды реслинга.

Хотя инициатива TikTok Resumes носит временный характер, проект демонстрирует, в каком направлении социальная сеть планирует развивать свой бизнес.

Apple начала нанимать инженеров для разработки технологий связи 6G

Авторитетный аналитик Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg сообщил, что им было обнаружено объявление, согласно которому Apple ведёт набор инженеров для работы над технологиями сотовых сетей шестого поколения (6G). Согласно данным Гурмана, набор ведётся в офисы, расположенные в городе Сан-Диего, где Apple работает над беспроводными технологиями и дизайном чипов.

macrumors.com

macrumors.com

Объявление гласит, что соискатели получат уникальную возможность поучаствовать в разработке технологий беспроводной связи следующего поколения, которые окажут глубокое влияние на будущие продукты Apple. В нём также говорится, что новые сотрудники будут задействованы в передовой исследовательской группе, ответственной за создание революционных технологий связи в течение следующего десятилетия. Нанятые люди будут заниматься не только исследовать и разрабатывать системы беспроводной связи 6G, но и будут принимать участие в отраслевых и академическим форумах, посвящённых новым стандартам сотовой связи.

macrumors.com

macrumors.com

Только в конце прошлого года Apple внедрила поддержку 5G в смартфоны серии iPhone 12. Предполагается, что технологии 6G не будут доступны на потребительском рынке до 2030 года. Напомним, что в конце прошлого года Apple присоединилась к Next G Alliance — отраслевой группе, которая стремится обеспечить Северной Америке лидерство в области мобильных технологий в долгосрочной перспективе. Кроме Apple в альянс, который провёл первое собрание в ноябре, входят такие компании как Charter, Cisco, Google, Hewlett-Packard, Intel, Keysight Technologies, LG, Mavenir, MITER и VMware.

В сентябре прошлого года американский сотовый оператор AT&T заявил, что у него уже есть инженеры, занимающиеся работой над 6G. Предполагается, что скорость передачи данных в сотовых сетях шестого поколения более чем в 100 раз превысит показатели 5G.

Apple готовит совершенно новые продукты для отслеживания состояния здоровья

Согласно данным, обнаруженным в Сети, Apple ищет старшего менеджера инженерных проектов в группу Apple Health Hardware, которая является частью подразделения Apple Health Technologies. В объявлении указанно, что Apple разрабатывает продукты для сферы здравоохранения, отличные от Apple Watch и для этого ей нужны специалисты. В отличие от трекеров сна Beddit, эти продукты будут выпускаться непосредственно под брендом Apple.

macrumors.com

macrumors.com

Apple Health Technologies представляет из себя команду инженеров и разработчиков, которые участвуют в широком спектре инициатив, а также разработке продуктов и услуг, таких как Fitness+. Ожидается, что старший менеджер инженерных проектов Apple Health Hardware будет контролировать процесс создания новых продуктов, а также отвечать за взаимодействие с поставщиками и даже за маркетинг.

В объявлении о вакансии особое внимание уделяется готовности соискателя участвовать в разработке новых продуктов и обеспечении подготовке заводов к производству. Последнее может свидетельствовать о том, что несколько новых продуктов для мониторинга состояния здоровья уже находятся на завершающих стадиях разработки и готовятся к массовому производству.

macrumors.com

macrumors.com

Apple всё больше интересуется инновациями в области здоровья и спорта. До сих пор большинство функций по контролю здоровья Apple возлагала на связку iPhone и Apple Watch, однако с запуском платформы HealthKit разумно предположить, что калифорнийская компания предложит пользователям более широкий спектр продуктов. Напомним, что в настоящее время HealthKit поддерживает целый ряд продуктов сторонних компаний, среди которых умные весы, тонометры, термометры и многое другое. Вполне вероятно, что своё видение этих приборов вскоре представит и Apple.

Rockstar объявила набор в команду разработки крупнобюджетного экшена в открытом мире

На официальном сайте Rockstar Games появилась новая вакансия. Эдинбургскому отделению студии — Rockstar North (Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2) — потребовался программист анимационных систем.

Прошедший собеседование кандидат станет частью команды аниматоров Rockstar и будет «разрабатывать, содержать, расширять и поддерживать обширную высококачественную анимационную систему».

Исходя из описания требований и обязанностей соискателя, можно сделать вывод, что в стенах Rockstar North кипит работа над крупнобюджетным экшеном в открытом мире с большим количеством реалистичных персонажей.

Подробностей о самой игре и её возможной принадлежности к той или иной франшизе Rockstar в вакансии не содержится. В тексте упоминается железо следующего поколения, так что проект наверняка готовится для PS5 и новой Xbox.

В октябре Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games, подала заявку на регистрацию торговой марки 31st Union («31-й профсоюз»). Товарный знак вполне может быть связан с новой разработкой эдинбургской студии.

Последней выпущенной игрой Rockstar North остаётся Red Dead Redemption 2. На PS4 и Xbox One проект вышел в октябре 2018 года, а до ПК добрался 5 ноября 2019-го. За год на рынке продажи вестерна достигли 26,5 млн копий.

Indeed: рост количества вакансий в сфере ИИ замедляется, а интерес к ним падает

В последнее время количество вакансий, связанных с искусственным интеллектом (ИИ), непрерывно росло как в Кремниевой долине, так и во многих других технологических и научных центрах мира. На данный момент инженер по машинному обучению в США получает среднюю заработную плату в 142 858 долларов в год, но даже при таком достойном уровне дохода интерес соискателей к ИИ-специальностям заметно упал, хотя и новых вакансий в этом направлении стало открываться не так много, согласно данным исследования, проведённого международным HR-порталом Indeed.

Международный HR-портал Indeed опубликовал отчёт о  динамике рынка вакансии в сфере искусственного интеллекта за 2019 год. Список наиболее востребованных специальностей заметно изменился. Рост количества вакансий замедлился, а соискатели стали реже искать работу связанную с ИИ.

Международный HR-портал Indeed опубликовал отчёт о динамике рынка вакансий в США, связанных с искусственным интеллектом, за 2019 год. Список наиболее востребованных специальностей заметно изменился, и вместе с этим наблюдается заметный дефицит квалифицированных специалистов.

Количество вакансий, так или иначе связанных с ИИ, размещённых на портале Indeed, с мая 2018 года по май 2019 года выросло на 29,1 %, однако это увеличение значительно меньше, чем за аналогичный период в предыдущие два года. Так, например, с мая 2017 года по май 2018 года количество предложений по работе с ИИ выросло на 57,9%, а с мая 2016 года по май 2017 года на безумные 136,2 %.

Между тем помимо снижения роста количества вакансий, непосредственно упал и интерес соискателей к данному направлению. В период с мая 2018 по май 2019 года количество поисковых запросов рабочих мест, связанных с ИИ, сократилось на 14,5 %. Для сравнения, в период с мая 2017 года по май 2018 года люди стали искать вакансии в сфере ИИ на 31,9 % чаще, а с 2016 года по 2017 год рост составлял 49,12 %. Падение в этом году в большей степени может быть связано с тем, что открытых вакансий значительно больше, чем квалифицированных работников, которые могли бы их заполнить, как считают в Indeed.

Наглядно увидеть, что спрос на квалифицированных специалистов в области ИИ больше, чем предложение, можно, если, например, посмотреть на вакансии специалистов по обработке данных, чья работа состоит в анализе, визуализации и статистическом моделировании больших объёмов информации. С 2017-го по 2018 год количество компаний, ищущих таких сотрудников, выросло на 31 %, а вот количество людей, которые просматривали их вакансии, увеличилось лишь на 14 %.

Если говорить о наиболее популярных и востребованных у работодателей специалистов в сфере ИИ, опубликованных на Indeed в период с 2018 по 2019 год, то компании выделила 10 специальностей, в которых чаще всего упоминались такие ключевые слова, как «искусственный интеллект» или «машинное обучение».

  1. Инженер по машинному обучению (Machine Learning Engineer)
  2. Инженер по глубокому обучению (Deep Learning Engineer)
  3. Старший аналитик (Senior Data Scientist)
  4. Инженер по машинному зрению (Computer Vision Engineer)
  5. Аналитик (Data Scientist)
  6. Разработчик алгоритмов (Algorithm Developer)
  7. Младший аналитик (Junior Data Scientist)
  8. Консультант по разработке (Developer Consultant)
  9. Директор-аналитик (Director of Data Science)
  10. Ведущий аналитик (Lead Data Scientist)

Indeed обнаружил, что должность инженера по машинному обучению, как и в 2018 году, остаётся наиболее релевантной на ИИ-рынке и часто используемой в заголовках вакансий, что совсем не удивительно. Таких вакансий больше всего, если анализировать соответствующие ключевые слова. В этом году они составили 94,2 % от общего числа вакансий, связанных с ИИ, против 75 % в 2019 году.

При этом в Топ-10 ИИ-вакансий 2019 года появилось большое количество новых специальностей, которые ранее не фигурировали в списке 2018 года. Например, относительно недавно на рынке стали чаще искать инженеров по глубокому обучению, оказавшихся второй наиболее востребованной специальностью на ИИ-рынке. И это вполне закономерно, так как инженеры по глубокому обучению являются ключевыми специалистами в трёх наиболее быстро растущих сейчас направлениях: автономные машины, распознавание лиц и робототехника.

Indeed особо отмечает в этом году постоянно растущий спрос на специалистов по обработке и анализу данных практически во всех видах IT-компаний. Многим работодателям сейчас нужна целая команда в области науки о данных со специалистами от младших инженеров до руководителей отделов. При этом в 2018 года список вакансий в этой области был куда более как обобщённым, например, требовались аналитики, главные аналитики и аналитики в области информационных технологий. Положительным моментом появления вакансий для специалистов с разным уровнем компетенции является то, что это позволит компаниям  привлечь куда более широкий круг специалистов, которые в будущем могут помочь им лучше конкурировать на ограниченном рынке труда.

Инженер по машинному обучению одна из наиболее оплачиваемых IT-специальностей в США

Инженер по машинному обучению одна из наиболее высокооплачиваемых IT-специальностей в США

Если говорить о заработных платах, то инженер по машинному обучению стал одним из наиболее высокооплачиваемых специалистов в 2018 и 2019 годах. В этом году средний годовой доход специалистов в данной области составил $142 859 , что на $8409 выше, чем в прошлом году. То есть заработная плата выросла на 5,8 % по сравнению со средним повышением оплаты труда в США на 2,9 %, по информации компании Mercer на 2019 год. Аналогичным образом, средняя годовая зарплата инженера по разработке алгоритмов в этом году выросла до $109 313 , увеличившись на $5201, или на 4,99 %. Похоже, данный рост является результатом того, что компании готовы тратить всё больше средств на привлечение IT-специалистов к этим важнейшим ролям на конкурентном ИИ-рынке.

Один из наиболее интересных вопросов на ближайшее будущее: будет ли ИИ создавать больше рабочих мест, чем сокращать за счёт автоматизации многих сфер деятельности? Некоторые исследователи уверены, что ИИ, фактически, создаст больше рабочих мест, чем в итоге разрушит. В отчете Future of Jobs за 2018 год, опубликованном на Всемирном экономическом форуме, говорится, что к 2022 году в результате автоматизация с использованием ИИ будут ликвидированы 75 миллионов рабочих мест, но в тоже время ИИ-рынок создаст 133 миллиона новых. По оценкам Gartner, в 2020 году ИИ предложит 2,3 миллиона новых рабочих мест, приведя к сокращению лишь 1,8 миллиона. И согласно отчёту Dun & Bradstreet за 2019 год, 40 % организаций в результате внедрения ИИ создают новые рабочие места, и только 8 % их сокращают.

Оператор беспилотника и менеджер космических продуктов: как IT-сфера меняет российский рынок труда

Развитие высоких технологий оказывает влияние не только на качество жизни людей, но и в определённой степени формирует рынок труда. Всероссийский научно-исследовательский институт охраны и экономики труда (ВНИИ труда) составил список новых профессий, которые появились в России за последние годы. Значительная их часть оказалась связана с IT-сферой.

Оператор беспилотного летательного аппарата — одна из новых профессий в России

Оператор беспилотного летательного аппарата — одна из новых профессий в России

По данным института, в нашей стране сейчас можно устроиться оператором беспилотных летательных аппаратов, специалистом по промышленной робототехнике и большим данным или интегратором облачных приложений. Также встречаются вакансии в областях менеджмента космических продуктов и внедрения высоких технологий на термическом производстве.

Всего новых профессий насчитывается несколько десятков. Все они занесены в «Справочник профессий» — государственный информационный ресурс, который формируется при участии работодателей, образовательных и научных организаций и профессиональных сообществ.

Впрочем, развитие высокотехнологической отрасли не только порождает новые профессии, но и делает неактуальными старые. Ещё на Всемирном экономическом форуме, проходившем в Давосе в конце января 2019 года, был представлен доклад, авторы которого озвучили список должностей, которым суждено в обозримом будущем исчезнуть с рынка труда из-за автоматизации рабочих процессов. К тем, кто вскоре может оказаться без работы, относятся в первую очередь специалисты со средней квалификацией — бухгалтеры, секретари, сборщики, продавцы и водители.

Google запустил в России поиск по вакансиям

Компания Google объявила о расширении возможностей своей поисковой системы в России: теперь жителям нашей страны стала доступна функция поиска по вакансиям.

При запросе «работа рядом» или, например, «вакансия учителя» в выдаче Google появится специализированный интерфейс, который позволит просмотреть вакансии с разных сайтов. Пользователи смогут узнать ключевые требования и условия работы, включая размер зарплаты (если он указан).

При поиске работы можно применять фильтр по местоположению, чтобы просмотреть вакансии в удобных районах. При входе в аккаунт Google можно увидеть на картах, сколько времени займет дорога от дома до предполагаемого места трудоустройства.

В России Google сотрудничает с такими крупными сервисами по поиску работы и подбору сотрудников, как hh.ru, Superjob.ru, GorodRabot.ru и другими. Отмечается, что информация о вакансиях становится доступна в поиске Google сразу после её публикации на перечисленных платформах.

Поиск Google по вакансиям работает на персональных компьютерах и мобильных устройствах. Новая функция станет доступна пользователям в различных регионах России в ближайшее время.

«Теперь в Google Поиске вы можете сохранять отдельные вакансии одним нажатием, чтобы они были доступны на всех ваших устройствах. Даже приостановив поиски, вы можете оставаться в курсе новых интересных для вас возможностей. Для этого просто включите оповещения по электронной почте о появляющихся вакансиях», — говорит IT-гигант. 

Власти Израиля признались в угрожающей нехватке ИТ-специалистов

Удивительное дело! В Израиле, 45 % экспорта которому приносят ИТ-технологии и хай-тек товары, катастрофически не хватает работников ИТ-специальностей. На сегодня остаются открытыми 15 300 вакансий, на которые невозможно найти претендентов. С этими и другими цифрами перед журналистами выступил глава Цента стартапов Евгений Кандель (Eugene Kandel) под патронатом Ведомства по инновациям (Start-Up Nation Central for Israeli Innovation Authority).

Возле одного из ИТ-центров в Тельавиве (REUTERS/Amir Cohen)

Возле одного из ИТ-центров в Тель-Авиве (REUTERS/Amir Cohen)

По словам представителя властей, нанимать на работу ИТ-специалистов в Израиле становится год от года всё сложнее. Это бросает серьёзные вызовы для развития государства в следующие 10 лет. В целом число специалистов в стране растёт, но процент работников в ИТ-сфере не увеличивается, хотя должен наблюдаться ускоренный рост. Интересно отметить, что в сферу ИТ на должности невозможно набрать специалистов, даже обещая им в среднем в два раза большую по стране зарплату. Поэтому многие компании начали искать специалистов за рубежом.

По оценкам агентства, в 2017 году в Израиле было 280 000 работающих ИТ-специалистов, тогда как в 2013 году таковых насчитывалось 240 000. Но сегодня на ИТ-специальностях работает всего 8 % работоспособного населения Израиля, хотя в 2008 году эта доля была выше — около 10 %. Очевидно, что в этом сегменте что-то идёт не так. При этом в данный сектор непрерывно вливаются огромные деньги. В 2017 году в ИТ-сектор Израиля было вложено свыше $5 млрд, а в этом году инвестиции приблизились к $6,5 млрд. Деньги есть, а адекватного затратам расширения деятельности нет. Может часть или большинство из этих средств поискать в офшорах, в частности — по субконтрактам?

Для поиска специалистов ИТ-компании из Израиля открывают представительства за рубежом. Сейчас такие представительства преимущественно открываются на Украине, но также ведётся поиск сотрудников в США, России и в Индии. С 2018 года власти Израиля ввели специальные визы для упрощённого приёма на работу в Израиле иностранных ИТ-специалистов. Многие компании уже воспользовались данной возможностью.

(REUTERS/Amir Cohen)

(REUTERS/Amir Cohen)

Есть ли у Израиля внутренний ИТ-резерв? Представители властей рассчитывают, что таким резервом остаются женщины, арабы и ортодоксальные евреи. Сегодня в среде «айтишников» Израиля только 23 % женщин. Очевидно, этот процент можно повышать. Лиц арабской национальности в этой сфере всего 3 %, но в будущем их может быть до 18 % — в соотношении с арабским населением (данные получены с учётом объёма студентов арабской национальности).

Ещё одной проблемой ИТ-сферы Израиля является концентрация ИТ-компаний в крупных центрах страны. Для решения этой проблемы в первом квартале 2019 года власти предложат две инициативы. Во-первых, на периферии начнут строиться «инновационные экосистемы». Во-вторых, ИТ-компаниям будет предложено открыть офисы в глубинке.

В Китае инженер с Тайваня может заработать годовую зарплату за 4 месяца

По данным индустриальных источников Тайваня, сообщает сайт DigiTimes, китайские чипмейкеры участили подачу запросов в рекрутинговые агентства для найма на работу инженеров с Тайваня. Китайских производителей полупроводников интересуют как низший инженерный состав, так и высокопоставленные управленцы со связями. По сравнению с зарплатами на острове зарплаты на материке на аналогичную вакансию, как правило, в 3–5 раз выше, против чего устоять крайне тяжело.

Тайваньские производители уже сталкиваются с ситуацией, когда не могут найти специалистов для привлечения к работам на острове. Та же компания TSMC строит два завода для производства на Тайване 5-нм и 3-нм полупроводников, на которые ещё предстоит нанять инженеров и руководителей. При этом старые заводы должны продолжить выпускать продукцию, так что опытный персонал нельзя в полном составе перевести с действующих производств на новые. Необходимо привлекать новых специалистов, за которых придётся соревноваться с Китаем.

Похожие проблемы испытывают в Южной Корее. Компании LG и Samsung, например, очень осторожно реализовывали программы сокращения персонала, дополнительно поощряя увольняемых работников в том случае, если они готовы переучиваться для работы в других областях в стране. К этому процессу и Samsung, и LG неоднократно призывали и привлекали власти Южной Кореи. Без государственной поддержки проблему утечки мозгов решить практически невозможно.

Действующий завод китайской компании XMC Memory Fab в Ухане (XMC)

Действующий завод китайской компании XMC Memory Fab в Ухане (XMC)

По различным оценкам, в 2017 году Китай закупил полупроводники на сумму около $260 млрд. При этом «импортозамещение» едва покрыло 20 % потребности страны в чипах и дискретных элементах. Ухудшение торговых отношений с США, ожидание санкций и простая необходимость в развитии местного производства толкает Китай к запуску массового строительства полупроводниковых заводов самого разного профиля. И если завод можно построить с нуля за два или три года, то грамотных специалистов за такое же время подготовить нельзя. Во всяком случае, в достаточном количестве. Остаётся искать их в ближнем и дальнем зарубежье, привлекая, в том числе, огромными даже по меркам развитых стран зарплатами.

Intel может снова выйти на рынок смартфонов, планшетов и носимых устройств

Intel в настоящее время доминирует на рынке процессоров для ноутбуков и настольных ПК, но с сектором смартфонов, планшетов и носимой электроники дела у компании обстоят неважно. А ведь ещё до выхода iPhone чипы Intel XScale на базе архитектуры ARM превалировали на рынке наладонников и коммуникаторов. Но в 2006 году компания продала бизнес Marvell, чтобы сконцентрироваться на развитии чипов x86.

Позже Intel делала попытки возвращения в сектор смартфонов, планшетов и носимых устройств при помощи x86-чипов Atom и, позже, Quark, но успехи оказались весьма скромными и, по большому счёту, ограничились сектором Windows-аппаратов. Кроме того, Intel пыталась выйти на рынок носимой электроники с помощью покупки производителя умных часов Basis, но всё это также закончилось печально: компания уволила большинство сотрудников соответствующего подразделения.

Но последние вакансии Intel позволяют считать, что один из ведущих полупроводниковых производителей намерен снова вернуться на непокорные ему рынки. В одной из них, например, значится: «Вы будете вовлечены в обучение, проектирование и разработку SoC/CPU следующего поколения для широкого спектра продуктов Intel, начиная от клиентских ПК, смартфонов и планшетов и до носимой электроники». То есть компания нанимает инженеров для работы над процессорами, которые призваны лечь в основу будущих смартфонов, планшетов и носимых продуктов.

Этот шаг может быть не лишён смысла, потому что со времени последней попытки Intel захватить долю в секторе смартфонов многое изменилось. Во-первых, компания дала понять, что готова работать с разработчиком чипов ARM. Одной из проблем, с которой Intel сталкивалась ранее, являлась недостаточная производительность, энергоэффективность и порой плохая совместимость чипов Atom по сравнению с конкурентами на базе архитектуры ARM. Выпуск собственных ARM-чипов позволил бы преодолеть эти трудности.

Кроме того, теперь у Intel есть достойные модемы сотовой связи, отсутствовавшие несколько лет назад. Это критически важный компонент современных мобильных однокристальных систем для смартфонов, поэтому теперь Intel может интегрировать свои модемы в будущие процессоры, создав тем самым конкурентоспособные продукты.

Всё это справедливо также для однокристальных систем, рассчитанных на рынок планшетов и носимой электроники — в последнем случае нужно лишь отметить, что главным показателем становится не производительность, а максимальная энергоэффективность.

Когда мы можем увидеть подобные продукты Intel? Думается, придётся запастись терпением: в вакансии упоминается, что чипы, о которых идёт речь, будут производиться с соблюдением передовых 10-нм и 7-нм полупроводниковых норм компании.

Самое раннее мы сможем увидеть такие ARM-чипы Intel для Android-смартфонов в следующем году (когда 10-нм технология компании будет готова в полной мере), но всё же логичнее рассчитывать на 2020 год и даже более позднее время. В долгосрочной перспективе, если дела у Intel пойдут хорошо, мобильный рынок может получить интересные процессоры и более напряжённую конкуренцию.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Финальное контентное обновление для загробного приключения Spiritfarer выйдет на следующей неделе 13 мин.
Ведущий The Game Awards 2021 пообещал на шоу «четыре или пять» анонсов калибра Elden Ring 2 ч.
Курс биткоина снова преодолел отметку в $50 тысяч 2 ч.
Сервис Life360 заподозрили в торговле геолокационными данными пользователей 2 ч.
Большинство опрошенных жителей ЕС высказались за законодательное закрепление базовых цифровых прав граждан 3 ч.
В России запущен аналог GitHub и GitLab для хранения кода и работы с ним 3 ч.
Halo Infinite осталась без опции перепрохождения сюжетных миссий — впервые в истории серии 4 ч.
В ремастере Marvel’s Spider-Man появятся два костюма из фильма «Человек-паук: Нет пути домой» 4 ч.
Frogwares похвасталась продажами Sherlock Holmes Chapter One и уточнила сроки выхода игры на PS4 и Xbox One 4 ч.
Британские чарты: FIFA 22 вновь возглавила рейтинг, а в десятке доминирует Nintendo 4 ч.