Теги → вакансии
Быстрый переход

Из Apple уйдёт Джейн Хорват, которая с 2011 года отвечала за безопасность и защищённость iPhone

По сообщениям сетевых источников, глава Apple по вопросам конфиденциальности Джейн Хорват (Jane Horvath) готовится покинуть высокооплачиваемую должность в компании, чтобы присоединиться к юридической фирме Gibson, Dunn & Crutcher. Об этом пишет издание Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Джейн Хорват / Источник изображения: David Paul Morris / Bloomberg

Джейн Хорват / Источник изображения: David Paul Morris / Bloomberg

Любопытно, что компания Gibson, Dunn & Crutcher, сотрудником которой должна стать Хорват в скором времени, неоднократно сотрудничала с Apple. Последний раз компании работали совместно в рамках судебного разбирательства с Epic Games, которая обвиняла Apple в незаконном сборе комиссии в размере 30 % за транзакции, проводимые в приложениях для iOS.

Сама же Хорват работает в Apple с 2011 года. Наряду с Тимом Куком (Tim Cook), главой Apple, она являлась лицом компании в сегменте мер обеспечения безопасности и конфиденциальности. За последние годы Apple внедрила немало функций, которые помогают пользователям бороться с несанкционированным отслеживанием и надёжно защищать свои данные от обработки третьими лицами. С течением времени конфиденциальность стала одним из центральных элементов маркетинговой кампании Apple.

Хотя об увольнении Хорват ещё не было объявлено официально, источник отмечает, что она уже уведомила о своём уходе юридический отдел компании. До прихода в Apple Хорват занималась вопросами конфиденциальности в Google, а также работала в Министерстве юстиции США.

Tesla начала активно нанимать специалистов для разработки двигателей исполнительных механизмов человекоподобного робота

В конце следующего месяца Tesla намеревается продемонстрировать работоспособный прототип человекоподобного робота Optimus (он же Tesla Bot), но это не значит, что все его узлы и компоненты готовы к серийному производству, которое начнётся в следующем году. Сейчас компания активно нанимает специалистов, которые помогут создавать исполнительные механизмы этого робота.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Если обратиться к презентации Tesla годичной давности, то можно вспомнить, что в конструкции человекоподобного робота Optimus предусмотрено наличие сорока сервоприводов: по шесть штук в каждой из четырёх конечностей, по шесть в каждой их кисте рук, ещё два в туловище и два в шее. Компания определённо имеет опыт в разработке электродвигателей, но в отличие от тяговых, применяемые в конструкции робота должны обладать другой спецификой и относиться к шаговому типу.

Существенных динамических характеристик от этих роботов никто не ожидает. На вытянутых руках он сможет переносить груз массой не более 4,5 кг, а в более подходящей позе — до 20 кг. Без груза робот сможет развивать скорость передвижения до 8 км/ч. Как отмечает Electrek, руководитель направления электродвигателей Tesla Константинос Ласкарис (Konstantinos Laskaris) опубликовал список из не менее чем девяти вакансий, связанных с разработкой сервоприводов и исполнительных механизмов человекоподобного робота. Основная часть рабочих мест сосредоточена в калифорнийском Пало-Альто, но имеется вакансия и в Греции, откуда руководитель этого подразделения компании изначально прибыл в США. Tesla ставит перед профильными специалистами задачу создать электродвигатели, оптимизированные с точки зрения энергоэффективности, производительности, себестоимости и технологичности производства.

Netflix задумалась об облачном гейминге и уже начала набирать специалистов

Netflix планирует расширить своё присутствие в игровой индустрии, предложив подписчикам облачный гейминг. Об этом сообщило издание Protocol, журналисты которого обратили внимание на новые вакансии потоковой платформы: компании нужны инженеры с опытом работы в данном направлении.

 Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

В частности, требуются менеджер по продуктам безопасности с опытом решения «задач по облачному геймингу», старший программный инженер (рендеринг) по поддержке «службы облачного гейминга» и другие смежные специалисты. Представитель платформы опровергать информацию не стал, заявив ресурсу TechCrunch: «Мы всегда ищем таланты, готовые присоединиться к нашей команде, и постоянно изучаем возможности [запуска] новых продуктов для подписчиков. На данный момент ничем другим поделиться не можем».

Сейчас у Netflix около 221 млн абонентов, но только 1,7 млн (менее 1 %) из них каждый день играют в игры, которые входят в подписку. В каталоге Netflix пока значатся проекты лишь для мобильных устройств. Когда компания составит конкуренцию PlayStation Now, Google Stadia или Amazon Luna, она охватит игровыми предложениями ПК и телевизоры.

Аудитория облачных игровых платформ быстро растёт: геймерам все больше нравится идея играть и не платить за дорогостоящие ПК и консоли. В прошлом году выручка в этой отрасли составила $1,6 млрд, а к 2030-му аналитики Research and Markets предрекают рост до $20,94 млрд.

В июле России более, чем на 30 % выросло число IT-вакансий

По последним данным сервиса «Зарплата.ру», число вакансий в сфере IT в июле выросло по отношению к предшествовавшему месяцу на 31 %. Экспертами ожидается, что позитивный тренд получит дальнейшее развитие — ещё весной в этой сфере наблюдался спад. При этом расширение доли отечественных компаний на рынке ведёт к росту потребности в кадрах.

 Источник изображения: Tim van der Kuip/unsplash.com

Источник изображения: Tim van der Kuip/unsplash.com

Как сообщает РИА «Новости» со ссылкой на прогнозы сервиса «Зарплата.ру», тренд на рост числа вакансий, вероятно, будет развиваться, число вакансий будет восстанавливаться. Объясняется это тем, что потребность в автоматизации большинства отраслей остаётся на высоком уровне, поэтому приток кадров будет действительно необходим.

Отмечается, что в конце февраля наблюдалась обратная тенденция — бизнесы сократили приём на работу новых специалистов, оставив только вакансии, имевшие критическое значение для бизнеса. Вполне ожидаемо, компаниям в таких условиях требовались опытные IT-специалисты, а число вакансий для сотрудников junior-уровня в сфере IT существенно сократилось.

По данным сервиса, ситуация начала стабилизироваться к началу лета, а в июле зарегистрирован рост как по отрасли в целом, так и в сегменте поиска специалистов начального уровня. При этом сервис «Зарплата.ру» отмечает, что в рубрике портала «Начало карьеры, студенты» в июле наблюдался наибольший спад желающих найти работу. К июню число резюме соискателей уменьшилось в прошлом месяце сразу на 27 %.

Недавно сообщалось, что Минцифры скорректировало реестр IT-компаний, способных претендовать на государственные субсидии и иные льготы, в том числе — отсрочки от службы в вооружённых силах для ряда профильных специалистов. Из него исключены более 400 организаций.

Спрос на противостоящих DDoS-атакам специалистов в России вырос на 66 %

В сравнении с прошлым годом количество опубликованных российскими рекламодателями вакансий для борьбы с DDoS-атаками подскочило на 66 %. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные исследования сервиса для поиска работы HeadHunter.

 Источник изображения: Darwin Laganzon / pixabay.com

Источник изображения: Darwin Laganzon / pixabay.com

Согласно имеющимся данным, в общей сложности с начала 2022 года на сайте hh.ru было размещено более 16 тыс. вакансий в сфере информационной безопасности. В 2 % случаев работодателям непосредственно требовались специалисты, способные противостоять DDoS-атакам. Наибольший спрос на таких специалистов наблюдается в Москве (51 % вакансий от общего количества по стране). В числе лидеров по поиску способных противостоять DDoS-атакам специалистов находятся компании из Ростова-на-Дону, Санкт-Петербурга, а также Свердловской, Нижегородской, Новосибирской и Самарской областей. Наибольший прирост количества таких вакансий наблюдался в Санкт-Петербурге, где спрос на специалистов по защите от DDoS-атак подскочил в 6,5 раз по сравнению с прошлым годом.

Основной объём вакансий такого типа поступает от IT-компаний (51 % от общей массы по стране), финансовых и банковских организаций (8 %) и крупных ретейлеров (6 %). На долю транспортно-логистических и металлургических предприятий приходится по 3 % вакансий такого типа, на госсектор — 1 %. В 95 % случаев работодатели предлагают специалистам по противостоянию DDoS-атакам полный рабочий день и полную ставку. При этом в 54 % вакансий упомянуто в числе требований наличие опыта не менее 3 лет. Медианная предлагаемая зарплата в вакансиях для специалистов по сетевой безопасности в среднем по России составляет 150 тыс. рублей в месяц, максимальная — 400 тыс. рублей в месяц.

В России начал восстанавливаться спрос на разработчиков приложений

В России впервые с начала событий на Украине выросло количество вакансий разработчиков приложений для iOS и Android, всё же не достигнув февральского уровня, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на данные компании интернет-рекрутмента HeadHunter.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным HeadHunter, в июне в России было размещено 1,3 тыс. вакансий разработчиков приложений для iOS, и 1,4 тыс. — для Android. Для сравнения, в феврале число вакансий составляло 1,5–1,6 тыс. Как сообщают в HeadHunter, минимум вакансий, связанных с разработкой приложений, пришёлся на май — 1024 для iOS и 1164 для платформы Android.

Большая часть вакансий разработчиков мобильных приложений (77 %) на HeadHunter приходится на IT-компании, в то время как компании из отдельных непрофильных отраслей значительно сократили наем разработчиков таких приложений с февраля по июнь. В частности, в b2b-сегменте число вакансий сократилось с 183 до 125, в строительстве и недвижимости — с 69 до 11, медицине и фармацевтике — с 24 до 6. Вместе с тем увеличилось количество вакансий разработчиков мобильных приложений у компаний сферы логистики, перевозок и внешнеэкономической деятельности (с 22 до 53), а также в сегменте рекламного, дизайнерского и медиабизнеса (с 145 до 194). Также сообщается о сокращении числа вакансий для junior-разработчиков (с 1887 до 1392) и росте количества предложений для специалистов среднего уровня (с 1221 до 1378).

В IT-сервисе по поиску работы и подбору сотрудников SuperJob тоже отметили сокращение за год IT-вакансий вне зависимости от профиля. По данным сервиса, почти на четверть стало меньше предложений работы в IT-сфере по сравнению с 2021 годом — на 21 %.

Операционный директор red_mad_robot Илья Самофеев сообщил, что параллельно с ростом спроса на мобильных разработчиков в стране наблюдается дефицит кадров — «российские разработчики хорошо котируются на международном рынке, поэтому получают предложения с релокацией». В связи с релокацией специалистов стало меньше тех, кто может работать в российских госкомпаниях, пояснил эксперт. По его словам, также на ситуацию повлиял запрет работы из-за рубежа или из конкретных стран, введённый корпорациями и банками с госучастием.

Спрос на экспертов по кибербезопасности в России вырос в 1,5 раза, а возможности заполнения вакансий ухудшились

По данным компании HeadHunter, в 2021 году спрос на специалистов по информационной безопасности вырос на 47 %. По мнению экспертов, это связано с ужесточением требований к хранению данных, влиянием пандемии коронавируса, а также возросшей активностью хакеров.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Количество вакансий в сфере информационной безопасности достигло в прошлом году 35,3 тыс., пишет РБК со ссылкой на данные, предоставленные HeadHunter, которая проводила анализ по собственной базе.

Больше всего вакансий отмечено в секторе ИТ- и интернет-компаний, системных интеграторов, где спрос на таких специалистов вырос на 31 %. За ним следует финансовый сектор (5,9 тыс. вакансий, рост на 55 %). На третьей позиции — телекоммуникации и связь (2,7 тыс., +43 %).

Наиболее значительный рост числа вакансий (в 2,5 раза, 300 вакансий) отмечен в сегменте «Услуги для населения», что объясняется низкой базой в предыдущем году. Второе место по росту спроса занимал автомобильный бизнес (дилеры и сервисы) — в два раза, 390 вакансий. На 98 % вырос спрос на специалистов в сфере информбезопасности в сегменте «Перевозки, логистика, склад, ВЭД» (более 1000 вакансий), на 83 % — в СМИ, маркетинге, рекламе, PR, дизайне, продюсировании (до 515 вакансий). Единственным сегментом, где спрос снизился, стала область «Общественная деятельность, партии, благотворительность, некоммерческие организации». (25 вакансий вместо 26 в 2020 году).

Управляющий директор «Лаборатории Касперского» в России и странах СНГ Михаил Прибочий объясняет рост спроса на информационную безопасность в сегменте услуг для населения ужесточением требований регуляторов. «Необходимость безопасного хранения и обработки чувствительных данных в последнее время стала одним из приоритетов для компаний и их клиентов», — отметил эксперт, добавив, что утечки данных могут не только ударить по репутации компании, но и привести к прямым издержкам.

По словам источника РБК, на рынке информационной безопасности, требования регулятора к обеспечению кибербезопасности становятся серьёзнее. После того, как в 2020 году в России была определена национальная цель — цифровая трансформация, потребность в специалистах по информационной безопасности резко возросла. В свою очередь, директор по росту BI.ZONE Рустэм Хайретдинов отметил, что вырос не только спрос на специалистов, но и время их поиска — по некоторым позициям на это уходит более года.

По данным Минцифры, на начало года дефицит квалифицированных ИТ-кадров в России составляет от 500 тыс. до 1 млн человек в год. Несмотря на рост зарплат в сфере ИТ, большинство студентов, обучающихся по данной специальности, хотят работать в других странах, говорит недавний опрос образовательной платформы GeekBrains. А после массового перехода на удалённую работу в связи с пандемией, многие российские ИТ-специалисты начали работать на иностранные фирмы, что усугубило проблему с поиском кадров для российских компаний.

Neuralink уже на пороге испытаний мозговых имплантатов на людях

Компания Илона Маска (Elon Musk) Neuralink, занимающаяся разработкой интерфейса для подключения головного мозга к компьютеру, в настоящее время ищет директора по клиническим испытаниям, что может свидетельствовать о том, что она приближается к реализации своей давней цели — имплантации устройства в мозг человека и переходу к испытаниям на людях.

 Источник изображения: Andrew Harrer/Bloomberg

Источник изображения: Andrew Harrer/Bloomberg

Согласно описанию вакансии, директор по клиническим испытаниям будет контролировать давно обещанные стартапом испытания революционного медицинского устройства на людях. Мозговой имплантат Neuralink, который, по словам Маска, уже позволяет обезьянам играть в видеоигры силой мысли, предназначен для лечения различных неврологических расстройств, таких как паралич.

В описании должности говорится, что соискатель будет «тесно сотрудничать с врачами, практикующими самые инновационные методы, и ведущими инженерами», а также с «участниками первых клинических испытаний Neuralink». Кроме того, работа подразумевает руководство и создание «команды, ответственной за проведение клинических исследований Neuralink», а также контроль за соблюдением правил.

В прошлом месяце Маск сообщил The Wall Street Journal, что Neuralink надеется имплантировать своё устройство в человеческий мозг в 2022 году. Однако в прошлом он делал похожие прогнозы, которые оказались слишком оптимистичными. В 2019 году Маск сказал, что «устройство будет имплантировано в человеческий мозг к следующему году».

Первое испытание на людях, которое производители медицинского оборудования должны пройти на пути к одобрению продукта Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США, известно как «проверка на осуществимость». После одобрения устройства регулятором начинаются основные испытания. Пока неясно, на каком из этапов находится Neuralink. Как правило, производители медицинского оборудования нанимают руководителей по испытаниям на ранней стадии взаимодействия с регулятором, чтобы спланировать испытания таким образом, чтобы повысить шансы на одобрение устройства.

В прошлом году ещё одна компания, работающая над интерфейсом, связывающим человеческий мозг с компьютером, Synchron, заявила, что регулятор одобрил технико-экономическое обоснование её продукта. По словам пресс-секретаря Synchron, в настоящее время компания находится на стадии набора персонала для проведения полномасштабных испытаний своего продукта.

Apple ищет инженеров для разработки 6G-модемов

За последние несколько недель Apple разместила ряд объявлений о вакансиях, из которых можно сделать вывод, что она, вероятно, набирает команду разработчиков 6G-модемов. В частности, говорится о должности «архитектора сотовой платформы 6G».

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Судя по этим объявлениям, Apple уже запланировала реализовать в своих продуктах поддержку сетей 6G, а также обеспечить работу оборудования с использованием алгоритмов искусственного интеллекта — при этом сами технологии сетей шестого поколения только начинают разрабатываться. В описании вакансии говорится о том, что соискатель должен обладать опытом в разработке, внедрении и производстве беспроводных систем. Требуется опыт в применении методов искусственного интеллекта или машинного обучения для решения конкретных задач; опыт в проектировании прототипов на основе установленных требований; кроме того, требуются глубокие практические знания сотовых систем.

Apple активно переводит продукцию на процессоры собственной разработки, однако пока продолжает использовать сотовые модемы Qualcomm 5G в последних iPhone, и при этом планирует создавать собственные модули сотовой связи. Для инженеров, способных работать с 5G и 6G, у Apple есть несколько вакансий, и они остаются открытыми ещё с февраля текущего года. Недавно также была размещена вакансия для инженеров машинного обучения: кандидаты должны быть знакомы с «оптимизацией беспроводной системы для дополненной реальности, виртуальной реальности и автомобильных приложений».

Не исключено, уверены журналисты британского издания The Register, что Apple также решила проложить дорогу в метавселенную, используя для этого 6G-технологии. Недавно Samsung заявила, что сети шестого поколения позволят внедрить полноценную виртуальную реальность и интерактивные голограммы. Однако для этого потребуется скорость до 1 Тбит/с в пике (в 50 раз выше, чем 5G) с задержкой не более 100 мкс (в 10 раз меньше, чем 5G). В начале следующего года ожидается утверждение стандартов технологии 5G Advanced — в её основе будут лежать алгоритмы искусственного интеллекта. А появления 6G Samsung ожидает только к 2030 году.

id Software ищет сотрудников для новой игры в «культовой серии шутеров от первого лица»

На портале холдинга Zenimax появились новые вакансии, связанные с будущей игрой id Software. Студия ищет сотрудников для работы над шутером от первого лица в рамках «культовой серии шутеров от первого лица».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В описании указано, что грядущая игра комбинирует жанры научной фантастики и фэнтези. Учитывая, что франшиза Wolfenstein теперь находится в руках MachineGames, а Rage — с Avalanche, то речь, вероятнее всего, идёт о новой части Quake.

Игру разрабатывает основная студия в техасском Далласе, которая нуждается в художнике по окружению, техническом директоре по персонажам и других специалистах. Некоторые сотрудники будут создавать высококачественные анимации с реалистичной симуляцией тканей и волос. Указывается, что особое внимание будет уделено физической составляющей на основе движка Havok.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Последняя игра id Software, Doom Eternal, вышла в марте 2020 года. После релиза шутер получил два сюжетных дополнения и несколько обновлений. Последней номерной частью Quake стала Quake 4, вышедшая в 2005 году.

CD Projekt RED наймёт ещё 60 человек для работы над Cyberpunk 2077

Портал Forbes обратил внимание на то, что польская компания CD Projekt RED разместила на своём сайте целых 60 вакансий, связанных с Cyberpunk 2077. Компания ищет специалистов для создания нового контента.

 Источник: CDPR

Источник здесь и далее: CDPR

Отмечается, что больше всего CDPR заинтересована в аниматорах как для внутиигровых анимаций персонажей, так и для роликов — 22 позиции. В Twitter компания объявила, что ищет младшего сотрудника для работы по захвату движений. Помимо этого CDPR ищет дизайнеров уровней и квестов, а также ряд программистов графики и геймплея. Все вакансии, за исключением двух позиций, предполагают трудоустройство в Польше — в трёх городах, где расположены офисы CDPR.

Forbes считает, что новые сотрудники будут создавать контент для сюжетных платных DLC, которые должны начать выходить в 2022 году. Также компания может заниматься разработкой многопользовательской версии Cyberpunk 2077, следы которой находили датамайнеры. Напомним, что CDPR обещала выпустить одно небольшое бесплатное DLC и версию игры для консолей нового поколения.

Intel стала массово нанимать американских студентов, чтобы справиться с дефицитом рабочих на производствах

Компания Intel уже объявила о намерениях потратить $20 млрд на расширение своих производственных мощностей в США, но и на существующих предприятиях корпорации уже возник дефицит кадров, вынуждающий её принимать на работу студентов и пытаться завлечь новых работников через телевизионную рекламу во время спортивных трансляций.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

На производственных предприятиях Intel найдётся работа даже для тех, кто только получает высшее образование. По словам представителей компании, на которые ссылается The Oregonian, учёные степени имеют лишь 10 % сотрудников Intel на территории штата Орегон, а всего компания даёт работу 21 тысяче местных жителей, являясь крупнейшим корпоративным работодателем в регионе.

Наращивание объёмов производства компонентов в условиях дефицита привело к тому, что Intel начала ощущать кадровый голод, и теперь буквально «пылесосит» близлежащие учебные заведения, привлекая на работу даже студентов первого курса. По словам представителей местных вузов, корпорация готова еженедельно принимать на работу по сотне студентов. Схожая ситуация наблюдается и на предприятиях Lam Research — компании, выпускающей технологическое оборудование для полупроводниковой отрасли.

В отличие от сферы обслуживания, полупроводниковая отрасль мало пострадала от пандемии. Теперь она привлекает работников из других сфер деятельности, усугубляя дефицит кадров в целом по рынку труда США. Водители, официанты и курьеры в поисках лучшей доли отказываются от привычного рода занятий, нередко создавая инфраструктурные проблемы из-за нехватки персонала.

Авторы The Last of Us Part II активно ищут разработчиков для многопользовательской игры

Студия Naughty Dog наращивает штат для следующего проекта. Ещё до выхода The Last of Us Part II разработчики заявили, что они планируют выпустить сетевой режим отдельно от основной игры. И с момента релиза студия активно ищет опытных сотрудников. Вчера компания опубликовала новый список вакансий, целиком состоящий из позиций для специалистов по мультиплееру.

 Источник: Naughty Dog

Источник здесь и далее: Naughty Dog

Известно, что будущий проект объединит многопользовательский режим с опытом Naughty Dog в создании сюжета и кинематографичности. Пока студия не готова говорить о возможных датах релиза мультиплеерной игры и раскрывать детали. Ранее разработчики признавались в любви к режиму Factions из первой части The Last of Us, поэтому можно предположить, что будущий проект будет вдохновлён именно им.

По сообщениям инсайдеров, компания также работает над ремейком оригинальной The Last of Us, а в разработке многопользовательского проекта им помогает студия Sony Bend, авторы Days Gone. Ранее датамайнер обнаружил в файлах второй части намёки на мультиплеер и возможный режим королевской битвы.

Устроиться на работу теперь можно прямо через TikTok

TikTok тестирует инструмент для найма сотрудников, который позволит пользователям сервиса отправлять видео-резюме в такие компании, как сеть ресторанов Chipotle, сеть магазинов Target и платформа Shopify. Краткосрочная пилотная программа TikTok Resumes основана на контенте, размещаемом на платформе с хэштегом #CareerTok. Более 30 компаний подписались на приём резюме в рамках пробного запуска проекта, который продлится до 31 июля.

 theverge.com

theverge.com

Пользователи видеосервиса должны будут создать видео-резюме, опубликовать его в TikTok, а затем отправить это видео желаемому работодателю через приложение. Обучающее видео советует кандидатам не включать личную контактную информацию, такую как адрес электронной почты, в общедоступное видео.

 TikTok

TikTok

Многие из доступных в настоящее время в программе вакансий подразумевают как раз создание контента для TikTok. Это свидетельствует о том, что бренды видят перспективу в рекламе на этой платформе и стремятся нанять для её создания людей, которые уже знакомы с системой и возможно добились каких-то успехов. Но есть и другие вакансии: например, Target, Chipotle, Sweetgreen и Great Clips ищут в TikTok сотрудников для работы в магазинах и на складах, а Shopify хочет найти на платформе инженера по работе с данными. Среди самых занимательных вакансий стоит отметить должность суперзвезды реслинга.

Хотя инициатива TikTok Resumes носит временный характер, проект демонстрирует, в каком направлении социальная сеть планирует развивать свой бизнес.

Apple начала нанимать инженеров для разработки технологий связи 6G

Авторитетный аналитик Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg сообщил, что им было обнаружено объявление, согласно которому Apple ведёт набор инженеров для работы над технологиями сотовых сетей шестого поколения (6G). Согласно данным Гурмана, набор ведётся в офисы, расположенные в городе Сан-Диего, где Apple работает над беспроводными технологиями и дизайном чипов.

 macrumors.com

macrumors.com

Объявление гласит, что соискатели получат уникальную возможность поучаствовать в разработке технологий беспроводной связи следующего поколения, которые окажут глубокое влияние на будущие продукты Apple. В нём также говорится, что новые сотрудники будут задействованы в передовой исследовательской группе, ответственной за создание революционных технологий связи в течение следующего десятилетия. Нанятые люди будут заниматься не только исследовать и разрабатывать системы беспроводной связи 6G, но и будут принимать участие в отраслевых и академическим форумах, посвящённых новым стандартам сотовой связи.

 macrumors.com

macrumors.com

Только в конце прошлого года Apple внедрила поддержку 5G в смартфоны серии iPhone 12. Предполагается, что технологии 6G не будут доступны на потребительском рынке до 2030 года. Напомним, что в конце прошлого года Apple присоединилась к Next G Alliance — отраслевой группе, которая стремится обеспечить Северной Америке лидерство в области мобильных технологий в долгосрочной перспективе. Кроме Apple в альянс, который провёл первое собрание в ноябре, входят такие компании как Charter, Cisco, Google, Hewlett-Packard, Intel, Keysight Technologies, LG, Mavenir, MITER и VMware.

В сентябре прошлого года американский сотовый оператор AT&T заявил, что у него уже есть инженеры, занимающиеся работой над 6G. Предполагается, что скорость передачи данных в сотовых сетях шестого поколения более чем в 100 раз превысит показатели 5G.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AWS и Atos помогут клиентам перенести рабочие нагрузки в облако и ускорить цифровую трансформацию 57 мин.
Bloomberg: HPE заинтересована в покупке Nutanix 2 ч.
Акция невиданной щедрости: покупателям Saints Row IV на ПК подарят все дополнения к игре 2 ч.
ИИ-платформа Тинькофф Селлер упростит предпринимателям онлайн-бизнес 2 ч.
Доля Windows 10 упала ниже 70 % среди всех ОС от Microsoft, но Windows 11 всё ещё далеко позади 2 ч.
Проверенный инсайдер назвал месяц выхода Assassin’s Creed Mirage — игру опять перенесли 3 ч.
Система MaxPatrol SIEM предупредит о подозрительной активности в Yandex Cloud 3 ч.
Ведущий дизайнер The Chronicles of Riddick и The Darkness перешёл в MachineGames для работы над игрой об Индиане Джонсе 4 ч.
Microsoft Edge занял больше 11 % рынка настольных браузеров, но до Chrome ему ещё очень далеко 4 ч.
Альфа-тестирование ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader от создателей Pathfinder начнётся на следующей неделе, но не для всех 5 ч.
«Росатом», Delta Computers и Positive Technologies создали отечественный комплекс киберзащиты 49 мин.
EK Water Blocks представила 120-мм и 140-мм вентиляторы EK-Loop Fan FPT для радиаторов СЖО 2 ч.
Учёные получили суперкомпьютер для поиска техносигнатур инопланетной жизни 5 ч.
KDDI ввела в эксплуатацию первую мобильную вышку на базе сети Starlink 5 ч.
PowerColor представила массивные видеокарты Radeon RX 7900 XTX Hellhound и RX 7900 XT Hellhound 5 ч.
Тайваньские ODM-производители серверов переносят мощности за пределы Китая 5 ч.
Graphcore представила ИИ-ускоритель C600 PCIe на чипе Colossus Mk2 GC200, предназначенный для Китая и Сингапура 5 ч.
GeForce RTX 3060 с 8 Гбайт памяти оказалась на 17-18 % медленнее в играх, чем оригинальная версия с 12 Гбайт 6 ч.
Электромоторы для электромобилей несут компании Nidec одни убытки, но к 2024 году всё изменится к лучшему 8 ч.
Hyundai заняла 9 % рынка электромобилей США — это второе место после Tesla, у которой 65 % 8 ч.