|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Видеокарты Nvidia с GDDR6-памятью оказались уязвимы перед атакой GPUBreach, и защиты от неё, кажется, нет
05.04.2026 [14:51],
Дмитрий Федоров
Ранее стало известно про атаки GDDRHammer и GeForge, с помощью которых можно воздействовать на содержимое GDDR6-памяти видеокарт Nvidia, что позволяет повредить таблицы страниц GPU, перенаправить доступ к памяти центрального процессора и добиться полной компрометации системы. При этом считалось, что включение механизма управления памятью IOMMU является надёжной защитой от этого типа атак. Теперь же стало понятно, что проблема серьёзнее, чем представлялось ранее.
Источник изображения: nvidia.com Исследователи описали новый сценарий атаки на графические процессоры (GPU) NVIDIA с памятью GDDR6 под названием GPUBreach. Атака способна привести к получению в основной системе командной оболочки с правами суперпользователя даже при включённом блоке управления памятью для операций ввода-вывода (IOMMU). Исследования проводили на NVIDIA RTX A6000 — профессиональной графической карте с памятью GDDR6 и поддержкой механизма контроля и исправления ошибок памяти (ECC). Другие модели GPU в материале не упомянуты, однако это, по-видимому, относится и к RTX 3060. GPUBreach относится к той же области исследований, что GDDRHammer и GeForge, но описанный в нём сценарий устроен более сложно. Атака начинается с искажения таблиц страниц GPU, после чего непривилегированный вычислительный модуль CUDA получает произвольный доступ к памяти GPU на чтение и запись. Это открывает путь к атакам на другие процессы и дальнейшему повышению привилегий.
Источник изображения: GPU Breach Главное отличие новой схемы атаки состоит в том, что она, по утверждению исследователей, сочетает этот этап с недавно выявленными ошибками, связанными с безопасностью памяти, в драйвере NVIDIA и тем самым переходит от контроля над GPU к компрометации ядра операционной системы (ОС) на стороне CPU. Именно поэтому GPUBreach, по сравнению самих авторов, выглядит наиболее продвинутым из трёх опубликованных сценариев. На странице проекта GDDRHammer представлен как метод, позволяющий получить доступ к памяти CPU, но не приводящий к повышению привилегий на стороне CPU. GeForge, в свою очередь, может привести к этому только при отключённом IOMMU. Сценарий атаки GPUBreach отличается тем, что сохраняет работоспособность и при включённом IOMMU, а именно так подобные системы обычно и настраиваются. ![]() NVIDIA по-прежнему рекомендует включать System-Level ECC там, где он доступен. Авторы GPUBreach согласны, что ECC способен помочь при некоторых изменениях отдельных битов, но не считают его полным решением. Потребительские GeForce и мобильные GPU, по их оценке, обычно вообще не имеют доступа к ECC. Владельцы компьютеров Mac с чипами M-серии смогут использовать внешние видеокарты AMD и Nvidia
05.04.2026 [12:18],
Владимир Фетисов
После перехода Apple на использование собственных процессоров M-серии в компьютерах Mac подключение внешних видеокарт (eGPU) стало практически невозможным. Разработчикам из TinyCorp удалось создать драйвер, который позволяет задействовать внешние ускорители, и Apple его одобрила. Однако есть несколько важных ограничений, поскольку на данном этапе драйвер не позволит улучшить графику и предназначен лишь для обеспечения обработки ИИ-задач с помощью видеокарты.
Источник изображений: appleinsider.com На этой неделе в аккаунте TinyCorp в соцсети X появился пост, в котором говорилось, что Apple одобрила драйвер компании, который позволит использовать видеокарты AMD и Nvidia совместно с компьютерами Mac. Как и раньше, для этого потребуется корпус eGPU с поддержкой интерфейса Thunderbolt или USB4. В описании драйвера сказано, что он совместим с компьютерами Mac под управлением macOS 12.1 или более поздних версий программной платформы. В дополнение к этому необходим интерфейс USB4 или Thunderbolt 3 (или новее), а также графический ускоритель в корпусе, который обеспечивает достаточную мощность для питания устройства. Что касается поддерживаемых ускорителей, то речь как минимум о моделях на базе архитектур AMD RDNA3+ и Nvidia Ampere+. После подключения видеокарты можно начинать установку драйвера. Сначала происходит установка TinyGPU.app, а затем расширения драйвера. Когда процесс завершится, пользователю будет предложено активировать расширение драйвера в настройках компьютера. Далее потребуется выполнить ещё несколько шагов, причём процесс настройки отличается, в зависимости от того, какой ускоритель используется. Важнейшая особенность нового драйвера заключается в том, что он предназначен исключительно для обеспечения обработки задач искусственного интеллекта. Хотя в процессорах Apple присутствует нейронный сопроцессор (NPU), использование производительной видеокарты может повысить эффективность обработки ИИ-задач. За счёт этого пользователи смогут запускать более крупные ИИ-модели. Официальное одобрение стороннего драйвера со стороны Apple также делает его более безопасным для тех, кто экспериментирует с ИИ, задействовав при этом внешние видеокарты. Одобрение Apple означает, что для использования стороннего драйвера не нужно будет отключать функцию System Integrity Protection. Asus выпустила две версии GeForce Prime RTX 5080 EVO без испарительной камеры
31.03.2026 [19:08],
Николай Хижняк
Компания Asus выпустила две версии видеокарты GeForce Prime RTX 5080 EVO 16GB. От ранее выпущенной обычной модели Prime они отличаются отсутствием испарительной камеры в составе их систем охлаждения.
Источник изображений: Asus По сравнению с ранее выпущенной моделью Prime у новых версий RTX 5080 EVO (модели PRIME-RTX5080-16G-EVO и PRIME-RTX5080-O16G-EVO) нет никаких внешних отличий. Карты имеют тот же размер и ту же толщину — 2,5 слота расширения. Однако в описании продукта отсутствует упоминание испарительной камеры. На изображениях структуры радиатора этот элемент у моделей EVO заменён классическим решением с тепловыми трубками. Использование испарительной камеры в мощных видеокартах обычно позволяет более эффективно распределять тепло по радиатору и избегать локального перегрева графического процессора. Для модели PRIME-RTX5080-O16G-EVO заявляется частота графического процессора до 2685 МГц в режиме OC, а для модели PRIME-RTX5080-16G-EVO — до 2640 МГц. Обе карты имеют размеры 304 × 126 × 50 мм и оснащены одним 12+4-контактным разъёмом питания. Производитель рекомендует использовать с картами блок питания мощностью от 850 Вт. Новая статья: Обзор видеокарты Predator BiFrost Radeon RX 9070 XT OC: матч-реванш
31.03.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Predator BiFrost Radeon RX 9070 XT OC: матч-реванш MaxSun представила свои варианты Arc Pro B70 — с активным и пассивным охлаждением
25.03.2026 [21:22],
Николай Хижняк
Компания MaxSun стала первым партнёром Intel, анонсировавшим свои варианты профессиональной видеокарты Arc Pro B70. Производитель представил модели Arc Pro B70 32G Turbo и Arc Pro B70 32G Fanless.
Источник изображений: MaxSun Модель MaxSun Intel Arc Pro B70 32G Turbo оснащена активной системой охлаждения с одним вентилятором тангенциального типа. Модель MaxSun Intel Arc Pro B70 32G Fanless получила пассивную систему охлаждения и предназначена для серверов, а также рабочих станций с высокой плотностью размещения GPU. Intel Arc Pro B70 использует полноценный графический процессор BMG-G31 с 32 ядрами Xe, 256 ядрами XMX, 32 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью 608 Гбайт/с и пиковой производительностью до 367 INT8 TOPS. Обе версии Arc Pro B70 32G от MaxSun имеют толщину двух слотов расширения. Для работы они используют 16 линий PCIe 5.0. Карты получили по три выхода DisplayPort 2.1 и по одному порту HDMI 2.1a. Компания также рекламирует для новинок нативную поддержку PyTorch, совместимость с программным обеспечением от независимых разработчиков, а также поддержку многопроцессорных конфигураций Arc на основе vLLM для рабочих нагрузок LLM. По данным Intel, цена Arc Pro B70 составит $949. Компания MaxSun не сообщила стоимость своих вариантов графического ускорителя. Intel выпустила «Больших боевых магов» — видеокарты Arc Pro B70 и B65 с 32 Гбайт GDDR6 для профессионалов
25.03.2026 [18:16],
Сергей Сурабекянц
Компания Intel представила две новые видеокарты для рабочих станций: Arc Pro B70 и Arc Pro B65. Обе карты используют графический процессор BMG-G31, также известный как Big Battlemage, и оснащены 32 Гбайт памяти GDDR6. Intel позиционирует новинки для локального выполнения задач искусственного интеллекта, рабочих нагрузок ИИ-агентов, разработки программного обеспечения и профессиональных графических приложений. Arc Pro B70 — топовая модель в новой линейке. Intel заявляет о 32 ядрах Xe, 256 ядрах XMX, пиковой производительности до 367 TOPS и пропускной способности памяти 608 Гбайт/с. Энергопотребление устройства заявлено в диапазоне от 160 до 290 Вт, а эталонная карта производства Intel потребляет 230 Вт. Arc Pro B65 использует урезанную конфигурацию BMG-G31 с 20 ядрами Xe и 160 ядрами XMX. Она также получила 32 Гбайт памяти GDDR6 и рассчитана на пиковую производительность до 197 TOPS. Заявленное энергопотребление карты составляет 200 Вт. В материалах Intel основное внимание уделяется задачам искусственного интеллекта на базе Linux. Intel заявляет о до 69 % более высокой производительности для профессиональных приложений по сравнению с Arc Pro B60 в SPECviewperf 15. По данным Intel, видеокарта Arc Pro B70 по сравнению с Nvidia RTX Pro 4000 в отдельных тестах обеспечивает:
Этот запуск подтверждает, что более мощный графический процессор Intel Battlemage сначала появится как продукт для рабочих станций и ИИ, а не как игровая карта. На данный момент Arc Pro B70 выглядит как основная модель, предлагающая 32 Гбайт памяти, поддержку нескольких графических процессоров и гораздо более высокую целевую пропускную способность ИИ, чем существующая B60. Arc Pro B65 играет в более низком ценовом сегменте, ориентированном на покупателей, которым больше нужен запас памяти, чем пиковая вычислительная мощность. Видеокарта Intel Arc Pro B70 будет доступна с 25 марта у Intel и партнёров, включая ASRock, Gunnir, MAXSUN, Sparkle, Senao, Lanner, Onix и других, по цене от $949. Intel Arc Pro B65 будет запущена в середине апреля через партнёров Intel. Она будет стоить дешевле, чем B70, но цену Intel пока не объявила. После волны критики разработчик Crimson Desert пообещал добавить поддержку видеокарт Intel Arc
23.03.2026 [16:09],
Николай Хижняк
Компания Pearl Abyss изменила свою позицию относительно поддержки видеокарт Intel Arc игрой Crimson Desert. Поддержка графики Intel всё же появится в игре. Разработчики сообщили, что работают над совместимостью и оптимизацией для систем с графическими процессорами Intel Arc.
Источник изображений: Pearl Abyss Ранее Pearl Abyss столкнулась с жёсткой критикой игрового сообщества после того, как стало известно, что игра не поддерживается видеокартами Intel, а также встроенной графикой Arc процессоров Meteor Lake и Lunar Lake. Компания призвала владельцев видеокарт Arc оформить возврат средств за игру. На ситуацию публично пожаловалась даже компания Intel, заявившая, что она неоднократно обращалась к Pearl Abyss по вопросу поддержки своих видеокарт и даже предоставила студии ранний доступ к оборудованию и драйверам для нескольких продуктов. Спустя несколько дней Pearl Abyss всё же поддалась давлению общественности. Компания заявляет, что игрокам следует дождаться будущего обновления, которое обеспечит поддержку, а также плавный и стабильный игровой процесс. Компания сообщает, что игра доступна на системах с Intel Arc. Однако разработчик предупреждает о возможных проблемах с производительностью и стабильностью, поскольку работа над совместимостью и оптимизацией ещё продолжается. Игроки на форуме Reddit сообщают, что Crimson Desert теперь запускается на некоторых картах Arc, включая модель Arc B580, но в ряде сообщений также описываются проблемы с рендерингом, белые или синие экраны и общая нестабильность. Crimson Desert вышла без поддержки видеокарт Intel Arc — и виноваты в этом разработчики, заявила Intel
21.03.2026 [12:41],
Николай Хижняк
Новая игра Crimson Desert от разработчика Pearl Abyss вышла с неожиданной оговоркой — она не поддерживает видеокарты Intel Arc. В ближайшее время это не изменится — в официальном FAQ игры разработчик предлагает владельцам карт Intel Arc запросить возврат средств. Intel сообщила, что компания неоднократно обращалась к Pearl Abyss и даже предоставила студии ранний доступ к оборудованию и драйверам для нескольких своих продуктов.
Источник изображения: Future «Мы знаем, что Crimson Desert в настоящее время не запускается на системах с видеокартами Intel, и мы очень разочарованы тем, что игроки, использующие графическое оборудование Intel, не могут погрузиться в мир Pywel на старте. В течение последних нескольких лет мы неоднократно обращались к Pearl Abyss с предложением помощи в тестировании, проверке и оптимизации поддержки графики Intel, предоставляя ранние версии оборудования, драйверов и инженерные ресурсы для нескольких поколений, включая Alchemist, Battlemage, Meteor Lake и Lunar Lake», — написала команда разработчиков Intel в электронном письме, отправленном Tom's Hardware и другим изданиям. При попытке запустить Crimson Desert на видеокарте Arc пользователи видят сообщение об ошибке: «Графическое устройство в настоящее время не поддерживается». Хотя Pearl Abyss официально заявила, что графика Arc в настоящее время не поддерживается, некоторые владельцы видеокарт AMD и Nvidia также сталкивались с аналогичными ошибками. На форумах Steam более 100 сообщений упоминают эту конкретную ошибку, отмечает Tom's Hardware. Неясно, добавит ли Pearl Abyss поддержку Arc в будущем, но рекомендации компании пользователям Arc ознакомиться с политикой возврата платформы, на которой они приобрели игру, предполагают, что поддержка появится не скоро. Компания Intel, со своей стороны, переложила вину на разработчика: «Для получения подробной информации о решении не включать поддержку Intel на момент запуска, пожалуйста, свяжитесь напрямую с Pearl Abyss». Дискретные графические процессоры Intel занимают лишь небольшую долю рынка. В последнем отчёте JPR об AIB-производителях Intel удалось занять всего 1 % рынка. Графические архитектуры Intel используются не только в дискретных настольных видеокартах, но также в виде встроенной графики в составе процессоров Meteor Lake, Lunar Lake и Panther Lake для ноутбуков. «Наши команды глубоко привержены тому, чтобы помочь всем студиям обеспечить наилучший возможный опыт. Мы готовы предоставлять открытые инструменты, документацию и прямую инженерную поддержку, чтобы гарантировать, что их игры будут хорошо работать у десятков миллионов игроков, использующих графические процессоры Intel. Мы по-прежнему готовы оказать Pearl Abyss любую возможную помощь», — написала Intel. Intel объявила, когда представит видеокарты на «большом Battlemage» — но геймерам радоваться рано
20.03.2026 [15:52],
Николай Хижняк
Портал VideoCardz утверждает, что компания Intel на следующей неделе представит несколько новых моделей видеокарт на базе графического процессора BMG-G31, который также известен как Big Battlemage (англ. — большой боевой маг). К сожалению для геймеров, речь идёт не об игровых видеокартах. Производитель представит модели Arc Pro B70 и Pro B65, предназначенные для профессиональных нагрузок в составе рабочих станций.
Источник изображений: VideoCardz По информации VideoCardz, Intel уже связалась с представителями СМИ и сообщила о готовящемся анонсе новых графических ускорителей. Обе видеокарты предложат по 32 Гбайт видеопамяти GDDR6 ECC. Компания также подтвердила, что в составе Arc Pro B70 используется графический процессор с 32 ядрами Xe2, а модель Arc Pro B65 получила чип с 20 ядрами Xe 2 (такое же количество ядер у модели Arc Pro B60). ![]() Также сообщается, что модель Arc Pro B70 будет иметь конфигурируемый TDP от 160 до 290 Вт (стандартное значение 230 Вт согласно дизайну Intel). Конфигурация TDP будет зависеть от производителя видеокарты. Следует отметить, что даже в случае конфигурации TDP 290 Вт этот показатель ниже, чем у модели B60 Dual на базе двух графических процессоров. Там он обычно составляет 400 Вт. Для Arc Pro B65 TDP составит 200 Вт, что аналогично модели Arc Pro B60. По характеристикам Arc Pro B65 и Arc Pro B60 очень похожи, но модель Arc Pro B65 будет поставляться с большим объёмом и более высокой пропускной способностью памяти. Intel пока не сообщала, когда именно Arc Pro B70 и Pro B65 станут доступны в продаже. По всей видимости, появятся и варианты от сторонних производителей, так что покупатели не будут ограничены моделями Intel Limited Edition. Свежий драйвер Intel ускорит загрузку игр не для всех GPU Arc
20.03.2026 [01:13],
Николай Хижняк
Intel выпустила графический драйвер версии 32.0.101.8626 WHQL, в котором добавлена функция доставки шейдеров (Graphics Shader Distribution Service). Указанная функция может сократить время первой загрузки в поддерживаемых играх до двух раз. В примечаниях к драйверу Intel указала поддерживаемые платформы: графические процессоры Arc B-серии и процессоры Core Ultra Series 2 и Series 3 со встроенной графикой Arc. Компания подтвердила, что GPU A-серии (Alchemist) не получат эту функцию.
Источник изображения: VideoCardz На своей странице, посвященной графике Arc, Intel использует другое название для этой же функции — «Предварительно скомпилированное распределение шейдеров» (Precompiled Shader Distribution). Система загружает предварительно оптимизированные файлы шейдеров из облачного хранилища Intel и представляет собой собственную реализацию фреймворка Microsoft Advanced Shader Delivery (который пока недоступен). Функция призвана уменьшить задержки компиляции шейдеров и время первой загрузки игр. В настоящее время Intel указывает 13 поддерживаемых игр для этой функции доставки шейдеров. В список входят Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, The Outer Worlds 2 и другие. ![]() Intel уточнила, что функция предназначена только для продуктов на базе графической архитектуры Xe2. В ответ на запрос одного из пользователей соцсети X компания заявила, что предварительно скомпилированные шейдеры предназначены для графических процессоров Arc, встроенных в процессоры серий Core Ultra 3 и 200V, а также для дискретных графических процессоров Arc серии B. Компания также заявила, что не планирует расширять поддержку на продукты, предшествующие архитектуре Xe2 (видеокарты и встроенная графика Arc серии A). Это означает, что пользователи GPU Alchemist могут установить тот же универсальный драйвер (32.0.101.8626 WHQL), но им не следует ожидать доступа к новой функции распределения шейдеров. К сожалению, это решение затрагивает как дискретные графические процессоры, так и мобильные iGPU, используемые в составе процессоров Intel в таких игровых устройствах, как портативные консоли MSI Claw первого поколения. Colorful выпустила видеокарту iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra Z Black OC со съёмным разъёмом питания GC-HPWR
19.03.2026 [00:35],
Николай Хижняк
Компания Colorful представила видеокарту iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra Z Black OC 16GB. Карта выделяется оформлением и RGB-подсветкой в стиле граффити. А ещё она оснащена дополнительным съёмным ножевым разъёмом питания GC-HPWR.
Источник изображений: Colorful В основе видеокарты используется графический процессор с 8960 ядрами CUDA. Для чипа заявлен дополнительный заводской разгон. Базовая частота GPU составляет 2295 МГц, а Boost-частота — 2452 МГц. Доступный профиль разгона One-Key OC повышает частоту Boost до 2497 МГц. Карта имеет 16 Гбайт памяти GDDR7 (28 Гбит/с на контакт) с 256-битной шиной и общей пропускной способностью 896 Гбайт/с. Энергопотребление iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra Z Black OC 16GB заявлено на уровне 300 Вт. Производитель рекомендует использовать с ней блок питания мощностью от 750 Вт. В оснащение карты входят три разъёма DisplayPort 2.1b и один порт HDMI 2.1b. Размеры карты составляют 300,5 × 120 × 50 мм, а вес — 1,1 кг без комплектной подставки. Карта занимает 2,5 слота расширения. Помимо одного привычного 12+4-контактного разъёма 12V-2x6 карта оснащена съёмным ножевым разъёмом GC-HPWR. Судя по всему, одновременное использование обоих способов подключения питания не поддерживается. В Китае iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra Z Black OC 16GB оценивается в 8099 юаней (около $1176). Это соответствует цене ранее выпущенной версии SFF (для компактных ПК), не оснащённой разъёмом GC-HPWR. Nvidia выпустила однослотовый серверный ускоритель RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition для ИИ и других задач
17.03.2026 [19:08],
Николай Хижняк
Компани Nvidia представила профессиональную видеокарту RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition, предназначенную для центров обработки данных, периферийных устройств и облачных вычислений. Карта ориентирована на выполнение задач искусственного интеллекта, обработку данных, видеозадачи и визуальные вычисления.
Источник изображений: Nvidia Новая серверная версия ускорителя выполнена в форм-факторе карты расширения PCIe толщиной в один слот, как и ранее выпущенная стандартная версия RTX Pro 4500 Blackwell для рабочих станций. Обе карты имеют по 10 496 ядер CUDA и по 32 Гбайт памяти GDDR7. Одними из ключевых отличий между двумя ускорителями являются дизайн и энергопотребление. Серверная версия оснащена однослотовой пассивной системой охлаждения и имеет заявленный показатель энергопотребления 165 Вт. Стандартный вариант RTX Pro 4500 Blackwell толщиной в два слота расширения оснащён кулером с вентилятором тангенциального типа. При этом энергопотребление карты заявлено на уровне 200 Вт. Серверная версия также поставляется с памятью с более низкой пропускной способностью. Чипы памяти модели RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition работают с частотой 3125 МГц, что соответствует 25 Гбит/с эффективной пропускной способности на контакт, по сравнению с 3500 МГц или 28 Гбит/с у стандартной RTX Pro 4500. В результате общая пропускная способность памяти у серверной версии составляет 800 Гбайт/с вместо 896 Гбайт/с у обычной. Ещё одно отличие заключается в наборе внешних разъёмов. По сравнению со стандартной RTX Pro 4500 Blackwell серверная версия не оснащена внешними видеопортами. Это ожидаемо для устройства, ориентированного на центры обработки данных, где карта будет использоваться в составе стоечных серверов для удалённых рабочих нагрузок, а не в составе рабочих станций для локальных задач. Nvidia позиционирует RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition как более компактную и энергоэффективную альтернативу в профессиональной линейке Blackwell. Она сохраняет ту же конфигурацию графического процессора и тот же объём памяти в 32 Гбайт, что и стандартная RTX Pro 4500 Blackwell, но жертвует видеовыходами и некоторой пропускной способностью памяти в пользу пассивной однослотовой конструкции, лучше подходящей для корпоративных платформ. MSI рассказала, кто виноват в дефиците видеокарт, и предупредила о росте цен на игровое железо на 15–30 %
16.03.2026 [16:35],
Николай Хижняк
Компания MSI готовится повысить цены на свою линейку игровой продукции на 15–30 %. Об этом сообщил ресурс Money UDN, ссылающийся на заявления руководства тайваньского производителя компьютерных комплектующих, прозвучавшие на последнем брифинге для инвесторов. В отчёте говорится, что компания ожидает, что более высокие средние цены продаж компенсируют снижение объёмов поставок в этом году.
Источник изображения: MSI Руководство MSI назвало 2026 год самым сложным годом в истории компании, указав на серьёзный дефицит памяти, рост цен на SSD и дефицит поставок игровых видеокарт Nvidia, который, по оценкам, составит около 20 %. Компания ожидает, что рынок ПК сократится на 10–20 %, что хуже прогнозов некоторых аналитиков, которые ожидают сокращения рынка примерно на 10 %. «Этот год стал самым сложным для компании с момента её основания. Индустрия ПК сталкивается с серьёзными проблемами, главным образом из-за острой нехватки памяти. Помимо Micron, SK hynix и Samsung, MSI также имеет долгосрочные партнёрские отношения с тайваньскими поставщиками, такими как Nanya Technology (2408). Поставки графических процессоров Nvidia также недостаточны, дефицит оценивается в 20 %. В результате, по оценкам, рынок ПК сократится на 10–20 %, что более серьёзно, чем прогнозируемое исследовательскими компаниями снижение на 10 %», — сообщили в MSI. Для защиты прибыли MSI планирует сократить производство моделей начального уровня и перенаправить больше ресурсов на выпуск более дорогих продуктов. По данным Money UDN, ранее модели начального уровня составляли около 30 % от общего объёма продаж MSI, а теперь компания хочет больше сосредоточиться на продуктах среднего и высокого ценового сегмента, в частности на моделях RTX 5060 и RTX 5070. MSI также заявила о корректировке некоторых планов по выпуску материнских плат с поддержкой памяти DDR4 из-за резкого изменения цен на чипы памяти. Согласно отчёту, цена 16 Гбайт памяти во втором квартале прошлого года составляла около $40, а сейчас выросла примерно до $170–180, при этом некоторые предложения достигают $200. Компания также сообщила, что цена 16 Гбайт памяти DDR4 составляет около $110–120, что подталкивает производителя к большей поддержке DDR4. Компания добавила, что у неё есть запас памяти, достаточный примерно на один-два месяца, и она не планирует гнаться за объёмом продаж в нижнем ценовом сегменте. В то же время, и это очевидно, MSI уделяет больше внимания своему серверному бизнесу, где она нацелена на ежегодный рост выручки на 50–100 % в течение следующих трёх–пяти лет. Китайская LisuanTech представила игровую видеокарту Lisuan Extreme на собственном 6-нм чипе 7G106 — продажи стартуют в июне
13.03.2026 [11:55],
Павел Котов
Малоизвестная китайская компания Lisuan объявила дату выхода в продажу своей дебютной линейки видеокарт G100 — их производительности может оказаться достаточно, чтобы бросить вызов монополии AMD и Nvidia в стране.
Источник изображений: Lisuan Tech Видеокарты Lisuan серии G100 поступят в продажу 18 июня, а приём предварительных заказов откроется уже на следующей неделе — 17 марта. В ассортименте производителя два графических процессора: профессиональный 7G105 предназначен для серверной архитектуры, а потребительский 7G106 — для игр. Игровая видеокарта получила название Lisuan Extreme LX 7G106, а профессиональных будет три. LX 7G106 предложит 12 Гбайт видеопамяти GDDR6, 192 текстурных блока и 96 блоков растеризации; её производительность FP32 составляет до 24 Тфлопс, а первые тесты показали, что видеокарта работает на уровне Nvidia GeForce RTX 4060. Это внушительный результат, учитывая, что архитектура TrueGPU, включающая вычислительное ядро, набор инструкций и программный стек разрабатывались с нуля. Видеокарта справляется с самыми популярными играми в Steam, включая Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и Resident Evil 4 Remake. Производитель обеспечил графическим процессорам G100 поддержку современных графических API, в том числе DirectX 12, Vulkan, OpenCL и OpenGL; обещана совместимость с Windows-on-Arm и Linux. ![]() Профессиональная линейка Lisuan представлена видеокартами LX Ultra, LX Pro и LX Max: первая располагает 12 Гбайт памяти GDDR6, у второй её объём равен 24 Гбайт, а третья вдобавок имеет поддержку ECC и систему охлаждения типа «турбина» — у LX Pro и Max одинаковый внешний вид. Как минимум модели LX Ultra и LX Pro работают на профессиональном графическом процессоре G7105; у LX Max может оказаться урезанная версия G7105 или переработанный вариант потребительского G7106. О производительности видеокарт серии G100 пока известно лишь от самой Lisuan; независимых обзоров на эту продукцию не было, но с выходом продукции в продажу они, вероятно, появятся и помогут прояснить ситуацию. MSI выпустила GeForce RTX 5070 Ti с пледом и другие продукты коллекции Frieren: Beyond Journey’s End по мотивам популярного аниме
10.03.2026 [15:33],
Николай Хижняк
Компания MSI продолжает радовать поклонников тематических продуктов. Ранее производитель выпустил видеокарты GeForce RTX 5070 Light Edition и Void Edition по мотивам World of Warcraft: Midnight. Теперь компания представила целую коллекцию продуктов Frieren: Beyond Journey’s End по мотивам популярного аниме «Провожающая в последний путь Фрирен». Все предметы коллекции выполнены в белом цвете.
Источник изображений: MSI Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti Frieren Edition оснащена системой охлаждения TRI FROZR 4 толщиной в два слота расширения с тремя вентиляторами. Для графического процессора карты заявляется частота 2580 МГц в режиме Extreme Performance, доступном через настройки MSI Center, и Boost-частота 2572 МГц в игровом и тихом режимах. Энергопотребление карты составляет 300 Вт. Она оснащена одним 12+4-контактным разъёмом 12V-2x6 (рекомендуется блок питания мощностью от 750 Вт). Набор внешних видеоразъёмов включает три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Заявлена поддержка двойного BIOS. В основу новинки положена модель Gaming Trio. Однако компания добавила тематические надписи на вентиляторы, графику на кожух системы охлаждения и RGB-подсветку по мотивам аниме. Металлическая задняя пластина карты содержит скрытую графику, которая проявляется при нагреве ускорителя во время работы. MSI отмечает, что карта поставляется в тематической подарочной коробке, а в комплект поставки входит плед, также выполненный по мотивам аниме про эльфийку Фрирен. Помимо видеокарты в рамках коллекции Frieren: Beyond Journey’s End компания MSI выпустила специальные версии беспроводной клавиатуры MSI Forge TKL Wireless Frieren Edition, мыши Versa Wireless Frieren Edition и коврика для мыши Agility GD20 Frieren Edition. В составе мыши используется сенсор PixArt PAW3395 с разрешающей способностью до 26 000 DPI. Вес устройства составляет 65 граммов. Клавиатура, в свою очередь, выполнена в компактном формате без правого цифрового блока клавиш, оснащена линейными переключателями и многослойной звукоизоляцией. MSI не озвучила стоимость представленных новинок. Компания отметила, что доступность продуктов зависит от рынка. |