Сегодня 10 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → видеокарты
Быстрый переход

Цены на видеокарты снова вырастут — Nvidia отдаёт всё больше GPU более прибыльному ИИ-сегменту

Согласно неофициальным данным производители видеокарт планируют снова повысить цены на свою в Китае в конце этого месяца, что может повлиять на мировые цены. Причём коснётся это как продукции Nvidia, так и AMD. Nvidia недавно снизила прогноз по объёмам поставок на 15–20 %, а AMD ещё в июле, по сообщениям, собиралась повысить на 10 % цены на комплекты GPU и видеопамяти для партнёров.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По данным тайваньского издания United Daily News, компания Asus собирается поднять цены на свои видеокарты RTX 5070 на 150–300 юаней ($22–45). Сообщается, что Gigabyte уже увеличила стоимость модели RTX 5060 Ti 16 Гбайт на 200 юаней ($30). AMD также повысила цены на ряд моделей: стоимость RX 9070 XT выросла на 200 юаней ($30), цена на версии RX 9060 XT с 16 и 8 Гбайт памяти увеличилась на величину до 250 юаней ($38), а RX 7650 GRE подорожала на 400 юаней ($60).

Немецкий ресурс 3D Center сообщил, что Nvidia не сокращает производство 4-нм графических процессоров Blackwell (серии GB20x), а, по его данным, перенаправляет имеющиеся запасы в «профессиональный сегмент», который обеспечивает более высокую маржу. Как следствие, на выпуск новых игровых карт GeForce останется меньше чипов, что приведёт к дефициту и росту цен.

Только за прошлый квартал подразделение Nvidia, занимающееся решениями для дата-центров, принесло $89 млрд выручки. Также компания недавно объявила о планах приобрести платформу для разработки ИИ-решений Hugging Face за $13 млрд.

Radeon RX 9070 XT стала самой популярной видеокартой AMD в Steam

Модель Radeon RX 9070 XT стала самой популярной видеокартой AMD на игровой платформе Steam, согласно свежим данным опроса Steam Hardware Survey. В августе 1,46 % пользователей платформы сообщили, что пользуются данной картой. В июле её доля на платформе составляла 1,40 %, а в июне — 1,35 %.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Теперь Radeon RX 9070 XT значительно популярнее модели Radeon RX 6600, которая ранее удерживала звание самой популярной видеокарты AMD в Steam. Доля последней упала с 0,87 до 0,85 % в августе. Более свежая Radeon RX 9060 XT с долей 0,82 % почти её догнала.

Модель Radeon RX 9070 XT в августе также оказалась популярнее некоторых более старых видеокарт Nvidia GeForce. Например, доля пользователей той же RTX 3080 на платформе составила 1,38 % (на 0,08 п.п. меньше, чем у RX 9070 XT). Модель GeForce GTX 1660 Super с долей 1,47 % пользователей едва опережает RX 9070 XT. В то же время старшие модели серии Blackwell по-прежнему популярнее. Доля пользователей RTX 5080 и RTX 5070 Ti на платформе составляет 1,71 % и 1,82 % соответственно.

Видеокарты Nvidia массового сегмента поколения Blackwell по-прежнему значительно популярнее решений AMD. На долю RTX 5070 приходится 3,77 % пользователей, за ней следуют RTX 5060 с 3,16 % пользователей и RTX 5060 Ti с 2,55 %. Таким образом, одна лишь RTX 5070 почти в три раза популярнее модели RX 9070 XT, по крайней мере согласно статистике Steam. Модели Radeon RX 9000 без приставки XT на платформе встречаются гораздо реже. На ту же Radeon RX 9070 приходится 0,20 % пользователей.

Valve ещё несколько месяцев назад исправила механизм распознавания видеокарт на базе архитектуры RDNA 4 в рамках опроса об аппаратном обеспечении, поэтому теперь результаты должны быть более репрезентативными. Модели RX 9070 XT, RX 9070 и RX 9060 XT отображаются в статистике по отдельности.

SLI переродилась: нейросетевой рендеринг DLSS 5 научились выносить на вторую видеокарту, как это было в первых демонстрациях Nvidia

Разработчик Марсело Гибут (Marcelo Guibout) успешно протестировал метод разделения задач DLSS 5 между двумя видеокартами Nvidia GeForce RTX 5060 Ti. В ходе демонстрации на примере Cyberpunk 2077 одна видеокарта отвечала за отрисовку игры, а вторая взяла на себя нейронную обработку. Пользователям это напомнило о давно ушедшей на покой технологии Nvidia SLI для объединения нескольких видеокарт.

 Источник изображений: Marcelo Guibout, videocardz.com

Источник изображений: Marcelo Guibout, videocardz.com

Мод представляет собой публичное дополнение для популярного инструмента постобработки ReShade. При этом автор подчёркивает, что это не официальная функция Nvidia, и технология работает иначе, чем SLI (Scalable Link Interface). Система не делит общую нагрузку поровну, а последовательно передаёт данные: одна карта создаёт изображение, другая его улучшает.

Принцип работы основан на том, что этап нейронной обработки оперирует уже готовым кадром. Завершённое изображение копируется на вторую видеокарту, которая выполняет тяжёлые ИИ-вычисления и сразу выводит результат на дисплей. Это исключает необходимость возвращать обработанные данные на первую карту, экономя пропускную способность шины.

В тестовой сборке использовались две модели GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти, подключенные через интерфейс передачи данных PCIe 5.0 x8, а к каждому графическому адаптеру был подсоединён свой монитор для корректного отображения этапов обработки. Подобная архитектура уже знакома пользователям утилиты Lossless Scaling, которая также выделяет отдельную карту для генерации промежуточных кадров. Несмотря на техническую реализуемость, массового возвращения к многопроцессорным игровым конфигурациям не ожидается, отмечает VideoCardz. Индустрия отказалась от SLI и CrossFire из-за сложности реализации и высокой цены компонентов, оставив такую архитектуру в качестве нишевой возможности для рабочих станций и ИИ-систем.

Дефицит и рост цен не отпугнули покупателей видеокарт — продажи выросли на 14 %

По данным свежего отчёта Jon Peddie Research (JPR), продажи дискретных графических процессоров для потребительских ПК выросли во втором квартале 2026 года как в квартальном, так и в годовом исчислении, несмотря на резкий рост цен, вызванный дефицитом компонентов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Хотя поставки центральных процессоров для ПК во втором квартале 2026 года снизились по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, продажи дискретных графических процессоров для потребительских компьютеров выросли на 12,2 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 14,1 % в годовом исчислении, продемонстрировав лучшую динамику за последнее время.

Объём поставок GPU для ПК, включая встроенные и дискретные графические процессоры для настольных компьютеров и ноутбуков, во втором квартале 2026 года составил 75,5 млн единиц, что на 10,4 % больше по сравнению с предыдущим кварталом и на 1,1 % — в годовом исчислении. Рост в основном обеспечил сегмент ноутбуков. По данным JPR, поставки настольных графических процессоров снизились на 4 % по сравнению с предыдущим кварталом, тогда как поставки GPU для ноутбуков выросли на 16,8 %.

При этом рынок центральных процессоров для ПК сократился на 1,1 % в годовом исчислении. В квартальном выражении ситуация была противоположной: поставки CPU выросли примерно на 10 %, причём увеличение обеспечил прежде всего мобильный сегмент, тогда как поставки процессоров для настольных компьютеров заметно снизились.

 Источник изображения: Jon Peddie Research

Источник изображения: Jon Peddie Research

JPR не публикует абсолютные данные о количестве отгруженных дискретных графических процессоров во втором квартале. По оценке Tom’s Hardware, AMD, Intel и Nvidia совокупно продали около 20 млн дискретных GPU. Расчёт основан на показателях продаж, рыночных долях и динамике Nvidia.

Результаты показывают, что спрос на ПК с дискретной графикой остаётся устойчивым, несмотря на рост цен на компоненты и замедление спроса на настольные компьютеры. Однако данные JPR по поставкам не позволяют определить, чем именно обусловлен рост — увеличением продаж видеокарт геймерам, повышением спроса на игровые ноутбуки или другими факторами.

«Второй квартал обычно демонстрирует снижение по сравнению с предыдущим кварталом. В этом квартале продажи дискретных графических процессоров выросли на 12,2 %, несмотря на глобальный кризис памяти, который привёл к резкому росту цен на компоненты из-за сочетания факторов со стороны предложения, искусственных скачков спроса и особенностей локальных рынков», — прокомментировал Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research.

 Источник изображения: Jon Peddie Research

Источник изображения: Jon Peddie Research

Jon Peddie Research ещё не опубликовала полный отчёт по рынку дискретных видеокарт для настольных ПК. Он ожидается в конце этого месяца и будет включать данные о долях AMD, Intel и Nvidia. Тем не менее можно с уверенностью предположить, что Nvidia сохранила лидерство.

Что касается общего рынка графических процессоров для потребительских ПК, включая интегрированную графику, то Intel сохранила первое место с долей 56 %. На втором месте оказалась Nvidia с 23 %, а на третьем — AMD с 21 %. Годом ранее доля AMD составляла 14 %, то есть за год компания увеличила её сразу на семь процентных пунктов. Рост произошёл в том числе на фоне увеличения поставок потребительских процессоров AMD.

Новая статья: Один GPU хорошо, а два лучше: обзор внешней видеокарты AORUS RTX 5060 Ti AI BOX

Данные берутся из публикации Один GPU хорошо, а два лучше: обзор внешней видеокарты AORUS RTX 5060 Ti AI BOX

Новая статья: Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5070 INFINITY

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5070 INFINITY

DLSS 5 заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но очень медленно

Сообщество энтузиастов, работающее над обеспечением поддержки DLSS 5 для официально неподдерживаемых видеокарт, сейчас пытается реализовать поддержку нейронного рендеринга на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000. Ранее технологию удалось запустить на видеокартах RTX 4000.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Пользователь ShortFuse поделился новыми сборками библиотеки nvngx_dlssnr.dll для более старых видеокарт RTX. По его словам, последняя версия сборки «повышает скорость работы на RTX 20». Однако производительность пока всё равно оставляет желать лучшего и особенно на картах серии RTX 2000.

Один из участников сообщества RenoDX в Discord сообщил, что с DLSS 5 удалось запустить на старых видеокартах игру Red Dead Redemption, а вот Red Dead Redemption 2 — пока нет. Также есть сообщения, что Hogwarts Legacy зависает в состоянии «ожидание/сбой» при попытке активации функции нейронного рендеринга. Ниже представлены несколько примеров использования нейронного рендеринга DLSS 5 на видеокартах RTX 30/20. Производительность варьируется, но пока чаще всего речь идёт не об игровых 12–15 кадрах в секунду.

Сообщается, что во время одного из тестов GTA V проработала с включённой функцией нейронного рендеринга около 10 секунд. После этого видеокарта перестала передавать сигнал на монитор. Другие пользователи сообщали о схожем поведении при загрузке реализации на основе ReShade, в том числе о сбоях, потере сигнала и увеличении скорости вращения вентиляторов видеокарты.

ShortFuse сообщил, что разработка перешла в режим оптимизации для графических процессоров RTX 20 и RTX 30. Тестировщикам рассылаются пакеты для профилирования. С их помощью собирается статистика во время выполнения программы, чтобы найти «узкие места».

Nvidia пока не сообщала, какие графические архитектуры получат официальную поддержку DLSS 5 и в частности технологии нейронного рендеринга. Компания планирует выпустить DLSS 5 этой осенью.

Sparkle выпустила док-станцию TCX-280DF Creator Station с GeForce RTX 3060 12GB внутри

Компания Sparkle представила TCX-280DF Creator Station — компактную док-станцию с внешней видеокартой, оснащённую интерфейсом Thunderbolt 5. Устройство предлагается с видеокартой GeForce RTX 3060 12GB. Однако в перспективе также ожидаются модели с профессиональными графическими ускорителями начального уровня Nvidia T1000 4GB и RTX A2000 8GB.

 Источник изображений: VideoCardz / Sparkle

Источник изображений: VideoCardz / Sparkle

Sparkle давно сотрудничает с Nvidia. В период с 2000 по 2013 год компания была авторизованным партнёром разработчика GPU в области аппаратного обеспечения, а затем сосредоточилась на встраиваемых продуктах. В 2023 году Sparkle вернулась на рынок потребительских видеокарт в качестве партнёра Intel в области аппаратного обеспечения, хотя до этого продолжала продавать внешние GPU на базе оборудования Nvidia.

Док-станция TCX-280DF оснащена контроллером Intel Barlow Ridge и поддерживает Thunderbolt 5 со скоростью передачи данных 80 Гбит/с и возможностью увеличения пропускной способности до 120 Гбит/с. Система оснащена одним хост-портом Thunderbolt 5 с поддержкой технологии Power Delivery мощностью до 85 Вт и ещё одним нисходящим портом Thunderbolt 5 с поддержкой технологии Power Delivery мощностью до 15 Вт. Sparkle также оснастила новинку четырьмя выходами DisplayPort 1.4, двумя портами USB Type-A со скоростью передачи данных 10 Гбит/с и сетевым портом с поддержкой скорости до 2,5 Гбит/с.

В текущем техническом описании TCX-280DF заявлена только GeForce RTX 3060 12GB, однако, по данным VideoCardz, компания также планирует выпуск моделей с Nvidia T1000 4GB и RTX A2000 8GB. Док-станция поставляется с внешним блоком питания мощностью 280 Вт и поддерживает операционные системы Windows 10 и Windows 11. Размеры устройства составляют 170 × 149 × 59 мм. Вес с подставкой для вертикальной установки док-станции составляет 1,06 кг.

Sparkle TCX-280DF Creator Station c RTX 3060 уже появилась в продаже в Японии, где предлагается примерно за 180 800 иен с учётом НДС (около $1130), что невероятно дорого для GPU подобного класса.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Star Wars Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy и Hell Let Loose: Vietnam

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 616.56 WHQL. Он добавляет поддержку новых игр Star Wars Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy и Hell Let Loose: Vietnam, в которых реализованы технологии DLSS и RTX.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Список исправленных проблем:

  • в играх Doom: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle исправлена ошибка, при которой частота кадров могла превышать настройки V-Sync при включении DLSS Frame Generation 3x и выше;
  • в игре Outer Worlds исправлено мерцание текстур при обновлении драйвера до версий R595 и R610;
  • исправлена проблема с не применяющимся настройками цветовых профилей GameVisual в Asus Armory Crate при использовании драйвера версии R590;
  • исправлены вылеты в Chief Architect после установки драйвера версии 610.47 на видеокартах Geforce RTX 4000;
  • исправлена проблема с некорректным определением драйвером Claude Desktop как 3D-приложения;
  • исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях приложения с 32-битной архитектурой DirectX 12 могли вызывать сбои драйверов;
  • исправлена проблема с Tycho Tracker, при которой было невозможно создать отдельные буферы OpenCL более 2 Гбайт.

Известные проблемы:

  • В настройках управления электропитанием видеокарты опция «предпочтителен режим максимальной производительности» может применяться некорректно.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 616.56 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Nvidia вернула GeForce RTX 3060, но что-то пошло не так — старая видеокарта абсурдно подорожала

Дефицит недорогих современных видеокарт и проблемы с поставками памяти заставили Nvidia этим летом вернуть на рынок GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти, хотя с момента её первоначального выхода прошло уже более пяти лет. Предполагалось, что ветеран поколения Ampere станет ещё одним относительно доступным вариантом с большим объёмом видеопамяти. Однако спустя всего два месяца после перезапуска цены на GeForce RTX 3060 резко выросли, и теперь она стоит заметно дороже более современной и быстрой GeForce RTX 5050.

В США показательной стала GeForce RTX 3060 Ventus 2X 12G OC производства MSI. В начале июля она появилась в Newegg по цене $329,99, а теперь тот же магазин предлагает её уже за $479,99. Таким образом, всего за два месяца видеокарта подорожала на $150, или примерно на 45 %. Другие вновь появившиеся в продаже GeForce RTX 3060 тоже стоят недёшево: модели Asus и Gigabyte предлагаются более чем за $400.

В результате пятилетняя GeForce RTX 3060 оказалась в довольно абсурдном положении относительно современных видеокарт Nvidia. Например, GeForce RTX 5050 Low Profile производства Gigabyte сейчас продаётся в Newegg за $299,99. Получается, что вернувшаяся на рынок RTX 3060 в исполнении MSI стоит на 60 % дороже актуальной модели поколения Blackwell.

Похожая картина наблюдается и в Европе, хотя рост цен там оказался не столь резким. В конце июня Asus Dual GeForce RTX 3060 OC V2 можно было приобрести в Германии за €333,64, тогда как теперь цены начинаются с €379, что соответствует росту примерно на 14 %. Для сравнения, более современная PNY GeForce RTX 5050 Single Fan доступна от €299,99. Таким образом, и на европейском рынке старая RTX 3060 оказывается примерно на 26 % дороже RTX 5050.

Единственным существенным преимуществом GeForce RTX 3060 остаётся объём видеопамяти: 12 Гбайт против 8 Гбайт у RTX 5050. Однако по игровой производительности старая видеокарта уступает новой. В недавних тестах ComputerBase в растровых играх при разрешении 1080p GeForce RTX 5050 обеспечила в среднем 69 кадров/с против 57,2 кадров/с у RTX 3060, то есть оказалась примерно на 21 % быстрее. Кроме того, RTX 5050 поддерживает современные возможности архитектуры Blackwell, включая Multi Frame Generation, недоступную для RTX 3060.

Таким образом, возвращение GeForce RTX 3060 пока не помогло улучшить ситуацию в нижнем сегменте рынка видеокарт. Дополнительные поставки должны были дать покупателям ещё один относительно доступный вариант с 12 Гбайт памяти, но привлекательная цена продержалась менее двух месяцев. При нынешней стоимости RTX 3060 её покупка выглядит оправданной разве что в специфических сценариях, где критически важны дополнительные 4 Гбайт видеопамяти. Сколько именно GeForce RTX 3060 Nvidia и её партнёры выпустили в рамках возобновления поставок, пока неизвестно.

GeForce RTX 5060 на чипе из RTX 5070 протестировали в играх — разницы в производительности не обнаружилось

Видеокарта GeForce RTX 5060 официально основана на графическом процессоре GB206 с 3840 ядрами CUDA, 120 текстурными блоками (TMU), 48 блоками растеризации (ROP) и оснащена 8 Гбайт памяти GDDR7, работающей на 128-битной шине. Однако некоторое время назад на рынке начали встречаться модели RTX 5060, основанные на более продвинутом, но урезанном чипе GB205, изначально предназначенном для старших моделей игровых карт GeForce RTX 5000. Портал Quasar Zone протестировал одну из таких видеокарт.

 Источник изображений: Quasar Zone

Источник изображений: Quasar Zone

На базе GB205 обычно выпускаются модели GeForce RTX 5070, RTX 5070 Ti Mobile и RTX PRO 3000 Blackwell. Месяцем ранее сообщалось об анонсе видеокарт MSI GeForce RTX 5060 V1 Gaming и Gaming OC, а также RTX 5060 V1 Ventus 2X и Ventus 2X OC на базе данного GPU. Теперь графический чип GB205-200-KB-A1 был обнаружен в составе новой версии видеокарты Asus Dual GeForce RTX 5060 OC D7 8 GB.

Практика использования более мощных GPU, предназначенных для старших моделей карт, в составе младших моделей применяется производителями (Nvidia и AMD) не первый раз. Это делается в угоду оптимизации производства. Если старший чип не соответствует заявленным для определённой модели видеокарты техническим требованиям (например, часть ядер CUDA не работает, заявленная частота не поддерживается и т.д.), то такие чипы не выбрасываются в мусорное ведро, а подгоняются под требования младших моделей (дополнительно урезают количество ядер CUDA, блоков TMU, ROP, энергопотребление). Таким образом, разницы в производительности быть не должно.

В случае с видеокартами RTX 5060 от MSI и Asus на базе GB205 у них также урезана поддержка линий PCIe 5.0 с 16 до 8 (как и заявлено изначально для RTX 5060).

В тестах Quasar Zone модель RTX 5060 от Asus на базе GB205 показала примерно одинаковые результаты производительности за исключением очень редких случаев, когда её быстродействие оказалось чуть выше. Эти примеры можно увидеть на скриншотах выше. Вероятно, указанная разница связана с дополнительным заводским разгоном GPU.

Inno3D выпустила тонкую GeForce RTX 5060 Ti 16GB Pro

Компания Inno3D представила видеокарту GeForce RTX 5060 Ti 16GB Pro, оснащённую необычно узким кулером для игровой модели. Согласно странице продукта на официальном сайте производителя, размеры карты составляют 265 × 111 × 20 мм, что делает её полноценной однослотовой версией RTX 5060 Ti.

 Источник изображений: VideoCardz / Inno3D

Источник изображений: VideoCardz / Inno3D

В составе карты используется привычный для модели графический процессор с 4608 ядрами CUDA, работающий на частоте 2572 МГц (без дополнительного заводского разгона). Карта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт с поддержкой 128-битной шины и пропускной способностью 448 Гбайт/с.

Дополнительное питание карта получает по одному 8-контактному разъёму PCIe. Inno3D рекомендует использовать с ней блок питания мощностью 650 Вт.

Производитель не предоставил информации о стоимости карты GeForce RTX 5060 Ti 16GB Pro, а также не сообщил, когда она поступит в продажу.

GeForce RTX 5090 подорожала настолько, что полный ПК с ней теперь стоит дешевле

На американском рынке видеокарт сложилась парадоксальная ситуация, обратил внимание портал VideoCardz. Готовый игровой ПК с флагманской GeForce RTX 5090 сейчас можно купить дешевле, чем одну такую видеокарту отдельно. Например, HP Omen Max 45L с RTX 5090 предлагается за $4709,99, тогда как самая доступная RTX 5090, которую удалось найти в рознице, стоит $4829,99.

 Источник изображений: VideoCardz / HP

Источник изображений: VideoCardz / HP

Помимо GeForce RTX 5090, в конфигурацию HP Omen Max 45L входят процессор AMD Ryzen 7 9700X, 32 Гбайт памяти DDR5-6000 и NVMe-накопитель PCIe 4.0 ёмкостью 1 Тбайт. Разумеется, покупатель также получает материнскую плату, блок питания, систему охлаждения, корпус и Windows 11. HP собирает такие компьютеры под заказ, а начало поставок этой конфигурации обещает 31 августа.

По данным агрегатора PCPartPicker, который собирает предложения крупных американских ретейлеров, сейчас отдельно приобрести RTX 5090 практически невозможно. На момент публикации в наличии была лишь Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 OC стоимостью $4829,99. На старте продаж эта модель стоила $2799,99, что уже было на $800 выше рекомендованной Nvidia цены GeForce RTX 5090 в $1999. Теперь же её стоимость выросла ещё более чем на $2000.

В результате желающим приобрести RTX 5090 в США сейчас может оказаться выгоднее купить целый игровой компьютер с этой видеокартой, чем саму видеокарту отдельно. Разница доходит до абсурда: в случае HP Omen Max 45L покупатель получает весь остальной ПК и при этом платит примерно на $120 меньше.

Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти предлагает только 64-битную шину и урезанный кеш

Дефицит памяти пугает потребителей всё более причудливыми гримасами. Компания AMD раскрыла подробности о версии видеокарты Radeon RX 9050 с уменьшенным до 4 Гбайт объёмом памяти типа GDDR6. Такое графическое решение урезано не только по шине памяти, но и по объёму Infinity Cache, который тоже сократился вдвое до 16 Мбайт.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Сравнение двух модификаций Radeon RX 9050, которое можно найти и на официальном сайте AMD, приводит ресурс ComputerBase.de. С точки зрения тактовой частоты графического процессора (2,6 ГГц) и количества вычислительных блоков (16) оба варианта Radeon RX 9050 идентичны. У них совпадает количество блоков текстуризации и растеризации (по 64 штуки), но вот из-за уменьшения количества микросхем памяти GDDR6 разрядность шины сокращается вдвое с 128 до 64 бит, а пропускная способность пропорционально снижается до 144 Гбайт/с.

Более того, в два раза уменьшен объём памяти Infinity Cache, с 32 до 16 Мбайт. Получается, что производительность такой версии Radeon RX 9050 страдает как минимум по трём параметрам, если считать и уменьшенный объём памяти. Согласно ранее распространённой информации, версия видеокарты с 4 Гбайт памяти будет предлагаться только в составе готовых ПК, а в розничном исполнении предлагаться не должна. Впрочем, все подобные ограничения рано или поздно преодолеваются участниками торговой цепочки, а потому следить за вероятностью попадания такой графической платы в розницу можно с определённым энтузиазмом.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Resonance: A Plague Tale Legacy, Star Wars Zero Company и «беты» Call of Duty: Modern Warfare 4

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 26.8.1. Новое ПО обеспечивает поддержку видеокарты Radeon RX 9050 4GB, а также добавляет поддержку новых игр. В их список входят Resonance: A Plague Tale Legacy, Star Wars Zero Company, а также открытая бета-версия Call of Duty: Modern Warfare 4.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы с запуском Marvel Rivals и Subnautica 2 при использовании нескольких видеокарт в связке с картами Radeon RX 7000 и новее;
  • исправлены проблемы с вылетами при запуске Call of Duty: Modern Warfare 3 на системах с несколькими видеокартами, включая Radeon RX 9000;
  • исправлена проблема с сохранением записи геймплея с помощью встроенных функций записи программного обеспечения AMD Software: Adrenalin Edition на системах с видеокартами Radeon RX 9000 и Windows 10.

Список известных проблем:

  • возможны проблемы с установкой компонентов AI Bundle драйвера в некоторых регионах с ограниченным доступом к порталам Hugging Face и GitHub;
  • функция AMD Smart Access Memory может выключаться после установки драйвера на системах с Windows 10;
  • функции масштабирования изображения (AMD FSR Upscaling) и генерации кадров (AMD FSR Frame Generation) могут отображаться неактивными в программном обеспечении AMD Software: Adrenalin Edition при игре в бета-версию Call of Duty: Modern Warfare 4 на видеокартах Radeon RX 9000;
  • функция Anti-Lag 2 в Resonance: A Plague Tale Legacy может отображаться неактивной в программном обеспечении AMD Software: Adrenalin Edition после отключения функции генерации кадров;
  • для Cyberpunk 2077 рекомендуется наличие видеокарты как минимум с 6 Гбайт видеопамяти. Владельцам карт AMD Radeon RX 9050 с 4 Гбайт, испытывающим проблемы, рекомендуется установить низкие настройки или отключить ресурсоёмкие графические функции;
  • в Starfield могут наблюдаться периодические вылеты на видеокартах Radeon RX 9000. Пользователям, столкнувшимся с данной проблемой, рекомендуется установить драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 26.7.1.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 26.8.1 можно с официального сайта AMD.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥