Теги → видеокарты
Быстрый переход

NVIDIA: ради этих игр стоит купить GeForce RTX

Вчера компания NVIDIA представила новые игровые видеокарты GeForce RTX, которые основаны на графических процессорах на архитектуре Turing. Ключевыми особенностями новой архитектуры является поддержка аппаратного ускорения трассировки лучей (RayTracing), а также поддержка алгоритмов глубокого обучения для сглаживания в играх (Deep Learning Super-Sampling Support, DLSS). Вместе с тем был опубликован список игр, которые получат поддержку данных технологий.

Технология трассировки лучей NVIDIA RTX опирается на специальные RT-ядра, которые многократно превосходят традиционные вычислительные блоки графических процессоров в трассировке лучей. За счёт этих RT-ядер трассировка лучей может происходить в режиме реального времени, что позволяет добиться физически точной передачи теней, отражений, преломлений и общего освещения. Технологию NVIDIA RTX будут поддерживать следующие игры:

  • Assetto Corsa Competizione (релиз — 12 сентября 2018);
  • Atomic Heart (релиз — 2019);
  • Battlefield V (релиз — 19 октября 2018);
  • Control (релиз — 2019);
  • Enlisted (релиз — 2019);
  • Justice (релиз — TBA);
  • JX3 (релиз — ?);
  • MechWarrior 5: Mercenaries (релиз — 2019);
  • Metro Exodus (релиз — 22 февраля 2019);
  • ProjectDH (релиз — ?);
  • Shadow of the Tomb Raider (релиз — 14 сентября 2018).

В свою очередь технология сглаживания DLSS подразумевает применение алгоритмов искусственного интеллекта и глубокого обучения к методам рендеринга изображения, за счёт чего края объектов в играх при визуализации должны получаться более гладкими и приятными глазу. Алгоритмы ИИ в новых GPU Turing функционируют за счёт специальных тензорных ядер. Для следующих игр уже заявлена поддержка DLSS:

  • Ark: Survival Evolved (вышла);
  • Atomic Heart (релиз — 2019);
  • Dauntless (релиз — 2019);
  • Final Fantasy XV (вышла);
  • Fractured Lands (релиз — 2018);
  • Hitman 2 (релиз — 13 ноября 2018);
  • Islands of Nyne (вышла);
  • Justice (релиз — ?);
  • JX3 (релиз — ?);
  • Mechwarrior 5: Mercenaries (релиз — 2019);
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (вышла);
  • Remnant: From the Ashes (релиз — 2019);
  • Serious Sam 4: Planet Badass (релиз — 2019);
  • Shadow of the Tomb Raider (релиз — 14 сентября 2018);
  • The Forge Arena (релиз — ?);
  • We Happy Few (вышла).

Заметим, что в будущем NVIDIA обещает ещё больше игр, которые смогут в полной мере раскрыть потенциал графических ускорителей GeForce RTX. Как отметил Тим Суини (Tim Sweeney), генеральный директор Epic Games, видеокарты GeForce RTX и архитектура Turing обеспечат новый мощный фундамент для разработки игр, впервые объединив аппаратную поддержку трассировки лучей и искусственного интеллекта, а также программируемое затенение в одном графическом процессоре.

В новом семействе видеокарт NVIDIA вчера было представлено три модели: GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti. В трассировке лучей они обладают производительностью в 6, 8 и 10 млрд лучей в секунду соответственно. Две старшие модели поступят в продажу уже 20 сентября, а GeForce RTX 2070 выйдет несколько позже. Официальная цена GeForce RTX 2070 в исполнении Founders Edition составляет 47 990 рублей, GeForce RTX 2080 Founders Edition оценена в 63 990 рублей, а старшая GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition обойдётся в 95 990 рублей.

Выяснились характеристики GeForce RTX 2070

Уже завтра, 20 августа, компания NVIDIA представит новое поколение видеокарт GeForce на базе графических процессоров Turing. Однако благодаря слухам и утечкам о новинках мы знаем уже практически всё, во всяком случае о старших GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti. А теперь в Сети появились данные и о видеокарте GeForce RTX 2070, которая относится к верхней части среднего сегмента.

Если в основе видеокарты GeForce RTX 2080 будет лежать графический процессор TU104, у которого активными будут 2944 ядра CUDA, то модель GeForce RTX 2070 предложит тот же GPU, но только с 2304 ядрами. Для сравнения, у нынешней GeForce GTX 1070 имеется только 1920 ядер CUDA, так что вкупе с архитектурными изменениями прирост производительности должен быть вполне неплохой. 

А вот объём видеопамяти GDDR6 у видеокарты GeForce RTX 2070 составит 8 Гбайт, как и у GeForce RTX 2080, хотя изначально сообщалось, что младшая модель может получить только 7 Гбайт памяти. Но стоит отметить, что младшая GeForce RTX 2070 может получить более медленную память GDDR6, например, с пропускной способностью 12 Гбит/с на контакт. В результате с 256-битной шиной это обеспечит пропускную способность 383 Гбайт/с.

Графический процессор NVIDIA Turing

Графический процессор NVIDIA Turing

Ожидается, что видеокарта GeForce RTX 2070 будет выпущена к концу сентября. Ориентировочная стоимость новинки составит примерно 400–500 долларов США. Правда, можно ожидать и более высокий ценник, учитывая предполагаемую цену GeForce RTX 2080 в $800. Что касается уровня производительности, то согласно слухам GeForce RTX 2070 будет примерно на 8% быстрее нынешней GeForce GTX 1080.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti предложит 4352 ядра CUDA

Спекуляции относительно характеристик видеокарт NVIDIA GeForce нового поколения, пожалуй, не прекратятся вплоть до понедельника. Именно тогда они наконец должны быть представлены официально. А пока что наши западные коллеги из VideoCardz предлагают своё виденье характеристик двух готовящихся новинок — GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti. Утверждается, что это точные и окончательные характеристики. Так ли это, мы узнаем уже совсем скоро.

Наиболее интригующе выглядят характеристики видеокарты GeForce RTX 2080 Ti. Во-первых, потому, что их попросту не должно быть, ведь обычно флагманы с индексом «Ti» выходят несколько позже, чем обычная модель. Но, судя по всему, в этот раз NVIDIA решила отойти от устоявшейся традиции. Указывают на это и многочисленные официальные изображения видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, просочившиеся в Сеть. 

Как бы то ни было, согласно данным источника, GeForce RTX 2080 Ti будет построена на графическом процессоре с 4352 ядрами CUDA. То есть, здесь будет использоваться слегка урезанная версия графического процессора, применяемого в недавно представленных профессиональных видеокартах Quadro RTX 6000 и RTX 8000, у которого в общем имеется 4608 ядер CUDA.

Что касается подсистемы памяти видеокарты GeForce RTX 2080 Ti, то здесь стоит ожидать 11 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью в 14 Гбит/с на контакт, и с 352-битной шиной. За счёт этого общая пропускная способность памяти видеокарты составит 616 Гбайт/с. Для сравнения, у нынешней GeForce GTX 1080 Ti пропускная способность памяти составляет 484 Гбайт/с, а графический процессор обладает 3840 ядрами CUDA.

Что касается  видеокарты GeForce RTX 2080, то по последним данным она базируется на графическом процессоре TU104 поколения Turing с 2944 ядрами CUDA. Изначально же предполагалось, что эта новинка предложит 3072 ядра, как и профессиональная видеокарта Quadro RTX 5000. Но, если информация правдива, NVIDIA здесь также решила немного урезать GPU. Впрочем, прирост в числе ядер CUDA по сравнению с GeForce GTX 1080 всё равно составляет 15 %.

Отмечается, GeForce RTX 2080 действительно получит только 8 Гбайт памяти GDDR6, которая будет подключена через 256-битную шину. В результате, при той же пропускной способности памяти в 14 Гбит/с на один контакт, вся подсистема памяти сможет обеспечить 448 Гбайт/с пропускной способности. Для сравнения, у GeForce GTX 1080, обладающей 8 Гбайт памяти GDDR5X, также с 256-битной шиной, пропускная способность составляет 352 Гбайт/с. Так что прирост по скорости памяти получается значительным.

К сожалению, рабочие частоты, ровно, как и уровень TDP новых видеокарт источник называть пока что отказался, сославшись на неуверенность в том, справедливы ли его данные для эталонных видеокарт, или же для нереференсных.

AKiTiO Node Duo: внешний бокс для двух видеокарт

Компания AKiTiO анонсировала любопытную новинку — внешний бокс Node Duo, предназначенный для установки дискретных графических ускорителей.

Главная особенность устройства — поддержка сразу двух видеокарт. Для их монтажа предусмотрены разъёмы PCI-Express 3.0 x16. Длина дискретных адаптеров может достигать 220 мм.

Для подключения к компьютеру служит интерфейс Thunderbolt 3 с коннектором USB Type-C, обеспечивающий пропускную способность до 40 Гбит/с. Предусмотрен также второй разъём USB Type-C.

Новинка наделена портом DisplayPort 1.2. Габариты составляют 293 × 155 × 232 мм. Бокс рассчитан на использование с компьютерами под управлением операционной системы macOS 10.13 и выше.

Комплект поставки включает блок питания мощностью 150 Вт. Но при необходимости покупатели смогут заказать адаптер на 230 Вт для использования более мощных дискретных видеокарт. Кстати, каждый из устанавливаемых внутрь ускорителей может иметь двухслотовое исполнение.

В продажу бокс AKiTiO Node Duo поступит в ближайшие недели. Приобрести его можно будет по ориентировочной цене 400 долларов США. 

Производство видеокарт NVIDIA Turing обеспечит рекордные доходы TSMC

Ещё в июне на выставке Computex руководитель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) разочаровал игроков и энтузиастов заявлением, что новое поколение GeForce появится нескоро и теперь, мол, самое время покупать видеокарты по устоявшимся после окончания криптовалютной лихорадки ценам.

Но, согласно ряду последних сообщений, есть все основания сомневаться в обоснованности этих рекомендаций. Скорее всего, господин Хуанг желал этим советом лишь простимулировать освобождение запасов накануне обновления игровых предложений NVIDIA.

Контрактный производитель TSMC уведомил о росте своих доходов в третьем квартале благодаря крупным заказам от производителей смартфонов и ожидает рекордных показателей в последней четверти года, которые обеспечит новое поколение видеокарт NVIDIA под кодовым именем Turing, о чём сообщает ресурс Digitimes. Совсем недавно прозвучала информация, что NVIDIA уже создала крупные запасы GeForce GTX 1100 во избежание дефицита при старте продаж.

TSMC отчиталась о падении своих доходов в июне на 13 % по отношению к маю, а по результатам второго квартала — на 6 % до 233,28 млрд тайваньских долларов ($7,63 млрд) в сравнении с первой четвертью. Рыночные наблюдатели пояснили это сокращением заказов со стороны NVIDIA и разработчика специализированных криптовалютных ускорителей Bitmain.

Июнь действительно продемонстрировал резкое двукратное падение продаж видеокарт NVIDIA по причине спада на криптовалютном рынке, а также избытка предложений снятых с ферм видеокарт на вторичном рынке. Не помогло даже серьёзное снижение цен на видеоускорители NVIDIA и AMD в среднем на 18 %. Прогнозируется дальнейшее удешевление предложений до конца августа, когда дебютирует новое поколение GeForce GTX 1100 и оживит рынок игровых компьютеров. А в сентябре партнёры выпустят решения с модифицированными системами охлаждения и заводским разгоном.

Ожидается, что и AMD этим летом сделает анонс обновлённых 12-нм ускорителей, приобрести которые можно будет в четвёртом квартале. За выпуск кристаллов для этих GPU, однако, отвечает другой производственный партнёр компании — GlobalFoundries.

В целом, второе полугодие обещает быть более интересным и захватывающим для ПК-игроков, чем первое. Не только с точки зрения видеокарт, но и процессоров, ведь Intel собирается представить новые массовые флагманы — 8-ядерные Coffee Lake, а AMD готовит второе поколение монструозных 32-ядерных Threadripper для энтузиастов.

NVIDIA в недоумении: продажи видеокарт упали вдвое

Рынок графических ускорителей сейчас переживает не лучшие времена. Стоимость криптовалют значительно снизилась, из-за чего довольно резко упал спрос на видеокарты, и теперь производители имеют на руках довольно серьёзные запасы продукции. И это в преддверие выхода видеокарт NVIDIA нового поколения.

Однако это лишь краткое описание ситуации. Пол Петерсон (Paul Peterson), сотрудник аналитического агентства BlueFin Research Partners, изучил всё глубже. Для этого он отправился в двухнедельную командировку в Азию, после чего написал доклад по нынешней ситуации на рынке графических ускорителей, в котором есть много интересных моментов.

Согласно исследованию, продажи видеокарт упали более чем на 50% в розничных каналах Европы и Северной Америки. В первую очередь это связано со снижением спроса со стороны добытчиков криптовалют. Но также отмечается, что со стороны рядовых пользователей и геймеров спрос сейчас также находится на относительно невысоком уровне.

Сообщается, что компания NVIDIA была удивлена тем, что спрос со стороны геймеров не вернулся к прежним показателям, когда цены на видеокарты резко пошли вниз. Также отмечается, что NVIDIA оказывает давление на продавцов и своих производственных партнёров, чтобы те снизили цены и быстрее распродали видеокарты. Это необходимо для того, чтобы освободить дорогу видеокартам нового поколения на графических процессорах Turing.

Не лучшим образом ситуация на рынке видеокарт складывается и для компании AMD. На данный момент наблюдается переизбыток видеокарт Radeon, также вызванный криптовалютным бумом. К тому же в скором времени NVIDIA выпустит свои видеокарты нового поколения, что приведёт к ещё большему отставанию AMD в данной области и усилит ценовое давление на «красных». Другими словами, AMD просто придётся снижать цены на свои видеокарты, чтобы хоть как-то конкурировать.

Доходы компании Gigabyte на 2017 и 2018 год

Доходы компании Gigabyte на 2017 и 2018 год

Снижение спроса подтверждают и производители видеокарт. Компания Gigabyte на днях опубликовала финансовый отчёт за прошлый месяц, который показал, что её выручка в июне снизилась сразу на 31 % в годовом исчислении и на 30 % по сравнению с прошлым месяцем. Также на 33 % упали доходы за второй квартал 2018 года по сравнению с первым. Конечно, Gigabyte продаёт не только видеокарты, однако в первом квартале другие сферы принесли компании лишь 49 % от всех доходов. Вывод напрашивается сам собой — падение прибыли на треть является следствием снижения продаж именно видеокарт.

Доходы компании TUL Corporation (PowerColor) на 2017 и 2018 год

Доходы компании TUL Corporation (PowerColor) на 2017 и 2018 год

Похожая ситуация сложилась и у компании TUL Corporation, выпускающей видеокарты под брендом PowerColor. Доходы компании за июнь оказались на 28 % ниже, чем за май. А за весь второй квартал падение составило 59 % по сравнению с первой четвертью года. Что уж говорить, если только за один март производитель заработал больше, чем за весь второй квартал. И это очень показательно, ведь подавляющую часть (до 95 %) выручки компании приносит именно продажа видеокарт AMD.

Видеокарты дешевеют, и это ещё не предел

За последние несколько недель стоимость видеокарт значительно снизилась к радости неравнодушных геймеров и рядовых пользователей, далёких от мира криптовалют. Сейчас цены на многие видеокарты либо находятся на уровне рекомендованных, либо довольно близки к нему, во всяком случае в США. Однако наши коллеги из Tom’s Hardware считают, что в скором времени цены опустятся ещё ниже.

Как известно, цены на видеокарты взлетели до небывалых высот в результате крайне высокого спроса, вызванного криптовалютным бумом. Сейчас же спрос значительно упал из-за снижения стоимости криптовалют и появления новых более эффективных добывающих ASIC-систем, соответственно, и цены вернулись к норме. Но почему же видеокарты должны продолжить дешеветь, если уже сейчас цены близки к рекомендованным?

На то есть как минимум две причины. Во-первых, у производителей сейчас наблюдается переизбыток видеокарт. Не так давно сообщалось, что один из крупных тайваньских производителей вернул 300 000 графических процессоров NVIDIA Pascal из-за снижения спроса на видеокарты. Получается, что у NVIDIA и её партнёров имеется в наличии довольно много графических процессоров и видеокарт. И не нужно быть экономистом, чтобы понять, что когда есть переизбыток продуктов, цена на них снижается. Тем более нужно максимально быстро распродать эти запасы до выхода видеокарт следующего поколения.

И именно в этом заключается вторая причина — у NVIDIA на подходе видеокарты GeForce GTX 11-й серии. По последним данным, презентация состоится уже на Gamescom в будущем месяце. И как мы знаем, обычно выпуск видеокарт нового поколения приводит к снижению цен на представителей предыдущего поколения. Производителям и продавцам попросту необходимо ликвидировать запасы старых продуктов, чтобы их место могли занять новые. А чтобы что-то быстро продать, на это нужно снизить цену. Всё просто.

Именно поэтому на данный момент покупать новую видеокарту, пожалуй, не стоит. Лучше немного подождать, и скорее всего уже в ближайшем будущем её можно будет купить дешевле. Если конкретнее, то в идеале подождать до анонса видеокарт GeForce GTX 11-й серии. Именно тогда должна появиться возможность либо дешевле приобрести модель 10-й серии, либо купить более новую видеокарту за те же деньги. В любом случае вы получите большую производительность в расчёте на потраченные деньги.

Что касается видеокарт AMD, то они последуют примеру продуктов NVIDIA. Видеокарты AMD примерно соответствуют по цене своим прямым конкурентам, а потому, если AMD хочет оставаться хоть как-то конкурентоспособной, у неё не останется другого выхода, кроме как снижать стоимость своих видеокарт. К сожалению, новые видеокарты AMD выйдут ещё не скоро.

Слухи: NVIDIA обладает огромными запасами видеокарт нового поколения

Когда NVIDIA наконец представит видеокарты нового поколения, доподлинно знают, пожалуй, только в самой компании. Нам же, рядовым пользователям, остаётся лишь гадать на этот счёт, опираясь на разного рода слухи. Очередная порция информации, поступившая от наших коллег из PCGamesN, указывает на возможность скорого анонса и выпуска GeForce GTX 1180 и компании.

Сообщается, что у NVIDIA всё готово к тому, чтобы хоть сейчас вывести на рынок видеокарты нового поколения. По данным источника, на текущий момент компания обладает запасом примерно в миллион видеокарт, причём уже в собранном виде и полной готовности радовать своих будущих обладателей. И хотя столь крупные запасы являются хорошим знаком для потребителей, так как после запуска не должно быть дефицита и завышенных цен, для производителя дела выглядят не столь радужно.

По всей видимости, столь большой запас был сделан со ставкой на рынок криптовалют, однако на данный момент дела в этом сегменте обстоят не лучшим образом, и аналитики прогнозируют дальнейшее снижение спроса. Это не позволит производителям продавать видеокарты по более высокой цене, и скорее всего даже заставит несколько поумерить свои аппетиты. Но всё же не стоит ждать, что GeForce GTX 1180 будет недорогой на старте продаж.

В конце стоит ещё раз отметить, что всё это лишь слухи, поэтому относиться к ним нужно соответствующе. Пока что остаётся лишь ждать официальной премьеры новых видеокарт и надеяться, что случится она уже скоро.

AMD выпустит 12-нм версию GPU Polaris в этом году

За последние шесть месяцев потребительский рынок видеокарт столкнулся с тремя основными вопросами: когда GPU станут снова доступными, когда NVIDIA представит следующую за Pascal архитектуру и когда AMD запустит новые ускорители, чтобы лучше противостоять NVIDIA? Рынок уже получил нормальные цены на GPU. Запуск новых видеокарт NVIDIA может произойти этой осенью (впрочем, сама компания советует не ждать обновления GeForce), а вот со стороны AMD мало что известно. Единственное, о чём компания заявила публично — это планы по выпуску в конце года 7-нм ускорителей Vega 20 для рынка машинного обучения.

Но участник форума Chiphell под псевдонимом WJM47196, который ранее уже не раз сообщал верную информацию, рассказал кое-что о планах AMD на текущий год. Во-первых, речь идёт о запуске в последней четверти 2018 года нового семейства Polaris 30, которое будет производиться на тех же улучшенных 12-нм нормах, что и процессоры AMD Ryzen 2000 с архитектурой Zen+. Эти новые видеокарты, как сообщается, смогут предложить повышенную на 15 % производительность по сравнению с текущим поколением.

Похоже, никаких особых архитектурных новшеств ждать не следует: речь пойдёт о банальном повышении частоты за счёт оптимизированного техпроцесса (Polaris были одними из первых 14-нм чипов GlobalFoundries). Если данные о 15-процентном приросте верны, то, пусть AMD и усилит свои позиции по сравнению с текущим поколением видеокарт NVIDIA, с новыми GeForce конкурировать без снижения цены будет сложно.

Кристалл AMD Polaris

Также сообщается, что в первой половине (или даже в первой четверти) 2019 года AMD собирается выпустить 7-нм ускоритель Navi 10 начального уровня. Настоящего наследника Vega для сегмента игровых видеокарт высокого класса, который получит и 7-нм архитектуру Navi, и память HBM2, придётся ждать гораздо дольше — до второй половины 2019 года.

Возможно, этот бюджетный ускоритель Navi 10 является настольной вариацией GPU, разрабатываемого, согласно слухам, компаниями AMD и Sony для PlayStation 5. Такой 7-нм ускоритель с обновлённой памятью GDDR6 может помочь AMD удержать важных клиентов вроде Apple, которым нужны энергоэффективные и быстрые GPU для моноблоков и ноутбуков.

В то же время оптимизированное 12-нм семейство Polaris 30 даст AMD возможность предложить чуть более мощные ускорители вместе с расширенным потенциалом снижения цены для противостояния NVIDIA на рынке настольных видеокарт. А уже спустя заметное время, после обкатки 7-нм норм, AMD получит возможность представить по-настоящему новое семейство Navi высокого класса.

Впрочем, стоит помнить, что всё это — лишь слухи и предположения на их основе. Только время покажет, являются ли они верными.

ASRock представила видеокарты Radeon RX Vega Phantom Gaming X

В рамках выставки Computex 2018 в начале прошлого месяца компания ASRock продемонстрировала широкой общественности свою первую видеокарту на графическом процессоре AMD Vega. А вчера тайваньский производитель официально представил видеокарты Radeon RX Vega 56 и 64 в своей линейке Phantom Gaming X.

Новинки являются эталонными версиями старших видеокарт AMD и отличаются от аналогичных моделей других производителей лишь оформлением тыльной усиливающей пластины. Видеокарты построены на одинаковых печатных платах с подсистемами питания с 12+1 фазами и парой 8-контактных разъёмов дополнительного питания. За отвод тепла отвечает система охлаждения с испарительной камерой, алюминиевым радиатором и вентилятором радиального типа.

Тактовые частоты графического процессора у Radeon RX Vega 56 Phantom Gaming X составляют 1156/1471 МГц, а памяти HBM2 — 800 МГц. В свою очередь графический процессор Radeon RX Vega 64 Phantom Gaming X работает с частотами 1247/1546 МГц, а память — 945 МГц. Заметим, что изначально, во время анонса на выставке, были обещаны немного более высокие частоты, чем эталонные. Но в реальности всё оказалось иначе.

Стоимость, как и дата начала продаж видеокарт ASRock Radeon RX Vega Phantom Gaming X, пока что названы не были. Отмечается лишь, что стоимость будет близка к рекомендованной.

Время покупать: в июле прогнозируется падение цен на графические ускорители

В июле ожидается резкое снижение цен на дискретные графические ускорители. Об этом сообщает ресурс DigiTimes, ссылаясь на отраслевые источники.

Как мы уже отмечали, спрос на видеоадаптеры в последнее время значительно сократился. Объясняется это тем, что бум майнинга остался в прошлом. Продажи ускорителей для добычи криптовалют падают, что приводит к формированию складских запасов видеокарт.

Сообщается, в частности, что сейчас на мировом рынке образовался запас из нескольких миллионов нереализованных графических ускорителей. Чтобы стимулировать их продажи, поставщики будут вынуждены снижать цены. Причём падение стоимости будет весьма ощутимым.

Так, полагают участники рынка, в ближайшие недели цены на видеокарты рухнут в среднем на 20 %. По всей видимости, в течение второй половины этого года стоимость дискретных графических ускорителей будет оставаться на относительно низком уровне.

Отмечается также, что в течение последнего времени существенно снизился спрос и на специализированные решения для добычи криптовалют. В такой ситуации многие небольшие и средние майнинговые фирмы уже свернули свою деятельность. 

Видеокарты ASRock Phantom Gaming выйдут в Европе 1 июля

Компания ASRock, по сообщениям сетевых источников, в ближайшие дни представит свои графические ускорители серии Phantom Gaming на европейском и ряде других рынков.

Напомним, что ASRock официально анонсировала ускорители Phantom Gaming совсем недавно — в конце марта нынешнего года. В семейство вошли ускорители на графических чипах AMD. С характеристиками этих решений можно подробно ознакомиться в нашем материале.

В первых числах мая появилась информация, что AMD не разрешила ASRock продавать видеокарты в Европе. Но теперь стало известно, что ускорители всё же появятся на европейском рынке: произойдёт это уже 1 июля.

Кроме того, отмечается, что графические адаптеры ASRock поступят в продажу на Ближнем Востоке и в Африке. Иными словами, зона продаж охватит весь регион ЕМЕА.

Сообщается также, что ASRock предложит европейским покупателям следующие ускорители: Phantom Gaming X Radeon RX580 8G OC, Phantom Gaming X Radeon RX570 8G OC, Phantom Gaming X Radeon RX570 4G OC и Phantom Gaming D Radeon RX570 4G. Информации о цене на данный момент нет. 

Samsung проектирует графические ядра для смартфонов и автомобильных систем

Компания Samsung опубликовала в социальной сети LinkedIn (заблокирована в России) объявление о поиске специалистов для работы над собственными графическими ядрами.

WSJ

WSJ

Слухи о планах Samsung по созданию фирменных графических ядер уходят корнями как минимум в 2014 год. Тогда сообщалось, что такие решения могут дебютировать в 2015 году, но этого не произошло. Затем появились сведения, что Samsung ведёт переговоры по поводу графических технологий с AMD и NVIDIA.

Теперь южнокорейский гигант фактически подтвердил работу над собственными графическими ядрами. В объявлении о поиске специалистов говорится, что изделия первого поколения найдут применение в мобильных устройствах. Это могут быть смартфоны и планшеты.

Графические чипы следующего поколения компания Samsung рассчитывает применять в таких сферах, как автомобильные системы автопилотирования и средства машинного обучения.

Подчёркивается, что Samsung проектирует графические решения, полагающиеся исключительно на собственные разработки. По всей видимости, в перспективе такие ядра войдут в состав фирменных процессоров Exynos. В настоящее время южнокорейский гигант применяет в чипах Exynos графические контроллеры серии ARM Mali. 

PowerColor разработала компактные внешние боксы для видеокарт

Компания PowerColor продемонстрировала устройства TBX-180/240FU и TCX-DA — внешние боксы, предназначенные для установки дискретного графического ускорителя.

Новинки, показанные на недавней выставке Computex 2018 на Тайване, выделяются относительно небольшими габаритами. Для подключения к компьютеру применяется интерфейс Thunderbolt 3 с коннектором USB Type-C, обеспечивающий пропускную способность до 40 Гбит/с.

Модель TBX-180/240FU имеет размеры 215 × 153 × 68 мм. Внутри может расположиться графический ускоритель с интерфейсом PCIe 3.0, габариты которого не должны превышать 175 × 131 × 38 мм.

Бокс позволяет использовать видеокарты вплоть до GeForce GTX 1070/Radeon RX 570. Устройство оборудовано двумя портами USB 3.0. Возможны модификации с блоком питания мощностью 180 и 240 Вт.

Вторая новинка, TCX-DA, рассчитана на работу с модулями MXM. Габариты этого бокса составляют 153 × 134 × 54 мм. Набор интерфейсов, помимо упомянутого порта USB Type-C, включает три разъёма DisplayPorts, один разъём HDMI и два порта USB 3.0.

На первых порах PowerColor планирует поставлять новинки своим заказчикам, которые смогут предлагать их под собственными брендами. 

Intel начнёт выпуск дискретных графических ускорителей в 2020 году

Intel официально сообщила о скором возвращении на рынок дискретных графических адаптеров: соответствующее заявление корпорация сделала через сервис микроблогов Twitter.

Фотографии Intel

Фотографии Intel

В конце прошлого года, напомним, Intel сформировала подразделение Core and Visual Computing Group по разработке дискретных графических процессоров для игровых ПК, а также ускорителей вычислений для суперкомпьютеров и различных перспективных приложений. Эту группу возглавил Раджа Кодури (Raja Koduri), прежде руководивший отделом AMD Radeon Technologies Group.

Ранее уже высказывались предположения, что новые дискретные видеоадаптеры Intel появятся в конце текущего десятилетия. Теперь эти сведения подтвердила сама корпорация. «Первые дискретные графические процессоры Intel выйдут в 2020 году», — говорится в сообщении IT-гиганта.

Пока, впрочем, не ясно, к какой категории будут относиться эти решения. По всей видимости, сначала Intel выпустит графические ускорители для высокопроизводительных вычислений, а уже после этого станут доступны изделия для игрового сегмента.

Нужно отметить, что Intel уже предпринимала попытки выпуска дискретных графических процессоров, но особым успехом они не увенчались (подробности — здесь). Остаётся надеяться, что на этот раз проект корпорации окажется успешным.