Теги → видеокарты
Быстрый переход

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Kingpin Edition: два шага вперёд, один назад

Компания EVGA активно работает на аудиторию энтузиастов-оверклокеров уже давно. Более того, она сотрудничает с такими звёздами разгона, как Винче Лючидо (Vince Lucido), он же знаменитый K|NGP|N (Kingpin). Видеокарты с его позывным на борту ещё со времён GeForce GTX 780 Ti, да и о GeForce GTX 980 Classified Kingpin Edition мы рассказывали читателям в 2015 году. Сейчас наибольший интерес представляет GeForce GTX 1080 Ti, поскольку эта модель NVIDIA может выпускаться на базе оригинальных дизайнов плат, разработанных компаниями-производителями видеокарт.

Предыдущий флагман серии, EVGA GeForce GTX 980 Classified Kingpin Edition

Предыдущий флагман серии, EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin Edition

EVGA решила не рвать с доброй традицией и манит любителей разгона и рекордов в этой области новой моделью, GeForce GTX 1080 Ti Kingpin Edition. Однако она, как оказалось, сделала и шаг назад в сравнении с предыдущей. Давайте разберёмся. На снимках, опубликованных EVGA, новая карта, на первый взгляд, выглядит вполне достойно: огромная плата оригинального оттенка, которая, к слову, может стать препятствием для некоторых достаточно узких корпусов, память Micron GDDR5X с эквивалентной частотой 11 ГГц, наличие фирменного разъёма EVBOT и точек для считывания электрических параметров в реальном времени — всё это говорит в пользу новинки.

Память и фирменный знак Винче Лючидо

Память и фирменный знак Винче Лючидо

О кулере пока известно немного, но, вероятнее всего, EVGA GeForce GTX 1080 Ti Kingpin Edition получит новейшую модификацию фирменной воздушной системы охлаждения iCX. Но возьмём для сравнения снимок предыдущей модели, приведённый в начале заметки, и используем простейшую арифметику. На борту GeForce GTX 980 Classified Kingpin Edition мы видим целых три разъёма питания, два из которых имеют восемь контактов. Согласно электрическим спецификациям для этих разъёмов, мы имеем формулу 150+150+75 ватт, итого 375 ватт. Добавим сюда 75 ватт от силовой части разъёма PCIe и получим внушительные 450 ватт, способные прокормить даже разгоняемый с помощью жидкого азота чип GM200.

Часть подсистемы питания. Места для третьего разъёма не предусмотрено изначально

Часть подсистемы питания. Места для третьего разъёма не предусмотрено изначально

На борту GeForce GTX 1080 Ti Kingpin, тем не менее, мы можем разглядеть только два восьмиконтактных разъёма, а значит, суммарная мощность, укладывающаяся в стандарты, снижена до 375 ватт. Да, ядро GP102, производимое с использованием 16-нм техпроцесса, экономичнее старого флагмана, но ведь речь идёт об экстремальном оверклокерском варианте, а в этом виде спорта лишних ватт не бывает. Пока на снимках изображена предварительная версия продукта, но, скорее всего, новинка дебютирует именно с двумя разъёмами питания, что, в определённом смысле, можно считать шагом назад. Впрочем, следует дождаться официального анонса, который состоится на Computex 2017.

ZOTAC готовит самые компактные в мире ускорители GeForce GTX 1080 Ti

Компания ZOTAC подготовила к выпуску два графических ускорителя серии GeForce GTX 1080 Ti, которые претендуют на звание самых компактных видеокарт в своём семействе.

Коротко напомним ключевые характеристики решений GeForce GTX 1080 Ti. Основой служит чип NVIDIA GP102 с архитектурой Pascal. Это решение насчитывает 3584 потоковых процессора, 224 текстурных модуля и 88 блоков работы с растровыми операциями. Объём памяти GDDR5X с 352-битной шиной равен 11 Гбайт. Эталонные значения базовой/форсированной частоты ядра и частоты памяти — 1480/1582 МГц и 11 000 МГц.

Одна из новинок ZOTAC получила название GeForce GTX 1080 Ti Mini. Длина этого ускорителя вместе с кулером составляет 218 мм. В состав системы охлаждения входят два вентилятора диаметром 90 мм и алюминиевый радиатор.

Видеокарта функционирует на референсных частотах. Для подключения дисплеев есть три интерфейса DisplayPort 1.4, а также по одному разъёму HDMI 2.0b и Dual-Link DVI.

Вторая новинка носит имя GeForce GTX 1080 Ti Arctic Storm Mini. Эта модель характеризуется длиной 210,8 мм. За отвод тепла отвечает водоблок. О том имеет ли карта заводской разгон, пока ничего не сообщается.

Ожидается, что компания ZOTAC продемонстрирует новинки на предстоящей выставке Computex 2017, которая пройдёт в Тайбэе (Тайвань) с 30 мая по 3 июня. 

Ускорители MSI GeForce GT 1030 на любой вкус

Компания MSI представила сразу шесть графических ускорителей серии GeForce GT 1030 для настольных компьютеров и домашних медиацентров.

Видеокарты полагаются на чип NVIDIA GP108 (архитектура Pascal). Количество потоковых процессоров составляет 384. У решений эталонного дизайна базовая частота ядра равна 1227 МГц, частота в режиме «турбо» — 1468 МГц. Память GDDR5 объёмом 2 Гбайт с 64-битной шиной функционирует на частоте 6000 МГц.

Все ускорители MSI могут похвастаться заводским разгоном. Частота ядра повышена до 1265 МГц, а частота в форсированном режиме достигает 1518 МГц. При этом частоту памяти разработчик оставил без изменений.

Видеокарта GeForce GT 1030 2GH OC стандартной высоты оснащена пассивной системой охлаждения, благодаря чему не производит шума при работе. Габариты составляют 147 × 100 × 37 мм. Набор портов включает разъёмы HDMI 2.0b и DVI-D.

Версия GeForce GT 1030 AERO ITX 2G OC получила активный кулер с одним вентилятором. Размеры — 147 × 102 × 38 мм. Есть коннекторы HDMI 2.0b и DVI-D.

Видеокарты GeForce GT 1030 2GH LP OCV1 и GeForce GT 1030 2GH LP OC характеризуются пассивной системой охлаждения и низкопрофильным исполнением. У первой из названных моделей есть разъёмы HDMI 2.0b и DVI-D, у второй — HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4. Габариты равны 153 × 69 × 38 мм.

Наконец, ускорители GeForce GT 1030 2G LP OCV1 и GeForce GT 1030 2G LP OC получили активный кулер и низкопрофильное исполнение. Первая карта наделена портами HDMI 2.0b и DVI-D, вторая — HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4. Габариты — 159 × 69 × 19 мм. 

NVIDIA TITAN Volta или умелый моддинг?

Как известно, новая архитектура NVIDIA Volta успешно дебютировала, правда, пока исключительно в виде специализированных решений для рынка супервычислений, хотя в числе анонсированных продуктов имеется и DGX Station — станция разработчика, оснащённая четырьмя ускорителями Tesla V100 и имеющая три интерфейса DisplayPort. Но, возможно, в стенах компании уже испытывается прототип игрового видеоадаптера на базе новой архитектуры, причём в самом мощном варианте. На имеющихся снимках эта странная видеокарта выглядит подобно эталонным моделям GeForce и TITAN, поскольку явно использует систему охлаждения с радиальным вентилятором, да и надпись TITAN на боку не оставляет пространства для разночтений — данное название NVIDIA давно использует для обозначения флагманских решений.

Оригинальный снимок. Обратите внимание на новый кожух системы охлаждения

Оригинальный снимок. Обратите внимание на новый кожух системы охлаждения

Интересно, однако, другое — у экземпляра на снимке отсутствует какой-либо намёк на наличие стандартных разъёмов SLI, а ведь пара таких разъёмов неизменно присутствует практически на любом мощном ускорителе NVIDIA уже очень давно. Достаточно взглянуть на снимки платы TITAN X Pascal, чтобы убедиться в их наличии. Ничего похожего у загадочного гостя со снимка нет и в помине, а разъёмы, которые имеются, расположены совсем в другом месте — и их расположение очень напоминает расположение разъёмов шины NVLink на борту вычислительного ускорителя NVIDIA Tesla P100 в версии, предназначенной для установки в слот PCI Express.

Фото личного пропуска автора снимков

Фото личного пропуска автора снимков

Если верить слухам, автор снимка имеет непосредственное отношение к NVIDIA, однако погодим делать выводы о том, что TITAN Volta уже готов — первое поспешное решение чаще всего оказывается неверным. Совпадений с Tesla P100 нет: в частности, в задней пластине отсутствуют вырезы там, где у P100 они имеются, но P100 базируется на чипе GP100 (Pascal). Источником сведений является форум overclock.net и там действительно фигурирует снимок пропуска с данными автора фотографий, если, конечно, это он. Однако на остальных фотографиях карта даже не подключена к мониторам и вообще установлена в нижнем слоте PCI Express x16.

Tesla P100: иной цвет накладки, иное название, иная конфигурация задней части

Tesla P100: сходится расположение разъёмов NVLink

Верхний же слот оккупирует явно более простая модель видеокарты (GT 730?), оснащённая даже архаическим выходом D-Sub VGA. Следовательно, описываемый «TITAN» не является первичной картой в системе. Либо это платформа для предварительного тестирования или разработки, либо странный TITAN не имеет отношения к Volta, как, впрочем, и к стандартным моделям TITAN — он не похож ни на TITAN Xp, ни на TITAN X Pascal, ни на TITAN Black, ни даже на TITAN Z. Да и первый вариант TITAN на базе GK110 не имеет задней алюминиевой пластины. C Tesla P100 не сходится цвет боковых накладок, но он очень похож на цвет, использованный в дизайне ускорителя Tesla V100.

Tesla V100: цвет накладки похож, но у этого варианта нет дисплейных портов

Tesla V100 PCIe: цвет накладки похож, но у этого варианта нет дисплейных портов

Не исключено, что перед нами маскировка NVIDIA, скрывающая именно Tesla V100 — мы знаем, что в рабочей станции DGX Station используются версии, оснащённые разъёмами DisplayPort, а значит, нужная функциональность в кремнии GV100 имеется. Но с той же степенью это может оказаться и простым моддингом, не преследующим дополнительных целей. А вполне возможно, что снимки, приведённые в источнике, и вовсе поддельные. Во всяком случае, их стоит воспринимать с весьма серьёзной долей скептицизма.

Gainward представила пассивный вариант GeForce GT 1030

Анонс последнего графического процессора NVIDIA в серии Pascal состоялся совсем недавно. Чип GP108 является самой младшей моделью в семействе. У него всего 384 ядра CUDA и для игр он явно не предназначен, что отражается и в названии карт на базе этого чипа — GeForce 1030 GT. Но это отличное решение для компактных систем, не используемых в игровых целях. Главным образом речь идёт о HTPC, благо возможности GP108 в области декодирования видео не уступают таковым у более мощных моделей Pascal. Другим же ключевым требованием к HTPC является тишина, так что анонс графической карты Gainward GeForce GT 1030 SilentFX может порадовать энтузиастов такого рода систем.

К сожалению, на установку в низкопрофильных корпусах новинка не рассчитана — она использует печатную плату полной высоты, хотя и половинной длины. Впрочем, в некоторых корпусах может использоваться специальный райзер, позволяющий развернуть графическую карту на 90 градусов. Теплопакет у GeForce GT 1030 составляет всего 30 ватт, в реальности же в большинстве случаев потребление будет ещё меньше, так что охладить подобное решение пассивным радиатором не слишком сложно, что доказывает конструкция новой карты Gainward, в которой используется простой алюминиевый радиатор. Он довольно высок и делает изначально однослотовую карту двухслотовой, хотя крепёжная планка у неё и одиночная.

Несмотря на дешевизну (рекомендованная стоимость GeForce GT 1030 составляет всего $59), в конструкции Gainward GeForce GT 1030 SilentFX использованы качественные компоненты — твердотельные конденсаторы, высокоэффективные дроссели и силовые транзисторы с пониженным сопротивлением открытого канала. Ядро работает в полной конфигурации на частоте 1227 МГц, в турборежиме частота может достигать 1468 МГц. Видеопамять представлена двумя гигабайтами GDDR5 с эквивалентной частотой 6 ГГц. При 64-битной шине доступа ПСП составляет 48 Гбайт/с. Средства многомониторности у новинки не развиты, и она оснащена всего двумя дисплейными разъёмами — HDMI 2.0b и DVI-D. Аналоговое подключение не поддерживается.

Россыпь ускорителей NVIDIA GeForce GT 1030 на архитектуре Pascal

Компания NVIDIA пополнила семейство графических ускорителей на архитектуре Pascal моделью начального уровня, получившей обозначение GeForce GT 1030.

Новинка использует чип GP108. Количество потоковых процессоров (ядер CUDA) составляет 384. Базовая частота ядра равна 1227 МГц, частота в режиме «турбо» — 1468 МГц. Память GDDR5 с 64-битной шиной функционирует на частоте 6000 МГц; её объём равен 2 Гбайт.

Ускорители серии GeForce GT 1030 уже представили многие партнёры NVIDIA. В их число входят такие компании, как EVGA, GIGABYTE, MSI, Palit Microsystems, ZOTAC и другие.

Видеокарты предлагаются в различных вариантах исполнения. Покупатели в зависимости от своих потребностей смогут выбрать низкопрофильное решение или полноразмерный ускоритель. Производители предложат варианты с активным кулером и пассивным охлаждением для построения бесшумных медиацентров.

Некоторые графические ускорители GeForce GT 1030 способны функционировать на повышенных частотах. К примеру, у видеокарты GIGABYTE GV-N1030D5-2GL в режиме ОС базовая частота ядра достигает 1252 МГц, форсированная — 1506 МГц.

Для подключения дисплеев в зависимости от модификации карты могут быть задействованы интерфейсы DP 1.4, HDMI 2.0b и Dual Link-DVI. Заявленное энергопотребление — 30 Вт. 

Анонс AMD Radeon RX Vega: названия, сроки, цены

Весна понемногу подходит к своему завершению, а на июнь, как помнят наши читатели, намечено существенное событие в мире компьютерной графики — официальный анонс новой графической архитектуры AMD Vega, графического процессора Vega 10, созданного на её основе, а также объявление начала продаж серии графических ускорителей под общим названием Radeon RX. Уже была опубликована информация о трёх моделях и их идентификаторах устройств, а сейчас стали известны подлинные имена этих карт и их стоимость, с чем мы и спешим поделиться с теми, кто ожидает появления новых видеокарт AMD и, возможно, уже планирует их приобретение. Официальный анонс архитектуры Vega состоится 31 мая на выставке Computex 2017, компания-разработчик планирует проведение специальной пресс-конференции, посвящённой этому событию.

На этой же конференции, скорее всего, будут анонсированы и процессоры Ryzen 9 «Threadripper» — первые многоядерные чипы AMD класса HEDT. Но начало продаж графических карт Radeon RX Vega запланировано на несколько более поздний срок, а именно на 5 июня. В этот день стартуют продажи трёх моделей, получивших имена Radeon RX Vega Nova, Radeon RX Vega Eclipse и Radeon RX Vega Core, имеющих официальную стоимость $599, $499 и $399. Таким образом, графическое подразделение AMD накрывает не только сегмент решений высшего класса, но и выпускает на рынок достаточно доступные и при этом производительные решения, способные конкурировать с такими удачными изделиями NVIDIA, как GeForce GTX 1070. Главным отличием от решений конкурента будет то, что во всех трёх случаях речь идёт об одном ядре и одном типе видеопамяти — HBM2.

Одно из самых интересных нововведений в архитектуре AMD Vega

Одно из самых интересных нововведений в архитектуре AMD Vega

Ожидается, что Radeon RX Vega Nova, флагман нового семейства, получит ядро Vega 10 в полной конфигурации с 4096 активными процессорами и тактовой частотой 1,6 ГГц; последний показатель оказался выше ранних предположений AMD и свидетельствует о том, что проблем с частотным потенциалом у Vega 10 нет. Охлаждение у данной новинки жидкостное, этим она напоминает Fury X. Позиционирование — конкурент GeForce GTX 1080 Ti. Стоящая ступенькой ниже карта Radeon RX Vega Eclipse получит тот же чип в той же конфигурации, но тактовые частоты предполагаются в районе 1,5 ГГц, а охлаждение будет использоваться воздушное. Самый привлекательный для энтузиастов вариант по сочетанию характеристик и цены. Скорее всего, будет без особых проблем разгоняться до уровня Vega Nova. Наконец, Radeon RX Vega Core получит усечённый по количеству потоковых процессоров (3584 против 4096) и блоков TMU вариант Vega 10. Частота ядра будет ещё ниже. Хотя с производительностью у Vega 10 всё должно быть в порядке, но пропускная способность видеопамяти у неё окажется даже несколько ниже, чем у Fury X, что, впрочем, должно компенсироваться интеллектуальной системой кеширования.


Сравнительные характеристики трёх моделей Radeon RX Vega и новой модели Radeon Pro Duo

Что касается энергопотребления и тепловыделения, то, похоже, во всех трёх случаях речь идёт о значениях порядка 275 ватт. Напомним также, что AMD также планирует к выпуску и двухпроцессорную версию графического ускорителя на базе Vega 10, но он появится позднее, и, скорее всего, под брендом Radeon Pro Duo. Позиционироваться этот монстр будет в качестве профессионального решения для разработчиков игр и программного обеспечения для виртуальной реальности, поскольку уровень развития технологий AMD и соответствующих API, DirectX 12 и Vulkan позволяет использовать такие решения в режиме, когда каждый ГП создаёт изображение для своего глаза. Для простых любителей игр он менее привлекателен из-за цены, которая наверняка будет весьма солидной, а также из-за свойственных технологии CrossFireX проблем. Ждём появления игр нового поколения, где на смену AFR придут новые, более совершенные методы распределения нагрузки между несколькими графическими процессорами.

В планах AMD есть двухпроцессорный вариант Vega

Как известно, на сегодняшний момент существуют два двухпроцессорных графических ускорителя AMD — Radeon Pro Duo на базе ядер Fiji (8192 процессора GCN 1.2, 8 Гбайт памяти HBM совокупно, 1024 Гбайт/с совокупная ПСП) и более новый адаптер с тем же именем, несущий на борту два чипа Polaris 10 (4608 процессоров Polaris совокупно, 32 Гбайт GDDR5 совокупно, 448 Гбайт/с совокупная ПСП). Обе карты предназначены для использования в профессиональном сегменте, хотя ничто не мешает использовать их и для игр, кроме цены. Как стало известно, AMD не планирует прекращать выпуск двухпроцессорных графических карт.

Графические драйверы в Linux, точнее, их исходный код, служат неоценимым источником информации о будущих решениях производителей аппаратного обеспечения — ведь разработчикам драйверов просто необходимы соответствующие сведения, и они их получают раньше, чем обычные пользователи. В последнем обновлении были найдены указания на то, что AMD выпустит двухпроцессорный вариант графического адаптера на базе процессоров Vega 10. Зафиксированы два новых идентификатора устройств, 0x6864 и 0x6868, а в исходных кодах найдены строки, отвечающие за управление энергопотреблением, по которым можно предположить, что речь идёт именно о двух ГП.

Строки, по которым удалось установить существование новой двухпроцессорной карты

Строки, по которым удалось установить существование новой двухпроцессорной карты

Кроме того, там же обнаружен специфический код, ответственный за работу с коммутатором PCI Express — в наше время это исключительно чипы PLX, чей разработчик сейчас является частью Broadcom. Ничего удивительного в этом нет, NVIDIA также имеет в своём арсенале двухпроцессорные профессиональные ускорители: такой метод позволяет добиться более плотной компоновки в системе одновременно с увеличением общей производительности. Пока не ясно, будет ли «двойная звезда» AMD игровой или же профессиональной. Более вероятен второй вариант: хотя DirectX12 и Vulkan и обещают новый уровень поддержки multi-GPU, на сегодняшний день в этой области по-прежнему доминирует полный недостатков режим AFR с последовательной отрисовкой кадров. Зато точно известно, что двухпроцессорная Vega будет охлаждаться с помощью СЖО.

NVIDIA показала рабочий прототип многопользовательской VR-системы

Технологии виртуализации шагнули очень далеко: от первых робких попыток запустить на одной системе две операционные системы мы пришли к концепции, когда одна система может обслуживать одновременно несколько пользователей, пользующихся средствами виртуальной реальности. Это означает не только мощные процессоры и много памяти, но и внушительную производительность графической подсистемы. Именно такую платформу, способную к работе в многопользовательском режиме, продемонстрировала корпорация NVIDIA на конференции GTC 2017.

Выглядит новинка довольно обыденно

Выглядит новинка довольно обыденно

Прототип базируется на серверной платформе, оснащённой четырьмя ускорителями NVIDIA Quadro P6000. Об этом профессиональном решении мы рассказывали читателям в начале года. В его основе лежит графический процессор Pascal GP102, который имеет 3840 активных ядер CUDA, дополненных 24 Гбайт памяти GDDR5X. Согласно данным тестов, P6000 опережает TITAN X в играх — той сфере, где традиционно профессиональные ускорители уступают игровым моделям. К сожалению, версия чипа GP100 с более быстрой многослойной видеопамятью типа HBM2, по всей видимости, не может использоваться в графических ускорителях.

Таких «сердец» у многопользовательской рабочей станции класса VR четыре

Таких «сердец» у многопользовательской рабочей станции класса VR четыре

Таких ускорителей в системе четыре, каждый из них в системе NVIDIA, демонстрируемой на конференции, подключён к набору виртуальной реальности HTC Vive Business Edition, использующему систему отслеживания HTC Lighthouse. Четверо пользователей, таким образом, могут находиться в едином пространстве VR, мощности для этого у системы хватает. Когда говорят о виртуальной реальности, речь идёт обычно об играх, хотя на самом деле сфер применения у VR куда больше — от развлечений до подготовки военного персонала, от проектирования до систем управления военными и гражданскими судами, всё перечислить трудно. Единая многопользовательская система компактнее, проще в установке, наладке и обслуживании, а значит, и дешевле, нежели четыре одинаковых VR-станции; к тому же, она не испытывает проблем, когда требуется единое для всех пользователей виртуальное пространство.

Radeon RX Vega может выйти в трёх вариантах

Близится анонс новой графической архитектуры AMD Vega, а вместе с этим появляется и всё больше информации о грядущих видеокартах Radeon нового поколения. В частности, в последнее время в Сети появлялись результаты тестирования новых видеоадаптеров в 3DMark: Time Spy, где неизвестная модель AMD показала производительность на уровне GeForce GTX 1070. Это не очень хорошо согласуется со словами официальных представителей компании, заявляющих, что Vega сможет достойно побороться с решениями главного конкурента Radeon Technologies Group, компании NVIDIA, но разгадка может оказаться предельно простой: согласно последним данным из базы данных 3D Mark: Time Spy, новые карты существуют в трёх различных версиях.

9753 очка: возможно, перед нами старшая версия Radeon RX Vega

9753 очка: возможно, перед нами старшая версия Radeon RX Vega

Современная версия 3D Mark умеет верно определять идентификаторы устройств, и исходя из имеющихся в базе данных сведений, Vega на сегодняшний день существует в трёх вариантах со следующими идентификаторами: 687F:C1, 687F:C2 и 687F:C3. Все они несут на борту одинаковый объём видеопамяти (8 Гбайт HBM2), но вполне могут иметь разные тактовые частоты и количество активных функциональных блоков графического процессора. Аналогичным образом в своё время AMD поступила с проектом Fiji, создав на базе единого чипа, оснащённого 4 Гбайт памяти HBM, целое семейство видеокарт: Radeon R9 Fury X с полной конфигурацией и водяным охлаждением, Radeon R9 Fury с усечённым количеством активных потоковых процессоров, Radeon R9 Nano с полной конфигурацией, но пониженным энергопотреблением и компактными габаритами, а также уникальный двухпроцессорный Radeon Pro Duo.

5950 очков: а этот вариант, скорее всего, будет противостоять GeForce GTX 1070

5950 очков: а этот вариант, скорее всего, будет противостоять GeForce GTX 1070

Ничто не мешает поступить так же и в случае с чипом Vega 10, а одинаковый объём видеопамяти объясняется тем, что реконфигурация объёма HBM2 требует внесения существенных изменений в производственный цикл, что влечёт за собой возникновение проблем с себестоимостью и, возможно, объёмами поставок. AMD же сейчас надо как можно быстрее выпустить достойный ответ GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070 и при этом справиться с удовлетворением спроса, который наверняка будет весьма существенным, так что массовый выпуск чипов Vega 10 с иными объёмами видеопамяти справедливо можно отнести к второстепенным на текущий момент времени задачам. Имеющиеся на борту основной версии Vega 10 8 Гбайт HBM2 по нынешним меркам смотрятся оптимально и удовлетворят любого поклонника компьютерных игр, особенно с учётом того, что новая архитектура использует видеопамять более экономично, нежели предыдущие поколения решений AMD и видеокарты NVIDIA на базе архитектуры Pascal.

Конфигурация Radeon RX Vega найдена в новых патчах драйвера Linux

Любая информация о графическом процессоре AMD Vega вызывает у энтузиастов огромный интерес, ведь карты Radeon RX Vega обещают сделать на рынке графических решений то, что сделал в секторе пользовательских центральных процессоров AMD Ryzen. Благодаря обновлению графического драйвера AMD для Linux мы теперь точно знаем конфигурацию графического ядра Vega 10 — количество и соотношение функциональных блоков. По этим параметрам Vega 10 близка к Fiji, но, разумеется, обладает новой архитектурой и такими новшествами, отсутствовавшими у первенца с памятью HBM, как уникальные механизмы кеширования.

Информация, почерпнутая из обновлённого драйвера, выглядит следующим образом:

  • case CHIP_VEGA10:
  • adev->gfx.config.max_shader_engines = 4;
  • adev->gfx.config.max_tile_pipes = 8;
  • adev->gfx.config.max_cu_per_sh = 16;
  • adev->gfx.config.max_sh_per_se = 1;
  • adev->gfx.config.max_backends_per_se = 4;
  • adev->gfx.config.max_texture_channel_caches = 16;
  • adev->gfx.config.max_gprs = 256;
  • adev->gfx.config.max_gs_threads = 32;
  • adev->gfx.config.max_hw_contexts = 8;

Сомнений нет — это действительно Vega 10. Всего в новом чипе будет 4096 процессоров с архитектурой NGCU (Next Generation Compute Units), делиться они будут на четыре шейдерных движка по 1024 процессора в каждом. Каждый такой движок (engine) получит два блока асинхронных вычислений, один блок RBE и четыре блока текстурных операций, при этом каждый блок RBE будет состоять из 16 блоков ROP (Render Output Unit), а каждый текстурный блок — включать в себя 16 модулей наложения текстур. В сумме это дает 64 ROP и 256 TMU. Можно было бы посетовать на малое количество ROP, но пропускная способность подсистемы памяти у Vega останется прежней, 512 Гбайт/с количество блоков растровых операций, вероятно, увеличивать нет смысла. Объём памяти в игровом варианте составит 8 Гбайт HBM2, для моделей иного назначения эта характеристика неизвестна.

Одно из главных новшеств в архитектуре Vega 10

Одно из главных новшеств в архитектуре Vega 10

Кроме того, Vega 10 получит поддержку выполнения одновременно до 8 независимых потоков (work threads). Для сравнения, первая из новых графических архитектур AMD, Polaris 10, имеет вдвое меньше потоковых процессоров (в случае с Radeon RX 470), вдвое меньше текстурных блоков и вдвое меньше ROP. Количество одновременно выполняемых потоков тоже вдвое меньше — всего четыре. Если ориентироваться на данные AMD, приведённые для ускорителя Radeon Instinct MI25, также базирующегося на ядре Vega 10, то чипу придётся работать на частоте более 1,5 ГГц, чтобы достичь описываемых разработчиком 12,5 Тфлопс при одинарной точности вычислений (FP32). Что касается особенностей архитектуры Vega 10, то они нами уже описывались, а о производительности рассуждать рано — следует дождаться полноценной продажной версии Radeon RX Vega в тестовой лаборатории.

KFA2 представила белоснежную GeForce GT 1030 EXOC White

NVIDIA успешно завершает перевод всей серии своих графических ускорителей на архитектуру Pascal — последним в ней станет процессор начального уровня GP108, который ляжет в основу видеокарт GeForce GT 1030. Характеристики до недавнего момента были не уточнены, предположительно, речь шла о 512 потоковых процессорах Pascal и 1 или 2 Гбайт видеопамяти. Видеокарты такого уровня не подходят для игр, но благодаря дешевизне и возможностям видеопроцессора станут отличным дополнением для компактных HTPC, превосходя по всем параметрам встроенные графические решения Intel.

Компания Galaxy Microsystems, владелец бренда KFA2 уже собирается представить под ним новинку — компактную видеокарту GeForce GT 1030 EXOC White. Новое решение получит 2 Гбайт видеопамяти GDDR5 с 64-битным интерфейсом и порты HDMI 2.0b и DVI-D. Судя по тому, что производитель отдал предпочтение HDMI перед DisplayPort, данное решение действительно предназначается для HTPC, тем более что оно имеет половинную высоту и однослотовый конструктив. Теплопакет не превышает 30 ватт, так что использование небольшого кулера вполне оправдано; вероятно, на рынке появятся и GeForce GT 1030 с пассивным охлаждением.

Интересно, что видеокарта оснащена полноразмерным слотом PCI Express 3.0 x16, но задействует в нём только половину линий (чередование хорошо видно на вышеприведённом снимке), так что GeForce GT 1030 будут работать на скорости x8. При их классе и производительности не накладывает совершенно никаких ограничений. Известны и иные параметры новинки: в частности, процессор имеет 384 активных ядра CUDA (неясно, максимальная ли это для GP108 конфигурация или она характерна только для описываемой модели). В базовом режиме частота составляет 1252 МГц, в турборежиме карта разгоняется до 1506 МГц. Стоить новинка будет всего 80 евро.

В комплект поставки AMD Radeon RX Vega будет входить игра Quake Champions

В Сети появилась интересная фотография. На ней, судя по всему, изображена коробка, в которой новые видеокарты AMD Radeon RX Vega будут поставляться на полки розничных магазинов. Судя по снимку, в комплект поставки будет входить игра Quake Champions.

Не известно, все ли розничные покупатели Radeon RX Vega получат такой подарок или речь идёт о специальном издании. В конце концов, бренд Quake Champions может просто использоваться AMD для рекламы возможностей нового решения в новейших игровых API Vulkan и DirectX 12.

Точные даты анонсов Radeon RX Vega и Quake Champions по-прежнему неизвестны, но в первом случае мы знаем, что вероятнее всего запуск нового графического решения AMD произойдёт на Computex 2017. Как считает сама AMD, ей удалось добиться в новой архитектуре производительности, достаточной для конкуренции с флагманскими решениями NVIDIA.

Опубликованы первые результаты Radeon RX Vega в 3DMark: Time Spy

Как мы знаем, графическое подразделение AMD уверено в своей новой графической архитектуре Vega и даже намекает на производительность, превосходящую показатели NVIDIA GeForce GTX 1080.  До анонса и начала продаж первых игровых карт Radeon RX Vega ещё остаётся время, но в Сети понемногу появляются результаты различных тестов. Так, на этот раз были замечены результаты некоего неизвестного решения в 3DMark: Time Spy.

Результаты не очень впечатляющие, всего 5721 очко, что лишь немногим больше, нежели у GeForce GTX 1070. Что же заставило наших зарубежных коллег с ресурса The Guru of 3D полагать, что речь идёт о графическом решении на базе процессора AMD Vega 10? Ответ довольно прост: информация из базы данных 3DMark. Система на базе процессора AMD Ryzen 7 1800X определила графическую карту как Generic VGA, но производитель был определён как Advanced Micro Devices Inc. Идентификатор устройства  687F:C1, и он совпадает с идентификатором, который фигурировал в тестах Doom Vulkan на одном из мероприятий AMD, так что речь идёт всё-таки о Vega, а не одной из моделей FirePro, как можно было бы предположить.

На использование чипа Vega намекает объём видеопамяти, составляющий 8 Гбайт, тактовая частота 700 МГц, что для предварительного образца с HBM2 может быть логичным (вспомним, у Fury X тактовая частота сборок HBM1 составляла 500 МГц). Были использованы драйверы 22.19.384.20, не имеющие сертификации Futuremark; речь идёт, по-видимому, о какой-то бета-версии. Имеющиеся данные не стоит воспринимать слишком серьёзно: AMD вполне может представить несколько вариантов Vega с разными характеристиками для разных ценовых сегментов и речь идёт о будущем сопернике GeForce GTX 1070 с усечёнными характеристиками графического ядра: например, у него может быть отключена часть исполнительных блоков.

AMD подтверждает выпуск Vegа в этом квартале, производительность превзойдёт GeForce GTX 1080

Компания AMD на своей официальной странице Facebook подтвердила, что новые графические чипы и решения на их основе под общим названием Vega (видеоадаптер получит имя Radeon RX Vega) практически готовы и будут выпущены уже в течение этого квартала. Как мы знаем, в основе лежит новая графическая микроархитектура, существенно превосходящая по ряду параметров предыдущую, Polaris, не говоря уж о Fiji с его первой попыткой внедрить в качестве видеопамяти многослойные сборки типа HBM. Первый месяц нужного квартала уже близок к завершению, а значит, речь идёт о сроках порядка двух месяцев.

На выставке NAB show в Лас-Вегасе компания также продемонстрировала использование Vega в качестве ускорителя для редактирования видео в формате 8K, с чем новый графический процессор, работавший в среде Adobe Premiere Pro CC 2017, справился прекрасно. Иными словами, это не только радость для любителей игр, жаждущих новых решений из лагеря AMD, но и прекрасная платформа для будущих профессиональных и полупрофессиональных решений нового поколения.

Процессоры, с которыми Vega предстоит работать, на рынке уже присутствуют, а в не столь отдалённом будущем к ним присоединится и новая LGA-платформа с 16-ядерным вариантом Ryzen. Основные параметры ядра Vega примерно известны: площадь ядра с 4096 потоковыми процессорами (64 CU) составит более 500 мм2, в игровой версии оно получит пару сборок HBM2 общим объёмом 8 Гбайт с пропускной способностью 512 Гбайт/с.

Над созданием Vega AMD работает очень активно — чего стоит только один факт о том, что 80 % команды программистов, отвечающей за разработку графических драйверов AMD, заняты или недавно были заняты оптимизацией этих драйверов с учётом архитектуры Vega. Другая хорошая новость — AMD уже имеет полноценную поддержку OpenGL для Vega в среде операционных систем семейства Linux. Но самое любопытное мнение высказал менеджер AMD из отдела маркетинга настольных процессоров Дон Волигроски (Don Woligroski).

В общении с читателями Tom’s Hardware он намекнул, что производительность видеокарт Vega в настоящее время выглядит очень неплохо в сравнении с GeForce GTX 1080 Ti и TITAN Xp. Естественно, большего он сказать не мог по соображениям секретности, но ранее предполагалось, что Radeon RX Vega покажет лишь уровень GeForce GTX 1080. Хорошая новость, хотя из одной фразы, пусть и человека, допущенного к внутренним секретам и тайнам AMD, выводов делать, конечно же, не стоит. Следует дождаться как минимум первых результатов независимых тестов. Кто знает, возможно, слайд с диаграммами производительности, опубликованный AMD в качестве первоапрельской шутки, не так уж далёк от истинного положения вещей.