Теги → война
Быстрый переход

Слухи: EA отказалась от Battlefront 3 и разрабатывает две сюжетных игры по «Звёздным войнам»

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что EA отказалась от разработки Star Wars: Battlefront 3 из-за стоимости лицензии на франшизу «Звёздных войн». Если верить слуху, то для того, чтобы третья часть многопользовательского экшена принесла достаточную прибыль, ей потребуется на 20% больше проданных копий, чем у предыдущей игры в серии.

Источник: EA

Источник: EA

Также Хендерсон отметил, что несколько ключевых сотрудников Battlefront покинули студию DICE. Ранее из компании ушли креативный директор Battlefront II Деннис Бренвалл (Dennis Bränvall), дизайнер геймплея Кристиан Йоханнес (Christian Johannesé) и ведущий дизайнер персонажей Гийом Мроз (Guillaume Mroz).

По сообщению Джейсона Шрайера (Jason Schreier), сейчас EA работает над продолжением Star Wars Jedi: Fallen Order, которое запустили в производство в 2019 году. Другой сюжетный проект находится ещё на ранней стадии, поэтому о нём компания заговорит ещё не скоро.

Эксклюзивные права на игры во вселенной «Звёздных войн», которыми EA обладала несколько лет, уже истекли. Сейчас Ubisoft готовит новую игру в открытом мире, студия Quantic Dream разрабатывает проект под кодовым названием Star Wars Eclipse, а Aspyr Media трудится над ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic.

Слухи: журналист раскрыл антураж и предполагаемое название игры Quantic Dream по «‎Звёздным войнам»

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем выпуске своего шоу на сайте Giant Bomb (требуется платная подписка) обмолвился о якобы неанонсированной игре Quantic Dream во вселенной «‎Звёздных войн».

Источник изображений: Star Wars

Источник изображений: Star Wars

По словам Грабба, проект получит (или, по крайней мере, может получить) название Star Wars Eclipse и расскажет о событиях в рамках расцвета Республики (за несколько сотен лет до действия фильмов).

Lucasfilm называет упомянутую эру золотой для Республики, а джедаев того исторического промежутка сравнивает с рыцарями Круглого стола. Пока что период удостоился лишь серии комиксов и пары романов.

Обложка романа Star Wars: The High Republic: Light of the Jedi

Обложка романа Star Wars: The High Republic: Light of the Jedi

Ранее сообщалось, что с игрой по «‎звёздной» вселенной Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре экшена без упора на QTE. Также возможно появление элементов открытого мира и мультиплеера.

По неподтверждённой информации, новый проект Quantic Dream находится в разработке уже около полутора лет, а значительную роль в производстве якобы сыграет открывшийся в феврале монреальский офис.

Disney намекнула на скорый анонс новой игры по «Звёздным войнам»

Disney и Lucasfilm в публикации на официальном сайте Star Wars представили план по анонсу нового продукта по мотивам «звёздной» вселенной каждый вторник до конца текущего года.

Источник изображения: Star Wars

Источник изображения: Star Wars

Инициатива получила название Bring Home the Bounty и в большинстве своём будет посвящена разнообразным тематическим товарам (фигурки, одежда, книги и так далее), однако в кампании, судя по всему, найдётся место и видеоигровому контенту.

В обнародованном Disney и Lucasfilm расписании Bring Home the Bounty (см. изображение ниже) на 14 декабря намечен анонс, обозначенный контроллером. Вероятно, речь идёт о новой игре по «Звёздным войнам».

Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

По неподтверждённой информации от инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), неанонсированной игрой по мотивам Star Wars в настоящее время занимается французская студия Quantic Dream.

Кроме того, за последние месяцы было представлено сразу несколько проектов в «звёздной» вселенной, включая ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic и экшен в открытом мире от Massive Entertainment.

На избавление от оборудования Huawei и ZTE власти США выделили операторам связи $1,9 млрд субсидий

Ещё в бытность Дональда Трампа (Donald Trump) президентом США под санкции попали пять китайских компаний, выпускающие телекоммуникационное оборудование и компоненты систем видеонаблюдения. Мелким операторам связи власти США готовы помочь материально, требуя от них избавиться от оборудования Huawei и ZTE в своих сетях связи.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Условия участия в программе субсидирования, как напоминает Reuters, были утверждены ещё в июле, а заявки от операторов связи власти США начнут принимать 29 октября текущего года. Программа будет действовать до 14 января 2022 года, всего на эти нужды выделено $1,9 млрд. Кстати, правительственный фонд, помогающий операторам связи в США модернизировать свои сети, располагает более крупным бюджетом — около $8,3 млрд. Очевидно, что претендовать на эти средства для покупки оборудования опальных китайских производителей бесполезно.

Небольшие операторы связи, особенно в удалённых сельских районах, исторически сильнее зависели от китайского оборудования, поскольку оно было банально дешевле. Устранить «угрозу национальной безопасности», которая может исходить от оборудования Huawei и ZTE, небольшие компании за свой счёт не в состоянии, поэтому власти США выделили под эти нужды $1,9 млрд субсидий. Претендовать на эти средства могут компании с количеством абонентов до 10 млн включительно. Американским правительственным структурам с августа 2020 года также запрещено приобретать радиостанции Hytera, камеры наблюдения Hikvision и Dahua, а также сопутствующее оборудование. Меры государственной поддержки призваны помочь операторам связи на территории США заменить имеющееся оборудование марок Huawei и ZTE на более безопасное с политической точки зрения. Власти США также активно склоняли бойкотировать оборудование Huawei своих внешнеполитических союзников, но во многих случаях трезвый материальный расчёт одержал верх.

Слухи: Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре с игрой по «‎Звёздным войнам»

Портал Kotaku со ссылкой на собственные источники поделился предполагаемыми подробностями неподтверждённой игры по мотивам «‎Звёздных войн» от французской студии Quantic Dream.

Источник изображения: Twitter (Nibellion)

Источник изображения: Twitter (Nibellion)

Напомним, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), секретный проект находится в разработке у Quantic Dream на протяжении последних полутора лет. В Kotaku слышали аналогичную информацию от своего источника.

Если верить Kotaku, с новой игрой Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре традиционного экшена без упора на QTE. Также упоминается возможное появление элементов открытого мира и мультиплеера.

Star Wars Battlefront 2 (источник изображения: Electronic Arts)

Star Wars Battlefront 2 (источник изображения: Electronic Arts)

По словам опрошенного журналистами Kotaku бывшего сотрудника Quantic Dream, попытки отойти от зарекомендовавшего себя стиля игр привели к трениям внутри студии: команды не могут решить, отдавать предпочтение геймплею или сценарию.

Два других экс-работника Quantic Dream уверяют, что движок и инструменты разработки французского коллектива устарели и плохо подходят для создания ориентированных на экшен и исследование мира проектов.

Detroit: Become Human (источник изображения: Steam)

Detroit: Become Human (источник изображения: Steam)

В Kotaku предполагают, что значительную роль в игре Quantic Dream по мотивам «‎Звёздных войн» будет иметь открывшийся в феврале монреальский офис с бывшим руководителем Eidos Montreal Стефаном Д’Астуа (Stephane D’Astous) во главе.

Последний на данный момент проект Quantic Dream — интерактивная драма Detroit: Become Human о трудностях жизни андроидов — вышла в мае 2018 года и с тех пор продалась в количестве свыше 6 млн копий.

Слухи: Quantic Dream взялась за игру по мотивам «‎Звёздных войн» ещё полтора года назад

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в публикации на сайте портала DualShockers поделился дополнительной информацией о предполагаемом проекте студии Quantic Dream по мотивам «‎Звёздных войн».

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в прошедший четверг французский блогер Gautoz сообщил, что по окончании контракта с Sony разработчики якобы подписали соглашение с Disney. Спустя пару дней на произошедшее намекнул и Хендерсон.

По словам инсайдера, информацию об участии Quantic Dream в проекте по «‎Звёздным войнам» он получил от источника, который предоставил «неопровержимые доказательства» своих контактов со студией.

Если верить этому информатору, Quantic Dream занимается игрой уже около полутора лет, однако полномасштабное производство, согласно слухам из «сообщества французских разработчиков», стартовало лишь несколько месяцев назад.

Вдобавок Хендерсон обратил внимание, что официальный аккаунт Quantic Dream в Twitter отметил лайком твит со ссылкой на публикацию портала TheGamePost о слухе насчёт «‎Звёздных войн».

Спустя некоторое время с момента обнаружения одобрительная отметка пропала, однако Хендерсон успел её запечатлеть. Вероятно, в Quantic Dream решили лишний раз не привлекать к себе внимание.

В феврале текущего года Quantic Dream объявила об открытии монреальского офиса, который будет работать с основной парижской командой над неанонсированным крупнобюджетным проектом.

Слухи: авторы Detroit: Become Human работают над игрой по «‎Звёздным войнам»

Студия Quantic Dream, создавшая Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human, по слухам, разрабатывает игру во вселенной «‎Звёздных войн».

Источник: Twitter

Источник: Twitter

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) намекнул в своём Twitter, что теперь Quantic Dream взялась за проект по лицензии Disney. По его словам, похожие сведения несколькими днями ранее озвучил французский инсайдер Gautoz в своём ролике на YouTube.

Информация появилась на фоне того, что договор между Lucasfilm и EA об эксклюзивном сотрудничестве подошёл к концу. Уже известно, что Ubisoft разрабатывает игру по «‎Звёздным войнам» в открытом мире.

Теперь, вероятно, Quantic Dream создаёт свой сюжетоориентированный проект. В начале года французская компания объявила, что разрабатывает крупнобюджетный проект с привлечением своей новой студии в Монреале. Может быть, речь шла именно о Star Wars, но до официального анонса слух останется слухом.

Видео: в Сети обнаружили геймплейную демонстрацию игры по мотивам «Мандалорца»

На YouTube-канале Christopher Turner обнаружился ролик с демонстрацией геймплея игры по мотивам сериала «Мандалорец». При этом официальные сведения о разработке такого проекта не поступали.

Источник изображения: Variety

Источник изображения: Variety

В ролике показан фрагмент прохождения четвёртой главы под названием «Побег». Цель миссии — устроить саботаж на корабле. Пользователи управляют Дином Джарином, главным героем сериала, с видом от третьего лица. Протагонист устраняет врагов с помощью своего бластера. Он также обладает набором вспомогательных устройств: среди них есть реактивный ранец и крюк-кошка, который мандалорец применил в ролике для преодоления пропасти. В игре также реализован сбор полезных предметов, спрятанных в сундуках. Один из фрагментов видео демонстрирует, как главный герой нашёл улучшение для оружия.

Судя по всему, в Сеть утекла альфа-версия проекта. В ней не хватает детализации, а отдельные модели объектов окружения выглядят чересчур просто. Выбор устройств тоже реализован странно — нужно активировать специальное меню, чтобы сменить приспособление. Однако на фанатскую подделку ролик всё-таки не похож. В игре много механик, есть заставки на движке, а модель Дина Джарина выполнена сносно — даже физика плаща присутствует.

Huawei повезёт: компания сможет получать автомобильные чипы американского происхождения

С 2019 года американские власти планомерно закручивали гайки торговых санкций против Huawei, к сентябрю прошлого года лишив компанию доступа к компонентам для смартфонов и базовых станций, создаваемых с использованием технологий американского происхождения. В этом году Huawei странным образом получила доступ к автомобильным компонентам, которые под санкции не попали.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Об этом сообщает Reuters со ссылкой на осведомлённые источники. Власти США одобрили поставку автомобильных полупроводниковых компонентов американского происхождения на сумму в сотни миллионов долларов. Речь идёт о компонентах мультимедийных бортовых систем вроде дисплеев и сенсоров. Как известно, Huawei намеревается отыграться за потери в сегменте смартфонов на рынке автомобильной электроники, и отсутствие санкционных ограничений в этой сфере будет ей выгодно.

В Китае Huawei уже сотрудничает с тремя местными автопроизводителями, помогая создавать современные бортовые информационно-развлекательные системы. Разрабатывается и фирменная операционная система для «умных» автомобилей. Если сперва Huawei просила американских поставщиков компонентов получить лицензии на контракты в пределах нескольких десятков миллионов долларов, то теперь она просит предусмотреть увеличение сумм до нескольких миллиардов. Предполагается, что экспортные лицензии будут действовать на протяжении четырёх лет.

Из-за санкций выручка Huawei стала на две трети зависеть от внутреннего рынка Китая

Китайская компания Huawei Technologies уже третий год живёт под всё возрастающим давлением санкций США, и её потери на рынке смартфонов и базовых станций для сотовых сетей находят очевидное отражение в финансовой отчётности. По итогам прошлого года Huawei две трети общей выручки получила на внутреннем рынке КНР, но для расширения бизнеса за его пределами теперь придётся смотреть мимо западных стран.

Источник изображения: Nikkei Asian Review

Источник изображения: Nikkei Asian Review

Обвиняя Huawei в шпионаже за абонентами в пользу китайского правительства, власти США пытаются склонить своих политических союзников по всему миру отказаться от использования оборудования данной марки для создания сетей связи пятого поколения. И это при том, что оно при равных или даже больших функциональных возможностях почти на треть дешевле европейских аналогов.

Как отмечает Nikkei Asian Review, если в первой половине прошлого десятилетия 70 % выручки Huawei получала за пределами Китая, то к 2020 году эта пропорция сократилась до 34 %. Экспансия на рынке западных стран более не представляется возможной из-за санкций и общей политической конъюнктуры, но страны Африки и Азии охотно сотрудничают с Huawei. Нередко кредиты на инфраструктурные проекты в таких случаях предоставляют китайские банки с государственным участием, а поставкой оборудования занимается Huawei Technologies. В Сенегале она принимала участие в создании центра обработки данных стоимостью $83 млн, а в Кении активно поставляет оборудование для систем видеонаблюдения. На этом направлении по состоянию на конец прошлого года Huawei была привлечена к более чем 700 проектам умных городов в сорока странах. За тридцать с лишним лет существования Huawei увеличила штат до 200 тысяч человек, а также обозначила присутствие более чем в 170 странах мира.

Руководство Huawei: компания сможет снова стать лидером рынка смартфонов

Компания Huawei Technologies сильно пострадала от американских санкций, которые усугублялись на протяжении прошлого года. Она впервые за семь лет не попала в пятёрку ведущих поставщиков смартфонов, а выручка компании на данном направлении в первом полугодии сократилась на 47 %. Руководство Huawei считает, что шансы вернуть себе позиции лидера в сегменте смартфонов сохраняются.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Высказывания Гуо Пина (Guo Ping), председателя совета директоров Huawei Technologies, приводит Reuters. Выступая на корпоративном мероприятии перед сотрудниками компании, он признался, что «Huawei может разработать (передовые мобильные процессоры), но никто не поможет нам их произвести, и в этом заключается проблема». При этом компания намеревается сохранить присутствие в сегменте смартфонов, и по мере совершенствования технологий производства чипов сможет рассчитывать на «возвращение на трон», как добавил руководитель Huawei.

В ноябре прошлого года компания была вынуждена передать права на использование марки Honor в сфере производства смартфонов консорциуму из нескольких десятков компаний, а собственный бизнес Huawei начал стремительно терять былые позиции. В первой половине этого года совокупная выручка компании сократилась на 29 %. Руководство Huawei ценит потенциал штатных разработчиков процессоров, но пока не видит возможности в сжатые сроки вернуть себе доступ к передовой литографии, ведь путь к конвейеру TSMC отрезан американскими санкциями, а китайские контрактные производители чипов добиваются прогресса очень медленно, поскольку тоже нередко лишены доступа к передовым западным технологиям. Некоторые политические деятели в США теперь призывают обложить санкциями и консорциум, которому принадлежат права на марку Honor, хотя его представители и отрицают любую связь с Huawei.

Китай контролирует более 30 % рынка по 15 группам товаров и услуг

Стремление американских властей снизить экономическую зависимость от Китая, которое острее проявилось в последние годы, на практике не особо мешает компаниям из Поднебесной контролировать значительную часть рынка по определённым группам товаров и услуг, которые востребованы в современных условиях.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Исследование Nikkei показывает, что китайские компании контролируют более 30 % рынка умных колонок, смартфонов, камер видеонаблюдения, персональных компьютеров, бытовых кондиционеров и стиральных машин. В группе из 15 товаров и услуг китайские компании занимают лидирующие позиции на мировом рынке в 13 случаях. Методика исследования охватывала 70 материалов, ключевых компонентов, готовых изделий и услуг, которые сейчас играют важную роль в мировой экономике. Аккумуляторы, солнечные батареи и серверное оборудование — вот лишь некоторые примеры категорий товаров, которые востребованы в современном мире.

Китайская компания Longi Solar стала лидером рынка солнечных панелей в прошлом году, а FAW Group удалось занять первое место на рынке большегрузных и средних грузовиков. BOE Technology потеснила конкурентов на рынке жидкокристаллических панелей всех размеров. Наконец, общеизвестно, что китайская компания CATL заняла почти 30 % рынка литиевых аккумуляторов, которые используются электромобилями. По сути, даже в сегменте плёночных изоляторов китайская компания Shanghai New Energy New Materials Technology обошла японскую Asahi Kasei за каких-то пять лет.

Huawei Technologies до сих пор контролирует почти 40 % рынка базовых станций для сетей 5G, хотя США пытаются склонить многие западные страны отказаться от закупок оборудования этой китайской марки. Впрочем, американские компании лидируют на мировом рынке в 24 категориях товаров и услуг, включая серверы и маршрутизаторы. Японским компаниям удаётся удерживать лидерство в семи категориях, но они преимущественно относятся к сегментам рынка, которые сокращаются в объёме — например, МФУ и цифровые камеры.

Санкции в действии: в первом полугодии выручка Huawei сократилась почти на треть

Китайский гигант Huawei Technologies завершил неделю финансовым отчётом за первое полугодие. Если во втором квартале прошлого года компания была лидером мирового рынка смартфонов, то теперь она впервые за семь лет покинула первую пятёрку. Выручка при этом сократилась примерно на 30 %, а в сегменте потребительских устройств она и вовсе упала на 47 %.

Источник изображения: AP

Источник изображения: AP

В абсолютном выражении выручка Huawei по-прежнему составляет значимую сумму — за первое полугодие компания получила почти $50 млрд в пересчёте по действующему курсу. Норма чистой прибыли по сравнению с прошлым годом смогла вырасти с 9,2 до 9,8 %, в компании объясняют это повышением операционной эффективности. В прошлом году реализация потребительской электроники, к которой причисляются и смартфоны, приносила Huawei более половины всей выручки, но в минувшем полугодии профильная выручка сократилась сразу на 47 % до $18,6 млрд, отобразив потери компании в сегменте смартфонов.

Отрицательная динамика наблюдалась и в сегменте телекоммуникационных решений. Профильная выручка сократилась на 14 %, в компании списали это на замедление темпов экспансии сетей 5G в Китае. В будущем, тем не менее, профильный бизнес Huawei должен вернуться к росту, поскольку в прошлом месяце темпы развёртывания сетей 5G в КНР вновь начали ускоряться.

Корпоративный сегмент бизнеса Huawei, заточенный под реализацию комплексных проектов в промышленности и на муниципальном уровне, продемонстрировал рост выручки на 18 % до $6,6 млрд, причём локомотивом выступили именно зарубежные рынки, а не внутренний китайский. Крепнут позиции Huawei и в облачном сегменте, где компания в первом квартале не только удвоила выручку, но и заняла 20 % китайского рынка подобных услуг. Эрик Сю (Eric Xu), сменный председатель совета директоров Huawei Technologies, заявил во время оглашения результатов полугодия: «Мы установили стратегические цели на следующие пять лет. Наша цель — выживать на непрерывной основе».

Энтузиаст выпустил бесплатное демо игры в стиле «Войн клонов»

Первый прототип игры в стиле мультсериала «Войны клонов» выпустил разработчик из Франции Этьен Беше (Etienne Beschet). Автор проекта работает художником по окружению и персонажам, а проект Star Wars Redemption является демонстрацией его способностей. На разработку экшена его вдохновило оригинальное шоу во вселенной «Звёздных войн».

Источник: Etienne Beschet

Источник: Etienne Beschet

1 августа Беше опубликовал трейлер игры, который ему помог создать коллега-аниматор. Саму Star Wars Redemption он разрабатывает самостоятельно, но о полноценном релизе пока не говорит.

Проект стилизован под популярный мультсериал, но разработчик не пытается один к одному копировать элементы шоу и вносит свои идеи в образы и антураж. Главной героиней выступает новый персонаж — джедай по имени Мевенн. Сюжет экшена развернётся между вторым и пятым эпизодами «Звёздных войн».

В опубликованном демо нет сражений, поэтому игроки могут только исследовать локации и собирать предметы. В будущем Беше хочет добавить космические полёты и полноценную боевую систему. Создаётся Star Wars Redemption на Unreal Engine 4.

Автор просил интересующихся проектом скачивать его со страницы на ArtStation, чтобы он смог отследить количество загрузок. Но желающих оказалось много, поэтому разработчик добавил ссылки для скачивания на Mega и Google Drive.

Китайские регуляторы до сих пор не приступили к рассмотрению сделки NVIDIA и Arm

Запрошенные Еврокомиссией документы по сделке с Arm так и не были предоставлены компанией NVIDIA до начала парламентских каникул, что должно заметно увеличить сроки последующего рассмотрения этого вопроса. Китайские регуляторы, как сообщают осведомлённые источники, тоже не приступили к рассмотрению сделки, но уже некоторое время выслушивают возражения заинтересованных клиентов Arm.

Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

Новый интерес к теме подняла публикация на страницах The Information, которая гласит, что предварительное обсуждение условий сделки, которое ведётся с её сторонами китайскими антимонопольщиками, никак не приближает момент начала формального изучения документации. Источник выражает опасение, что подобное промедление может служить тревожным сигналом о вероятном использовании Пекином сделки между компаниями для сведения счётов с США в торговой войне. Тем более, что китайские регуляторы охотно выслушивают опасения местных компаний из числа клиентов Arm, которые в результате сделки с NVIDIA опасаются потерять доступ к одноимённой архитектуре. На фоне таких новостей курс акций NVIDIA снизился менее чем на два процента.

Руководство NVIDIA в июне выражало уверенность, что сделка с Arm будет одобрена в начале следующего года. Британские власти потенциальный покупатель попытался задобрить обещаниями потратить $100 млн на создание суперкомпьютера в Кембридже. Публичных опасений по поводу итогов взаимодействия с китайскими регуляторами представители NVIDIA до сих пор тоже не высказывали. Они пытались провести аналогию со сделкой по покупке активов Mellanox, которая тоже очень долго ждала одобрения китайскими компетентными органами, но в итоге всё же состоялась.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Aliens: Fireteam Elite уже 14 декабря попадёт в Xbox Game Pass и получит второе сезонное обновление 22 мин.
Анонс точной даты выхода симулятора выживания Sons of the Forest сопроводили жутковатым трейлером 32 мин.
Релиз карточного приключения Card Shark перенесли на 2022 год 45 мин.
Rockstar отложила запуск сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в рознице 53 мин.
Valve подтвердила, что не заинтересована в выпуске эксклюзивных игр для Steam Deck 57 мин.
Шутер Clid The Snail про антропоморфную улитку доползёт до ПК к середине декабря 60 мин.
AdDuplex: число пользователей Windows 11 почти удвоилось за прошедший месяц 2 ч.
Новая статья: Искусство бережливости: 10 способов сэкономить при помощи специализированных приложений и веб-сервисов 10 ч.
Глава застопорившегося криптовалютного проекта Meta покинул компанию 10 ч.
К обязательному для предустановки софту правительство РФ добавило приложения для чтения электронных книг 11 ч.