Теги → доступ
Быстрый переход

«Это мод для Ark: Survival Evolved, причём плохой»: пиратский экшен Atlas «утопили» в негативных отзывах

На прошлой неделе в раннем доступе Steam вышла новая игра разработчиков Ark: Survival Evolved — глобальная многопользовательская пиратская «песочница» Atlas. Авторы нескромно описывали свой проект как «один из самых амбициозных онлайновых миров всех времён», который сможет собрать вместе более 40 тыс. человек, но Atlas села на мель, едва отчалив. Отзывы в Steam (всего их более 8 тыс.) характеризуются как «в основном отрицательные»: покупатели называют её модификацией или DLC для сверхуспешной игры Wildcard (Atlas создаёт её вторая команда — Grapeshot Games). Кроме того, пользователи обнаружили в ней скрытое меню Ark: Survival Evolved.

Как рассказал пользователь Reddit под ником LWYRUP, чтобы попасть в то самое меню, нужно прокрутить страницу вниз (дальше Exit) и нажать кнопку А на геймпаде, выбрав секретную опцию. Помимо прочего, на появившемся экране есть список доступных платных DLC, среди которых можно увидеть таинственный Ocean. Об этом дополнении разработчики ничего не говорили, и нетрудно догадаться почему: если запустить его, начнётся загрузка Atlas и пользователя отправят на экран создания персонажа. Отсюда игроки сделали вывод, что проект Grapeshot Games — не что иное, как дополнение к Ark: Survival Evolved, которое решили превратить в самостоятельную игру. Один из участников обсуждения добавил, что в файлах конфигурации все существа названы динозаврами.

Справедливости ради стоит отметить, что Atlas стоит дешевле Ark: Survival Evolved (515 руб. против 930 руб.) и при этом ненамного дороже, чем платные дополнения к последней (419–435 руб.). Но если симулятор выживания среди динозавров уже покинул ранний доступ, то пиратский экшен вышел в плачевном техническом состоянии, так что некоторые пользователи даже не смогли подключиться к серверу. Релиз при этом задерживался дважды — изначально он был назначен на 13 декабря.

Пользователи отметили, что в Atlas присутствуют все стартовые проблемы предшественницы: огромное количество багов, нестабильное соединение, из-за которого не получается без проблем пройти даже «пару метров», низкая кадровая частота при том же уровне графики. Отличий при этом минимум: один в один повторяются текстуры, модели и анимации, и только механизм перехода между серверами и система переноса персонажа напоминают о том, что это не Ark: Survival Evolved. Оптимизация настолько плоха, что на PC одного из пользователей с процессором Intel Core-i5 8600k и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт видеопамяти игра выдаёт около 40 кадров/с на минимальных установках.

Один геймер назвал Atlas «конкурентом Fallout 76 на звание худшей игры» 2018-го, другой  «симулятором бесконечного подключения к серверу», а третий посоветовал вместо неё поиграть в «Корсаров». «Эта выживалка настолько сурова, что не смог выжить на стадии загрузочного экрана», — написал alek9309. Многие покупатели рассказали, что уже запросили возврат средств.

Провальный старт может помешать разработчикам довести игру до релиза (хотя практически все заявленные особенности, как они утверждают, в ней уже присутствуют). В раннем доступе Atlas планировалось продержать около двух лет. На момент подготовки этой заметки в игре находилось примерно 36 тыс. человек.

World War 3 продалась тиражом 100 тыс. копий за два дня

Доступный только в Steam многопользовательский боевик World War 3 от независимой польской студии The Farm 51 был распродан тиражом более 100 тысяч единиц за два дня после старта. Проект предлагает механику в духе серии Battlefield и позволяет окунуться в современный мировой конфликт.

В эти первые пару дней наблюдались заметные проблемы с подключением к серверам и сетевой игрой в целом, но в настоящее время основные трудности разработчикам удалось преодолеть. 100 тысяч копий — неплохой показатель для относительно небольшого проекта, особенно учитывая сроки.

В пресс-релизе создатели извинились перед игроками за состояние игры при запуске, но при этом остались довольны своими достижениями, а также добавили: «Этот успех по-настоящему делает нам честь и придаёт мотивации для дальнейшего интенсивного развития игры. Мы планируем предложить какую-то внутриигровую компенсацию за испытанные вами трудности и в ближайшее время поделимся более подробной информацией».

На старте World War 3 достигла пикового показателя в 11 тыс. одновременных игроков в Steam. Среднесуточный же показатель в настоящее время превышает 5 тыс. — это неплохо, хотя и далеко от успехов десятка наиболее популярных проектов в Steam. World War 3 остаётся в раннем доступе и продаётся в Steam за 999 рублей (заявлена русская озвучка).

В «Одноклассниках» появятся платные трансляции

Социальная сеть «Одноклассники» объявила о том, что отныне производители премиального контента смогут вести трансляции по схеме Pay-Per-View («плата за просмотр»).

Новая система будет действовать на всех устройствах — персональных компьютерах, смартфонах и планшетах на базе Android и iOS, а также на телевизорах с технологией Smart TV и Android TV.

Оплатить трансляцию можно будет посредством банковской карты. При этом предусмотрен возврат части денег в виртуальной валюте соцсети: эти средства пользователи смогут потратить на стикеры и подарки для своих друзей, подписку на музыку и другие сервисы «Одноклассников».

Первой новый сервис платных трансляций будет использовать Континентальная хоккейная лига: в соцсети будут транслироваться матчи 11-го сезона КХЛ. Стоимость матча в HD-качестве — 75 рублей. Доступ к просмотру игр можно будет приобрести в официальном сообществе лиги.

«Новая возможность монетизации трансляций уже доступна всем партнёрам социальной сети по запросу. В дальнейшем сервис появится в интерфейсе ОК для всех производителей контента», — отмечают «Одноклассники». 

Новая статья: Обзор точки доступа Zyxel NWA1123-AC-PRO: была Nebula!

Данные берутся из публикации Обзор точки доступа Zyxel NWA1123-AC-PRO: была Nebula!

Rune, сиквел игры 2000 года, воспламенит ранний доступ Steam в сентябре

Студия Human Head объявила о том, что фэнтезийный экшен Rune (прежнее название — Rune: Ragnarok), сиквел игры 2000 года, выйдет в Steam Early Access в сентябре. Одновременно разработчики опубликовали новый трейлер, а также раскрыли системные требования.

«Мы годами мечтали создать новую Rune и очень рады, что нам наконец представилась такая возможность, — говорят разработчики. — Мы знаем, как сделать игру, которая унаследует всё лучшее от оригинала и в то же время предложит геймерам новый, захватывающий мир. Отзывы пользователей — важнейшая часть процесса разработки. Они позволят нам “отшлифовать” и сбалансировать игру и понять, что покупатели думают о ней».

Разработчики планируют продержать Rune в раннем доступе не больше года. За это время они добавят новые локации, квесты, богов, существ, оружие, броню, питомцев и ездовых животных, возможности крафтинга и строительства, сценарии поведения врагов и океаническую экосистему с мифическими водными змеями. Кроме того, игра обзаведётся поддержкой пользовательских модификаций. Ранняя версия будет включать лишь часть заданий основной сюжетной линии. Остальные, в том числе связанные с поисками Локи, а также финальная битва с ним появятся к релизу.

По словам авторов, на данный момент Rune содержит все основные геймплейные возможности и работает стабильно. Игра получит официальные серверы как для PvE, так и для PvP. Разработчики обещают оперативно исправлять критические баги, на которые укажут пользователи. По окончании периода раннего доступа цена игры не изменится.

Системные требования оказались весьма сдержанными. Чтобы с комфортом поиграть на низких настройках, достаточно компьютера с процессором Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300, видеокарты NVIDIA GeForce GTX 760 и AMD Radeon HD 7850 и 8 Гбайт ОЗУ. Для высоких настроек понадобится ПК с таким же объёмом оперативной памяти, оснащённый Intel Core i5-4590 или AMD A10-6800K, NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470. Rune: Ragnarok займёт 25 Гбайт пространства на жёстком диске.

По сюжету новой Rune после конца света боги, вопреки пророчеству, не исчезли. Семь лет гиганты, чудовища и восставшие из мёртвых опустошали миры, а погружённый в хаос и тьму Мидгард оставался в руках безумного Локи. В роли закалённого в сражениях викинга игроки отправятся в путешествие, чтобы выполнить поручения выбранных богов-покровителей и уничтожить Локи. На пути им встретятся монстры, гиганты, дикие звери, воины и ожившие мертвецы, готовые разорвать любого в борьбе за остатки Мидгарда. В отличие от предшественницы, Rune поддерживает кооператив и мультиплеер.

Закрытое бета-тестирование продлится до 18 августа. У всех желающих поучаствовать в испытании ещё есть возможность выиграть ключ — очередная раздача состоится на этой неделе в Twitter.

Сейчас Human Head также работает над The Quiet Man — гибридом фильма и экшена от третьего лица. Недавно Square Enix опубликовала 40-минутный фрагмент этой необычной игры.

Google запустила в Нигерии бесплатные беспроводные точки доступа

Google запустила сервис публичных беспроводных точек доступа к Сети Google Station в Нигерии. Как и в других странах — Индии, Индонезии, Мексике и Таиланде, — компания заключит партнёрства с местными интернет-провайдерами, которые обеспечат доступ к инфраструктуре, а сама предоставит облачную платформу и аппаратуру.

Бесплатный Интернет будет доступен в зонах высокого скопления людей, таких как торговые центры, аэропорты и школы. «Станции» уже работают в пяти местах самого большого города страны Лагоса, а к концу 2019 года появятся примерно в 200 точках ещё пяти городов — Порт-Харкорта, Абуджи, Кадуны, Энугу и Ибадана.

Это уже не первая инициатива Google в Африке, связанная с доступом к Сети. В Гане и Уганде калифорнийский гигант запустил проект Project Link, через который помогает местным интернет-провайдерам и операторам мобильной связи прокладывать оптоволоконные сети. В Кении компания ведёт переговоры с операторами телекоммуникаций по поводу Project Loon — амбициозного плана по обеспечению людей доступом к Интернету с помощью воздушных шаров, работающих на солнечной энергии.

Все эти проекты позиционируются как помощь африканцам в получении доступа к Сети, однако они также призваны увеличить доход Google. Чем больше людей будет выходить в Интернет, тем больше будут пользоваться спросом продукты компании.

Вряд ли люди в Нигерии смогут воспользоваться Интернетом благодаря Google Station впервые, но даже так они поспособствуют росту заработка компании. Последняя будет сотрудничать с местными рекламодателями и делить доход с техническими партнёрами.

Средняя скорость Интернета в Нигерии составляет 1,86 Мбит/с, а Google Station позволяет загружать данные со скоростью 30 Мбит/с. Это тоже должно привлечь внимание жителей страны.

Интернет придёт в населённые пункты с количеством жителей от 100 человек

Не исключено, что реализуемая в России масштабная программа устранения цифрового неравенства между жителями городского и сельского населения будет расширена.

Минкомсвязь

Минкомсвязь

Названная инициатива в текущем виде предусматривает создание точек доступа в Интернет в населённых пунктах численностью от 250 до 500 человек. Пропускная способность канала связи должна составлять не менее 10 Мбит/с. Единым федеральным оператором универсального обслуживания назначена компания «Ростелеком».

Как теперь сообщается, Интернет может прийти в российские населённые пункты, количество жителей которых составляет от 100 человек. Президент России Владимир Путин поручил правительству проработать соответствующий вопрос.

Речь идёт о внесении изменений в Федеральный закон «О связи». «В поселениях с населением не менее чем 100 человек должно быть установлено не менее чем одно средство коллективного доступа для оказания услуг по передаче данных и предоставлению доступа к информационно-телекоммуникационной сети Интернет без использования пользовательского оборудования абонента», — говорится в поручении главы государства.

Отметим, что по состоянию на 31 декабря 2017 года точки доступа функционировали в 5656 небольших населённых пунктах РФ. Это составляет 40,5 % от действующего плана. 

Покрытие бесплатной Wi-Fi-сети в Москве значительно расширилось

С начала нынешнего года в российской столице заработали более 2200 новых точек доступа, обеспечивающих бесплатный выход в Интернет по технологии Wi-Fi. Об этом сообщает Официальный портал Мэра и Правительства Москвы.

Речь идёт о масштабном расширении инфраструктуры Moscow_WiFi_Free. Каждая точка доступа обеспечивает сигнал в радиусе до 50 метров. После прохождения первичной авторизации повторная идентификация при переключении между хот-спотами не требуется.

Итак, сообщается, что внутри Садового кольца установлено около 750 новых точек доступа. Ещё примерно 300 хот-спотов появились на 64 улицах между Садовым кольцом и Третьим транспортным кольцом (ТТК).

Отмечается также, что бесплатным интернет-доступом теперь можно воспользоваться на территории 88 столичных культурных центров, в 84 библиотеках и во всех 13 кинотеатрах сети «Москино». Так, в библиотеках установили без малого 600 точек доступа. В культурных центрах и кинотеатрах появились примерно 520 хот-спотов.

Наконец, сообщается, что зона покрытия Wi-Fi расширилась в восьми парках, где появились более 100 новых точек доступа. В целом, городской Интернет действует на территории 40 московских парков.

Нужно также отметить, что Москва по уровню доступности и удобства Wi-Fi занимает одно из первых мест в мире. 

Bunker Punks — гибрид ретро-шутера и симулятора управления убежищем — скоро покинет ранний доступ

Геймдизайнер Шейн Невилл (Shane Neville), единственный сотрудник студии Ninja Robot Dinosaur, объявил о том, что выпустит финальную версию своего необычного шутера Bunker Punks в Steam и Humble Store 28 мая 2018 года. По программе раннего доступа игра продаётся уже больше двух лет, а впервые её показали ещё в апреле 2015 года. За всё время в Steam Early Access она собрала достаточно много положительных отзывов.

«Мы благодарим всех в Steam Community за поддержку, оказанную за последние два года, а также за отзывы и терпение, — написал разработчик. — Мы ценим каждое сообщение о найденном баге, предложение и рецензию. Вот почему мы решили выпустить игру в раннем доступе. Она только выиграла от этого».

Всем желающим помочь с официальным запуском Невилл посоветовал оставить рецензию в Steam, рассказать об игре друзьям, подписаться на страницы Bunker Punks в социальных сетях (Facebook, Tumblr и Twitter) и продолжать оставлять отзывы и пожелания.

С обновлением до версии 1.0 игра получит последнего управляемого персонажа — Null Point, эксперта по оружию взрывного типа. Он начинает игру с ракетницей и умеет увеличивать радиус поражения различных видов оружия. За всё время в раннем доступе разработчик добавил массу контента и особенностей (уровней, оружия, противников, предметов, персонажей), а также существенно изменил баланс.

Bunker Punks — динамичный «роглайт-шутер» с видом от первого лица, события которого происходят в антиутопическом будущем. Игрок управляет группой панков, обосновавшейся в бункере и выбирающейся из него лишь для того, чтобы совершать налёты на здания влиятельной корпорации ради денег, оружия, экипировки и припасов.

Геймплей включает не только стрельбу в духе классических шутеров ранних девяностых (есть даже круговой стрейф), но и некое подобие симулятора управления бункером с экономической системой, а также тренировку бойцов. Отстраивая убежище, игрок будет открывать новые способности для персонажей. Прокачка здесь нелинейная и предусматривает вариативность стилей прохождения. Уровни генерируются случайным образом: с каждым разом меняются планировка, враги, вещи (часто в виде одежды и обуви, которая повышает характеристики и может быть передана другим персонажам) и даже пропагандистские постеры на стенах. Имеется система кастомизации героев, основанная на комбинации предметов, умений и комнат бункера.

«Я хотел создать игру, передающую дух классических шутеров от первого лица, — отметил Невилл. — Такую, в которой везде летят пули, а вы несётесь через уровень так быстро, как можете. В которой важное значение имеют такие особенности, как круговой стрейф и бег назад с одновременной стрельбой».

Игра имеет «очень положительные» отзывы в Steam. По мнению покупателей, она отлично использует особенности олдскульных шутеров и грамотно соединяет элементы разных жанров, очень динамична, сложна и увлекательна. Многие отметили удобное управление, интересных персонажей, удачное визуальное решение в стиле пиксель-арт и приятное музыкальное сопровождение. Один из пользователей назвал её гибридом Doom 2 и X-COM.

Bunker Punk доступна в российском сегменте Steam по цене 349 руб. После выхода из раннего доступа цена не изменится. Игра предназначена только для Windows (начиная с Windows XP SP3).

Мрачный трейлер Sunless Skies приглашает игроков в стимпанковый Альбион

Воодушевившись успехом Sunless Sea, чуть больше года назад разработчики из студии Failbetter Games вернулись на Kickstarter с духовной наследницей мрачной игры про исследование и выживание — и неожиданно собрали почти в четыре раза больше средств. Но с выпуском Sunless Skies в раннем доступе создатели поторопились — из-за низких продаж пришлось проводить увольнения и переносить выход финальной версии. Но команда не отчаивается и продолжает улучшать игру: сегодня в ней появился второй большой регион — Альбион (Albion).

«Второй регион делает игру ещё больше похожей на то, что мы хотели бы увидеть в итоге, — написал представитель студии в блоге Kickstarter в середине марта. — Альбион находится в сердце Британской Империи в Высокой пустоши (High Wilderness), и это единственное место в небе, где вам подадут чашку хорошего чая. Лондон, столица Альбиона, подняла в воздух Её Величество королева Виктория. Она правит страной с высоты Часового трона (Throne of Hours), дающего ей власть над временем. Мы с нетерпением ждём прибытия в Альбион, чтобы разгадать все грязные имперские секреты».

Чтобы попасть в новую область, необходимо отправиться в порт Проспер (Port Prosper). Разрешение на перевозку будет бесплатным в течение всего периода раннего доступа, но чтобы воспользоваться услугами опытного капитана, придётся либо заплатить за министерский пропуск (Ministry-Stamped Permit), либо отдать две бочки часов (Barrels of Hours).

В Альбионе игроки посетят девять портов (включая Лондон). Они увидят закрытые врата Алчущего горизонта (Avid Horizon), через которые лондонцы когда-то попали в небеса, Заводное солнце (Clockwork Sun) — величайшее чудо британской инженерии — и Уорлбери-джакста-Мэр (Worlebury-juxta-Mare), милый городок на берегу моря тумана. Они смогут попасть в Светлейший мавзолей (The Most Serene Mausoleum), Брабазонскую мастерскую (Brabazon Workworld), благодаря которой работают имперские часы, и Королевское общество (The Royal Society), создание которого было одной из дополнительных целей Kickstarter-кампании. Также разработчики подготовили двенадцать локаций Discoveries, шесть локаций Spectacles и новых агентов.

Историю для нового региона помогали создавать журналистка и писательница Кассандра Ко (Cassandra Khaw), сценарист приключения 80 Days Мег Джаянт (Meg Jayanth), автор ролевой игры A House of Many Doors Гарри Таффс (Harry Tuffs), также работавший над Fallen London (предшественница Sunless Sea), и Ричард Коббет (Richard Cobbett), участвовавший в создании сюжета для Sunless Sea и The Long Journey Home.

Следующее большое обновление для Sunless Skies выйдет в мае и добавит новые локации Discoveries, многие из которых заставят почувствовать настоящую опасность Высокой пустоши, а также кошмары (Nightmares). Кроме того, разработчики улучшат механику выживания.

Sunless Skies покинет Steam Early Access в сентябре 2018 года.

Google заблокирует доступ к Google Play и другим своим сервисам устройствам без сертификации

Мобильные устройства под управлением ОС Android поставляются, как правило, с пакетом GApps — предустановленными приложениями для доступа в цифровой магазин Google Play и облачное хранилище Google Диск, быстрого обращения к почтовому клиенту Gmail и прочим цифровым услугам. Однако руководство Google намерено пересмотреть текущую политику в отношении использования фирменных сервисов, ужесточив правила для не прошедших сертификацию устройств. К данной категории относится, как правило, недорогая мобильная продукция от китайских производителей третьего эшелона.  

Если смартфон не прошёл сертификацию и при этом версия его прошивки была подготовлена после 16 марта 2018 года, то данный гаджет лишится доступа в Google Play и все остальные продвигаемые Google через собственную мобильную платформу сервисы. Такие смартфоны не смогут успешно завершить процедуру авторизации при запуске цифрового магазина. Каждая попытка установить соединение будет сопровождаться отказом с выводом на экран разъясняющего причину уведомления. 

 

Тем не менее, заблаговременно владельцам несертифицированных смартфонов паниковать не стоит. В Google предусмотрят механизм ручной регистрации при условии наличия кастомной прошивки. Также регистрацию будут поддерживать смартфоны с разблокированным загрузчиком. В крайнем случае подобную проверку всегда можно будет обойти с использованием специального софта, который сможет при авторизации предоставлять системе правильный номер. 

Точка доступа HPE OfficeConnect OC20 для малого бизнеса

В конце 2017 года компания Hewlett Packard Enterprise представила решение для малого бизнеса в сфере беспроводного Wi-Fi доступа корпоративного класса — HPE OfficeConnect OC20, разработанное для небольших предприятий с числом сотрудников до 100, не имеющих выделенных ИТ-ресурсов для их обслуживания.

HPE OfficeConnect OC20 помогает решать возможные проблемы, возникающие при установке и настройке специализированных решений, предлагая интуитивно понятную технологию беспроводной связи. Благодаря ОС20 малый бизнес и компании-партнёры могут быстро разворачивать и управлять сетями Wi-Fi в любых отраслях.

Точки доступа OC20 обеспечивают высокую производительность и надёжную связь по сети Wi-Fi для современных критически важных бизнес-приложений, включая голосовые, видео и облачные приложения. Точки доступа HPE OfficeConnect OC20 с двумя радиомодулями и поддержкой стандарта 802.11ac обеспечивают скорость передачи данных до 1,3 Гбит/с. Интеллектуальное ПО Smart Air оптимизирует эффективность и зону покрытия беспроводной сети и автоматически подключается к самой быстрой точке доступа, повышая удобство работы пользователей. Портал аутентификации позволяет быстро регистрировать гостей вашей организации с помощью Facebook Wi-Fi. Беспроводная сеть OfficeConnect может быть организованна в кластер до 8 точек доступа, что существенно помогает повысить производительность и гибкость беспроводной инфраструктуры.

Характеристики:

  • Надёжные и производительные точки доступа — 2×2 Dual radio 802.11ac Wave1.
  • Кластеризация до 8 точек доступа — идеально для малого бизнеса.
  • Быстрота и простота настройки через приложение.
  • Удалённый мониторинг работы сети.

Преимущества:

  • Создание безопасных корпоративных и гостевых сетей Wi-Fi за минуту.
  • Гостевой доступ с помощью Facebook Wi-Fi log-in.
  • Надёжная связь для поддержки критически важных приложений
  • Разделение гостевого и служебного трафика.
  • Защита сети от внешних угроз.
  • Привлекайте клиентов гостевым Wi-Fi.

Настройка OfficeConnect OC20

Процесс настройки и обслуживания прост и интуитивно понятен любому пользователю. Условно, процедуру организации Wi-Fi доступа на базе OfficeConnect OC20 можно разделить на три простых этапа:

1. Приложение   2. Обнаружение ТД   3. Простая настройка
 
 
Интуитивно понятный интерфейс для настройки и мониторинга беспроводной сети   Приложение автоматически сканирует беспроводную среду, чтобы найти ТД   Простая двухэтапная первоначальная настройка для создания защищенной беспроводной сети, дополнительной гостевой сети и защиты доступа к ТД

Управление и настройка системой OfficeConnect осуществляется через приложение для мобильных устройств и доступно для скачивания в магазине приложений (App Store/Google Play).

Интерфейс приложения адаптирован для устройств различных форм-факторов, что обеспечивает удобство использования.

Порядок настройки OfficeConnect

Подключаем точку доступа к PoE коммутатору (или запитываем через блок питания), ожидаем около 2–4 минут, когда точка доступа запустится и перейдёт в рабочее состояние (о чем свидетельствует световой индикатор).

Далее, при помощи мобильного устройства, на котором установлено приложение OfficeConnect, необходимо подключиться к Wi-Fi сети с SSID вида «OfficeConnect.xxxxxxx», где XXXXXXX — серийный номер точки доступа OC20.

После подключения через приложение OfficeConnect, нажимаем Connect и приступаем к настройке системы.

Новое устройство обнаружено и требует конфигурирования. Нужно задать название сети и пароль доступа. Далее необходимо создать учётную запись для управления своими сетями OfficeConnect.

Затем, в течение примерно 30–40 секунд происходит активация новой сети на портале OfficeConnect.

На этом настройка закончена, и мы имеем полноценно работающую Wi-Fi сеть, созданную в «два клика».

C помощью мобильного приложения OfficeConnect можно будет отслеживать состояние нашей сети, смотреть количество подключённых абонентов (суммарный трафик по каждому абоненту), статистику и категоризацию генерируемого трафика (ограничивать доступ к определённым группам приложений) и т. д.

Для организации кластера в Wi-Fi сети достаточно лишь включить новые точки доступа OC20 и дождаться их появления в списке доступного оборудования в разделе «Inventory». Все настройки будут произведены автоматически.

Для организации гостевого доступа, во вкладке «Networks» нужно нажать на кнопку «Active» и задать параметры гостевой сети: имя, параметры безопасности, расписание работы сети (опционально) и настройки доступа к опредёленным видам трафика (опционально).

Точки доступа HPE Office Connect OC20 — идеальное решение для пользователей, которые хотят быстро и легко развернуть сеть беспроводного доступа Wi-Fi. Для более развёрнутых инсталляций стоит обратить внимание на ещё одно решение от Hewlett Packard Enterprise, точки доступа Aruba Instant.

Компания Treolan является официальным дистрибутором Hewlett Packard Enterprise и предлагает своим клиентам широкий спектр сетевого оборудования (как линейки OfficeConnect, так и линейки Aruba) со склада компании в Подмосковье. Кроме того, партнёры Treolan имеют возможность воспользоваться специальным предложением по демо-оборудованию и протестировать функциональность HPE OfficeConnect OC20 самостоятельно. В список доступного демо-оборудования также входят точки доступа Aruba Instant и широкий спектр коммутаторов и маршрутизаторов. Для получения демонстрационных образцов либо приобретения оборудования следует обратиться к менеджерам по работе с партнёрами Treolan, на сайт https://b2b.treolan.ru, а также к менеджеру по сетевому оборудованию Aruba Сергею Шаповалову (s.shapovalov@treolan.ru).

Facebook выпустила Android-приложение для поиска и подключения к платным точкам доступа

У Facebook появилось приложение, через которое жители развивающихся стран могут пользоваться платным Wi-Fi. Продукт Express Wi-Fi предназначен для работы с беспроводными сетями социального гиганта и доступен в Google Play жителям Индонезии и Кении.

Через приложение можно покупать пакеты интернет-данных и искать точки доступа. Раньше, чтобы воспользоваться Express Wi-Fi, приходилось либо открывать мобильный браузер, либо загружать специальное приложение местной телекоммуникационной компании, которое вносило изменения в настройки смартфона. Но ни один из методов не давал возможности узнать, где находятся ближайшие точки доступа.

Приложение пока доступно только в двух странах, но сервис работает в пяти: помимо упомянутых Индонезии и Кении это Индия, Танзания и Нигерия. Точки доступа Express Wi-Fi обслуживаются местными предприятиями, работают на базе услуг интернет-провайдеров и обеспечивают более высокую скорость соединения, нежели мобильный Интернет.

techcrunch.com

techcrunch.com

«Facebook выпустила приложение Express Wi-Fi в Google Play, чтобы дать людям ещё один простой и безопасный способ подключаться к быстрому и доступному Интернету через местные точки доступа Express Wi-Fi», — заявил представитель социальной сети сайту TechCrunch.

Express Wi-Fi — одна из попыток Facebook принести быстрый Интернет в развивающиеся страны. Также компания ранее запустила ограниченный бесплатный сервис Free Basics, который раскритиковали за обилие рекламы и возможное нарушение сетевого нейтралитета. За Express Wi-Fi нужно платить, но зато через него можно заходить на любые сайты.

Шутер AMID EVIL, духовный наследник серии Heretic, выйдет 12 марта

Издательство New Blood Interactive и команда разработчиков Indefatigable определились с датой релиза ранней версии олдскульного шутера от первого лица AMID EVIL — премьера в Steam Early Access состоится 12 марта.

AMID EVIL — это духовный наследник знаменитой серии Heretic, дебютная часть которой была создана Raven Software и издана id Software в 1994 году. В новинке нас тоже ждёт экскурсия по псевдосредневековому фэнтезийному миру и сражения с ордами монстров и демонов. Цену авторы пока не объявили, но страничку в Steam уже завели. В ранней версии пользователи увидят три эпизода из одиночной сюжетной кампании, а также смогут опробовать режим Hordes of Evil, который предлагает сражения с демонами, бесконечно появляющимися на небольших аренах (цель игрока — перебить как можно больше монстров и выжить). Ещё разработчики опубликовали новый трейлер, в котором представили этот режим.

В полной версии обещаны семь эпизодов, каждый из которых будет иметь «уникальный дизайн, антураж и врагов». AMID EVIL создаётся на движке Unreal Engine 4, но визуально игра выполнена в стиле классических шутеров середины 1990-х. Авторы обещают «честные нелинейные уровни, наполненные секретами и древними знаниями», множество игровых опций и чит-коды «для наилучшего отражения поистине золотого века ПК-игр», а также динамичный саундтрек, написанный Эндрю Халшулем (Andrew Hulshult).

Польский психологический хоррор Rise of Insanity покинул Steam Early Access

Независимая польская студия Red Limb выпустила в Steam финальную версию психологического хоррора Rise of Insanity для Windows и Linux. Игра поддерживает шлемы виртуальной реальности HTC Vive, Oculus Rift и Gear VR, но присутствует и классический режим. До 8 марта её можно приобрести с 10-процентной скидкой за 233 рубля.

Rise of Insanity переносит игроков в Америку семидесятых годов прошлого века. Расследование дела об исчезновении семьи доктора психологии Стивена Доуэлла (Stephen Dowell) зашло в тупик. Единственный подозреваемый — его пациент, и только экспериментальные методы лечения могут помочь получить какую-то информацию. Герою предстоит «исследовать тёмные закоулки человеческого разума», чтобы разгадать тайну трагедии, произошедшей с его близкими. Игроки будут исследовать локации, «вдохновлённые архитектурными тенденциями начала семидесятых» и решать головоломки.

«Работая над Rise of Insanity, мы вдохновлялись такими шедеврами жанра психологических хорроров, как “Сияние” (The Shining), “Изгоняющий дьявола” (The Exorcist) и Silent Hill, — отметил Кшиштоф Сопата (Krzysztof Sopata). — Человеческий разум может стать сосудом ужаса, если мы позволим нашим страхам и монстрам проскользнуть в него. Также мы хотели необычными способами показать психическое расстройство и позволить “пролететь” сквозь скрытые области сознания».

Релизная версия включает пять новых локаций, обновлённый саундтрек (который вскоре можно будет приобрести в виде DLC) и финальную часть истории Доуэлла. Кроме того, разработчики исправили некоторые баги. Стоит отметить, что поддержку русского языка (интерфейс и субтитры) они добавили ещё в декабре.

За полтора года в раннем доступе Rise of Insanity получила массу положительных отзывов покупателей. По словам пользователей, игра хорошо оптимизирована, атмосфера получилась мрачной и пугающей, сюжет — захватывающим, а графика — приятной. Многие отмечают качественную поддержку VR-устройств. Игра насчитывает около 4 тыс. владельцев в Steam.

От игровых изданий хоррор пока получил лишь несколько рецензий. Издание IGN Spain оценило его на 6,5 балла из 10, назвав «недостаточно напряжённым и не способным заставить страдать». «Эта игра очень хотела стать новым словом в жанре, как Layers of Fear, но не смогла произвести на нас сильного впечатления», — написал журналист. Он посоветовал играть в виртуальной реальности, поскольку эффект погружения многократно усиливается.

Rise of Insanity — второй проект польской команды. Первый, хоррор-шутер с видом от первого лица The Purge Day, вышел эксклюзивно для шлемов виртуальной реальности (Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, Google Cardboard) в ноябре 2016 года. Он также получил положительные отклики покупателей, но продажи оказались не слишком высокими (в Steam игру купило около 5 тыс. пользователей).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥