Теги → игры для android
Быстрый переход

Сравнение мобильных версий Fortnite: Android, iOS и Switch

С появлением Fortnite Battle Royale на Android невероятно успешная игра от Epic Games стала доступна практически на всех современных игровых системах. И журналисты ресурса Eurogamer решили провести всестороннее сравнение мобильных версий для iOS, Switch и Android. Пример гибридной консоли Nintendo показывает, как низкоуровневые графические API и игровая направленность устройства позволяют довольно старому чипу напрямую конкурировать с самыми современными смартфонами высокого класса и даже порой их превосходить.

Для тестирования Android-версии использовался один из самых мощных смартфонов на рынке —Samsung Galaxy S9+, а для iOS-варианта — флагманский iPhone X. PR-отдел Epic Games заранее предупредил журналистов, что сравнение графики не будет особенно интересным, так как версии Fortnite для iOS и Android обеспечивают окружение идентичного качества. По большому счету, это действительно так: разница минимальна.

Стоит, впрочем, сделать два замечания. Во-первых, из-за различий в соотношении сторон экрана, смартфон Samsung фактически обеспечивает более высокое родное разрешение — 1480x720 против 1461x675 на флагмане Apple. Во-вторых, в очень редких случаях iPhone X, кажется, выводит более детализированную картинку на дальней дистанции, хотя в большинстве случаев этот параметр одинаков. В общем, работа Epic в отношении Android столь же впечатляет, как и на iOS, но есть ещё одно существенное отличие, заслуживающее внимания — выбор настроек качества.

Это обычная ситуация в мобильных играх. Имея на руках ограниченное количество устройств Apple, разработчики могут оптимизировать свои продукты и набор визуальных функций под каждое отдельное устройство. Но хотя Android-версия Fortnite в настоящее время является эксклюзивом для телефонов Samsung, в конечном итоге она будет доступна для использования на широком спектре аппаратов, что потребовало добавления четырёх установок качества для пользователей на выбор: «низкое», «среднее», «высокое» и «эпическое», а также выбор частоты: 30 или 20 кадров/с. Galaxy S9+ комфортно работает на «эпическом» уровне со скоростью 30 кадров в секунду, в то время как Galaxy S7, например, по умолчанию включает низкие настройки и частоту 20 кадров/с.

Сравнение раскрывает, что настройка «высокое» упрощает детализацию окружения и некоторую растительность; «среднее» снижает разрешение до 675p на S9+ и удаляет всю листву и динамические тени; наконец, «низкое» в целом повторяет «среднее», но дополнительно уменьшает разрешение до 450p. Скорее всего, iOS-версия приносит аналогичные упрощения визуальных эффектов при использовании более старых iPhone и iPad, хотя iPhone 6S способен предоставить частоту в 30 кадров/с.

Поскольку iOS и Android обеспечивают очень близкие результаты, наиболее интересно сравнение с мобильной версией Switch. С технологической точки зрения у последней есть целый ряд недостатков в сравнении с передовым чипом Snapdragon 845 в Galaxy S9+ или A11 Bionic в iPhone X, который ещё мощнее. Tegra X1 в Switch является решением трёхлетней давности, причём его максимальная частота ограничена 384 МГц для GPU при работе от аккумулятора. Имея всего три ядра ARM Cortex A57 с тактовой частотой 1 ГГц, он по всем параметрам уступает современным мобильным чипам. Но каким-то образом справляется и обеспечивает некоторые возможности, которых нет на смартфонах.

Fortnite на Switch неплоха, что лишний раз напоминает о преимуществах разработки для фиксированного оборудования. Epic Games может портировать игру, зная, что каждая консоль будет идентична, так что можно использовать графический API NVN — интерфейс, подобный низкоуровневому режиму DX12 и позволяющий разработчикам напрямую обращаться к GPU. Вдобавок на игровой системе, в отличие от ПК или смартфона, разработчики могут смело рассчитывать почти на все системные ресурсы и не конкурировать за них с другими задачами.

Конечным результатом является то, что хотя Fortnite в мобильном режиме Switch немного уступает Galaxy S9+ и iPhone X в нескольких областях, эффективное использование аппаратного обеспечения компенсирует ситуацию. Например, разрешение. В мобильном режиме разрешение Switch составляет 720p, но Epic использует динамический подход. И, в отличие от смартфонов, Switch может задействовать продвинутые функции Unreal Engine 4 вроде временной реконструкции, а динамическое снижение разрешения обеспечивает частоту, близкую к целевым 30 кадрам/с. В некоторых отношениях дистанция прорисовки на Switch ниже, что на небольшом экране почти незаметно.

Есть много общих черт в визуальном качестве всех мобильных версий. Например, визуализация воды одинакова и сильно уступает Xbox One X, которая демонстрирует прекрасную воду и красивые отражения. Однако на Switch перекочевали некоторые функции из полноценных консольных релизов, которых нет на смартфонах. Например, дистанция рендеринга растительности соответствует смартфонам, но на карманной системе Nintendo листва анимирована и освещена ближе к PS4 и Xbox One, в то время как на iOS и Android даже на максимальном уровне качества применяется плоская трава без видимой анимации. Улучшена обработка гребёнки — Switch получила полноэкранное сглаживание (что порой создаёт эффект слегка размытой картинки), тогда как геометрия на флагманах iOS и Android выглядит гораздо грубее.

Кроме того, можно упомянуть динамическое окружение: стены и плоскости, построенные игроками, реализованы очень по-разному. Стандартные консольные версии предлагают более детализированные конструкции, разнообразные текстуры и геометрию по сравнению с гораздо более простыми версиями на смартфонах. В этой области Switch также получила преимущества более качественных ресурсов. Возможно, причина в выделенных 3,5 Гбайт ОЗУ на гибридной консоли Nintendo.

Но, пожалуй, самым большим достоинством Switch являются физические средства управления. Смартфоны используют сенсорный экран для управления, который, конечно, выполняет свою задачу, но не слишком точен. Epic ввела некоторые хитрости после запуска на iOS — например, есть опция автоматического огня, которая срабатывает, как только враг попал в прицел, что очень полезно. Кроме того, хотя Fortnite поддерживает возможность кроссплатформенной игры, Epic по умолчанию разделяет аудитории консолей и смартфонов для обеспечения баланса.

Fortnite на iOS и Android открывает игру огромной аудитории, так как смартфоны есть почти у всех, в отличие от игровых консолей. На этих устройствах не так удобно играть из-за отсутствия физических контроллеров, но зато они полностью портативны. Стремление Epic выпустить игру на всех игровых устройствах с минимально возможными компромиссами достойно внимания. В какой-то момент у разработчиков наверняка возникал соблазн последовать по пути PUBG, мобильная версия которой заметно упрощена для эффективной работы на смартфонах.

Вместо этого авторы приняли более сложное решение: взять оригинальную игру и оптимизировать, добившись 60 кадров/с на стационарных консолях, затем заняться выпуском версии для iOS, Switch и, наконец, Android, обеспечив полную совместимость всех систем друг с другом. Причём добиться исполнения с частотой, максимально близкой к 30 кадрам/с. Одна из самых популярных игр в мире — не просто социальное явление, но и выдающееся техническое достижение.

Google Play продолжает наращивать отрыв от App Store по количеству скачиваний

Google Play продолжает существенно опережать App Store с точки зрения количества скачиваний приложений, причём отрыв лишь увеличивается. Во втором квартале текущего года объём загрузок Google Play вырос до более чем 20 млрд, в то же время количество скачиваний в магазине Apple App Store за тот же период составило примерно 8 млрд.

Анализ App Annie показывает, что скачивания через оба магазина (всего около 28,4 млрд) увеличились на 15 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Загрузки Google Play выросли на 20 % и достигли 160-% разницы по сравнению с App Store. Индия обеспечила существенную прибавку установок приложений на обеих платформах, в то же время Индонезия способствовала преимущественно росту Google Play, а США, Россия и Саудовская Аравия — App Store.

Лидером по количеству скачиваний в мире как для iOS, так и для Android в течение квартала стала Helix Jump от Voodoo, второе место заняла PUBG Mobile, а третье — Love Balls. По потребительским расходам первое место заняла Honor of Kings, второе — Fate/Grand Order, а третье — Monster Strike. Показатели Pokémon GO за квартал тоже продемонстрировали всплеск, поднявшись на два пункта до 7-го места по рейтингу потребительских расходов, опередив Clash of Clans.

Общие потребительские расходы остаются выше в App Store, несмотря на то, что Google Play является лидером по объёмам скачиваний. Расходы в App Store выросли на 20 % за год, чему способствовал значительный рост в Великобритании. Расходы в этой стране на iOS поднялись на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года и достигли $300 млн за квартал против $190 млн в Google Play. Общемировые расходы в ведущих магазинах приложений обеих платформ составили $18,5 млрд, на 20 % больше, чем во второй четверти 2017 года.

В мобильной PUBG наблюдается нашествие игроков с клавиатурами и мышами

Вопросы баланса многопользовательских соревновательных игр очень важны, потому что если определённое количество пользователей каким-то непредусмотренным образом получает весомые преимущества над остальными, это способно разрушить весь игровой процесс. Похоже, в PlayerUnknown's Battlegrounds обнаружилась серьёзная проблема в данной области, и на этот раз речь идёт не о версии для ПК.

Некоторые игроки нашли способ задействовать мышь и клавиатуру в мобильной версии PUBG. Точность и скорость мыши позволяют целиться гораздо эффективнее, чем с использованием геймпада — что уж говорить об экране смартфона. Это, естественно, разрушает баланс. Доказательством может служить масса видеороликов на Youtube, в которых игроки с помощью клавиатуры и мыши без труда доминируют над противниками в PUBG Mobile.

Связку клавиатуры и мыши на Android можно использовать, например, подключив к планшету или смартфону соответствующие Bluetooth-аксессуары. Другой способ — установить PUBG Mobile на Chromebook, где мышь и клавиатура — нормальные (а в отсутствие сенсорного дисплея и единственные) средства взаимодействия. Наконец, можно воспользоваться одним из эмуляторов Android на ПК.

Это можно воспринимать как жульничество, а можно — как вполне законную возможность. Так или иначе, пользователи систем с клавиатурой и мышью имеют огромное несправедливое преимущество над теми, кто играет при помощи сенсорного дисплея. Как будут решать проблему разработчики, не вполне ясно.

Во всём мире PUBG Mobile вышла на Android и iOS в марте, после предварительного запуска в Китае и Канаде.

Ubisoft вернулась к серии Might & Magic в мобильной игре

Компания Ubisoft решила вернуться к популярной в прошлом вселенной Might & Magic и анонсировала новую игру. Правда, речь идёт не о крупном проекте для персональных компьютеров, а о мобильной игре.

Она называется Might & Magic: Elemental Guardians и предложит геймерам новый взгляд на культовую серию. В частности, нас ждёт больше экшена. Нам предстоит развивать героев, формируя непобедимый отряд. В Elemental Guardians можно будет встретить знакомых персонажей из предыдущих частей сериала. Что касается фантастических существ, то их будет довольно много (более 400). Также претерпит изменения графическое оформление — оно станет мультяшным. Помимо сюжетной кампании, авторы также обещают PvP-режим.

«Might & Magic Стражи стихий» создаётся силами студии Ubisoft Barcelona Mobile. Игра увидит свет 31 мая этого года и будет условно-бесплатной. В этот день она станет доступна одновременно в App Store и Google Play. Предварительно зарегистрироваться можно уже сейчас, перейдя по этой ссылке.

Armored Warfare добралась до iOS и Android

Mail.Ru Group объявила о выходе мультиплеерного танкового экшена Armored Warfare: Assault для iOS и Android. В App Store и Google Play игру можно загрузить совершенно бесплатно. Трейлер, посвящённый релизу, представлен ниже.

На полях сражений Armored Warfare: Assault столкнутся две команды по три или восемь человек в каждой, а сами матчи обещают быть весьма динамичными, поскольку после уничтожения боевой машины пользователь сможет тут же вернуться в строй. На момент запуска игры на выбор доступно более 60 единиц техники, характеристики которой улучшает пилотирующая её команда. Все машины разделены на классы, такие как тяжёлые танки, штурмовые и средства поддержки.

Разумеется, не обошлось и без системы развития: с каждым новым уровнем пользователю станут доступны мощные модули и тактические приёмы, вроде вызова авиаудара, дымовых гранат и управляемых ракет. Также авторы заявляют, что в мобильных танковых сражениях им удалось реализовать современную графику и реалистичную физику.

Armored Warfare: Assault создана на графическом движке Unreal Engine 4 силами студии Pushkin Game Studio.

Видео: две официальные мобильные версии PUBG для Китая в действии

Издательство Tencent, отвечающее за распространение PlayerUnknown's Battlegrounds в Китае, выпустило ранее анонсированные мобильные версии этой популярной игры в жанре королевской битвы. Визуально они довольно близки к полноценному окружению версий, вышедших ранее на Xbox One и ПК.

Когда в прошлом году Tencent получила права на издание и выпуск PUBG в Китае, компания рассказала о нескольких проектах, над которыми работает. Прежде всего, речь шла о локализованной ПК-версии, а также двух отдельных мобильных играх, известных под именами PUBG: Exhilarating Battlefield и PUBG: Army Attack.

Exhilarating Battlefield — более-менее прямой перенос существующей игры с ПК, разработанный студией Lightspeed & Quantum. В то же время Army Attack от студии Timi создана, чтобы предложить игрокам более аркадный режим на основе привычной формулы выживания PUBG, с акцентом на наземных, морских и воздушных сражениях.

Издатель сработал довольно оперативно: обе игры уже начали тестироваться и доступны для загрузки в китайских магазинах приложений для iOS- и Android-аппаратов. Учитывая известность PUBG и почти 600 миллионов мобильных игроков Китая, видеоролики двух новых игр от Tencent уже начали появляться в Сети.

Особый интерес представляет PUBG: Exhilarating Battlefield, в которой игровая механика максимально приближена к версиям для ПК и Xbox One. В первом ролике этот проект демонстрируется на iPhone X. На втором видео — более динамичная и аркадная Army Attack. Как говорится, найдите 10 отличий.

Обе игры, безусловно, выглядят довольно узнаваемо и предлагают визуально цельное окружение PUBG, судя по видеороликам. Любопытно, насколько хорошо управление оптимизировано под сенсорный экран. Пока ещё ничего не говорится о возможности появления этих мобильных игр на западных рынках, но если учесть поразительную популярность PUBG, это вполне может произойти.

Анонсирована версия Armored Warfare для мобильных устройств

Mail.Ru Group представила мультиплеерный танковый экшен Armored Warfare: Assault для iOS и Android. В App Store и Google Play игра появится до конца этого месяца. Обладатели планшетов и смартфонов на базе Android могут зарегистрироваться в игре прямо сейчас, чтобы после релиза получить танк Leopard 1 с уникальным камуфляжем.

На полях сражений Armored Warfare: Assault столкнутся две команды по три или по восемь человек в каждой, а сами матчи обещают быть весьма динамичными, поскольку после уничтожения боевой машины пользователь сможет тут же вернуться в строй. Всего на момент запуска игры на выбор будет доступно более 80 единиц техники, характеристики которой улучшает пилотирующая её команда. Все машины разделены на классы, такие как тяжёлые танки, штурмовые и средства поддержки.

Разумеется, не обойдётся и без системы «прокачки»: с каждым новым уровнем пользователю станут доступны мощные модули и тактические приёмы, вроде вызова авиаудара, дымовых гранат и управляемых ракет. По заверениям авторов, танковый экшен сможет также похвастаться современной графикой и реалистичной физикой.

Armored Warfare: Assault разрабатывается на графическом движке Unreal Engine 4 силами студии Pushkin Game Studio. 

Объявлена дата выхода South Park: Phone Destroyer на iOS и Android

Ubisoft огласила точную дату релиза мобильной South Park: Phone Destroyer. Она станет доступна во всём мире на устройствах на базе iOS и Android 9 ноября 2017 года.

Phone Destroyer предложит отправиться в новое приключение вместе с Картманом, Стэном, Кайлом и Кенни. Тут геймеры смогут примерить на себя роль ковбоев, пиратов, волшебников, роботов и даже всемогущих богов вместе с жителями Южного Парка. South Park: Phone Destroyer сочетает в себе элементы стратегии в реальном времени и коллекционной карточной игры. Новичок, которого можно модифицировать по вашему усмотрению, примет участие во взрывных баталиях на улицах города. Для максимально эффективного использования силы героев в бою необходимо собирать и совершенствовать колоды с картами данных персонажей.

Игра предложит более 80 уникальных карт и одиночную кампанию, включающую в себя 60 сюжетных уровней с забавными диалогами. South Park: Phone Destroyer распространяется по условно-бесплатной схеме (присутствуют микроплатежи). По заверениям разработчиков, они собираются развивать и совершенствовать проект после релиза, а также дополнять его новым контентом.

Nintendo анонсировала Animal Crossing: Pocket Camp для смартфонов

Nintendo представила давно ожидаемый проект для смартфонов на базе iOS и Android — Animal Crossing: Pocket. Игра выглядит весьма похоже на других представителей серии, которые традиционно предлагают переезд персонажа на новое место, взаимодействие с местными обитателями-зверушками и изменение домашней обстановки. Релиз намечен на конец ноября. 

На этот раз всё вращается вокруг темы кемпинга — игроку предлагается обустроить место отдыха, так что масштабы будут несколько скромнее, чем в консольных играх, действие которых происходит в городской среде. Главным занятием в Pocket Camp, похоже, станет изготовление мебели из найденных в различных локациях материалов. Также можно будет встречаться с друзьями и обмениваться с ними вещами. Игра включает такие особенности условно-бесплатных проектов, как обратные счётчики и микротранзакции.

Если всё пойдёт по плану, Animal Crossing: Pocket Camp может стать одним из самых успешных мобильных проектов Nintendo. Несмотря на то, что Fire Emblem Heroes была основана на относительно нишевой серии, она оказалась успешнее Super Mario Run за счёт бесплатной модели распространения. Animal Crossing ещё более естественна для смартфонов благодаря акценту на коммуникации, ежедневной игре, небольших внутриигровых покупках и простоте управления. Вдобавок серия уже доказала свою привлекательность — игры для DS и 3DS, Wild World и New Leaf, были проданы совокупным тиражом 11 млн копий.

Мобильная версия Animal Crossing довольно продолжительное время находилась в разработке: первоначальный анонс состоялся полтора года назад, а запуск был намечен на март 2017 года, но к тому времени Nintendo успела выпустить только Fire Emblem Heroes и Super Mario Run. Теперь у японской компании нет в запасе анонсированных мобильных проектов, но это вовсе не значит, что работа над ними не ведётся.

Открытый бета-тест карточной игры Eternal стартует на следующей неделе

Издательство Mail.Ru Group и студия Dire Wolf Digital объявили дату начала открытого бета-тестирования коллекционной карточной стратегии Eternal. Игра станет доступна на PC и мобильных платформах (iOS и Android) всем пользователям 10 октября. Этому событию разработчики посвятили новый трейлер проекта, который можно посмотреть ниже.

Специально к запуску Eternal в России будет выпущена карта «Рубаки из Косула». Отмечается, что весь прогресс участников закрытого бета-тестирования будет сохранён и перенесён на этап ОБТ. Впрочем, начать играть в карточную стратегию можно и раньше — для этого требуется приобрести один из наборов раннего доступа.

Для составления колоды в Eternal пользователю доступно более сотни карт, которые разделены на 5 стихий, не привязаны к классу и могут быть скомбинированы любым образом. Во время матча игрок может применять многоэтапные стратегические комбинации и менять свои решения в любую из фаз хода, отправлять в бой множество различных существ и контратаковать противника. Кроме того, Eternal предлагает три PvP-режима и сюжетную PvE-кампанию.

В Google Play появилась страница Monument Valley 2

Monument Valley стала выдающимся представителем жанра головоломок, предложив необычную графику, качественную музыку, подачу истории и игровой процесс. Ряд игр пытались имитировать оригинал в том или ином отношении, и хотя было несколько успешных проектов, поклонники продолжают ждать продолжение от разработчиков из студии Ustwo Games.

В начале лета на мобильных аппаратах под управлением iOS вышла Monument Valley 2, причём отзывы игроков и прессы оказалась весьма положительными. Теперь пришло время магазина Google Play — пока, впрочем, установить игру нельзя — доступна лишь предварительная регистрация. Когда точно состоится выход второй части на Android, не сообщается, но вряд ли ждать осталось более месяца.

Как и в случае с оригиналом, Monument Valley 2 является головоломкой, в которой игрок манипулирует парадоксальным пространством, чтобы добраться из точки А в точку Б. Но на этот раз, разумеется, нам предлагается новая история, не требующая прохождения оригинала для понимания принципов игры.

В игре два основных персонажа: Ро и её дочь, которые открывают иллюзорные пути и постигают секреты Священной Геометрии, а также взаимодействуют друг с другом. Monument Valley 2 предлагает эклектическое сочетание разных архитектурных стилей, художественных направлений и методов. Игра потребует наличия смартфона или планшета на базе Android 4.4 или выше. В российском AppStore она стоит 380 рублей. Цена оригинала в Google Play составляет 250 рублей.

Мобильная стратегия Titanfall: Assault вышла на iOS и Android

Поклонники Titanfall ждут запуска новой игры в известной серии боевиков про больших боевых человекоподобных роботов и их пилотов — недавно Respawn Entertainment сказала, что работает над несколькими новыми играми серии, так что, несмотря на не слишком высокие продажи Titanfall 2, третья часть наверняка со временем увидит свет. Пока же разработчики предлагают скрасить время ожидания с помощью новой мобильной стратегии в реальном времени.

Titanfall: Assault, которая стала результатом сотрудничества между Respawn, Nexon и Particle City, добралась до iPhone, iPad и аппаратов на базе Android. Скачать игру можно бесплатно в App Store (требуется iOS 10.0 или более поздняя версия ОС) и в Google Play (требуется Android 5.0 или более свежая ОС). Как обычно в подобных продуктах, присутствуют необязательные внутриигровые платежи.

Titanfall: Assault строится вокруг сражений игроков против игроков. Каждый получает набор расходных карт, а также карты для развёртывания на поле боя пилотов и титанов. Все уровни и боевые единицы выполнены в духе оригинальной игры и работают сходным образом: пилоты быстро перемещаются по территории и расправляются с пехотой и спектрами, титаны удерживают позиции и уничтожают турели, а расходные карты используются для вызова поддержки.

Присутствуют титаны и юниты вроде Ниндзя Сима, Бумера, Иона, Скорча и других. Каждого из них можно развивать. Для оптимального боя игрок может сформировать наиболее удобный и эффективный отряд с учётом своих предпочтений. Присутствует множество карт вроде Места крушения, Свалки или Города Ангелов. За бои и другие достижения даются награды. При желании можно присоединяться к гильдиям и играть с друзьями.

Sega перенесёт свои классические игры на смартфоны

Sega запустила новую программу под названием Forever, в рамках которой классические игры компании с самых разных консолей, включая Master System, Genesis/MegaDrive, Dreamcast и других, выйдут на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

На старте данной программы будут доступны пять игр с Sega Genesis: Comix Zone, Altered Beast, Kid Chameleon, Phantasy Star II и Sonic the Hedgehog, которая уже выпускалась для смартфонов. Каталог будет пополняться раз в несколько недель, и в перспективе Sega планирует включить в него игры со всех своих платформ — от SG-1000 и Master System до Saturn и Dreamcast. Также будут появляться официальные эмуляторы и порты с разных консолей.

Заметим, что все игры, доступные в рамках инициативы Sega Forever, распространяются совершенно бесплатно, но с рекламой, которую можно отключить за $2.

На Android уже доступна ролевая игра Angry Birds Evolution от Rovio

Новейшая игра о злых птичках стала доступна для предварительной регистрации в магазине Google Play Store более трёх недель назад, а теперь её можно загрузить на мобильные устройства под управлением Android. Предыдущая игра франшизы, Angry Birds Blast, вышла на ОС от Google в декабре прошлого года.

Angry Birds Evolution расширяет вселенную о противостоянии злых птиц и зелёных свиней. Речь идёт не о традиционном метании птиц в постройки, а ролевой игре, в которой игрокам предложено собрать стаю эволюционировавших суперптиц, чтобы дать решительный отпор и прогнать свиней с Птичьего острова. Ещё одна особенность — использование 3D-графики вместо привычной для серии рисованной 2D-графики.

Обещано более 100 различных злых птиц, подразделяющихся на 5 основных классов со своими уникальными способностями. Птиц можно улучшать и проводить их «эволюцию». Во время кампании будет предложено узнать ответы на животрепещущие вопросы. Например, кто стоит у руля корпорации «Бэкон»? Или что такое «Орлиная команда»? Наконец, кто потерял ключи от подземелий? Обещанное разнообразие участвующих в боях свиней тоже впечатляет — их более 90 видов.

Доступен и режим соревнования с другими игроками: в рамках «Хрюктагона» две команды выходят на арену, чтобы лишь одна вернулась с победой. За участие в таких схватках и еженедельных событиях даются награды. Игроки могут вступать в кланы. Angry Birds Evolution устанавливается бесплатно, но предусмотрена и ежемесячная подписка стоимостью $25 — за эту внушительную сумму даётся один билет на премиум-яйцо в день и на 10 % больше золота и самоцветов за покупки в магазине.

Загрузить Angry Birds Evolution можно в Google Play.

WSJ: Nintendo делает игру для смартфонов по мотивам Legend of Zelda

Согласно сообщению издания The Wall Street Journal, компания Nintendo разрабатывает мобильную игру по мотивам серии Legend of Zelda. Вероятно, проект будет выпущен после запуска мобильной версии Animal Crossing, которая ожидается в этом году. В прошлом месяце исполнительный директор Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) сказал, что до конца финансового года (март 2018 года) компания выпустит 2–3 новые игры для смартфонов.

В статье WSJ не сообщаются детали относительно разрабатываемой игры. Также неизвестно, пойдёт ли Nintendo по пути Super Mario Run или по бесплатной модели Fire Emblem Heroes (две предыдущее мобильные игры). В любом случае, само имя известной серии уже обеспечит пристальное внимание фанатов к будущей игре.

Любопытно, что прототип полноценной The Legend of Zelda: Breath of the Wild был игрой в духе 8-битной NES: чтобы сэкономить время, разработчики отрабатывали на нём различные идеи и концепции до того, как воплощали их в более красочном и богатом 3D-окружении. Возможно, именно этот прототип и станет основой мобильной игры?

В настоящее время позиции The Legend of Zelda очень высоки благодаря громадному успеху Breath of the Wild, созданной для игровых консолей Switch и Wii U, а также новаторской A Link Between Worlds для 3DS, вышедшей несколькими годами ранее. Реализовать удобное управление в играх серии Zelda для смартфонов может оказаться сложной задачей, но у Nintendo есть опыт двух проектов для DS, управление в которых полностью построено на сенсорном экране: Phantom Hourglass и Spirit Tracks.