Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ностальгия в высоком разрешении: консоль Analogue 3D за $250 запустит игры Nintendo 64 в 4К
16.10.2024 [20:45],
Владимир Фетисов
Компания Analogue поделилась подробностями о своей новой игровой консоли Analogue 3D, которая предназначена для запуска игр Nintendo 64, в том числе с оригинальных картриджей, в формате 4K. Производитель объявил, что Analogue 3D поступит в продажу в первом квартале 2025 года и будет стоить $250 — прежде планировалось выпустить её в 2024-м. Вместе с этим компания опубликовала несколько снимков своей консоли в чёрном и белом цветовых вариантах. Analogue 3D, анонсированная в прошлом году, представляет собой современную версию Nintendo 64. Ранее компания уже выпустила подобные продукты для запуска игр для NES, SNES, Sega Genesis и Game Boy. Анонсированная новинка способна не только воспроизводить игры в 4K, но также поддерживает несколько режимов, имитирующих отображение ЭЛТ-монитора или старого телевизора. По заявлению компании, в устройстве используется «специально разработанный апскейлер 4K», который и делает возможным вывод видео в высоком качестве. Отмечается, что Analogue 3D на 100 % совместима с библиотекой картриджей Nintendo 64 и не зависит от региона, в котором находится пользователь. Используемая технология FPGA позволяет устройству функционировать как оригинальная консоль, а не эмулятор игр. Контроллеры Analogue 3D можно подключить по Bluetooth, но в конструкции также предусмотрено четыре оригинальных порта для проводного подключения контроллеров. В дополнение к этому есть два USB-порта и слот для SD-карты. В качестве программной платформы задействована 3D OS. В комплект поставки не входит контроллер, но компания 8bitdo создала обновлённую версию геймпада от Nintendo 64 без третьего контакта, который можно приобрести отдельно за $39,99. Он оснащён стиком с эффектом Холла и совместим с консолями Switch, а также устройствами на базе Android и ПК. Вместе с консолью также можно использовать любые оригинальные контроллеры от Nintendo 64. Россияне смели дефицитные Sony PlayStation 5 Pro, несмотря на огромную наценку
14.10.2024 [12:08],
Дмитрий Федоров
Предзаказы на PlayStation 5 Pro в России в 3,2 раза превзошли ожидания ритейлеров, несмотря на почти двукратную наценку. Стоимость игровой консоли на российском рынке достигала 130 тыс. рублей, что значительно превышает её рекомендованную цену — $700 в США и 800 евро в Европе. Несмотря на это, вся партия была распродана в течение полутора недель с момента старта предзаказов 26 сентября. Сергей Мезин, руководитель департамента «Развитие игр и игрового сообщества» группы «М.Видео–Эльдорадо», отметил, что популярность PlayStation 5 в России продолжает расти. Причём базовая модель PS5 в первом полугодии 2024 года заняла 73 % всего рынка консолей в стране. Мезин подчеркнул, что возможность получить консоль в ноябре стала важным фактором, способствовавшим высокому спросу на PlayStation 5 Pro. По словам представителя M.Game, рост цены PlayStation 5 Pro в России связан с необходимостью уплаты 20 % НДС и 10 % пошлин на официальный ввоз продукции, что дополнительно увеличивает цену. Ранее представительство PlayStation в России обеспечивало стабильные цены за счёт прямых договоров с Sony и промоподдержки, что позволяло минимизировать различия с мировыми ценами. Но теперь консоли поставляются по каналам параллельного импорта, что влияет на цену лишь в сторону её увеличения. В «Яндекс.Маркете» сообщили, что 80 % всех продаж PlayStation в 2024 году пришлись на PS5 Slim, а оставшиеся 20 % — на стандартную версию. При этом спрос на PS5 Slim продолжает расти: в III квартале продажи этих моделей увеличились на 10 % в квартальном выражении. Ожидается, что Sony вскоре прекратит выпуск базовой версии PS5, оставив на рынке только Slim и Pro. Ожидается, что PlayStation 5 Pro поступит в продажу на маркетплейсах России в 20-х числах ноября, а её стоимость будет начинаться от 80 тыс. рублей в зависимости от продавца. Эксперты полагают, что текущий ажиотаж во многом поддерживается дистрибьюторами и перекупщиками, которые намерены использовать дефицит предложения для повышения цен. Подобная ситуация уже наблюдалась в 2021 году при запуске базовой версии PS5. С 7 октября предзаказы на PlayStation 5 на Wildberries выросли в 8,7 раза, что стало результатом начавшейся распродажи. Представитель Wildberries Дмитрий Борщевский подчеркнул, что дефицит PS5 Pro может ограничить дальнейший рост продаж этой модели, поскольку предложение не будет успевать за спросом. Антон Горелкин, заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, считает, что успех PlayStation в России во многом связан с эксклюзивными играми. Также немаловажную роль играет факт массовой регистрации российских пользователей под турецкими, польскими и индийскими аккаунтами, что позволяет обходить региональные ограничения. Возможно, Sony фиксирует подобные факты, однако не предпринимает никаких действий для их пресечения, в отличие от Microsoft, которая периодически мониторит DNS-запросы пользователей. Игровой эксперт Олег Доброштан отметил, что основная аудитория PS5 Pro в России — это люди старше 35 лет, обладающие высокой покупательной способностью. Сравнивая спрос на PS5 Pro с запуском iPhone 16, Доброштан подчёркивает, что покупатели стремятся приобрести новейшие устройства «здесь и сейчас», даже несмотря на завышенные цены. В то же время многие российские геймеры продолжают использовать PS4 и не планируют её обновление. Технические возможности новой PlayStation 5 Pro уже нашли отражение в играх, таких как The Last of Us: Part II Remastered и God of War: Ragnarok. Ожидается, что в ближайшие годы различия между базовой версией PS5 и Pro будут становиться всё более заметными, особенно в таких играх, как GTA VI, релиз которой запланирован на 2025 год и которую считают одной из самых ожидаемых игр десятилетия. Lenovo готовит к выпуску портативные игровые приставки Legion Go 2 и Legion Go Lite
27.09.2024 [18:11],
Николай Хижняк
Похоже, компания Lenovo готовит сразу две новые модели портативных игровых консолей Legion Go. В прошлом месяце сообщалось, что на сайте производителя обнаружилось упоминание более компактной версии игровой консоли Legion Go. Теперь же на сайте Lenovo появилось упоминание модели Legion Go Gen Two нового поколения. Lenovo недавно выпустила док-станцию Legion Go Dock для своих портативных приставок. В характеристиках продукта указана совместимость устройства не только с актуальной моделью консоли Legion Go Gen One, но и с будущими моделями Legion Go Gen Two и Legion Go Lite. Фугировавшая в прежних утечках более компактная модель Legion Go должна появиться в продаже под названием Legion Go Lite. Сама Lenovo пока не объявляла о планах по анонсу новых портативных приставок Legion Go, однако ранее компания заявила, что новое поколение приставки будет выпущено, как только для этого придёт время. Характеристики Legion Go Gen Two и Legion Go Lite пока неизвестны. Предполагается, что в основе Legion Go Gen Two будет использоваться процессор из будущей серии AMD Ryzen Z2. Таким образом, приставка получит чип с вычислительными ядрами Zen 5 и встроенной графикой RDNA 3.5. Как пишет VideoCardz, более ранние слухи прогнозировали для нового поколения портативной консоли восьмиядерный APU. Если последний будет относиться к серии Strix Point, то он может получить до 16 исполнительных блоков встроенной графики RDNA 3.5, что на 33 % больше, чем у процессора Ryzen Z1 Extreme (серия Phoenix) в составе оригинальной модели Legion Go Gen One. В свою очередь, для модели Legion Go Lite слухи прогнозируют процессор Ryzen Z1 (не версии Extreme) актуального поколения, ориентированный на менее дорогие игровые устройства. Как сообщает VideoCardz, ранее изображением двух половинок корпуса приставки Legion Go Lite поделился YouTube-канал NITRXX. PlayStation 5 Pro стала доступна для предзаказа в России — до 130 тыс. рублей
27.09.2024 [10:39],
Владимир Фетисов
Российские ретейлеры начали принимать предварительны заказы на новейшую игровую консоль Sony PlayStation 5 Pro, которая была представлена официально ранее в этом месяце. В России стоимость PlayStation 5 Pro, которая на 45 % быстрее стандартной PS5, оказалась намного выше, чем в других регионах мира. В сети «М.Видео-Эльдорадо» предзаказ на покупку PS5 Pro можно оформить за 129 999 рублей. Ретейлер обещает доставить устройство покупателю 27 ноября. При этом за оформления предзаказа ретейлер даёт 39 тыс. бонусных баллов в качестве кешбэка. Также есть возможность покупки консоли в рассрочку на 24 месяца. На площадке CDEK.Shopping можно предзаказать новую консоль Sony за 99 492 рубля. Устройства будут импортироваться из ОАЭ, поэтому в описании товара указано, что может потребоваться переходник для подключения консоли к сети электропитания. Старт продаж намечен на 7 ноября. В интернет-магазине «ИгроРай» предлагается оформить предзаказ на PS5 Pro за 79 999 рублей. При этом там есть уточнение, что цена, комплектация и внешний вид консоли являются предварительными и могут быть изменены в момент поставки товара на склад. Это означает, что, скорее всего, итоговая стоимость новой консоли будет выше указанной в настоящее время суммы. Предварительные заказы на покупку PS5 Pro также стартовали в зарубежных магазинах. На территории США новую консоль Sony можно приобрести за $699 (около 64 500 рублей), а в Европе устройство продают за €799 (около 82 300 рублей). В дополнение к этому стартовали предзаказы на консоли ограниченной серии 30th Anniversary, посвящённой 30-летию бренда PlayStation. В общей сложности Sony выпустила 12 300 лимитированных консолей. Sony попыталась оправдать высокую стоимость PlayStation 5 Pro: игроки получат новый опыт
26.09.2024 [15:44],
Николай Хижняк
Анонс PlayStation 5 Pro вызвал неоднозначную реакцию в игровом комьюнити. Многие посчитали, что $700, в которые оценили новинку, — это слишком дорого для консоли, которая предлагает едва заметные графические улучшения по сравнению с базовой моделью. Геймеров также возмутил тот факт, что в комплект поставки PS5 Pro не входит дисковод и подставка для вертикальной установки приставки. Их придётся покупать отдельно, что ещё сильнее увеличивает стоимость комплекта. Несмотря на то, что Sony внесла значительные улучшения в аппаратное обеспечение приставки, в частности в её GPU, и реализовала в PS5 Pro поддержку фирменной технологи масштабирования изображения, компании не удалось убедительно продемонстрировать игрокам новые графические возможности консоли. Во-первых, потому что для этого она выбрала уже вышедшие старые игры. Другим фактором оказалась реальность платформы YouTube, которая сжимает видео, что делает едва заметные графические улучшения ещё более сложными для обнаружения. Эти причины были изложены главным менеджером по продуктам PlayStation Тоши Аоки (Toshi Aoki) в недавнем интервью игрового издания IGN. Он отметил, что Sony оказалось сложно убедительно передать те графические улучшения, которые были заложены в PS5 Pro, через видеоролики. По его словам, этому в том числе поспособствовало то, что многие пользователи смотрели анонс на маленьких экранах мобильных устройств. Он добавил, что те улучшения, которые предлагает PS5 Pro, лучше всего передаются при личном опыте использования приставки, особенно учитывая её интерактивную природу. Аоки также попытался оправдать высокую стоимость PS5 Pro. «Те технологии, которые я только что упоминал, предназначены для обеспечения нового опыта для игроков. Дело не только технологических различиях, но также в новом SSD (PS5 Pro оснащена накопителем объёмом 2 Тбайт, — прим. ред.), поддержке Wi-Fi 7 и новых технологиях, связанных с геймплеем. Так что это скорее полный пакет [технологий], который создаёт для игроков исключительную ценность. Для наиболее вовлечённых игроков, на которых мы ориентируемся», — заявил Аоки. Он также попытался объяснить, почему Sony решила продавать PS5 Pro без дисковода. По его мнению, всё дело в наличии выбора. «Что касается дисковода, то это опция для игроков. Не все используют диски, даже если у многих они есть. Мы предлагаем возможность для таких игроков самостоятельно добавить дисковод при такой необходимости. Так что я считаю, что это скорее вопрос баланса тех ценностных предложений, которые мы предоставляем», — сказал Аоки. Утечка раскрыла дизайн и характеристики игровой консоли Nintendo Switch 2
18.09.2024 [21:12],
Владимир Фетисов
Некоторое время назад компания Nintendo подтвердила, что работает над новой портативной игровой консолью Switch 2, которая будет анонсирована до конца текущего финансового года, то есть до конца будущего марта. Разработчики официально не раскрыли характеристики устройства и его дизайн, но свежая крупная утечка даёт представление о том, чего следует ждать от новой консоли Nintendo. Согласно имеющимся данным, Switch 2 будет работать на базе Arm-процессора от Nvidia, в котором задействован новый графический процессор на базе архитектуры Ampere. В дополнение к этому устройство получит 12 Гбайт оперативной памяти DDR5-7500 и накопитель формата UFS 3.1 ёмкостью 256 Гбайт. Новая портативная консоль Nintendo будет больше модели нынешнего поколения, что подтверждают утекшие фотографии и 3D-модели. Разработчики оснастят её 8-дюймовым дисплеем, за счёт чего увеличится размер устройства в целом. В конструкции также предусмотрена подставка, расположенная на тыльной стороне корпуса. Благодаря увеличению размера Switch 2 может получить более ёмкую аккумуляторную батарею и более эффективную систему охлаждения, чем у предшественницы. Такой подход поможет увеличить время автономной работы устройства или позволит консоли потреблять больше энергии для обеспечения большей вычислительной мощности без снижения времени автономной работы. Ожидается, что Switch 2 получит значительный прирост производительности по сравнению с предшественницей. Этому будет способствовать новый производительный процессор и втрое увеличенный объём оперативной памяти. Современные решения Nvidia также должны открыть доступ к технологиям на базе искусственного интеллекта, таким как инструмент повышения разрешения Nvidia DLSS. Также на слитых фотографиях видно, что новинка получит обновлённых контроллеры Joy-Con, которые не только станут крупнее, но и получат магнитные крепления. PlayStation 5 разошлась тиражом 61,7 млн — у Xbox Series S/X продажи ниже более чем в два раза
18.09.2024 [10:35],
Алексей Разин
Недавний анонс игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro даёт формальный повод подвести итоги присутствия на рынке оригинальной PS5, которая была представлена в 2020 году. По данным статистики, к июню текущего года PlayStation 5 нашла 61,7 млн покупателей, тогда как конкурирующие Microsoft Xbox Series S/X довольствуются 28,3 млн проданных экземпляров. Соответствующие данные появились в видеосюжете The Wall Street Journal, посвящённом игровым консолям современности. Статистика, комбинирующая отчётность Sony и данные Aldora Intelligence, демонстрирует более чем двукратное превосходство актуального решения Sony над конкурирующей игровой платформой Microsoft. К слову, этот разрыв не всегда был таким, если обратиться к предыдущим поколения игровых консолей двух компаний. Если PlayStation 4 обходила Xbox One по популярности почти ровно в два раза с 117 млн проданных экземпляров, то PlayStation 3 со своими 87,4 млн штук лишь незначительно опередила Xbox 360. Впрочем, абсолютным рекордсменом остаётся Sony PlayStation 2, которая за время своего присутствия на рынке с 2000 года разошлась тиражом 155 млн штук. Представленная годом позже Microsoft Xbox первого поколения нашла только 24,7 млн покупателей за время своего жизненного цикла. Если до конца текущего года Sony удастся реализовать 15 млн консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, то совокупный тираж поколения перевалит за 80 млн штук. Успеху консолей Sony, как отмечают авторы сюжета на канале The Wall Street Journal, в последние годы способствовало обилие эксклюзивных игр для этой платформы. Intel упустила контракт на $30 млрд на выпуск чипов для Sony PlayStation 6, уступив AMD
16.09.2024 [14:27],
Алексей Разин
Агентство Reuters со ссылкой на осведомлённые источники сообщило сегодня, что в 2022 году компании Intel и Sony на протяжении нескольких месяцев вели переговоры о возможности разработки и выпуска чипов для игровой консоли PlayStation 6 силами первой из компаний. Этот заказ мог бы загрузить контрактные мощности Intel сроком на пять лет и обеспечить ей около $30 млрд выручки. Помимо Intel, за право выпускать чипы для игровой консоли Sony нового поколения в 2022 году боролись Broadcom и AMD. Последняя в итоге и получила этот заказ, хотя фактически она по традиции возьмётся только разработать необходимый компонент для Sony, а его выпуском займётся тайваньская компания TSMC. В случае с Intel речь шла не только о выпуске чипов для Sony, но и разработке их с учётом пожелания последней. Вот на этом этапе переговоры и выявили противоречия между потенциальными партнёрами, как уточняет Reuters. Сохранение обратной совместимости игр для консолей Sony предыдущих поколений означало, что Intel пришлось бы потратить кучу ресурсов именно на разработку процессора для PlayStation 6. Во-вторых, Sony и Intel не смогли найти общего языка при поиске схемы распределения прибыли. Выпуск полузаказных компонентов способен приносить умеренную удельную прибыль, но контракт в целом гарантирует предсказуемые финансовые потоки на годы вперёд, поэтому упущенная возможность сотрудничать с Sony в этой сфере может быть признана серьёзной потерей для Intel. По некоторым оценкам, выполнение подобного заказа обеспечило бы выпуск нескольких тысяч кремниевых пластин с чипами ежемесячно, а совокупная выручка Intel за весь период действия контракта могла бы достичь $30 млрд. Кроме того, сам факт сотрудничества с Sony помог бы Intel привлечь других крупных контрактных клиентов. Sony похвасталась, что мотивировала AMD на разработку продвинутой трассировки лучей для PS5 Pro
12.09.2024 [14:41],
Николай Хижняк
На днях компания Sony представила игровую приставку PlayStation 5 Pro. Компания заявляет, что в новой приставке используется самая продвинутая технология AMD, которой нет у актуальных моделей видеокарт Radeon. В этом смысле PS5 Pro является передовым устройством, особенно в вопросе трассировки лучей. Графический процессор PlayStation 5 Pro содержит на 67 % больше вычислительных блоков, чем обычная PlayStation 5. Новая версия приставки также поддерживает технологию масштабирования изображения и оснащена более быстрой памятью GDDR6. Что касается трассировки лучей, то по словам Sony, у модели PS5 Pro она работает в 2–3 раза быстрее, чем у обычной PS5. Часть этого прироста производительности обеспечена увеличенным количеством вычислительных блоков GPU, однако основная прибавка связана с архитектурными изменениями в PS5 Pro. По словам главного архитектора PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro Марка Черни (Mark Cerny), Sony «мотивировала» AMD на разработку более быстрых аппаратных блоков трассировки лучей для PS5 Pro. Эти улучшения также должны появиться в будущих видеокартах Radeon. «В PS5 Pro используются новые передовые наборы функций трассировки лучей, которые AMD разработала в качестве следующего шага согласно их дорожной карте архитектур. Но если вы посмотрите вокруг, то не найдёте других графических процессоров AMD, которые обладали бы такими же функциями. Мы мотивировали эту разработку, и я очень рад, что мы это сделали. Разработчики [игр] были в восторге», — заявил Черни. Sony PlayStation 5 Pro построена не из «стандартных» компонентов AMD. Sony руководила разработкой приставки и использовала самые передовые технологии, которые могла предоставить AMD. Новая PS5 Pro также имеет поддержку технологии ИИ-масштабирования изображения PSSR и, по-видимому, оснащена графикой Radeon следующего поколения. И всё же, это по-прежнему PlayStation 5, а не новое поколение игровой консоли от Sony. В PS5 Pro по-прежнему используются вычислительные ядра AMD Zen 2, что позволило сохранить полную архитектурную совместимость с обычной PlayStation 5. С одной стороны, сегодня, когда AMD уже выпускает процессоры на ядрах Zen 5, APU приставки PS5 Pro выглядит устаревшим. Однако Sony была ограничена в возможностях выбора аппаратных составляющих консоли, поскольку в противном случае это стало бы настоящим кошмаром для разработчиков игр для PS5 и PS5 Pro. 3 из 4 владельцев Sony PlayStation 5 выбирают 60 FPS вместо более качественной графики
12.09.2024 [14:01],
Павел Котов
Большинство владельцев Sony PlayStation 5 выбирают производительный режим, в котором приоритет отдаётся игровому процессу с 60 кадрами в секунду, а не высококачественной графике, ограниченной 30 кадрами в секунду, рассказал архитектор консоли Марк Черни (Mark Cerny). Большинство разработчиков игр предлагает два режима для своих продуктов на PS5 — «качество» (Fidelity) или «производительность» (Performance). Но в Sony давно известно, что игрокам важнее более высокая частота кадров, а не качественная графика. Об этом рассказал архитектор консоли в Sony Interactive Entertainment Марк Черни — по его словам, около 75 % всех владельцев PS5 выбирают режим производительности, предлагающий более качественный и отзывчивый игровой процесс. Выпуск мощной PS5 Pro призван если не решить эту задачу полностью, то сократить разрыв — компания, по словам инженера, стремится предложить игрокам графику, которую заложили разработчики игр, и высокую частоту кадров, которую традиционно предпочитают геймеры. И это контрастирует с политикой Xbox — игры, разработанные входящими в Microsoft студиями, часто запускаются с частотой 30 кадров в секунду. Так было со Starfield, Redfield, эта же судьба ожидает Avowed. Хотя первые две впоследствии получили обновления с поддержкой 60 кадров в секунду. Sony теперь пытается дать разработчикам обеспечить более стабильный игровой процесс с разрешением 4K и 60 кадрами в секунду за счёт более мощного графического процессора, основанной на искусственном интеллекте функции масштабирования Sony PlayStation Spectral Resolution (PSSR) и более быстрой оперативной памяти. Sony продаст всего 13–15 млн PlayStation 5 Pro — консоль за $699 купят «суперфанаты»
12.09.2024 [12:56],
Павел Котов
Обновлённая игровая приставка Sony PlayStation 5 Pro с ценником от $699 может разойтись тиражом примерно от 13 до 15 млн единиц за всё время своего существования, заявил аналитик. Устройство ориентировано на «суперфанатов» экосистемы PlayStation и едва ли окажет значительное влияние на её аудиторию. Во вторник Sony представила новую консоль PlayStation 5 Pro, и её ценник в $699 вызвал у игроков неоднозначную реакцию. По мнению аналитика игровой индустрии Риса Эллиотта (Rhys Elliott) из MIDiA Research, устройство адресовано «суперфанатам», и компания продаст 13–15 млн единиц. Ценник в $700 — золотая середина, доступная для преданных игроков. Они неоднократно демонстрировали, что готовы потратить дополнительные $200 за высококлассный контроллер или гаджет вроде PlayStation Portal, а более высокий ценник спровоцировал бы значительную негативную реакцию. Сейчас подразделения PlayStation и Xbox при запуске новых приставок установили бы на базовые версии цены в $600 — это подтверждает пример Microsoft Xbox Galaxy Black Edition, которая отличается от простой Xbox Series X только накопителем в 2 Тбайт. И на её фоне Sony PlayStation 5 Pro, которая стоит на $100 дороже, даже без оптического привода не представляется возмутительно дорогой. Успех новой PS5 Pro будет зависеть от поставок и реализации обновлённых функций в играх, но на практике она, вероятно, будет продаваться наравне с PS4 Pro — к концу жизненного срока консолей пятого поколения компания продаст 13–15 млн штук Pro-версий. Базу игроков новая приставка едва ли увеличит, потому что она предназначена в первую очередь для поклонников марки, и среди них она будет продаваться хорошо. С одной стороны, она не обещает такого прорыва, который случился с PS4 Pro — она вовремя предложила 4K HDR. С другой стороны, японский производитель благоразумно с самого выпуска базовой PS5 поставил игрока перед выбором между производительным режимом и качественной графикой. Нельзя забывать и о 50 млн владельцев PS4, которые ждут веской причины обновить консоль — некоторые из них вполне могут выложить $700 за PS5 Pro. Но ещё более интересным предложением была бы увязка приставки с играми — например, продажа в комплекте с GTA VI. Когда появилась PS4 Pro, она выходила в брендированных вариантах собственных (Spider-Man) и сторонних (Monster Hunter) проектов; аналогичной стратегии можно ожидать и с PS5 Pro. Тем более, что сторонние проекты, включая Assassin's Creed Shadows, Monster Hunter Wilds и GTA VI, будут доступны только на консолях последнего поколения — это подтвердил пример EA Sports College Football 25. В целом, как ожидается, выход PS5 Pro благотворно скажется на продажах оборудования и повлияет на реализацию программных продуктов. Но влияние будет не очень значительным, и большого количества новых пользователей экосистемы PlayStation приставка не привлечёт. Но повысится вовлечённость наиболее преданных пользователей, которые выйдут в авангард перед сменой поколения на PlayStation 6. Репортаж со стенда Acer на IFA 2024: ноутбук со встроенным геймпадом, портативная консоль, ИИ-ноутбуки, самый быстрый монитор и не только
11.09.2024 [14:29],
Андрей Созинов
Компания Acer представила на недавней выставке IFA 2024 в Берлине множество самых разных новинок. Компания показала самые современные ноутбуки с новейшими процессорами, заточенными под ИИ, свою первую портативную игровую консоль, самый быстрый в мире монитор и другие устройства. Здесь мы подробнее расскажем обо всём, что привлекло наше внимание на стенде Acer. Acer представила множество самых разных тонких и лёгких ноутбуков Swift AI. Новинки будут доступны в модификациях с новейшими процессорами Intel Lunar Lake, AMD Ryzen AI 300 и Qualcomm Snapdragon X Plus и Elite. Все эти процессоры обладают не только высокой общей производительностью, но и мощными встроенными нейронными движками, которые отвечают за ускорение задач машинного обучения и искусственного интеллекта. Благодаря новым чипам ноутбуки Swift AI соответствуют требованиям Copilot+ PC, то есть способны запускать ИИ-приложения локально. Одной из ключевых особенностей Swift AI, причём вне зависимости от процессора, является очень высокая автономность — для моделей Swift 14 AI и Swift 14 Go AI компания Acer заявляет до 27–29 часов работы от батареи в режиме воспроизведения видео. Новинки предлагают экраны OLED или IPS диагональю 14,5 дюйма, до 32 Гбайт оперативной памяти и SSD ёмкостью до 2 Тбайт, современные интерфейсы USB4 или Thunderbolt 4, а также Wi-Fi 7. Кроме того, Acer анонсировала 16-дюймовый ноутбук Swift 16 AI на процессорах Intel Lunar Lake. Другой важной новинкой на IFA 2024 стала первая портативная консоль Acer — модель Nitro Blaze 7. Разработчики оснастили устройство мощным процессором AMD Ryzen 7 8840HS с восемью ядрами, 16 потоками, рабочей частотой до 5,1 ГГц и встроенной графикой AMD Radeon 780M. Конфигурацию дополняют 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x-7500 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 ёмкостью до 2 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 50 Вт·ч. Для восполнения энергии предусмотрен интерфейс USB Type-C. Отдельного внимания заслуживает дисплей: применена IPS-матрица диагональю 7 дюймов с разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 500 кд/м², что позволит наслаждаться играми даже при ярком свете, а охват цветового пространства sRGB на уровне 100 % обеспечит качественную картинку. Реализована поддержка технологии AMD FreeSync Premium, что уберёт разрывы кадров и прочие артефакты. Также Acer отметилась очень необычным ноутбуком — концептуальной моделью DualPlay, которая выделяется наличием встроенного беспроводного геймпада. Игровой контроллер располагается в выемке в нижней половине ноутбука тыльной стороной кверху, выполняя роль трекпада. Чтобы извлечь контроллер, нужно нажать всего одну кнопку, которая разблокирует электромагнитный замок. Одновременно из корпуса ноутбука выдвигается пара 5-ваттных динамиков, которые обеспечивают насыщенный звук для лучшего погружения в игровой мир. Игровой контроллер предлагает пару джойстиков, крестовину D-pad, набор кнопок управления ABXY и ещё несколько дополнительных кнопок — стандартный набор для современного игрового манипулятора. У контроллера есть полезная особенность — его можно разделить на два джойстика для игры в паре, например, в файтинги. Наличие встроенного игрового манипулятора даст геймерам возможность в любой момент переключиться с игры на клавиатуре, на игру с геймпадом, в зависимости от жанра игры и стиля. Пока что DualPlay представляет собой лишь концепт, и неизвестно, появится ли этот или подобный ноутбук на рынке. Acer пока не готова делиться планами. Ещё Acer показала на IFA 2024 самый быстрый игровой монитор в мире — Nitro XV240 F6 с частотой обновления 600 Гц. Это первый в мире дисплей со столь высокой частотой обновления. Новинка ориентирована на поклонников соревновательных игр, в том числе киберспортсменов — такие игры часто обеспечивают очень высокую кадровую частоту, и каждый герц может оказаться решающим. Nitro XV240 F6 построен на панели TN диагональю 24 дюйма, которая поддерживает разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей) и яркость 400 кд/м2. Максимальная частота обновления 600 Гц доступна только через разъём DisplayPort. При использовании порта HDMI максимальная частота обновления составит 240 Гц. Acer также представила пару более крупных мониторов с высокой частотой обновления. Модель Nitro XV270 F5 выполнена на 27-дюймовой IPS-матрице с разрешением Full HD, частотой обновления 520 Гц и яркостью 400 кд/м2. В свою очередь, 27-дюймовая модель Nitro XV270U F5 оснащена IPS-матрицей, поддерживает разрешение WQHD (2560 × 1440 пикселей), частоту обновления 500 Гц и яркость 250 кд/м2. Все три представленных монитора серии Nitro поддерживают технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium. Acer также представила две новые модели мониторов серии Predator — Predator XB273U F5 и Predator XB273K V5. Первый оснащён 27-дюймовой IPS-матрицей с разрешением WQHD и частотой обновления 360 Гц. Монитор наделён технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync Pulsar, в которой сочетаются технологии Overdrive и Pulse Modulation для улучшения качества изображения и снижения размытости в движении. Модель Predator XB273K V5 тоже оснащена IPS-матрицей, но с разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей) и частотой обновления 160 Гц. Здесь есть поддержка AMD FreeSync Premium, пиковая яркость составляет 400 кд/м2. Наконец, Acer показала первый в мире настольный игровой компьютер на процессоре Intel следующего поколения — Arrow Lake-S. Эти чипы должны дебютировать позже осенью, но пока что Intel их официально не представила. В новинке присутствует СЖО Predator CycloneX 360, до 128 Гбайт оперативной памяти DDR5-6000, жёсткий диск объёмом до 4 Тбайт, NVMe SSD до 6 Тбайт и видеокарта GeForce RTX 4090. Информации о дате выхода Predator Orion 7000 пока нет, как и о стоимости игровой системы. AMD выпустит процессор Z2 Extreme для портативных приставок в начале 2025 года
06.09.2024 [21:30],
Николай Хижняк
AMD выпустит новый мобильный процессор Z2 Extreme для портативных приставок в начале 2025 года. Информация об этом прозвучала в разговоре представителей AMD и Microsoft с порталом Digital Trends. От Z2 Extreme ожидается оптимизация энергопотребления для портативных приставок. Актуальные чипы Ryzen Z1 и Ryzen Z1 Extreme относятся к серии Phoenix. Они предлагают до 8 ядер Zen 4 и до 12 исполнительных блоков встроенной графики RDNA 3. AMD уже выпустила наследника Phoenix, процессоры Strix Point (Ryzen AI 300), предлагающие до 8 ядер Zen 5 и до 16 блоков RDNA 3.5. Однако эти чипы, в отличие от Ryzen Z1 и Z1 Extreme, предназначены в основном для ноутбуков. Чипы Ryzen AI 300 в теории тоже можно использовать в составе портативных консолей, поскольку они обладают настраиваемым динамическим TDP в диапазоне от 15 до 54 Вт. Однако никто из производителей пока не представлял решения на их основе. Разница между процессорами серии Ryzen Z для портативных приставок и обычными мобильными чипами Phoenix также заключается в отключённом у первых ИИ-движке (NPU). Вероятно, у Z2 Extreme блок NPU тоже будет отключён, но у с учётом повышенного внимания к технологиям ИИ со стороны AMD последнее время всё может поменяться. Есть разница и в выпуске обновлений. За драйверы устройств на базе процессоров Ryzen Z отвечают OEM-производители этих устройств, а не AMD. Опять же, это может поменяться с выходом Z2 Extreme. Весьма вероятно, что первыми приставками, которые получат процессоры AMD серии Z2, станут ROG Ally 2 и Lenovo Legion Go 2. Актуальные модели этих устройств оснащены процессорами Ryzen Z1 Extreme (ROG Ally 2023 также предлагается на базе шестиядерного Ryzen Z1). AMD не уточнила, когда именно представит новую серию чипов Ryzen Z2. Возможно, это случится на выставке CES 2025 в январе. Sony, похоже, случайно раскрыла дизайн игровой консоли PlayStation 5 Pro
06.09.2024 [15:42],
Владимир Фетисов
Sony отмечает 30-летие игровых консолей PlayStation. В честь этого был выпущен рекламный баннер, на котором, помимо упоминания 30-летия бренда, изображены силуэты консолей и других устройств компании. Пользователи обратили внимание на странно выглядящий дизайн PlayStation 5, предположив, что это изображение силуэта PlayStation 5 Pro. На прошлой неделе представители компании Dealabs заявили, что видели розничную упаковку PlayStation 5 Pro. На основе этого был создан и опубликован рендер, раскрывающий дизайн PlayStation 5 Pro, который выглядит точно также, как силуэт консоли с официального баннера Sony. Согласно этим данным, на корпусе устройства есть три полосы, тогда как стандартная PlayStation 5 имеет только одну полосу. В сообщении Dealabs говорилось, что официальная презентация PlayStation 5 Pro должна состояться в первой половине сентября. Однако вряд ли кто-то ожидал, что силуэт консоли появится на официальном изображении Sony, посвящённом 30-летию бренда PlayStation. По данным источника, все игры для консолей Sony, выпущенные после 16 сентября, должны поддерживать PlayStation 5 Pro. Это указывает на то, что официальный анонс консоли состоится в ближайшее время. В преддверии выпуска Switch 2 расходы Nintendo на исследования и разработку выросли до рекордного уровня
05.09.2024 [10:56],
Павел Котов
По итогам 2024 финансового года расходы Nintendo на исследования и разработку достигли рекордного уровня, гласят финансовые отчёты компании — сейчас она готовится выпустить игровую приставку нового поколения. Новая консоль Nintendo, которую пока условно называют Switch 2, поступила или в обозримом будущем поступит в массовое производство. Расходы на производственные линии наращивают два поставщика компонентов Nintendo — компании Hosiden и Weltrend. Сам же японский игровой гигант уже несколько лет увеличивает свои расходы на исследования и разработку, и в 2024 финансовом году они достигли нового исторического максимума. В период с апреля 2023 по март 2024 года Nintendo потратила на эти цели 137,7 млрд иен (около $911 млн) или 8 % от чистых продаж за финансовый год. По направлению исследований и разработки в компании проходят создание оборудования и программного обеспечения, новых экспериментальных технологий (в том числе связанных с дополненной и виртуальной реальностью), контента Switch Online, сетевые расходы и многое другое. Часть бюджета уходит и на глубокое обучение искусственного интеллекта — оно используется, в частности, технологией Nvidia DLSS, позволяющей повышать качество графики без существенного снижения производительности в играх. Switch 2 на новой версии чипа Nvidia Tegra, как ожидается, будет поддерживать игры с разрешением 4K при помощи DLSS, и часть расходов Nintendo в последние несколько лет могли быть направлены на развитие этой технологии, включая её аппаратную и программную части. |