Сегодня 23 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → консоль
Быстрый переход

Анонсирован игровой смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с Dimensity 9500, батареей на 8600 мА·ч и геймпадом

Компания OnePlus представила в Китае игровой смартфон OnePlus Ace 6 Ultra, информация о котором уже появилась в Сети. Новинка отличается мощным флагманским процессором и широким набором игровых функций, включая поддержку выделенного внешнего контроллера.

В основе смартфона лежит процессор MediaTek Dimensity 9500, изготовленный по 3-нм техпроцессу третьего поколения TSMC, в сочетании с оперативной памятью LPDDR5X и флеш-накопителем формата UFS 4.1. Как сообщает компания, смартфон способен поддерживать высокую частоту кадров в требовательных играх, включая почти максимальную производительность в сценариях с большим количеством эффектов на экране.

Смартфон поставляется с Wind Chaser Gaming Kernel — фирменным программным слоем оптимизации, разработанным для повышения производительности в играх, — вместе с системой охлаждения Glacier Cooling и испарительной камерой площадью 6000 мм2. Компания утверждает, что такая комбинация способствует стабилизации производительности во время длительных игровых сессий.

OnePlus Ace 6 Ultra также поддерживает опциональный игровой контроллер Strix с безджойстиковой компоновкой и механическими триггерными кнопками, рассчитанными на время отклика 1,8 мс. Он также включает независимый чип для киберспорта и поддерживает подключаемые магнитные модули охлаждения.

Смартфон оснащён 6,78-дюймовым LTPS OLED-дисплеем от BOE с разрешением 1,5K (2772 × 1272 пикселей) и частотой обновления 165 Гц. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета, технологии Dolby Vision и HDR10+, а также 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Система камер включает 50-мегапиксельный основной датчик с оптической стабилизацией изображения и диафрагмой f/1,8, 8-мегапиксельный сверхширокоугольный объектив (f/2,2), а также 16-мегапиксельную фронтальную камеру. Батарея рассчитана на пять лет работы.

Батарея ёмкостью 8600 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 120 Вт обеспечивает продолжительную работу в автономном режиме. Согласно данным производителя, ёмкости батареи достаточно для 7,4 часа игры с поддержкой частоты 165 кадров/с или 13,6 часа работы в режиме навигации. 20 минут зарядки достаточно для восполнения заряда до 53 %, а на полную зарядку батареи уйдёт 49 минут.

Устройство работает под управлением Android 16 с программной оболочкой ColorOS 16. Смартфон также имеет несколько уровней защиты от проникновения влаги и пыли, включая IP66, IP68, IP69 и IP69K.

Стоимость OnePlus Ace 6 Ultra с 12/256 Гбайт памяти составляет $510. Цена модели с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт флеш-памяти составляет $744. Цена игрового контроллера — $65.

Valve подтвердила, что «усердно работает» над созданием Steam Deck 2

Valve удалось произвести революцию в мире портативных игровых консолей: компания проделала огромную работу над Proton и оптимизировала потребление энергии, благодаря чему Steam Deck остаётся конкурентоспособной вот уже четыре года после выхода. Работа над её преемницей уже ведётся, подтвердили в компании.

 Источник изображения: steamdeck.com

Источник изображения: steamdeck.com

Оригинальная Steam Deck вышла в феврале 2022 года; ноябре 2023 года последовала OLED-версия, которая, помимо обновлённого дисплея, получила более экономичный вариант процессора и оптимизированную систему теплоотвода, хотя архитектура чипа осталась прежней. У Valve уже есть понимание, какой будет портативная консоль нового поколения: ещё в прошлом году инженер-программист Valve Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) заявил, что это должен быть прорыв по всем фронтам — одного только прироста частоты кадров в играх на 20 %, 30 % и даже на 50 % будет недостаточно, если время автономной работы останется прежним. Но работа над устройством уже идёт вовсю.

«Мы усердно работаем над ней. И, очевидно, на каждом этапе, если взглянуть на проекты оборудования за эти годы, можно провести прямую линию от оригинальных Steam Controller и Steam Machine к Steam Deck, ко всему, что мы анонсируем и выпускаем в этом году. И мы ожидаем, что Steam Deck 2 будет похожа на это, и многое из того, что мы делаем сейчас, станет результатом накопленного опыта», — заявил господин Гриффе в интервью IGN. Технических характеристик и сроков выхода нового устройства он, конечно, не привёл.

Дефицит чипов памяти изменил планы Microsoft по выпуску Xbox

Microsoft не готова объявить сроки выхода следующей консоли Xbox из-за прямой зависимости от происходящего на рынке памяти. Глава подразделения, Аша Шарма (Asha Sharma), пояснила, что текущие ограничения по поставкам и стоимости чипов DRAM и NAND будут диктовать как цену устройства, так и его доступность.

 Источник изображения: Kamil Switalski/Unsplash

Источник изображения: Kamil Switalski/Unsplash

В интервью порталу Game File Шарма описала процесс принятия решений как уравнение, где стоимость памяти влияет на множество переменных. Ключевой проблемой является резкий рост спроса на микросхемы памяти, вызванный стремительным расширением рабочих нагрузок искусственного интеллекта. Этот спрос уже ужесточил цепочки поставок и увеличил стоимость компонентов для всех отраслей, использующих высокопроизводительные системы памяти, начиная от дата-центров до потребительской электроники.

Ситуация осложняется тем, что Microsoft ведёт два параллельных бизнеса, конкурирующих за одни и те же ресурсы. Компания одновременно масштабирует собственную ИИ-инфраструктуру, требущую огромных объёмов высокоскоростной памяти для работы моделей, и разрабатывает новое игровое оборудование. Оба направления по факту черпают ресурсы из одного ограниченного пула.

С аппаратной точки зрения память определяет ключевые возможности консоли, включая баланс между пропускной способностью GPU, доступом CPU и потоковой передачей данных, а любые колебания цен на память отражаются на всей смете компонентов, заставляя идти на компромиссы между целевыми характеристиками, конечной ценой и объёмами производства. При этом фиксация спецификаций на нестабильном рынке несёт для Microsoft серьёзные финансовые риски.

Несмотря на отсутствие точной даты релиза, студиям обещали передать комплекты для разработки Project Helix в начале 2027 года. Однако, как отмечает TechSpot, ссылаясь на слова Шармы, сроки официального выхода Xbox останутся открытыми до тех пор, пока глобальная конкуренция за память не стабилизируется.

Портативная консоль Lenovo Legion Go S подорожала почти вдвое, пав очередной жертвой дефицита памяти

Если очень постараться, то портативные консоли Asus Xbox Ally X и MSI Claw 8 AI Plus ещё можно найти по первоначальным ценникам — а вот Lenovo с её Legion Go S, похоже, сдалась. Минувшим летом версия устройства с чипом AMD Ryzen Z1 Extreme на платформе SteamOS предлагалась за $829,99, а сейчас она подорожала до ошеломляющих $1579,99.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Такого разброса старой и новой цен нет даже у Lenovo Legion Go 2, которая прибавила «всего» $650. Двухкратный рост, к счастью, пока обозначился не для всех версий Lenovo Legion Go S, но и о первоначальных ценниках лучше забыть. Windows-вариант с Z1 Extreme предлагается за $1679,99, но временно доступен «со скидкой» за $1049,99. Даже значительно более слабая модель на чипе AMD Ryzen Z2 Go, которая ранее стоила $599,99, теперь взлетела до $1049 на сайте производителя — у разных ретейлеров она может мелькать незначительно дешевле или дороже. Рекорд пока держит Amazon с ценником $714 за этот вариант, но и он представляет переоценённым.

Комментариев по поводу роста цен в Lenovo не предоставили, но нельзя исключать и того, что компания просто решила снять Legion Go S с производства — из некоторых интернет-магазинов она пропала вообще, нет её и в интернет-магазине самой Lenovo. Интересно, что у самого производителя она пока проходит как Lenovo Legion Go S Gen 1, так что не исключается и выход обновлённого варианта. Мировой дефицит чипов памяти коснулся всей электроники. Valve Steam Deck без усилий купить уже не получится; Meta✴ подняла ценники на гарнитуры виртуальной реальности Quest; Sony повысила стоимость PlayStation 5.

Plaion возродила ретро-приставку Neo Geo AES — новая версия поддерживает оригинальные картриджи и ЭЛТ-телевизоры

Легендарная игровая приставка Neo Geo AES возвращается на рынок в виде NEOGEO AES+ — современного переиздания от компании Plaion, которое сохраняет оригинальный формат игр на картриджах, но добавляет поддержку HDMI с низкой задержкой и разрешения 1080p. Консоль оснащена оригинальным AV-выходом для ЭЛТ-телевизоров, встроенными DIP-переключателями, а также предлагает поддержку как новых, так и оригинальных игр.

 Источник изображений: SNK, Plaion

Источник изображений: SNK, Plaion

Для тех, кто никогда не пользовался оригинальной консолью, следует пояснить, что Neo Geo AES фактически являлась домашним консольным вариантом аркадных автоматов компании SNK. AES расшифровывается как Advanced Entertainment System. Идея заключалась в том, чтобы перенести игры с аркадных автоматов SNK домой с помощью оборудования, по возможностям гораздо более приближённого к аркадному, чем большинство консолей того времени.

Оригинальная Neo Geo AES была выпущена в Японии в 1990 году. В широкой продаже приставка появилась годом позже, но не снискала такой популярности, как игровые автоматы, из-за её высокой стоимости для конечного пользователя. В базовой комплектации (так называемая «Silver Version») её стоимость составляла $399, что превосходило по цене приставки конкурентов Sega Mega Drive и Super Nintendo вместе взятые. Однако Neo Geo AES привлекала внимание тем, что игры на ней выглядели более похожими на аркадные оригиналы, в то время как многие конкурирующие консоли получали урезанные версии игр с автоматов. За счёт этого система завоевала прочную репутацию среди поклонников файтингов и аркад. Проще говоря, оригинальная Neo Geo AES была «домашней аркадной консолью» начала 1990-х годов. Она была дорогой, нишевой и предназначалась для людей, которые хотели играть в аркадные игры в своих домах, а не в залах игровых автоматов. Новая модель NEOGEO AES+ будет реализовываться по той же схеме, только с поддержкой HDMI, современной энергоэффективностью, а также поддержкой как новых, так и оригинальных картриджей.

Разработчик новой версии консоли утверждает, что её аппаратное обеспечение основано не на эмуляции или ПЛИС, а на переработанных микросхемах ASIC, разработанных для воспроизведения поведения оригинальной системы.

Официальная цена NEOGEO AES+ составляет $249,99 в США и €199,99 в Европе за стандартную модель. Стоимость отдельных игровых картриджей в США составляет $89,99, а в Европе — €79,99.

Также доступно специальное издание приставки, приуроченное к её 35-летию. Его стоимость в Европе составляет €299,99. Издание включает консоль, проводной геймпад NEOGEO AES+ Arcade Stick и карту памяти в белом цвете, а также игровой картридж Metal Slug.

Также в продаже доступно издание Ultimate Edition стоимостью €899,99. Оно включает один проводной и два беспроводных геймпада, карту памяти и 10 игровых картриджей: Metal Slug, The King of Fighters 2002, Garou: Mark of the Wolves, Big Tournament Golf, Shock Troopers, Samurai Shodown V Special, Pulstar, Twinkle Star Sprites, Magician Lord и Over Top. В США издание приставки, приуроченное к 35-летию, стоит $349,99, а Ultimate Edition — $999,99.

Консоль NEOGEO AES+ доступна для предзаказа. Старт официальных продаж устройства запланирован на 12 ноября.

Продажи PlayStation 5 взлетели в преддверии резкого подорожания

В конце марта компания Sony объявила, что с апреля поднимет цены на игровые консоли семейства PlayStation 5 по всему миру. Первая неделя апреля, как поясняют знакомые со статистикой источники, в США обернулась для PlayStation 5 двукратным ростом расходов на покупку со стороны местных покупателей. Выручка за период оказалась рекордной для текущего года.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

По статистике Circana, американские покупатели игровых консолей за первую неполную неделю апреля потратили на них примерно в два раза больше денег, чем годом ранее. Неделя стала рекордной с точки зрения выручки в текущем году. Напомним, стоимость базовой PlayStation 5 в масштабах американских розничных цен с начала месяца выросла с $550 до $650, а PlayStation 5 Pro подорожала с $750 до $900. Поскольку предпосылок для стабилизации цен на память и ряд других компонентов не ожидается, покупатели решили запастись игровыми консолями, пока те не подорожали ещё сильнее.

Sony не является единственным поставщиком игровых консолей, решившимся на повышение цен из-за подорожавшей памяти. Кроме того, разработка консолей нового поколения в таких условиях может быть затянута на неопределённый срок. Данный сегмент рынка исторически был чувствителен к ценам, поскольку сами консоли обычно продавались на грани окупаемости или даже в убыток, а основной доход достигался за счёт реализации игр. Поменять стереотипы мышления покупателей консолей в новых условиях будет непросто.

Microsoft выпустила виртуальную мышь Gamepad Cursor для портативных консолей на Windows

Компания Microsoft приступила к тестированию собственного виртуального курсора мыши для режима Xbox на портативных устройствах, работающих под управлением Windows. Новая опция Gamepad Cursor позволит быстро превратить левый стик портативной консоли с Windows, такой как Xbox Ally X, в виртуальную мышь.

 Tom Warren / The Verge

Tom Warren / The Verge

У Asus есть собственный курсор в составе набора программных продуктов Armory Crate, но решение Microsoft интегрировано непосредственно в режим Xbox в Windows 11. Виртуальный курсор Gamepad Cursor легко активировать с помощью панели Game Bar без необходимости использовать Armory Crate. После активации соответствующей опции левый стик консоли будет отвечать за перемещения курсора мыши, что может оказаться полезным при взаимодействии с разными приложениями.

Левый стик устройства позволит перемещать курсор мыши по экрану, тогда как с помощью правого стика можно прокручивать страницу вверх и вниз. Если требуется имитировать нажатие кнопки мыши, нужно задействовать кнопку «A». Такое решение очень полезно для приложений, интерфейс которых не предназначен для управления с помощью контроллера, а также для тех фрагментов игр, где, например, нужно войти в аккаунт.

В настоящее время Microsoft тестирует Gamepad Cursor в рамках программы предварительной оценки Windows Insider. Когда эта опция может появиться в стабильных версиях программной платформы, не уточняется.

Бывший топ-менеджер Microsoft рассказал, почему Xbox появилась на свет несмотря на все противоречия

Сейчас Microsoft Xbox является одним из крупнейших брендов в игровой индустрии. Однако ещё до того, как он смог встать на ноги, проект могли «зарубить на корню» Билл Гейтс (Bill Gates) и Стив Баллмер (Steve Ballmer), занимавшие на тот момент должности главного архитектора программного обеспечения и генерального директора компании соответственно. Об этом в недавнем интервью рассказал бывший вице-президент Microsoft по изданию игр Эд Фрайс (Ed Fries).

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

В беседе с журналистами Фрайс рассказал о напряжённом совещании 2000 года, в рамках которого Гейтс и Баллмер едва не отменили создание первой игровой консоли Xbox, а также объяснил, почему проекту всё же дали зелёный свет. «Да, это было маловероятно. Фактически, у нас была та самая печально известная «Бойня в день святого Валентина» [совещание, в ходе которого Билл Гейтс несколько часов подряд отчитывал команду, предложившую создать Xbox] в феврале 2000 года, где мы пытались получить окончательное одобрение на запуск проекта, который, как мы знали, должен был принести убытки, как минимум в миллиард долларов», — рассказал Фрайс в беседе с представителем The Expansion Pass.

«В итоге одобрение мы получили по довольно забавной причине <…> дело было не столько в том, что руководство было в восторге от игр, хотя мы, разумеется, были в восторге, и я в том числе. Они видели в этом некий защитный актив от той угрозы, которую Sony могла представлять для компании в будущем», — рассказал Фрайс.

Эта информация уже была известна, поскольку её раскрыли ещё в 2021 году, когда вышел документальный сериал Power On: The Story of Xbox, посвящённый истории платформы. Однако сейчас Фрайс раскрыл эту тему глубже, объяснив, что Sony воспринималась как угроза не только из-за PlayStation, но и потому, что это японская компания. В то время многие компании опасались, что Япония вырастет в соперника западным странам, в том числе США, в технологической и других сферах.

«Сейчас, если вы не жили в ту эпоху, это трудно себе представить. Но всё то, что мы сегодня видим — стремительный рост, скажем, Южной Кореи, а затем Китая и остальной Азии, где их экономики растут очень быстро, — тогда всё это олицетворяла Япония», — рассказал Фрайс. Он добавил, что Япония шла к тому, чтобы обогнать США по ВВП, и все думали, что это действительно произойдёт.

«Знаете, когда я учился в школе, у нас был вариант учить японский язык: французский, испанский или японский, потому что это явно должно было стать одним из «центров мира», верно? В итоге этого не случилось, но в то время не было японского бренда крупнее Sony. В конечном счёте угроза оказалась не такой серьёзной, как тогда думали, но это всё равно было чертовски важно», — добавил Фрайс.

«Когда мы создавали Xbox, все наши конкуренты были японцами, верно? Nintendo и Sony. Все крупнейшие и важнейшие разработчики консольных игр были японцами. Сейчас трудно смотреть на это так же, понимаете? Япония по-прежнему здесь, там по-прежнему происходят важные вещи, но рынок стал гораздо более глобальным, чем раньше», — отметил Фрайс.

Это интервью указывает на то, что Microsoft боялась не просто потерять рынок из-за конкуренции с PlayStation, а опасалась растущего влияния Японии в индустрии игр и технологическом секторе в целом. С тех пор прошло 25 лет, и в настоящее время консоли Xbox входят в тройку лидеров, уступая PlayStation и Nintendo. При этом Microsoft продолжает активно конкурировать с помощью Xbox Game Pass, интеграции с ПК-геймингом, Xbox Cloud Gaming и др.

В условиях дефицита памяти портативная игровая консоль Lenovo Legion Go 2 подорожала до полутора раз

Ещё на этапе подготовки к выходу на рынок японской игровой консоли Nintendo Switch 2 стало понятно, что на её розничную стоимость в США могут оказать влияние предложенные первоначально Дональдом Трампом (Donald Trump) повышенные таможенные пошлины. В дальнейшем рост цен на игровые консоли обусловила уже дорожающая память, и Lenovo Legion Go 2 не смогла остаться в стороне от тенденции.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Добавим, что Lenovo остаётся крупнейшим производителем ПК с предприятиями по всему миру, но даже столь крупная компания не может избежать негативного влияния дефицита памяти на свой бизнес. Как отмечает PCMag, розничная стоимость некоторых конфигураций портативной игровой консоли Lenovo Legion Go 2 выросла до полутора раз менее чем через пять месяцев с момента анонса. В частности, младшая версия с AMD Ryzen Z2 и 16 Гбайт памяти (ОЗУ) выросла в цене на 36 % до $1499.

Более производительная версия консоли на основе процессора Ryzen Z2 Extreme и 32 Гбайт оперативной памяти подорожала на 48 % до $1999. Подобное устройство предлагает начинку, сопоставимую с настольной игровой системой, в компактном формфакторе и операционной системой SteamOS. Компания Lenovo воздержалась от комментариев по поводу причин повышения цен на свои игровые консоли. Впрочем, они в условиях дефицита и подорожания микросхем памяти очевидны. В прошлом месяце Sony также подняла цены на консоли PlayStation 5 с $550 до $650, а вариант Pro подорожал на $150 до $900.

Энтузиаст собрал компактную PlayStation с microSD, HDMI и потреблением менее 2 Вт

Энтузиаст и видеоблогер Secret Hobbyist спроектировал и собрал материнскую плату PlayStation, объединив лучшие компоненты из разных ревизий оригинальной консоли. Гибридная плата читает игры с карты microSD, выводит видеосигнал через HDMI и потребляет менее 2 Вт. Итоговая плата оказалась даже компактнее, чем материнская плата PSOne.

 Источник изображения: engadget.com

Источник изображения: engadget.com

Для создания гибрида автор использовал детали с двух конкретных материнских плат: PM-41 v2 от PSOne и PU18 от оригинальной PlayStation. С PSOne были взяты GPU и CPU, так как они более энергоэффективны, чем чипы из ранних ревизий консоли. Плата PU18, в свою очередь, была выбрана потому, что она совместима с X Station — модификацией, заменяющей CD-привод и позволяющей загружать игры с карты microSD. Для вывода видео по HDMI в проект был интегрирован FPGA-чип из мод-кита Hispeedido.

Как напоминает Engadget, с 1994 по 2000 год Sony выпустила множество ревизий оригинальной PlayStation, каждый раз устраняя аппаратные проблемы и снижая себестоимость производства. Именно эти различия между ревизиями и позволили моддеру отобрать наиболее удачные компоненты для своей платы.

Итоговая печатная плата получилась компактнее, чем стандартная плата PSOne (PM-41 v2), а благодаря низкому энергопотреблению устройство потенциально пригодно для создания портативной версии консоли. В настоящее время Secret Hobbyist ещё предстоит разработать внешний корпус и, судя по комментариям к видео, пользователи с интересом ожидают финальной реализации проекта.

Ayaneo повысит цены и снимет ряд портативных консолей с производства — дефицит памяти взвинтил себестоимость

Ayaneo обновила на сайте информацию о своих устройствах, и новости получились не очень радостными: компания вынуждена повысить цены на некоторые свои модели, а другие вообще будут сняты с продажи, когда закончатся запасы. Как и остальные, производитель был вынужден что-то делать с ростом цен на чипы памяти.

 Источник изображения: ayaneo.com

Источник изображения: ayaneo.com

Запасы Pocket Vert уже заканчиваются, и когда компания их распродаст, пополнять их она уже не станет; в аналогичной ситуации оказалась Pocket S Mini — она вышла только в этом году, но с производства её уже сняли. Pocket Air Mini, которая предлагалась бесплатно в качестве компенсации, перестанет поставляться с 1 апреля 2026 года. Около 200 единиц Pocket DS оказались доступны для заказа с поставкой в середине апреля, но обязательств выпускать новые партии модели Ayaneo на себя не берёт.

Несколько сложнее оказалась ситуация с устройствами под маркой Konkr: компания начала поставлять модели Pocket Fit 8 Elite и намеревается перезапустить их производство, тогда как Pocket Fit Gen 3 из официального магазина вообще исчезла. Konkr Fit, первая консоль под управлением Windows в этой линейке, всё ещё доступна для предварительного заказа — ранее компания намеревалась выпустить ограниченную серию, но теперь заявляет, что судьба устройства будет зависеть от спроса.

Точной информации о том, насколько вырастут цены и затронет ли новая политика другие модели, пока нет. Но с учётом роста цен на чипы памяти могут последовать и другие изменения.

Дефицит памяти убил портативную приставку Ayaneo Next 2: продажи остановлены из-за взлетевшей себестоимости

Из-за мирового дефицита чипов памяти производитель был вынужден снять с продаж готовившуюся к широкомасштабному выходу на рынок портативную консоль Ayaneo Next 2. Себестоимость устройства за прошедшее время взлетела слишком сильно.

 Источник изображения: Ayaneo

Источник изображения: Ayaneo

Цены на напоминающую Steam Deck приставку Ayaneo Next 2 под управлением Windows 11 и без того были нешуточными: младший вариант с 32 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 1 Тбайт оценивался в $1999. Теперь производитель объявил на краудфандинговой платформе IndieGoGo, что приём заказов приостанавливается на неопределённый срок. Устройства будут отправлены тем, кто успел оформить заказ с 10 февраля, когда их приём открылся, и до момента, когда было объявлено об их закрытии. Причиной тому оказалась слишком высокая себестоимость устройства — она и так была на «очень высоком уровне», но с изменениями, которые внесли поставщики в связи с китайским Новым годом, продолжение работы над проектом оказалось невозможным.

«Мы обнаружили, что цены на накопители выросли в несколько раз по сравнению с периодом до праздника. В таких обстоятельствах себестоимость продукта оказалась намного выше нашей текущей цены продажи. Поэтому, основательно подумав, мы решили приостановить приём предзаказов на Next 2», — заявили в Ayaneo. Первоначально производитель был готов нести небольшие убытки, но в новых реалиях продолжать продажи стало просто нецелесообразно, потому что себестоимость устройства стала почти «вдвое выше цены, чем так, которую мы установили первоначально».

Первым покупателям компания предложила младшую версию Ayaneo Next 2 по $1799 при основном ценнике в $1999. Существовали и две другие версии: средняя с 64 Гбайт памяти и накопителем на 1 Тбайт за $2699, а также старшая со 128 Гбайт памяти и накопителем на 2 Тбайт за $4299. О полном закрытии проекта Next 2 речи пока не идёт. «Если цены на накопители в будущем вернутся к более разумным уровням, мы можем рассмотреть возможность возобновить продажи Next 2. В настоящее время мы не можем предсказать, когда цены на накопители снизятся, но будем и дальше внимательно следить за переменами на рынке», — добавили в компании.

Среди экспертов мнения о сроках окончания дефицита памяти расходятся: одни указывают на конец 2026 года, другие говорят про конец 2027-го, а пессимисты уверены, что это случится не раньше 2030 года.

Switch 2 споткнулась после рекордного старта — Nintendo урезает выпуск из-за слабых продаж в США

Дебют игровой консоли Switch 2 сопровождался рекордными объёмами продаж, но последующие месяцы не оправдали ожиданий руководства Nintendo в этой сфере, поэтому в текущем квартале компания вынуждена сократить план по выпуску Switch 2 в полтора раза до 4 млн штук. Ограничения на выпуск Switch 2 продолжат действовать и в апреле, по данным Bloomberg.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Первоначально Nintendo собиралась в течение этого квартала произвести 6 млн консолей Switch 2, но в действительности сократит план до 4 млн устройств. Спрос на консоль нового поколения в период осенних распродаж не оправдал ожиданий руководства, особенно на рынке США. Новинка неплохо продаётся в родной Японии, но во многом благодаря наличию удешевлённого варианта, который не приносит компании прибыли. На этих новостях курсовая стоимость акций Nintendo на торгах в Токио опустилась на 6,3 %. Всего за шестимесячный период, завершившийся в середине февраля, акции Nintendo потеряли в цене 40 %.

Успешный запуск игры Pokemon Pokopia пока не подтолкнул Nintendo к увеличению объёмов производства Switch 2. Компания заняла выжидательную позицию и рассчитывает принять решение о корректировке планов производства по итогам первых недель продаж новых игр для своей платформы. Впрочем, по итогам текущего фискального года, который завершается в этом месяце, Nintendo наверняка успеет продать около 20 млн консолей Switch 2, как ожидают аналитики. Рост цен на комплектующие не повлиял на решение Nintendo ограничить объёмы выпуска консолей. В данном случае она позже может поднять цены, но сократить объёмы производства Switch 2 решилась исключительно из-за снижения спроса.

Так или иначе, поступившая в продажу 5 июня прошлого года Switch 2 остаётся самой успешной игровой консолью Nintendo с точки зрения дебюта, до конца календарного года она успела разойтись в количестве 17,37 млн штук. Дальнейший успех устройства будет во многом зависеть от популярности выходящих для неё новых игр. В случае, если те не оправдают ожиданий Nintendo, она может решиться на экстренный выпуск новых модификаций самой консоли. Всего по итогам текущего фискального года Nintendo рассчитывает продать 19 млн консолей Switch 2. Пока руководство компании не теряет оптимизма относительно долгосрочных перспектив популярности новой консоли.

Необходимость наладить выпуск версии Switch 2 для европейского рынка со сменной батареей может подтолкнуть производственную активность Nintendo даже в условиях временного кризиса, на который накладываются события на Ближнем Востоке, создающие сложности для поставок продукции Nintendo из Азии в Европу. Осенние итоги продаж Switch 2 будут во многом зависеть от того, выйдет ли на этой платформе ожидаемая многими игра GTA VI, а также сможет ли Nintendo удержать цены на свои консоли в условиях резкого подорожания памяти.

Nintendo сделает батарею в Switch 2 сменной, но не для всех

Nintendo готовит специальную версию Switch 2 для жителей Европы, которая получит сменную батарею. Решение принято в рамках подготовки к новым правилам ЕС, которые начнут действовать в феврале 2027 года. Эти правила требуют от производителей обеспечить возможность лёгкой замены батарей в устройствах. В текущей версии консоли батарея приклеена к корпусу.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По сообщению The Verge со ссылкой на Nikkei, обновлённая модель поступит в продажу «скоро». Сменные элементы питания получат как сама консоль, так и контроллеры Joy-Con. При этом для японского рынка технические характеристики устройства останутся неизменными.

Это не первый случай, когда производитель адаптирует продукт только для европейского региона. Ранее компания FujiFilm выпустила версию принтера Instax Mini Link 3 со сменной батареей NP-70S, которая также предназначена для продажи исключительно в Европе.

Как отмечает The Verge, в последние годы производители смартфонов стали уделять больше внимания ремонтопригодности своих устройств, что связано с развитием законодательства о «праве на ремонт». Учитывая, что длительный срок службы современных консолей составляет около 10 лет, наличие легко заменяемой батареи позволило бы значительно продлить работоспособность устройства без обращения в сервисные центры.

Оригинальную Xbox One 2013 года наконец удалось взломать — ключ в скачках напряжения

В рамках прошедшей недавно конференции RE/verse 2026 исследователь Маркус «Doom» Гааседелен (Markus Gaasedelen) продемонстрировал технику взлома игровой консоли Microsoft Xbox One. Устройство считалось непреступной крепостью с момента выхода в 2013 году. Однако метод The Bliss Hack на основе техники взлома с помощью манипуляций с напряжением Voltage Glitch Hack (VGH) изменил это.

 Источник изображения: REverse Conference / YouTube

Источник изображения: REverse Conference / YouTube

«В 2013 году на безопасность экосистемы Xbox опустился своего рода железный занавес, и Xbox One так и не была взломана», — отметил Гааседелен в своём выступлении. То же самое справедливо в отношении преемников Xbox One, и Microsoft по праву гордилась этим. Даже через семь лет после запуска инженеры Microsoft всё ещё утверждали, что Xbox One была «самым безопасным продуктом, который когда-либо выпускала Microsoft».

Во время презентации Гааседелен посвятил немало времени рассказу о том, что именно делало систему защиты Xbox One такой надёжной. К демонстрации новой техники взлома он приступил примерно на 46 минуте выступления. Аппаратный метод взлома Reset Glitch Hack, который работал на Xbox 360, в данном случает оказался бесполезным. Поэтому исследователь решил задействовать технику Voltage Glitch Hack, которая позволяет манипулировать напряжением на стадии загрузки системы. Вместо того, чтобы возиться с контактами сброса системы, Гааседелен нацелился на напряжение в цепи питания процессора, для анализа которого ему пришлось разработать новые аппаратные инструменты.

В конечном итоге исследователь смог сформулировать эксплойт, направленный на встроенную память Boot ROM. С помощью двух последовательных изменений напряжения ему удалось обойти защиту, что позволило загружать неподписанный код на всех уровнях. Поскольку речь идёт об аппаратном взломе, исправить баг с помощью какого-либо патча не удастся. Это означает, что исследователь смог добиться полной компрометации консоли, что открывает доступ к расшифровке прошивки, обновлений и др.

Данная техника работает на оригинальной Xbox One, но не исключено, что она может стать основой для взлома более поздних Xbox One X и Xbox One S. Взлом консоли также может привести к появлению новых эмуляторов, которые позволят запускать игры для Xbox One на ПК.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Глава DeepMind спрогнозировал появление сильного искусственного интеллекта (AGI) к 2030 году 2 ч.
Новая статья: INDUSTRIA 2 — черновая отделка. Рецензия 7 ч.
«Горькое разочарование»: амбициозная пошаговая тактика Warhammer 40,000: Mechanicus 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами 9 ч.
Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков Painkiller и Bulletstorm скоро получит перевод на русский — подробности The Revelations Update 11 ч.
«Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20 минут нового геймплея ремейка «Готики» впечатлили фанатов оригинальной игры 12 ч.
Cisco выяснила, почему безупречные на первый взгляд отчёты ИИ о киберинцидентах нельзя принимать на веру 12 ч.
Заряженное ностальгией и ужасами приключение Midnight Souls отправит искать любовь и бороться со стариками 13 ч.
Google назвала лучшие ИИ-модели для разработки Android-приложений — Gemini проиграл GPT 13 ч.
Сегодня исполнилось 16 лет первой покупке за биткоины — две пиццы теперь стоили бы $770 млн 16 ч.
Microsoft разрешит убирать раздражающую кнопку ИИ-помощника Copilot в Word, Excel и PowerPoint 17 ч.
Власти США считают импортные пошлины на полупроводники действенным стимулом к локализации производства чипов 2 ч.
Anthropic на следующей неделе завершит привлечение $30 млрд, подняв капитализацию за пределы $900 млрд и обойдя OpenAI 3 ч.
Google обжаловала решение суда о «покупке» своему поиску места на iPhone 6 ч.
Tesla Cybercab оказался самым экономичным электромобилем в США, опередив соперников почти на треть 8 ч.
Китайские контрактные производители чипов начали поднимать цены на услуги, чтобы урвать свой кусок ИИ-пирога 8 ч.
Huawei придумала, как выпускать SSD на 122 Тбайт без передовой флеш-памяти 10 ч.
Huawei выпустила 122-Тбайт SSD с фирменной технологией DoB 10 ч.
Tesla отзывает тысячи электромобилей Model Y из-за вероятного отсутствия одной наклейки 12 ч.
Realme представила смарт-часы Watch S5 с 1,43-дюймовым AMOLED и автономностью до 20 дней за $80 13 ч.
Bosch поможет стартапу Humanoid выпускать человекоподобных роботов на ногах и колёсах 14 ч.