Теги → мир
Быстрый переход

«Адские 5 дней»: Ubisoft добавила все побочные задания в оригинальную Assassin's Creed в последний момент

Многие игроки критиковали первую игру Assassin's Creed за отсутствие разнообразия. Но всё могло быть хуже, потому что в оригинальной финальной сборке всех второстепенных развлечений попросту не было. Программист игры Чарльз Рэндалл (Charles Randall) рассказал об этом, вспоминая про самое кошмарное событие в своей жизни, связанное с работой.

Он отметил, что идея добавить побочные задания возникла на самом последнем этапе, буквально перед отправкой игры на золото. Она появилась после того, как ребёнок исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) поиграл в боевик и сказал, что он скучен, а в игре попросту нечего делать, кроме как выполнять основные задания.

После этого начальство пришло к господину Рэндаллу и заявило, что нужно добавить в игру кучу побочных заданий, причём всё это должно быть сделано за 5 дней. Вдобавок провернуть это нужно было без появления новых ошибок, потому что после этого сборка будет записана непосредственно на диски и отправлена в розницу.

Подумав, Чарльз Рэндалл согласился, потребовав себе и 4–5 помощникам отдельное помещение. Им был предоставлен в полное распоряжение главный зал заседаний отличного здания в Монреале, куда обычно можно было попасть только по специальной карточке. Туда же были перенесены компьютеры специалистов. На эти дни доступ был только у команды, трудившийся над «побочками» к игре — больше в помещение никого не пускали.

Также разработчик написал: «В любом случае, всё последующее я помню смутно, но знаю, что всё прошло очень хорошо, потому что мы сделали это. Нам удалось осуществить задачу за 5 дней. Без ошибок... почти. Те, кто пытался получить полные 1000 игровых очков в Assassin's Creed, знают, что была одна ошибка, из-за которой иногда невозможно было завершить все убийства тамплиеров — приходилось перезапускать игру, чтобы повторить попытку. Ошибка была вызвана следующим. Оказалось, что один из тамплиеров был привязан к ошибочному сектору. Если игрок приближался к нему с неправильного направления, тот провалился сквозь мир и больше не появлялся. Это не засчитывалось за убийство, но помечало в сохранении тамплиера как мёртвого. Так что да, если вам приходилось играть в AC несколько раз, чтобы получить максимальный игровой балл или что-то ещё, извините. Но я действительно не помню, что происходило в тот пятидневный период. Знаю лишь одно: чудо, что игра не расплавила вашу консоль или что-то в этом духе».

Также Чарльз Рэндалл признался, что эти пять адских дней могли стать причиной и другой ошибки в Assassin's Creed, когда на PlayStation 3 при подключении второго контроллера появлялся дубликат главного героя Альтаира. Он также отметил, что за такую тяжёлую работу нужно было просить не отдельную закрытую комнату, а много денег.

Europa Universalis IV: Emperor — новые средства императорской власти появятся уже 9 июня

Глобальная стратегия Europa Universalis IV для Windows, Linux и macOS вышла в далёком 2013 году, но до сих пор Paradox Development продолжает выпускать регулярные дополнения и графические улучшения. Например, спустя 4 года расширение Third Rome («Третий Рим») познакомило игроков с историей и культурой Российской империи. Теперь же разработчики анонсировали дополнение Emperor о Новом времени.

Emperor рассказывает о взлёте и падении империй — от заката Константинополя до возвышения Наполеона. Революции перекидываются с одной страны на другую, будто пламя пожара, и знать обязана что-то предпринять, чтобы не пасть жертвой народной смуты. По этому случаю представлен и сюжетный трейлер:

Дополнение посвящено прежде всего странам Европы и придаёт новую глубину игре за католические государства. Священная Римская империя станет более интерактивной и деятельной, новые возможности ожидаются также для Папского государства и революционных движений.

Расширение улучшит три центральные механики, а также привнесёт в игру множество важных изменений, в том числе добавит изменённую карту Западной и Центральной Европы, Земли короны, свыше 20 новых уникальных разветвлённых миссий для различных европейских наций и многое другое. К сожалению, русский язык не поддерживается.

Расширение Emperor будет выпущено одновременно с бесплатным обновлением базовой Europa Universalis IV и поступит в продажу 9 июня в сервисе Paradox Store (€19,99), Steam (435 ₽) и крупных сетевых магазинах. Предварительные заказы уже открыты.

Платёжная система «Мир» запустила проект помощи врачам в борьбе с пандемией коронавируса

Платёжная система «Мир» запустила кампанию #МирПомогаетВрачам для оказания помощи врачам в борьбе с пандемией коронавируса. «В рамках кампании за каждую оплату в российских магазинах и сервисах, совершенную онлайн по карте „Мир“, платёжная система „Мир“ будет переводить 1 руб. на помощь медицинским учреждениям», — говорится в сообщении пресс-службы платёжной системы.

К учёту будут приниматься онлайн-платежи любых банков во всех регионах России за период c 17 апреля по 20 июля. В среднем с помощью карт «Мир» совершается около 25 млн оплат в Интернете в месяц.

Средства от акции будут перечисляться благотворительному фонду «Живой», который направит их на закупку необходимой экипировки и медоборудования для больниц. Акция продлится до середины июля. К этому моменту пик пандемии должен быть пройден, но повышенная нагрузка на медицинские учреждения скорее всего сохранится.

С 20 апреля сумма, пожертвованная платёжной системой «Мир» на поддержку врачей, будет отражаться на специальной странице сайта mironline.ru.

Исполнилось 20 лет с момента отправки последней экспедиции на «Мир»

Прошло ровно двадцать лет с момента отправки экспедиции, которая завершила многолетнюю историю пилотируемой эксплуатации орбитального комплекса «Мир». 4 апреля 2000 года с космодрома Байконур стартовал транспортный корабль «Союз ТМ-30» с экипажем последней 28-й основной экспедиции на станцию «Мир»: тогда на орбиту отправились космонавты Сергей Залётин и Александр Калери.

Фотографии Роскосмоса

Фотографии Роскосмоса

Эксплуатация станции «Мир» началась в феврале 1986 года. За время работы орбитального комплекса на нём побывали 104 космонавта из 12 стран в составе 28 экспедиций. В общей сложности было проведено более 23 тыс. самых разнообразных экспериментов.

Как сообщает госкорпорация Роскосмос, к началу XXI века станция «Мир» оставалась на орбите в беспилотном режиме, её бортовые системы требовали неотложного технического обслуживания, а экономический кризис угрожал окончательным закрытием отечественной программы в пользу перспективного проекта Международной космической станции.

«В этих условиях пилотируемая миссия "Союз ТМ-30" стала заключительной попыткой сохранения орбитального комплекса "Мир" в качестве независимой основы для постоянного присутствия России в космосе», — пишет Роскосмос.

Участники 28-й экспедиции успешно выполнили сложную программу 70-суточного полёта. Им удалось устранить негерметичность жилого объёма базового блока, провести необходимые ремонтно-профилактические работы на борту, организовать серию экспериментов, а также встретить два транспортных корабля снабжения «Прогресс».

16 июня 2000 года Сергей Залётин и Александр Калери вернулись на Землю. А уже в январе 2001-го правительство Российской Федерации приняло решение о затоплении станции из-за выработки ресурса, дорогого обслуживания и пр. 

Владельцы карт «Мир» Сбербанка теперь могут снимать наличные на кассах магазинов

Владельцы карт «Мир», выпущенных Сбербанком, теперь имеют возможность снимать наличные на кассах магазинов-партнёров банка, сообщается в пресс-релизе Сбербанка. Вскоре сервис также будет доступен держателям национальных платёжных карт других банков.

«На данный момент уже более 4000 торговых точек во всех регионах России стали банковскими агентами Сбербанка в удалённых и малонаселенных пунктах, где отсутствуют офисы и банкоматы банка. Теперь клиенты могут снять наличные без комиссии в привычных торговых точках, совершив минимальную покупку. Снять наличные также можно более чем в 500 магазинах сети «ВкусВилл» в Москве и Петербурге», — указано в пресс-релизе кредитного учреждения.

Платёжная система «Мир» запустила данный сервис в 2019 году. В настоящее время с его помощью можно снять наличные с карты «Мир» лишь в магазинах, обслуживаемых банком–эмитентом карты. Сообщается, что в конце апреля 2020 года этот сервис будет доступен и для межбанковских операций.

Со времени запуска модернизированного корабля «Прогресс М1-1» прошло 20 лет

20 лет назад, 1 февраля 2000 года, с космодрома Байконур стартовал первый автоматический транспортный грузовой корабль новой модификации «Прогресс М1-1». Аппарат успешно выполнил программу лётно-конструкторских испытаний в рамках очередной миссии снабжения российского орбитального комплекса «Мир», находящегося в беспилотном режиме.

По сравнению с кораблем серии «Прогресс М» на корабле «Прогресс М1» были изменены компоновка, конструкция, состав приборов и режимы работы бортовых систем. Модернизированный «грузовик» разработки и производства Ракетно-космической корпорации «Энергия» (часть «Роскосмоса») был оборудован двумя дополнительными баками с целью увеличения объёма доставляемого топлива дозаправки, предназначенного для коррекции орбиты станции «Мир». Корабль также оснащался расширенным интерфейсом дистанционного контроля двигательной установки и усовершенствованной системой управления движением и навигации, включающей обновлённое программное обеспечение бортового цифрового вычислительного комплекса для более безопасного автоматического сближения и причаливания.

3 февраля 2000 года «Прогресс М1-1» автоматически пристыковался к модулю «Квант» и доставил на временно необитаемый «Мир» 2576 кг топлива, запаса кислородной смеси, научного оборудования, средств индивидуальной защиты и жизнеобеспечения экипажа следующей 28-й основной экспедиции. Затем, в течение 85-суточной работы в составе станции «Мир» корабль восстановил штатное давление в отсеках станции и совершил несколько плановых маневров по поднятию орбиты, а потом, после отстыковки 26 апреля 2000 года, прекратил существование в плотных слоях атмосферы.

Через несколько дней к «Миру» пристыковался очередной грузовой корабль «Прогресс М1‑2», который находился в космосе 173 суток. Следующий транспортник данной модификации «Прогресс М1-3» стартовал 6 августа 2000 года и направился уже к Международной космической станции — существовать отечественной орбитальной станции «Мир» оставалось недолго. В октябре её посетил «Прогресс М-43», совершивший экономичную 4-суточную стыковку, потребовавшую вдвое больше времени и значительно сэкономившую расход топлива. Наконец, последним кораблём «Прогресс» у станции «Мир» стал М1-5: он пристыковался 27 января 2001 года и доставил топливо для сведения 135-тонного «Мира» с орбиты на высоте 250 км и затопления в южной части Тихого океана рядом с островами Фиджи. Станция проработала в три раза дольше первоначально установленного срока.

Ubisoft попытается сделать свои игры более разнообразными

Многие знают шутку о том, что все игры Ubisoft одинаковы. Конечно, это не совсем так. Но ясно, что французский издатель следует шаблону своих высокобюджетных игр с открытым миром, основанному на первоначальном успехе Assassin's Creed на консолях последнего поколения. Но почему бы и нет? Миллионы продаж показали, что сначала всё это отлично работало. Однако теперь, после тяжёлого 2019 года, Ubisoft задумывается о некоторой встряске в отношении своих подходов.

Согласно новой публикации Video Games Chronicle, издательство пересматривает цели свой редакционной команды в Париже, которая работает со всеми командами разработчиков над игровым дизайном. Идея заключается в том, чтобы сделать продукты Ubisoft более разнообразными.

Это совсем неслучайно происходит после того, как амбициозные Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint  и Tom Clancy’s The Division 2 потерпели неудачу, и Ubisoft задержала запуск таких крупных блокбастеров, как Watch Dogs: Legion и Rainbow Six Quarantine. В заявлении для VGC Ubisoft сказала: «Мы укрепляем нашу редакционную команду, чтобы быть более гибкими и эффективнее поддерживать наши команды разработчиков по всему миру в создании наилучших игровых возможностей».

Редакционная команда Ubisoft в 2014 году — эти люди сделали игры компании столь похожими

Редакционная команда Ubisoft в 2014 году — эти люди сделали игры компании столь похожими

Новости о том, что новая и улучшенная редакционная команда Ubisoft постарается помочь сделать игры более разнообразными, отражают комментарии босса Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), который ещё в октябре 2019 года заявил, что неудовлетворительные показатели Breakpoint были вызваны помимо всего прочего и отсутствием факторов новизны.

VGC сообщила, что вице-президентам будет предоставлена ​​бо́льшая автономность в отношении игровых серий, которыми они управляют, и они смогут принимать собственные решения по дизайну. Раньше один или два человека из числа ведущих редакторов принимали все решения, поэтому пользователи могли увидеть похожие особенности во многих высокобюджетных проектах Ubisoft.

Творческий директор Серж Хаскот (Serge Hascoet) продолжит руководить редакционной командой

Творческий директор Серж Хаскот (Serge Hascoet) продолжит руководить редакционной командой

Похоже, что в стенах Ubisoft происходят серьёзные изменения, которые ведут к отменам игр и (или) новым направлением для ключевых проектов — компания, очевидно, собирается во всеоружии встретить запуск следующего поколения консолей. Вряд ли грядущая и пока ещё не объявленная игра в бесконечной серии Assassin's Creed внезапно будет сильно отличаться от предыдущих проектов. Но будем надеяться, что высокобюджетные проекты Ubisoft отныне будут вводить нестандартные и рискованные механики или новшества. И будем надеяться, что речь не пойдёт о чём-то вроде смеси королевских битв и автошахмат во вселенной Might & Magic или об очередном мобильном переосмыслении «Героев».

Приложение карты «Мир» появится на смартфонах в России

Газета «Известия» сообщает о том, что на продаваемые в России гаджеты может в обязательном порядке устанавливаться приложение отечественной платёжной системы «Мир».

Изображения mironline.ru

Изображения mironline.ru

Речь идёт о программном обеспечении Mir Pay. Это аналог сервисов Samsung Pay и Apple Pay, которые позволяют осуществлять платежи бесконтактным способом.

Для работы с Mir Pay требуется мобильное устройство — смартфон или планшет. При этом гаджет должен быть оборудован контроллером беспроводной передачи данных малого радиуса действия NFC.

Сообщается, что возможность обязательной установки Mir Pay на продаваемые в России гаджеты обсуждалась в рамках встречи специалистов рабочей группы Федеральной антимонопольной службы (ФАС).

«О том, что Mir Pay могут сделать одним из российских приложений, обязательных для предустановки на поставляемую в Россию электронику, говорилось на заседании рабочей группы, прошедшем на этой неделе в ФАС», — пишут «Известия».

Напомним, что недавно президент России Владимир Путин подписал закон, согласно которому смартфоны, компьютеры и смарт-телевизоры в нашей стране должны поставляться с предустановленным российским софтом. Новые правила вступят в силу с июля 2020 года. 

Отечественный спутник «МиР» в шесть раз превысил расчётный срок службы

Стало известно о том, что срок службы малого российского спутника «МиР», который был назван в честь академика РАН Михаила Решетнёва, подошёл к концу. Аппарат проработал на околоземной орбите шесть лет, хотя изначально расчётный срок его эксплуатации был равен одному году. Об этом сообщили представители компании «Информационные спутниковые системы» им. Решетнёва, которая входит в состав государственной корпорации Роскосмос.

На канале «Развитие» ИСС в сети YouTube было опубликовано видео, посвящённое спутнику «МиР». В нём было сказано о том, что запущенный в 2012 году в космос малый аппарат «МиР» должен был отработать на околоземной орбите всего год. Несмотря на это, спутник использовался значительно дольше, а решение о выведении его из состава российской орбитальной группировки было принято только в этом году.

Изначально спутник планировалось использовать для осуществления порядка 20 научно-технологических экспериментов. В конструкции аппарата была размещена фотокамера, используемая для тестирования технологии дистанционного зондирования поверхности Земли. В общей сложности камера сделала свыше 500 снимков.

Кроме того, спутник использовался для испытания образцов специальных приборов, предназначенных для дальнейшего использования на других аппаратах. Речь идёт о высокочувствительных датчиках системы ориентации, контурных тепловых трубах, а также компактном навигационном приёмнике, применяемом для определения параметров орбиты спутника посредством навигационных система ГЛОНАСС и GPS.

Стоит сказать о том, что предприятие «Информационные спутниковые системы» им. Решетнёва является одним из ведущих в сфере создания космических спутников связи, телевещания, навигации, ретрансляции и геодезии.   

Официально: Red Dead Redemption 2 выйдет на ПК в ноябре

То, о чём уже почти год говорили в рамках слухов, предположений и утечек, наконец подтверждено официально: Red Dead Redemption 2 выйдет на ПК, и состоится это уже 5 ноября. Rockstar Games объявила о портировании на Windows своего масштабного приключения с открытым миром на Диком Западе.

Версия Red Dead Redemption 2 для ПК станет доступна для предварительного заказа через Rockstar Games Launcher уже 9 октября. С 23 октября предзаказы будут приниматься на площадках Epic Games Store, Greenman Gaming, Humble Store, GameStop и других. Epic Games смогла добиться временного отсутствия игры у ключевого конкурента, однако пользователям Steam не придётся ждать слишком долго — игра появится в сервисе Valve уже в декабре. Совсем небольшой срок для тех, кто так долго ждал версии для ПК.

Rockstar стимулирует предварительные заказы через собственный Rockstar Games Launcher, предлагая всем ранним покупателям RDR 2 в довесок две бесплатные игры для ПК. Можно выбрать из Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Bully: Scholarship Edition, L.A. Noire: The Complete Edition и Max Payne 3: The Complete Edition. Более того, сделанные через службу Rockstar предзаказы будут включать бесплатное обновление до премиальной версии Red Dead Redemption 2 и скидку в размере $20 на специальное и максимальное издания.

Разработчики обещают, что версия Red Dead Redemption 2 для ПК, как и положено, будет включать в себя ряд графических и технических улучшений, которые позволят сильнее погрузиться в игру. Компания также обещает связанные с охотой за головами дополнительные миссии, логова банд, оружие и многое другое, включая некий новый сюжетный контент.

Наконец, за предварительную покупку в Rockstar Games Launcher игроки получат для сюжетного режима набор выживания бандита, боевую лошадь, карту сокровищ, денежный бонус наряду с 50 золотыми слитками для Red Dead Online. Игра открывает бесплатный доступ к Red Dead Online со всеми актуальными дополнениями и материалами. Среди прочего игрокам будут доступны промыслы на фронтире в ролях охотника за головами, торговца и коллекционера, в каждой из которых можно добиться успеха и получить уникальные награды.

Изначально Red Dead Redemption 2 вышла на PlayStation 4 и Xbox One в октябре 2018 года. Другими словами, до выхода версии для ПК пройдёт чуть больше года. Это заметно меньше по сравнению с предыдущей игрой Rockstar, Grand Theft Auto V, у которой на прыжок из мира консолей на ПК ушло более 18 месяцев. Кстати, оригинальная Red Dead Redemption так до ПК и не добралась.

Запуск Red Dead Redemption 2 для ПК стал очевиден после того, как Rockstar Games запустила свой собственный магазин, где владельцы игровых компьютеров смогли покупать игры вроде Grand Theft Auto V, Bully и L.A. Noire.

Напомним: в нашем обзоре Алексей Лихачев поставил Red Dead Redemption 2 очень высокую оценку — 9 баллов из 10, отметив среди достоинств роскошный открытый мир, отличную атмосферу Дикого Запада с соответствующей музыкой; увлекательный сюжет с харизматичными героями и проработанными диалогами; интересные побочные задания; полторы сотни видов животных, на которых можно охотиться. Среди недостатков он указал на очень затянутое начало, архаичные механики игрового процесса, устаревший дизайн миссий и неудобное управление.

Интересно, что разработчики также заявили о том, что в ноябре Red Dead Redemption 2 выйдет в потоковой игровой службе Google Stadia.

Трейлер к запуску кооперативного боевика Ghost Recon Breakpoint

Сегодня покупатели изданий Gold и Ultimate получат возможность играть в полную версию Ghost Recon Breakpoint. Остальные смогут окунуться в новейший кооперативный боевик 4 октября, когда Ghost Recon Breakpoint станет доступен всем на ПК, PlayStation 4 и Xbox One (а позже также заглянет на облачную платформу Google Stadia). Разработчики представили трейлер к запуску, напоминающий о ключевых особенностях проекта с открытым миром.

Демонстрируя отличные пейзажи, создатели напоминают, что архипелаг Ауроа захвачен неприятелями — так называемыми Волками. Прежде они были спецназовцами США, но начали собственную войну за переустройство мира под руководством бывшего Призрака — полковника Коула Д. Уокера. Поэтому выполнение миссий в игре потребует максимальной отдачи — противники обещают быть умными, действовать тактически и слаженно.

Враги опасны не только сами по себе, но и активно используют передовые технологии вроде боевых дронов. Разработчики также демонстрируют в ролике яркую нарезку сюжетных кинематографических отрывков и записей игрового процесса. Среди прочего создатели напоминают, что отправиться исследовать огромный и опасный открытый мир можно не только в одиночку, но и в компании с тремя друзьями.

Напомним: Ghost Recon Breakpoint в версии для ПК включает массу оптимизаций. Это и поддержка 4K при неограниченном количестве кадров в секунду; и полностью настраиваемое управление; и совместимость с ультраширокими мониторами и системами с несколькими дисплеями. Ubisoft также сотрудничает с AMD для реализации поддержки технологий вроде FidelityFX и Freesync HDR. А благодаря партнёрству с Discord в популярном приложении чата будут видны статусы игроков Ghost Recon Breakpoint. Наконец, игра будет совместима с контроллерами Tobii для навигации по меню и управления камерой с помощью отслеживания глаз.

Два сюжетных ролика о корпорации Skell Technology в Ghost Recon Breakpoint

Ubisoft продолжает готовиться к запуску своего следующего кооперативного боевика с открытым миром — Ghost Recon Breakpoint. Недавно французское издательство опубликовало пару роликов, рассказывающих о влиятельной компании Skell Technology и архипелаге Ауроа, где ведутся передовые разработки.

Первый трейлер выполнен как рекламное видео Skell Technology. В нём рассказывают о достоинствах архипелага Ауроа, на котором каждому обеспечена беззаботная жизнь. Этого места не касаются проблемы мира: засуха, перенаселение, загрязнение и войны. Первозданные пляжи, нетронутые леса, горные склоны, фьорды и ледники — всё это природное разнообразие имеется здесь. Основатель компании Джейс Скелл запустил проект, призванный сформировать здесь научное сообщество, которое напишет новую главу в истории человечества. Автономные машины Skell Technology уже решили проблемы миллионов, повысив эффективность сельского хозяйства, экстренных служб и систем безопасности.

А второй ролик повествует об обратной стороне светлого будущего в исполнении Skell Technology. Он представлен как утечка данных от инсайдера с архипелага Ауроа. В ролике показано, что компания разрабатывает и боевые дроны. Эти умные машины летают роями, способны перепрограммировать других ботов (в том числе сельскохозяйственных) для выполнения заданий, самообучаться на действиях противника и действовать сообща, эффективно уничтожая самые совершенные боевые машины.

Наконец, третий ролик обращён к членам Ubisoft Club — предлагает разблокировать новые награды Club и воспользоваться ими с 1 октября: оружие, раскраски, костюмы и даже транспорт ждут игроков.

Ghost Recon Breakpoint выйдет уже совсем скоро — 4 октября этого года на ПК, PlayStation 4, Xbox One. Также игра входит в стартовый комплект потоковой службы Google Stadia.

6-минутное видео с подробным рассказом о Ghost Recon Breakpoint и демонстрацией геймплея

Ubisoft активно готовится к своей следующей премьере — 4 октября выйдет кооперативный боевик от третьего лица Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, который развивает идеи Ghost Recon Wildlands. Чуть ранее разработчики выпустили юмористический анимированный ролик «Злые волки», а теперь представили трейлер, более детально раскрывающий подробности грядущего шутера.

Breakpoint предложит сыграть за Призрака — оперативника элитного спецподразделения США, который оказался в тылу врага. На Ауроа игрокам придётся сражаться за выживание против «Волков» — бывших братьев по оружию, обученных тем же приёмам и вооружённых до зубов. В этот раз инструктажа не будет, а сражения обещают быть весьма масштабными. Игру можно проходить в одиночку или в компании с тремя друзьями.

Трейлер рассказывает об истории игры, совместном режиме, заданиях, выживании, классах, арсенале, режимах PvP и поддержке проекта после выхода. Начинается он словами об окружении, в котором будут происходить события: «Вас ждёт Ауроа — райский остров в водах Тихого океана с экзотическим ландшафтом и разнообразными биомами. Здесь амбициозный изобретатель Джейс Скелл построил штаб-квартиру корпорации „Скелл Текнолоджи“, цель которой — искоренить бедность и накормить всех нуждающихся, активно используя возможности искусственного интеллекта и автономных дронов».

Оформившие предварительный заказ получат набор «Сентинел», а покупатели изданий Gold или Ultimate — возможность играть в полную версию на 3 дня раньше остальных, доступ к сезонному абонементу первого года и различным цифровым бонусам. Ghost Recon Breakpoint выйдет 4 октября на ПК, PlayStation 4, Xbox One и в сервисе Google Stadia.

Владельцы карт «Мир» могут оплачивать автоштрафы на портале Госуслуг без комиссии

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минкомсвязи) сообщает о том, что держатели карт «Мир» отныне могут оплачивать штрафы за нарушение правил дорожного движения на портале Госуслуг без комиссии.

До сих пор названная услуга предоставлялась с комиссией в размере 0,7 %. Теперь же владельцам карт «Мир» не придётся тратить дополнительные средства при оплате автоштрафов.

«Мы стремимся сделать госуслуги максимально удобным для граждан сервисом. И отмена комиссии при осуществлении всех платежей — логичный следующий шаг. За 2018 год россияне оплатили более 19 млн штрафов через портал на общую сумму более 9 млрд руб. Мы решили совместно с платёжной системой "Мир" начать движение в сторону отмены комиссий с одной из наиболее популярных услуг», — сообщили в Минкомсвязи.

Теперь без комиссии держатели карт «Мир» могут оплачивать штрафы ГИБДД за нарушение правил дорожного движения; штрафы Администратора Московского парковочного пространства (АМПП); штрафы Московской административной дорожной инспекции (МАДИ); штрафы городов за парковку (Белгород, Калуга, Казань, Красноярск, Пермь, Рязань, Тверь, Тюмень, Ижевск); штрафы Ространснадзора; штрафы Госадмтехнадзора Московской области. 

Система «Мир» развернёт инновационные платёжные сервисы

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации и платёжная система «Мир» заключили соглашение о сотрудничестве. Об этом объявлено в рамках Петербургского международного экономического форума 2019 года.

Минкомсвязь

Минкомсвязь

Соглашение направлено на повышение эффективного и выгодного использования национальных платёжно-сервисных инструментов. В частности, стороны намерены стимулировать оплату безналичным способом.

Это касается прежде всего государственных порталов. Так, первым шагом в реализации проекта станет отмена банковской комиссии при оплате штрафов ГИБДД на портале госуслуг картами «Мир». Сейчас комиссия составляет 0,7 %.

Кроме того, платёжная система «Мир» заключила соглашение о сотрудничестве с «ВымпелКомом» (бренд Билайн). Этот договор предусматривает развитие инновационных платёжных сервисов, основанных на технологии предиктивной обработки данных и искусственного интеллекта. Предполагается, что результаты сотрудничества позволят сформировать персонализированные платёжные предложения для держателей карт «Мир».

«Сегодня персонализация клиентских предложений — важный тренд. Я уверен, что сотрудничество с Билайн позволит нам расширить это направление бизнеса и создавать продукты, максимально релевантные конечному пользователю — держателю карты "Мир"», — говорят представители платёжной системы. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥