Теги → мод
Быстрый переход

Энтузиаст создал мод для Minecraft, который позволяет из игры управлять устройствами в реальности

И какие только эксперименты не проводились в Minecraft: пользователи в игре Mojang Studios и масштабные детализированные города строили, и рабочую версию «Тетриса» реализовывали, и аналог MS Paint с конвертацией рисунков в 3D создавали. А сейчас к этому списку можно добавить проект автора YouTube-канала Codestian. Он разработал модификацию для Minecraft, которая позволяет контролировать реальные устройства в собственном доме.

Источник изображения: Codestian

Источник изображения: Codestian

Мод энтузиаста называется HomeAssistantMC, а его работа показана в ролике ниже. Codestian реализовал в игре Mojang Studios установку с семью прямоугольными блоками. На них расположены переключатели, к которым с помощью модификации подключена программа домашней автоматизации Home Assistant. При использовании рычагов в Minecraft устройствам в комнате отдаются команды. Связь с ними реализована через датчик, закреплённый на стуле. Чтобы он работал, достаточно сесть на кресло или положить на него руку, как это показано в ролике.

Модификация HomeAssistantMC позволила включить кондиционер, изменить освещение и активировать смарт-колонку. При этом проект находится на стадии демоверсии и дорабатывается автором. Его уже можно скачать по этой ссылке на GitHub.

The Elder Scrolls в Crusader Kings III: вышел геймплейный трейлер мода Elder Kings 2

Автор YouTube-канала TheynT опубликовал новый геймплейный трейлер Elder Kings 2 — масштабной модификации, которая позволит воссоздать в Crusader Kings III вселенную серии The Elder Scrolls. В свежем трейлере создатели проекта показали карту мира, расы, отдельные механики и многое другое.

Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Начинается видео с подробной демонстрации Тамриэля и его провинций с делением на регионы. Однако стоит отметить, что показанная карта — это бумажный макет. Именно такой мир хотят воссоздать энтузиасты в Elder Kings 2, но полностью он пока не готов. И все же многие локации уже обрели форму и обзавелись уникальной местностью. Разработчики показали Имперский город, Скайрим и поселение Солитьюд на территории провинции, Сиродил и прочие регионы.

В трейлере также показали, как работают отдельные механики. Пользователи смогут применять разнообразную магию для уничтожения врагов и помощи союзникам. Elder Kings 2 также отметится системой случайных событий, где игрокам придётся принимать нелёгкие решения. Религии из вселенной The Elder Scrolls тоже перенесли в модификацию — при прохождении можно будет выбрать бога-заступника и получить определённые бонусы.

Сроки релиза Elder Kings 2 пока не называются. Более подробную информацию о проекте можно найти на канале команды разработчиков в Discord.

Вышла вторая глава фанатского ремейка Half-Life: Blue Shift от российских разработчиков

Российская команда HECU Collective выложила вторую главу своего ремейка Half-Life: Blue Shift под названием Black Mesa: Blue Shift. Первая глава была выпущена 16 марта, а теперь фанаты серии могут пройти вторую главу классической игры, перенесённую на движок Source.

Источник: Valve

Источник: Valve

HECU Collective отметила, что в разработке ей помогает Crowbar Collective, создавшая ремейк оригинальной Half-Life под названием Black Mesa. Например, для переозвучивания диалогов были привлечены некоторые актёры из этой игры.

Также разработчики сообщили, что первая глава была слегка переделана и удлинена на несколько минут. Во второй главе, помимо обновлённых уровней, была добавлена новая музыка от композитора команды Daver. Проект поддерживает русский и английский языки.

Источник: HECU Collective

Источник: HECU Collective

Ремейк основан на Black Mesa и требует её для запуска. Скачать Black Mesa: Blue Shift можно на ModDB и в «Мастерской Steam». Авторы ремейка собираются и дальше публиковать игру по главам по мере готовности.

Оригинальная Blue Shift вышла в 2001 году и стала вторым отдельным дополнением в мире Half-Life. В игре рассказывается история охранника Барни Калхауна, который оказался в эпицентре инцидента в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза». Разработала Half-Life: Blue Shift компания Gearbox Software.

15 лет трудов: создатель мода с «Титаником» для первой Mafia поделился подробностями своей работы

Портал Eurogamer пообщался с Робином Бонгартсом (Robin Bongaarts) — руководителем разработки модификации для Mafia: The City of Lost Heaven, которая добавит в игру полноценную модель «Титаника». По словам энтузиаста, проект находится в разработке уже пятнадцать лет и будет выпущен в четырёх частях. Первая из них появится в этом году.

Источник изображения: ModDB

Источник изображения: ModDB

Робин Бонгартс работает морским инженером и питает страсть к океанским лайнерам. В 2006 году он загорелся идеей добавить «Титаник» в Mafia, поскольку услышал, что игру легко модифицировать. До 2010-го он по большей части обучался навыкам, которые нужны для создания огромной модели судна с должным уровней визуальной составляющей и детализации. Затем началось более активное производство с участием множества энтузиастов. По словам Бонгартса, сейчас над модом трудится маленькая команда, но за пятнадцать лет в производстве успело поучаствовать большое количество людей.

Когда руководитель проекта только взялся за его создание, то планировал реализовать обычную трёхмерную модель «Титаника», но со временем амбиции значительно выросли. Теперь мод представляет собой масштабное творение с собственным набором миссий. Главному герою Томасу Анджело поручили доставить дорогой автомобиль двоюродному брату Сальери. Об этом узнал Морелло, который решил любой ценой заполучить машину. Разборки с приспешниками конкурирующего босса мафии приведут протагониста на «Титаник». Мод также покажет крушение лайнера, ведь без этого, по словам Бонгартса, нельзя обойтись.

Первую часть проекта планировали выпустить во втором квартале 2021 года, но энтузиасты не справились к указанному сроку. Им нужно дополнительное время, чтобы добавить несколько объектов и исправить ошибки.

Механики выживания, новая карта и древнее проклятие: для Fallout 4 вышла крупная модификация The Wilderness

Порой энтузиасты выпускают действительно большие модификации для известных игр, как это было в случае с Wyrmstooth для The Elder Scroll V: Skyrim и Farewell of the White Wolf для The Witcher 2: Assassins of Kings. На днях похожим по масштабам проектом отметился автор под псевдонимом El Ha. Он выпустил мод The Wilderness для Fallout 4, который добавляет механики выживания, новый регион и полноценную сюжетную линию.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

По заявлению энтузиаста, его модификация по размерам добавленных локаций не уступает официальному дополнению Nuka-World. Карта The Wilderness включает много поселений, заброшенных зданий и тайников. Последние нужно искать для пополнения боеприпасов, что относится к элементам выживания. К ним также можно причислить необходимость следить за уровнем жажды и прочие механики в таком духе.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Основная сюжетная линия The Wilderness посвящена древнему проклятию, которое висит над Пустошами. Игроки должны разобраться, как его снять. В процессе прохождения пользователи будут добывать новое снаряжение и заниматься исследованиями. Модификация больше ориентирована на изучение окружения и выживание, чем на сражения.

Скачать The Wilderness можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Опубликован инструментарий для модификации Mass Effect Legendary Edition

Команда по разработке моддерского набора инструментов Legendary Explorer для Mass Effect Legendary Edition объявила о запуске открытого бета-теста. Благодаря этому инструментарию моддеры смогут улучшить и изменить обновлённую трилогию Mass Effect.

Источник: EA

Источник: EA

И хотя авторы Legendary Explorer предупреждают, что программы пока работают нестабильно, моддеры уже вовсю используют этот инструментарий. Так, на портале NexusMods стали появляться первые полноценные модификации. Например, в Legendary Edition вернули ракурсы камеры с акцентом на ягодицы Миранды, которые были удалены в переиздании.

Появился и мод, который меняет время появления миссий из DLC для Mass Effect 2. Таким образом, игроки не получат на старте игры несколько квестов, которые они просто не могут выполнить из-за недостаточного уровня прокачки.

Источник: NexusMods

Источник: NexusMods

Скачать Legendary Explorer можно здесь. Другие полезные моды, исправляющие баги или недостатки ремастера, можно посмотреть на сайте NexusMods.

Авторы мода Fallout: London показали свиней-мутантов, жуткую погоду Англии и королевскую архитектуру

Создатели масштабного мода для Fallout 4, который перенесёт действие на улицы Лондона, опубликовали новый ролик. В нём моддеры показали свежие кадры с жуткими монстрами, кислотными дождями и королевской архитектурой.

Источник: Fallout: London

Источник: Fallout: London

Мод Fallout: London, по словам авторов, предложит столько же контента, сколько и официальные дополнения от Bethesda. В ролике можно увидеть, что мод действительно отличается от оригинальной игры, и далеко не только мрачными тонами и ужасной погодой, которая помешает игрокам спокойно передвигаться по столице Туманного Альбиона.

Также в видео представлены монстры, которые мутировали в местных топях. Они больше человека, покрыты смолой и выглядят устрашающе. Другие новые мутанты в Fallout: London — это крысосвиньи, гибрид двух видов. Мутации подверглись и люди, которые обитали рядом с Темзой — река изменила их облик, у них появились жабры, а глаза стали выпуклыми.

Авторы представили архитектуру Лондона и показали знаменитые королевские локации. В моде игроки смогут увидеть собор Святого Павла, Биг-Бен, Вестминстер-холл и так далее.

Как отмечают энтузиасты в ролике, Fallout: London похвалила и сама Bethesda в рамках E3. Пока моддеры не готовы назвать дату выхода.

Модем Qualcomm Snapdragon X65 установил рекорд скорости передачи данных в сети 5G

Компания Qualcomm Technologies сообщила, что на базе модема Snapdragon X65 удалось показать новый рекорд скорости передачи данных в мобильных сетях пятого поколения (5G).

Здесь и ниже изображения Qualcomm

Здесь и ниже изображения Qualcomm

Названное изделие поддерживает 5G-сети с автономной (SA, standalone) и неавтономной (NSA, non-standalone) архитектурой. Обеспечивается совместимость с сетями LTE, WCDMA (DB-DC-HSDPA), TD-SCDMA, CDMA 1x, GSM/EDGE. Иными словами, устройства на базе Snapdragon X65 могут функционировать в сотовых сетях всех поколений.

Реализованы различные средства энергосбережения. Это технологии Qualcomm 5G PowerSave 2.0, Qualcomm Wideband Envelope Tracking и Qualcomm AI-Enhanced Signal Boost.

Об установлении нового рекорда скорости передачи данных в сотовой сети Qualcomm сообщила в ходе открывшейся выставки мобильной индустрии Mobile World Congress 2021 (MWC), которая проходит в испанской Барселоне.

Пропускная способность канала передачи данных достигала 10,5 Гбит/с. Этот результат был показан при использовании диапазона миллиметровых волн. Скорость передачи информации в сторону базовой станции составила 790 Мбит/с. 

Фанатское продолжение Dark Souls: Nightfall выйдет за месяц до релиза Elden Ring

Фанаты не самой податливой для модификаций игры Dark Souls сообщили, что проект под названием Nightfall выйдет в декабре этого года. Авторы называют свой мод неофициальным продолжением первой части. Dark Souls: Nightfall предложит новую глобальную карту, собственную историю и совершенно новых монстров.

Источник: YouTube

Источник: YouTube

Боевая система в моде подверглась значительным изменениям, но пока разработчики не раскрыли подробности. Работать проект будет только в оффлайн-режиме, поэтому призвать друга не получится. Также для запуска модификации потребуется копия Dark Souls: Remastered. Команда не смогла сделать мод совместимым с версией Prepare to Die Edition из-за технических ограничений.

Релиз Dark Souls: Nightfall намечен на 21 декабря. Новая официальная игра Elden Ring от оригинальных разработчиков Dark Souls выйдет 21 января 2022 года.

Клубок змей: энтузиаст показал прогресс в восстановлении одного из вырезанных боссов Bloodborne

Автор YouTube-канала Foxy Hooligans продолжает заниматься восстановлением одного из вырезанных боссов Bloodborne — Клубка змей (Snake Ball). Прогресс в этом деле энтузиаст продемонстрировал в свежем ролике.

Ранняя версия Змеиного кома, источник изображения: Bloodborne Wiki

Ранняя версия Змеиного кома, источник изображения: Bloodborne Wiki

Противник представляет собой массу змей, переплетённых в клубок. Враг обладает головами разных размеров, которые атакуют главного героя. Они совершают быстрые выпады, делают захват и накладывают эффект отравления. Судя по ролику, босс также имеет внушительное количество здоровья.

Как передаёт портал Gamerant, Foxy Hooligans отыскал в файлах Bloodborne модель Клубка змей, его текстуры в низком разрешении и фрагменты, связанные с искусственным интеллектом босса и анимациями. С тех пор энтузиаст провёл значительную работу по восстановлению врага: улучшил движения Клубка змей, реализовал текстуры высокого разрешения, поправил ИИ и добавил несколько атак. Впрочем, по словам Foxy Hooligans, Клубок змей по-прежнему «сломан» и над ним ещё предстоит много трудиться.

Напомним: недавно инсайдер под псевдонимом SoulsHunt заявил, что до конца года Bloodborne получит «амбициозный» ремастер. Он сначала появится на PS5, а позже доберётся до ПК.

Сыграй нам, бард: для The Elder Scrolls V: Skyrim вышел мод, позволяющий совершенствоваться в исполнении мелодий

Инструментарий для создания модов The Elder Scrolls V: Skyrim позволяет воплощать неиссякаемое количество идей. Например, за последние два месяца энтузиасты реализовали проекты, добавляющие контекстные анимации и провинцию Валенвуд, где жители восстали против Империи. А сейчас к ним в компанию добавился мод Skyrim's Got Talent — Improve As a Bard от автора под псевдонимом JaySerpa. Это творение позволяет стать опытным бардом.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

После установки модификации пользователи смогут исполнять более ста мелодий на разнообразных инструментах. Если делать это в публичных местах, то NPC будут реагировать на музыкальные способности игрока. Навыки барда станут постепенно развиваться благодаря добавленной системе прогресса с пятью уровнями. Исполнение композиций вознаграждается временными бонусами для главного героя, но на существенные прибавки рассчитывать не стоит.

Модификация Skyrim's Got Talent — Improve As a Bard активируется только в момент, когда пользователи начинают играть мелодии. В остальное время она выключена, то есть никак не влияет на быстродействие игры. Скачать проект JaySerpa можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Для Days Gone вышел мод, который увеличивает количество зомби в ордах

Благодаря выходу на ПК зомби-экшен в открытом мире Days Gone начал получать моды. Один из них недавно выпустил автор под псевдонимом Aigmir. Его проект увеличивает количество противников в ордах, что немного меняет геймплей.

Источник изображения: Aigmir

Источник изображения: Nexus Mods (Aigmir)

Большие толпы фриков, местных ходячих мертвецов — одна из особенностей Days Gone. Сражения с ними доставляют немало хлопот, а без соответствующего снаряжения биться с ордами зомби почти нереально. Количество врагов в таких скоплениях начинается с пятидесяти и доходит до пятисот.

Aigmir решил, что этого недостаточно, и изменил диапазон на 200–600, причём в отдельных случаях число фриков достигает 670. Он разделил орды на пять рангов, и в каждом увеличил популяцию противников. Благодаря модификации сражения с толпами зомби должны стать сложнее, особенно на ранних этапах прохождения.

Источник изображения: Aigmir

Источник изображения: Nexus Mods (Aigmir)

Скачать модификацию можно с Nexus Mods после предварительной авторизации. Отдельно стоит отметить, что мод нужно установить до момента, когда главный герой впервые столкнётся с ордой. В противном случае пользователям потребуется начать игру заново для корректной работы проекта Aigmir.

Видео: знакомые виды в новой геймплейной демонстрации фанатского ремастера Fallout 3 на движке Fallout 4

Автор YouTube-канала JuiceHead опубликовал новый ролик с демонстрацией геймплея Capital Wasteland — фанатского ремастера Fallout 3 и дополнений к ней на движке четвёртой части. В видео показано исследование локаций, разговоры с персонажами, выполнение заданий и сражения.

Источник изображения: Capital Wasteland

Источник изображения: Capital Wasteland

JuiceHead попытался продемонстрировать все аспекты игры. Он подобрал кадры с путешествиями по разным локациям: полуразрушенным городам, густым лесам, пещерам, побережью и так далее. В процессе он собирал экипировку и сражался с разнообразными врагами. Битвы в Capital Wasteland не изменились — игрок по-прежнему волен применять холодное или стрелковое оружие. Система V.A.T.S, позволяющая вести прицельный огонь по отдельным частям тел противников, тоже никуда не делась.

Свежий ролик отлично показывает, насколько похорошела визуальная составляющая Fallout 3 и дополнений к проекту в Capital Wasteland. Улучшениям подверглись геометрия окружения, освещение, дальность прорисовки и детализация объектов. При этом создатели модификации стараются сохранить гнетущую атмосферу и стилистику третьей части, где преобладали серые и коричневые тона.

Дата релиза Capital Wasteland пока не объявлена.

Для TES V: Skyrim создали мод, который каждые 150 секунд превращает игрока в случайное существо

За почти десять лет с момента релиза The Elder Scrolls V: Skyrim получила десятки тысяч модификаций. Энтузиасты добавляли в неё контент, реализовывали новые механики, меняли графику и так далее. Казалось бы, создать какой-то особенный мод уже невозможно, однако отдельным авторам это удаётся. К таковым относится DDM Link, который выпустил Skyrim Species Randomizer — мод, превращающий игрока в разнообразных существ из мира проекта каждые 2,5 минуты.

Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Увидеть, как работает модификация, можно в ролике ниже от блогера Joov. Её суть сводится к регулярной трансформации пользователя по прошествии 150 секунд. Причём заранее неизвестно, кем станет главный герой — система определяет это в случайном порядке. Протагонист может превратиться в дракона, драугра, двемерского центуриона или кого-то ещё — в таком случае у пользователя будет достаточно возможностей для сражений с врагами. Однако в список существ также входят кролик, грязевой краб и крыса. Если в пылу боя система превратит игрока в одно из этих животных, то придётся бежать или умирать. Элемент случайности добавляет в проект интригу и создаёт неординарные ситуации.

Skyrim Species Randomizer разработан на базе модификации Playable Monster Mod. В обозримом будущем DDM Link планирует выложить свою работу в свободный доступ.

Улучшение графики и новый контент: десять лучших модов для игр серии The Witcher по версии CD Projekt RED

Для игр серии The Witcher вышли сотни модификаций, и некоторые из них могут похвастаться достойным наполнением и качеством реализации. Эти фанатские проекты способны пробудить желание вернуться в мир «Ведьмака», о чём прекрасно знает CD Projekt RED. Недавно компания рассказала, какие из модов для трёх частей The Witcher, по её версии, больше прочих заслуживают внимания.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Важно отметить, что творения энтузиастов в подборке не распределены по местам — CDPR просто выложила перечень из десяти в равной степени интересных модификаций.

  1. The Witcher Overhaul Project. Текстуры высокого разрешения для первой The Witcher.
  2. Rise of the White Wolf Enhanced Edition. Этот мод для первого «Ведьмака» включает в себя переработанный интерфейс, новые текстуры для различных персонажей, ведьмачьи доспехи, заставочные ролики с Лютиком и многое другое.
  3. Masquerade. Детективная нуар-история для первой The Witcher.
  4. Better Texture Environment. Улучшенные текстуры окружающей среды для The Witcher 2: Assassins of Kings.
  5. Lykaon. Незавершённый сюжетный мод для «Ведьмак 2: Убийцы королей», включающий несколько часов уникального геймплея и диалогов.
  6. Farewell of the White Wolf. Эпилог серии, созданный на движке The Witcher 2, который рассказывает историю свадьбы Геральта и Йеннифэр.
  7. High Quality Faces. Улучшает качество текстур лиц персонажей в The Witcher 3.
  8. Beautiful Grass. Подтягивает реализацию растительности в третьем «Ведьмаке».
  9. Phoenix Lighting Mod. Правит освещение в The Witcher 3.
  10. The Witcher 3 HD Reworked Project. Масштабный графический проект, который улучшает визуальную составляющую в игре, заменяет текстуры и модели на более детализированные, сохраняя оригинальный стиль.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Британские учёные предупредили об угрозе изменения личности через нейроимпланты 51 мин.
Рынок 3D XPoint, MRAM, ReRAM и других перспективных типов памяти вырастет к 2031 году до $44 млрд 3 ч.
Apple выпустит обновлённый MacBook Air с дисплеем Mini-LED к середине 2022 года, предсказывает аналитик 3 ч.
Энтузиаст впервые заставил вместе работать процессор на RISC-V и видеокарту Radeon RX 6700 XT 4 ч.
Oppo повысила скорость быстрой зарядки и придумала, как продлить жизнь батарее смартфонов 4 ч.
Наводнение в Китае может задержать поставки iPhone 13, несмотря на быстрое восстановление производства 4 ч.
Почти флагманский смартфон ZTE Axon 30 с подэкранной камерой предложит до 20 Гбайт ОЗУ 4 ч.
Качественные рендеры раскрыли внешность смартфона Motorola Edge 20 5 ч.
Видеообзор смартфона Infinix Note 10 Pro с крупным 6,95-дюймовым экраном и поддержкой NFC 5 ч.
Honor совсем скоро представит мощный планшет V7 Pro на чипе MediaTek Dimesnity 1300T 5 ч.