Теги → мод
Быстрый переход

Палач Рока стал мечником: для Doom II вышла модификация, превращающая игру в слешер

Сообщество фанатов Doom продолжает экспериментировать с играми серии и снабжать их любопытными модификациями. Недавно свою работу на тему представил пользователь под ником zheg. Он создал мод для Doom II, который превращает шутер в слешер.

Энтузиаст реализовал модель Палача Рока, вооружил главного героя Горнилом из DOOM Eternal и полностью изменил боевую систему, а также перевёл камеру на вид из-за плеча. В модификации автора протагонист наносит обычные и тяжелые удары, делает рывок в сторону и прыгает. Комбинации этих умений позволяют применять разнообразные приёмы, например, Палач Рока может сделать сальто в воздухе, одновременно совершая рубящую атаку. Другие удары можно увидеть в ролике с подробной демонстрацией мода, который присутствует ниже. Отдельные кадры показывают, как главный герой наносит круговые и диагональные выпады, уничтожая противников за считанные мгновения.

В будущем zheg планирует расширить арсенал оружия ближнего боя в своей модификации. Энтузиаст намерен добавить топор мародёра, копьё ночного стража и сражения с использованием кулаков. Также моддер хочет реализовать дальнобойное оружие — супердробовик, BFG, ракетницу и прочие, однако пока не знает, когда именно выпустит весь планируемый контент.

Скачать мод можно на сайте ModDB после предварительной регистрации/авторизации.

Видео: пустыня Мохаве и общение с NPC в геймплейном ролике масштабного мода Fallout 4: New Vegas

Команда энтузиастов продолжает трудиться над созданием Fallout 4: New Vegas — масштабной модификации, которая перенесёт Fallout: New Vegas на движок четвёртой части. На своём YouTube-канале авторы опубликовали свежий геймплейный ролик с демонстрацией пустыни Мохаве и разговора с одним эксцентричным NPC.

В начале видео главный герой бежит по постапокалиптическим пустошам к зданию, возле которого клубится дым. Уже первые кадры дают понять, насколько сильно мод меняет визуальную составляющую Fallout: New Vegas. Буквально каждый графический аспект подвергся улучшениям — от качества текстур до визуальных эффектов и дальности прорисовки.

Потом в ролике протагонист входит в городок Ниптон, расположенный на юге Мохаве, и встречает там эксцентричного Оливера Суоника. Этот парень радуется, что выиграл в лотерею, и делится своими искренними эмоциями. Главный герой общается с ним несколько секунд, затем достаёт оружие, перезаряжает его, и видео заканчивается.

Как гласит предупреждение в начале ролика, работы над модификацией продолжаются, поэтому её финальный вид может отличаться от продемонстрированных кадров.

Дата релиза Fallout 4: New Vegas пока не сообщается.

Остров Роскреа в новом дневнике разработчиков Beyond Skyrim — мода, добавляющего в игру весь Тамриэль

Энтузиасты выпустили очередной дневник разработчиков Beyond Skyrim — масштабной модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim, которая добавит в игру весь Тамриэль. На этот раз авторы детально показали остров Роскреа, ландшафт и поселения на его территории.

Первые кадры видео демонстрируют упомянутую локацию с разных сторон, в том числе с высоты. Затем авторы фокусируются на показе отдельных частей острова — прибрежного поселения, каскада водопадов в горной местности, крепости, в которой, судя по всему, обосновались имперские войска, и так далее. Энтузиасты не упустили возможности продемонстрировать, что они заботятся и о мелких деталях при создании Beyond Skyrim. В домах NPC присутствуют декоративные элементы и предметы быта, а сами неигровые персонажи занимаются разными делами — куют оружие, мастерят лодки, греются у костра и так далее.

Интересных мест на территории Роскреа, судя по опубликованному дневнику, предостаточно. Есть уютные лагеря NPC, древние руины и классические для Skyrim пещеры, заполненные драуграми. Других врагов, живущих на локации, разработчики не показали.

Согласно истории The Elder Scrolls, Роскреа — остров в Море Призраков, точное положение которого нигде не указано. Его завоевал император Уриэль V в ходе трёхлетней военной кампании.

Дата релиза Beyond Skyrim пока неизвестна. 

Эпичное задание и необычное снаряжение: модификация Away — Come Away для TES V: Skyrim получила обновление

Энтузиасты продолжают выпускать для The Elder Scrolls V: Skyrim любопытные модификации. В начале апреля релизом одной из таковых отметился автор под ником Omesean. А на днях его мод под названием Away — Come Away получил обновление с новым эпичным заданием и необычным снаряжением.

Как сообщил портал PCGamesN со ссылкой на первоисточник, энтузиаст создал небольшую, но захватывающую миссию и добавил в неё озвучку. При выполнении поручения пользователи отправятся в новую красочную локацию и поучаствуют в кровавой финальной битве. Omesean предупредил, что задание появляется в списке сразу после установки модификации, но за выполнение его последней части лучше браться персонажем не ниже двадцатого уровня.

После завершения миссии пользователь получит возможность приобрести или изготовить ряд уникальных предметов. В список входят амулет с разными эффектами, зависящими от дня недели в игре, лук, который выстрелом обезоруживает атакующего противника, меч с эффектом замедления времени после силовых ударов и кираса, способная увеличить скорость и сопротивление любым повреждениям. Броня, кстати, доступна только женским персонажам, а оружие и амулет могут носить и мужчины.

Скачать мод Away — Come Away можно по этой ссылке на Nexus Mods после предварительной авторизации. А версия для издания The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition доступна здесь.

Запутанная история и секреты: мод Masquerade для первой The Witcher получил обновление

Команда энтузиастов eLeR Creative and Ifrit ещё в январе этого года выпустила масштабную модификацию Masquerade для оригинальной The Witcher. Однако тогда творение было доступно лишь на польском языке, а недавно авторы представили обновление и добавили в проект английские субтитры.

Мод должен заинтересовать всех, кто хочет ещё одну историю в духе The Witcher. В Masquerade присутствует детективный сюжет, который начинается с обычного заказа на убийство духа. После его уничтожения Геральт из Ривии узнаёт, что человек с лицом упомянутого призрака всё ещё жив. Белый Волк берётся за расследование странного происшествия и узнаёт о череде убийств. Виновника этих преступлений и предстоит отыскать.

События Masquerade разворачиваются на окраине Вызимы, где расположены дома краснолюдов и лагеря контрабандистов. Авторы говорят, что в сюжете модификации найдётся место интриге и многочисленным отсылкам к нуарному кино. Ещё одной особенностью творения eLeR Creative and Ifrit стало добавление множества секретов и тайн. Это мотивирует пользователей исследовать доступную территорию, чтобы находить всяческие полезности.

Скачать Masquerade можно на сайтах ModDB и Nexus Mods после предварительной авторизации.

Для TES V: Skyrim вышел мод, который отсылает к механике освобождения поселений из The Witcher 3

Моддер DKdoubledub выпустил для The Elder Scrolls V: Skyrim модификацию New Embershard Miners, которая частично переносит в игру механику освобождения поселений из The Witcher 3: Wild Hunt.

Как передаёт портал PCGamesN со ссылкой на первоисточник, автор заинтересовался, почему после очистки Факельной шахты от бандитов локацию не заселяют NPC. По мнению энтузиаста, это отличное место с большим количеством руды и наличием готовых кузнечных инструментов должно привлекать внимание неигровых персонажей. Однако в Skyrim жители провинции не заселяют очищенные от монстров и бандитов лагеря, как в The Witcher 3: Wild Hunt.

DKdoubledub решил частично исправить этот недочёт в своём творении. После установки New Embershard Miners в игре появятся два новых NPC — норд Стальгар и орк Горонк. Когда главный герой зачистит Факельную шахту, они построят лагерь возле заднего входа на локацию. Утром персонажи будут завтракать, днём работать внутри, вечером отдыхать в таверне «Спящий великан», находящейся неподалёку, а ближе к ночи возвращаться, чтобы вздремнуть в палатках. А время от времени Факельную шахту будут захватывать бандиты. В таком случае Стальгар и Горонк останутся в лагере и примутся ждать, пока игрок не зачистит локацию.

Скачать модификацию можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods. Предварительно потребуется пройти регистрацию или авторизоваться, если учётная запись уже создана.

Модем Qualcomm 212 LTE рассчитан на устройства для Интернета вещей

Компания Qualcomm Technologies анонсировала новый однорежимный модем, предназначенный для использования в сегменте Интернета вещей: изделие получило название Qualcomm 212 LTE IoT Modem.

Разработчик называет новинку самым энергетически эффективным чипом класса NB2 (NB-IoT) в мире. Напомним, что NB-IoT — это платформа для узкополосного Интернета вещей. Сигнал NB-IoT обладает повышенной проникаемостью и дальностью распространения, а ёмкость сети позволяет подключить к одной базовой станции несколько десятков тысяч IoT-устройств.

Изделие Qualcomm 212 LTE IoT Modem содержит процессор приложений ARM Cortex M3, память и радиочастотный приёмопередатчик. Поддерживаются диапазоны частот от 700 МГц до 2,1 ГГц.

Решение соответствует категории Rel.14 LTE Cat-NB2. Пиковая скорость загрузки данных составляет 127 кбит/с, пиковая скорость передачи информации в сторону базовой станции — 158,5 кбит/с.

Изделие может функционировать в широком температурном диапазоне — от минус 40 до плюс 85 градусов Цельсия.

Модем подходит для таких устройств, как счётчики коммунальных услуг, датчики мониторинга и системы отслеживания активов. Новинка выйдет на коммерческий рынок во второй половине текущего года. 

Обновление движка и 8К-текстуры: для S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky вышел новый графический мод

Энтузиасты из команды Remaster Studio представили новую графическую модификацию для S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Она полностью меняет визуальную составляющую, переносит игру на последнюю версию движка X-Ray, добавляет текстуры с разрешением от 2К до 8К, новые модели персонажей и противников, перерабатывает растительность и так далее.

На текущий момент творение авторов доступно только подписчикам Remaster Studio на Patreon, однако в ближайшие месяцы мод выложат на ModDB. В трейлере, которым энтузиасты сопроводили релиз, демонстрируются главные преимущества модификации. Кадры из ролика показывают внесённые изменения на примере отдельных мест на локациях. Зрители могут увидеть улучшенную растительность, внедрение эффектов реалистичного (ambient occlusion) и глобального освещения, текстуры высокого разрешения, подтянутые облики персонажей и врагов.

По словам авторов, модели людей в их моде включают от 35 тыс. до 70 тыс. полигонов, а животных — 25 тыс. Напомним: в конце прошлого года Remaster Studio выпустила похожее творение для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. А тем временем разработчики из GSC Game World продолжают разрабатывать вторую часть франшизы и не так давно поделились с сообществом первым скриншотом игры.

Для Half-Life: Alyx вышел мод, добавляющий возможность отстреливать волны врагов

Как только Half-Life: Alyx появилась в Steam, на неё сразу же обратили внимание моддеры. Первым делом они постарались реализовать запуск VR-эксклюзива от Valve без гарнитуры виртуальной реальности. Своей цели авторы добились, а тем временем другие энтузиасты занялись созданием геймплейных модов. Один из таких недавно выпустил моддер под ником Manello. После его установки в Alyx появляется подобие режима «Орды».

Как передаёт портал PC Gamer со ссылкой на первоисточник, свежая модификация добавляет в проект Valve стандартный отстрел волн монстров. Трейлер, которым Manello сопроводил релиз своего творения, демонстрирует, как главный герой стреляет по зомби, хедкрабам и прочим противникам, встречающимся при прохождении Half-Life: Alyx. В сражении используется только пистолет и оружие ближнего боя. Между раундами главный герой сможет пополнять припасы с помощью специального автомата.

Если игрок сумеет пройти все волны, то цикл повторится, но у врагов будет удвоенное здоровье. Manello отдельно упомянул, что его режим «Орды» легко запускается на любой пользовательской карте для Half-Life: Alyx. Скачать модификацию и ознакомиться с инструкцией по установке можно по этой ссылке в мастерской Steam.

Для Dark Souls 3 вышла модификация, добавляющая 10 новых классов персонажа

Автор под ником Anonim01 выпустил для Dark Souls 3 модификацию, которая добавляет в игру 10 новых классов персонажа. Каждый из них уникален и обладает определёнными особенностями.

Список реализованных энтузиастом архетипов:

  • Spear of the Church (Копьё церкви);
  • Thorns Knight (Рыцарь шипов);
  • Knight of Catarina (Рыцарь Катарины);
  • Temple Knight (Храмовник);
  • Wandering Knight (Странствующий рыцарь);
  • Slave Knight (Рыцарь-раб);
  • Lautrec´s Disciple (Адепт Лотрека);
  • Ghost Slayer (Убийца призраков);
  • Worker (Трудяга);
  • Old School Pyromancer (Пиромант старой школы).

Автор модификации также опубликовал скриншоты с демонстрацией персонажей всех вышеупомянутых классов. На изображениях показан их внешний вид и представлены стартовые характеристики. Храмовник, например, облачён в доспехи, отсылающие к рыцарям Тевтонского ордена.

Свежий мод дополнительно балансирует несколько стандартных классов: пироманта, клирика и чародея. А ещё Anonim01 реализовал три новых образца оружия, которые подойдут добавленным классам.

Скачать модификацию можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Энтузиасты выпустили RPG по «Гарри Поттеру» в виде карты для Minecraft

Команда энтузиастов The Floo Network после четырёх лет разработки выпустила свою амбициозную RPG по «Гарри Поттеру». Эта игра создана на базе Minecraft и загружается в проект студии Mojang в виде отдельной карты. Любой желающий может опробовать творение авторов, скачав его по этой ссылке с Planet Minecraft. Модификация совместима с версией игры 1.13.2.

Релиз собственной RPG The Floo Network сопроводила трейлером с демонстрацией знаковых локаций из вселенной «Гарри Поттера», известных персонажей и геймплейных элементов. При прохождении проекта пользователи смогут исследовать детально воссозданный Хогвартс, посетить Косой переулок и пробежаться по улицам Лондона. В ролике зрителям показали Хагрида и учеников, которыми заполнены коридоры школы магии и волшебства. Другие преподаватели, например, Дамблдор и Макгонагалл, наверняка тоже присутствуют в проекте.

Команда The Floo Network реализовала в своей RPG множество геймплейных механик. При прохождении пользователи станут применять волшебную палочку и колдовать разнообразные заклинания для освещения пути, проникновения в недоступные области и сражений с монстрами. В игре также присутствуют турниры по квиддичу, сбор предметов и решение головоломок.

Для Half-Life: Alyx вышла первая модификация, добавляющая поддержку мышки и клавиатуры

Разработчики из Valve прекрасно понимали, что Half-Life: Alyx после релиза привлечёт внимание моддеров, в том числе тех, которые попытаются отвязать игру от VR. Уже сейчас энтузиасты выпустили модификацию Half-Life — Alyx MK Edition, которая избавляет от необходимости использовать гарнитуру виртуальной реальности при запуске проекта и добавляет поддержку клавиатуры с мышкой.

Сразу стоит отметить, что моддеры выпустили альфа-версию своего творения. В нём реализовано два режима игры, и оба нуждаются в значительной доработке. Первый из них позволяет использовать перчатки Аликс и оружие, но двигаться получается только через консольную команду noclip. Второй режим имеет обратную проблему — игроки могут перемещаться и поднимать предметы с помощью клавиш, но не способны орудовать конечностями главной героини. Из-за этого невозможно открыть дверь и, собственно, двигаться по сюжету.

Энтузиасты уточнили, что планируют дорабатывать и развивать Half-Life — Alyx MK Edition. Вероятно, в будущем они смогут реализовать полноценное управление с помощью мышки и клавиатуры. Скачать модификацию можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.   

Видео: локации, персонажи и перестрелки в трейлере первого глобального мода для Metro 2033

Команда энтузиастов создаёт первую глобальную модификацию для Metro 2033. Творение, названное «Проводник», недавно обзавелось трейлером с демонстрацией локаций, персонажей и перестрелок с мутантами. А ещё авторы в группе «Моды: Metro 2033» в социальной сети «Вконтакте» рассказали о своих планах.

В опубликованном ролике демонстрируется множество разнообразных регионов полуразрушенной Москвы. Скорее всего, по сюжету мода Артёму придётся много времени провести за пределами тоннелей метро, хотя подземные локации тоже показаны в трейлере. Здесь главный герой сталкивается с мутантами и вступает в перестрелку. Авторы также показали сбор предметов, персонажей и сцену в баре с новыми знакомыми Артёма. Об истории пока ничего не известно, но энтузиасты планируют написать отдельный сюжет и своими силами озвучить диалоги.

Создаётся модификация «Проводник» любителями серии, которые предпочитают не называть себя разработчиками. Об этом сказано в официальном заявлении, опубликованном в группе «Вконтакте». «Это первый глобальный мод на игру, — сообщили авторы. — Мы не разработчики, многие из нас до этого вообще не имели дел с модификациями и созданием игр». Энтузиасты также заявили, что бюджет проекта «0 рублей», а процесс производства длится три месяца. Мод «Проводник» должен стать началом деятельности авторов, планирующих реализовать много разнообразных идей.

Дата релиза масштабного творения пока не разглашается, так как разработка находится на ранней стадии. По словам энтузиастов, они создают модификацию для Metro 2033, так как текущий инструментарий подходит только для первой части серии. На базе Last Light они бы не смогли создавать уровни, писать скрипты и добавлять свою озвучку.

Российский спутниковый модем использует ПО с открытым исходным кодом

Государственная корпорация Ростех сообщает о том, что в нашей стране разработан модем для организации высокоскоростных цифровых каналов передачи данных через системы спутниковой связи.

Изделие является детищем холдинга «Росэлектроника», входящего в Ростех. Новинка позволяет организовывать системы передачи данных с пропускной способностью до 100 Мбит/с.

Модем может использоваться там, где недоступен проводной или мобильный интернет-доступ. Устройство также может применяться в полевых условиях.

Модем оснащён высокоскоростным модулятором выделенных цифровых спутниковых каналов DVB-S2, а также программируемой логической интегральной схемой большой ёмкости, не имеющей отечественных аналогов.

Важно отметить, что для изделия предусмотрено использование программного обеспечения (ПО) с открытым исходным кодом. Это позволит пользователям самостоятельно корректировать функциональность модема в зависимости от задач и применять нестандартные протоколы обмена информацией.

«Отечественная аппаратура гарантирует пользователям отсутствие "закладок" и высокий уровень информационной безопасности. При этом в устройство заложен большой модернизационный потенциал: его функциональность может наращиваться путем "перепрошивки" программного обеспечения и обновлений алгоритмов цифровой обработки сигналов», — говорится на сайте Ростеха. 

Обратная сторона Skyrim: вышел мод, позволяющий насладиться жизнью NPC

Казалось бы, для The Elder Scrolls V: Skyrim уже выпущены все возможные модификации, но энтузиасты продолжают придумывать уникальные творения. На днях одним из таковых отметился автор под ником Soupdragon. Он опубликовал собственную работу под названием Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too. После её установки главный герой сможет совершать действия, которые ранее были доступны только NPC.

В Skyrim неигровые персонажи могут медитировать, садиться на землю, скрестив ноги, пить мёд из бочки, ложиться и отдыхать, опираться на стены и другие объекты, становиться на колени и так далее. Главного героя в проекте не наделили такими анимациями, но творение Soupdragon исправляет это упущение. После его установки пользователи смогут применять специальную книгу заклинаний и находить места с соответствующими маркерами: в этих точках главный герой сможет совершать те же действия, что и NPC.

По словам автора модификации, список анимаций неполный и будет расширяться со временем. Скачать проект можно по этой ссылке после предварительной авторизации.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥