Теги → моды
Быстрый переход

Сыграй нам, бард: для The Elder Scrolls V: Skyrim вышел мод, позволяющий совершенствоваться в исполнении мелодий

Инструментарий для создания модов The Elder Scrolls V: Skyrim позволяет воплощать неиссякаемое количество идей. Например, за последние два месяца энтузиасты реализовали проекты, добавляющие контекстные анимации и провинцию Валенвуд, где жители восстали против Империи. А сейчас к ним в компанию добавился мод Skyrim's Got Talent — Improve As a Bard от автора под псевдонимом JaySerpa. Это творение позволяет стать опытным бардом.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

После установки модификации пользователи смогут исполнять более ста мелодий на разнообразных инструментах. Если делать это в публичных местах, то NPC будут реагировать на музыкальные способности игрока. Навыки барда станут постепенно развиваться благодаря добавленной системе прогресса с пятью уровнями. Исполнение композиций вознаграждается временными бонусами для главного героя, но на существенные прибавки рассчитывать не стоит.

Модификация Skyrim's Got Talent — Improve As a Bard активируется только в момент, когда пользователи начинают играть мелодии. В остальное время она выключена, то есть никак не влияет на быстродействие игры. Скачать проект JaySerpa можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Для Days Gone вышел мод, который увеличивает количество зомби в ордах

Благодаря выходу на ПК зомби-экшен в открытом мире Days Gone начал получать моды. Один из них недавно выпустил автор под псевдонимом Aigmir. Его проект увеличивает количество противников в ордах, что немного меняет геймплей.

Источник изображения: Aigmir

Источник изображения: Nexus Mods (Aigmir)

Большие толпы фриков, местных ходячих мертвецов — одна из особенностей Days Gone. Сражения с ними доставляют немало хлопот, а без соответствующего снаряжения биться с ордами зомби почти нереально. Количество врагов в таких скоплениях начинается с пятидесяти и доходит до пятисот.

Aigmir решил, что этого недостаточно, и изменил диапазон на 200–600, причём в отдельных случаях число фриков достигает 670. Он разделил орды на пять рангов, и в каждом увеличил популяцию противников. Благодаря модификации сражения с толпами зомби должны стать сложнее, особенно на ранних этапах прохождения.

Источник изображения: Aigmir

Источник изображения: Nexus Mods (Aigmir)

Скачать модификацию можно с Nexus Mods после предварительной авторизации. Отдельно стоит отметить, что мод нужно установить до момента, когда главный герой впервые столкнётся с ордой. В противном случае пользователям потребуется начать игру заново для корректной работы проекта Aigmir.

Видео: знакомые виды в новой геймплейной демонстрации фанатского ремастера Fallout 3 на движке Fallout 4

Автор YouTube-канала JuiceHead опубликовал новый ролик с демонстрацией геймплея Capital Wasteland — фанатского ремастера Fallout 3 и дополнений к ней на движке четвёртой части. В видео показано исследование локаций, разговоры с персонажами, выполнение заданий и сражения.

Источник изображения: Capital Wasteland

Источник изображения: Capital Wasteland

JuiceHead попытался продемонстрировать все аспекты игры. Он подобрал кадры с путешествиями по разным локациям: полуразрушенным городам, густым лесам, пещерам, побережью и так далее. В процессе он собирал экипировку и сражался с разнообразными врагами. Битвы в Capital Wasteland не изменились — игрок по-прежнему волен применять холодное или стрелковое оружие. Система V.A.T.S, позволяющая вести прицельный огонь по отдельным частям тел противников, тоже никуда не делась.

Свежий ролик отлично показывает, насколько похорошела визуальная составляющая Fallout 3 и дополнений к проекту в Capital Wasteland. Улучшениям подверглись геометрия окружения, освещение, дальность прорисовки и детализация объектов. При этом создатели модификации стараются сохранить гнетущую атмосферу и стилистику третьей части, где преобладали серые и коричневые тона.

Дата релиза Capital Wasteland пока не объявлена.

Для TES V: Skyrim создали мод, который каждые 150 секунд превращает игрока в случайное существо

За почти десять лет с момента релиза The Elder Scrolls V: Skyrim получила десятки тысяч модификаций. Энтузиасты добавляли в неё контент, реализовывали новые механики, меняли графику и так далее. Казалось бы, создать какой-то особенный мод уже невозможно, однако отдельным авторам это удаётся. К таковым относится DDM Link, который выпустил Skyrim Species Randomizer — мод, превращающий игрока в разнообразных существ из мира проекта каждые 2,5 минуты.

Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Увидеть, как работает модификация, можно в ролике ниже от блогера Joov. Её суть сводится к регулярной трансформации пользователя по прошествии 150 секунд. Причём заранее неизвестно, кем станет главный герой — система определяет это в случайном порядке. Протагонист может превратиться в дракона, драугра, двемерского центуриона или кого-то ещё — в таком случае у пользователя будет достаточно возможностей для сражений с врагами. Однако в список существ также входят кролик, грязевой краб и крыса. Если в пылу боя система превратит игрока в одно из этих животных, то придётся бежать или умирать. Элемент случайности добавляет в проект интригу и создаёт неординарные ситуации.

Skyrim Species Randomizer разработан на базе модификации Playable Monster Mod. В обозримом будущем DDM Link планирует выложить свою работу в свободный доступ.

Улучшение графики и новый контент: десять лучших модов для игр серии The Witcher по версии CD Projekt RED

Для игр серии The Witcher вышли сотни модификаций, и некоторые из них могут похвастаться достойным наполнением и качеством реализации. Эти фанатские проекты способны пробудить желание вернуться в мир «Ведьмака», о чём прекрасно знает CD Projekt RED. Недавно компания рассказала, какие из модов для трёх частей The Witcher, по её версии, больше прочих заслуживают внимания.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Важно отметить, что творения энтузиастов в подборке не распределены по местам — CDPR просто выложила перечень из десяти в равной степени интересных модификаций.

  1. The Witcher Overhaul Project. Текстуры высокого разрешения для первой The Witcher.
  2. Rise of the White Wolf Enhanced Edition. Этот мод для первого «Ведьмака» включает в себя переработанный интерфейс, новые текстуры для различных персонажей, ведьмачьи доспехи, заставочные ролики с Лютиком и многое другое.
  3. Masquerade. Детективная нуар-история для первой The Witcher.
  4. Better Texture Environment. Улучшенные текстуры окружающей среды для The Witcher 2: Assassins of Kings.
  5. Lykaon. Незавершённый сюжетный мод для «Ведьмак 2: Убийцы королей», включающий несколько часов уникального геймплея и диалогов.
  6. Farewell of the White Wolf. Эпилог серии, созданный на движке The Witcher 2, который рассказывает историю свадьбы Геральта и Йеннифэр.
  7. High Quality Faces. Улучшает качество текстур лиц персонажей в The Witcher 3.
  8. Beautiful Grass. Подтягивает реализацию растительности в третьем «Ведьмаке».
  9. Phoenix Lighting Mod. Правит освещение в The Witcher 3.
  10. The Witcher 3 HD Reworked Project. Масштабный графический проект, который улучшает визуальную составляющую в игре, заменяет текстуры и модели на более детализированные, сохраняя оригинальный стиль.

Computex 2021: Intel представила самые мощные чипы Tiger Lake-U и 5G-модем для ноутбуков

Корпорация Intel официально представила свои самые производительные процессоры семейства Tiger Lake-U: презентация состоялась в рамках цифровой выставки Computex 2021, которая открылась сегодня, 31 мая.

Intel

Intel

Дебютировали чипы Core i7-1195G7 и Core i5-1155G7. Оба они содержат четыре вычислительных ядра с возможностью одновременной обработки восьми потоков инструкций.

В состав процессоров входит графический ускоритель Intel Iris Xe. Поддерживается работа с оперативной памятью DDR4-3200 и LPDDR4x-4266.

Чип Core i7-1195G7 функционирует на тактовой частоте 2,9 ГГц с возможностью повышения до 5,0 ГГц. У изделия Core i5-1155G7 эти показатели составляют соответственно 2,5 и 4,5 ГГц. Частота графической подсистемы — 1,4 и 1,35 ГГц.

COMPUTEX TAIPEI / Intel / YouTube

COMPUTEX TAIPEI / Intel / YouTube

Отмечается, что до конца текущего года будут доступны более 60 устройств на новых процессорах. Это, в частности, ноутбуки Acer, ASUS, Lenovo и MSI.

Кроме того, в рамках презентации Intel анонсировала модем 5G Solution 5000, выполненный в формате карты М.2, который компания разрабатывала совместно с MediaTek. Устройство совместимо с глобальными сотовыми сетями 5G NR, функционирующими в частотном диапазоне ниже 6 ГГц.

COMPUTEX TAIPEI / Intel / YouTube

COMPUTEX TAIPEI / Intel / YouTube

Заявленная скорость передачи данных достигает 4,7 Гбит/с в сторону абонента и 1,25 Гбит/с в обратную сторону. Говорится о совместимости с сетями 4G LTE и 3G WCDMA. Кроме того, реализована поддержка технологии eSIM. 

Для Civilization VI вышел мод, который добавил в игру фракцию Мондштадт из Genshin Impact

Энтузиаст по имени Кевин Лю (Kevin Liu) на днях выпустил для Sid Meier's Civilization VI любопытную модификацию. Она добавляет в пошаговую стратегию фракцию Мондштадт из вселенной Genshin Impact, которую может возглавить один из трёх лидеров на выбор.

Источник изображения: Кевин Лю

Источник изображения: Кевин Лю

Руководящую должность пользователи вольны отдать Фишль, Ноэлль или Барбаре. Правда, у упомянутых персонажей из Genshin Impact нет уникальных особенностей, которые помогли бы в управлении государством.

Кевин Лю также добавил в поселения Мондштадта уникальный район — штаб рыцарей Фавония. Он заменяет городскую площадь, имеет собственную внешнюю защиту и предоставляет доступ к разным функциям в мирное время.

Источник изображения: Кевин Лю

Источник изображения: Кевин Лю

Ещё энтузиаст реализовал уникального юнита для добавленной фракции — он называется рыцарь-всадник и занимает место разведчика из дополнения Rise and Fall. Эта добавка, кстати, нужна для запуска модификации.

К другим новшествам проекта Кевина Лю относятся уникальные здания, фоновая музыка в духе Genshin Impact и возможность давать специальные названия географическим объектам, которые пользователь откроет при игре за Мондштадт. Мод доступен в Steam Workshop по этой ссылке.

Для Red Dead Redemption 2 вышел мод, который добавляет в игру VR-режим

В прошлом энтузиаст по имени Люк Росс (Luke Ross) выпустил модификацию, которая добавила в Grand Theft Auto V полноценный VR-режим. А сейчас он создал аналогичный проект для Red Dead Redemption 2. Правда, для доступа к нему нужно подписаться на Patreon автора.

Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

На текущий момент мод находится в раннем доступе, так как Люк Росс продолжает его улучшать. По словам энтузиаста, создавать проект пришлось с нуля, поскольку наработки из прежнего творения для GTA V использовать не получилось. Red Dead Redemption 2 с графическими интерфейсами DX12 и Vulcan оказалась гораздо более современной в техническом плане, нежели Grand Theft Auto V с DX11.

Посмотреть, как работает модификация, можно в ролике от авторов YouTube-канала UploadVR. Они записали первые 27 минут прохождения Red Dead Redemption 2 в виртуальной реальности. В видео сразу заметно, что Люк Росс переработал и адаптировал интерфейс под VR. Перемещается герой стандартным способом, а не рывками, то есть игрокам придётся шагать на месте при использовании модификации и шлема виртуальной реальности. Со стрельбой тоже вроде бы не возникает проблем — целиться с видом от первого лица вполне удобно.

Модификация Люка Росса совместима со всеми VR-гарнитурами с поддержкой SteamVR.

Qualcomm представила модемы Snapdragon 5G в виде карт М.2 для различных устройств

Компания Qualcomm Technologies анонсировала модемы Snapdragon X62 5G и Snapdragon X65 5G, призванные привнести поддержку мобильной связи пятого поколения в самые разные устройства, в том числе, в потребительские компьютеры и сетевое оборудование.

Здесь и ниже изображения Qualcomm

Здесь и ниже изображения Qualcomm

Новинки выполнены в виде модулей М.2. Они могут устанавливаться в настольные и портативные компьютеры, маршрутизаторы, планшеты, устройства виртуальной и смешанной реальности и пр.

Оба модема поддерживают сети 5G с автономной (SA) и неавтономной (NSA) архитектурами. Решения способны работать со всеми основными диапазонами, будь то частота ниже 6 ГГц или миллиметровые волны.

Реализована поддержка сотовых сетей предыдущих поколений — LTE, WCDMA (DB-DC-HSDPA), TD-SCDMA, CDMA 1x, GSM/EDGE.

Модем Snapdragon X62 5G обеспечивает пиковую скорость передачи информации на уровне 4,6 Гбит/с. У версии Snapdragon X65 5G этот показатель достигает 10 Гбит/с.

Изделия Snapdragon X62 5G и Snapdragon X65 5G с эталонным дизайном уже доступны заказчикам. Очевидно, в скором времени на рынке появятся коммерческие продукты, оборудованные этими модемами. 

Новый уровень погружения: для TES V: Skyrim вышел мод, добавляющий контекстные анимации при взаимодействии с миром

Энтузиасты продолжают снабжать The Elder Scrolls V: Skyrim разнообразными модификациями. За последние несколько месяцев они добавили в игру «Skyrim-бабушку», а также провинцию Валенвуд, которую нужно отвоевать у Талмора. Этот список недавно пополнило творение автора под псевдонимом JaySerpa. Он выпустил мод Immersive Interactions — Animated Actions, с которым в игре появились контекстные анимации при взаимодействии с миром.

Источник изображения: JaySerpa

Источник изображения: JaySerpa

Цель создателя модификации — повысить реализм и степень погружения в The Elder Scrolls V: Skyrim. Для этого он и создал набор контекстных анимаций. Например, при попытке обворовать NPC персонаж подкрадётся сзади и пошарит у него в карманах. Кроме того, главный герой сможет махать прохожим, хлопать в ладоши, когда бард исполняет песни, гладить лошадь, переносить предметы в руках и так далее.

Анимации активируются при взаимодействии с вещами или NPC. Единственное условие — у персонажа должны быть свободны руки. При использовании оружия, заклинаний и даже стойки с кулаками анимации не смогут исполняться.

Immersive Interactions — Animated Actions доступна на Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует полный список быстрых и особых взаимодействий, которые добавляет модификация.

Моддер заменил главную героиню в ремейке Resident Evil 3 на леди Димитреску из RE Village

Ремейк Resident Evil 3 успел получить много модификаций, которые меняли облик центрального персонажа. Вместо Джилл Валентайн энтузиасты добавляли Элли из The Last of Us Part II, Аэрис из обновлённой Final Fantasy VII и даже персонажа из Fall Guys: Ultimate Knockout. А теперь её место может занять Альсина Димитреску — один из главных символов свежей Resident Evil Village.

Соответствующую модификацию выпустил автор под псевдонимом Raq. Он взял ресурсы (модель и текстуры) леди Димитреску из восьмой части серии и использовал их в своём проекте. Энтузиаст даже позаботился о корректной физике развевающегося платья дамы. А вот рост у женщины будет такой же, как у Джилл Валентайн, ведь иначе она не смогла бы войти в большинство дверных проёмов в ремейке Resident Evil 3. Кроме того, Raq предупредил об ошибке, когда ноги Альсины Димитреску проходят сквозь текстуру платья. На текущий момент автор не знает, как справиться с проблемой.

Скачать упомянутую модификацию можно на Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует инструкция по установке. Тем временем для Resident Evil Village уже тоже появились первые моды.

Масштабное фанатское ответвление в серии Half-Life со своим сюжетом выйдет ближайшим летом

Half-Life: Delta — масштабная модификация для первой Half-Life, которая по количеству контента тянет на статус полноценного ответвления. Автор под псевдонимом XF-Alien начал создавать её более пяти лет назад. А недавно он опубликовал новый геймплейный трейлер проекта и заявил, что планирует выпустить его в июне или июле текущего года.

В свежем ролике показано исследование локаций на территории научного комплекса «Чёрная Меза» и сражения с врагами. Главный герой применяет револьвер, дробовик и автоматическую винтовку M-16 для уничтожения противников. Фирменная монтировка, ставшая символом Half-Life, тоже присутствует в модификации — с её помощью протагонист разбивает предметы окружения, в которых спрятаны ресурсы.

Сюжет в Half-Life: Delta рассказывает о Нике Фарелле — техническом инженере из «Штаба дельта», отдела на территории «Чёрной Мезы». В его обязанности входило обслуживание генераторов, но после инцидента, показанного в первой части серии, главному герою пришлось взяться за оружие и попытаться выжить в окружающем хаосе.

Повествование в модификации разбито на четыре главы. Также Half-Life: Delta сможет похвастаться новым оружием, созданными с нуля моделями, оригинальным звуковым сопровождением и так далее.

В модемах Qualcomm обнаружена критическая уязвимость, затрагивающая миллионы устройств. Исправление уже создано

В модемах Qualcomm обнаружена уязвимость, которая ставит под угрозу персональные данные пользователей смартфонов на базе её чипов. По мнению исследователей, данная уязвимость может быть использована для взлома трети всех смартфонов в мире, однако компания уже выпустила исправление.

Уязвимость CVE-2020-11292, обнаруженная специалистами компании Check Point Research, затрагивает модемы Mobile Station Modem производства Qualcomm, которые обеспечивают такие функции как голосовые вызовы, SMS и другие. Кроме того, производители смартфонов могут настроить чип таким образом, чтобы он выполнял дополнительные действия, такие как обработка запросов на разблокировку SIM-карты. Подверженные уязвимости модемы установлены примерно в 31 % смартфонов по всему миру. А это десятки миллионов устройств.

Обнаруженная исследователями проблема может быть использована вредоносными приложениями, установленными на смартфоне. Сообщается, что они могут внедрить вредоносный код непосредственно в прошивку модема. Таким образом, код, который практически нельзя обнаружить, сможет задействовать ключевые функции смартфона. К примеру, злоумышленник может получить доступ к истории вызовов и SMS-сообщениям, а также к возможности прослушивать телефонные звонки.

Представитель Check Point сообщил, что Qualcomm выпустила программное исправление и сообщила об уязвимости всем своим клиентам, использующим затронутые ею чипы. Тем не менее, предполагается, что внедрение исправлений требует времени, потому многие смартфоны по-прежнему подвержены угрозе. Сообщается, что уязвимость будет упомянута в июньском публичном бюллетене Android.

Уязвимость CVE-2020-11292 была обнаружена Check Point с помощью процесса, известного как фаззинг. В ходе него производится атака на микросхемы устройства необычным входным сигналом, благодаря чему получается обнаружить ошибки в прошивке.

Для Red Dead Redemption 2 вышел мод, который сохраняет последствия взаимодействий игрока с миром

Для Red Dead Redemption 2 с момента релиза на ПК регулярно выпускают интересные модификации. Не так давно энтузиасты своими усилиями превратили Армадилло в процветающее поселение и добавили возможность заняться оружейным бизнесом. А недавно в список любопытных фанатских проектов вошёл Enhanced Entity and World Persistence 1.4. Работа автора под псевдонимом Juliet G создана с тем, чтобы сохранить последствия взаимодействий игрока с окружающим миром.

Упомянутая модификация отслеживает местоположение объектов, транспортных средств, оружия, лошадей и трупов. Таким образом, если устроить крупную перестрелку и спустя какое-то время вернуться на место, где она разворачивалась, то можно будет увидеть тела и пятна крови. Аналогично дела обстоят с пушками: они останутся там, где были выброшены. Кроме того, все взаимодействия пользователя с миром записываются в специальный перечень. Его можно редактировать по своему усмотрению, чтобы удалять или, наоборот, навсегда сохранять определённые последствия. А в качестве бонуса мод делает систему свидетелей более интерактивной и стимулирует прятать трупы.

Автор заверяет, что оптимизировал модификацию и снабдил её системой мониторинга производительности. Она отслеживает кадровую частоту и динамически отключает мод, если наблюдаются падения.

Скачать Enhanced Entity and World Persistence 1.4 можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Видео: трудности выживания в трейлере мода Alone In Windstorm по мотивам «Метро» для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

На YouTube-канале TheWolfstalker2 появился первый полноценный трейлер мода Alone In Windstorm для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Он создаётся по мотивам вселенной «Метро» и на движке игр серии S.T.A.L.K.E.R. Страница модификации присутствует на сайте Ap-Pro, но авторы там не упоминаются.

В описании проекта сказано: «Мод разрабатывается на платформе X-Ray 1.6 по мотивам вселенной “Метро”. Игроков ждёт новый сюжет, затрагивающий сразу несколько новых уникальных локаций. Причём не только открытых, но и подземных. Местом действия игры станут окрестности города Полярные Зори, что находится в Мурманской области. Соответственно игровой процесс будет завязан на выживании в суровом зимнем климате. Игроку предстоит самостоятельно добывать еду, например, рыбалкой и охотой, спасаться от диких животных, путешествовать по миру, используя различные средства навигации, и согреваться у костра».

Некоторые механики выживания показаны в трейлере: главный герой использует топор, чтобы выломать деревянную дверь, рыбачит в проруби, исследует тёмные локации с факелом в руке и так далее.

Alone In Windstorm выйдет в 2021 году, точная дата релиза не объявлена.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥