Сегодня 18 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → моды
Быстрый переход

Qualcomm представила Snapdragon X80 — 5G-модем со спутниковой связью и встроенным ИИ

Qualcomm представила на выставке MWC 2024 флагманский 5G-модем Snapdragon X80 с алгоритмами искусственного интеллекта и поддержкой спутниковой связи, а также беспроводной модуль FastConnect 7900 с поддержкой актуальных стандартов, включая Wi-Fi 7.

Модем Qualcomm Snapdragon X80 располагает выделенным ИИ-процессором с тензорным ускорителем, который обеспечивает высокую скорость передачи данных, большую площадь покрытия мобильных сетей, высокую энергоэффективность и минимальные задержки. Платформа 5G AI Suite Gen 3 предназначена для уверенного приёма в зоне покрытия и высокой точности определения местоположения: производитель заявляет о снижении энергопотребления на 10 % при подключении к сетям миллиметрового диапазона (mmWave) и повышении точности определения местоположения на 30 %.

Qualcomm Snapdragon X80 — первый 5G-модем с полноценной поддержкой спутниковой связи в узкополосных диапазонах (NB NTN). Это значит, что уже в этом году возрастёт число смартфонов возможностью подключения к спутникам. Пиковая скорость на нисходящем канале составляет до 10 Гбит/с; теоретическая скорость загрузки должна достигать 3,5 Гбит/с с поддержкой миллиметрового диапазона (mmWave, агрегация десяти несущих) и частот до 6 ГГц (пять несущих). В X80 используется та же антенна QTM565 mmWave, что и в Snapdragon X75. Qualcomm уже тестирует новый модем с производителями устройств — продукция с ним выйдет в продажу во второй половине года.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Qualcomm также представила беспроводной модуль FastConnect 7900 — первую систему, объединившую Wi-Fi, Bluetooth и UWB на одном 6-нм чипе. Модуль поддерживает новейший стандарт Wi-Fi 7 с пиковой скоростью до 5,8 Гбит/с, а также Bluetooth 5.4 с пространственным звуком и ANT+. Поддерживаются технология XPAN (Expanded Personal Area Network), позволяющая переключаться с Bluetooth на Wi-Fi при достижении максимального радиуса действия; технология Snapdragon Seamless, обеспечивающая плавное переключение между источниками звука под управлением разных ОС; и стандарт HBS (High Band Simultical) для переключения между устройствами и аксессуарами с низкой задержкой. Устройства с модулем Qualcomm FastConnect 7900 начнут выходить во второй половине 2024 года.

Создан мод, наделяющий 16 игр поддержкой AMD FSR3 — во многих он активирует генерацию кадров

Разработчик игровых модов с ником LukeFZ создал инструмент для интеграции технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) в игры, которые поддерживают только FSR2. Эта модификация позволяет геймерам заменить существующую реализацию FSR2 на FSR3, и получить более совершенный алгоритм масштабирования. В тех случаях, когда позволяет совместимость, можно даже включить генерацию кадров. Новый мод является платным, но недавно его предварительная версия утекла в Сеть.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

На сегодняшний день следующие игры способны использовать преимущества мода:

  • The Last of Us Part I;
  • Dead Space (2023);
  • Hogwarts Legacy;
  • MS-Man Remastered;
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves;
  • HITMAN World of Assassination;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Remnant II;
  • Cyberpunk 2077;
  • Alan Wake 2;
  • Dying Light 2;
  • Watch Dogs: Legion;
  • Metro Exodus Enhanced;
  • STAR WARS Jedi: Survivor;
  • Ready Or Not;
  • Assassin’s Creed Mirage.

Учитывая, насколько краток официальный список поддержки FSR3, хотя эта технология запущена почти четыре месяца назад, этот список действительно демонстрирует значительное увеличение числа поддерживаемых игр. Более того, этот мод включает генерацию кадров даже для пользователей видеокарт NVIDIA, для которых производитель заблокировал алгоритм генерации кадров DLSS.

 Источник изображения:  Senpai / X

Источник изображения: Senpai / X

В настоящее время мод является платным, но в планах автора сделать окончательную версию бесплатной. Пользователи могут дождаться официальной реализации FSR3 от AMD, официального бесплатного выпуска мода LukeFZ или протестировать его предварительную платную версию, которую можно скачать со странички автора. С пошаговой процедурой установки мода можно ознакомиться на сайте videocardz.com.

Это не первый мод, который позволяет интегрировать технологию AMD FSR3 в игры, которые её официально не поддерживают. Появление подобных модов неудивительно, ведь AMD опубликовала исходный код технологии. Необходимо помнить, что все эксперименты с этим и другими модификациями программного кода вы выполняете на свой страх и риск. Настоятельно не рекомендуем скачивать моды из неофициальных источников!

Apple не успеет разработать собственный модем для iPhone в намеченные сроки — придётся и дальше работать с Qualcomm

Компания Apple уже давно мечтает отказаться от использования в iPhone и других устройствах модемных решений Qualcomm в пользу своих собственных. Пока что у компаний подписан контракт на поставки модемов до 2026 года. Компания планировала создать собственный модем к весне 2025 года, но вероятно к этому времени они не будет готов, как отмечает Bloomberg со ссылкой на свои информированные источники.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Предыдущий график предполагал, что к весне 2025 года у Apple уже будет готов собственный современный модем для iPhone, и тогда сотрудничество с Qualcomm в этой сфере можно будет свернуть. Apple работает над этим проектом с 2018 года, бросая на это направление существенные средства и силы тысяч своих инженеров, но довести дело до конца до сих пор не получается. Добиться необходимых скоростей передачи данных, а также показателей энергопотребления и других характеристики, которые превосходили бы характеристики имеющихся на рынке решений, у Apple при разработке собственного модема пока не выходит.

Представители Qualcomm в момент сентябрьского анонса семейства iPhone 15 дали понять, что рассчитывают сотрудничать с Apple ещё несколько лет. Первоначально предполагалось, что взаимодействие между компаниями на этом направлении прекратится в 2024 году, но контракт продлили до 2026 года включительно. Соглашение было заключено ещё в 2019 году после устранения юридических противоречий между компаниями, а в 2018 году Apple была замечена в попытках переманить в свой штат специалистов Qualcomm. Через несколько месяцев Apple потратила $1 млрд на покупку бизнеса Intel по разработке модемов, тем самым доказывая ориентированность на создание собственных компонентов такого плана. Попутно нанимались специалисты по беспроводным технологиями передачи информации с опытом работы в MediaTek.

Как ожидалось, первым устройством Apple с собственным модемом станет очередной вариант iPhone SE, поскольку его покупатели не так требовательны к скорости передачи информации, и такой выбор даёт компании возможность экспериментировать и устранять ошибки по ходу дела. Apple теперь рассчитывает выпустить такой iPhone SE с модемом собственной разработки не ранее 2025 года, а в худшем случае может сделать это лишь в 2026 году. Qualcomm уже сейчас рассчитывает, что будет снабжать Apple модемами в 2026 году хотя бы в некоторой части общей потребности второй из компаний. По меньшей мере, до 20 % потребности Apple в модемах Qualcomm собирается покрывать за счёт собственных сил.

Со временем Apple рассчитывает внедрить модемы собственной разработки не только в iPhone, но и в планшеты iPad и умные часы Watch. Модем для смартфонов первого поколения будет иметь дискретную компоновку и являться отдельным чипом на печатной плате, но в дальнейшем Apple планирует интегрировать его с другими компонентами. В идеале компания хотела бы заменить контроллеры Wi-Fi и Bluetooth разработки Broadcom на собственные решения, но пока эта идея не является приоритетной.

Apple пока отстаёт от конкурентов в разработке модема на несколько лет. Например, до конца непонятно, обеспечит ли он поддержку миллиметрового диапазона сетей 5G, которая уже реализована соперниками. Покупка профильного бизнеса Intel не особо помогла специалистам Apple с точки зрения разработки программного обеспечения для собственного модема. Основную часть кода пришлось переписывать заново. Даже после создания первых прототипов этап тестирования подразумевает охват такого многообразия условий, что на это уйдёт очень много драгоценного времени. Apple также не хватает квалифицированных разработчиков, силы которых постоянно тратятся на какие-то другие проекты.

Если какие-то использованные в модеме собственной разработки технологии будут затрагивать интересы Qualcomm в сфере интеллектуальной собственности, то последняя продолжит получать от Apple профильные отчисления, хотя сумма будет наверняка меньше тех $9 с каждого смартфона, что достаются партнёру сейчас. Стремление избежать плагиата также замедляет процесс разработки собственного модема Apple.

Capcom приравняла неофициальные моды к читам — могут навредить имиджу компании

Фанаты любят модифицировать игры Capcom, однако сам японский издатель и разработчик к народным творениям относится прохладно и, как выяснилось, даже приравнивает их к читам.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Своим взглядом на пользовательские модификации Capcom поделилась в рамках конференции RE:2023 (прошла 26−27 октября) на презентации, посвящённой мерам борьбы с пиратством и читами на ПК.

В ходе выступления программист Capcom Таро Яхаги (Taro Yahagi) объяснил, что, несмотря на популярность среди фанатов, на фундаментальном уровне моды ничем не отличаются от вредоносных программ и инструментов читинга.

 По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

«В рамках борьбы с читерством и пиратством все моды определяются как читы. Иными словами, моды, официально не поддерживающиеся игрой, с точки зрения реализации невозможно отличить от инструментов читинга», — объяснил Яхаги.

Программист добавил, что моды могут навредить репутации компании, если их примут за официальный контент, и увеличить нагрузку на службу поддержки (когда геймер сталкивается с забагованным модом и обращается за помощью).

 Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

В рамках борьбы с читерством и пиратством Capcom собирается продолжить совмещать собственные системы защиты с решениями сторонних компаний (например, Denuvo), чтобы осложнить жизнь недобросовестным пользователям.

В ходе той же конференции Capcom подтвердила работу над REX Engine — версией своего движка RE Engine для нового поколения. Кодовое название расшифровывается как RE neXt Engine и к Dino Crisis отношения не имеет.

Созданный Apple 5G-модем оказался медленным, горячим и огромным — он на три года отстал от чипов Qualcomm

Представленные на прошлой неделе iPhone 15 так и не получили фирменного беспроводного модема, на разработку которого Apple потратила несколько лет и миллиарды долларов — компании пришлось продлить своё соглашение с Qualcomm. О подробностях работы над проектом рассказала The Wall Street Journal.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Распоряжение главы Apple Тима Кука (Tim Cook) о разработке беспроводного модема — чипа, обеспечивающего подключение смартфона к сетям мобильной связи, — поступило в 2018 году, и для его исполнения компания наняла несколько тысяч инженеров. Реализация проекта необходима, чтобы положить конец зависимости Apple от Qualcomm, занимающей доминирующее положение на рынке беспроводных модемов. Собственная платформа беспроводной связи должна была дебютировать с выходом iPhone 15, но проведённые ещё в прошлом году тесты показали, что чип слишком медленный, и он склонен к перегреву из-за высокого энергопотребления. А ещё он занял бы половину пространства iPhone, то есть оказался совершенно непригодным для практического использования.

Только в прошлом году, по некоторым оценкам, Apple заплатила Qualcomm $7,2 млрд за беспроводные модемы, и наличие собственного чипа помогло бы компании сэкономить средства. Но его разработку сильно усложнил ряд препятствий: технические сложности, плохо поставленное взаимодействие подразделений и даже противоречащие генеральной линии действия мелких руководителей, уверенных, что закупать модемы лучше, чем разрабатывать собственный. Сотрудники проекта трудились в разных отделах в США и других странах без централизованного руководства. А локальные менеджеры не хотели докладывать вышестоящим о задержках и технических неудачах из-за чего промежуточные цели были нереалистичными, а сроки срывались.

В Apple не ожидали, что спроектировать собственный процессор окажется намного проще, чем модем. Модуль беспроводной связи должен отвечать строгим стандартам подключения, благодаря которым он сможет работать в сетях операторов связи по всему миру. Проект получил кодовое имя Sinope в честь сумевшей перехитрить самого Зевса нимфы Синопы из древнегреческой мифологии. Apple начала работать над собственным модемом в 2018 году — к тому моменту её отношения с Qualcomm испортились: две компании обвиняли друг друга во лжи, краже интеллектуальной собственности и монополизации рынка.

Apple и раньше переманивала инженеров у Qualcomm, но в марте 2019 года активизировала усилия. Она объявила о создании нового инженерного центра в Сан-Диего, где располагается штаб-квартира Qualcomm, и планировала создать там 1200 рабочих мест. Но тем же летом Apple поглотила подразделение Intel, занимавшееся беспроводными технологиями, вместе с профильным портфелем патентов. Руководство компании поставило цель разработать модем к осени 2023 года, но вскоре стало очевидно, что достичь её при имевшихся ресурсах невозможно. В Apple обнаружили, что сработавший при разработке процессоров метод грубой силы с привлечением нескольких тысяч инженеров неприменим к созданию модема: если на процессорах запускаются исключительно приложения под iPhone и ноутбуки Apple, то модем должен работать в сетях 2G, 3G, 4G и 5G операторов по всему миру, и эти сети зачастую имеют свои технологические особенности.

В итоге руководители, не имевшие опыта работы с технологиями беспроводной связи, установили нереалистичные жёсткие сроки. Инженеры построили прототипы и подтвердили, что они способны работать в сетях множества операторов по всему миру. Но после прошлогоднего тестирования этих чипов, наконец, пришло понимание истинных масштабов проблемы. Чипы на три года отставали от лучших образцов Qualcomm, а значит, их внедрение сделало бы беспроводную связь на iPhone медленнее, чем у конкурентов. Apple отказалась от планов использовать собственный модем в моделях iPhone 2023 года, а потом поняла, что не сможет внедрить его и годом позже. Компания была вынуждена вступить в переговоры с Qualcomm на предмет продолжения поставок беспроводных чипов — лицензионное соглашение между двумя компаниями истекает в апреле 2025 года, но есть возможность продлить его ещё на два года. У Apple ещё есть средства и желание продолжать работу.

У Apple не получаются 5G-модемы для iPhone — их продолжат закупать у Qualcomm до 2026 года

Qualcomm объявила в понедельник о продлении до 2026 года соглашения с Apple о поставке своих 5G-модемов и соответствующих RF-модулей (5G Modem-RF), срок действия которого истекал в этом году. Qualcomm не раскрыла стоимость сделки, отметив, что условия «аналогичны» её предыдущему соглашению. Компания не назвала никаких конкретных моделей iPhone, хотя уточнила, что новое соглашение будет охватывать «выпуск смартфонов в 2024, 2025 и 2026 годах».

Qualcomm также заявила, что соглашение о патентном лицензировании, подписанное с Apple в 2019 году, остаётся в силе. Срок действия соглашения истекает в 2025 году, но компании могут продлить его ещё на два года.

Продление соглашения о поставках 5G-модемов Qualcomm для iPhone даёт основания полагать, что Apple продолжает сталкиваться с проблемами в разработке собственных чипов для модемов 5G. Однако обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) считает, что это не исключает появление специального чипа Apple в ближайшие три года, поскольку та планирует постепенное внедрение модемов собственного производства. Не случайно Qualcomm ожидает, что к 2026 году она будет поставлять лишь 20 % общего объёма модемных чипов, используемых Apple в iPhone. Впрочем, аналогичный прогноз относительно своего бизнеса с Apple компания Qualcomm делала в 2021 году на 2022 год, который не оправдался: все модели iPhone 14, выпущенные в прошлом году, используют модемы Qualcomm.

Apple работает над созданием собственного модема 5G с 2018 года, желая устранить зависимость от Qualcomm в этом важном компоненте смартфонов. Компания приобрела за $1 млрд «большую часть» бизнеса Intel по производству модемов для смартфонов всего через три месяца после урегулирования иска по поводу практики лицензирования патентов Qualcomm в 2019 году. Также известно о прошедших в 2021 году переговорах Apple с TSMC о производстве модемов 5G для iPhone.

В настоящее время Apple является крупнейшим клиентом Qualcomm. Согласно данным Bloomberg, на неё приходится почти четверть выручки американского чипмейкера.

Новое соглашение заключено всего за день до самого крупного мероприятия Apple в этом году, на котором компания представит iPhone 15, а также обновлённые часы Apple Watch и наушники AirPods. Компания рассчитывает, что новинки помогут ей преодолеть падение продаж, которое длится уже три квартала. Смартфоны iPhone являются крупнейшим источником прибыли Apple, который приносит ей примерно половину выручки.

«Нужно, чтобы ты нашёл мне немного мозгов» – новый ИИ-мод Minecraft AIMobs позволяет пообщаться с NPC

Новый мод Minecraft AIMobs позволяет игроку разговаривать с мобами (термин Minecraft для NPC): эндерменом, крипером, овцой, сельским жителем, коровой или любым другим живым существом (или нежитью), которые могут рассказать о себе что-то интересное. Уже есть подробная инструкция как это можно сделать.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Мобам можно задавать общие вопросы, связанные с Minecraft. Они также могут рассказать о мире игры, но ни один из них не может делать ничего, кроме как говорить, и они, кажется, пребывают в блаженном неведении о том, что на самом деле происходит с игроком или с ними. Например, если бить мобов во время разговора с ними, они ничего об этом не скажут. Кроме того, можно продолжать разговор даже с мобами, которые уже умерли, или с мобами, которые были на другом конце мира.

Игрок может поговорить с любым мобом, щёлкнув по нему с нажатой клавишей Shift и начав разговор в чате (всегда доступен по нажатию «t»). Разговор не будет окончен, пока игрок не напишет «до свидания», даже если уйдёт или убьёт моба.

Немногим ранее, проверенные инсайдеры сообщили, что Microsoft провела закрытую демонстрацию искусственного интеллекта, созданного специально для популярной игровой песочницы Minecraft.

Как разговорить мобов в Minecraft с помощью ИИ-мода AIMobs: пошаговая инструкция

AIMobs — это новый мод для Minecraft, основанный на чат-боте ChatGPT и позволяющий разговаривать с со всеми мобами в игре. Подробная инструкция как это можно сделать была подготовлена порталом tomshardware.com. Для работы AIMobs необходим API-ключ OpenAI: для его получения можно зарегистрироваться на сайте OpenAI.

Использование API платно, но при регистрации можно бесплатно получить небольшой бонус для оплаты разговоров. При этом мод работает только с Minecraft Java Edition и требует наличие программы AT Launcher. Далее необходимо настроить AIMobs:

1. Откройте ATLauncher.

2. Нажмите «Vanilla Packs» в правом столбце.

 Источник изображений: Tom's Hardware / Future

Источник изображений: Tom's Hardware / Future

3. Выберите Minecraft 1.19.3 и Fabric (под загрузчиком), затем нажмите «Create Instance». Последняя версия 1.19.4 пока не работает с модом AIMobs.

Вы получите сообщение, когда экземпляр игры будет создан. Нажмите OK, чтобы закрыть его.

4. Щёлкните «Instances» в правом столбце.

5. Нажмите «Add mods».

6. Выберите «Modrinth» из самого левого выпадающего меню.

7. Введите «aimobs» в поле поиска, нажмите «Ввод», а затем нажмите «Install Fabric API».

8. Нажмите «Add» в появившемся диалоговом окне (если вам нужно было установить мод Fabric).

9. Нажмите «Add» под AIMobs.

10. Нажмите «Add» в диалоговом окне.

Вскоре вы получите уведомление о том, что AIMobs установлен. Если вы не можете закрыть диалоговое окно (что случается довольно часто), щёлкните правой кнопкой мыши значок ATLauncher в трее и выберите «Kill Open Dialogs».

11. Нажмите «Accounts» и «Login with Microsoft», если вы ещё не вошли в систему.

12. На вкладке «Instances» нажмите «Play».

13. Нажмите «Singleplayer», чтобы начать игру. Игра в мультиплеере требует, чтобы мод был установлен на сервере.

14. Нажмите «Create New World» после выбора настроек для вашего мира (или оставьте значения по умолчанию).

15. Введите «/aimobs setkey [APIKEY]» в чате, где «[APIKEY]» — ваш ключ OpenAI API. Чтобы попасть в чат Minecraft, нажмите «t».

16. В чате введите «/aimobs enable».

17. Чтобы начать разговор нажмите «Shift» и кликните по мобу. Затем вы сможете ввести любые вопросы или ответы в чат.

18. Введите «goodbye», когда захотите прекратить разговор с мобом.

Смарт-часы с поддержкой 5G появятся в следующем году — Qualcomm представила компактный модем Snapdragon X35

Компания Qualcomm представила Snapdragon X35 — чип, который производитель определяет, как 5G Modem-RF System. Это комплексное решение, в котором модем 5G дополнен радиочастотным блоком. По словам Qualcomm, это первое решение с поддержкой нового стандарта 5G NR Light. С ним на рынке появятся смарт-часы с поддержкой 5G.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Snapdragon X35 основан на модеме 3GPP Release 17 RedCap, характеризующемся низкими энергопотреблением и рабочей температурой. Он поддерживает работу в сетях 5G в диапазоне до 6 ГГц (sub-6GHz), но не имеет поддержки миллиметрового диапазона (mmWave). Для новинки указывается поддержка одного канала шириной 20 МГц, скорость загрузки до 220 Мбит/с и скорость передаче на уровне 100 Мбит/с, что выше, чем у модемов 4G LTE. К слову, работа в сетях 4G LTE тоже поддерживается новинок.

Snapdragon X35 был оптимизирован для максимальной экономии энергии, простоты интеграции и использования, и в то же время для обеспечения высокой эффективности для устройств компактного формфактора. Точные размеры Snapdragon X35 производитель не назвал, но заявил, что они меньше, чем у мобильного модема Snapdragon X70.

В целом Qualcomm позиционирует модем Snapdragon X35 как решение, которое может применяться в секторе сельского хозяйства, строительстве, горнодобывающей промышленности, образовании, здравоохранении, розничной торговле, системах умных городов, устройствах виртуальной и дополненной реальности. Его также можно использовать в планшетах, ноутбуках, в составе различных датчиков и камер безопасности и роутерах. Благодаря поддержке двухдиапазонного GPS (L1+L5) Snapdragon X35 поддерживает функции определения точного местоположения. За счёт этого новинка идеально подходит для использования в смарт-часах. Первые устройства со Snapdragon X35 вряд ли появятся раньше следующего года.

MediaTek представила 5G-модем T800, процессоры Kompanio 520 и 528 для хромбуков и Pentonic 1000 для смарт-телевизоров

Тайваньская MediaTek представила разного рода чипы, предназначенные для устройств интернета вещей, хромбуков и смарт-телевизоров, которые появятся в составе различных продуктов уже в 2023 году.

 Источник изображений: mediatek.com

Источник изображений: mediatek.com

5G-модем MediaTek T800 предназначается для гаджетов, не относящихся к смартфонам, — то есть для устройств интернета вещей. Он поддерживает широкий ассортимент диапазонов, включая миллиметровый и sub 6 ГГц. Максимальная теоретическая скорость на входящем канале составляет 7,9 Гбит/с, на исходящем — 4,2 Гбит/с, что превышает фактическую скорость современных сетей. Модем поддерживает одновременную работу двух SIM-карт. T800 производится по техпроцессу 4 нм, увеличивая время автономной работы на конечных устройствах.

Чипсеты MediaTek Kompanio 520 и 528 предназначаются для хромбуков начального уровня. Здесь используются 8-ядерные процессоры: 2 ядра Arm Cortex-A76 и 6 ядер Cortex-A55. Ядра A55 в обоих случаях работают на тактовой частоте 2,0 ГГц, тогда как на Kompanio 520 производительные A76 имеют те же 2,0 ГГц, а на Kompanio 528 их разогнали до 2,2 ГГц — других различий между чипсетами нет. За графику отвечает подсистема Arm Mali G52 MC2 2EE. Есть также двухъядерный блок APU для работы с алгоритмами искусственного интеллекта.

Поддерживается память LPDDR4x и накопители типа eMMC 5.1. Чипсеты также поддерживают установку камер разрешением до 32 Мп, обладают аппаратной оптимизацией для декодирования VP9 и кодирования H.265 и позволяют подключаться к видеосвязи с частотой до 60 кадров в секунду. Хромбуки на этих чипсетах смогут работать с собственными дисплеями Full HD+ и подключаемыми дополнительно мониторами Full HD.

Наконец, платформа Pentonic 1000 предназначается для телевизоров с разрешением 4K и частотой до 144 Гц. Поддерживаются Wi-Fi 6/6E, Dolby Vision IQ с Precision Detail (повышенная детализация в светлых и тёмных областях) и разделение экрана на 8 потоков, присутствует также мощный ИИ-процессор. Центральным процессором выступает 4-ядерный Arm Cortex-A73 с частотой 2,0 ГГц, а графику обрабатывает Arm Mali-G57 MC2. В MediaTek уточнили, что устройства на новых платформах появятся в продаже в 2023 году.

Первым устройством Apple с гибким дисплеем станет iPad, а не iPhone

Многие аналитики до сих пор считали, что Apple не сможет бесконечно долго игнорировать тенденцию к появлению смартфонов с гибким дисплеем, и где-то через пару лет представит версию iPhone с трансформируемым корпусом. Эксперты CCS Insight уверены, что первые шаги в этом направлении компания сделает в семействе iPad, подготовив планшет с гибким дисплеем к дебюту в 2024 году. Полученный опыт позволит компании в дальнейшем выпустить iPhone с гибким дисплеем.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По мнению экспертов CCS Insight, на комментарии которых ссылается CNBC, для Apple нет особого смысла выпускать iPhone с гибким дисплеем в следующем году. Анонс такого устройства несёт слишком много рисков в текущих условиях. Во-первых, такой смартфон должен оказаться существенно дороже имеющихся моделей iPhone — фактически, цена должна приблизиться к $2500, чтобы не вредить продажам смартфонов традиционной компоновки, которые стоят по $1599 в случае с iPhone 14 Pro Max.

Во-вторых, если Apple столкнулась бы с техническими сложностями при разработке iPhone с гибким дисплеем, это нанесло бы заметный вред имиджу компании. С другой стороны, Apple не может игнорировать тенденцию к переходу на использование гибких дисплеев, поэтому более безопасным вариантом для дебюта технологии мог бы стать выпуск соответствующей версии планшета. Это заодно позволило бы оживить интерес к планшетным компьютерам как таковым. Ранние прогнозы Display Supply Chain упоминали о возможности выхода iPhone с гибким дисплеем не ранее 2025 года, но попутно подчёркивался интерес Apple к соответствующим устройствам с диагональю экрана около 20 дюймов. Теоретически, компания могла бы применить гибкие дисплеи и в сегменте ноутбуков.

CCS Insight попутно прогнозирует, что Apple справится с интеграцией модема в процессоры для iPhone к 2025 году, обеспечив устройства этой серии врождённой поддержкой сетей 5G. Ещё в 2019 году Apple купила у Intel бизнес по разработке мобильных модемов, но до сих пор плоды труда соответствующих специалистов не материализовались в составе продукции первой из компаний. По прогнозам экспертов, смартфоны Apple следующего модельного года всё ещё будут полагаться на использование модемов Qualcomm. Взаимоотношения Apple с последней нельзя назвать гладкими, да и с точки зрения компании из Купертино вертикальная интеграция даёт возможность оптимизировать издержки, поэтому вопрос скорого появления собственных модемных решений Apple наверняка стоит на повестке дня. Если опираться на прогнозы CCS Insight, встроить модемы в собственные процессоры для iPhone компания сможет не ранее 2025 года.

Intel рассказала о разработке космического оптического модема для военных США

Intel раскрыла некоторые подробности о своей работе в программе Space-Based Adaptive Communications Node (Space-BACN) американского Агентства перспективных оборонных исследовательских проектов (DARPA) — компания участвует в создании универсальной системы оптической связи между спутниками, в том числе между гражданскими и военными аппаратами из разных группировок. Это своего рода орбитальный интернет.

 Источник изображения: NASA / unsplash.com

Источник изображения: NASA / unsplash.com

Специалисты Intel заняты в первой фазе программы, которая, в свою очередь, поделена на технические области, и компания вместе с Университетом штата Аризона в рамках Technical Area 2 (TA2) проектирует конфигурируемый оптический модем — он сможет поддерживать как существующие, так и перспективные стандарты и протоколы связи.

Оптический модем состоит из трёх чиплетов, которые будут взаимодействовать с помощью фирменной шины EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge) и сопутствующей технологии соединения чиплетов AIB (Advanced Interface Bus). Схожую компоновку получат процессоры Core 14-го поколения (Meteor Lake).

Главный из трёх чиплетов выступает в качестве сигнального процессора и блока коррекции ошибок (DSP/FEC) — он будет производиться по техпроцессу Intel 3, запуск которого намечен на 2023 год. Второй чип будет выполнять функции преобразователя данных, трансимпедансного усилителя и драйвера, и выпускаться по технологическим нормам Intel 16. А третий чип — фотонная интегральная схема (PIC) на базе технологий израильской компании Tower Semiconductor, которая находится в процессе поглощения Intel.

 Источник изображения: intel.com

Источник изображения: intel.com

Есть и основные данные относительно других технических областей проекта Space-BACN. Technical Area 1 (TA1) предусматривает разработку оптической апертуры — «головы», которая производит наведение и отслеживание сигнала и соединяется оптоволокном с оптическим модемом TA2. Наконец, Technical Area 3 (TA3) посвящена важнейшим элементам управления и контроля для установки связи между аппаратами разных группировок — участниками этой области проекта выбраны SpaceX, Telesat, SpaceLink, Viasat и Kuiper Government Solutions (принадлежит Amazon).

В рамках первого этапа будут построены все необходимые компоненты и обеспечена их взаимосвязь с решениями, созданными в рамках других технических областей. Работа на первом этапе займёт 14 месяцев, после чего проект подвергнется техническому анализу. Далее некоторые из компаний, занятых в TA1 и TA2, перейдут ко второму 18-месячному этапу, в котором будут разработаны блоки компонентов оптического терминала, а участники TA3 проработают схему, предусматривающую более сложные и динамичные сценарии. В конечном итоге будет построена система, способная обеспечить связь орбитальных аппаратов с любой точкой планеты, отметил главный инженер и исследователь подразделения Intel Programmable Solutions CTO Group Сергей Шумараев.

В России разработали высокоскоростные радиомодемы для дронов и роботов

Холдинг «Росэлектроника», входящий в государственную корпорацию «Ростех», в ходе Международного военно-технического форума «Армия-2022» представил малогабаритные радиомодемы для гражданских беспилотников, роботизированных систем и авиации.

 Источник изображений: pixabay.com

Источник изображений: pixabay.com

Устройства позволяют организовать надёжный радиоканал между подвижными и стационарными объектами для управления и обмена информацией. Утверждается, что дальность передачи данных достигает 300 км. При этом может транслироваться видеопоток в формате до 4К в режиме реального времени.

Модемы имеет функцию когнитивного радио и использует метод псевдослучайной перестройки рабочей частоты (ППРЧ). Это позволяет устройствам выбирать оптимальные для работы частоты и избегать помех. Допускается применение антенн разного типа, а рабочий диапазон частот может варьироваться в зависимости от требований заказчика.

«Новые радиомодемы могут работать в диапазоне от 50 МГц до 12 ГГц и отличаются повышенной помехозащищённостью. Их вес не превышает 400 г. Благодаря этому устройства можно использовать в беспилотниках и роботизированных устройствах с высокоскоростным каналом передачи данных», — отметил исполнительный директор «Ростеха» Олег Евтушенко.

Упомянуты также такие функции, как помехоустойчивое кодирование и средства на базе нейронных сетей: они позволяют модемам работать ниже уровня шумов, обеспечивая высокую надёжность радиосвязи.

Больше сотни игроков на сервере, новый интерфейс и динамическая погода: 17 июля Battlefield 3 получит масштабный Reality Mod

Уже семь лет энтузиасты работают над модификацией Reality Mod для Battlefield 3, которая делает шутер более реалистичным, усиливает акцент на командной игре, улучшает интерфейс и многие другие составляющие. Недавно разработчики сообщили, что релиз версии 0.1 состоится 17 июля.

 Источник изображений: bf3reality.com

Источник изображений: bf3reality.com

Reality Mod был создан в среде Venice Unleashed усилиями команды, включающей более 90 человек. Авторы вдохновлялись успешной модификацией Project Reality для Battlefield 2, авторы которой также стремились сделать сражения реалистичнее и расширить командное взаимодействие.

Reality Mod предложит следующее:

  • геймплей и интерфейс, полностью переработанные для тактической командной игры;
  • впечатляющую графику на движке Frostbite с доработанной физикой и новыми визуальными эффектами;
  • масштабные сражения с участием более сотни игроков на одном сервере;
  • внутриигровой голосовой чат с несколькими радиоканалами и позиционным звуком;
  • 5 расширенных карт из оригинала (будут доступны на старте);
  • поддержка собственных текстур, моделей, карт, режимов и другого;
  • динамическое окружение со сменой времени суток и погодных условий;
  • более реалистичный темп игры: изменятся скорость движения персонажей, механика возрождения и система обращения с оружием;
  • новая система лечения с механикой кровотечения, аптечками, полевыми перевязками и ограничением количества возрождений;
  • улучшенная баллистика и изменённый урон от взрывов и снарядов;
  • новый наземный и воздушный транспорт (джипы, грузовики, вертолёты, джеты, танки, БМП/БТР);
  • продвинутая физика и управление для транспорта (экипаж из нескольких человек, расширенные режимы управления, усовершенствованная модель повреждений);
  • несколько фракций (на запуске — США и Россия);
  • 9 готовых комплектов снаряжения для каждой фракции и ограниченная кастомизация для обвесов (прицелы, сошки, цевьё).

В будущем создатели планируют развивать модификацию. В релизную версию войдёт бо́льшая часть перечисленных особенностей. Позже появятся редактор карт, новые режимы и механика ресурсов. Полное описание модификации и дорожная карта представлены на официальном сайте. Для запуска потребуется лицензионная копия основной игры со всеми DLC, а также установленный клиент Venice Unleashed.

Battlefield 3 вышла в октябре 2011 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

9 июня в новейшей части серии, Battlefield 2042, начался первый сезон. В конце того же месяца игроки обратили внимание на вакансию Electronic Arts, описание которой указывает на одиночную кампанию в следующей Battlefield.

В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0

Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты.

 Источник изображения: dyinglightgame.com

Источник изображения: dyinglightgame.com

Модификация была сделана аналогичным образом с недавно опубликованным модом для Cyberpunk 2077. И работает она так же, подменяя встроенную библиотеку DLSS технологией FSR 2.0. Как обычно с неофициальными решениями, стабильная работа апскейлера не гарантируется — возможны некоторые сбои и артефакты. В случае с Cyberpunk 2077 это, в частности, означает случайное появление «чёрных ящиков» при включённом размытии в движении.

Автором проекта стал энтузиаст под ником mnxn, и его работа — это форк мода Cyberpunk 2077 с неофициальной поддержкой FSR 2.0. В обоих случаях основой стала DLSS, установка производится по схожим инструкциям, и настройка масштабирования FSR 2.0 тоже производится в разделе DLSS.

Ресурс Wccftech опубликовал скриншоты для сравнения результатов работы FSR 1.0 в режиме Ultra Quality с частотой 72 кадра в секунду и FSR 2.0 в режиме Performance на 85 кадрах в секунду. Несмотря на то, что FSR 2.0 при таких настройках выдаёт более скромное разрешение, картинка оказывается качественнее, а производительность — выше.

Авторы ресурса VideoCardz напомнили, что у Dying Light 2 есть многопользовательский режим, а значит, может быть запущена валидация файлов. Функция защиты от читов в игре отсутствует, но всё-таки стоит помнить, что не исключены сложности.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еврокомиссия не нашла ничего предосудительного в отношениях Microsoft и OpenAI 9 ч.
Stability AI расширила доступ к тестированию Stable Diffusion третьего поколения 10 ч.
Тодд Говард прояснил спорный момент из сериала Fallout — каноничность Fallout: New Vegas в безопасности 10 ч.
Amazon предложит свои «умные» продуктовые тележки сторонним магазинам 11 ч.
Пошаговая ролевая игра SteamWorld Heist спустя девять лет всё-таки получит продолжение — трейлер и подробности SteamWorld Heist II 12 ч.
Дьявол нашептал: сюрреалистическое приключение Indika про одержимую монахиню выйдет раньше запланированного, но только на ПК 12 ч.
Киберпанковый ретрошутер Mullet Mad Jack в стиле аниме 80-х и 90-х получил трейлер с датой выхода 12 ч.
Selectel: российский бизнес озабочен обеспечением безопасности данных 13 ч.
Системные требования, оверлей PlayStation и кроссплей: Sony раскрыла новые подробности Ghost of Tsushima для ПК 13 ч.
«Google Карты» подскажут дорогу к лучшим зарядным станциям для электромобилей 14 ч.
Компания Micron должна получить субсидии в размере $6,1 млрд, об этом сообщат на следующей неделе 3 ч.
Появились изображения первого ноутбука с чипом Qualcomm Snapdragon X Elite — Lenovo Yoga Slim 7 14 2024 Snapdragon Edition 4 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса MSI MPG Gungnir 300R Airflow: сделай это красиво 8 ч.
Delta Computers анонсировала первые российские OCP-серверы на базе Intel Xeon Sapphire Rapids и Emerald Rapids 10 ч.
ИИ переплюнет по энергопотреблению Индию уже к 2030 году, спрогнозировал глава Arm 11 ч.
Акционерам Tesla придётся снова голосовать по поводу выплаты Маску $56 млрд 11 ч.
Учёные создали оптико-механическую квантовую память — она может стать основой квантового интернета 11 ч.
Porsche представила электрический велосипед Cross Performance EXC 2nd Gen стоимостью более $15 000 11 ч.
Apple заявила, что 95 % её поставщиков используют «зелёную» энергию — к 2030 году вся цепочка поставок должна стать углеродно-нейтральной 12 ч.
HP представила 31,5-дюймовый профессиональный 4K-монитор Series 7 Pro 732pk с интерфейсом Thunderbolt 4 12 ч.