Теги → м.видео
Быстрый переход

Видео дня: объект Ультима Туле из пояса Койпера в движении

Опубликована анимация (см. ниже), демонстрирующая в движении объект Ультима Туле (Ultima Thule) из пояса Койпера, мимо которого недавно пролетела межпланетная станция «Новые горизонты» (New Horizons).

Напомним, что названный аппарат сблизился с телом Ультима Туле (2014 MU69) в первый день наступившего года. Данные, полученные с борта зонда, позволили определить форму объекта: оказалось, что он похож на Снежную бабу.

По мере сближения с Ультима Туле станция New Horizons осуществляла последовательную съёмку этого тела. Для фотографирования применялся инструмент Long Range Reconnaissance Imager (LORRI) — камера для детальной съёмки и съёмки с большого расстояния.

Сделанные на протяжении нескольких часов изображения легли в основу представленной анимации. При этом специалисты провели обработку снимков при помощи специальных алгоритмов с целью повышения детализации.

Отмечается, что период вращения Ультима Туле составляет около 16 часов. Созданная анимация охватывает приблизительно половину этого времени. Добавим также, что в ближайшие месяцы аппарат New Horizons продолжит передавать на Землю данные и изображения, полученные во время сближения с объектом 2014 MU69. 

Видео дня: посадка аппарата «Чанъэ-4» на обратной стороне Луны

Китайское национальное космическое управление (China National Space Administration, CNSA) обнародовало видеоролик (см. ниже), демонстрирующий посадку зонда «Чанъэ-4» (Chang'e-4) на обратной стороне Луны.

Аппарат «Чанъэ-4» был запущен в декабре 2018 года, а посадка на естественном спутнике нашей планеты была успешно осуществлена 3 января. В состав «Чанъэ-4» входят посадочный модуль и луноход.

Специалисты CNSA уже опубликовали изображения, в том числе панорамные, полученные с борта зонда. Теперь представлено видео, демонстрирующее снижение и мягкую посадку аппарата.

Чёрно-белый ролик длится без малого три минуты. На видео прекрасно видна лунная поверхность; кроме того, в объектив камеры попали элементы конструкции «Чанъэ-4».

Отметим, что «Чанъэ-4» является частью Лунной программы Китая, продолжением миссии «Чанъэ-3», в ходе которой в конце 2013 года на Луну был успешно доставлен луноход «Юйту». 

Verizon тестирует свою потоковую игровую службу для сетей 5G

2019 год рискует стать начальной вехой распространения массовых потоковых игровых служб. По крайней мере, всё больше ведущих компаний интересуются этим направлением. Только недавно мы писали о планах Amazon по созданию собственного потокового игрового сервиса, как появилась информация об альфа-тестировании крупным сотовым оператором Verizon аналогичной платформы.

Называется облачная служба Verizon Gaming и, как сообщает ресурс The Verge, она уже работает на приставке NVIDIA Shield и, согласно документации компании, в конечном счёте появится на смартфонах Android. Для игры требуется подключение контроллера Xbox One. Интересно, что Verizon нигде публично не рекламировала игровую потоковую службу и даже не признавала факт её существования.

Компания просто тихо набирает людей для участия в тестировании, а каталог её предложений в настоящее время включает в себя более 135 проектов. Участникам обещают подарочную карту Amazon на $150 после завершения теста, а также им предоставляется бесплатная система NVIDIA Shield, контроллер Xbox One и реквизиты доступа к сервису. Приложение Verizon Gaming поставляется уже установленным на Shield, но, как сообщается, оператор собирается в конце месяца приступить к его распространению среди тестировщиков в частном порядке через Google Play.

На скриншотах Verizon Gaming видны такие громкие проекты, как Fortnite, Red Dead Redemption 2, God of War, Battlefield V и Destiny 2. Если они верны, то коллекция впечатляет: God of War — это громкий эксклюзив PlayStation 4, а у Red Dead Redemption 2 всё ещё нет варианта для ПК. Впрочем, эти изображения могут служить заглушками.

В ответ на несколько жалоб от тестировщиков по поводу плохого окружения, Verizon ответила, что в настоящее время сосредоточена на проработке основных технологических проблем. «Это тестирование в первую очередь ориентировано на оценку работоспособности, — написала недавно команда Verizon Gaming в электронном письме участникам. — Позже, когда мы продвинемся вперёд, наша библиотека будет состоять из большинства или всех крупных игр, с которыми вы знакомы, но на текущем, раннем этапе, мы работаем над движком и его составными частями».

Дабы понять, насколько предварительным является сейчас окружение Verizon Gaming, можно отметить, что в играх отсутствуют какие-либо возможности сохранения, так что приходится начинать каждый раз с начала. На форуме обратной связи для тестировщиков Verizon Gaming сотрудник отмечает, что в приложении имеются заполнители, так что не все проекты в конечном счёте будут частью коммерческой службы. В другой ветке от участника альфа-тестирования содержится изображение, в котором видно ПО от Utomik — небольшой компании, уже специализирующейся на потоковой передаче игр. Возможно, Verizon создаёт свою службу в сотрудничестве с Utomik.

Аналогичные усилия предпринимают и другие тяжеловесы индустрии: Microsoft представила Project xCloud, Google тестирует Project Stream вместе с Ubisoft, а Amazon разрабатывает собственный игровой сервис. Для Verizon облачные игры могут стать демонстрацией преимуществ сотовых сетей 5G, которые обещают не только рост скорости, но также существенное сокращение задержек. Быть может, сети 5G помогут уменьшить многие проблемы, которыми отличаются существующие службы потоковой передачи игр вроде Sony PlayStation Now, OnLive, GeForce Now и другие.

Кстати, Verizon в ноябре опубликовала вакансию руководителя по облачным играм, что вселяет дополнительную уверенность в намерении оператора представить коммерческое предложение. «Менеджер по облачным игровым продуктам займётся продвижением игрового окружения нового поколения, которое опирается на мощь и возможности сетевого подключения Verizon 5G», — сообщается в описании одной из вакансий. В тот же период Verizon искала руководителя по мобильным играм 5G и игрового продюсера. Но развёртывание сетей 5G начнётся лишь в середине года, так что пока Verizon Gaming тестируется в сетях Wi-Fi.

Netflix удалила эпизод «Патриотического акта» по требованию Саудовской Аравии

Netflix решила удалить эпизод комедийного сериала «Патриотический акт с Хасаном Минхаджем» (Patriot Act with Hasan Minhaj) из своей потоковой службы в Саудовской Аравии вслед за получением жалобы от королевства. Эпизод под названием «Саудовская Аравия» (Saudi Arabia) посвящён убийству журналиста Джамаля Хашогги (Jamal Khashoggi), критикует порядки исламского государства, наследного принца Мухаммеда бен Салмана (Mohammed bin Salman) и войну в Йемене.

Считается, что наследный принц был замешан в планировании жестокого убийства господина Хашогги, о чём впервые рассказала турецкая полиция, обвинив 15 саудовских агентов в операции по устранению журналиста. Это вызвало крупный международный скандал, а в октябре прошлого года прокуратура Саудовской Аравии признала, что убийство было преднамеренным.

В начале эпизода американец-мусульманин Хасан Минхадж сказал: «Всего несколько месяцев назад наследный принц Мухаммед бен Салман был провозглашён великим реформатором арабского мира, но история с убийством Хашогги разрушила этот образ. Я просто поражаюсь, что убийство журналиста Washington Post заставило всех дойти до мысли: „О, я думаю, что он на самом деле не реформатор“».

Также господин Минхадж призвал пересмотреть отношения США с Саудовской Аравией, а технологические компании — прекратить брать деньги королевства, которое является крупным инвестором Uber, SoftBank Vision Fund и многих других. Netflix сообщила, что удалила эпизод в Саудовской Аравии на прошлой неделе после получения официального запроса от комиссии по коммуникациям и информационным технологиям королевства, в котором говорилось о нарушении законов Саудовской Аравии по борьбе с киберпреступностью.

Netflix сказала, что комиссия процитировала статью 6 закона, которая гласит: «Производство, подготовка, передача или хранение материалов, затрагивающих общественный порядок, религиозные ценности, общественную мораль и неприкосновенность частной жизни, через информационную сеть или компьютеры является преступлением, наказуемым сроком до пяти лет лишения свободы и штрафом в размере не более $800 тысяч». По сути, закон разработан не только для защиты пользователей Интернета от киберпреступлений, но также регулирует свободу выражения мнений.

Эпизод «Саудовская Аравия» по-прежнему доступен на канале «Патриотического акта с Хасаном Минхаджем» на YouTube, где его могут просматривать в том числе пользователи из Саудовской Аравии:

Проектор BenQ CinePrime W2700 соответствует формату 4К

Компания BenQ анонсировала проектор CinePrime W2700, обеспечивающий, как утверждается, кинотеатральное качество изображения.

Новинка соответствует формату 4К: разрешение составляет 3840 × 2160 пикселей. Говорится о поддержке HDR10. Заявлен 100-процентный охват цветового пространства Rec. 709 и 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Проектор гарантирует детальное изображение и точную цветопередачу без размытия и переходов. Применена оптическая система с десятью стеклянными линзами высочайшего класса.

В новинке реализован ряд фирменных технологий. Так, система CinemaMaster Video+ превращает даже небольшое помещение в кинозал при помощи средств адаптивной обработки контурных пикселей изображения, сложных алгоритмов работы с цветом и естественного отображения оттенков кожи. За качественный звук отвечает комплекс CinemaMaster Audio+ 2.

Среди прочего упомянуты возможность коррекции изображения по вертикали, а также 1,3-кратный оптический зум, который позволяет получить изображение с большой диагональю с широкого диапазона расстояний.

Сроки начала продаж и цена проектора BenQ CinePrime W2700 пока не называются. 

Видео дня: суровые испытания 3D-напечатанного тормозного суппорта Bugatti

Французская автомобилестроительная компания Bugatti обнародовала видеоролик, демонстрирующий экстремальные испытания тормозного механизма, созданного с применением технологии 3D-печати.

Об изготовлении тормозных суппортов методом 3D-печати Bugatti объявила в начале текущего года. Процесс предполагает использование специального титанового порошка, из которого послойно формируется деталь. На создание одного суппорта требуется 45 часов.

Применение технологии 3D-печати позволяет уменьшить вес суппорта на 40 % по сравнению с традиционными изделиями — с 4,9 килограмма до 2,9 килограмма. Это особенно важно, когда речь идёт о суперкарах вроде Bugatti Chiron.

Суппорт тестировался на специальном стенде с тормозным диском. В ходе испытаний диск раскручивался до скорости практически в 400 км/ч, после чего начиналось торможение.

На видео видно, как диск раскаляется докрасна, испуская фонтаны искр. Температура в этот момент превышает 1000 градусов Цельсия. Удивительно, но напечатанная на 3D-принтере деталь справилась с этими экстремальными нагрузками.

В перспективе тормозные суппорты нового типа планируется использовать на автомобилях премиум-класса. 

Samsung развивает экосистему HDR10+: контент высокого качества станет доступнее

Компания Samsung Electronics объявила о расширении числа партнёров экосистемы HDR10+, а также рассказала о планах по развитию соответствующего направления.

Технология HDR10+ обеспечивает высочайшее качество изображения. Она позволяет оптимизировать уровни яркости и контрастности в каждой сцене, используя динамические метаданные. Благодаря этому светлые участки на экране становятся ярче, а тёмные — ещё темнее, что дарит зрителям максимально реалистичные впечатления от просмотра.

Благодаря развитию экосистемы HDR10+ контент высокого качества станет доступнее. Сообщается, в частности, что MEGOGO, один из крупнейших OTT/VOD-сервисов в СНГ и Восточной Европе, в данный момент завершает лицензирование HDR10+ и планирует запуск контента HDR10+ на своей платформе, доступной в том числе на всех телевизорах Samsung Smart TV.

Более того, популярный российский онлайн-кинотеатр ivi уже представил в нашей стране пять европейских сериалов с поддержкой стандарта HDR10+. А базирующаяся в Москве студия ARSPRO успешно провела ремастеринг первых видеоматериалов в соответствии со стандартом HDR10+.

Компания Qualcomm недавно объявила, что технология HDR10+ будет поддерживаться на новой аппаратной платформе Snapdragon 855. Кроме того, к экосистеме HDR10+ намерена присоединиться компания ARM, разработчик мобильных чипов.

Наконец, сообщается, что Samsung построит новый центр сертификации HDR10+ в Китае: в нём местные производители телевизоров, включая Hisense и TCL, смогут пройти процедуру сертификации, что будет способствовать расширению экосистемы HDR10+. Кстати, такие центры уже действуют в Корее, Японии и США. 

«М.Видео–Эльдорадо» займётся утилизацией старой электроники

Объединённый ретейлер «М.Видео–Эльдорадо» собирается запустить на постоянной основе проект по утилизации старой бытовой техники и электроники, благодаря которому можно будет оптимизировать расходы на экологические сборы. Об этом газете «Коммерсантъ» рассказали в розничной сети.

Возможность запуска утилизации на постоянной основе «М.Видео-Эльдорадо» обсуждает с ассоциацией СКО «Электроника и утилизация» (объединяет LG, Indesit, Panasonic, Dell, Ariston). В случае реализации инициативы её авторы смогут утилизировать отходы исходя из положений федерального закона №89, где прописана возможность не платить экосбор (примерно 26,5 тыс. рублей за 1 тонну), если утилизируется 5 % ввезенного или произведенного товара.

Фото: Юрий Мартьянов / Коммерсантъ

Фото: Юрий Мартьянов / Коммерсантъ

По экспертным оценкам, сумма экологического сбора в 2017 году составила 1,33 млрд рублей, а за первые три квартала 2018 года этот показатель увеличился вдвое. Вместе с тем, ожидается, что с 2020 года экологический налог будет отменен, а вместо него будет введен аналогичный сбор.

Фото: Алексей Куденко / Коммерсантъ

Фото: Алексей Куденко / Коммерсантъ

Вывозом старой бытовой техники в настоящее занимается «Юлмарт», отмечает издание. Ретейлер бесплатно принимает отходы у москвичей и петербуржцев. «В этом году мы договорились с партнёрами, которые вывозят старую бытовую технику»,— рассказал «Коммерсанту» директор центра клиентского и гарантийного сервиса «Юлмарта» Сергей Прель.

Facebook расширяет свою видеоплатформу и сокращает финансирование новостных шоу

Facebook Watch расширяется, несмотря на то, что платформе не удаётся завоевать популярность среди более молодой аудитории цифрового века. Крупнейшая социальная сеть объявила о расширении своих 15-секундных рекламных роликов в более чем дюжине новых стран, а также о запуске Watch в настольном окружении и в Facebook Lite.

Этот шаг произошёл почти одновременно с сообщением The Information о сокращении финансирования Facebook некоторых своих оригинальных новостных шоу, сделанных в партнёрстве с CNN, Buzzfeed и ABC News. Хотя бюджет Facebook на содержание новостей остаётся на уровне $90 млн, компания перераспределит средства на другие программы. The Information также сообщила, что доход от рекламы, полученные от Facebook Watch, оказался ниже ожиданий.

В октябре Facebook объявила, что сотрудничает с MTV, чтобы вернуть классическое реалити-шоу The Real World с прицелом на международный рынок, а также представить интерактивное игровое шоу под названием Confetti в Европе, Азии, Латинской Америки и на Ближнем Востоке. Ресурс Recode сообщил, что Facebook ведёт переговоры с HBO о продаже подписки на услугу, доступ к которой будет предусмотрен только через мобильное приложение, и, скорее всего, через вкладку Watch.

Прошло уже почти полтора года с момента запуска Facebook Watch, и количество зрителей службы остаётся ничтожно малым по сравнению с YouTube, Twitch и другими более зрелыми платформами. Это может быть результатом плохого маркетинга и неосведомлённости потребителей. По данным опроса, проведённого Diffusion Group, несмотря на прошедший год после запуска Facebook Watch в США, о существовании сервиса ничего не знали 50 % взрослых американцев. Facebook не раскрывает количество уникальных посетителей Watch, и компания вместо этого считает своих посетителей по количеству просмотров. Компания заявила, что более 400 миллионов пользователей смотрят видео не менее одной минуты в месяц. Сравните это с оценкой YouTube в 1,9 миллиарда активных пользователей в месяц на сентябрь этого года, согласно статистике Omnicore.

Новости о том, что Facebook будет распространять рекламу на большее количество стран и продолжать расширяться, показывают, что компания рассматривает видео, особенно адаптированное для международных рынков, как чрезвычайно ценную возможность роста своей обширной рекламной империи. В число новых рынков Watch войдут Китай (Гонконг), Индия (Бангладеш), Южная Африка, Тайвань, Италия, Саудовская Аравия и другие. Служба также, как сообщается, ведёт переговоры с другими медийными компаниями о создании контента для аудитории старше 30 лет — подростки покидают Facebook в пользу своей более молодой платформы Instagram.

В мобильном приложении «Одноклассников» появилась «умная» видеолента

Популярная сеть «Одноклассники» продолжает расширять функциональные возможности: очередное нововведение появилось в мобильном приложении для устройств под управлением операционной системы Android.

Речь идёт об «умной» видеоленте, в основе которой лежат технологии машинного обучения. Пользователи могут просматривать ролики и трансляции в соцсети на одном экране в режиме автоматического воспроизведения, не отвлекаясь на другой контент.

Система самостоятельно подбирает для каждого пользователя те видеоматериалы и трансляции, которые могут быть ему интересны. Видеолента открывается после нажатия на любое видео в приложении ОК.

Ролики переключаются автоматически сразу после окончания просмотра — это позволяет просматривать видеоматериалы непрерывно. Реализованы быстрые комментарии в видеоленте.

Пользователи могут смотреть плейлист, составленный искусственным интеллектом, или запустить просмотр роликов или трансляций определённого канала или группы.

В следующем году новая функция также появится в мобильном приложении «Одноклассников» для устройств на платформе iOS. 

Видео дня: неудачная посадка ракеты SpaceX Falcon 9 — первая ступень оказалась в воде

Глава компании SpaceX Илон Маск обнародовал видеоролик с записью неудачной посадки первой ступени ракеты-носителя Falcon 9, которая стартовала на этой неделе.

Запуск ракеты был успешно осуществлён 5 декабря 2018 года со стартового комплекса Space Launch Complex 40 на северной оконечности мыса Канаверал в штате Флорида (США). Носитель вывел на орбиту корабль Dragon с грузом для Международной космической станции.

Первая ступень Falcon 9 после запуска начала возвращение на Землю. Увы, эта процедура прошла не совсем по плану — блок оказался в воде.

Как можно видеть в обнародованных роликах, во время спуска первая ступень ракеты начала вращаться вокруг оси. Перед самой посадкой носитель стабилизировался, но полностью исправить ситуацию не удалось. В результате, ступень оказалась в воде и завалилась набок.

Добавим, что запущенный при помощи ракеты космический грузовик Dragon продолжает полёт к МКС. Его стыковка с орбитальным комплексом запланирована на 8 декабря. 

Видео: знакомство с облачной Assassin's Creed Odyssey в Google Project Stream

1 октября 2018 года Google сообщила о существовании Project Stream, ранней демонстрации, расширяющей границы потоковых технологий. Многие в игровой индустрии, включая Microsoft, полагают, что за потоковыми играми в Сети будущее, и Google поделилась некоторыми своими идеями с рядом бета-тестеров, включая цифровую лабораторию Eurogamer. Демонстрация сама по себе стала результатом сотрудничества с Ubisoft, а в качестве примера использовалась Assassin's Creed Odyssey.

Но для начала следует сказать, что пока не ясно, насколько демонстрация отражает будущий конечный продукт. Известно, что Google работает над игровой платформой под кодовым названием Yeti. Участие принимает и Фил Гаррисон (Phil Harrison) — одна из ключевых фигур в успехе PlayStation. Создатель PlayStation Move, EyeToy и других новшеств Ричард Маркс (Richard Marks) тоже присоединился к проекту.

Как сообщают журналисты, ссылаясь на свои источники, Yeti — это консоль на базе собственной модифицированной платформы Linux, использующая Vulkan в качестве графического API. Источники также сообщают, что будет обеспечена глубокая интеграция с YouTube не только с точки зрения инфраструктуры, но также путём возможности переключиться с просмотра видео прямо в игру. Останутся ли эти идеи в конечном продукте, сказать сложно, но Yeti вполне может стать крупным соперником в следующем поколении игровых систем, особенно с поддержкой такой компании, как Google.

Итак, насколько Project Stream связан с Project Yeti? Действительно ли мы смотрим на полноценный порт Assassin's Creed Odyssey, работающий на новой платформе? Или демонстрация просто призвана протестировать жизнеспособность потоковой технологии Google, которая сжимает каждый кадр, передаёт его по Сети и декодирует на стороне пользователя, реагируя на его действия? Сейчас на этот счёт от Google и Ubisoft нет никаких подробностей.

Демонстрация доступна только немногим счастливчикам на сайте Project Stream с помощью Chrome. Да, полноценно запускать игры высокого класса за счёт этого можно даже на очень дешёвых хромбуках. Разрешение потока, по-видимому, составляет в оригинале 1080p, и, хотя сжатый характер видео усложняет точные сравнения, похоже, речь идёт о сверхвысоких настройках качества на ПК. Возможно, кое-где уровень детализации снижен по сравнению с максимальными настройками на ПК, но в целом визуальная часть игры весьма хороша.

Качество потокового видео достаточно приличное, но, как видно из сравнений, сжатие всё же портит картинку, особенно заметна блочность и проблемы с градиентами при быстрых движениях. Учитывая высокую требовательность версии для ПК к мощности процессора, неудивительно, что потоковая версия Assassin's Creed Odyssey работает со скоростью 30 кадров/с. Тем не менее, пользователь получает видео с частотой 60 кадров/с. В детализированных сценах замечается небольшое стробирование.

Качество изображения в целом неплохое, картинка прекрасно смотрится на небольших экранах планшета и смартфона — несомненно, на такие устройства Google и делает акцент. Для демонстрации рекомендуется скорость подключения 25 Мбит/с — журналисты использовали соединение 200 Мбит/с, так что речь идёт о максимальном качестве изображения.

Потоковая версия игры неизбежно увеличивает задержки между вводом на контроллере и откликом окружения (за это время информация должна быть передана от клиента к серверу, исполниться в облаке, закодироваться и передаться обратно). Согласно замерам Eurogamer, версия игры для ПК в режиме 30 кадров/с демонстрирует задержки на уровне 112 мс (при 60 кадрах/с — 79 мс), на Xbox One X — 145 мс, а в Project Stream — 179 мс (ровно на 100 мс больше, чем на ПК при 60 кадрах/с). Стоит также добавить задержку вывода дисплея, которая в случае LG C8 составляет, например, 21 мс.

Интересно, что задержки на Xbox One X оказываются лишь на 33 мс меньше, чем в версии Project Stream. Эти измерения показывают, почему облачные системы вроде GeForce Now нацелены на высокую частоту кадров — чем больше кадров формируется в облаке, тем меньше задержки. В лучшем случае при 60 кадрах/с и качественной интернет-связи пользователь получает отклик, близкий к консольным 30 кадрам/с. Поэтому выбор 30 кадров/с для демонстрации Stream нельзя назвать оптимальным, особенно для быстрых игр.

В целом демонстрация Google показывает, что мы находимся в нескольких шагах от технологического прорыва, когда потоковые игры станут полностью жизнеспособными. Качество изображения будет улучшаться с течением времени благодаря более эффективным алгоритмам сжатия и росту пропускной способности. Задержки, наблюдаемые сегодня, безусловно, являются значительным улучшением по сравнению с показателями OnLive и Gaikai, но дополнительное снижение запаздываний может довести этот показатель до уровня современных игр, исполняемых локально на консоли. Именно этим, видимо, и заняты специалисты Google, Microsoft и других ведущих компаний, живо интересующихся потоковыми технологиями.

Видео дня: прототип летающего такси Audi, Airbus и Italdesign

Компании Audi, Airbus и Italdesign на неделе дронов в Амстердаме впервые продемонстрировали прототип летающего автомобиля, который создаётся по проекту Pop.Up Next.

О названной инициативе мы уже рассказывали. Идея заключается в разработке модульного транспортного средства, которое сможет передвигаться по суше и воздуху.

Основной модуль, предназначенный для пассажиров, в зависимости от условий движения может устанавливаться на колёсную базу или закрепляться под днищем крупноразмерного беспилотника.

Инновационная транспортная платформа предусматривает использование исключительно электрической тяги. Движение может осуществляться в режиме автопилотирования.

Итак, участники проекта Pop.Up Next показали в Амстердаме модель платформы в масштабе 1:4. Во время первого публичного испытательного полёта летающий модуль безошибочно установил пассажирскую капсулу на наземную базу, которая затем без участия водителя выехала с испытательного полигона.

В компании Audi заявляют, что жители крупных городов смогут воспользоваться инновационными транспортными средствами уже в течение ближайшего десятилетия.

«Летающее такси совсем скоро станет реальностью. В будущем пожилым людям, детям и людям без водительских прав потребуется удобное автопилотируемое такси. Если нам удастся эффективно распределить транспортные потоки между дорогами и воздушным пространством, это будет одинаково выгодно как самим городам, так и их жителям», — заявляют участники проекта. 

Видео дня: сборка ракеты «Союз-ФГ» для пуска корабля «Союз МС-11»

Роскосмос и Филиал федерального унитарного государственного предприятия «Центр эксплуатации объектов наземной космической инфраструктуры» — «Космический центр «Южный» (КЦ «Южный») представили видео, демонстрирующее сборку ракеты-носителя «Союз-ФГ».

Операции выполняются на космодроме Байконур. Ракете предстоит стартовать с пилотируемым кораблём «Союз МС-11», который доставит на Международную космическую станцию (МКС) участников очередной длительной экспедиции.

В основной экипаж вошли космонавт «Роскосмоса»  Олег Кононенко, астронавт CSA Давид Сен-Жак и астронавт NASA Энн МакКлейн. Дублирующий экипаж — космонавт «Роскосмоса» Александр Скворцов, астронавт ESA Лука Пармитано и астронавт NASA Эндрю Морган.

Роскосмос

Роскосмос

Сообщается, что на космодроме Байконур уже выполнены работы по сборке «пакета» (блоков первой и второй ступени) ракеты-носителя «Союз-ФГ». Что касается пилотируемого корабля «Союз МС-11», то он заправлен компонентами топлива и сжатыми газами. Теперь предстоит стыковка аппарата с переходным отсеком.

Старт ракеты-носителя «Союз-ФГ» с кораблём «Союз МС-11» запланирован на 3 декабря 2018 года. Во время пребывания на МКС экипажу очередной длительной экспедиции предстоит проведение регламентных работ по поддержанию работоспособности станции и дооснащению её оборудованием. Запланировано выполнение научных экспериментов и пр. 

Видео дня: прототип непредставленного планшета Nokia Vega

В своё время Nokia проектировала ряд планшетов, однако их выпуск был отменён из-за продажи бренда корпорации Microsoft. Затем смартфоны под маркой Nokia начала выпускать компания HMD Global, и о некогда создававшихся планшетах попросту забыли. Теперь сетевые источники обнародовали видео с демонстрацией одного из таких устройств.

Сообщается, что в роликах запечатлён прототип планшета Nokia Vega (RX-107). Он якобы проектировался ещё в 2012 году. В качестве программной платформы была использована операционная система Windows RT.

Видно, что устройство оборудовано дисплеем с большими рамками. Экран имеет размер 10,1 дюйма по диагонали и обладает разрешением HD — 1366 × 768 точек. Спереди установлена 1-мегапиксельная камера, сзади — 8-мегапиксельная.

Основой служит процессор NVIDIA Tegra 3. Чип содержит четыре вычислительных ядра ARM Cortex-A9 MPCore с максимальной частотой 1,6 ГГц, пятое ядро-компаньон с частотой 500 МГц и двенадцатиядерный видеоускоритель GeForce ULP.

Прототип планшета несёт на борту 2 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль вместимостью 32 Гбайт. Кроме того, есть слот microSD. Говорится также о поддержке NFC. Вес составляет приблизительно 800 граммов. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥