Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → облако
Быстрый переход

SquareX предложит облачные одноразовые браузеры, с которыми не нужны антивирусы

Значительная часть времени за компьютером проводится пользователями с браузерами — для проверки почты, покупок, онлайн-платежей и развлечений. В результате они становятся уязвимыми для атак, кражи данных и иной активности злоумышленников. Справиться с этим поможет облачный сервис стартапа SquareX, основанного экспертом в области кибербезопасности Вивеком Рамачандраном (Vivek Ramachandran).

 Источник изображения: hitesh0141/pixabay.com

Источник изображения: hitesh0141/pixabay.com

SquareX уже привлёк $6 млн начального финансирования от Sequoia Capital Southeast Asia. Средства потратят на исследования в области безопасности и выход на рынок. Решение SquareX будет служить альтернативой существующим продуктам, предназначенным для обеспечения кибербезопасности. Оно представляет собой облачный SaaS-сервис (англ. software as a service — программное обеспечение как услуга), интегрируемый в классические браузеры посредством специального расширения и позволяющий пользователям спокойно переходить по ссылкам и открывать сайты в «одноразовых браузерах», служащих своеобразными безопасными контейнерами-«песочницами». Такие браузеры запускаются в ЦОД SquareX, поэтому угрозы в принципе не могут достигнуть компьютеров пользователей.

По словам основателя стартапа, инструменты для обеспечения безопасности часто отключаются пользователями, поскольку снижают производительность ПК. Например, если кто-то пытается скачать важный документ Word и получает предупреждение о его возможном заражении, то он часто просто отключает антивирус для просмотра. Другими словами, многие инструменты фактически контрпродуктивны, поскольку высока вероятность того, что люди не будут их использовать.

Инструмент SquareX не блокирует доступ к файлам или ресурсам, даже если те признаются потенциально вредоносными. Вместо этого применяются одноразовые браузеры — по словам основателя компании, это альтернатива VPN, антивирусу, ПО для обнаружения иных вредоносных программ и другим решениям для обеспечения кибербезопасности.

Одноразовые браузеры SquareX обеспечивают анонимный веб-сёрфинг из любого места, пользователи в любой момент могут избавиться от виртуального браузера, прервав сессию и не сохраняя данные. По словам Рамачандрана, это безопаснее, чем режим «инкогнито», поскольку данные о посещаемых сайтах и загружаемых файлах не хранятся на компьютерах пользователей. Как сообщил разработчик, создавая одноразовые среды, SquareX обеспечивает разделение сведений о личности пользователя и просматриваемых данных — даже самые сложные трекеры на сайтах не смогут установить, кто именно просматривает тот или иной контент.

Стратегия выхода SquareX на рынок ориентирована в первую очередь на США, Великобританию и Азию. В Sequoia Southeast Asia заявили, что онлайн-среда становится намного опаснее по мере развития ИИ-систем, позволяющих быстро создавать вредоносный код, а решение SquareX не оставляет злоумышленникам шансов инфицировать компьютеры пользователей.

Microsoft предупредила о правовом вакууме, угрожающем облачным сервисам в США и Европе

Компания Microsoft предупредила о том, что её облачные сервисы могут стать жертвой правового вакуума, связанного с отсутствием законов для регулирования трансатлантической передачи данных между Европой и США. Такое положение дел побудило Meta пригрозить уходом её сервисов из Евросоюза. Впрочем, позже компания опровергла свои заявления.

 Источник изображения: Scott Graham/unsplash.com

Источник изображения: Scott Graham/unsplash.com

Впервые компании столкнулись с правовой неопределённостью в 2020 году, когда был заблокирован пакт Privacy Shield между ЕС и США, регулировавший трансатлантическую передачу информации, Причиной стали опасения европейцев относительно возможного доступа американских спецслужб к персональным данным жителей ЕС.

Как сообщила Microsoft в ходе недавнего квартального отчёта, развитие облачных сервисов во всём мире всё больше основывается на трансграничном перемещении данных, и отсутствие правовых норм в этой сфере может привести к блокировке их передачи.

В декабре европейские регуляторы сделали важный шаг на пути к разрешению проблемы, поставившей под угрозу трансатлантическое сотрудничество в области передачи данных. После нескольких месяцев переговоров они добились гарантий американских властей, подтвердивших, что данные европейцев будут в безопасности по ту сторону Атлантики — предварительное соглашение на этот счёт было достигнуто ещё весной 2022 года. Тем не менее новое соглашение всё ещё требует ратификации европейскими парламентариями и регуляторами ЕС — ожидается, что добро будет дано до конца текущего года.

Предупреждение со стороны Microsoft последовало после того, как компания отчиталась о доходах в минувшем квартале — они оказались выше ожиданий, чему способствовали спрос на корпоративные облачные сервисы и развитие ИИ-систем.

Отсутствие правовой базы для передачи данных — не единственная проблема Microsoft. Британский регулятор недавно заблокировал сделку по приобретению компанией Activision Blizzard.

Sony работает над новым облачным игровым проектом — это объясняет и возможный выпуск портативной консоли Q Lite

Хотя сервис Google Stadia доказал свою несостоятельность и был закрыт, вполне вероятно, что другие компании не опустили рук и разрабатывают собственные облачные игровые проекты. Например, на фоне массовых увольнений компания Sony набирает сотрудников с очень специфическими навыками.

 Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Как сообщает портал The Verge, в данное время компания ищет 22 сотрудников, так или иначе связанных с облачным игровыми технологиями, включая специалиста для «разработки и представления стратегического видения потоковой передачи в облачных играх на PlayStation». Требуется директор по управлению продуктами для сектора Cloud Gaming, в описании вакансии для которого прямо упоминается, что «облачные игры находятся на пути к тому, чтобы стать ключевой частью игровой индустрии».

Кроме того, Sony нанимает различных программистов, менеджеров, технических писателей и аналитиков, обращения к которым начинаются со вступления: «Как член Future Technology Group (FTG) подразделения Sony Interactive Entertainment, вы получите возможность возглавить революцию в сфере облачных игр. FTG находится в авангарде адаптации игр консольного качества на любых устройствах».

Ранее компания публиковала и вакансию директора по аппаратному обеспечению, в обязанности которого входила организация инноваций для серверной инфраструктуры Sony Interactive Entertainment, а также наборе других специалистов, так или иначе связанных с облачными проектами. Многие вакансии предусматривают работу в месте дислокации компании Gaikai в Калифорнии, одной из первых занявшейся облачными игровыми играми и купленной Sony около 10 лет назад. Кроме того, Future Technology Group, судя по упоминаниям в новых вакансиях, ранее называлась Cloud Gaming Engineering and Infrastructure (CGEI).

При этом некоторые данные указывают на то, что Sony, возможно, не будет пользоваться облачной инфраструктурой Microsoft, как ожидалось ранее — хотя прежде японский техногигант говорил о вероятном сотрудничестве. Отказ от облачных сервисов Microsoft Azure, возможно, связан с недавним конфликтом на фоне сделки по покупке Microsoft издательства Activision Blizzard и будущей конкуренцией с сервисом Xbox Cloud Gaming, который продолжает активно развиваться.

 Источник изображения: PlayStation Plus

Источник изображения: PlayStation Plus

Впрочем, пока ничто не указывает на то, что Sony всё-таки представит собственный облачный игровой сервис нового поколения. Пока речь идёт лишь о наборе относительно небольшого числа сотрудников. Но есть и другие свидетельства интереса Sony к новому облачному бизнесу. Компания регистрирует десятки патентных заявок, связанных с облачными игровыми технологиями. При этом некоторые патенты совсем свежие, включая способы «разделить» ресурсы одного GPU между несколькими пользователями — вполне обычное явление для любого облачного игрового сервиса.

Что касается возможного появления портативной консоли Q Lite производства Sony, слухи лишь подтверждают теорию о вероятном запуске нового облачного сервиса. Хотя некоторые эксперты считают, что карманная консоль предназначена только для использования ресурсов PlayStation 5 с помощью функции Remote Play, будет вполне логично организовать и подключение к облаку.

Впрочем, существующий и довольно дорогой облачный игровой сервис Sony PlayStation Plus Premium вряд ли будет оптимальным вариантом для портативных консолей. Вполне вероятно, что Q Lite разрабатывается именно для применения с новым, ещё не представленным сервисом.

Google сняла ограничение на число файлов для хранения на «Диске»

Google изменила настройки и сняла ограничение на количество файлов, которое недавно было введено для облачного хранилища «Google Диск». Администрация службы откатила обновление платформы с лимитом на число файлов для одного аккаунта, хотя введён он был для «сохранения стабильности и оптимизации производительности».

 Источник изображения: workspace.google.com

Источник изображения: workspace.google.com

Изменения затронули лишь небольшой процент пользователей, и сейчас в компании изучают альтернативные способы обеспечить стабильную работу для всех, рассказали в Google. Никаких анонсов перед первоначальными изменениями не было — в феврале некоторые пользователи «Google Диска» просто заметили, что на одном аккаунте нельзя создать более 5 млн файлов. Впоследствии представитель компании подтвердил, что такое ограничение действительно ввели во избежание злоупотреблений, способных повлиять на стабильность и безопасность сервиса.

 Источник изображения: twitter.com/googledrive

Источник изображения: twitter.com/googledrive

Пользователи подвергли Google критике не только за сам факт введения ограничения, но и за то, что компания не предупредила людей об этом. Мера коснулась в том числе подписчиков самого дорогого тарифа Google One, которым предоставляются до 30 Тбайт дискового пространства в облаке — те из них, кто по каким-то причинам работает с небольшими файлами, ощутили ограничение на себе. Наконец, на «Google Диске» также не оказалось счётчика, который предупреждал бы пользователей о приближении к лимиту.

В итоге Google пообещала надлежащим образом заранее предупредить пользователей о дальнейших нововведениях, если таковые возникнут.

Российские геймеры отправились в облака: потоковые игровые сервисы приросли аудиторией и стали повышать цены

Российские платформы для облачного гейминга сообщают о значительном увеличении аудитории в 2022 году, пишет «Коммерсантъ». В связи с ростом спроса некоторые компании уже подняли цены на услуги. Как отмечают участники рынка, уход иностранных поставщиков оборудования пока никак не отразился на отрасли.

 Источник изображения: vk.com

Источник изображения: vk.com

В VK Play Cloud сообщили о росте числа пользователей на 50 %, а в Loudplay оценивают рост «в несколько десятков процентов». По словам основателя Loudplay Виталия Стародубова, «основной рост пришёлся на пользователей мобильных платформ и Smart TV». Директор сервиса Drova Максим Дрозд сообщил о росте числа пользователей и прибыли более чем в два раза. В свою очередь, в сервисе для аренды мощностей частных компьютеров через облако МТС Fog Play, который был запущен в декабре 2022 года, зафиксировали к февралю 2023 года рост в 12 раз.

Сервисы облачного гейминга используют стриминговую модель, когда с сервера, где запущена игра, на компьютер пользователя передаётся аудиовизуальный поток. Также используется модель P2P, когда частные пользователи ПК предоставляют игрокам за определённую сумму доступ к своим компьютерным мощностям.

С увеличением аудитории сервисы начали поднимать цены. Например, средняя стоимость услуг МТС Fog Play выросла с 13 до 20 рублей в час. При этом частные владельцы ПК, подключённые к Fog Play, сами устанавливают расценки. В VK Play Cloud сообщили, что не меняли цены, составляющие сейчас от 999 до 3,5 тыс. руб. в месяц. В Loudplay повысили тарифы с почасовым доступом на 10–15 % «из-за изменения контрактов на размещение оборудования».

Эксперты связывают резкий рост популярности облачного гейминга с повышением качества услуг. «Рост качества играет большую роль для пользователей, чем цена», — говорит независимый эксперт Вячеслав Макаров. Большую роль в повышении качества играет оборудование. С этим могут в будущем возникнуть проблемы, поскольку разработчики графических процессоров — NVIDIA, AMD и Intel — покинули российский рынок и перестали продлевать и продавать российским компаниям лицензии на ПО для облачного гейминга.

На данный момент опрошенные «Коммерсантом» компании утверждают, что проблем из-за этого не ощущают. «У нас достаточно партнёров, которые располагают запасами необходимой электроники для работы серверов, а также мы обеспечили поддержку десктопных видеокарт, основными производителями которых являются тайваньские ASUS, MSI и Gigabyte», — сообщил Виталий Стародубов.

В МТС утверждают, что не закупали зарубежные серверы, поскольку платформа использует мощности других пользователей. Такой же подход применяют в Drova.

По мнению Стародубова, момент, когда потребуется начать расширять инфраструктуру и увеличивать поставки оборудования в Россию, уже близок. «Текущего оборудования начнёт не хватать для размещения новых ПК в системах уже в среднесрочной перспективе», — говорит он.

Впрочем, ещё раньше может появиться дефицит контента, предупреждают участники рынка. Как ожидает Вячеслав Макаров, официальные разработчики видеоигр будут неохотно лицензировать свои продукты для использования на российских облачных сервисах.

Учёные показали, как чёрная дыра растянула газопылевое облако за 20 лет — к 2036 году оно исчезнет

Учёные уже два десятилетия наблюдают за газопылевым облаком X7 с помощью инструментов обсерватории Кека на гавайской горе Мауна-Кеа. Теперь они заявили, что по мере ускорения своего движения к сверхмассивной чёрной дыре в центре галактики Млечный Путь облако будет разорвано на части.

 Снимок объектов G и газопылевого облака X7, полученный в 2021 году. Источник изображений: Keck Observatory

Снимок объектов G и газопылевого облака X7, полученный в 2021 году. Источник изображений: Keck Observatory

Эволюцию облака, которое превращается в газопылевую нить, учёные отслеживают с 2002 года — последние изображения объекта указывают, что его длина составляет 3000 астрономических единиц, то есть в 3000 раз превышает расстояние от Земли до Солнца. Астрономы говорят, что объект помогает изучить действие приливных сил чёрной дыры и даёт некоторое представление о физике экстремальных условий в районе центра галактики. Приливные силы — это гравитационное притяжение, из-за которого приближающийся к чёрной дыре объект растягивается: ближайшая к ней сторона удлиняется сильнее, чем противоположная.

Сближение облака X7 с чёрной дырой в представлении художника

Газопылевое облако имеет массу, в 50 раз превышающую земную. Сейчас оно находится на орбите сверхмассивной чёрной дыры Стрелец A*, прохождение по которой должно занять у объекта 170 лет, но едва ли X7 успеет совершить хотя бы один оборот — прежде его разорвёт на части. Максимальное сближение X7 со Стрельцом A* произойдёт примерно в 2036 году, и вскоре после этого облако рассеется: чёрная дыра притянет газ и пыль. Для наблюдения за X7 используются инфракрасный спектрограф OSIRIS, камера ближнего инфракрасного диапазона NIRC2, а также адаптивные оптические системы на телескопах Keck I и Keck II.

 Эволюция облака X7

Эволюция облака X7

X7 демонстрирует некоторые свойства, наблюдаемые у других пылевых объектов, которые вращаются вокруг Стрельца A* — эти так называемые объекты G выглядят как газовые облака, но ведут себя как звёзды. Скорость движения X7 по орбите составляет до 784 км/с: из-за чрезвычайно высокой массы чёрной дыры всё в её окрестностях движется значительно быстрее, чем в любом другом месте нашей галактики. Происхождение облака пока остаётся тайной для учёных, но у них уже есть гипотеза: оно могло возникнуть при слиянии двух звёзд. Обычно в этом процессе поглощаемая звезда оказывается в газопылевой оболочке, что соответствует описанию объектов G, а выбрасываемый газ производит объекты вроде X7.

Продажи Windows обрушились в прошлом квартале, но облачные сервисы помогли Microsoft нарастить выручку

Microsoft опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2023 финансового года, завершившийся 31 декабря, согласно которым компания продемонстрировала неплохие показатели на высококонкурентном рынке облачных сервисов. Согласно представленным данным, выручка Microsoft за прошлый квартал составила $52,7 млрд, что означает рост на 2 % по сравнению с тем же периодом предыдущего года; чистая прибыль достигла лишь $16,4 млрд, то есть упала на 12 %.

 Источник изображения: Uzair_Ahmed/pixabay.com

Источник изображения: Uzair_Ahmed/pixabay.com

Относительно стабильные финансовые показатели помогли развеять страхи инвесторов, опасавшихся падения выручки из-за сокращений расходов клиентами. Более того, доходы от облачных сервисов компании позволили частично компенсировать «проседание» сегмента бизнеса, связанного с ПК. По мнению экспертов, прогнозы дальнейших заработков облачным бизнесом Microsoft не предвещают ухудшения ситуации, а просто являются отражением новой экономической реальности.

Доход компании в сфере интеллектуальных облачных решений составил $21,5 млрд (рост на 18%). Подобного рода проекты привлекают пристальное внимание бизнеса в последнее время, во многом — благодаря вирусному успеху чат-бота ChatGPT на основе алгоритмов ИИ. Как известно, Microsoft инвестировала в разработчика — компанию OpenAI значительные средства и намерена потратить ещё больше в ближайшие годы, также предусмотрено сотрудничество OpenAI с облачными сервисами Azure, в Microsoft рассчитывают на доходность этого сегмента. В ходе отчёта о доходах, глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что пока рано отделять отчёты о доходах ИИ-сегмента от статистики облачного бизнеса в целом.

Во втором квартале доходы от облачных продуктов Azure выросли на 31 %. Компания захватила значительную долю на рынке у конкурента и лидера Amazon Web Services (AWS). По данным BofA Global Research, 2022 год закончился для Azure с долей в 30 % на рынке облачных вычислений, в 2018 году она составляла 20 %. За тот же период доля AWS упала с 71 % до 55 %.

Продажи Microsoft в сегменте, связанном с ПК, включая операционные системы, устройства и поиск, упали на 19 % до $14,2 млрд — на рынке ПК за отчётный период продолжался спад. В частности, OEM-продажи Windows рухнули на 39 %, и на столько же упали продажи устройств. И в случае с устройствами падение падение выглядит ещё более удивительным, если вспомнить о том, что в минувшем квартале состоялся запуск Surface Pro 9, Surface Laptop 5 и Surface Studio 2 Plus. В компании ожидают, что в текущем фискальном третьем квартале соответствующие доходы сократятся до $11,9‒12,3 млрд.

После публикации результатов акции Microsoft выросли в цене на 4 %, но позже несколько упали до $239,58 после закрытия торгов. За последние 12 месяцев цена акций компании в целом сократилась на 18 %.

«Джеймс Уэбб» обнаружил самый холодный лёд в молекулярном облаке

При помощи телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST) учёные обнаружили водяной лёд и более сложные вещества в молекулярном облаке Хамелеон I на расстоянии около 630 световых лет от Земли. По оценкам исследователей, эти находки имеют самую низкую температуру из когда-либо обнаруженных в таком облаке.

 Источник изображения: nasa.gov

Источник изображения: nasa.gov

Молекулярные облака — это крупные образования, состоящие из пыли. Их также называют звёздными колыбелями, поскольку здесь содержатся необходимые для образования звёзд вещества. Среди множества обнаруженных в облаке Хамелеон I молекул учёные отметили воду, метан, аммиак и сложные вещества вроде метанола — исследователи также заявили о присутствии и более сложных соединений, но идентифицировать их пока не получилось. В прошлом году учёные обнаружили молекулярное облако недалеко от центра нашей галактики, и в нём присутствовали даже строительные блоки РНК — молекулы, присутствующей во всех живых клетках.

Для получения изображения тёмных и холодных молекулярных облаков используется свет расположенных позади них звёзд — молекулы поглощают его, помогая учёным идентифицировать присутствующие вещества по провалам на определённых участках видимого спектра. Изучаемое исследователями облако является одним из нескольких входящих в Комплекс в Хамелеоне, занимающий почти всё одноимённое созвездие и частично протянувшийся на несколько соседних. Обнаружить здесь водный лёд помогли исключительные возможности космического телескопа «Джеймс Уэбб» — сведения о других присутствующих здесь веществах расскажут учёным об условиях формирования ледяных отложений и образования более крупных структур, таких как планеты и их атмосферы.

Возглавившая группу исследователей Мелисса Макклюр (Melissa McClure) из Лейденской обсерватории в Нидерландах заявила, что полученные ими данные являются лишь первым набором в серии спектральных снимков, и в ближайшем будущем учёные предоставят больше подробностей о составе традиционно загадочных молекулярных облаков.

Марсианские облака оказались очень похожими на земные, несмотря на разные атмосферы

Несмотря на значительные различия в атмосферах двух планет, у Марса и Земли оказались схожие формы облаков. И это даёт повод предположить, что они имеют схожие механизмы формирования, считают европейские и американские учёные.

 Источник изображений: esa.int

Источник изображений: esa.int

Пищу для размышлений исследователям подкинули результаты наблюдений с европейского космического аппарата Mars Express и американского Mars Reconnaissance Orbiter, которые находятся на орбите Красной планеты. Облака, наблюдаемые в засушливой марсианской атмосфере, очень напоминают сформировавшиеся в земной, которая сильно отличается.

Проводя дальнейшие исследования, учёные изучили две пылевые бури, произошедшие вблизи северного полюса Марса весной 2019 года. Они продемонстрировали нарастание и угасание в циклах с общими чертами и формами, повторявшимися несколько дней. В атмосфере сформировались спиралевидные образования размером от 1000 до 2000 км. И формировались они примерно так же, как внетропические циклоны средних и полярных широт на Земле.

 Облачные узоры на Марсе (слева) и на Земле (справа)

Облачные узоры на Марсе (слева) и на Земле (справа)

Учёные также изучили пылевые бури, состоящие из мелких фрагментов, напоминающих садовую дорожку из гальки — нечто похожее наблюдается и у земных облаков. Такие узоры формируются, когда тёплый воздух поднимается по центру, а более плотный и холодный опускается по периферии ячеек — образуется конвективное облако. На земле тёплый воздух затем конденсируется, и конденсат выпадает в виде дождя. А в засушливой марсианской атмосфере воду в таких облаках заменяет пыль: в тёплых участках её больше а в холодных — меньше. Но рисунки облаков получаются схожими.

Наблюдаемые над поверхностью Марса пылевые облака служат своего рода индикатором, позволяя измерять скорость ветра — согласно вычислениям учёных, она составляет до 140 км/ч, а направление деформации конвекционных ячеек указывает на направление ветра. Учёные также установили, что марсианские облака находятся на высоте от 6 до 11 км, а ячейки имеют размеры от 20 до 40 км. Подобные явления наблюдаются и в атмосфере Венеры.

Изучение этих эффектов позволит учёным лучше понять особенности атмосферы красной планеты и её пылевых бурь, которые могут повлиять на работу будущих марсианских миссий — пыль блокирует солнечный свет и оседает на солнечных батареях, необходимых для питания исследовательских роверов. Ярким тому примером стала буря, которая произошла в 2018 году и завершила миссию марсохода Opportunity, чьи солнечные панели покрылись пылью. Прогнозирование таких явлений поможет защититься от них.

NVIDIA и Microsoft вместе построят общедоступный облачный ИИ-суперкомпьютер

Разработчик чипов NVIDIA и софтверный гигант Microsoft объявили о совместном проекте по разработке облачного суперкомпьютера, предназначенного для работы с алгоритмами искусственного интеллекта. Для реализации проекта компании используют свои самые передовые наработки.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

В рамках предстоящего многолетнего сотрудничества будут задействованы облачная платформа Microsoft Azure, ускорители вычислений на базе графических процессоров NVIDIA A100 и H100, сетевые коммутаторы Quantum-2 InfiniBand, а также программная платформа NVIDIA AI Enterprise. Всё это позволит построить «первое общедоступное облако» для работы систем искусственного интеллекта.

В NVIDIA отметили, что облачная инфраструктура Microsoft Azure первой задействует платформу Quantum-2 InfiniBand для ускоренной обработки данных и моделирования. Мощные ускорители A100 и H100 будут использоваться для решения различных прикладных задач, включая такие области как наука и производство. Исследовательские организации и коммерческие предприятия при потребности в ресурсах для искусственного интеллекта смогут пользоваться виртуальными машинами Microsoft.

NVIDIA также заявила, что инфраструктура Azure получит возможность при помощи искусственного интеллекта генерировать различный контент: исполняемый код, текст, изображения и видео.

Microsoft Defender плохо защищает ПК в офлайне и отлично — с помощью облака, выяснили исследователи

Интегрированный в операционную систему Windows бесплатный антивирус Microsoft Defender известен многим пользователям ещё со времён Windows XP. Решение пережило многочисленные изменения и сегодня активно используется. Тем не менее, по данным AV-Comparatives, данный продукт намного хуже справляется с защитой, если компьютер не подключен к Сети.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

AV-Comparatives занимается тестированием программного обеспечения, предназначенного для обеспечения компьютерной безопасности. Недавно проведённое исследование потребительского антивирусного ПО Malware Protection Test показало интересные результаты. Тест предусматривал тестирование основных антивирусных платформ на образцах вредоносного ПО, сбор логов и оценку эффективности защиты пользователей от цифровых угроз.

 Источник изображения: AV-Comparatives

Источник изображения: AV-Comparatives

В список протестированных экспертами AV-Comparatives продуктов вошли хорошо известные бренды вроде Avira, AVG, Avast, Bitdefender, Kaspersky и многие другие. Встроенный в Windows защитник Microsoft Defender тоже участвовал в испытаниях, но оказался далеко не самым лучшим. Так, по данным AV-Comparatives, он занял третье с конца место по эффективности офлайн-распознавания вирусов (69,8 %), опередив Panda (52,8 %) и Trend Micro (41,1 %).

Важно, что при подключении к ресурсам глобальной сети и облачной инфраструктуре Defender продемонстрировал блестящие результаты, распознавая и защищая от 98,1 % и 99,99 % угроз соответственно — многие платные антивирусы показали себя хуже.

 Источник изображения: AV-Comparatives

Источник изображения: AV-Comparatives

Известно, что недавно AV-Comparatives изменила технологию проверок, отдавая приоритет не только способности обнаружения угроз, но и уровню защиты. В частности, тесты теперь проверяют, может ли антивирусное программное обеспечение предотвратить вносимые вредоносным ПО изменения в систему.

По результатам тестирования с 10019 образцами вредоносного софта, Microsoft Defender сумел справиться со всеми угрозами кроме одной, но только будучи подключенным к облачным сервисам. 100 % уровень защиты показали Avast, AVG, G Data и McAfee, а Trend Micro не справился с 259 образцами.

Также AV-Comparatives выделила все антивирусы в четыре группы в зависимости от количества ложноположительных срабатываний каждой программы. Microsoft Defender отличается «множеством» подобных откликов (19), поэтому в данном тесте он достиг только уровня Advanced, хотя в предыдущих тестах достигал Advanced+.

Облачный сервис Xbox Cloud Gaming заработает на Arm-устройствах с ОС Windows

В ходе мероприятия Microsoft Ignite организатор анонсировал важные изменения для желающих воспользоваться облачным игровым сервисом на компьютерах с Arm-процессорами. Пользователи ПК под управлением ОС Windows с процессорами на архитектуре Arm64 теперь тоже получили возможность приобщиться к облаку Xbox.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Речь, в частности, идёт о новой линейке Microsoft Surface, также представленной в среду. По данным Microsoft, благодаря обновлению приложения Xbox, облачные игровые сервисы теперь будут работать на Arm-устройствах вроде Surface Pro X.

Пока мало игр для Windows оптимизированы для работы с Arm-архитектурой. Тем временем подписчикам Xbox Game Pass Ultimate предоставляется доступ к Xbox Cloud Gaming почти с любых устройств с выходом в интернет — компьютеров на Arm, планшетов и смартфонов на Android, гаджетов на iOS, некоторых смарт-телевизоров, консолей Xbox One и Xbox Series X и S, а также многих других устройств, теперь включая и модели на Arm.

Бета-версия облачного сервиса появилась на Xbox два года назад. Теперь, как сообщает блог Microsoft, сервис доступен в 28 странах на пяти континентах более 1 млрд человек.

Samsung запустила Gaming Hub — сборник облачных игровых сервисов для смарт-телевизоров

На выставке CES 2022 компания Samsung впервые представила игровую платформу Gaming Hub, которую пообещала развернуть на избранных смарт-телевизорах и смарт-мониторах до конца лета текущего года. И вот пользователям из некоторых открылась возможность воспользоваться преимуществами сервиса.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

В соответствии с названием Gaming Hub представляет собой цифровой хаб, объединяющий сразу несколько облачных игровых и стриминговых сервисов, как платных, так и бесплатных. Сейчас предоставляется доступ к игровым сервисам вроде Xbox xCloud, NVIDIA GeForce Now, Google Stadia, Utomik и, скоро к ним присоединится Amazon Luna. Дополнительно платформа позволяет пользоваться YouTube, Spotify и Twitch.

Пока доступ получили пользователи устройств Samsung из США, Канады, Великобритании, Германии, Франции, Испании, Италии, Бразилии и Южной Кореи. Gaming Hub поддерживают отдельные модели телевизоров 2022 года, включая флагманские Neo QLED TV, а также мониторы серии Smart Monitor.

О сотрудничестве Samsung с Xbox уже сообщалось ранее, платформа Microsoft доступна в отдельных регионах и география её присутствия будет постепенно расширяться — пользователи Xbox Game Pass Ultimate, владеющие новыми телевизорами Samsung, получают доступ к десяткам игр в облаке. По данным портала Sammobile, без подписки можно будет бесплатно поиграть в Fortnite.

По данным издания, в сравнении с моделями 2021 года новые умные телевизоры и мониторы Samsung обеспечивают более быстрое декодирование сигналов и оптимизированное управление буферизацией, что ведёт к снижению задержки ввода данных на 30 %. Кроме того, как сообщает пресс-служба Samsung, новейшая технология ИИ-масштабирования изображений позволяет увеличить разрешение игр до 4К и 8К с сохранением точной цветопередачи и резкости.

NASA пригласило волонтёров для помощи в изучении марсианских облаков

У добровольных помощников учёных появилась возможность оказать содействие NASA в исследовании облаков Красной планеты. Подать заявку на помощь проекту можно с помощью платформы Zooniverse, при посредничестве которой желающие могут принять посильное участие в настоящей научной работе.

 Облака на Марсе, 2021 год //Источник изображения: NASA

Облака на Марсе, 2021 год //Источник изображения: NASA

Проект с кодовым названием Cloudspotting on Mars (наблюдение за облаками на Марсе) приглашает людей для просмотра снимков, сделанных за 16 лет зондом Mars Reconnaissance Orbiter (MRO), расположенным на марсианской орбите с 2006 года. По данным представителей Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA, информация, полученная от волонтёров, может помочь исследователям выяснить, почему плотность местной атмосферы составляет всего 1 % от плотности земной, хотя имеется достаточно свидетельств того, что раньше она была далеко не столь разреженной.

На инфракрасных снимках, сделанных MRO с помощью инструмента Mars Climate Sounder, можно увидеть и фотографии местных облаков. Ранее учёным приходилось просматривать тысячи снимков самостоятельно, на что у них отсутствовали достаточные ресурсы.

Хотя Земля и Марс имеют облака схожих типов, состоящие из водяного льда, на Красной планете имеются и облака из сухого льда, представляющего собой замёрзший углекислый газ. Сортировка облаков очень поможет учёным получить более полное представление об атмосфере Марса на высоте 50-80 км над поверхностью планеты, и о том, как формируются марсианские облака — особенно водяные и каким образом они испаряются в атмосфере в разные сезоны.

Не менее важно то, что проект способен помочь понять, как именно Марс потерял свою атмосферу. Не исключено, что причиной этого стала атмосферная эрозия. Одна из теорий предполагает, что различные природные механизмы способствуют подъёму облаков в верхние слои атмосферы, где солнечная радиация расщепляет воду на водород и кислород. В результате чересчур лёгкий водород под воздействием солнечной радиации уходит в космос.

Помимо зонда MRO, изучение местных атмосферных феноменов осуществляется и в рамках ещё одной миссии NASA — MAVEN (Mars Atmosphere and Volatile Evolution).

Российская игровая платформа Loudplay предложила запускать санкционное ПО в облаке

Облачный игровой сервис Loudplay предложил российским пользователям альтернативный способ доступа к ПО, разработчики которого ушли из России: покупка лицензии через западного партнёра и запуск софта в облаке. Это упростит процесс импортозамещения для отечественных потребителей, уверены эксперты, но и риски могут быть значительными.

 Источник изображения: Innova Labs / pixabay.com

Источник изображения: Innova Labs / pixabay.com

Вот как прокомментировал инициативу Loudplay сооснователь сервиса Виталий Стародубов: «Лицензию можно купить на инфраструктурного партнёра, расположенного, например, в Турции, Казахстане или другой стране, а работать с ним через облако будут заказчики из России». По его мнению, предложение особенно актуально для архитекторов и девелоперов, которые лишились доступа к зарубежным решениям для 3D-моделирования: в частности, с российского рынка ушли Autodesk (AutoCAD и 3ds Max) и Adobe (Photoshop и Illustrator).

Сервис Loudplay (принадлежит ООО «ЛП Технологии») дебютировал в 2018 году. В 2020 году бывший глава Минсвязи Николай Никифоров сообщил, что принадлежащее ему ООО «Дигинавис» стало миноритарным владельцем проекта. Как передаёт «Коммерсант», по итогам 2021 года компания продемонстрировала выручку 53 млн руб. при убытке 20 млн руб. В феврале сервис сообщил, что стал предоставлять услуги в Катаре.

Опрошенные «Коммерсантом» эксперты отметили, что запуск санкционного ПО в облаке может смягчить процесс импортозамещения на какое-то время, хотя в ближайшие год или полтора и российские разработчики смогли бы подготовить собственные альтернативы. При этом Loudplay следует обращать внимание на лицензионные соглашения программных продуктов: разработчику не составит особого труда определить конечного пользователя и при желании ограничить ему доступ. Контрактные штрафы за такую схему может получить и сама Loudplay.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Похоже на аферу»: фанатов возмутил анонс коллекционного издания ремейка «Готики» за $200 48 мин.
Более половины россиян пользуются подписками на онлайн-кинотеатры 52 мин.
Из Git в RuStore: «РеСолют» интегрировала платформу GitFlic с российским магазином приложений 2 ч.
Ожившая настольная игра Baladins с кооперативом на четверых предложит спасать мир от пожирающего время дракона — дата выхода и новый трейлер 2 ч.
Минцифры: доля Telegram в российском мобильном трафике составляет 10 % 3 ч.
Росфинмониторинг и банки научились отслеживать связи между банковскими операциями и криптовалютой 3 ч.
VK Play исполнилось два года: 16,4 млн активных пользователей, программы поддержки разработчиков и кое-что ещё 4 ч.
8К-гейминг: в турецких PS Store и Microsoft резко подорожали игры Electronic Arts 4 ч.
Meta не ждёт быстрой отдачи от генеративного ИИ 4 ч.
Аудитория Threads превысила 150 млн, и в США стала больше, чем у X 6 ч.
Выяснились подробности о мобильных процессорах AMD Strix Point и Strix Halo на архитектуре Zen 5 16 мин.
Новая статья: Обзор IPPON Game Power Pro 1000: ИБП с чистой синусоидой для игровых ПК 29 мин.
«Почта России» начала тестирование автономного грузовика Evocargo N1 — он ездит со скоростью 20 км/ч 39 мин.
Nvidia анонсировала выступление Дженсена Хуанга за день до начала Computex 2024 45 мин.
Lenovo и Micron представили первый в мире ноутбук с модулями памяти LPCAMM2 49 мин.
Китайская SDC выпустила 4K Nano-IPS-монитор с частотой 165 Гц и портом DisplayPort 2.0 за $415 52 мин.
Вычислительный модуль Raspberry Pi Compute Module 4S получил до 8 Гбайт ОЗУ 2 ч.
ЦОД на самообеспечении: Vantage намерена построить в Ирландии за $1 млрд кампус с собственной электростанцией 2 ч.
Корейские учёные научились быстро и просто выращивать искусственные алмазы — алмазные чипы уже рядом 3 ч.
США задумались о возможности ограничения Китаю доступа к открытой архитектуре RISC-V 3 ч.