Сегодня 23 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → производительность
Быстрый переход

Intel снизила цену Arc A750 до $249 — теперь она на 52 % лучше GeForce RTX 3060 по производительности на доллар

Intel объявила о снижении цен на свои графические карты среднего класса под конкурентным давлением со стороны NVIDIA GeForce RTX 3060. Производитель снижает рекомендованную цену видеокарты Arc A750 в США до 249 долларов в США, что на 40 долларов дешевле, чем в момент запуска в октябре. Кроме того Intel похвасталась, насколько увеличила производительность в некоторых играх с помощью доработки драйверов.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Intel утверждает, что Arc A750 теперь предлагает на 52 % более высокую производительность в расчёте доллар по сравнению с графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 3060. Эти цифры предоставлены Intel и нуждаются в подтверждении независимыми СМИ. Но стоит отметить, что GeForce RTX 3060 сейчас стоит от 391 доллара, что намного больше, чем цена Arc A750.

 Производительность на доллар у Arc A750 и GeForce RTX 3060

Производительность на доллар у Arc A750 и GeForce RTX 3060

Большинство видеокарт Intel Arc обычно доступны по рекомендованной производителем розничной цене (MSRP), так что можно ожидать, что видеокарты Arc A750 скоро будут доступны в рознице по 249 долларов. Такая конкуренция определённо заставит NVIDIA уделить больше внимания среднему сегменту, чего, к сожалению, не наблюдалось в течение долгого времени.

Одновременно со снижением цен Intel рассказала, как улучшила игровую производительность Arc A750 с помощью драйверов, сравнивая свежий драйвер с номером 4086 с версией 3490, дебютировавшим одновременно с выпуском видеокарты Arc A750. С новым драйвером графический ускоритель Arc A750 показывает производительность на 10–77 % выше в играх с DirectX 9.

 Производительность A750 в CS:GO

Скорость кадра в Arc A750 в CS:GO со старыми и новыми драйверами

Заявленные Intel улучшения драйвера с номером 4086 для Arc A750 в играх с DirectX 9 по сравнению с дебютным драйвером:

  • 1080p, средний FPS: улучшение до 77 %;
  • 1080p, 99-й нормализованный процентиль: улучшение до 114 %;
  • 1440p, средний FPS: улучшение до 87 %;
  • 1440p, 99-й нормализованный процентиль: улучшение до 123 %;
  • Совокупное среднее улучшение FPS в DirectX 9: 43 %;
  • Совокупное среднее улучшение 99-го процентиля DirectX 9: 60 %.
 Повышение производительности A750 с новым драйвером 4086 (1080p)

Повышение производительности A750 с новым драйвером 4086 (1080p)

 Повышение производительности A750 с новым драйвером 4086 (1440p)

Повышение производительности A750 с драйвером 4086 (1440p)

Вместе с тем Intel признаёт, что улучшения в играх с DirectX 9 не означают, что в проектах на DirectX 11 и 12 производительность выросла так же сильно. «Некоторые игры получили скромное улучшение на несколько процентов, при этом основное внимание уделяется повышению стабильности» — заявила Intel. Также компания занимается оптимизацией своего ПО для игр, чтобы дать игрокам лучший игровой опыт.

Объявление о новой цене также сопровождалось раскрытием нового игрового комплекта: некоторые графические ускорители Intel Arc A-серии теперь поставляются с бесплатными копиями The Settlers: New Allies и Nightingale.

Наконец, Intel отметила, что всё больше разработчиков игр интегрируют в свои продукты технологию ИИ-масштабирования XeSS, которая обеспечивает повышение FPS. Теперь XeSS доступна в более чем 35 играх по сравнению с 17 играми на момент запуска технологии в октябре.

Не так быстро: DirectStorage может снизить производительность Forspoken на 10 %

В прошлом году Microsoft выпустила технологию DirectStorage, которая позволяет видеокарте обращаться напрямую к накопителю при минимиальном участии центрального процессора. Это существенно ускоряет загрузку игр, но, как выяснили авторы немецкого портала PC Games Hardware, может вызывать снижение производительности на значение до 10 %.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

На днях эффективность DirectStorage при загрузке была продемонстрирована на примере игры Forspoken — фактическая эффективность в каждом случае зависит от конфигурации машины, но результат очевиден. Однако на ресурсе PC Games Hardware решили оценить влияние DirectStorage на частоту кадров в проекте Square Enix, который первым получил поддержку этого решения. Для тестирования использовали систему с процессором Intel Core i9-12900K и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090, а игру запустили в разрешении 4K. Для чистоты эксперимента испробовали один SSD с SATA и два — формата M.2, хотя модели не уточняются.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

Самой высокой частоты кадров удалось добиться с SATA-накопителем, а подключение M.2 привело к падению показателя на 10 %. Снижения производительности GPU при включении DirectStorage, возможно, и следовало ожидать, хотя трудно сказать, какие факторы оказали на этот эффект наибольшее влияние. К примеру, тестирование проводилось в разрешении 4K, и не исключено, что опыты в 1080p или 1440p показали бы более заметные расхождения. Следует учесть и фактор видеокарты: NVIDIA GeForce RTX 4090 обладает очень высокой производительностью — любопытно было бы взглянуть на результаты с более скромными моделями, а также с моделями от AMD и Intel.

Более доступные Ryzen 7000 поступят в продажу 10 января — Ryzen 9 7900 в играх на 3–34 % быстрее Ryzen 9 5900X

В начале января компания AMD выпустит более доступные модели процессоров Ryzen 7000. Ожидаются 12-ядерный Ryzen 9 7900, восьмиядерный Ryzen 7 7700 и шестиядерный Ryzen 5 7600. Все чипы основаны на архитектуре Zen 4 и оснащены таким же количеством ядер, как и их версии с суффиксом «X», поступившие в продажу в конце сентября. Портал VideoCardz поделился данными о производительности грядущих чипов.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Важной особенностью младших моделей Ryzen 7000 является их низкий номинальный показатель энергопотребления в 65 Вт. Правда, из-за этого новинки имеют более низкие базовые тактовые частоты работы по сравнению с моделями X-серии, да и Boost-частоты у них будут ниже.

Согласно последней информации, Ryzen 9 7900 стоимостью $429, Ryzen 7 7700 стоимостью $329 и Ryzen 5 7600 стоимость $229 поступят в продажу 10 января. Всего на $20 дороже в настоящий момент можно найти соответственно модели Ryzen 9 7900X и Ryzen 7 7700X. А шестиядерный Ryzen 5 7600X продаётся на $10 дороже. Так что, возможно, цены более доступных новинок окажутся в итоге ниже.

В сочетании с оперативной памятью стандарта DDR5-6000 в играх 65-ваттный Ryzen 9 7900 в среднем до 19 % быстрее 105-ваттного Ryzen 9 5900X с памятью DDR4-3600.

В рамках внутренних тестов AMD, новые процессоры проверялись в 12 играх при использовании разрешения 1080p. За обработку графики отвечала видеокарта Sapphire Radeon RX 6950 XT NITRO+. Новый Ryzen 9 7900 оказался от 3 % (в Assassin’s Creed Valhalla) до 34 % (в Far Cry 6) быстрее Ryzen 9 5900X на архитектуре Zen 3.

Google потребует от работников больше производительности в следующем году

В следующем году в Google начнёт действовать новая система оценки производительности персонала. Согласно источникам издания CNBC, это приведёт к тому, что большее число сотрудников получат заниженные рейтинги и окажутся под угрозой увольнения, а заработать высокие оценки станет очень сложно.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

На прошедшем общем собрании Google и в ходе отдельной презентации, состоявшейся на прошлой неделе, сообщалось, что в рамках новой системы около 6 % штатных сотрудников попадут в группу с низким рейтингом. Кроме того, высокие оценки, позволяющие попасть в одну из двух высших категорий, получат 22 % сотрудников. Например, для попадания в категорию «Преобразующее влияние» (Transformative Impact), сотрудники должны «достичь почти невозможного» или внести значимый вклад в развитие компании.

Ранее в этом году Google анонсировала новый метод оценки персональной производительности, известный как Google Reviews and Development (GRAD). При этом сотрудники компании уже жаловались на процедурные и технические недочёты GRAD. Они опасаются, что система не позволит адекватно оценить их труд. Хотя в Google пока избегали массовых увольнений, волна которых прокатилась по другим технологическим компаниям, нервозность сотрудников продолжает расти. Некоторые работники не исключают, что новая рейтинговая система может стать инструментом компании для масштабного сокращения персонала.

На последней общей встрече сотрудники Google рассказали о стрессе, вызываемом оценками производительности в конце года. Многие из них также выразили недоверие руководству в вопросах управления штатом, и тем, что система проверок в конце года не вызывает ничего, кроме паники и стресса, особенно на фоне слухов об увольнениях.

Ранее сообщалось, что отдельных сотрудников начали проверять незадолго до годовых дедлайнов, причём руководители частично изменили процессы проверок. Многие в Google спрашивали руководство компании в ходе встречи, не готовятся ли специальные квоты для зачисления сотрудников в более низкие категории производительности, которые помогут «сортировать» штат для сокращения в 2023 году. Хотя руководство заявило, что никаких квот нет, это не убедило сотрудников.

Они заявили, что увольнения в индустрии повышают уровень стресса, тревоги и выгорания в Google, но руководители предпочитают уклоняться от прямых ответов. На этом фоне не вдохновляют заявления главы Google Сундара Пичаи (Sundar pichai), сообщившего, что «мы действительно не знаем, что случится в будущем». Единственное, что пообещал директор Google, работать как можно лучше над решением возникающих вопросов.

Первые синтетические тесты Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT — обогнать GeForce RTX 4080 получилось

Портал VideoCardz поделился замерами производительности новых видеокарт Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT в синтетических тестах 3DMark FireStrike и Time Spy. Информация была предоставлена рядом профильных обозревателей на условиях анонимности. Полноценные обзоры видеокарт ожидаются 12 декабря.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Как и в случае с видеокартами Radeon RX 6000, новые модели Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT чуть лучше показывают себя в 3DMark FireStrike, который базируется на API DirectX 11, и оказываются чуть хуже в 3DMark TimeSpy, который использует более современный API DirectX 12.

Старшая модель Radeon RX 7900 XTX в тесте В 3DMark TimeSpy с настройками 4K Extreme отстала от прямого конкурента в лице GeForce RTX 4080 примерно на 2 %. При этом в тесте с использованием разрешения 1440p разница в пользу «зелёной» карты составила около 10 %. Любопытно, что в тесте 4K Extreme быстродействие Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT оказалось практически одинаковым, однако при использовании разрешения 1440p старшая карта увеличила отрыв от младшего собрата до 4 %.

В 3DMark FireStrike старшая Radeon RX 7900 XTX смогла обогнать GeForce RTX 4080. Новинка от Radeon оказалась на 9–10 % быстрее конкурента в тестах с разрешением 4K и 1440p. Младшая Radeon RX 7900 XT отстала от GeForce RTX 4080 в тех же тестах всего на 1–2 %.

В целом ускорители серии Radeon RX 7900 показали себя достойно против GeForce RTX 4080 во всех указанных тестах. Кроме того, старшая модель Radeon RX 7900 XTX с рекомендованной стоимостью $999 была до 29 % быстрее модели Radeon RX 6950 XT, которая на старте продаж ещё полгода назад оценивалась производителем в $1099. К сожалению, новые видеокарты Radeon не в состоянии конкурировать с GeForce RTX 4090. Правда, и оценивается последняя на $600 дороже старшей Radeon RX 7900 XTX.

Немаловажно отметить, что тесты TimeSpy и FireStrike не используют такие современные графические технологии, как трассировка лучей, поэтому делать вывод о новинках Radeon на основе лишь этих бенчмарков будет неправильно.

Intel почти в 1,8 раза подняла производительность видеокарт Arc в CS:GO — ускорены и другие игры с DirectX 9

Компания Intel сообщила, что значительно повысила производительность своих видеокарт Arc в некоторых самых популярных играх, использующих старый графический API DirectX 9.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Дискретные видеокарты Intel серии Arc A750 и Arc A770 поступили в продажу менее двух месяцев назад. Как ранее отмечал производитель, эти ускорители лучше всего оптимизированы для игр, использующих современный графический API DirectX 12, тогда как с более старыми версиями API работает заметно хуже. Однако компания также продолжает работу над оптимизацией своих графических драйверов для игр, работающих со старым API DirectX 9. Последние версии драйвера для видеокарт Arc значительно повышают быстродействие видеокарт Intel в старых играх.

Как известно, видеокарты Intel Arc не имеют аппаратной поддержки DirectX 9. Для её реализации компания использует специальный программный слой эмуляции с помощью API DirectX 12. Некоторые очень популярные многопользовательские игры, киберспортивные турниры по которым спонсирует сама Intel, по-прежнему используют старый графический API, поэтому вполне очевидно, что компания продолжает работу над оптимизацией их производительности на своих видеокартах.

Начиная с драйвера версии 3953, компания значительно повысила производительность своих видеокарт в играх League of Legends, Counter Strike: Global Offensive, Starcraft 2, Payday 2, Guild Wars 2, Stellaris, NiZhan и Moonlight Blade. О повышении быстродействия говорят внутренние тесты самой Intel.

В некоторых игровых проектах производительность увеличена почти в 1,8 раз. Наиболее значительная прибавка наблюдается в Counter Strike: Global Offensive при использовании разрешений 1080p и 1440p.

Важно отметить, что новый драйвер Intel повышает не только максимальный, но также и минимальный показатель частоты кадров. В некоторых случаях производительность увеличена до 2,3 раза. Благодаря этому повышается общая стабильность частоты кадров и плавность игры.

Информацию о свежей версии графического драйвера Arc 31.0.101.3959 можно найти здесь.

Первый игровой обзор GeForce RTX 4080 — до 19 % быстрее GeForce RTX 3090 Ti

До начала продаж графического ускорителя GeForce RTX 4080 на архитектуре Ada Lovelace осталось два дня, и китайские энтузиасты уже начали публиковать первые обзоры новинки в обход запрета NVIDIA. Данными о его производительности поделился, например, пользователь Big Hardware Player на платформе Bilibili. Ранее он одним из первых публиковал обзоры GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti поколения Ampere.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Китайский энтузиаст не уточнил производителя протестированной GeForce RTX 4080, однако указал, что видеокарта оснащена двойной системой BIOS. В одном случае показатель максимального TDP новинки установлен на номинальном значении 320 Вт. Вторая прошивка повышает максимальный TDP видеокарты до 450 Вт. Второй BIOS китайский энтузиаст использовал для проверки энергоэффективности.

 Источник изображения: Bilibili / Big Hardware Player

Источник изображений здесь и ниже: Bilibili / Big Hardware Player

Для игровых тестов GeForce RTX 4080 использовались Forza Horizon 5, Cyberpunk 2077, Borderland 3, Total War Troy и Shadow of the Tomb Raider. Ниже представлен усреднённый показатель производительности нового ускорителя на фоне GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 3090 Ti.

По итогам игровых тестов GeForce RTX 4080 оказалась в среднем на 19 % быстрее GeForce RTX 3090 Ti и примерно на 23 % медленнее GeForce RTX 4090. Следует отметить, что для тестирования GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 3090 Ti использовался ПК с оперативной памятью стандарта DDR5-6800, а модель GeForce RTX 4080 проверялась в системе с DDR5-6200. Однако в обоих случаях в основе тестовой платформы применялся флагманский процессор Intel Core i9-13900K.

 GeForce RTX 4080 в Cyberpunk 2077

GeForce RTX 4080 в Cyberpunk 2077

 GeForce RTX 4080 в Forza Horizon 5

GeForce RTX 4080 в Forza Horizon 5

 GeForce RTX 4080 в Shadow of the Tomb Raider

GeForce RTX 4080 в Shadow of the Tomb Raider

В 3DMark новинка GeForce RTX 4080 оказалась на 25 % быстрее GeForce RTX 3090 Ti и на 21 % — медленнее нового флагмана GeForce RTX 40-й серии.

 Производительность GeForce RTX 4080 в синтетических тестах 3DMark

Производительность GeForce RTX 4080 в синтетических тестах 3DMark

Пожалуй, наиболее интересной деталью раннего обзора графического ускорителя GeForce RTX 4080 стали результаты замеров энергоэффективности. Для этого теста китайский обозреватель использовал BIOS с завышенным до 450 Вт показателем TDP.

 Энергопотребление GeForce RTX 4080 в синтетических тестах

Энергопотребление GeForce RTX 4080 в синтетических тестах

Проверка показала, что карта достигает почти максимальной производительности уже при энергопотреблении 280 Вт.

 Энергопотребление GeForce RTX 4080 в играх

Энергопотребление GeForce RTX 4080 в играх

В играх потребление GeForce RTX 4080 можно снизить даже сильнее, почти до 260 Вт. Увеличение энергопотребления не приносит ускорителю значительной прибавки быстродействия, по крайней мере в тестах в разрешении 4K.

С видеообзором GeForce RTX 4080 китайским энтузиастом можно ознакомиться по этой ссылке. В продажу видеокарта поступит 16 ноября.

GeForce RTX 4080 сравнили с RTX 4090 в играх — флагман быстрее на величину до 38,8 %

Разгон графического процессора видеокарты GeForce RTX 4080 с повышением предела энергопотребления всего на 10 Вт сверх эталонного значения увеличивает производительность на величину до 9 %. Об этом говорят данные свежей утечки, на которые ссылается портал VideoCardz. Кроме того в Сети появились данные об игровой производительности новинки.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Видеокарту GeForce RTX 4080 проверили в синтетических тестах 3DMark в трёх режимах: со стандартными частотами GPU и энергопотреблением, с повышенным лимитом энергопотребления, а также с повышенными и частотой, и пределом потребления.

 Результаты GeForce RTX 4080 без разгона (слева), с завышенным показателем TDP (в центре) и с дополнительным разгоном (справа) в 3DMark TimeSpy Extreme

Результаты GeForce RTX 4080 без разгона (слева), с завышенным потреблением (в центре) и с ручным разгоном (справа) в 3DMark Time Spy Extreme

В сценарии 3DMark Time Spy Extreme быстродействие видеокарты выросло на величину до 9 %, а в 3DMark Port Royal — до 7 %.

 Результаты GeForce RTX 4080 в 3DMark и Speed Way и Port Royal после ручного разгона

Результаты GeForce RTX 4080 в 3DMark Speed Way и 3DMark Port Royal после ручного разгона

В Сети также появились первые независимые игровые тесты GeForce RTX 4080. Напомним, что результатами лабораторной проверки игрового быстродействия видеокарты ранее делилась сама NVIDIA.

 Производительность GeForce RTX 4080 в Cyberpunk 2077 с включённой трассировкой лучей при разрешении 4K и 1440p. Источник изображения здесь и ниже: MEGAsizeGPU

GeForce RTX 4080 в Cyberpunk 2077 с включённой трассировкой лучей при разрешении 4K и 1440p. Источник изображения здесь и ниже: MEGAsizeGPU

Свежими данными о производительности GeForce RTX 4080 поделился один из пользователей китайского форума Chiphell. Проверка осуществлялась в играх Forza Horizon 5, Call of Duty: Modern Warfare 2, Cyberpunk 2077, Borderlands 3 и Shadow of the Tomb Raider. Для тестирования использовался ПК на базе процессора Ryzen 7 7600X.

 GeForce RTX 4080 в Forza Horizon 5

GeForce RTX 4080 в Forza Horizon 5

 GeForce RTX 4080 в Call of Duty: Modern Warfare 2

GeForce RTX 4080 в Call of Duty: Modern Warfare 2

 GeForce RTX 4080 в Borderlands 3

GeForce RTX 4080 в Borderlands 3

 GeForce RTX 4080 в Shadow of the Tomb Raider

GeForce RTX 4080 в Shadow of the Tomb Raider

Другой пользователь того же форума предоставил данные о производительности флагманской видеокарты GeForce RTX 4090 в составе ПК на базе Intel Core i9-12900F. С оговорками на разницу платформ это позволяет сравнить оба ускорителя в тех же играх. GeForce RTX 4090 опережает видеокарту GeForce RTX 4080 на величину от 7,9 до 38,8 процентов:

  • Forza Horizon 5 — 147 FPS против 127 FPS (+15,7 %);
  • Shadow of the Tomb Raider — 179 FPS против 129 FPS (+38,8 %);
  • Red Dead Redemption 2 — 129 FPS против 99 FPS (+30,3 %);
  • Cyberpunk 2077 — 111 FPS против 83 FPS (+33,7 %);
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 — 137 FPS против 127 FPS (+7,9%).

В продажу видеокарта GeForce RTX 4080 поступит 16 ноября. Карта оснащена графическим процессором AD103 с 9728 ядрами CUDA и получила 16 Гбайт памяти GDDR6X.

Новая GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X оказалась быстрее GeForce RTX 3070 в некоторых играх

Компания Galax предоставила первые данные об игровой производительности новой версии видеокарты GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X, которая была представлена несколько дней назад. Более скоростная GDDR6X обеспечивает до 35 % более высокую пропускную способность памяти по сравнению с GDDR6. Это должно положительно сказаться на игровой производительности, особенно при высоких настройках графики.

 Источник изображений: Galax

Источник изображений: Galax

Компания Galax выпустит видеокарту GeForce RTX 3060 Ti Plus с 8 Гбайт памяти GDDR6X. Новинку производитель сравнил со старшей моделью GeForce RTX 3070, тоже оснащённой 8 Гбайт памяти, но более медленной GDDR6. Напомним, что GeForce RTX 3070 использует графический процессор с 5888 ядрами CUDA, в то время как GeForce RTX 3060 Ti оснащена GPU с 4864 ядрами CUDA. Память GDDR6 первой обеспечивает пропускную способность 448 Гбайт/с, у второй, оснащённой памятью GDDR6X этот показатель составляет 608 Гбайт/с.

Согласно опубликованному Galax видео, GeForce RTX 3060 Ti с более быстрой памятью обеспечивает чуть более высокий уровень производительности по сравнению с GeForce RTX 3070 в ряде игр. Тесты проводились в трёх играх: Spider-Man Remastered, Cyberpunk 2077 и A Plague Tale: Requiem. К сожалению, производитель не уточнял какое разрешение и настройки графики при этом использовались.

В первых двух играх Galax сравнила две почти одинаковые сцены. В Spider-Man Remastered модель GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X обеспечила уровень быстродействия в 81 FPS, а модель GeForce RTX 3070 — 75 FPS.

В Cyberpunk 2077 преимущество модели с памятью GDDR6X сохранилось. Она обеспечила в среднем 70 кадров в секунду, а модель GeForce RTX 3070 — 61 кадр в секунду.

А вот в игре A Plague Tale: Requiem модель GeForce RTX 3070 оказалась быстрее — 81 против 78 FPS у GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X.

Официально карту GeForce RTX 3060 Ti Plus компания ещё не представила. На момент написания данного текста ускоритель не значился на её официальном сайте. Однако заявление Galax в очередной раз подтверждает, что данная модель видеокарты с памятью GDDR6X действительно существует и скоро поступит в продажу.

Intel заявила, что Core i9-13900K в среднем на 11 % быстрее AMD Ryzen 9 7950X в играх

По данным самой компании Intel, процессор Core i9-13900K новой серии Raptor Lake в среднем в играх на 11 % быстрее флагманского AMD Ryzen 9 7950X. Один из читателей портала VideoCardz, поделился фотографиями с презентации Intel, предвосхищавшей скорый выход чипов нового поколения, где в частности затрагивался вопрос производительности нового 24-ядерного флагманского процессора.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

На показанных Intel слайдах производительность Core i9-13900K сравнивалась непосредственно с прямым конкурентом в лице Ryzen 9 7950X. Так, новый чип Intel оказался до 22 % быстрее в играх, по сравнению с решением AMD. Например, такой разницы можно ждать в игре The Riftbreaker. При этом если говорить о средней разнице в быстродействии, то она составит порядка 11 % в пользу чипа Intel.

 Intel Core i9-13900K против AMD Ryzen 9 7950X в играх. Источник изображения: VideoCardz / Intel

Intel Core i9-13900K против AMD Ryzen 9 7950X в играх. Источник изображения: VideoCardz / Intel

На другом показанном слайде Intel показала производительность Core i9-13900K в различных приложениях. Для тестов были выбраны PugetBench, Procyon, AutoCAD/AutoDesk. По словам Intel, в половине тестов между двумя флагманами наблюдается паритет в быстродействии. В Photoshop новинка Intel медленнее на 3 % процессора AMD, а в программах проектирования AutoDesk/AutoCAD, напротив, на 4 и 16 % быстрее.

 Intel Core i9-13900K против AMD Ryzen 9 7950X в ПО. Источник изображения: VideoCardz / Intel

Intel Core i9-13900K против AMD Ryzen 9 7950X в ПО. Источник изображения: VideoCardz / Intel

При этом следует отметить, что информации о том, при каких условиях и при использовании каких комплектующих ПК проводились вышеуказанные тесты, пока нет. В продажу процессоры Intel Core 13-го поколения поступят 20 октября. В тот же день должны появиться первые независимые обзоры данных чипов.

Старшая версия GeForce RTX 4080 оказалась на 24-30 % быстрее младшей — тесты NVIDIA

Компания NVIDIA поделилась новыми результатами игровых тестов видеокарт GeForce RTX 4080 16GB и GeForce RTX 4080 12GB, проведённых специалистами компании. Быстродействие новинок проверялось в трёх играх, которые запускались в разрешении 4K. В основе тестовой системы использовался флагманский процессор Core i9-12900K поколения Alder Lake.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Ускорители тестировались в играх A Plague Tale: Requiem, F1 22 и Microsoft Flight Simulator. Игры запускались как с включённой технологией масштабирования DLSS, так и без неё. По данным тестов, модель GeForce RTX 4080 с 16 Гбайт памяти быстрее варианта с 12 Гбайт памяти на величину от 24 до 30 %. Такую значительную разницу в быстродействии можно объяснить не столько наличием большего объёма памяти у одной из моделей, сколько использованием разных графических процессоров в видеокартах.

В составе GeForce RTX 4080 16GB используется графический процессор AD103 с 9728 ядрами CUDA. В свою очередь модель GeForce RTX 4080 12GB использует графический чип AD104 с 7680 ядрами CUDA. Это на 26 % меньше, чем у варианта с 16 Гбайт памяти.

Также немалое влияние на производительность оказывает разрядность шины памяти. У карты с большим объёмом памяти она составляет 256 бит, а у младшей версии — 192 бит. Кроме того, ускорители отличаются показателями энергопотребления. Для старшей модели заявлено 320 Вт, а для младшей — 285 Вт.

Похоже, производительность GeForce RTX 4080 12GB не сильно выше (а в некоторых случаях даже ниже), чем у GeForce RTX 3090 Ti, по крайней мере без использования технологии масштабирования DLSS 3. В то же время новинка на 10–20 % быстрее модели GeForce RTX 3080.

 Источник изображения: VideoCardz / NVIDIA

Релиз GeForce RTX 4080 16GB и GeForce RTX 4080 12GB состоится в ноябре. Точную дату старта продаж видеокарт NVIDIA пока не сообщала.

В Windows 11 можно легко поднять производительность в играх — нужно отключить пару функций виртуализации

Компания Microsoft сообщила, что отключение некоторых функций в операционной системе Windows 11 может повысить производительность компьютера в играх. Заинтересованные геймеры могут воспользоваться советами Microsoft по оптимизации игровой производительности путём отключения некоторых функций, но делать они это будут на свой страх и риск.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Разработчик операционной системы Windows 11 сообщил, что «в ходе продолжительных тестов при поддержке пользователей» было обнаружено, что отключение функций «Целостность памяти» (Memory Integrity) и «Платформа виртуальной машины» (Virtual Machine Platform, VMP) может положительно сказаться на производительности в играх.

«Геймеры, ставящие приоритетом производительность, могут выключить данные функции во время игры, а затем включить их обратно по завершению игровых сессий. Однако при отключении данных функций система становится уязвимой для кибератак», — объясняет Microsoft.

 Отключение функции «Целостность памяти». Источник изображения: Microsoft

Отключение функции «Целостность памяти». Источник изображения: Microsoft

Функция «Целостность памяти» отвечает за контроль установки драйверов. Она проверяет, что драйверы предоставлены доверенной стороной и не содержат вредоносного кода. Функция VMP в свою очередь необходима для работы виртуальных машин. Обе функции изначально включены в операционной системе Windows 11 для более эффективной защиты системы. В то же время компания понимает, что пользователи могут настраивать свои системы по своему усмотрению и согласно своим потребностям.

«Наши системные требования к Windows 11 остаются неизменными. Мы по-прежнему рекомендуем использовать эти функции включёнными для наиболее эффективного обеспечения безопасности ПК», — говорят разработчики Windows.

 Отключение функции VMP. Источник изображения: Microsoft

Отключение функции VMP. Источник изображения: Microsoft

Для отключения функции «Целостность памяти» необходимо нажать кнопку «Пуск», написать «Целостность памяти», в открывшемся окне найти соответствующую функцию и выключить её. Аналогичным образом можно поступить с функцией VMP. После выключения функций может потребоваться перезагрузка ПК.

NVIDIA: видеокарта GeForce RTX 4090 обеспечит в Overwatch 2 более 500 FPS с разрешением 1440p

До релиза видеокарты GeForce RTX 4080 остаётся ещё месяц, а вот флагманская GeForce RTX 4090 поступит в продажу уже на следующей неделе. По этому случаю компания NVIDIA решила поделиться данными о производительности своей самой мощной карты в игре Overwatch 2. Туда же добавлена информация о производительности и других моделей.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Согласно опубликованному NVIDIA графику, GeForce RTX 4090 способна выдавать в Overwatch 2 более 500 кадров в секунду при разрешении 2560 × 1440 и максимальных настройках графики.

Разница между GeForce RTX 4090 и GeForce RTX 4080 16GB очень значительная — 139 кадров в секунду. Обе карты позиционируются производителем в качестве решений, способных выдавать более 360 кадров в секунду, что идеально подойдёт для владельцев мониторов с поддержкой обновления 360 Гц.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Что касается младшей версии GeForce RTX 4080, оснащённой 12 Гбайт памяти, то она в той же игре Overwatch 2 демонстрирует чуть меньше 300 кадров в секунду. К сожалению, в график производительности не добавлена для сравнения модель GeForce RTX 3090. Однако NVIDIA предоставила информацию о быстродействии модели GeForce RTX 3080, которую GeForce RTX 4080 12GB обгоняет на 47 кадров в секунду.

NVIDIA рекомендует следующие настройки графики для игры Overwatch 2 в зависимости от той или иной видеокарты:

  • NVIDIA GeForce RTX 3060 — 1080p для получения 144+ FPS;
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti — 1080p для получения 360+ FPS;
  • NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB — 1440p для получения 360+ FPS;
  • NVIDIA GeForce RTX 4090 — 1440p для получения 500+ FPS.

На встроенной графике Ryzen 7000 оказалось можно играть в TES: Skyrim, Battlefield V и многие другие игры

Первые обзоры процессоров Ryzen 7000, которые начали публиковаться вчера, слабо затронули тему встроенной графики RDNA 2, которая присутствует во всех чипах AMD нового поколения. Сам производитель ранее уже подтверждал, что «встройка» Ryzen 7000 не предназначена для игр, а только для базовых задач. Порталы HotHardware и TechPowerUp разобрались, так ли это на самом деле. Оказалось, что на «встройке» новых Ryzen играть можно.

 Источник изображений: HotHardware

Источник изображений: HotHardware

Для начала напомним, что встроенная графика является частью чиплета с интерфейсам ввода вывода. Он выполнен по 6-нм техпроцессу. В основу графического ядра положена пара блоков RDNA 2, у которых на двоих имеется 128 потоковых процессоров. Тактовая частота составляет 2200 МГц. Во всех представленных CPU нового поколения применяется одинаковая встроенная графика.

По словам журналистов, встроенная графика процессоров Ryzen 7000 действительно не пригодна для запуска современных игр. Особенно, если речь идёт об игровых тайтлах, которые очень сильно полагаются на графическую производительность. Они отказываются работать с приемлемым уровнем быстродействия даже при использовании минимальных настроек качества. Для примера приводятся Middle Earth: Shadow of War, а также Watch Dogs: Legion и Call of Duty: Modern Warfare II.

Растровая производительность «встройки» процессоров AMD нового поколения находится на уровне видеокарт Radeon HD 4850, Radeon HD 5670 или Radeon HD 7730 и несильно отстаёт от Radeon R7 250. Это очень старые видеокарты, выпущенные более 10 лет назад. В качестве примеров с сопоставимой производительностью также приводятся GeForce MX150 и Intel UHD 750. В первом случае производительность практически одинаковая, во втором — графика AMD «чуть быстрее». Однако от двух вычислительных блоков на архитектуре RDNA 2, работающих на частоте 2200 МГц, большего и не ждёшь.

В то же время встроенная графика новых процессоров AMD Ryzen 7000 справляется со старыми и не слишком требовательными играми. Battlefield V, Unreal Tournament, Counter-Strike: Global Offensive, Starcraft II, The Elder Scrolls (включая Skyrim) и тысячи других классических игровых тайтлов должны работать на «встройке» без проблем. Особенно в пониженном до 720р разрешении. Также отмечается, что графика отлично справляется с платформерами, включая современные.

Запуск более-менее современных игр на встроенной графике процессоров Ryzen 7000 тоже возможен. Например, HotHardware проверила её в таких играх, как Minecraft, Neon White, Prodeus и многопользовательской Risk of Rain 2. Во всех «встройка» Ryzen 7000 показала «нормальный уровень производительности».

Не обошли стороной и Fortnite. Его запускали при разрешении 1080p и средних настройках качества изображения с использованием DirectX 11. В таких условиях игра выдала в среднем 30 кадров в секунду. Снижение разрешения до 1600 × 900 пикселей повысило средний счётчик FPS до 50, а снизив настройки ещё сильнее, от игры смогли добиться от игры более 60 кадров в секунду. Несмотря на это журналисты не стали рекомендовать встроенную графику чипов Ryzen 7000 в качестве постоянного игрового решения.

Мобильные 14-ядерные Core i9-13900HK и Core i7-13700H отметились в Geekbench — флагман показал 5,3 ГГц

В базе данных синтетического теста Geekbench появились результаты тестов мобильных процессоров Core i9-13900HK и Core i7-13700H. Согласно тесту, оба чипа 14-ядерные (шесть мощных и восемь энергоэффективных ядер) и поддерживают 20 виртуальных потоков. Чипы тестировались в составе неких ноутбуков компании Samsung.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Согласно детальным данным теста, Core i9-13900HK способен автоматических разгоняться до частоты 5,3 ГГц. Модель Core i7-13700H смогла выдать тактовую частоту до 4,95 ГГц. Напомним, что у актуальных мобильных Core i9-12900HK и Core i7-12700H поколения Alder Lake максимальные частоты работы составляют 5,0 и 4,7 ГГц соответственно. Любопытно, что для новинок заявлено наличие 1,25 Мбайт кеш-памяти 2-го уровня на ядро, однако архитектура ядер Raptor Cove подразумевает использование 2 Мбайт кеш-памяти L2 на ядро.

 Источник изображения: Geekbench

Источник изображений: Geekbench

Производительность новых процессоров, особенно многопоточная, пока не впечатляет. В базе данных Geekbench можно найти более высокие результаты для той же модели Core i9-12900HK. Однако новые чипы являются инженерными образцами, так что окончательно судить об их производительности пока рано.

 Результаты CoreT i9-13900HK (вверху) и CoreT i7-13700H (внизу)

Результаты Core i9-13900HK (вверху) и Core i7-13700H (внизу)

 Сравнение однопоточной производительности процессоров. Источник изображения: Wccftech

Сравнение однопоточной производительности процессоров. Источник изображения: Wccftech

Ранее Intel подтвердила, что мобильные процессоры серии Raptor Lake будут выпущены до конца текущего года. Правда, компания не уточнила идёт ли речь о всех моделях новой серии. Как пишет портал VideoCardz, анонс первых ноутбуков как на базе новых мобильных процессоров Intel, так и на базе процессоров AMD следующего поколения ожидается на выставке CES 2023 в начале следующего года, вместе с анонсом мобильных видеокарт NVIDIA Ada Lovelace и AMD RDNA 3.

 Сравнение многопоточной производительности процессоров. Источник изображения: Wccftech

Сравнение многопоточной производительности процессоров. Источник изображения: Wccftech


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Activision официально подтвердила Call of Duty: Black Ops 6 — реклама игры появилась в американской газете 10 мин.
Вышел коммерческий релиз MaxPatrol Carbon — решения для подготовки IT-инфраструктуры к отражению кибератак 40 мин.
Произошёл глобальный сбой Microsoft Bing — это сломало поиск в ChatGPT, Copilot и DuckDuckGo 56 мин.
Режиссёр «Безумного Макса» разочаровался в Mad Max от создателей Just Cause и мечтает доверить игру Кодзиме 2 ч.
Amazon обновит Alexa с помощью ИИ и начнёт взимать плату за голосового помощника 3 ч.
AMD представила функцию снижения задержки Anti-Lag 2.0 — она будет не во всех играх, но уже есть в Counter-Strike 2 3 ч.
Сотрудничество Microsoft и ОАЭ создаст лазейку для утечки передовых технологий США за рубеж 4 ч.
У пользователей EA App начали пропадать купленные игры — Electronic Arts проблему решила, но она никуда не делась 4 ч.
«Весь мир ушёл вперёд»: глава Института развития интернета признал отставание игровой индустрии России 5 ч.
OpenAI за $250 млн купила доступ к материалам The Wall Street Journal, New York Post и The Daily Telegraph для обучения ИИ 6 ч.
«Тантор Лабс» и «Аквариус» займутся совместным развитием БД-платформы Tantor XData 29 мин.
153 Эбайт за год: поставки ленточных картриджей снова побили рекорды 31 мин.
В России начались продажи смартфонов realme 12+ 5G и realme 12 5G с дизайном, вдохновлённым люксовыми швейцарскими часами 59 мин.
Wildberries построит в Подмосковье дата-центр за 1,5 млрд руб. 2 ч.
Tesla с автопилотом в среднем проезжает 12,2 млн км без аварий — в 8 раз больше, чем без автопилота 3 ч.
В Техасе построят первый на Западе гравитационный аккумулятор — его ёмкость составит 36 МВт·ч 3 ч.
Флагманские смартфоны HUAWEI Pura 70 поступили в продажу в России 3 ч.
Прибыль Lenovo превзошла ожидания рынка уже третий квартал подряд, а роль ПК в выручке рекордно сократилась 3 ч.
Российская «дочка» HPE в 2023 году получила более 350 млн руб. от лизинга оборудования 4 ч.
Dell представила СХД PowerStore 3200Q на основе QLC SSD 4 ч.