Теги → расходы
Быстрый переход

Facebook потратила $5,1 млн на лоббирование в третьем квартале

В третьем квартале текущего года Facebook потратила $5,1 млн на лоббирование своих интересов в Вашингтоне. Компания была вынуждена увеличить свои расходы после того, как информатор опубликовала внутренние документы, и Facebook столкнулась с чередой обвинений во введении в заблуждение общественности, инвесторов, Конгресса и других государственных ведомств.

Источник: bloomberg.com

Источник: bloomberg.com

Расходы компании на лоббирование выросли на 6,7 % в сравнении со вторым кварталом этого года и на 3,9 % в сравнении с третьим кварталом прошлого года. Общая сумма превысила аналогичные показатели других технологических гигантов, в том числе Amazon, Microsoft и Alphabet. Facebook столкнулась с рядом проблем в Вашингтоне: очередное расследование в отношении компании открыли в Конгрессе — сейчас парламентарии планируют принять новые правовые нормы по обеспечению конфиденциальности граждан и защите детей онлайн.

Бывшая сотрудница Фрэнсис Хаген (Frances Haugen) опубликовала ряд внутренних документов Facebook и заявила, что руководство компании осознавало риски, которые платформы представляют для пользователей и общества в целом, но при этом преуменьшало их на публике. Хаген, бывшая менеджер по продуктам в Facebook, подала жалобу в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), заявив, что компания и её руководство вводили инвесторов в заблуждение.

Американские парламентарии сейчас готовят ещё один антимонопольный законопроект, который может иметь серьёзные последствия для деловой практики Facebook. Кроме того, к компании могут возникнуть дополнительные вопросы со стороны Федеральной торговой комиссии США (FTC) по поводу поглощений Instagram и WhatsApp.

Для сравнения, в III квартале Amazon потратила на лоббирование $4,7 млн, что немного меньше, чем в прошлом квартале. Google увеличила расходы на 24,9 % до $2,6 млн. Microsoft потратила те же $2,6 млн, и это на 6,5 % больше, чем кварталом ранее.

TikTok, WhatsApp и Telegram — самые популярные приложения у россиян в 2020 году

Аналитическая компания App Annie сообщила о некоторых итогах на рынке приложений за нынешний год. С начала 2020 года число загрузок мобильных приложений в мире выросло на 10 % до 130 млрд, а расходы на них увеличились на 25 %, составив $112 млрд. В том числе был загружено 53 млрд игр и 77 млрд прочих приложений. Расходы пользователей на игры составили $81 млрд, на прочие приложения — $31 млрд.

«Обычно подобный рост характерен для развивающихся рынков, но в 2020-м COVID-19 стимулировал спрос на мобильные решения для работы, учебы и развлечений, — отметили в App Annie. — COVID-19 охватил весь мир, изменил экономику и трансформировал повседневную жизнь… И мы все полагались на мобильные устройства, чтобы общаться, работать, учиться, играть и сбегать (от повседневной жизни)».

Лидирует в мире по числу загрузок видеосервис TikTok, за которым следуют социальная сеть Facebook и мессенджер WhatsApp. Также в топ-10 вошли сервисы видеоконференций Zoom и Google Meet, Instagram, мессенджеры Facebook Messenger, Snapchat, Telegram и сервис коротких видео Likee.

По расходам пользователей приложений лидером оказался сервис знакомств Tinder, за ним следуют TikTok и YouTube. В топ-10 также вошли стриминговые видеосервисы Disney+, Tencent Video, Netflix и iQIYI, видеосервис Bigo Live, облачное хранилище Google One и музыкальный стриминговый сервис Pandora.

Судя по числу загрузок в мире, наибольшей популярностью в нынешнем году пользовались «игры» и «бизнес». Если говорить о потраченном времени, то владельцы Android-устройств провели за отчётный период в приложениях 3,3 трлн часов, что на 25 % больше, чем в прошлом году. Наибольший рост был отмечен в категориях «бизнес» и «образование» — он составил около 200 %. А лидерами по этому показателю оказались соцсети и мессенджеры, которым пользователи уделили в общей сложности 1,5 трлн часов, далее идут «развлечения и видео» (879 млрд часов), «игры» (284 млрд) и «шопинг» (80 млрд).

Россияне с начала года установили разные приложения 5,1 млрд раз и потратили в них $1,2 млрд. Лидером по числу загрузок оказался TikTok, за ним следуют два мессенджера — WhatsApp и Telegram. В первую десятку также вошли «Сбербанк Онлайн», Instagram, Likee, «Госуслуги», «Авито», «ВКонтакте» и Zoom.

Лидером по расходам пользователей являются социальная сеть «ВКонтакте», музыкальный сервис Boom и онлайн-кинотеатр ivi. Также в топ-10 по пользовательским расходам в России вошли «Яндекс.Музыка», «Одноклассники», книжный сервис «Литрес: Читай и слушай», YouTube, Okko, сервисы знакомств Tinder и Mamba.

Самой популярной игрой у россиян числу загрузок является «Мой говорящий Том», на втором и третьем местах находятся Brawl Stars и PUBG Mobile. По тратам в приложении лидируют «Хроники хаоса», Brawl Stars и Gardenscapes: New Acres.

Ограничения из-за пандемии коронавируса привели в России к рекордному росту расходов на видеоигры

На фоне пандемии коронавируса и связанных с ней ограничений, включая режим самоизоляции, рост расходов россиян на видеоигры в первом полугодии составил рекордные 21 %, сообщается в исследовании аналитического агентства Superdata и Wargaming, создателя World of Tanks. В денежном выражении игровой рынок России за этот период увеличился до $1,15 млрд. Для сравнения, по оценке Superdata, за весь прошлый год объём российского рынка составил $1,83 млрд.

Виктор Чумачев/Коммерсантъ

Виктор Чумачев/Коммерсантъ

Наибольший рост наблюдался в сегменте мобильных игр, увеличившемся по сравнению с аналогичным периодом прошлого года на 37 %, до $498 млн. Число игроков в нём выросло на четверть, до 66 млн, и сейчас этот сегмент составляет 43,5 % от всего игрового рынка России.

Ранее лидировавший по доходам сегмент условно-бесплатных компьютерных игр, зарабатывающих на внутренних платежах пользователей, вырос на 7 %, до $421 млн. Впрочем, по месячной аудитории он по-прежнему превышает сегмент мобильных игр — 76 млн человек (рост на 4,1 %). В сегменте платных компьютерных игр, занимающем около 10 % рынка, выручка выросла на 20 %, до $112 млн.

В Mail.ru Group ещё летом прогнозировали рост рынка в этом году на 15 %, а теперь ждут увеличения на 20 %, до 140–145 млрд рублей, рассказал «Коммерсанту» гендиректор My.Games (игровое подразделение Mail.ru Group) Василий Магурян. По его словам, основными драйверами роста стали мобильные игры и платные игры на консолях. Он отметил, что 2020-й будет первым годом, когда темпы роста платных проектов сравняются с ростом условно-бесплатных игр, что было вызвано резким ростом активности игроков из-за самоизоляции.

На увеличение грузоподъёмности ракеты «Ангара» придётся потратить более 20 миллиардов рублей

Создание кислородно-водородного разгонного блока тяжёлого класса (КВТК), который позволит значительно увеличить грузоподъёмность ракет тяжёлого класса «Ангара-А5М» и «Ангара-А5В», обойдётся «Роскосмосу» в более чем 20 млрд рублей. Об этом свидетельствуют данные, указанные космической госкорпорацией на сайте госзакупок.

Согласно размещённым на сайте госзакупок материалам, из намеченной суммы в размере 20,6 млрд рублей «Роскосмос» предполагает выделить на реализацию проекта в 2020–2021 гг. порядка 1,7 млрд рублей.

Осенью прошлого года генеральный конструктор КБ «Салют» Центра Хруничева, входящего в состав «Роскосмоса», Сергей Кузнецов сообщил в интервью РИА Новости о планах начать лётные испытания нового разгонного блока в 2027 году (в случае обеспечения необходимого финансирования).

Ранее глава Роскосмоса Дмитрий Рогозин рассказал, что с новым разгонным блоком ракета «Ангара-А5М» будет способна выводить на геостационарную орбиту полезную нагрузку весом 5 тонн, в то время как разгонный блок ДМ-03 позволяет выводить до 4,1 тонны. Для ракеты «Ангара-А5В» при использовании КВТК этот показатель вырастет с 5,5 до 8 тонн.

Семейство экологически чистых ракет-носителей различных классов «Ангара» включает лёгкую ракету «Ангара-1.2», среднюю «Ангара-А3», тяжёлую «Ангара-А5», модернизированную «Ангара-А5М» и модель повышенной грузоподъёмности «Ангара-А5В».

В Южной Корее Apple обвинили в финансовой эксплуатации местных операторов

Южнокорейский регулятор обвинил Apple в использовании неправомерной практики по перекладыванию расходов на рекламу на мобильных операторов, которая может рассматриваться как злоупотребление властью.

«[Главенствующее] положение Apple в бизнес-отношениях с местными телекоммуникационными компаниями признано на основе экономического анализа. Взимание средств на рекламу [компанией Apple] — это просто дополнительный способ использования прибыли от оказания услуг связи телекоммуникационных операторов», — заявили следователи Комиссии по справедливой торговле Республики Корея (Korea Fair Trade Commission, KFTC) на закрытом заседании в прошлую среду.

«Когда формируются рекламные фонды, это приносит пользу как Apple, так и операторам мобильной связи», — отметил в ходе заседания эксперт из числа приглашённых компанией Apple. По его словам, участие Apple в рекламной деятельности оправдано, поскольку она поддерживает репутацию компании.

Steam покажет, сколько денег потрачено с момента регистрации

Valve предложила пользователям магазина Steam возможность узнать, сколько они потратили денег на цифровые развлечения со времени создания своей учётной записи. Чтобы попасть на соответствующую страницу, необходимо пройти по ссылкам: Поддержка > Мой аккаунт > Данные моего аккаунта Steam > Использованные внешние средства.

Статистика разделена на три категории:

  • общие расходы — отражают траты на покупку игр для себя, в подарок и любые другие покупки Steam Market, однако сюда не попадают игры, приобретённые на внешних ресурсах и подключённые к Steam, и суммы, которые не были фактически заплачены Valve с карты или кошелька Steam;
    старые расходы — показывают общие траты до 17 апреля 2015 года, когда с целью противодействия мошенничеству Valve ввела целый ряд ограничений в отношении пользователей, не израсходовавших в Steam хотя бы $5 своих средств;
    PW-расходы — включают все средства, потраченные через аккаунт Perfect World в Dota 2 или Counter-Strike: Global Offensive, что актуально только для китайских пользователей.

Интересно узнать, как отразится нововведение на динамике продаж: испугают ли пользователей суммы, потраченные за многие годы на игры в одном только магазине Steam, или, напротив, покажут, что очередные $40 копилку не утяжелят? В любом случае, лучше всего знакомиться со статистикой после летней распродажи Steam, которая начинается 21 июня и, по опыту прошлого года, продлится 2 недели.

Hewlett Packard Enterprise может сократить ещё 5000 сотрудников

Согласно данным информированных источников ресурса Bloomberg, компания Hewlett Packard Enterprise Co. (HPE) планирует сократить около 10 % персонала или, по меньшей мере, около 5000 работников, что является частью более широкой программы по снижению расходов с целью оздоровления финансового состояния компании и повышения конкурентоспособности.

eWeek

eWeek

Ожидается, что сокращение в HPE, насчитывающей около 50 000 работников, начнётся до конца года. Сокращение коснётся как сотрудников компании в США, так и за пределами страны, включая руководителей.

HPE, специализирующаяся на выпуске серверов, программных и консалтинговых услугах для сферы бизнеса, имеет офисы по всему миру, в том числе в Китае, Бразилии и Швейцарии. HPE была выделена из Hewlett-Packard в 2015 году, чтобы стать отдельной компанией под руководством Мэг Уитмен (Meg Whitman).

Tom Pennington/Getty

Tom Pennington/Getty

В течение двух лет после выделения в отдельную компанию HPE уже предприняла несколько раундов увольнений. В июне 2016 года Уитмен объявила о крупной реструктуризации, которая ознаменовала уход многочисленных ветеранов компании и консолидацию ее сбытовой структуры.

В беседе с аналитиками в начале этого месяца Уитмен заявила, что продукция компании пользуется растущим спросом в ключевых областях бизнеса. В то же время она отметила, что продолжает попытки сократить «наслоения» в фирме, чтобы сделать её более эффективной.

«С меньшим количеством направлений бизнеса и чёткими стратегическими приоритетами у нас есть возможность создать внутреннюю структуру и операционную модель, которая проще, проворнее и быстрее», — сообщила Мэг Уитмен.

В свою очередь, главный финансовый директор Тим Стонисифер (Tim Stonesifer) заявил, что компания намерена в течение трёхлетнего периода снизить расходы на $1,5 млрд.

В 2016 году сайты с пиратским контентом получили за рекламу 400 миллионов рублей

В последнее время рынок видеорекламы в России растёт стремительными темпами. По данным компании IMHO, расходы рекламодателей на онлайн-видео в 2016 году выросли на 19 %, до 6,6 млрд руб. Сообщивший об этом на семинаре Interactive Advertising Bureau руководитель службы рекламных продуктов компании IMHO Николай Киселев считает, что данная тенденция сохранится и в 2017 году, рост составит около 15–20 %.

По оценкам IMHO, 53 % рекламных доходов приходится на лицензионный профессиональный контент, 41 % — на User-Generated Content (UGC — контент, создаваемый пользователями), а 6 % бюджета рекламодатели заплатили сайтам с пиратским контентом. «В деньгах это выглядит как 6 %, а в показах — 15–18 %, так как стоимость размещения намного ниже, чем в премиальном инвентаре», — уточнила руководитель отдела видеорекламы IMHO Любовь Ячкова. По её словам, пиратам в 2016 году было заплачено за рекламу около 400 млн руб. Из этой суммы ни копейки не было выделено правообладателям.

По мнению гендиректора ассоциации «Интернет-видео» Алексея Бырдина, реальные доходы пиратских сайтов от рекламы в 2–3 раза выше, чем указано в исследовании. Если говорить именно о нелегальных площадках, то там размещаются в основном многопользовательские игры, тотализаторы и казино, утверждает Бырдин.

Россияне начали больше тратить на приобретение мобильных приложений

Согласно данным компании App Annie, выручка магазинов мобильных приложений в России в 2016 году достигла почти $300 млн, что составляет 0,5 % выручки магазинов от продажи мобильных приложений в мире. Общий доход магазинов App Store, Google Play и других магазинов приложений на платформе Android в минувшем году составил $61,8 млрд, включая около $20 млрд — от реализации в Китае. 75 % выручки принесли продажи в пяти странах: Китае, США, Японии, Южной Корее и Великобритании.

Более 80 % расходов покупателей мобильных приложений в 2016 году пришлось на игры — $50,4 млрд, на остальной софт потрачено $11,4 млрд.

Согласно прогнозу, через пять лет это соотношение изменится, и на игры будет уходить около 60 % расходов пользователей. В 2021 году расходы россиян на мобильные приложения превысят $400 млн, хотя доля страны в общем объёме доходов на рынке мобильных приложений сократится до 0,3 %.

Несмотря на сравнительно невысокие затраты, Россия входит в пятёрку по количеству загрузок в Google Play и App Store, уступив в 2016 году лишь США, Китаю, Индии и Бразилии.

«МегаФон» и «Дом.ru» помогут абонентам сэкономить

«МегаФон» и «Дом.ru» объявили о запуске в 25 российских городах совместного проекта, в рамках которого абоненты смогут ежемесячно экономить до 500 рублей на оплате услуг операторов.

«Дом.ru»

«Дом.ru»

Инициатива предусматривает предоставление 20-процентной скидки на услуги «МегаФона» и ещё 20 % — на Интернет и цифровое телевидение «Дом.ru» (10 % при использовании только интернет-доступа). Предложение распространяется на всех абонентов, которые одновременно используют один из тарифных планов «МегаФон — Всё включено» и один из тарифов «Дом.ru». Новые клиенты операторов также могут воспользоваться предложением.

Действие акции распространяется на один договор с «Дом.ru» и от одного до трёх абонентских номеров «МегаФона», оформленных на одного клиента. Скидка в 20 % предоставляется на каждую SIM-карту, то есть, экономить может целая семья из трёх человек.

«Дом.ru»

«Дом.ru»

Активировать предложение можно в салонах «МегаФона», центрах продаж «Дом.ru» или самостоятельно — через USSD-меню на мобильном телефоне. В последнем случае достаточно пройти регистрацию, отправив USSD-запрос *105*988# и указав номер договора с «Дом.ru».

С перечнем городов, на которые распространяется акция, можно ознакомиться здесь

«Ростеху» потребуется 10,3 млрд рублей на реализацию «закона Яровой»

«Ростех» подсчитал затраты, необходимые на реализацию основных положений «закона Яровой». Указанная в приложении к письму врио гендиректора «Ростеха» Владимира Артякова министру промышленности и торговли Денису Мантурову сумма гораздо меньше прозвучавшей в СМИ оценки в 2,2 трлн руб. Согласно расчётам «Ростеха», на локализацию оборудования и программного обеспечения потребуется 10,3 млрд рублей.

engadget.com

engadget.com

Часть суммы в размере 4,8 млрд руб. предлагается профинансировать за счёт госпрограммы при наличии софинансирования в размере 50 %. Для создания единой системы можно будет использовать ресурсы и оборудование российских производителей. Дороже всего обойдется разработка отечественных серверов — в 7,15 млрд руб., включая 5 млрд руб. на локализацию чипсетов и 2 млрд руб. — на процессоры. Их смогут производить «Микрон» и «Ангстрем-Т». Модули памяти придётся закупать за рубежом.

frontfourgroup.com

frontfourgroup.com

На разработку сетевого оборудования — коммутаторов и маршрутизаторов — уйдёт соответственно 450 млн и 900 млн руб. Этим могут заняться Kraftway (производит компьютеры и серверы на фабрике в Обнинске) или «дочка» «Ростеха» Объединенная приборостроительная корпорация, а также ФГУП ЭЗАН «Черноголовка» и контрактный сборщик радиоэлектроники «Альтоника».

В 850 млн руб. обойдётся локализация систем хранения данных, включая выпуск дисковых полок (300 млн руб.) и контроллеров дисков (450 млн руб.). Жёсткие, твердотельные и ленточные накопители предлагается продолжать закупать за рубежом.

На разработку рабочих мест пользователя на базе процессора «Эльбрус» уйдёт 300 млн руб. Прикладное программное обеспечение подготовит НЦИ, эта позиция обойдётся в 650 млн руб. 

Срок хранения данных по «закону Яровой» предложили сократить до 12 часов

Ассоциация «Ростелесеть», объединяющая региональных операторов связи, выступила с предложением сократить максимальный срок хранения персональных данных пользователей с указанных в «законе Яровой» шести месяцев до 12 часов. Необходимость кардинального сокращения сроков хранения данных объясняется неподъемными для небольших операторов затратами, связанными с хранением данных и их защитой от хакерских утечек.

Глава ассоциации Олег Грищенко заявил об этом на круглом столе Ассоциации кабельного телевидения России, подчеркнув, что выполнение требований пакета поправок Яровой ставит под угрозу бизнес некоторых игроков рынка.

По словам Грищенко, затраты на создание инфраструктуры, а также само хранение данных в течение полугода не по силам более чем для 30 % действующих в России операторов, представляющих собой небольшие компании. Он выразил опасение, что тарифы операторов возрастут на сумму издержек, связанных с хранением данных: «Операторы, скорее всего, будут вынуждены вводить „мегабитные“ тарифы — ты скачал фильм, заплати не только за объём скачанного, но и за хранение».

Ассоциация «Ростелесеть» работает с 2001 года и объединяет 130 региональных операторов, оказывающих услуги в 210 городах 38 регионов России. 

Предложения правительства увеличат число пользователей порталов госуслуг

Правительство России внесло в Госдуму законопроект, принятие которого «позволит увеличить количество обращений граждан в электронной форме и сократить расходы государственных и муниципальных органов на организацию совершения юридически значимых действий за счёт использования информационно-телекоммуникационных технологий, на приём и обработку заявлений».

В законопроекте предлагается исключить из Налогового кодекса требование о необходимости получения результата услуги в электронной форме. Это позволит применять понижающий коэффициент при уплате государственной пошлины за совершение юридически значимых действий в отношении физических лиц.

В законопроекте указано, что в настоящее время наиболее востребованные государственные услуги, которые могут совершаться с использованием единого портала, не предусматривают получение результата совершения таких услуг в электронной форме (например, документ, удостоверяющий личность гражданина России, свидетельство о заключении брака).

По мнению авторов законопроекта, применение понижающего коэффициента повысит привлекательность электронных услуг и позволит достичь показателя, установленного указом президента России, согласно которому доля граждан, получающих госуслуги в электронной форме, должна составить к 2018 году не менее 70 %.

Законопроект рассмотрен и одобрен на заседании Правительства Российской Федерации 26 мая 2016 года.

В США используют ПК с 8-дюймовыми дискетами для управления ядерными силами

Согласно опубликованному докладу Счётной палаты США, ядерные силы страны, в том числе её межконтинентальные баллистические ракеты, самолёты, оснащённые ракетами с ядерными боеголовками, и самолёты-заправщики координируются министерством обороны с использованием компьютеров IBM Series/1 с 8-дюймовыми дискетами, которые были выпущены в 70-х годах прошлого века.

В докладе, озаглавленном «Федеральным агентствам необходимо исправить положение с устаревшими существующими системами» (Federal Agencies Need to Address Aging Legacy Systems), рассматривается правительственная технологическая система и её расходы на поддержку аппаратного и программного обеспечения, срок службы которого в некоторых случаях превысил 50 лет. В докладе указан тот факт, что в Министерстве финансов США применяют программы, написанные на языке ассемблера, созданном в 50-е годы прошлого века.

Не лучше ситуация в Министерстве по делам ветеранов США, где используются системы, написанные на языке COBOL, разработанном в 1959 году.

Кроме этого, в Министерстве финансов США, Министерстве торговли, Министерстве здравоохранения и социальных служб для управления компьютерами используются версии операционной системы Microsoft 1980 и 1990 гг. выпуска, поддержка которых прекращена более 10 лет назад.

Министерство обороны США планирует провести обновление систем управления в 2017 году. Пресс-секретарь военного ведомства Валери Хендерсон (Valerie Henderson) сообщила, что данная система продолжает использоваться, так как по-прежнему находится в рабочем состоянии. К концу следующего года компьютеры с дисководами для флоппи-дисков заменят на более современные. Также продолжается модернизация систем командования ядерными силами, управления и коммуникаций.

Вместе с тем обновление компьютерных систем учреждений проходит очень медленно. Как отмечает Счётная палата, 75 % суммы в $80 млрд, выделенной в бюджете на IT-системы федеральных агентств в 2015 году, было потрачено на ремонт и техническое обслуживание уже имеющейся компьютерной структуры. Эти расходы значительно увеличились за последние семь лет. 

Mitsubishi призналась в занижении показателей расхода топлива

Концерн Mitsubishi Motors Corporation (MMC) признался в том, что при проведении тестирования ряда автомобилей были преднамеренно нарушены установленные нормы с целью занижения показателей расхода топлива.

Речь идёт о компактных моделях eK Wagon и eK Space, а также о машинах Dayz и Dayz Roox, выпускавшихся по заказу Nissan Motors. Несоответствие заявленных и реальных показателей экономичности выявили специалисты Nissan, после чего запрос о проверке результатов тестов был направлен в Mitsubishi.

Внутренне расследование показало, что на испытательных стендах Mitsubishi было выставлено некорректное значение показателя сопротивления движению. Это и привело к занижению расхода топлива.

Проблема уходит корнями в 2013 год. С тех пор отгружено около 157 тыс. автомобилей eK Wagon и eK Space, а также примерно 468 тыс. экземпляров Dayz и Dayz Roox. В настоящее время производство и продажи этих моделей прекращены.

Более того, расследование показало, что результаты тестов могли быть фальсифицированы и для других моделей. В настоящее время Mitsubishi выясняет, могли ли такие машины попасть на международный рынок. Решается также вопрос о том, как будут компенсироваться потери в результате махинаций.

Напомним, что крупный скандал в связи с манипуляциями результатов тестов в прошлом году разгорелся вокруг концерна Volkswagen. Выяснилось, что более 11 млн дизельных автомобилей по всему миру были оснащены программным обеспечением, которое во время проведения тестов в десятки раз занижало количество вредных газов, в частности, NOx (оксидов азота), выбрасываемых в воздух. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google выпустила первую бета-версию Android 12L — специальной версии ОС для складных смартфонов и планшетов 6 ч.
Основатель TSMC: Пэт Гелсингер слишком стар и может не успеть вернуть Intel былое величие 7 ч.
Сетевые хранилища QNAP атаковало вредоносное ПО для майнинга криптовалют 8 ч.
Следующий показ Suicide Squad: Kill the Justice League пройдёт в ближайшую пятницу 9 ч.
На The Game Awards 2021 состоится премьера трейлера сиквела «Соник в кино» и показ новой игры серии 10 ч.
Meta реорганизует исследовательский отдел, чтобы лучше работать с социальными вопросами 11 ч.
ПК-версия God of War получила трейлер технических особенностей и детальные системные требования 11 ч.
Saber Interactive готовится к анонсу четырёх игр — первую из них представят на The Game Awards 2021 12 ч.
Карточная игра «Гвинт» получила патч с 12 новыми картами и правками баланса 12 ч.
Facebook и Snapchat продолжают следить за пользователями iPhone, даже после запрета на сбор данных в приложениях 12 ч.