Теги → рендер
Быстрый переход

Рендеры и подробности о беспроводных наушниках Vivo TWS Neo в преддверии анонса 1 июня

Вслед на публикацией тизера, посвящённого предстоящему выходу полностью беспроводных наушников погружного типа под названием TWS Neo, компания Vivo обнародовала на своём официальном сайте в Китае новые подробности о новинке.

Наушники оснащены 14,2-мм драйвером и поддерживают кодек Qualcomm AptX для более качественной потоковой передачи. Также сообщается о нескольких различных настройках эквалайзера (который Vivo называет «DeepX») — «Super Bass», «Bright Treble» и «Clear Vocals» — для регулировки низких и высоких частот, а также для обеспечения воспроизведения чистого вокала.

К сожалению, это пока вся информация о новинке, которой компания решила поделиться с пользователями.

Уже известно, что Vivo TWS Neo будут выпускаться в корпусе синего и белого цвета. Главной особенностью новых наушников является низкая задержка, что в сочетании с высоким качеством звука позволит использовать их для игр. В комплекте с Vivo TWS Neo будет предоставляться футляр для беспроводной зарядки, обеспечивающий возможность более продолжительной эксплуатации наушников во время поездок или путешествий.

1 июня Vivo проведёт презентацию, на которой будет анонсирована серия смартфонов Vivo X50. Вместе с ними, как ожидается, будут представлены и наушники TWS Neo.

Опубликованы официальные изображения и цены смартфона Honor X10

За несколько дней до официально анонса в Сети появились официальные рендеры нового смартфона Honor X10. Не удержался и опубликовал их китайский магазин Vmall, где в том числе устройство будет продаваться после презентации, которая состоится 20 мая. Новинка представлена на торговой онлайн-площадке в синем варианте цветового исполнения.

Опубликованные изображения позволяют разглядеть устройство со всех сторон. Как и предполагалось ранее, экран смартфона лишён каплевидного или какого-либо другого выреза под фронтальную камеру. Honor X10 предложит выдвигающийся модуль селфи-камеры.

Аналогичный подход в вопросе фронтальных фото-видео-возможностей использовался в предыдущих моделях компании — Honor 9X и 9X Pro. Несмотря на прячущуюся внутрь корпуса камеру, последний, кажется, от этого не располнел.

Магазин также поделился некоторыми техническими характеристиками смартфона. Устройство сможет предложить 6,63-дюймовый дисплей с разрешением FHD+ и частотой обновление 90 Гц. Сканер отпечатков расположен на боковой грани.

В основе новинки лежит восьмиядерный процессор Kirin 820, поддерживающий работу в беспроводных сетях пятого поколения 5G. За питание отвечает батарея ёмкостью 4200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 22,5 Вт. Помимо синего корпуса, смартфон предстанет перед покупателями ещё и в серебряном исполнении.

На тыльной стороне устройства расположен тройной модуль основной камеры. Разрешение основного сенсора (предположительно Sony IMX600Y RYYB) составляет 40 млн пикселей. В поддержку к нему выделены сверхширокоугольный объектив с 8-Мп сенсором, а также датчик глубины на 2 Мп.

Согласно прежней утечке, смартфон будет предлагаться в четырех вариантах:

  • 4 ГБ ОЗУ и 128 ГБ хранилища — 2299 юаней (24 000 рублей);
  • 6 ГБ ОЗУ и 128 ГБ хранилища — 2599 юаней (27 000 рублей);
  • 8 ГБ ОЗУ и 128 ГБ хранилища — 2899 юаней (30 000 рублей);
  • 8 ГБ ОЗУ и 256 ГБ хранилища — 3199 юаней (33 000 рублей).

AMD обновила GPU-визуализатор ProRender: улучшенная трассировка лучей, поддержка Unreal Engine и многое другое

К перезапуску инициативы GPUOpen компания рассказала о последних новшествах и существенных изменениях в развитии Radeon ProRender. Речь идёт об упрощённой интеграции рендерера в сторонние приложения, предварительной версии движка визуализации следующего поколения, а также новых и обновлённых плагинах для Blender, Houdini, Maya и Unreal Engine.

Radeon ProRender — это аппаратно ускоренный физически корректный визуализатор от AMD, основанный на открытых отраслевых стандартах и позволяющий ускорять рендеринг почти на любом графическом ускорителе, процессоре и ОС более чем в десятке ведущих систем создания цифрового контента и САПР.

Жизнь разработчиков стала проще

AMD Radeon ProRender Developer Suite — полный набор инструментов SDK для разработчиков, желающих добавить физический рендеринг в рабочий процесс своих приложений, переехал на новую страницу в рамках перезапуска ресурса GPUOpen с современным внешним видом и интерфейсом.

Наряду с этим AMD внесла некоторые важные изменения в процесс лицензирования Radeon ProRender для разработчиков, чтобы упростить работу с визуализатором. Теперь SDK свободно доступен в рамках лицензии Apache License 2.0. В дополнение к этой новой модели лицензирования AMD также сделала открытыми на GPUOpen версии всех плагинов Radeon ProRender — разработчики могут использовать их в качестве примеров того, как интегрировать визуализатор в своё ПО.

Обновлённые SDK и AMD Radeon Rays 4.0

Пакет инструментов разработчика состоит из трёх SDK: собственно Radeon ProRender, Radeon Rays и Radeon Image Filter Library. Прежде всего стоит сказать, что AMD выпустила бета-версию Radeon ProRender 2.0 SDK, следующего поколения ускоренного визуализатора.

AMD Radeon ProRender 2.0 добавляет несколько существенных новых функций и улучшений, в том числе новую гибкую систему узлов шейдеров, поддержку сложной геометрии вне ядра и улучшения алгоритма рендеринга. Radeon ProRender 2.0 также позволяет разработчикам повысить производительность рендеринга своих приложений с помощью улучшенной связки ЦП и ГП: например, AMD Radeon Pro VII в связке с AMD Ryzen Threadripper 3990X с новым движком работает до 1,5 раз быстрее.

Также AMD выпустила Radeon Rays 4.0 — новую версию высокопроизводительной библиотеки ускорения трассировки лучей. Она поддерживает графику и процессоры как AMD, так и ЦП других производителей, использующие DirectX 12 в дополнение к API-интерфейсам Vulkan, имеет настраиваемую иерархию AABB и включает в себя оптимизации Bounding Volume Hierarchy (BVH). Radeon Rays 2.0 по-прежнему доступен для разработчиков, использующих OpenCL.

Новое дополнение для Unreal Engine

В дополнение ко всем обновлениям для разработчиков AMD подготовила и новшества для пользователей. В частности, было выпущено новое дополнение Radeon ProRender для Unreal Engine, которое приносит технологию полного спектрального рендеринга на основе API Vulkan и полную поддержку трассировки путей посредством OpenCL в этот популярный игровой движок.

Плагин полностью интегрирован в Unreal Engine и использует существующие источники света, материалы и текстуры любой созданной сцены. Инструмент Unreal Datasmith позволяет сделать Unreal Engine частью рабочего процесса визуализации продукта, так что дизайнеры и архитекторы теперь могут легко создавать высококачественные фотореалистичные изображения своих творений с помощью Radeon ProRender.

Radeon ProRender для Unreal Engine также включает в себя многие функции, которые имеются в других дополнениях: например, шумоподавление с помощью ИИ, адаптивная выборка, встроенная тональная компрессия и гамма-контроль.

Обновлённые дополнения, включая поддержку Blender 2.83

AMD также обновила существующие плагины, прежде всего, дополнение Blender для поддержки версии 2.83. Была добавлена OpenVBD, улучшен экспорт файлов изображений (при использовании 2.83), поддержка AOV ObjectID и MaterialID, обновлён процесс установки — загружать плагин можно прямо из меню настроек дополнений Blender.

Плагин для Autodesk Maya теперь поддерживает версию 2020 и приносит также массу новых и обновлённых функций, в том числе поддержку плагинов Esphere Ornatrix для создания волос, поддержку OpenVBD, отображаемое в Maya Light Editor и HyperShade освещение Radeon ProRender, размытие движения камеры и различные улучшения пользовательского интерфейса.

Также AMD недавно выпустила плагин для SideFX Houdini 18, который работает с SideFX Solaris, набором инструментов Houdini на основе USD. Плагин поддерживает Houdini principled shader, улучшает освещение областей через Radeon ProRender, поддерживает размытие в движении и улучшает объёмную визуализацию OpenVDB.

Наконец, пользователи визуализатора AMD могут познакомиться с упомянутым движком Radeon ProRender 2.0 — в обновлённых плагинах для Blender и Maya (только для Windows) теперь можно включить экспериментальный режим Radeon ProRender 2.0 для знакомства с улучшениями визуализатора.

Всё это уже доступно на GPUOpen. Чтобы узнать больше, разработчики могут посетить соответствующую страницу или загрузить последние SDK Radeon ProRender:

Google Pixel 4a получит свежий дизайн и разъём для наушников

В Сети всё чаще стала появляться свежая информация с подробностями о смартфоне Google Pixel 4a, что можно считать свидетельством приближения его анонса. Сайт Gizmochina опубликовал рендеры Pixel 4a, демонстрирующие дизайн новинки, являющейся упрощённым вариантом прошлогодней модели Pixel 4.

Главное отличие Google Pixel 4a от обычного Pixel 4 заключается в отсутствии довольно широких рамок в верхней и нижней части экрана. В верхнем левом углу экрана имеется отверстие для фронтальной камеры. Судя по рендеру, новый смартфон не получит поддержку технологии Project Soli, так как у него не предусмотрено на фронтальной панели места для размещения датчика.

В верхней части корпуса Pixel 4a размещён стандартный 3,5-мм аудиоразъём для наушников, внизу корпуса имеется симметричный порт USB Type-C. На тыльной панели устройства есть датчик отпечатков пальцев для обеспечения защиты данных.

Согласно предыдущим сообщениями источников, смартфон Google Pixel 4a получит 5,81-дюймовый OLED-дисплей с разрешением экрана Full HD+ (2340 × 1080 пикселей). Устройство, как ожидается, будет построено на восьмиядерном чипе Qualcomm Snapdragon 730 с графическим ускорителем Adreno 618 и 6 Гбайт оперативной памяти.

Вполне возможно, что новинку представят уже в этом месяце.

Каким может быть iPhone 12 Pro, если исходить из имеющихся утечек

С ростом в Сети количества слухов и утечек о новой серии смартфонов iPhone 12 от Apple растёт и количество дизайнерских рендеров этих устройств, основанных на имеющейся информации. Например, одно из свежих видений возможного дизайна iPhone 12 Pro предложил словацкий ресурс Sveteapple.

Первое, что бросается в глаза при взгляде на эти рендеры iPhone 12 Pro, это — отсутствие у устройства закруглённых краёв. Как ранее сообщал Bloomberg, новый смартфон Apple позаимствует дизайнерские решения, представленные в планшете iPad Pro 2018 года, что добавит новому смартфону футуристичный внешний вид. Sveteapple воплотил это предположение в своём концепте, наделив iPhone 12 Pro металлической рамой с прямоугольными краями.

Следует отметить, что для Apple использование подобного дизайна не ограничивается одним iPad Pro. Подобные строгие прямые металлические линии мы могли видеть ещё со времён iPhone 4. И только с iPhone 6 компания начала пытаться делать что-то новое, но со временем опять застряла на месте. Неужели «яблочный» гигант действительно вернётся к классике?

По мнению Svetapple, новый iPhone 12 Pro будет на миллиметр тоньше текущего флагманского решения компании Apple и рендеры стараются передать эту стройность, показывая возможный полностью плоский экран устройства. Как отмечает источник изображений, Apple придётся переработать батарею смартфона, если компания хочет сохранить текущий уровень автономности, предлагаемого нынешними iPhone. Из-за этого же может измениться расположение слота для SIM-карты. Он «переедет» с левого края на правый. Все остальные кнопки управления останутся на прежних местах.

Ранее также говорилось, что новые 6,1-дюймовый iPhone 12 Pro и 6,7-дюймовая модель iPhone 12 Pro Max предложат изменившийся экранный вырез, расположенный в верхней части фронтальной стороны. В нём обычно располагаются блок камеры, различные датчики и динамик. Вырез в новых смартфонах якобы станет меньше и не будет так мозолить глаза при просмотре видео. Как Apple сможет его уменьшить? За счёт переноса верхнего динамика ближе к металлической раме устройства.

Ещё одно значительное изменение — блок основой камеры. Предполагается, что смартфоны iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max получат квадрокамеру, в которой один из модулей будет представлять собой принципиально новый сенсор, предназначающийся для измерения расстояния до объекта с точностью до нанометра.

Речь идёт о лидаре — Light Detection and Ranging (LiDAR), — который был представлен в новом iPad Pro в середине марта. За счёт этого сенсора могут быть реализованы различные приложения дополненной реальности. В новом iPhone модуль лидара будет располагаться в правом нижнем углу блока камеры, как это было показано на одном из утёкших в Сеть изображений.

Также в модуль камеры войдут широкоугольный, ультраширокоугольный объективы и телеобъектив. По слухам, разрешение основной камеры нового iPhone может составить 64 Мп.

Концепт PS5 настолько хорош, что его можно принять за настоящий дизайн новой консоли

Совсем недавно Sony официально представила новый контроллер DualSense для будущей игровой консоли нового поколения PlayStation 5. Новый геймпад предлагает заметно изменившийся дизайн, а также новую цветовую схему оформления. Поскольку Sony пока не представила дизайн самой консоли PlayStation 5, многие продолжают гадать, как же будет выглядеть новая приставка.

Ресурс LetsGoDigital в партнёрстве с итальянским дизайнером Джузеппе Спинелли (Giuseppe Spinelli), также известным как Snoreyn, под вдохновением от нового контроллера DualSense решили представить свой вариант того, как может выглядеть новая игровая консоль Sony.

Для соответствия внешнему виду контроллера DualSense дизайнер решил использовать в своём концепте ту же синюю подсветку, которую можно наблюдать у нового контроллера вокруг его сенсорной панели.

Конечно, предложенный Snoreyn вариант явно не соответствует тому, что мы могли видеть на фотографиях комплектов разработчиков PlayStation 5 — никакой V-образной формы и больших вентиляционных отверстий для охлаждения. И вообще, кажется, что предложенный дизайнером вариант почти не берёт в расчёт потенциально горячий нрав будущей консоли (последние слухи говорят, что она перегревается). Но в конце концов мы говорим лишь о художественном представлении.

В видении дизайнера новую консоль можно будет расположить вертикально. На фронтальной панели приставки расположены трей для загрузки Blu-ray-дисков и пара USB-портов. На тыльной — различные порты и разъёмы, а также вход для кабеля питания. На крышке концепта в центре красуется логотип PlayStation. Отверстия для вентиляции расположены на верхней кромке и в нижней части. 

Предложенный Snoreyn белый вариант приставки с синей подсветкой на боковинах особенно хорошо смотрится в сочетании с новым контроллером DualSene. И определенно нагоняет аппетит перед демонстрацией официального внешнего вида консоли PlayStation 5.

Intel показала совместную работу её встроенной графики с дискретными видеокартами

Почти все потребительские процессоры Intel оснащены встроенной графикой, однако многие системы, особенно настольные, всё же полагаются на дискретные видеокарты, и «встройка» в них не используется. Поэтому компания Intel решила провести исследование, в каких случаях можно использовать связки из встроенного и дискретного графического процессоров.

В качестве одного из примеров совместной работы интегрированной и дискретной графики компания Intel использовала Direct3D 12 для физической симуляции динамической системы, состоящей в данном случае из 4 млн частиц. Интересно, что компания не приводит каких-либо сравнений и не показывает преимуществ от использования связок вместо отдельных GPU, а лишь показывает, в каких случаях подобные связки можно применять.

В проведённых симуляциях работа над вычислениями (с вычислительными шейдерами) была отдана встроенному графическому процессору, тогда как на дискретную видеокарту легла лишь обработка графики. Ещё по словам Intel разные GPU могут оказаться эффективны в асинхронных нагрузках, например, при работе с искусственным интеллектом, моделировании частиц и теней, расчётах физики и т.д.

Наконец, встроенная графика может помочь дискретной в такой традиционной задаче, как рендеринг. Например, один кадр может обрабатываться одним GPU, а другой — другим. Но для эффективности этого метода дискретная графика не должна быть значительно производительнее встроенной, иначе будет слишком большая разница в скорости обработки кадров. Но в рамках тонких ноутбуков, например, такой подход может оказаться весьма полезным.

Интересно, что компания Intel продемонстрировала возможность совместной работы самых различных графических процессоров. В одном случае это была связка из Intel HD 530 и AMD Radeon RX 480, в другом — Intel UHD 630 и AMD Radeon RX 560, а в третьем так и вовсе та же Intel UHD 630 работала совместно с NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

В конце же хотелось бы напомнить, что ещё в 2011 году компания AMD представила технологию Dual Graphics, которая также предлагала совместную работу встроенной графики её первых APU семейства Llano и дискретных видеокарт Radeon HD. Однако, как видите, технология не прижилась. Может быть, Intel повезёт больше.

Смартфон Samsung Galaxy Note 20 5G красуется на концепт-рендерах

В третьем квартале текущего года компания Samsung, как ожидается, представит смартфоны семейства Galaxy Note 20 с поддержкой перьевого управления. Ресурс LetsGoDigital в партнёрстве с Concept Creator обнародовал концептуальные рендеры новинки.

Аппарат получит дисплей с узкими рамками, взаимодействовать с которым пользователи смогут при помощи пальцев и специального пера S Pen.

В верхней части экрана можно видеть небольшое отверстие для одинарной фронтальной камеры. Ходят также слухи, что Samsung может спрятать селфи-модуль непосредственно за дисплей.

Устройству приписывают наличие качественного экрана с частотой обновления до 120 Гц. В область этой панели будет интегрирован сканер отпечатков пальцев.

Новинка будет оснащена многомодульной основной камерой. На концепт-рендерах показан тройной блок, оптические элементы которого выстроены в ряд по горизонтали. Но, возможно, выйдет и модель с четверной тыльной камерой.

В зависимости от региона продаж Galaxy Note 20 будет комплектоваться процессором Samsung Exynos 990 или Qualcomm Snapdragon 865. Упомянута поддержка мобильной связи пятого поколения (5G). Вместимость флеш-накопителя в базовой версии составит 128 Гбайт.

Скорее всего, официальная презентация смартфонов серии Galaxy Note 20 состоится в августе. 

В сети появились новые рендеры смарт-часов OPPO

В этом месяце мы уже видели первое изображение готовящихся к выходу смарт-часов, которые станут первыми в продуктовом портфолио китайского производителя OPPO. Теперь в сети появились новые рендеры.

gizmochina.com

gizmochina.com

На новом изображении производитель акцентирует внимание на высококачественном OLED-дисплее смарт-часов. Судя по изображению, экран будет покрыт изогнутым со всех сторон стеклом, что придаст устройству премиальный вид.

gizmochina.com

gizmochina.com

Основываясь на рендерах, можно сделать вывод, что новые часы получат слот для сим-карты. Ранее в сети появлялась информация, что устройство сможет делать ЭКГ, но источник позже удалил сообщение.

Дата запуска OPPO Smart Watch не сообщается, но есть вероятность, что производитель представит часы вместе с флагманским смартфоном OPPO Find X2.

Качественные рендеры демонстрируют дизайн смартфонов iPhone 12

Ресурс LetsGoDigital представил качественные рендеры смартфонов семейства iPhone 12 (неофициальное название), которые компания Apple, как ожидается, анонсирует в сентябре нынешнего года.

Предполагается, что в названную серию войдут модели iPhone 12, iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max. Они получат дисплей на основе органических светодиодов (OLED).

По имеющейся информации, частота обновления экрана составит 120 Гц. По всей видимости, через настройки пользователи смогут уменьшать данное значение ради экономии заряда аккумуляторной батареи.

Смартфоны семейства iPhone 12 будут различаться конфигурацией многомодульной тыльной камеры. В частности, топовая версия получит три оптических блока с датчиками изображения, сенсор ToF для получения данных о глубине сцены и вспышку.

Устройства серии iPhone 12 смогут работать в мобильных сетях пятого поколения (5G). Объём оперативной памяти в зависимости от модификации составит 4 Гбайт или 6 Гбайт.

Рендеры говорят о том, что в верхней части дисплея смартфонов iPhone 12 предусмотрен довольно широкий вырез. Здесь расположатся различные датчики и фронтальная камера.

По прогнозам аналитиков, только в текущем году компания Apple может реализовать около 100 млн смартфонов iPhone 12 или даже больше. 

Xbox Series X: рендеры и визуализация новой игровой консоли Microsoft

Недавно интернет-источники опубликовали «живую» фотографию интерфейсной панели игровой консоли Xbox Series X. А теперь ресурс LetsGoDigital в партнёрстве с итальянским дизайнером Snoreyn представил качественные рендеры и 3D-визуализацию этого устройства.

Изображения и видеоролик сформированы на основе имеющейся информации. Отмечается, что рендеры уже находились в разработке, когда появился «живой» снимок консоли, а поэтому расположение портов несколько различается.

Тем не менее, LetsGoDigital подтверждает, что в тыльной части приставки будут размещены два разъёма USB Type-A, гнездо для сетевого Ethernet-кабеля, интерфейс HDMI, оптический аудиоразъём и гнездо для подачи питания.

Ещё один порт USB Type-A будет выведен на фронтальную панель. Подчёркивается, что Microsoft по какой-то причине решила не использовать симметричные коннекторы USB Type-C.

Консоль заключена в корпус чёрного цвета с вентиляционными отверстиями сверху и сзади. Спереди можно видеть прорезь для загрузки оптических дисков.

Известно, что приставка сможет справляться с обработкой изображения в формате 4K с частотой 60 кадров в секунду и возможностью повышения до 120 кадров в секунду, а также с обработкой материалов 8K.

Общая производительность по сравнению с Xbox One X вырастет приблизительно в четыре раза. Кроме того, пользователям обещан низкий уровень шума.

В продажу Xbox Series X поступит в сезон новогодних праздников в конце текущего года. 

Будущий флагманский смартфон LG G9 с квадрокамерой «засветился» на рендерах

Компания LG продолжает заниматься мобильным бизнесом, несмотря на его убыточность на протяжении более чем четырёх последних лет.

В Сети появились рендеры флагманского смартфона LG G9, готовящегося на смену модели LG G8, опубликованные ресурсом cashkaro.com в партнёрстве с известным «охотником за утечками» OnLeaks. Утечки OnLeaks о дизайне готовящихся к выходу смартфонов уже не раз подтверждались, о чём, например, свидетельствует недавняя презентация Samsung Galaxy S10 Lite и Galaxy Note 10 Lite.

Блогер предупредил, что речь идёт о довольно ранних образцах, и фирма может изменить некоторые детали. В любом случае, данные рендеры LG G9 дают представление о том, каким будет следующий флагман LG.

Судя по всему, компания отказалась от ToF-камеры Z Camera, используемой для распознавания жестов в смартфоне LG G8. Фронтальная камера LG G9 размещена в каплеобразном вырезе в верхней части экрана, окаймлённого тонкими рамками и занимающего почти всю поверхность фронтальной панели. Сканер отпечатков находится под экраном.

На тыльной панели находится основная камера с четырьмя модулями, размещёнными по горизонтали, как у LG G8X ThinQ. Также на рендере видны кнопки питания и регулировки громкости, динамик, порт USB-C для зарядки и 3,5-мм разъем для наушников. По данным источников, размеры корпуса смартфона составляют 169,4 × 77,6 × 8,8 мм (9,4 мм с учётом тыльной камеры).

Как ожидается новинка будет представлена на выставке Mobile World Congress 2020.

Первый рендер мощного смартфона Huawei P40 появился в Интернете

Интернет-источники опубликовали, как утверждается, первый рендер одного из смартфонов семейства Huawei P40, анонс которых ожидается в начале следующего года.

На изображении показана боковая часть аппарата. Видно, что на этой стороне корпуса расположатся две физические кнопки управления, предназначенные для регулировки громкости и включения/выключения питания.

Рендер говорит о наличии вытянутого по вертикали модуля многокомпонентной камеры. В её состав войдут не менее четырёх оптических блоков, но их характеристики пока держатся в секрете. Есть также вероятность, что будет применена пятикомпонентная камера с пятым элементом, установленным рядом с четырьмя другими.

Экран будет загибаться на боковые части корпуса. Его размер составит 6,57 дюйма по диагонали, разрешение — 2K+. В верхней части корпуса разместится отверстие для двойной селфи-камеры.

По слухам, основой новинки послужит фирменный процессор Huawei Kirin 990 5G с интегрированным модемом для работы в мобильных сетях пятого поколения.

Предположительно, анонс Huawei P40 состоится в первом квартале следующего года. Презентация может быть проведена на выставке электроники CES 2020 или на выставке мобильной индустрии MWC 2020. В семейство Huawei P40 войдут стандартная модель и версия с приставкой Pro. 

Утекшие рендеры OnePlus 8 Lite показали сходство с дизайном флагмана Samsung Galaxy S11

В Сети курсируют слухи о подготовке компанией OnePlus доступного смартфона OnePlus 8 Lite, призванного сменить модель OnePlus X среднего уровня, с момента выхода которой прошло уже четыре года. Предполагается, что новинка появится на рынке вместе со смартфонами OnePlus 8 и OnePlus 8 Pro во втором квартале следующего года.

Рендеры OnePlus 8 Lite, опубликованные известным «охотником за утечками» OnLeaks в партнёрстве с 91Mobiles, показывают, что он будет выглядеть иначе, чем модели OnePlus 8 и Pro, имеющие схожий дизайн.

OnePlus 8 Lite больше похож на мобильные устройства Samsung, включая флагманскую модель Galaxy S11. У грядущего смартфона OnePlus вырез для камеры находится по центру верхней части дисплея, как у устройств серии Galaxy Note 10, в то время как у «старших» моделей OnePlus 8 и OnePlus 8 Pro вырез для камеры расположен в верхнем левом углу.

Также OnePlus 8 Lite отличается от старших моделей конструкцией тыльной камеры. В данном случае OnePlus использовала дизайн, подобный имеющемуся у грядущего флагмана южнокорейской компании Galaxy S11.

Смартфон будет иметь изогнутую тыльную панель, выполненную из стекла, с прямоугольным модулем камеры в верхнем левом углу, в котором расположены две камеры со светодиодной вспышкой, а также датчиком ToF.

На тыльной панели OnePlus 8 Lite нет сканера отпечатков пальцев. Следовательно, он, скорее всего, находится на передней панели под дисплеем. Это указывает на то, что телефон будет оснащён панелью AMOLED. Будет ли экран смартфона иметь частоту обновления 90 Гц, пока неизвестно.

Смартфон Samsung Galaxy A71 позирует на пресс-рендере

Интернет-источники опубликовали пресс-изображение смартфона среднего уровня Galaxy A71, который готовит к выпуску южнокорейский гигант Samsung.

Как можно видеть на рендере, аппарат получит дисплей с безрамочным исполнением. В верхней части этой панели расположится небольшое отверстие для одинарной фронтальной камеры.

Основой новинки, по слухам, послужит процессор Qualcomm Snapdragon 675. Этот чип содержит восемь вычислительных ядер Kryo 460 с тактовой частотой до 2,0 ГГц, графический ускоритель Adreno 612 и движок Qualcomm AI Engine.

Смартфону приписывают наличие дисплея размером 6,7 дюйма по диагонали. В тыльной части корпуса расположится многомодульная камера.

Говорится о наличии 6 Гбайт оперативной памяти, флеш-накопителя вместимостью 128 Гбайт и симметричного порта USB Type-C. Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 4500 мА·ч.

Официальный анонс новинки, по всей видимости, состоится в начале следующего года. Информации об ориентировочной цене аппарата на данный момент, к сожалению, нет. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥