Сегодня 02 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → сказки старой руси
Быстрый переход

Новая статья: «Бессмертный. Сказки Старой Руси» — былинные картишки. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации «Бессмертный. Сказки Старой Руси» — былинные картишки. Предварительный обзор

В ранний доступ Steam ворвался роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от разработчиков «Война Миров: Сибирь»

В сервисе цифровой дистрибуции Steam без предварительного уведомления стартовал ранний доступ сюжетного карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси» от российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь»).

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

О том, что «Бессмертный. Сказки Старой Руси» должна заступить в ранний доступ до конца июня, разработчики сообщили в прошлом месяце, однако точную дату выхода стартовая сборка игры так и не получила.

Вышедшая днём 18 июня в раннем доступе Steam версия «Бессмертный. Сказки Старой Руси» продаётся в двух изданиях:

  • стандартное — 509 рублей (вместо 599) с учётом 15-процентной скидки до 2 июля;
  • набор раннего пользователя (игра, артбук, саундтрек) — 508 рублей (вместо 997) с учётом 49-процентной скидки.

На запуске раннего доступа в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» имеется только одна героиня — хитрая и умная охотница за сокровищами Варвара-Краса, которая сражается с помощью своей зачарованной косы.

В ближайшие месяцы в игру добавят ещё двух героев, новых врагов и наборы карт. На протяжении раннего доступа планируется несколько крупных контентных обновлений — конкретные планы по развитию проекта опубликуют уже скоро.

 Гуси-лебеди совсем от рук отбились

Гуси-лебеди совсем от рук отбились

События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» разворачиваются в Белосветье — мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов. Героям предстоит отправиться в путешествие, чтобы победить Кощея Бессмертного.

Обещают геймплей в духе Slay the Spire, знакомых по сказкам персонажей и графику на движке Unity. Игра создаётся по фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси» за авторством Романа Папсуева. Полноценный релиз ожидается в 2024 году.

Сюжетный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в духе Slay the Spire получил новые подробности раннего доступа и страницу в Steam

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») сообщили об открытии в Steam страницы своего сюжетного карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в духе Slay the Spire.

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Как стало известно, ранний доступ «Бессмертный. Сказки Старой Руси» стартует во втором квартале (то есть до конца июня), тогда как полноценный релиз ожидается на протяжении оставшейся части 2024 года.

На запуске раннего доступа в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» будет одна героиня (Варвара-Краса), более 40 монстров и восемь боссов. В течение первых месяцев выйдет большое обновление, которое добавит в игру Василису Премудрую.

На протяжении раннего доступа проведут «масштабную работу по балансировке игры» и добавят много контента (героев, врагов, набор карт, диковинки), включая Пути Героя, по завершении которых откроется финальный босс — Кощей.

Разработчики также планируют экспериментировать с балансом (в частности, со стоимостью и действием карт) на основе данных, полученных от пользователей: «Мы хотим создать игру, которая понравится и нам, и нашим игрокам».

События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» развернутся в Белосветье — сказочном мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов. Героям предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить Кощея Бессмертного.

Обещают нескольких героев с уникальными наборами карт и механиками, знакомых по сказкам персонажей и графику на движке Unity. Игра создаётся по фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси» за авторством Романа Папсуева.

Сюжетный роглайк «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в духе Slay the Spire получил новый геймплейный трейлер

Разработчики сюжетного карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси» из российской 1C Game Studios продолжают просвещать геймеров в отношении проекта — опубликовано второе видео из цикла «Знакомство с игрой».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Напомним, вышедший две недели назад первый выпуск «Знакомства с игрой» был посвящён геймплейным основам «Бессмертный. Сказки Старой Руси»: карты, особенности управления колодой и возможные стратегии для героев.

Во втором эпизоде «Знакомства с игрой» разработчики «Бессмертный. Сказки Старой Руси» решили рассказать о поведении противников ближнего боя и особенностях их позиционирования.

Каждый монстр в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» располагается на одной из четырёх позиций, но многие могут атаковать героя только с ближней к игроку линии. Первым всегда наносит удар враг на передней позиции.

После своего хода или в случае уничтожения игроком противник с передовой уступает место следующему. Над каждым неприятелем, как и в Slay the Spire, отображаются его «намерения» в следующем раунде (меч означает атаку, стрелка — перемещение).

 В следующем выпуске «Знакомства с игрой» расскажут о дальнем бое

В следующем выпуске «Знакомства с игрой» расскажут о дальнем бое

События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» развернутся в Белосветье — сказочном мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов. Героям предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить Кощея Бессмертного.

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» создаётся по мотивам фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси» за авторством Романа Папсуева. Релиз ожидается в раннем доступе на ПК до конца 2024 года.

Создатели карточного роглайка «Бессмертный. Сказки Старой Руси» начали знакомить с игрой — первый ролик посвящён геймплею

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») запустили цикл видео «Знакомство с игрой» — сюжетным карточным роглайком «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в духе Slay the Spire.

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Первый ролик из серии «Знакомство с игрой» познакомит зрителей с картами, особенностями управления колодой и возможными стратегиями для Василисы Премудрой (Царевны-лягушки) и Варвары-Красы.

Как передают авторы, каждый персонаж в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» обладает уникальным набором карт — они олицетворяют умения и состояние персонажа, — но будут и общие.

 Варвара любит манипулировать очерёдностью врагов, а Василиса сильна в оборонительных стратегиях с пассивным уроном

Варвара любит манипулировать очерёдностью врагов, а Василиса сильна в оборонительных стратегиях с пассивным уроном

У противников, в отличие от героев, карт нет — только ограниченный набор действий (перемещение, атака и дополнительная способность вроде ослабления или призыва союзника), которые они будут «телеграфировать» перед своим ходом.

После каждого боя игроки смогут внести изменения в свою колоду (добавить новые карты, удалить или улучшить имеющиеся), чтобы подобрать наиболее подходящий вариант для своего героя.

В рамках цикла «Знакомство с игрой» разработчики планируют рассказать о геймплее, мире и персонажах, а также интересных фактах из производства. Всего выйдет семь эпизодов — второй ролик будет посвящён поведению врагов.

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» создаётся по мотивам фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси» за авторством Романа Папсуева. Релиз ожидается в раннем доступе на ПК до конца 2024 года.

Карточный роглайк по «Сказкам Старой Руси» получил финальное название — тизер «Бессмертный. Сказки Старой Руси» с Василисой и Варварой-Красой

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») поделились «волнующими новостями» о своём сюжетном карточном роглайке в духе Slay the Spire по фэнтезийной вселенной «Сказок Старой Руси».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Первая из двух волнующих новостей — игровая адаптация авторской вселенной Романа Папсуева наконец получила окончательное название. Новая игра 1C Game Studios будет именоваться «Бессмертный. Сказки Старой Руси».

События «Бессмертный. Сказки Старой Руси» развернутся в Белосветье — сказочном мире богатырей и полениц, добрых волшебников и злых колдунов. Героям предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы победить Кощея Бессмертного.

Противостоять злу в «Бессмертный. Сказки Старой Руси» будет несколько героев, из которых разработчики пока готовы представить двух (это и есть вторая новость) — Василиса Премудрая (Царевна-лягушка) и Варвара-Краса.

Василиса — стихийная волшебница, которой в бою помогают мамки-няньки, а Варвара — хитрая искательница сокровищ. Её топорик и зачарованная коса выполняют мысленные приказы хозяйки и могут видоизменяться по желанию.

В коротком (18 секунд) ролике разработчики показали обеих героинь, а на обновлённом официальном сайте игры рассказали о них поподробнее. Там же размещены актуальные скриншоты проекта (см. галерею выше).

На 2024 год заявлен старт «Бессмертный. Сказки Старой Руси» в раннем доступе (ПК). Обещают уникальные наборы карт и механики для каждого героя, знакомых по сказкам персонажей и графику на движке Unity. Озвучение не планируется.

Создатели игры по «Сказкам Старой Руси» впервые показали боевой геймплей

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») продолжают знакомить игроков со своим сюжетным карточным роглайком «Сказки Старой Руси». На этот раз настала очередь боевой системы.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

В преддверии показа геймплея создатели «Сказок Старой Руси» предлагали посмотреть на Slay the Spire, Gordian Quest и другие карточные роглайки, чтобы представить, «что из себя примерно будет представлять наша игра».

Ожидания фанатов первая демонстрация боевой системы «Сказок Старой Руси» полностью оправдала: сражения в будущей игре 1C Game Studios действительно напоминают таковые из Slay the Spire.

Растянувшийся на 37 секунд геймплейный ролик «Сказок Старой Руси» демонстрирует, как Василиса Премудрая (она же Царевна-лягушка) вступает в бой с болотным монстром. Способности героини представлены в виде карт.

Сцена обрывается после первого же обмена атаками. Чудище метнуло в Василису ядовитый снаряд, а героиня ответила зарядом «За Белосветье», который по идее должен уложить монстра с одного попадания.

 Ролик также позволяет оценить интерфейс

Ролик также позволяет оценить интерфейс

Демонстрация боевой системы — уже третий тизер игровых «Сказок Старой Руси» за последние месяцы. В августе авторы представили визуальный стиль проекта, а в октябре показали дизайн окружения.

«Сказки Старой Руси» выйдет в 2024 году на ПК. Игра базируется на фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок), где Василиса Премудрая — боевой маг, Алёша Попович — охотник на ведьм и так далее.

Разработчики «Сказок Старой Руси» опубликовали тизер с Василисой Премудрой и мерзким Болотником

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») представили ещё один тизер своего сюжетного карточного роглайка «Сказки Старой Руси» в одноимённой фэнтезийной вселенной.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Новый ролик длится всего 45 секунд и позиционируется в качестве демонстрации дизайна окружения в игровых «Сказках Старой Руси». В отличие от мультяшных персонажей, мир выдержат в более реалистичном стиле.

Тизер начинается с Василисы Премудрой (она же Царевна-лягушка), вокруг которой постепенно прорисовывается природа, а заканчивается появлением монстра — судя по всему, Болотника (его концепт-арт авторы показывали в июне).

Премьера нового ролика приурочена ко дню рождения «Сказок Старой Руси» — сегодня, 5 октября, фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок) исполнилось восемь лет.

«Сказки Старой Руси» основаны на славянском фольклоре и переиначивают старые сказки на новый лад. Алёша Попович здесь — лучший охотник на ведьм, а та же Василиса Премудрая — боевой маг.

Помимо Болотника, в мире «Сказок Старой Руси» можно встретить множество удивительных существ из сказок, включая Чудо-Юдо, Ягу, Водяного, Лешего и, если повезёт, даже самого Кощея.

Релиз «Сказок Старой Руси» ожидается в 2024 году как минимум на ПК. Обещают нескольких главных героев и самобытный продукт, вдохновлённый Slay the Spire, Darkest Dungeon, Hades и другими играми.

С оглядкой на классику советской мультипликации: авторы игры по «Сказкам Старой Руси» показали визуальный стиль персонажей

Разработчики из 1C Game Studios сообщили, что подготовительный этап разработки игры «Сказки Старой Руси» по вселенной Романа Папсуева «почти завершён». Данный проект, о котором впервые стало известно в середине марта, должен представить уникальный взгляд на славянскую мифологию и русские народные сказки.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Создатели «Сказок Старой Руси» дали понять, что команда художников полностью укомплектована, визуальный стиль персонажей тоже выбран. Последний формировался с оглядкой на классическую советскую анимацию с персонажами, которые сделаны с помощью ротоскопии: с очень естественными движениями и проработанной пластикой. Как в игре будут выглядеть персонажи, продемонстрировали в коротком ролике (прикреплён ниже).

«С самого начала разработки перед нами стоял выбор графической стилистики. Хотелось, чтобы игра была красивой, относительно знакомой и вызывала положительные эмоции у публики», — рассказывает креативный продюсер проекта Роман Папсуев.

Первая игра серии должна выйти в 2024 году. Разработчики также пообещали в течение ближайших нескольких месяцев продолжить знакомить игроков с персонажами из вселенной «Сказок Старой Руси» посредством выпуска наглядных материалов в официальных социальных сетях проекта.

Игра по «Сказкам Старой Руси» от разработчиков шутера «Калибр» оказалась карточным роглайком в духе Slay the Spire

В середине марта российская 1C Game Studios («Калибр») подтвердила работу над серией игр во вселенной «Сказок Старой Руси», а в разделе вакансий на своём сайте раскрыла ряд подробностей о первом проекте франшизы.

 Источник изображения: 1С Game Studios

Источник изображения: 1С Game Studios

Напомним, в преддверии анонса игровой адаптации «Сказок Старой Руси» на сайте 1C Game Studios упоминалось мультиплатформенное фэнтези. На этом официальная информация о жанровой принадлежности проекта исчерпывалась.

Как стало известно из открытых после анонса вакансий, первая игра по «Сказкам Старой Руси» будет фэнтезийным сюжетным роглайком с карточной механикой боя в духе Slay the Spire. Разработчики уже отреагировали на находку.

Кроме того, указывается, что «Сказки Старой Руси» будут затачиваться в первую очередь под ПК. Судя по описанию вакансий художников и дизайнера интерфейса, игра также будет двухмерной и базироваться на движке Unity.

Первая игра по «Сказкам Старой Руси» находится на стадии прототипирования и выйдет в 2024 году. Проект возглавляет Денис Мальцев, в послужном списке которого King’s Bounty II, Deep Sky Derelicts, «В тылу врага: Штурм 2» и другие работы.

Студия 1C Games совместно с художником Романом Папсуевым работает над серией игр во вселенной «Сказок Старой Руси»

Компания 1C Games Studios совместно с художником-иллюстратором Романом Папсуевым (оформлял книги Ника Перумова, Александра Зорича и других авторов) работает над созданием целой серии игр во вселенной «Сказок Старой Руси». На текущий момент проекты находятся на стадии прототипирования, первая игра должна поступить в продажу в 2024 году.

 Источник изображения: 1C Games Studios

Источник изображения: 1C Games Studios

«Уверен, не мы одни скучаем по тем временам, когда игры были просто играми без какой-либо дополнительной мишуры. Работа над проектами по вселенной “Сказок” — отличная возможность для студии сделать что-то новое как жанрово, так и технологически», — отметил директор 1C Game Studios Альберт Жильцов.

Художник Роман Папсуев, который выступает в качестве креативного продюсера совместного с 1C Games Studios проекта, отметил следующее: «Как автору мне очень любопытно посмотреть, какое развитие получат мои произведения и герои в видеоиграх. Ещё на этапе создания “Сказок” я планировал попробовать перенести персонажей в игровой мир. Уверен, что вместе с командой 1СGS у меня будет возможность реализовать задуманное».

«Сказки Старой Руси» придуманы именно художником Романом Папсуевым. Это мультимедийный проект, представленный широким набором книг, комиксов и манги, действие которого происходит во вселенной, основанной на славянской мифологии и русских народных сказках. Более подробно с творчеством Романа Папсуева можно ознакомиться на странице официального сообщества «Сказок Старой Руси» в социальной сети «ВКонтакте».

Список целевых платформ, жанровая принадлежность и первые настоящие скриншоты игры во вселенной Романа Папсуева будут представлены позже. В анонсирующем тизере авторы пока только приглашают к сотрудничеству 2D-художников — на официальном сайте уже размещены вакансии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google представила Learn About — инструмент интерактивного обучения на базе искусственного интеллекта 5 ч.
Аудитория Threads превысила 275 млн пользователей за год с момента её запуска 8 ч.
У VK Cloud появился ИИ-консультант по облачным сервисам 11 ч.
На «Госуслугах» появилась форма для регистрации блогеров с аудиторией более 10 тыс. подписчиков 11 ч.
Правительство запретило незарегистрированным майнерам расходовать более 6000 кВт·ч электроэнергии в месяц 12 ч.
Apple объявила о покупке популярного редактора изображений Pixelmator литовской разработки 18 ч.
Новая статья: Neva — белый Бим Черные рога. Рецензия 23 ч.
Авторы «Мора» объяснили, зачем превратили кампанию Бакалавра в Pathologic 3, и вспомнили про Самозванку 23 ч.
Google начал внедрять генеративный ИИ в «Карты» и другие геосервисы 24 ч.
Создатель DayZ анонсировал «убийцу Kerbal Space Program» — Kitten Space Agency 01-11 21:54
APNIC: переход на IPv6, как оказалось, не так уж нужен 8 мин.
Облако AWS стало основным драйвером роста выручки Amazon — компания готова и дальше вкладываться в ИИ-инфраструктуру 26 мин.
Система Веги оказалась планетарной пустыней 2 ч.
Облачный бизнес Google растёт быстрее, чем у всех конкурентов 2 ч.
В гонке за передовым ИИ техногиганты потратят в 2024 году более $200 млрд 6 ч.
Intel до сих пор не начала зарабатывать на контрактном производстве чипов — заказов очень мало 6 ч.
Созданы сверхтонкие солнечные панели для дирижаблей — их масса меньше 700 г на квадратный метр 7 ч.
OnePlus 13 возглавил рейтинг самых мощных Android-смартфонов по итогам октября 8 ч.
В США задумались о санкциях против китайских производителей дисплеев — они вытесняют всех конкурентов 8 ч.
Спутники мобильной связи AST SpaceMobile стали ярчайшими объектами на ночном небе — астрономы в шоке 8 ч.