Сегодня 26 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → стратегия
Быстрый переход

В Minecraft Legends уже сыграло более 3 млн пользователей

Mojang Studios и Blackbird Interactive объявили о том, что за две недели с момента релиза в Minecraft Legends сыграло более трёх миллионов пользователей. Вместе с тем разработчики выпустили первый патч, который внёс самые запрашиваемые исправления и улучшения.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Обновление Minecraft Legends вышло на Windows, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Mojang Studios и Blackbird Interactive уже работают над следующими, так что это лишь первый патч из многих.

Вышедший патч в первую очередь внёс изменения на основе отзывов сообщества. Среди них:

  • возможность играть за одну команду со своими друзьями в поиске матча PvP;
  • значительное ускорение поиска матча;
  • несколько исправлений вылетов, возрождений и звука;
  • улучшение задержки ввода, производительности и времени загрузки на Nintendo Switch.

Minecraft Legends поступила в продажу 18 апреля 2023 года. Как мы упомянули в обзоре игры, в ней предстоит спасать мирных сельчан и зачищать локации в жанре экшен-стратегии.

Новый трейлер раскрыл сроки релиза мрачной славянской стратегии Gord от продюсера The Witcher 3 — игра заглянет и на консоли

Основанная бывшим продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just) польская студия Covenant.dev опубликовала трейлер Gord — приключенческой стратегии в антураже славянского тёмного фэнтези. В ролике раскрыли сроки релиза и подтвердили новые целевые платформы.

 Источник изображений: Covenant.dev

Источник изображений: Covenant.dev

Gord была представлена в апреле 2021 года и до недавнего времени была заявлена только для ПК (Steam). Как сообщается в трейлере, игра также посетит PlayStation 5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается ближайшим летом.

В Gord игрокам предстоит управлять племенем Рассвета (Tribe of the Dawn), пытающимся выжить в запретных землях. Нужно будет выполнять задания, которые повлияют на личности подопечных и благополучие общины, искать ресурсы, проводить экспедиции, а также возводить постройки и палисады, превращая обычное поселение в неприступную крепость. Развитие осложнят набеги вражеских племён, атаки чудовищ и загадочные лесные силы. Для нападения и обороны можно использовать заклинания, способные спрятать территории от врагов и подчинить чудовищ.

Также придётся следить за состоянием людей: болезни, голод и смерти родственников влияют на их показатели здравомыслия и бремени. Если они достигнут критического уровня, житель впадёт в панику и может отказаться выполнять приказы.

Кроме того, разработчики готовят систему заданий на основе искусственного интеллекта. В созданных при помощи процедурной генерации второстепенных квестах игроки будут «охотиться на легендарных существ, раскрывать древние тайны и расправляться со зловещей скверной». Обещаны случайные встречи и другие сюрпризы. Наконец, собирая разбросанные по игровому миру страницы Летописи, пользователи смогут узнать историю вселенной Gord.

Помимо этого, Gord поддерживает пользовательские сценарии с процедурной генерацией и гибкими настройками, позволяющими выбрать уровень сложности, цели, размер уровня, интенсивность рейдов, окружение, типы врагов, начальные ресурсы и даже погоду. Мультиплеера не будет.

По словам Джаста, в игре сочетаются механики из Frostpunk, Heroes of Might and Magic III, Don't Starve и RimWorld. Подробнее о некоторых из них разработчик рассказывал в прошлогоднем интервью изданию OPAttack.

Издателем выступает Team17. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Новые режимы, карты и одиночные миссии: создатели стратегии Men of War II раскрыли, какой контент войдёт в открытую «бету»

Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way поделились новыми подробностями предстоящего открытого бета-тестирования стратегии Men of War II — продолжения серии «В тылу врага».

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Ранее сообщалось, что бета-версия будет включать набор сетевых карт и режимов, контент из одиночной кампании (впервые) и «ряд ключевых изменений» на основе отзывов по итогам прошлых испытаний.

На прошлой неделе авторы рассказали, что из сюжетного контента в «бете» появятся три миссии: «Битва за Куассон» (посвящена Фалезской операции) из кампании за США и два не связанных с основным сюжетом задания — «На Свободу» и «Засада».

Что касается мультиплеера, то разработчики обещают его значительное расширение и улучшение по сравнению с мартовским тестом, а также знакомый по прошлым испытаниям контент и совершенно новый:

  • PvP-режим «Общевойсковой бой» — сражение в формате «3 против 3», где каждому игроку доступен один полк без батальонных ограничений. Увеличенный лимит командных очков (с 30 до 50) позволит одновременно использовать большее количество подразделений;
  • PvE-режим «Оборонительный рубеж» — в команде с четырьмя другими пользователями нужно защищать три активных зоны от атак управляемых ИИ врагов. Победные очки начисляются за время, проведённое за контролем каждой области;
  • две карты — «Аэродром» в Северной Африке (для режимов «Линия фронта» и «Бой») и «Карпаты» («Линия фронта», «Бой» и «Оборонительный рубеж»).

Всего открытая «бета» Men of War II будет включать:

  • три сетевых режима («Линия фронта», «Контрольные точки» и «Бой») в новом варианте «Общевойсковой бой»;
  • PvE-режим «Оборонительный рубеж»;
  • четыре многопользовательских режима в стандартном PvP-варианте;
  • семь мультиплеерных карт (включая «Аэродром» и «Карпаты»);
  • три одиночные миссии, которые также можно пройти в кооперативном режиме.

Что присоединиться к предстоящей «бете« пользователям нужно перейти на страницу Men of War II в Steam и нажать кнопку «Запросить доступ». Участники предыдущего теста получат доступ автоматически.

Открытое бета-тестирование Men of War II пройдёт в сервисе Steam с 11 по 15 мая. Полноценный релиз ожидается на протяжении текущего года в версии исключительно для ПК (Steam, Epic Games Store).

И для новичков, и для фанатов: критики выставили оценки фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4

До 2 мая остаётся всего несколько дней, и западные порталы уже начали выставлять оценки фэнтезийной 4X-стратегии Age of Wonders 4 от нидерландской Triumph Studios — первой за девять лет новой номерной игре в серии.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На момент публикации материала у Age of Wonders 4 накопилось по 10 рецензий на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic, но средний балл, несмотря на одинаковое количество материалов, отличается — 83 % и 89 % соответственно.

Для сравнения: девятилетней давности Age of Wonders 3 в своё время получила от критиков 80 % (Metacritic), а выпущенную в 2019 году научно-фантастическую Age of Wonders: Planetfall оценили на 78−85 %.

Рецензенты хвалят яркий и насыщенный фэнтезийный мир, богатый на возможности редактор создания своей магической расы, пошаговые бои, дизайн карт, высокий уровень реиграбельности и приятную графику.

В минусы проекту записали отход от традиционной сюжетной кампании, периодические проблемы с ИИ, не слишком удобный интерфейс и управление с контроллера, а также низкую производительность на Xbox Series X и обилие багов.

 Обзор Age of Wonders 4 от 3DNews выйдет на следующей неделе

Обзор Age of Wonders 4 от 3DNews выйдет на следующей неделе

Журналисты сходятся во мнении, что у Triumph Studios получилась отличная сдобренная ролевыми элементами стратегия, доступная для новичков франшизы и достаточно глубокая для её ветеранов.

Age of Wonders 4 выйдет 2 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В российском Steam доступен предзаказ — 1600 рублей за стандартное издание и 2900 рублей за премиальное (включает сезонный абонемент).

Олдскульная стратегия D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict выглядит как потерянный родственник классических Command & Conquer

Портал PC Gamer обратил внимание, что к выходу в Steam готовится стратегия D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict, которая вызовет приступ острой ностальгии у фанатов Command & Conquer, StarCraft и другой классики жанра периода 90-х и начала 2000-х.

 Источник изображений: DORFteam

Источник изображений: DORFteam

События D.O.R.F. развернутся на Земле мрачного будущего, пострадавшей от генетических экспериментов, бесконечных войн и внеземных аномалий. На выбор будет три фракции с уникальными юнитами.

Обещают строительство баз и управление ресурсами (нефть и руду нужно добывать, а металлолом собирать после боя), возможность создать сухопутную, воздушную и морскую армию в мультиплеере и сюжетной кампании за каждую из сторон.

Успех в D.O.R.F. будет зависеть и от эффективного устройства базы, ведь ресурсы нужно доставлять с места добычи на фабрики, а солдат — на передовую. Игроки смогут поворачивать постройки, прокладывать транспортные пути и линии снабжения.

В крупномасштабных сражениях геймеры будут штурмовать вражеские укрепления и крепости, чтобы получить доступ к чужим технологиям. Среди юнитов будут воины-псионики, многобашенные танки и огромные цеппелины-бомбардировщики.

Олдскульный внешний вид D.O.R.F. обеспечивает модифицированная версия движка OpenRA. Графика игры объединяет детализированные изометрические спрайты с современными технологиями рендеринга.

D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict создаётся для ПК (Steam, GOG) командой DORFteam, состоящей из Джона Уильямса (John Williams) и Томаса ван Лета (Thomas van Leth). За разработку они взялись в сентябре 2022 года. Сроков выхода пока нет.

В новом ролике Age of Wonders 4 показали, как нужно сражаться и осаждать города

Издательство Paradox Interactive и разработчики из нидерландской Triumph Studios опубликовали новый трейлер фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4. Свежее видео посвящено процессу создания армий, а также сражениям в тактическом режиме.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

За четыре с лишним минуты разработчики рассказали, как в игре следует создавать мощные армии и какие тактики можно использовать в бою для победы над противниками. Любая хорошая армия начинается с героя, после найма которого идёт сбор войск с последующей настройкой умений и способностей их лидеров.

При планировании сражения в Age of Wonders 4 придётся учитывать особенности местности, полагаться на умения героев и правильно расставлять войска по клеткам. Находясь на экране с глобальной картой, игрок может инициировать осаду вражеского города.

Осаду можно начать только в том случае, если основной герой армии находится во главе «ударного кулака». Осадные войска могут при этом получать подкрепления от близлежащих армий под предводительством других героев. Для ускорения захвата городов игрок может использовать специально подготовленные для этого магические способности.

Age of Wonders 4 предложит стать правителем волшебного королевства, овладеть силой магических книг и вступить в битву за будущее мира. В четвёртой части авторы обещают реализовать фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми боями.

Фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4 поступит в продажу 2 мая одновременно на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Разработчики Men of War II анонсировали открытую «бету» — она пройдёт в мае, будет включать улучшения геймплея и одиночный контент

Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way подвели итоги многопользовательского технического тестирования стратегии Men of War II и объявили о планах по проведению открытой «беты».

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Напомним, многопользовательское техническое тестирование Men of War II прошло в Steam с 24 по 27 марта. Как стало известно, в испытаниях приняли участие 73 660 командиров, которые провели в игре в среднем более двух часов.

Разработчики также раскрыли самые популярные режимы, наиболее востребованную карту и лучшие батальоны, а также самый смертоносный танк. Показатели можно посмотреть на прикреплённом ниже изображении.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Что касается открытой «беты», то она пройдёт с 11 по 15 мая. Пользователям нужно перейти на страницу Men of War II в Steam и нажать кнопку «Запросить доступ». Участники предыдущего теста получат доступ автоматически.

Бета-версия будет включать набор сетевых карт и режимов, а также (впервые) контент из одиночной кампании. На основе отзывов по итогам прошлых испытаний разработчики внесли в геймплей «ряд ключевых изменений».

 Какие именно изменения были внесены в бета-версию, расскажут в «ближайшее время»

Какие именно изменения были внесены в бета-версию, расскажут в «ближайшее время»

«Мы стремимся предоставить наиболее захватывающие новые впечатления от игрового процесса, внеся определённые инновации в классическую формулу всей франшизы», — пояснил глава разработки и продюсер Men of War II Максим Каменский.

Men of War II является продолжением серии «В тылу врага». Релиз ожидается на протяжении текущего года в версии для ПК (Steam, Epic Games Store). Обещают три сюжетные кампании: за СССР, союзников и Третий рейх.

В Steam дарят Battlestar Galactica Deadlock — стратегию во вселенной «Звёздного крейсера "Галактика"» от создателей Warhammer 40,000: Battlesector

В сервисе Steam стартовала раздача Battlestar Galactica Deadlock — космической стратегии во вселенной «Звёздного крейсера "Галактика"» от издательства Slitherine и разработчиков из австралийской студии Black Lab Games (Warhammer 40,000: Battlesector).

 Источник изображения: Slitherine

Источник изображений: Slitherine

Для получения бесплатной копии (в обычных условиях стоимость составляет 699 рублей) Battlestar Galactica Deadlock достаточно перейти на страницу игры и нажать кнопку «Добавить на аккаунт».

Вдобавок Slitherine устроила распродажу многочисленных дополнений к игре со скидкой в 50 % на все расширения. Акция на DLC и раздача Battlestar Galactica Deadlock закончатся 9 апреля в 20:00 по московскому времени.

События Battlestar Galactica Deadlock разворачиваются во времена Первой сайлонской войны. Игрокам предстоит взять под контроль Колониальный флот и использовать шанс избавить Двенадцать колоний от сайлонской угрозы.

Геймеры будут проектировать и строить военные корабли, нанимать офицерский состав, создавать флоты, совершать прыжки в состоящей из четырёх солнц системе Цираннус и участвовать в напряжённых тактических сражениях.

 Battlestar Galactica Deadlock имеет текстовый перевод на русский язык

Battlestar Galactica Deadlock имеет текстовый перевод на русский язык

Обещают великолепные виды и грандиозные битвы в космосе, встречу с новыми и знакомыми персонажами, обширный арсенал боевых единиц и ожесточённые сетевые баталии с возможностью проявить тактическое мастерство.

Battlestar Galactica Deadlock дебютировала в августе 2017 года на PC, PS4 и Xbox One. На основании более 2,5 тыс. отзывов пользовательский рейтинг игры в Steam составляет 85 %, а на сайте агрегатора OpenCritic у неё 76 из 100 %.

Автору средневековой стратегии Manor Lords пришлось удалить из игры исторически недостоверную механику, которую он добавил по просьбе фанатов

Разработчик средневековой градостроительной стратегии Manor Lords Гжегож Стычень (Grzegorz Styczeń), известный под псевдонимом Slavic Magic, на личном опыте узнал, насколько неумолимой может быть история.

 Источник изображений: Slavic Magic

Источник изображений: Slavic Magic

Manor Lords до сих пор находится в разработке, однако в микроблоге проекта Стычень регулярно делится с сообществом информацией о трудностях производства, а в соцсетях ищет у аудитории вдохновения для наполнения игры.

В марте Стычень взялся за систему преступности в Manor Lords и попросил фанатов поделиться своими пожеланиями по этой теме. Среди предложенных игроками и тестировщиками идей были караульное помещение и городская стража.

 Обязанности по привлечению к ответственности ложились на низшее дворянство и иногда переносились им на горожан

Обязанности по привлечению к ответственности ложились на низшее дворянство и иногда переносились им на горожан

Элементы показались Стыченю уместными, и он принялся за их создание. Каково же было его удивление, когда уже по итогу проделанной работы он узнал, что ни городской стражи, ни караульных помещений тогда на самом деле не было.

«Дорогой дневник разработки, последние несколько дней я потратил на добавление караульного помещения и городской стражи в систему преступности, о которых меня просили многие игроки. Сегодня, когда всё было сделано, мне прочитали лекцию (что я ценю, хоть и было обидно) насчёт исторической недостоверности [этих элементов], и теперь я их удаляю», — поделился Стычень.

 Изначальная версия углевыжигательной печи в Manor Lords тоже была исторически недостоверной — исправить это Стыченю помог настоящий углежог

Изначальная версия углевыжигательной печи в Manor Lords тоже была исторически недостоверной — исправить это Стыченю помог настоящий углежог

Геймеры поддержали Стыченя в непростую минуту и даже предложили оставить функции в игре в качестве допущения, однако разработчик не захотел «предавать себя»: для создания увлекательного геймплея хватит и исторически достоверных идей.

Manor Lords предложит в роли средневекового лорда развить свою стартовую деревню в большой шумный город. Игра является одной из самых желанных в Steam и ожидается к запуску в раннем доступе на протяжении текущего года.

Bohemia Interactive анонсировала Silica — гибрид шутера и RTS, вдохновлённый культовым фильмом «Звёздный десант»

Издательство Bohemia Interactive (DayZ, Arma 3) в рамках программы по выпуску экспериментальных игр Bohemia Incubator представило Silica — гибрид шутера и стратегии в реальном времени, рассказывающий о войне людей с насекомоподобными существами.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

В режиме шутера игрок выступает в роли одного из пехотинцев, отправленного сражаться с опасными существами. При переходе в режим RTS игрок становится командующим, управляя колонией и планируя дальнейшие шаги для своей фракции (их будет три).

По сюжету две фракции людей прибыли на экзопланету Балтарус, находящуюся в тысячах световых лет от Земли, с целью добычи ценного ресурса балтериума. На месте их «тепло встретила» раса смертельно опасных существ, и началась масштабная война. Игроки смогут управлять как фракциями людей, так и насекомоподобными монстрами.

Для Silica заявлена одиночная сюжетная кампания и несколько многопользовательских режимов. Дебютный трейлер проекта содержит кадры с реальным геймплеем за разные фракции — как за людей, так и за тех, с кем они пытаются бороться. Несложно угадать, чем вдохновлялись авторы Silica, поскольку фильм «Звёздный десант» режиссёра Пола Верховена (Paul Verhoeven) уже давно принято считать настоящим культурным феноменом.

Silica готовится к релизу в раннем доступе Steam. Полная версия должна выйти приблизительно через год после премьеры исходной.

«Теперь вы официально мертвы для меня»: начиная с дополнения Forge of the Chaos Dwarfs, новый контент для Total War: Warhammer III не будут переводить на русский

Российские блогеры TheBrain и Шам поделились неприятными новостями для тех, кто играет в фэнтезийную стратегию Total War: Warhammer III на русском языке и ждал выхода платного дополнения Forge of the Chaos Dwarfs.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Forge of the Chaos Dwarfs ожидается к релизу 13 апреля, но уже с середины марта доступно для предзаказа. С самого их старта на странице аддона (недоступна в российском Steam) упоминалась поддержка русского языка.

Как сообщили TheBrain и Шам, в Forge of the Chaos Dwarfs русского языка на самом деле не будет — начиная с этого аддона, Creative Assembly перестанет снабжать новый контент для Total War: Warhammer III переводом на русский.

TheBrain предупреждает, что текущий перевод останется, но при игре с новым контентом пользователи столкнутся с пустыми полями вместо текста. По словам Шама, однако, моддеры уже готовы взяться за неофициальную локализацию.

Изменение разработчики нигде не афишировали, но со страницы Forge of the Chaos Dwarfs упоминание русской локализации убрали, чем уже вызвали волну народного негодования в разделе пользовательских обзоров Total War: Warhammer III.

Игроки обвинили разработчиков (справедливости ради, решение наверняка принимала Sega) в предательстве своей аудитории. «Теперь вы официально мертвы для меня», — говорит наигравший в Total War: Warhammer III более 140 часов.

В один день с платным аддоном Forge of the Chaos Dwarfs для Total War: Warhammer III выйдет масштабное обновление 3.0 и бесплатное дополнение Mirror of Madness с двумя режимами игры: «Испытания судьбы» и «Бесконечный портал».

«Наш самый амбициозный проект»: авторы Cities: Skylines II ответили на вопросы игроков

Анонс градостроительной стратегии Cities: Skylines II состоялся в начале прошлого месяца. Авторы не торопятся раскрывать подробности, но первые сведения можно было получить из попавшего в Сеть описания достижений. А сейчас Colossal Order обнародовала новую информацию о сиквеле в своём микроблоге.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Ответы на некоторые вопросы от игроков были представлены в Twitter в виде карточек. Разработчики называют Cities: Skylines II своим «самым амбициозным проектом на сегодняшний день». Процесс создания игры длится уже несколько лет. Она действительно разрабатывается на движке Unity, несмотря на теории фанатов об обратном.

Для переноса в Cities: Skylines II пользовательский контент для первой Cities: Skylines из «Мастерской Steam» нужно будет подвергнуть переделке или адаптации, поскольку «сиквел — это совершенно новая игра». То есть простого решения с трансфером всех модификаций из первой Cities: Skylines во вторую не предусматривается. В ближайшем будущем разработчики планируют обнародовать больше информации о моддинге.

Из ответов Colossal Order в микроблоге также становится понятно, что Cities: Skylines II не будет снабжена многопользовательским компонентом на запуске. Возможно, мультиплеер появится в игре позже, но пока авторы сосредоточены на проработке режима для одиночного прохождения.

Релиз Cities: Skylines II должен состояться в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке сервиса Game Pass. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

Аддон Tours & Tournaments для Crusader Kings III выйдет уже скоро и позволит участвовать в рыцарских турнирах и устраивать праздники с подвохом

Издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Development Studio раскрыли дату выхода Tours & Tournaments — второго крупного дополнения к глобальной исторической стратегии Crusader Kings III.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Tours & Tournaments было представлено в рамках мартовской презентации Paradox Announcement Show и ожидалось к релизу до конца весны текущего года эксклюзивно на ПК.

Как стало известно, Tours & Tournaments поступит в продажу 11 мая для Steam и Microsoft Store. Предзаказы уже стартовали — 1100 рублей в российском сегменте сервиса Valve. О консольном релизе на данном этапе не сообщается.

Tours & Tournaments принесёт в Crusader Kings III механику путешествий по своему королевству, систему турниров с пирами и празднествами, а также возможность организовывать грандиозные свадьбы и захватывающие соколиные охоты.

За участие в состязаниях можно получить призы и освоить новые навыки, а шум очередного празднества позволят использовать для обольщения или устранения назойливого соперника.

 Перед путешествием нужно будет выбрать свиту и тщательно продумать маршрут

Перед путешествием нужно будет выбрать свиту и тщательно продумать маршрут

«Исследуйте своё королевство, участвуйте в турнирах, устраивайте празднества. Но будьте начеку! Праздник — лучшее время для заговора. Вас ждёт мир подвигов, испытаний и приключений, а также крайне захватывающая история», — обещает Paradox.

Crusader Kings III дебютировала в сентябре 2020 года на ПК (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass), а в марте 2022-го появилась на PS5, Xbox Series X и S, а также в Xbox Game Pass. Ещё до выхода на консолях продажи игры превысили 2 млн копий.

Анонсирована Six Ages 2: Lights Going Out — гибрид текстовой RPG и стратегии в фэнтезийном мире нарисованных вручную иллюстраций

Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание, что издательство Kitfox Games и разработчики из американской студии A Sharp анонсировали Six Ages 2: Lights Going Out — гибрид текстовой ролевой игры и стратегии в фэнтезийном мире.

 Kitfox Games

Источник изображений: Kitfox Games

Six Ages 2: Lights Going Out приходится сиквелом вышедшей в октябре 2019 года Six Ages: Ride Like the Wind, которая, в свою очередь, является духовным наследником культовой в узких кругах King of Dragon Pass, выпущенной в далёком 1999-м.

В качестве антуража обеих Six Ages и King of Dragon Pass выступает фэнтезийная вселенная Глоранта, придуманная гейм-дизайнером Грегом Стаффордом (Greg Stafford) ещё в 1970-х и используемая в ролевых играх RuneQuest и HeroQuest.

События Six Ages 2 развернутся в обречённом мире: несколько богов уже умерло, а с оставшимися (и их последователями) придётся вести дела, чтобы обеспечить выживание своего клана. Непростые решения и пошаговые сражения прилагаются.

Эпическая сага предполагает более 580 интерактивных сцен с нарисованными вручную иллюстрациями и несколькими исходами: игроки будут решать духовные споры, торговать с соседями (или грабить их), делать подношения, строить алтари и так далее.

Обещают повышенную реиграбельность, самостоятельный сюжет с опцией загрузки сохранений из первой Six Ages и возможность поиграть даже при наличии всего «одной−двух свободных минут».

Релиз Six Ages 2: Lights Going Out ожидается ближайшим летом на PC (Steam) и устройствах под управлением iOS. Русский язык, как и в случае с предыдущей Six Ages и King of Dragon Pass, не заявлен.

Новогодний подарок с подвохом: у российских пользователей Epic Games Store начали отбирать игру из раздачи трёхмесячной давности

В рамках декабрьской праздничной распродажи сервис Epic Games Store раздавал Fallout Classic Collection. Хотя за серию отвечает Bethesda Softworks, сборник разрешалось забрать и с российского аккаунта, однако новогодний подарок оказался с подвохом.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как передают пользователи портала DTF, на их российский аккаунт Epic Games Store начали приходить уведомления от администрации магазина о принудительном возврате средств за Fallout Classic Collection.

Сообщение об изъятии из библиотеки Fallout Classic Collection сопровождалось и информацией об успешном возврате потраченных на покупку средств (то есть 0 рублей), якобы инициированном самим потребителем.

 Источник изображения: DTF

Источник изображения: DTF

Ситуация примечательна тем, что раздача Fallout Classic Collection в Epic Games Store проводилась больше трёх месяцев назад (22−23 декабря), а опомнилась администрация магазина лишь сейчас.

Epic Games Store и раньше отбирал игры, по ошибке доставшиеся пользователям EGS с российским аккаунтом, однако в случае с Kerbal Space Program (неделя) и Dishonored: Death of the Outsider (меньше недели) это происходило заметно раньше.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Телевизоры в ремейке Silent Hill 2 скрывают зашифрованные сообщения — они написаны с помощью азбуки Морзе 10 ч.
«Крупнейшая Call of Duty в истории»: Activision похвасталась успехами Black Ops 6 за первый месяц с релиза 12 ч.
Игры ещё нет, а Трой Бейкер уже есть: звезда The Last of Us и Uncharted 4 подтвердил участие в новой игре Naughty Dog 12 ч.
Второй трейлер «Соника 3 в кино» привёл зрителей в восторг 14 ч.
Telegram снова оштрафован в России за неудаление запрещённого контента — теперь на ₽7 млн 15 ч.
Nvidia представила ИИ-модель Fugatto, которая «понимает и генерирует звук, как это делают люди» 15 ч.
Ирландская газета рассекретила, сколько Larian заработала благодаря Baldur’s Gate 3 в 2023 году 16 ч.
Хакеры нашли способ отключать антивирус Avast с помощью его же драйвера 17 ч.
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 20 ч.
Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam 21 ч.
TSMC начала оснащать оборудованием свою вторую 2-нм фабрику на Тайване с опережением графика 51 мин.
Qualcomm охладела к идее покупки Intel целиком 2 ч.
Конференция ООН по изменению климата не достигла планируемых целей по финансированию развивающихся экономик 3 ч.
Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть двенадцатая: быстрое прототипирование с FLUX.1 [dev] 8 ч.
Neuralink запустила разработку роборуки с подключением к человеческому мозгу 9 ч.
Новая статья: Обзор складного смартфона TECNO PHANTOM V Flip2: экран больше, цена та же 10 ч.
Samsung готовит самый быстрый OLED-монитор в мире — 27 дюймов, 1440p и 500 Гц 12 ч.
Xiaomi собралась выпустить собственный процессор для смартфонов, выяснили тайваньские СМИ 13 ч.
Amazon вложит ещё $4 млрд в Anthropic и снизит её зависимость от Nvidia 13 ч.
Oppo представила смартфоны Reno13 и Reno13 Pro — до 1 Тбайт памяти и Dimensity 8350 по цене от $370 15 ч.