Теги → тактическая игра
Быстрый переход

Не XCOM, но атмосферная, захватывающая и сложная: что пишут критики о Mutant Year Zero: Road to Eden

Сегодня состоялся релиз приключенческой игры с тактическими боями и стелсом Mutant Year Zero: Road to Eden от студии The Bearded Ladies, в которой трудятся дизайнеры Hitman и один из создателей Payday. Первые оценки критиков оказались достаточно высокими: на основании восьми статей рейтинг PC-версии игры на Metacritic составил 80 из 100 баллов. Варианты для Xbox One и PlayStation 4 пока не получили достаточного количества отзывов.

«Грубоватое сочетание серьёзных тем и идиотского юмора и устаревшая механика прицеливания помешали Mutant Year Zero: Road to Eden стать идеальной, но игра всё равно потрясающая и пропускать её не стоит», — написал рецензент Windows Central Брендан Лоури (Brendan Lowry). Он порекомендовал Mutant Year Zero: Road to Eden всем любителям пошаговых сражений в духе XCOM и постапокалиптических миров. Среди достоинств он выделил «хорошо написанную» историю и проработанных персонажей, захватывающий мир, «отличные» геймплейные системы и приятную графику. Отдельно он похвалил создателей за визуальную эстетику: мир выглядит «живым, ярким и одновременно мрачным и тревожным». Производительность компьютерной версии журналист назвал «безупречной» — столь хорошо оптимизированные игры сейчас, по его словам, встречаются крайне редко. На базовой Xbox One, впрочем, кадровая частота оказалась нестабильной.

По мнению сотрудника IGN Майка Эпштейна (Mike Epstein), благодаря «соединению стелса в реальном времени и проверенного временем тактического геймплея» Mutant Year Zero: Road to Eden «открыла новые горизонты для игр с пошаговыми боями». «Как и почти во всех хороших стратегиях, здесь победа заставляет вас почувствовать себя умным, — отметил он. — Невероятно приятно исполнить план, который лишит врага всех преимуществ и приведёт вас к победе, особенно если она решающая».

Редактор Gaming Trend Брайан Лоувер (Bryan Lawver) также высоко оценил сочетание пошаговых боёв и стелса, но, по его мнению, авторы «не использовали по максимуму уникальный сеттинг для раскрытия сюжета». «Возможность исследовать мир и подкрадываться к врагам — это интересно для жанра, но порой слишком запутывает игрока и порождает технические проблемы», — написал он. В отличие от Лоури, Лоувер остался крайне недоволен техническим состоянием PC-версии: он пожаловался на задержки и даже зависания при открытии меню и после загрузки новых локаций.

«Поразительная тактическая глубина», «захватывающая история и интересный мир», «невероятное внимание к деталям», «прекрасный электронный саундтрек» — в таких выражениях описал сильные стороны игры журналист GameReactor Бенгт Лемне (Bengt Lemne). В графе «недостатки» оказались не только технические проблемы, но и ориентированность игры на геймеров старой школы, которая «может отпугнуть юных игроков».

Старшему редактору Rock, Paper, Shotgun Алеку Миру (Alec Meer) игра показалась не доведённой до ума. Он остался недоволен скоротечностью диалоговых сцен и других роликов на движке — из-за этого многие персонажи раскрываются «с точки зрения своих боевых ролей, но не личности». «Я хочу более масштабную, насыщенную, гибкую Mutant Year Zero: Road to Eden, — признался он. — Но это лишь потому, что маленькая, линейная (хоть и неглупая), мощная и атмосферная Mutant Year Zero: Road to Eden, которую я получил, полностью меня захватила».

Сотрудник итальянского SpazioGames Даниэль Спелта (Daniele Spelta) похвалил игру за высокую сложность и щедрое поощрение за преодоление трудностей, увлекательную финальную часть, удачный дизайн уровней и необходимость тщательно планировать действия на каждой карте. Среди минусов он выделил поверхностное раскрытие персонажей, ограниченный арсенал оружия и не слишком хороший ИИ. «Глупо было бы ожидать от Mutant Year Zero: Road to Eden разнообразия стратегий Firaxis, но эта игра хочет рассказать историю, а значит, тут должны быть полноценные персонажи, а не безымянные бойцы, как в XCOM», — отметил он.

О том, что Mutant Year Zero: Road to Eden «не удалось повторить выигрышную формулу Firaxis», написал и Томмазо Монтаньоли (Tommaso Montagnoli), журналист другого итальянского ресурса — Everyeye.it. Нехватку разнообразия, по его мнению, в достаточной степени компенсируют увлекательное исследование мира, высокая сложность, выдержанная атмосфера и юмор. По его мнению, игра «несовершенна, но ещё может улучшиться».

По оценкам разных изданий, прохождение в среднем занимает от 15 до 20 часов.

Пошаговая тактика Mutant Year Zero: Road to Eden займёт всего 8 Гбайт на диске

Издательство Funcom обновило Steam-страничку пошаговой тактики Mutant Year Zero: Road to Eden, добавив туда системные требования. Выяснилось, что игра займёт всего 8 Гбайт на жёстком диске и ей хватит видеокарты восьмилетней давности.

Разработчики не пояснили, на какие именно настройки графики рассчитаны требования. Тем не менее, вот минимальная конфигурация:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-760 2,8 ГГц или AMD Phenom II X4 965 3,4 ГГц;
  • ОЗУ: 6 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 580 или AMD Radeon HD 7870;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 8 Гбайт.

Рекомендованная конфигурация:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-6700K 4 ГГц или AMD Ryzen 5 1600X 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 8 Гбайт.

«Необратимые изменения климата, глобальный экономический кризис, эпидемия, унесшая жизни множества людей... и набирающий обороты конфликт между старыми и новыми сверхдержавами; и тогда ядерное оружие пошло в бой, — рассказывают авторы. — Теперь война закончилась, и планета стихла. В разрушенных городах царствует природа. По превратившимся в кладбища улицам гуляет лишь ветер. Людей здесь больше нет. По останкам цивилизации в поисках спасения (или хотя бы еды) бродят мутанты — не то люди, не то животные, изуродованные до неузнаваемости. Чтобы выжить, вам и вашим товарищам предстоит покинуть свое убежище и отправиться в Зону».

Игра, создаваемая на движке Unreal Engine, поступит в продажу 4 декабря этого года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В Steam вы уже можете оформить предварительный заказ: 1199 рублей за стандартное издание или 1899 рублей — за Deluxe-версию. Ну и напоследок ложка дёгтя: Funcom объявила, что снабдит проект защитой Denuvo. Следовательно, на релиз в GOG.com можно не рассчитывать.

Консольный релиз тактики Achtung! Cthulhu Tactics состоится на следующей неделе

Пошаговая тактика Achtung! Cthulhu Tactics, которая вышла на ПК 4 октября этого года, уже на следующей неделе станет доступна пользователям консолей.

Как сообщает издательство Ripstone Games, европейский релиз на PlayStation 4 состоится 21 ноября, а на Xbox One — 23 ноября. Напомним, что игра заявлена также для Nintendo Switch, однако дата релиза на этой платформе пока не объявлена, — авторы обещают выпустить данную версию до конца текущего года.

«Бросьте вызов нацистскому террору и сразитесь с бессмертным злом, — призывают разработчики из Auroch Digital. — В Европе бушует Тайная война, а под землей, в Forest of Fear, множится тьма, которой нет названия. В тенях крадётся неведомое, и вы должны добиться победы любой ценой, ведь развязавшие террор нацисты — ещё не самый страшный ваш враг…». И таким противником являются древние жуткие создания из иных миров, которых пытаются призвать нацистские оккультисты.

В распоряжении игроков оказываются четверо героев, каждый со своей веткой развития навыков. Команду необходимо водить по разбитым на клетки локациям, уничтожая в пошаговых поединках различных врагов. В процессе вы будете набирать опыт, открывать новые пассивные и активные навыки, а также получать дополнительные предметы и апгрейды для оружия. Наконец, придётся следить за психическим здоровьем персонажей, чтобы они из-за стресса не вышли из-под контроля прямо во время ответственной схватки. Отметим, что немногочисленные пользователи Steam (там цена составляет всего 465 рублей) оценили игру не слишком высоко — из 29 отзывов только 62 % являются положительными.

Пошаговый шпионский триллер Phantom Doctrine получил большое обновление

Разработчики из CreativeForge Games совместно с издательством Good Shepherd Entertainment объявили о выпуске большого обновления для пошаговой тактики Phantom Doctrine.

В Steam его загрузка произойдёт автоматически, в то время как тем, кто предпочитает GOG, нужно в ручном режиме скачать обновление. О выходе на консолях информации пока нет. По словам авторов, они постарались учесть пожелания игроков, полученные с момента релиза 14 августа этого года. С выходом обновления на доске расследования (Investigation Board) удвоилось количество ключевых слов, разработчики улучшили анимации, пользовательский интерфейс и базовые механики. Также появились две новые карты — Unit Theta и Safehouse — для мультиплеерных боёв.

Одновременно с обновлением выпущено и небольшое скачиваемое дополнение под названием Halloween Scare Tactics. Оно добавило в игру «смешные и пугающие возможности по кастомизации вашего персонажа в стиле Хэллоуина, а также дополнительные элементы декорации уровней». Приятным бонусом ко всему этому стала 25-процентная скидка, которая продлится до 1 января. В Steam приобрести тактику можно всего за 543 рубля (изначальная цена 725 рублей).

Ну а напоследок разработчики объявили, что в первой половине следующего года Phantom Doctrine выйдет на Nintendo Switch. Это станет возможным благодаря партнёрству с компаниями Forever Entertainment и UF Games. Напомним, что сейчас проект доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Подробности тактики Mutant Year Zero: Road to Eden в обзорном ролике от разработчиков

Издательство Funcom представило новый трейлер, в котором шведская студия Bearded Ladies рассказала о ходе разработки тактики Mutant Year Zero: Road to Eden.

Авторы в очередной раз подчеркнули, что планируют реализовать сочетание стелс-экшена в реальном времени и пошаговой тактики в стиле XCOM. Так игра будет выглядеть более динамичной и напряжённой во время исследования локаций и путешествий по миру, и вместе с тем позволит устраивать выверенные до последнего движения битвы с противниками. На старте вам будет доступно лишь два мутанта, антропоморфный гусь и кабан, отправляющиеся в пустоши для сбора технологий старого мира, которые помогут всем жителям вашей базы.

Как показано в трейлере, на базе вы сможете посетить магазины, встретиться с другими проживающими там мутантами, усовершенствовать оружие, разблокировать новые слоты для обмундирования, а также поговорить со старейшиной. Этот загадочный человек, кажется, знает что-то о гибели цивилизации прошлого, и он же будет давать вам задания и делиться знаниями о пустошах.

Bearded Ladies хочет приблизить историю Mutant Year Zero: Road to Eden к событиям, описываемым в настольной ролевой игре, которая и стала первоосновой для проекта. В процессе ваши персонажи будут мутировать, что позволит открыть новые способности. По мере продвижения по сюжету вы также встретите новых героев, у которых будут свои уникальные навыки, доступные только им.

Напомним, что Mutant Year Zero: Road to Eden поступит в продажу уже в конце этого года: релиз на ПК, Xbox One и PlayStation 4 состоится 4 декабря.

XCOM 2 стала временно бесплатной в Steam

Издательство 2K Games объявило о проведении «Бесплатных выходных Steam» в тактической игре XCOM 2. В течение двух суток любой желающий может поиграть в полную версию XCOM 2.

Для этого, как обычно, нужно только обзавестись аккаунтом в системе цифровой дистрибуции Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Ну а если тактика вам понравится и вы захотите приобрести её, то сделать это можно будет с 67-процентной скидкой. Акция распространяется как на базовую игру, так и на все дополнения: Resistance Warrior Pack, Reinforcement Pack и War of the Chosen с вышедшим на днях комплектом Tactical Legacy Pack.

«Земля изменилась, двадцать лет прошло с тех пор, как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами, — рассказывают авторы из студии Firaxis Games. — Организация XCOM, последний рубеж обороны Земли, уничтожена, а её остатки рассеяны по миру. В XCOM 2 планетой правят пришельцы, застраивая её сверкающими городами и обещая человечеству безоблачное будущее. Однако инопланетяне втайне вынашивают зловещие планы и уничтожают всех, кто отказывается жить по новым правилам».

Напомним, что 5 февраля 2016 года состоялась ПК-премьера игры (Windows, macOS и Linux). 27 сентября того же года проект стал доступен на PlayStation 4 и Xbox One в США, а 30-го — и в остальных регионах мира.

Выход тактики Jagged Alliance: Rage! перенесён на 6 декабря

Если бы всё шло по плану, то ПК-версия тактической игры Jagged Alliance: Rage! вышла бы уже сегодня, 27 сентября. Увы, в эти сроки разработчики из Cliffhanger Productions не укладываются, поэтому релиз перенесён на 6 декабря.

«Не злитесь… пока. Jagged Alliance: Rage! теперь будет подарком от Деда Мороза, — говорится в официальном заявлении. — Вне зависимости от того, на чём вы будете играть — ПК, PlayStation 4 или на приставках из линейки Xbox One, включая Xbox One X, — этой зимой не будет лучше подарка, чем Jagged Alliance: Rage!». О причинах переноса релиза разработчики не распространяются. Вероятно, издательство HandyGames (дочернее подразделение THQ Nordic) хочет выпустить игру одновременно на всех платформах. Напомним, что 27 сентября премьера планировалась только на ПК, а консольные версии должны были выйти 6 декабря. Цена ПК-версии составит 599 рублей, консольной — 1899 рублей.

По словам авторов, Jagged Alliance: Rage! предложит глубокую пошаговую тактическую составляющую, смешанную с элементами приключений. «Вам и нескольким вашим соратникам придётся сразиться с целым островом, находящимся под пятой наркобарона и его обезумевшей армии, — говорится в описании проекта. — Постоянно находясь на грани помешательства, страдая от недостатка воды и других ресурсов, возглавьте команду опытных наёмников и сразитесь с превосходящими силами противника». Играть можно будет как в одиночку, так и в кооперативном режиме, рассчитанном на двух человек. Прохождение сюжета займёт у вас не менее двадцати часов.

Недавно анонсированная тактика Jagged Alliance: Rage! поступит в продажу 27 сентября

Только в середине августа мы узнали, что легендарная тактическая серия Jagged Alliance получит продолжение — Jagged Alliance: Rage!,  — и вот издательство HandyGames (дочернее подразделение THQ Nordic) уже объявило дату релиза.

Первыми игру получат пользователи ПК, уже 27 сентября. Тем, кто предпочитает играть на PlayStation 4 или Xbox One, придётся немного подождать — консольный релиз запланирован на 6 ноября. Добавим, что хоть дата выхода уже известна, в Steam пока нельзя оформить предварительный заказ, да и цена в рублях не объявлена. Разработкой, напомним, занимается студия Cliffhanger Productions.

По словам авторов, Jagged Alliance: Rage! будет отличаться глубокой пошаговой тактической составляющей, смешанной с элементами приключений. «Вам и нескольким вашим соратникам придётся сразиться с целым островом, находящимся под пятой наркобарона и его обезумевшей армии, — говорится в описании проекта. — Постоянно находясь на грани помешательства, страдая от недостатка воды и других ресурсов, возглавьте команду опытных наёмников и сразитесь с превосходящими силами противника».

Играть можно как в одиночку, так и в кооперативном режиме, рассчитанном на двух человек. На прохождение сюжетной кампании, по словам авторов, уйдёт около 20 часов.

Студия Brace Yourself Games представила тактику про боевых роботов Phantom Brigade

Brace Yourself Games объявила о разработке пошаговой тактической RPG под названием Phantom Brigade. Её история поведает о команде пилотов боевых роботов.

Phantom Brigade постарается сосредоточить ваше внимание на глубокой настройке боевых машин, а также на захватывающих историях, во многом зависящих от действий игроков. В центре событий окажется последняя выжившая команда пилотов боевых роботов. «Вы должны захватить оборудование и ресурсы противника, чтобы хоть как-то сравнять силы, — рассказывают разработчики. — На стороне врага будет численное и огневое преимущество, так что только от вас будет зависеть успешное разрешение отчаянной кампании по возвращению раздираемой войной родины вашей бригады».

По словам авторов, в Phantom Brigade будут полностью разрушаемые локации. Игра позволит уничтожить каждый квадратный метр карты, вы сможете взорвать абсолютно любое укрытие и обрушить здания на своих врагов. На выбор обещаны разнообразные миссии: тут вам и саботаж, и похищение вражеского снаряжения, и проникновения на высокотехнологичные объекты, и организация засад на конвои, и атаки на форпосты противника. Наконец, система кастомизации позволит детально настроить не только вид ваших роботов, но и снабдить их самым разрушительным оружием и передовыми гаджетами.

На данный момент проект заявлен только для ПК, в Steam у него уже есть своя страничка, правда, пока мы не знаем даже ориентировочной даты релиза.

Тактика про огромных боевых роботов Battletech получит дополнение Flashpoint

Студия Harebrained Schemes, недавно ставшая собственностью компании Paradox Interactive, анонсировала дополнение Battletech: Flashpoint. «Вас ждут напряжённые короткие истории Flashpoint, новый биом, новые боевые мехи и сражения на нескольких территориях», — объявили авторы.

DLC выйдет в ноябре этого года. Оно добавит в игру три новых меха (в том числе долгожданный Hatchetman), новые сложные задания, а также свежий тропический биом. Дополнение названо в честь нового типа миссий. «Flashpoint — это захватывающие короткие нелинейные сюжеты, состоящие из процедурно генерируемых заданий, предназначенных для наёмников, — поясняют разработчики. — В них вас ждут особые диалоги команды, специальные события, важные решения и ценные награды. Чтобы сделать игру ещё более напряженной, некоторые истории Flashpoint вы сможете проходить в режиме Consecutive Deployments, который запрещает ремонтировать мехи между заданиями».

Сюжет Battletech незамысловат: правительница благородного дома, королева Камеа Арано, утратила власть и теперь мечтает вернуть себе трон, для чего и нанимает наш отряд пилотов боевых роботов. Разумеется, есть и другие силы, которые преследуют свои интересы, и лавирование между ними — одна из тех задач, которую вам как командиру придётся решать.

Игру можно разделить на два слоя: первый — непосредственные сражения роботов, второй — менеджмент. Вам придётся управлять финансами, следить, чтобы ваши наёмники были довольны, контролировать починку, модернизацию, дозаправку и подготовку техники к бою.

«Формат Flashpoint подарил нам возможность гибкого подхода к разработке множества разнообразных заданий, состоящих из различных сюжетных последовательностей, событий, выборов и наград подытожил режиссёр игры и сооснователь Harebrained Schemes Митч Гительман (Mitch Gitelman).  Мы постарались объединить все ключевые механики игрового процесса совершенно новым способом, чтобы сделать игру ещё более многогранной».

Gamescom 2018: постапокалиптическая тактика Mutant Year Zero: Road to Eden выйдет 4 декабря

Издательство Funcom объявило, что тактическая игра в постапокалиптическом антураже Mutant Year Zero: Road to Eden поступит в продажу уже в конце этого года: релиз на ПК, Xbox One и PlayStation 4 состоится 4 декабря.

Напомним, что разработкой занимается шведская студия Bearded Ladies, в которой трудятся дизайнеры Hitman и один из авторов Payday. В основе Mutant Year Zero: Road to Eden лежит вселенная настольных игр Mutant. Цивилизации уже давно нет, человечество благополучно самоуничтожилось в процессе глобальной войны за природные ресурсы и территории. Впрочем, планета не опустела: разрушенные города и дикие просторы природы стали прибежищем для мутантов, — изуродованных до неузнаваемости существ вроде человека-кабана или человека-утки, но при этом обладающих высоким интеллектом.

Проект позиционируется как тактическая приключенческая игра, объединяющая пошаговый бой в стиле XCOM с глубокой историей, исследованием мира, стратегией и стелсом. Игрок возьмёт под контроль отряд мутантов и отправится исследовать Зону. Там, в диком мире, вдали от безопасного убежища, можно наткнуться на смертельно опасных врагов и найти технологии прежних времён. Это не только поможет выжить, но и обеспечит вашим мутантам развитие и изучение уникальных способностей. Как авторы рассказывали ещё весной, проходить миссии можно будет как в стелс-режиме, там и напролом.

Отметим, что в Steam у игры уже имеется своя страничка, но ни предварительного заказа, ни цены в рублях пока нет.

Gamescom 2018: Desperados III вернёт нас в мир тактических боёв Дикого Запада

Издательство THQ Nordic объявило, что в разработке находится Desperados III: «Тактическая игра в реальном времени, повествующая о суровой жизни на Диком Западе».

Возрождение некогда знаменитой серии, созданной Spellbound Entertainment в 2001 году, поручено немецкой студии Mimimi. Сомневаться в способностях этой команды не приходится, ведь у неё уже есть опыт работы в этом жанре: именно Mimimi создала ориентированную на стелс тактику Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

«Новая часть черпает вдохновение в первоисточнике серии — Desperados: Wanted Dead or Alive, — рассказывает издатель. — Вы сможете сами решать, как выполнять задания, используя широкий ассортимент доступных средств и маршрутов. Поскольку вы всегда будете в меньшинстве, то лишь смекалка, умение использовать окружающий мир и уникальные качества каждого головореза обеспечат вам победу».

В ваших руках окажется разношёрстная банда, которая со временем превратится в слаженную группу профессионалов широкого профиля. Всего в отряд можно будет набирать до пяти человек, и у каждого из них — свой набор умений. Обещано большое разнообразие видов вооружения, как смертельного, так и нет, нелинейный дизайн уровней, каждый из которых можно будет пройти несколькими способами, а также разнообразие ландшафтов. «Вас ждут приграничные посёлки, пустынные каньоны, болота Миссисипи, бурно развивающиеся современные города и ещё множество дневных и ночных пейзажей», — добавляют авторы.

Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Даты релиза у Desperados III пока нет, но THQ Nordic планирует выпустить её в следующем году.

«X-COM про шпионов», «новое слово в застоявшемся жанре»: что пишут критики о Phantom Doctrine

На PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла Phantom Doctrine — стратегия с тактическими сражениями в стиле X-COM от студии CreativeForge Games. Большинство критиков отозвались о ней положительно, назвав «почти идеальным шпионским симулятором» с параноидальной атмосферой шпионажа во времена холодной войны. Текущий рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 75–79 баллов из 100 возможных. Также издательство Good Shepherd Entertainment опубликовало приуроченный к премьере трейлер, который можно посмотреть ниже.

«Насыщенное, полное мелких деталей шпионское приключение, к которому вы ещё не раз вернётесь», — так описал Phantom Doctrine журналист Strategy Gamer Алекс Коннолли (Alex Connolly), оценивший её на максимальный балл. По его мнению, это одна из самых амбициозных игр последнего времени, и «назвать её идеальной стратегией — значит недооценить её».

Рецензент TheSixthAxis Эдриан Бёрроуз (Adrian Burrows) назвал игру «глубокой и убедительной стратегией с тактическими элементами, ставшей новым словом в застоявшемся жанре». «Я буду играть в неё ещё долго после того, как закончу писать обзор, и это наивысшая похвала разработчикам», — отметил он. В числе недостатков он выделил не слишком полезное обучение и неровную сложность в сюжетных миссиях.

По словам сотрудника GameSpot Александра Пэна (Alexander Pan), поставившего игре 9 баллов из 10, её сорокачасовая однопользовательская кампания «полна разнообразных и интересных основных миссий и процедурно генерируемого второстепенного контента». «Авторы Phantom Doctrine сделали уникальную, приятную игру по знакомому шаблону изометрической пошаговой стратегии»,— отметил он. В графу «достоинства» такие попали «невероятно хорошо выполненный шпионский антураж времён холодной войны» и «сложные стратегические и тактические механики, создающие глубокие сбалансированные системы». Недоволен журналист остался лишь графикой и визуальным стилем.

Более строго игру оценил рецензент IGN Майкл Эпштейн (Michael Epstein), от которого она получила 7,4 балла из 10. Он похвалил разработчиков за напряжённую шпионскую атмосферу и увлекательный тактический стелс-геймплей, но посетовал на утомительную бумажную работу, которую приходится выполнять игроку. Многопользовательский режим разочаровал журналиста: основной акцент в нём делается на сражениях, а это, по его мнению, не ключевой элемент игры (большую часть операций можно выполнить мирно). Кроме того, в мультиплеере отсутствуют система подбора игроков, приватные матчи и другие привычные особенности.

«Клон X-COM про холодную войну с вражескими шпионами вместо инопланетян» — так игру охарактеризовал сотрудник Push Square Кен Тэлбот (Ken Talbot). Как и многие его коллеги, он восхитился проработкой сеттинга и атмосферой, а основным недостатком назвал слишком крутую кривую сложности (из-за последней до 7,5 баллов оценку снизил и журналист PlayStation Universe Нил Болт (Neil Bolt)). «Получите ли вы удовольствие от Phantom Doctrine, зависит от того, сможете ли вы держаться в рамках её строгих механик и привыкните ли постоянно использовать метод проб и ошибок», — написал он.

«Phantom Doctrine ближе всего подобралась к настоящему шпионскому симулятору, — считает журналист Wccftech Франческо де Мео (Francesco De Meo). — Тактические и стратегические задания, сложные механики и расследования заставят игроков почувствовать себя во власти секретной организации, спасающей мир от самого опасного глобального заговора». Де Мео отметил, что это игра «не для всех», поскольку порой становится слишком сложной. Среди недостатков он назвал неудобство меню при игре с геймпадом, графику и производительность.

Серия Jagged Alliance возвращается — анонсирована Jagged Alliance: Rage!

Без преувеличения легендарная тактическая серия Jagged Alliance, дебютировавшая в 1995 году, возвращается. Разработчики из Cliffhanger Productions и издатель HandyGames анонсировали продолжение — Jagged Alliance: Rage!

По словам авторов, Jagged Alliance: Rage! будет отличаться глубокой пошаговой тактической составляющей, смешанной с элементами приключений. «Вам и нескольким вашим соратникам придётся сразиться с целым островом, находящимся под пятой наркобарона и его обезумевшей армии, — говорится в описании проекта. — Постоянно находясь на грани помешательства, страдая от недостатка воды и других ресурсов, возглавьте команду опытных наёмников и сразитесь с превосходящими силами противника».

Новинка предложит не только одиночный режим, но также будет поддерживать онлайновый кооператив для двух человек. Проходить игру можно будет с использованием разных тактик: к примеру, полагаясь на скрытность или действуя напролом. Каждый персонаж будет наделён уникальными навыками, а также получит собственную предысторию и цели.

«С помощью грамотных тактических решений и методов партизанской войны уничтожьте вражескую инфраструктуру, вооружите население острова и помогите им вернуть то, что принадлежит им по праву», — призывают авторы. Когда именно мы отправимся в бой, пока неясно, даты релиза у игры ещё нет (ориентируются разработчики на конец года). Зато в Steam у неё уже есть своя страничка. Jagged Alliance: Rage! выйдет на ПК, PS4 и Xbox One.

Пошаговая тактическая RPG Sword Legacy: Omen выйдет 13 августа

Компания Team17 и инди-разработчики из студий Firecast Studio и Fableware Narrative Design объявили о том, что их тактическая пошаговая ролевая игра Sword Legacy: Omen выйдет 13 августа.

Чтобы отметить эту новость, авторы также опубликовали новый трейлер, который вы можете найти ниже. На данный момент заявлена лишь ПК-версия, распространяться она будет в системе цифровой дистрибуции Steam. Там у игры уже есть своя страничка, но цена в рублях пока что не объявлена, и оформить предварительный заказ тоже нельзя. Западным игрокам покупка обойдётся в $17,99 за стандартное издание и в $24,99 за Deluxe-версию. Последняя будет включать цифровой артбук, саундтрек и обои для рабочего стола.

Sword Legacy: Omen поведает о мифическом времени расколотой Британии до золотого века короля Артура. «Лорд Мерсии убит, ваша возлюбленная похищена, а дом разрушен: в роли Утера, командира рыцарей, проведите свою команду товарищей по несчастью, следуя тропой, полной испытаний, — призывают авторы. — Заключайте хрупкие альянсы, чтобы получить мифический меч Экскалибур, одолеть опьяненного властью герцога Уэссекса и восстановить свою честь».

Игроки будут исследовать мир и участвовать в сложных битвах, где им придётся использовать все свои тактические дарования, чтобы грамотно разыграть сильные стороны своих героев и воспользоваться слабостями врагов. У каждого из ваших персонажей будет набор пассивных и активных навыков, и все их можно будет комбинировать для достижения максимального результата.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥