Теги → тактическая игра
Быстрый переход

Видео: пять минут геймплея второго акта тактической RPG King Arthur: Knight's Tale

В конце марта тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale от венгерской студии NeocoreGames, создавшей Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr и трилогию The Incredible Adventures of Van Helsing, выйдет из раннего доступа Steam. Помимо прочего, финальная версия предложит полностью законченную сюжетную кампанию. Предварительный обзор второго акта недавно появился на YouTube-канале IGN.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В превью от Джона Болдинга (Jon Bolding), текст которого в видеоролике зачитал Райан Маккефри (Ryan McCaffrey), можно увидеть геймплей второго акта, в том числе сражения и диалоги. Во втором акте отношения с персонажами останутся такими же сложными: например, Гвиневра ненавидит героя, но вынуждена действовать с ним заодно, поскольку только он сможет навести порядок на Авалоне.

В целом Болдинг описывает King Arthur: Knight's Tale как «именно такую игру, какую ожидаешь от NeocoreGames: амбициозную и с продуманным гейм-дизайном, которая, впрочем, местами могла быть получше в том, что касается сюжета и масштаба». В геймплейном плане, по словам журналиста, проект наверняка станет «одним из лучших релизов 2022 года среди стратегий и тактических RPG».

Сюжет King Arthur: Knight's Tale представляет собой мрачное переосмысление легенд о короле Артуре. Сэр Мордред, в роли которого выступает игрок, и король Артур убивают друг друга и оказываются на острове Авалон. После смерти соперникам предстоит сразиться снова. Чтобы разыскать и победить своего врага, Мордреду придётся собрать его бывших рыцарей и убедить их встать на его сторону.

King Arthur: Knight's Tale стартовала в раннем доступе Steam 26 января 2021 года. В начальную версию вошли первая глава сюжетной кампании, все шесть классов персонажей, первая стадия управления базой в Камелоте, начальная система морали и разные уровни сложности. За всё время игра набрала в Steam более 500 отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 80 %.

В декабре она получила PvP-режим, многочисленные изменения первого акта, приключенческой карты и других составляющих, а также новые способности и предметы. 1 февраля вышел новейший патч 0.2.1, добавивший возможность сохранять прогресс по ходу миссий, изменять сложность в классическом режиме и навсегда удалять героев, а также различные улучшения интерфейса и баланса.

В итоговом варианте обещают ещё три главы кампании, возможность продолжать игру после полного прохождения, новых персонажей (общее количество превысит 30), предметы, умения, достижения, полный саундтрек и повышение лимита развития героя до 30 уровня. Обновление 1.0 планировалось выпустить 15 февраля, однако в январе разработчики объявили о переносе релиза на 29 марта. Позже тактическая RPG переберётся на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Два новых класса и повышение потолка прокачки: тактическая RPG Solasta: Crown of The Magister получила платный DLC и крупный патч

Разработчики из французской студии Tactical Adventures сообщили о выходе Primal Calling — первого крупного дополнения к тактической RPG Solasta: Crown of The Magister. Одновременно игра стала доступна на macOS. Также вышло бесплатное обновление с множеством изменений, в том числе повышением максимального уровня развития персонажа.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Primal Calling включает следующее:

  • класс друида с тремя подклассами: Circle of Land, Circle of Kindred Spirit и Circle of Winds;
  • класс варвара с тремя подклассами: Path of Berserker, Path of Magebane и Path of Stone;
  • возможность сделать персонажа полуорком;
  • новый двухчасовой второстепенный квест, раскрывающий предысторию Скитальца (Wanderer).

DLC предлагается за $9,99 (в российских сегментах Steam и GOG — 259 руб.). До 11 ноября в магазине Valve на основную игру действует 50-процентная скидка: её можно приобрести за $19,99 (364 руб.). На второй площадке RPG подешевела на 49 %.

Некоторые изменения, появившиеся с бесплатным обновлением (весь список доступен здесь):

  • максимальный уровень развития персонажа повысился до 12-го, а уровень заклинаний — до шестого;
  • открылись новые элементы персонализации (в том числе татуировки и шрамы);
  • финальную битву в кампании сделали сложнее по просьбам игроков;
  • обучение теперь можно пропустить;
  • настройки сложности отныне записываются в файлы сохранений, поэтому можно одновременно проходить игру на разных режимах;
  • использование способности Action Surge после наложения заклинания даёт право применить ещё одно заклинание;
  • теперь можно выбрать, кто из участников партии применит контрзаклинание (если оно доступно нескольким героям);
  • магам больше не нужно передавать книгу заклинаний другим членам группы;
  • в редактор Dungeon Maker добавили новые типы окружения, включая городские локации и внутренние помещения, а также режим Campaign Creator с функцией объединения подземелий, создания предметов, монстров, диалогов, NPC и торговцев;
  • небольшие улучшения интерфейса;
  • корректировка баланса элементалей и заклинаний;
  • исправление багов (в том числе приводивших к «вылетам») и повышение производительности.

Solasta: Crown of The Magister появилась в раннем доступе Steam в октябре 2020 года, а в мае этого вышла её финальная версия. В июле в игру добавили поддержку русского языка (интерфейс и субтитры). Положительные отзывы пользователей Steam составляют 90 % от общего количества, превышающего 7600. На Metacritic проект набрал 77 из 100 баллов.

В рецензии для 3DNews Денис Щенников выделил среди достоинств «дотошный» перенос актуальной редакции правил D&D, увлекательные сражения и хорошо переданное ощущение прогресса. Одним из главных недостатков, по его мнению, оказался чересчур значимый фактор удачи. «Solasta: Crown of The Magister обязательно оценят любители D&D, — написал он. — Но то, что хорошо работает на бумаге и в весёлой компании, не всегда так же выигрышно смотрится при дословном воспроизведении в одиночной компьютерной игре».

В декабре Phoenix Point получит улучшения для PS5, Xbox Series X и S, а в начале 2022 года — пятое дополнение

Разработчики из студии Snapshot Games представили дорожную карту обновлений Phoenix Point. Выяснилось, что в декабре пошаговая стратегия с тактическими элементами от создателя X-COM Джулиана Голлопа (Julian Gollop) получит обновление с улучшениями для PlayStation 5, Xbox Series X и S, а релиз пятого DLC не состоится до конца этого года, как планировалось изначально.

 Источник изображений: Snapshot Games

Источник изображений: Snapshot Games

На данный момент разработчики готовят два крупных обновления. Первым из них станет Hypnos — этот патч выйдет в середине ноября и привнесёт исправления баланса, переработанную систему дипломатии и улучшения «качества жизни». В начале декабря последует обновление для консолей этого поколения. Разработчики ничего о нём не рассказали, но подтвердили, что оно будет бесплатным для всех владельцев версий для PlayStation 4 и Xbox One.

В первом квартале 2022 года появится Chaos Engine — платное дополнение, которое планировалось выпустить в этом году. DLC добавит новый управляемый транспорт с возможностью индивидуализации и мини-кампанию. Другие подробности обещают раскрыть «скоро».

В ближайший четверг, 4 ноября, ПК-версия получит небольшое обновление с правками, которые войдут в Hypnos для консолей. Также создатели продолжают работать над патчем для консольного Behemoth Edition, который решит проблему утечки памяти, вызывающую «вылеты».

Релиз Phoenix Point состоялся в декабре 2019 года на ПК (Epic Games Store, Microsoft Store и Xbox Game Pass). Спустя год после выхода в названных магазинах стратегия появилась в Steam в виде издания Year One Edition, включающего все выпущенные на тот момент DLC. В январе 2021-го список платформ пополнил сервис Google Stadia, а 1 октября игру перенесли на PlayStation 4 и Xbox One.

К настоящему моменту выпущены четыре больших платных DLC. Legacy of the Ancients, посвящённое древней цивилизации, привнесло новые типы юнитов, миссий, оружия и брони, а также карты и исследования. Blood and Titanium позволило разблокировать новые способности солдат с помощью кибернетических улучшений и расширило тактические возможности в сражениях. Festering Skies добавило сюжетную кампанию, рассказывающую о новой инопланетной угрозе, новых врагов и тип миссий. В последнем на данный момент дополнении, Corrupted Horizons, вышедшем 1 октября, история вращается вокруг нового смертоносного варианта вируса «Пандора», лишающего всякого заражённого воли. DLC содержит задания, врагов и новый тип солдат.

Phoenix Point получила неоднозначные оценки прессы и игроков. Рейтинг на Metacritic составляет 74 из 100 баллов. Большинство журналистов остались разочарованы из-за проблем с балансом, однообразия и слабого технического исполнения. Тем не менее, некоторые СМИ назвали игру одной из лучших стратегий последних лет и интересным экспериментом с классической формулой X-COM. Положительные отзывы в Steam составляют 70 % от общего количества, превышающего 2300.

Ролевая тактика про хакеров Midnight Protocol выйдет в Steam на следующей неделе

Издательство Iceberg Interactive и бельгийская студия LuGus уточнили дату релиза пошаговой RPG Midnight Protocol. Игра выйдет в Steam (Windows, Linux и macOS) 13 октября. Одновременно разработчики выпустили обновление для демоверсии.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Midnight Protocol описывается как «сюжетная тактическая RPG в антураже недалёкого будущего — времени автоматизированного труда, больших данных, неоднозначных приложений на основе ИИ, серых зон в законодательстве и туманной природы онлайн-идентичности».

Пользователям предстоит взламывать серверы, обходить системы безопасности и расшифровывать данные, чтобы помочь главному герою, хакеру под псевдонимом Data, найти тех, кто его шантажирует. Он сможет применять различные варианты маскировки, а также покупать программы и оборудование на чёрном рынке. Так же, как и сам герой, игрок будет использовать только клавиатуру. При вводе команд воспроизводятся звуки, которые становятся «частью саундтрека».

В Midnight Protocol не будет сложных геймплейных механик: авторы сосредоточились на истории и атмосфере «цифровой войны». Развитие сюжета определят принимаемые пользователем решения. Хакер может содействовать полиции в поиске мошенников, а может шантажировать других и взламывать чужие банковские счета. В зависимости от действий его репутация станет чёрной, серой или белой. Обещаны «десятки второстепенных заданий, полных пасхалок и отсылок».

Демоверсия Midnight Protocol доступна в Steam в рамках фестиваля «Играм быть», начавшегося 1 октября. До вечера 7 октября пользователи могут ознакомиться с 830 проектами, в том числе детективным приключением The Good Life и стратегической RPG Disciples: Liberation.

Midnight Protocol уже отмечена несколькими призами: она получила номинацию в категории «Самая ожидаемая игра» на Belgian Game Awards 2020, стала финалистом среди игр бельгийских разработчиков на EuroPlay Games Contest, прошедшего в рамках gamescom 2020, и вошла в пятёрку победителей на Devсom Indie Game Expo 2020.

В прошлом студия LuGus создала бесплатный экшен Runes of Brennos и симулятор гонок на квадрокоптерах Liftoff: FPV Drone Racing, набравший 92 % положительных отзывов в Steam (всего рецензий — более четырёх тысяч). В последнем квартале года в раннем доступе Steam стартует ещё одна новинка от команды — Liftoff: Micro Drones. Iceberg Interactive помогала с распространением Killing Floor, а также выпустила головоломку The Sojourn, симулятор управления железнодорожной компанией Railroad Corporation и пиратский экшен Blazing Sails.

Возвращение старых героев и сроки релиза в трейлере дополнения Aiko’s Choice к Shadow Tactics: Blades of the Shogun

На YouTube-канале издания IGN появился свежий трейлер дополнения Aiko’s Choice к тактической игре Shadow Tactics: Blades of the Shogun. В нём разработчики сообщили о возвращении старых героев и раскрыли сроки релиза добавки.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Видео показывает, что в грядущем DLC пользователи будут управлять знакомой командой персонажей из основного проекта. В неё входят ниндзя Хаято, молодая девушка Юми, снайпер Такума, самурай Муген и главная героиня дополнения — куноити Аико. У каждого героя есть свои уникальные навыки, которые показали в трейлере. Например, Такума способен поражать цели с большой дистанции, если взберётся на возвышенность. Муген единственный из группы может сразиться в открытом бою с вражескими самураями, а Аико умеет переодеваться и отвлекать внимание. В ролике также продемонстрировали комбинации навыков персонажей, которые позволяют одновременно устранить несколько противников.

Напомним: дополнение Aiko’s Choice будет самостоятельным и предложит шесть миссий. Они покажут, как Аико со своими соратниками отправилась «на охоту за призраками прошлого».

Дополнение Aiko’s Choice к Shadow Tactics: Blades of the Shogun выйдет в декабре текущего года в Steam, точная дата релиза пока не сообщается.

Metal Slug возвращается: анонсирована тактическая RPG Metal Slug Tactics от издателя Streets of Rage 4

Французское издательство Dotemu и студия Leikir представили Metal Slug Tactics — новую игру знаменитой серии. В отличие от предыдущих частей, она будет не скролл-шутером, а тактической RPG. Релиз состоится на ПК (Steam).

 Источник изображения: Dotemu

Источник изображения: Dotemu

Metal Slug Tactics воссоединит знакомых персонажей — Марко Росси (Marco Rossi), Эри Касамото (Eri Kasamoto), Фио Джерми (Fio Germi) и Тарму Роувинг (Tarma Roving). В составе элитного отряда «Сапсан» (Peregrine Falcon Squad) они будут сражаться с армией главного злодея серии — генерала Дональда Мордена (Donald Morden), который долго готовился к новой битве с вооруженными силами Мирового Правительства (World Government).

Пользователи смогут составить «идеальный отряд из знаменитых персонажей» Metal Slug. У каждого из героев будут умения, дерево прокачки и полоска накопления адреналина, позволяющая выполнять мощные суператаки. Механика синхронизации позволит нападать на врагов одновременно, нанося повышенный урон. В трудной ситуации команда сможет призвать на помощь тяжёлую артиллерию. Карты генерируются процедурно из разных комбинаций плиток, созданных вручную.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Среди особенностей разработчики выделяют «роскошный пиксель-арт в традициях серии», плавные анимации, «динамические стратегические бои», знаменитых боссов из старых частей, классический арсенал оружия и высокий потенциал миссий для повторного прохождения. Саундтрек пишет португальский музыкант Tee Lopes, создавший композиции для League of Legends, Sonic Mania, дополнения Mr. X Nightmare к Streets of Rage 4 и ещё не вышедшей Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.

«Metal Slug Tactics — это одновременно дань уважения классике на все времена и новый изобретательный способ вернуться к известной серии», — говорят авторы.

Студия Leikir ранее создала скролл-шутер Isbarah и экшен Wondershot. Dotemu в этом году выпустит ремейк градостроительного симулятора Pharaoh 1999 года (его делает Triskell Interactive), упомянутую Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge от Tribute Games, а также переиздания аркад Zombies Ate My Neighbors 1993 года и Ghoul Patrol 1994-го от LucasArts.

В Steam уже опубликованы системные требования. Для комфортной игры на высоких настройках графики советуют процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарту NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870 с 2 Гбайт видеопамяти. Проект будет доступен только на английском языке.

Metal Slug Tactics пока не имеет даже приблизительной даты выхода.

Новый трейлер тактической RPG Solasta: Crown of the Magister посвятили редактору карт Dungeon Maker

С выходом из раннего доступа тактическая RPG Solasta: Crown of the Magister получила большое обновление, затронувшее и редактор уровней Dungeon Maker. Подробнее о возможностях этого инструментария студия Tactical Adventures рассказала в новом трейлере.

 Источник изображений: Tactical Adventures

Источник изображений: Tactical Adventures

Dungeon Maker позволяет создавать собственные карты непосредственно внутри игры. Редактор по-прежнему находится на стадии «беты» и предлагает не все запланированные возможности (разработчики собираются добавить торговцев, квестовую систему и больше типов окружения). Уровнями можно делиться через «Мастерскую Steam». Подробное руководство от Tactical Adventures доступно здесь.

Одновременно с релизом финальной версии игры в Dungeon Maker добавили поддержку трёх новых типов окружения, новых монстров и возможностей. Теперь в редакторе доступно четыре типа окружения со своим визуальным стилем и уникальными материалами: некрополь (Necropolis), крепость (Stronghold), лавовые пещеры (Lava Caves) и эльфийский дворец (Elven Palace). Появились инструменты для создания комнат внутри более крупных помещений, удалённого запуска разных событий (открытия дверей, возникновения врагов и др.) и открытия дверей и сундуков при помощи особых предметов, а также монстры огромных размеров (Huge и Gargantuan). Кроме того, пользователи могут перемещать всё подземелье сразу при помощи комбинаций клавиш и использовать чит-коды при тестировании карт.

 Dungeon Maker — библиотека в новом окружении Stronghold

Dungeon Maker — библиотека (Stronghold)

 Dungeon Maker — шахта в новом окружении Lava Caves

Dungeon Maker — шахта (Lava Caves)

 Dungeon Maker — обеденный зал в новом окружении Elven Palace

Dungeon Maker — обеденный зал (Elven Palace)

Solasta: Crown of the Magister вышла из раннего доступа Steam 27 мая, спустя семь месяцев после релиза первоначального варианта. Теперь тактическая RPG предлагает всю сюжетную кампанию, возможность прокачать персонажа до 10 уровня, множество второстепенных квестов и полный оркестровый саундтрек. Разработчики исправили большое количество багов и повысили производительность. Итоговая версия поддерживает файлы сохранений, созданные не позднее 25 марта (когда вышло весеннее обновление), но авторы рекомендуют начать игру заново. Время прохождения они оценивают примерно в 40 часов, но замечают, что продолжительность сильно зависит от выбранного уровня сложности и особенностей игрового стиля.

Разработчики продолжают работать над новым контентом и особенностями. В будущем они выпустят бесплатный DLC с седьмым классом персонажей — чародеем (Sorcerer). На данный момент релиз состоялся только на ПК (Windows), но авторы допускают, что могут перенести проект на macOS и консоли. О возможности перевода на русский язык пока ничего не сообщается, но студия отмечает, что в игре может появиться поддержка дополнительных языков (сейчас ведётся работа над португальской версией).

За всё время Solasta: Crown of the Magister заработала в Steam пользовательский рейтинг 91 % (общее количество обзоров — более четырёх тысяч). В рецензии 3DNews игра получила только 7 из 10 баллов. «Solasta: Crown of the Magister обязательно оценят любители D&D, — считает Денис Щенников. — Но то, что хорошо работает на бумаге и в веселой компании, не всегда так же выигрышно смотрится при дословном воспроизведении в одиночной компьютерной игре».

Отечественная тактика «Партизаны 1941» получит 29 апреля масштабное дополнение «Снова в бой!»

Издательство Daedalic Entertainment и российская студия Alter Games представили масштабное дополнение «Снова в бой!» (Back Into Battle) для тактики «Партизаны 1941» (Partisans 1941), которое выйдет уже 29 апреля.

Расширение добавит новые возможности, среди которых — элементы песочницы, повышающие интерес при повторном прохождении, два игровых режима, настраиваемые сценарии и прочее. По этому случаю представлен и свежий трейлер, демонстрирующий особенности дополнения:

Например, появится режим «Вылазки», в котором игроки смогут выбрать собственную команду партизан, а также их навыки и экипировку без ограничений, чтобы исследовать уже существующие и новые карты. Также можно добавить модификаторы, повышающие сложность прохождения. Пять знакомых территорий для этого режима будут доступны всем владельцам игры, а покупатели дополнения получат доступ к ещё семи эксклюзивным миссиям.

Кроме того, будет добавлен эксклюзивный режим «Оборона позиции». Речь идёт о сценарии, в котором противники прибывают волнами, давая игроку небольшие передышки, чтобы подготовить базу и бойцов к очередной атаке.

Также были добавлены диалоги в лагере, позволяющие больше узнать о членах партизанского отряда в одиночной кампании. У дополнения «Снова в бой!» уже есть страница в Steam, однако стоимость пока не сообщается.

Трейлер нового DLC для Necromunda: Underhive Wars — в мрачной тактике появились фанатики из дома Кавдор

Издательство Focus Home Interactive и студия Rogue Factor представили новый трейлер для своей мрачной тактики во вселенной Warhammer 40,000. Он посвящён запуску дополнения Cawdor Gang («Банда Кавдор»), которое уже доступно и принесло в игру закалённых в боях фанатиков из дома Кавдор.

Бойцы Кавдор привнесли нотку фанатичного безумства как в одиночный, так и в сетевой режимы Necromunda: Underhive Wars. Скованные догматами веры, облачённые в никогда не снимаемые маски, эти ребята способны отмахиваться от ударов, которые других бы уже убили, а также продолжают сражаться в полную силу, даже получив серьёзные увечья.

Игрок может точно так же развивать дом Кавдор, как и остальные фракции: нанимать новых сектантов, растить их и модифицировать в нужном направлении. Разнообразие огромно благодаря богатому выбору профессий, перков, навыков, доспехов, оружия, расходных материалов, цветовых схем и многого другого.

Ранее для игры уже выходили большие обновления, а также дополнение Van Saar, которое принесло высокотехнологичных бойцов дома Ван Саар.

Necromunda: Underhive Wars доступна на ПК (в Steam), PlayStation 4 и Xbox One.

Ролевая тактика King Arthur: Knight’s Tale выйдет в раннем доступе на две недели позже запланированного

Разработчики из венгерской студии NeocoreGames сообщили о переносе релиза пошаговой RPG King Arthur: Knight’s Tale. Игра появится в Steam Early Access не сегодня, как планировалось ранее, а только 26 января.

Причиной отсрочки разработчики назвали желание устранить оставшиеся серьёзные баги. «Мы понимаем, что Steam Early Access носит такое название не просто так, но всё равно хотим исправить баги и как следует отполировать игру прежде, чем вы начнёте своё путешествие по Авалону, — пояснили авторы. — Поэтому нам нужно ещё немного времени».

По словам создателей, King Arthur: Knight’s Tale пробудет в раннем доступе не слишком долго — несколько месяцев. В течение этого времени она будет получать новый контент и различные улучшения. Спустя какое-то время после выхода итоговой ПК-версии игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Анонсированная в октябре King Arthur: Knight’s Tale сочетает элементы пошаговых тактических игр и традиционных RPG. История представляет собой переосмысление легенды о короле Артуре. После смертельной дуэли герой воскрес на острове Авалон вместе со своим соперником, сэром Мордредом, за которого предстоит играть. Пользователи будут управлять группой героев, которых нужно отправлять в походы. Ключевая особенность — отношения с героями: рыцари могут конфликтовать друг с другом и имеют параметр преданности, который складывается из множества факторов и меняется в зависимости от решений игрока.

Разработчики обещают более 30 героев, 50 точек интереса на карте, 50 типов врагов, 20 сюжетных заданий, семь вражеских фракций и десять боссов. Контент финальной части уже готов: завершив кампанию, пользователи получат доступ к хардкорным испытаниям, новым боссам, миссиям и добыче.

Средства на разработку King Arthur: Knight’s Tale были собраны на Kickstarter. 3 713 пользователей пожертвовали более £155 тысяч — на £40 тысяч больше, чем просили создатели. Благодаря этому удалось разблокировать две дополнительные цели — шестой класс персонажей (мудрец) и PvP-режим.

King Arthur: Knight’s Tale — первый самостоятельный проект NeocoreGames с момента релиза Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr (он состоялся в 2018 году). Прежде студия выпустила RTS с ролевыми элементами The Kings' Crusade, три части серии мрачных экшен-RPG The Incredible Adventures of Van Helsing и две части тактической RPG King Arthur: The Role-Playing Wargame.

«Новый взгляд на Worms»: релизный трейлер Worms Rumble — первой игры серии с боями в реальном времени

Студия Team17 опубликовала трейлер к выходу Worms Rumble — новой части знаменитой серии тактических экшенов. В ней сражения впервые происходят в реальном времени, а один из режимов представляет собой вариацию королевской битвы. Игра стартует сегодня на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5.

В Worms Rumble доступны два режима — «Бой насмерть» (Deathmatch) и «Последний червяк» (Last Worm/Squad Standing). Первый — традиционный командный бой с матчами по 8–10 минут. Второй — та самая королевская битва с поддержкой 32 пользователей, где побеждает последний выживший (этот режим имеет два варианта — для игры в одиночку и с отрядом). На старте имеются три карты: торговый центр Missile Mall, Portal Park с меняющим окружение порталом и Transforming Towers с башней, частично превращающейся в гигантского робота-червя. Игра поддерживает кроссплатформенный мультиплеер между всеми системами.

На уровнях необходимо преодолевать препятствия вроде движущихся эскалаторов, а чтобы уклоняться от вражеских снарядов, нужно прыгать, отталкиваться от стен и кувыркаться. В арсенал входят как классические виды оружия вроде базуки, дробовика и овцемёта, так и совершенно новые, такие как акула-молот, плазменное ружьё и ракетный щит. Экспериментировать с незнакомым оружием и новыми механиками предлагают в специальном режиме «Лаборатория» (The Lab). Внешность червяков можно настраивать, меняя облики, костюмы, аксессуары и эмоции, а также раскраски оружия.

Разработчики собираются поддерживать проект, выпуская бесплатный контент и проводя события. Участвуя в ежедневных испытаниях, пользователи смогут заработать дополнительный опыт и награды. Каждую неделю создатели обещают добавлять «новые способы разнообразить игру». В ноябре на ПК и PlayStation 4 прошло открытое бета-тестирование, в котором поучаствовало более 208 тысяч игроков.

Для Worms Rumble рекомендуются процессор не хуже Intel Core i5-6600 и AMD Ryzen 5 1600, не менее 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта с 4 Гбайт видеопамяти. Игра доступна на двенадцати языках, в том числе русском, однако озвучивание представлено только на английском.

В российском сегменте Steam стандартное издание оценено в 435 рублей. В PlayStation Store цена составляет 1069 рублей. Worms Rumble включена в декабрьскую подборку бесплатных игр PlayStation Plus.

Выход новой части приурочен к празднованию 25-летнего юбилея серии. Оригинальная Worms вышла на Amiga 17 ноября 1995 года.

Worms Rumble — второй собственный релиз Team17 в этом году. В октябре студия выпустила приключенческую «песочницу» The Survivalists для ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и iOS. Она имеет «смешанные» общие отзывы в Steam (более тысячи рецензий) и неоднозначные отклики прессы (69–77/100 на Metacritic).

На Kickstarter профинансировали ролевую тактику King Arthur: Knight's Tale от авторов экшен-RPG о Ван Хельсинге

Пошаговая тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale от венгерской NeocoreGames, создавшей Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr и The Incredible Adventures of Van Helsing, собрала на Kickstarter сумму, необходимую для успешного завершения кампании. На данный момент, за три дня до окончания приёма средств, на счету игры имеется свыше $181 тысячи. Также была достигнута первая дополнительная цель.

Благодаря тому, что сумма превысила $170 тысяч, в игре появится шестой класс персонажей — мудрец (Sage). Это боевой маг, накладывающий ледяные заклинания и благословения, — в противоположность арканисту (Arcanist), использующему огненную магию. В ближнем бою мудрец более стойкий, чем юниты с дистанционными атаками.

Следующая дополнительная цель — PvP-режим — откроется, если сборы достигнут $195 тысяч. В общей сложности в финансировании уже поучаствовали более трёх тысяч пользователей.

В последнем обновлении блога Kickstarter разработчики подробнее рассказали о системе лояльности. Один из важнейших параметров — преданность героев — меняется в зависимости от решений игрока. Выстраивая отношения с ними, нужно помнить о том, что каждый из них наделён уникальными личностными особенностями и может конфликтовать с товарищами.

Как выяснилось, повысить доверие рыцаря можно, встав на его сторону в споре (разногласия могут возникнуть по сюжету), даровав ему землю или присвоив титул. Выбирая бонусы, стоит учитывать предпочтения героев: одни будут довольны, если заберут часть сокровищ, добытых в ходе миссии, другие — если им достанется хорошая экипировка. Кроме того, можно устраивать пиршества и рыцарские турниры, а также помогать в проведении свадебных церемоний. В некоторых случаях лояльность сохранится на высоком уровне, если игрок не станет посылать героя на определённые задания.

Уровень лояльности отражается на геймплее. Самые преданные герои получат преимущества как в сражениях, так и во время выполнения миссий. Рыцари, сомневающиеся в своём лидере, хуже проявят себя в боях. В случае серьёзного недоверия они откажутся выполнять какие-то задания или даже навсегда покинут Круглый стол и выступят против игрока.

King Arthur: Knight's Tale — это гибрид пошаговой тактической игры и традиционной RPG с акцентом на персонажах. В роли Сэра Мордреда, оказавшегося на острове Авалон вместе с королём Артуром, пользователи будут управлять группой героев. Необходимо не только отправлять отряд в походы, но и отстраивать базу — замок Камелот. По сюжету придётся делать выбор, который повлияет на дальнейшее развитие истории.

Игра выйдет в первом квартале 2021 года на ПК (Steam), а позже — на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен частичный перевод на русский язык (интерфейс и субтитры). Бета-тестирование планируется запустить в декабре.

Видео: Desperados III получила третью, заключительную дополнительную историю

Издательство THQ Nordic и студия Mimimi Games объявили о выпуске в рамках сезонного абонемента третьего, заключительного скачиваемого дополнения под названием Money for the Vultures — Part 3: Once More With Feeling к тактике в реальном времени Desperados III.

В нём продолжается история первого и второго дополнений под общим названием «Деньги для стервятников». На этот раз поиски снова приведут банду головорезов на любимую локацию поклонников: в знаменитую крепость Орлиное Гнездо. В трейлере показано, как друзья зачищают эту твердыню, используя свои способности, а также пулемёт и даже пушку.

Стоимость дополнения «И ещё раз, с чувством» в Steam составляет сейчас 199 ₽, с 20-процентной скидкой. Сезонный абонемент, который содержит три DLC, сейчас продаётся со скидкой 40 % — за 389 ₽. На консолях цены иные: в Microsoft Store дополнение стоит $5,99; в PlayStation Store — 429 рублей. За сезонный пропуск геймерам на Xbox One придётся выложить $14,99, а на PlayStation 4 — 1069 рублей.

Desperados III является предысторией к Desperados: Wanted Dead or Alive. Джон Купер и его невеста Кейт, наёмник Док Маккой, великан Гектор и Изабель в поисках искупления пройдут по всему Дикому Западу, чтобы стать одной из его легенд. Помимо платных DLC, разработчики продолжают выпускать и бесплатные, для всех владельцев игры.

Америка 80-х против альтернативной Америки: Möbius Front '83 — пошаговая тактика от авторов Opus Magnum

Студия Zachtronics, создавшая головоломки Opus Magnum, SpaceChem и Exapunks, анонсировала новую игру — Möbius Front '83. Пошаговая тактика, рассказывающая о противостоянии США 1980-х годов и США из альтернативной реальности, выйдет уже на следующей неделе.

В Möbius Front '83 пользователи будут участвовать в пошаговых битвах с применением передовой военной техники ранних 1980-х. В их распоряжении окажутся «мощные танки, быстрые вертолёты, дальнобойная артиллерия и стойкая пехота». Разработчики обещают добавить мини-игры в духе своих прошлых проектов — головоломки с программированием и новый вид пасьянса. Кроме того, геймеры смогут почитать настоящие американские военные руководства, которые вдохновили команду на создание игры.

О загадочных американцах из альтернативной вселенной и целях их нападения расскажут в однопользовательской кампании с полностью озвученными роликами. Её прохождение займёт от 15 до 40 часов в зависимости от того, сколько внимания игрок уделит второстепенным заданиям.

Möbius Front '83 запустится даже на слабых компьютерах. В рекомендованных системных требованиях указаны процессор с тактовой частотой 2 ГГц и 4 Гбайт ОЗУ. Игра займёт 2 Гбайт на жёстком диске.

Релиз состоится 5 ноября 2020 года в Steam. Möbius Front '83 будет доступна только на английском языке.

Zachtronics была основана в 2000 году программистом Заком Бартом (Zach Barth). Поначалу разработчик выпускал бесплатные браузерные игры. Одна из них — строительная песочница Infiniminer, которая впоследствии вдохновила Маркуса Перссона (Markus Persson) на создание Minecraft. Первым коммерческим проектом студии стала головоломка о химическом синтезе SpaceChem. В 2015 году Барт присоединился к Valve, где в течение десяти месяцев работал над SteamVR.

Позже разработчик продал студию компании Alliance Media Holdings с условием сохранения своей руководящей должности. После этого Zachtronics выпустила ещё несколько игр, в том числе Opus Magnum (2017) и Exapunks (2018). В первой пользователь выступает в роли алхимика, создающего нужные продукты при помощи собранных им машин. Головоломка получила награду за лучший дизайн и была номинирована на гран-при Шеймуса Макнелли (Seumas McNally Grand Prize) на Independent Games Festival. Вторая игра предлагает роль хакера, выполняющего программистские задачи, чтобы замедлить распространение инфекции, превращающей людей в компьютерные компоненты.

Многие игры Zachtronics, в том числе SpaceChem, Infinifactory, TIS-100, SHENZHEN I/O, Opus Magnum и Exapunks, имеют «крайне положительные» отзывы в Steam.

По следам Baldur’s Gate 3: в раннем доступе вышла тактическая RPG Solasta: Crown of the Magister на основе D&D

Французская студия Tactical Adventures представила трейлер к выходу ранней версии Solasta: Crown of the Magister — пошаговой тактической RPG, основанной на системе Dungeons & Dragons. Ролик опубликовал ресурс IGN. Игра стартовала в Steam Early Access сегодня, 20 октября.

Как и Baldur's Gate 3, Solasta: Crown of the Magister базируется на правилах пятой редакции Dungeons & Dragons, однако разработчики используют открытую лицензию SRD 5.1. По их словам, RPG отличают «захватывающий дух, особенности тактики и глубокий сюжет настольных игр».

«Исследуйте разрушенный мир Соласты, найдите легендарные сокровища в руинах и подземельях, узнайте правду о катаклизме, произошедшем тысячу лет назад, и не позвольте ему повториться».

Игроки управляют четырьмя героями, которые обладают уникальными умениями и дополняют друг друга. Так же, как в настольном первоисточнике, пользователи могут выбрать расу, класс, особенности личности персонажей и характеристики.

Одна из главных геймплейных особенностей — вертикальность: герои не просто бродят по подземельям, но ещё и прыгают, карабкаются по стенам и преодолевают препятствия по воздуху. В сражениях можно занимать позиции на возвышениях. Уходить от преследования лучше через узкие туннели, в которые не протиснутся противники покрупнее, а укрытие стоит подбирать исходя из размеров героя. Одновременно нужно помнить о том, что оппоненты тоже строят тактику с учётом вертикальности.

В боях можно использовать окружение — обрушивать мосты, стены и колонны, сбрасывать врагов в пропасти. Кроме того, нужно учитывать освещённость локаций. «Темнота скрывает много опасностей, но в то же время свет может привлечь монстров. Некоторые противники способны видеть в темноте. Другие убегают, испугавшись факела».

Ранняя версия содержит первый акт сюжетной кампании и небольшой фрагмент второго — в общей сложности около 10 часов контента. Доступны все классы и архетипы, а персонажей можно прокачать до шестого уровня. В полный вариант войдут три акта, дополнительные локации, новая добыча, множество второстепенных заданий, в том числе раскрывающих предысторию героев, а максимальный уровень повысится до десятого. Его прохождение займёт порядка 40 часов, но авторы отмечают, что продолжительность сильно зависит от уровня сложности.

Разработчики не знают, сколько игра пробудет в раннем доступе, но надеются выпустить финальную версию примерно через полгода. Также они предупредили, что сохранения из ранней версии вряд ли будут с ней совместимы. Цену планируется повысить (сейчас она составляет 526 рублей с учётом 15-процентной скидки по случаю релиза).

В рекомендованных системных требованиях указаны процессор AMD Ryzen 3 1300X или Intel Core i5-7400, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта AMD Radeon RX 590 или NVIDIA GeForce GTX 1060. Игра займёт 30 Гбайт на жёстком диске.

Solasta: Crown of the Magister была анонсирована в июне прошлого года. Средства на разработку были собраны через Kickstarter: почти шесть тысяч пользователей пожертвовали свыше €243 тысяч (авторы просили €180 тысяч). Основатель Tactical Adventures Матьё Жирар (Mathieu Girard) — один из учредителей Amplitude Studios, создавшей Endless Space, Endless Space 2 и Endless Legend. Студия состоит из «опытных ветеранов индустрии», увлекающихся настольными RPG.

Solasta: Crown of the Magister вышла всего спустя две недели после Baldur's Gate 3, которая также находится в раннем доступе. Несмотря на это, пользователи, опробовавшие демо для вкладчиков, отмечают, что не потеряли интереса к игре даже после знакомства с успешным проектом Larian Studios.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Akasa выпустила кулер Alucia H4 Plus для процессоров с TDP до 185 Вт 22 мин.
Операторы связи переходят на услуги отечественных поставщиков технологии eSIM 24 мин.
Xiaomi будет предлагать трёхдиапазонный роутер HomeWiFi по цене $225 29 мин.
Большой адронный коллайдер готовятся разогнать до рекордных показателей 59 мин.
Видеокарта Zotac Gaming GeForce GTX 1630 для компактных ПК имеет длину 151 мм 2 ч.
Производитель химикатов для литографии Showa Denko вынужден отказаться от выпуска части продукции из-за роста расходов 2 ч.
Дебютировал планшет HTC A101 с процессором Unisoc T618 и двойной камерой 2 ч.
Foxconn рассчитывает увеличить выручку по итогам года, наблюдая признаки улучшения ситуации на рынке 2 ч.
Tesla продемонстрировала прицеп с солнечными панелями, позволяющий пополнять запас хода электромобиля в полевых условиях 4 ч.
Amazon начала доставку в Великобритании посылок с помощью электрических велосипедов 4 ч.