Теги → тактическая игра
Быстрый переход

Человек или медведь? Гектор Мендоса в новом трейлере Desperados III

Компания Mimimi Productions и издательство THQ Nordic продолжают знакомить нас с персонажами тактической стратегии Desperados III. Ранее они, например, уже показали Изабель Моро, владеющую магией вуду, а также главного героя — стрелка Джона Купера. Теперь выпущен трейлер, посвящённый мышцам этой компании — Гектору Мендосе.

Разработчики сообщили в описании к трейлеру: «Это человек или медведь? Грубая сила Гектора Мендосы делает его грозным противником для всех бандитов в Desperados III. Он носит тяжёлый топор, чтобы... ну, на это лучше взглянуть самому. Кроме того, ставит свою любимую медвежью ловушку "Бьянку", куда могут попасть его противники и... на это тоже лучше посмотреть самим. И если эти методы устранения все ещё недостаточно эффективны для вас, у Гектора также есть крепкий дробовик с возможностью поражать несколько целей одним выстрелом».

Заодно разработчики выпустили второй дневник, повествующий о создании игры и источниках вдохновения. Различные члены команды Mimimi Games в этом видео рассказывают о том, откуда они черпали вдохновение, как создали персонажей Desperados III, а также о своих любимцах среди героев проекта:

Напомним: предыдущая серия видеодневников разработчиков Desperados III, вышедшая 29 апреля, повествовала о самой команде Mimimi Games, о мотивации и развлечениях её участников, методах и целях создания проекта.

Следующий выпуск видеорассказа о создании Desperados III покажут в среду на канале THQ Nordic в YouTube. Проект в антураже Дикого Запада выйдет 16 июня 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. На странице в Steam сообщается, что игра предложит полноценную русскую озвучку.

В коллекционное издание Desperados III войдут 5 фигурок и музыкальная шкатулка

Издательство THQ Nordic представило коллекционное издание тактического вестерна Desperados III. Версия для ПК обойдётся покупателям в $109,99, а для PlayStation 4 и Xbox One — в $119,99.

Оформить предварительный заказ Desperados III Collector's Edition можно на сайте проекта. «В коллекционное издание войдут пять фигурок знаменитых героев игры Desperados III: Джона Купера, Кейт О'Хары, Дока Маккоя, Гектора Мендозы и Изабель Моро, — заявил издатель. — А ещё сезонный абонемент Desperados III, объединяющий три дополнения, в каждом из которых вас ждёт новое задание. Эти дополнения станут доступны после премьеры игры в 2020 году и расскажут о новых приключениях, произошедших уже после завершения основного сюжета».

Полный комплект Desperados III Collector's Edition таков:

  • пять 16-сантиметровых фигурок;
  • музыкальная шкатулка, исполняющая мелодию из игры;
  • официальный альбом с иллюстрациями;
  • саундтрек на CD;
  • сезонный абонемент Desperados III, включающий три новых задания – премьера в 2020 году;
  • восемь открыток;
  • игра;
  • большая коллекционная упаковка.

«Desperados III — это хардкорная тактическая игра в жанре стелс с захватывающим сюжетом, события которой происходят на безжалостном Диком Западе, — говорится в описании проекта. — Играйте с умом, если хотите победить. Хороший план — единственное, что выведет вас из-под дула пистолета». Разработкой игры занимается студия Mimimi Games, релиз запланирован на лето этого года.

Fort Triumph, смесь X-COM и Heroes of Might & Magic, скоро выйдет из раннего доступа Steam

Тактическая ролевая игра Fort Triumph, сочетающая элементы X-COM и Heroes of Might & Magic, выйдет из раннего доступа Steam 16 апреля. В этом году она также появится на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Об этом разработчики из израильской студии CookieByte Entertainment объявили в Steam Community.

В Fort Triumph игрокам предлагается исследовать процедурно генерируемый мир, строить города, собирать артефакты, тренировать героев и участвовать в пошаговых боях в духе X-COM. Перемещение по карте устроено так же, как в Heroes of Might & Magic, однако пользователь управляет не отрядами, а отдельными бойцами. Создатели называют своё творение «игрой от поклонников жанра для поклонников жанра» и «сложным, но непринужденным взглядом на пошаговую тактику».

В полной версии игроков ждут три сюжетных акта, на прохождение которых уйдёт 10–20 часов, режим Skirmish на восьмерых, свыше 30 игровых событий, исход которых зависит от принятых решений, и более 80 артефактов. У каждого из четырёх классов героев (паладин, варвар, маг и рейнджер) имеются 12 способностей, которые можно развивать. Рас тоже четыре (тролли, гоблины, люди и нежить) — у каждой свой замок и строения. Также итоговая версия отличается улучшениями интерфейса и графики.

Fort Triumph — это «игра мечты» трёх разработчиков, которые начали работать над ней больше трёх лет назад. Позже они собрали команду, открыли студию в Тель-Авиве и вышли с проектом на Kickstarter. Сборы составили $78 тысяч — немного больше, чем просили авторы. Проект выпустили в раннем доступе Steam 26 апреля 2018 года. По расчётам создателей, продолжительность периода раннего доступа не должна была превысить 12 месяцев, но коллектив решил потратить немного больше времени и выпустить более качественную игру.

Поддержать игру на Kickstarter призывали многие известные студии, в том числе Obsidian Entertainment, InXile Entertainment, Stoic (авторы The Banner Saga) и создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine). Демоверсию в своё время высоко оценили многие СМИ. Среди достоинств сотрудник Rock Paper Shotgun Брок Уилбур (Brock Wilbur) выделил нелинейные миссии, систему развития навыков, разные типы героев и сложную систему взаимодействия с окружением. По замечанию журналиста TechRaptor Алека Блоуина (Alec Blouin), Fort Triumph — это больше, чем просто «фэнтезийная X-COM».

За время раннего доступа Fort Triumph собрала множество позитивных откликов покупателей. Она имеет «очень положительные» обзоры в Steam (всего опубликовано 93 отзыва). По словам геймеров, она очень увлекательна, сражения достаточно сложны и разнообразны, а проходить её повторно интересно даже в бета-версии. Один из пользователей назвал её одной из лучших тактических игр за долгое время, а другой — лучшей покупкой в Steam. Также отмечают качественный перевод на русский язык.

Сейчас цена Fort Triumph в российском сегменте Steam составляет 435 рублей. После финального релиза она может повыситься.

Викторианский тактический вестерн Alder’s Blood выйдет на Nintendo Switch в этом месяце, а на PC — в апреле

Издательство No Gravity Games уточнило сроки выхода версий Alder’s Blood для PC и Nintendo Switch. Двухмерная тактическая игра с элементами RPG и стелс-экшена, которую создатели называют гибридом XCOM, Bloodborne и Darkest Dungeon, выйдет на гибридной консоли 13 марта, а 10 апреля появится в Steam и GOG. Позже игру выпустят на PlayStation 4 и Xbox One.

После смерти бога мир погрузился в хаос. Землю населили жуткие существа, стремящиеся уничтожить всё человеческое. Но вместе с ними появилась ещё одна новая форма жизни — Охотники (The Hunters). Они похожи на людей, но не являются ими. Их единственная задача — остановить распространение Тьмы (Darkness) и защитить человечество любой ценой. Игрок выступит в роли главы одного из отрядов Охотников.

Сражения проходят в пошаговом режиме и строятся на скрытных действиях. В открытых столкновениях не смогут выстоять даже самые опытные убийцы монстров, поэтому Охотники полагаются на засады, тщательное планирование и особую экипировку. Важное значение имеет выносливость бойцов: нужно грамотно распределять энергию между атаками, перемещением и использованием заклинаний. Среди противников встретятся оборотни, вампиры и другие существа. Каждый из них обладает уникальными способностями.

Отряд путешествует по миру с передвижным лагерем. Он служит укрытием и местом для подготовки к сражениям, где можно создавать оружие, снаряжение и предметы. Но абсолютной безопасности в этом мире нет — монстры могут напасть в любой момент. Чудовища способны обнаружить местоположение лагеря по запаху, поэтому придётся обращать внимание на направление ветра.

Alder’s Blood выдержана в мрачной стилистике, сочетающей Дикий Запад и викторианское фэнтези. Разработчики также вдохновляются творчеством Говарда Лавкрафта. Всего игра предложит больше 70 миссий. Прохождение основной квестовой линии займёт не менее 10 часов, а второстепенные задания увеличат его как минимум до 40 часов.

Игра создаётся польской студией Shockwork Games. Часть средств на её разработку ($17 тысяч) была получена через Kickstarter.

В Nintendo eShop, Steam и GOG доступна бесплатная демоверсия с прологом, включающим две миссии. В магазине Valve в неё поиграли свыше 10 тысяч раз, о чём разработчики рассказали в феврале. Там она собрала 49 отзывов, на основании которых получила «положительный» рейтинг. Пользователи отмечают мрачный захватывающий мир, интересную стилистику и хардкорные сражения, в которых малейшая ошибка может стать роковой.

В Nintendo eShop после релиза Alder’s Blood будет стоить 1499 руб., но уже можно оформить предварительный заказ с 25-процентной скидкой. Поддерживается только один язык — английский.

Мрачная тактическая игра Othercide выйдет на PC и консолях летом 2020 года

Издательство Focus Home Interactive представило новый трейлер тактической игры Othercide, анонсированной в августе 2018 года. Ролик подготовлен специально для выставки PAX East 2020, которая пройдёт с 27 февраля по 1 марта в Бостоне. Он рассказывает о сюжете, а также раскрывает примерные сроки выхода. Релиз состоится летом 2020 года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One.

Othercide выдержана в чёрно-белой гамме с красными акцентами. Сотрудник Eurogamer Бенджамин Джейкобс (Benjamin Jakobs) описал её как гибрид XCOM и Dark Souls. Игроку предстоит стать «последней надеждой человечества» и возглавить армию Дочерей, «отголосков души величайшего воина всех времён», которые помогут спасти Город от Страдания и смерти. «От исхода каждой битвы и вашей отваги зависит их судьба, их личности и способности, — рассказывают авторы. — Вам придётся принимать сложные решения, выбирать, кого спасти, а кем пожертвовать ради исцеления».

«Сражения — завораживающий танец из точных ударов и изящных контратак. Вам придется продумывать наступление, использовать свои силы, чтобы обхитрить противника. Вы лицом к лицу столкнетесь с источниками Страдания — ужасающими монстрами, порождениями худших преступлений человечества. Помните, что только вы можете их остановить».

В сражениях игрок сможет планировать действия при помощи системы Dynamic Timeline. Она позволяет прерывать вражеские атаки и выстраивать впечатляющие цепочки действий. Каждый из боссов, источников Страдания, позволит узнать что-то о трагической истории о Матери и о том, как возникла эта страшная реальность.

Судьба Дочерей зависит от мастерства игрока. Их характеры и способности будут меняться в зависимости от того, как пользователь использует «обретённые воспоминания прародителей». Все они принадлежат к определённым классам с уникальными навыками (на скриншотах можно увидеть Дочерей со щитом, мечом и двумя пистолетами). Рано или поздно кем-то из них придётся пожертвовать ради того, чтобы излечить других и подготовить армию к следующей битве.

В предварительных рекомендованных системных требованиях указаны четырёхъядерный процессор с тактовой частотой 3 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980.

Othercide разрабатывает студия Lightbulb Crew, объединяющая разработчиков из Франции и Швеции. Прежде она выпустила только одну игру — условно-бесплатный командный шутер с видом сверху Games of Glory. Она имеет «смешанные» пользовательские отзывы в Steam.

Во время PAX East 2020 также состоится премьера геймплея Baldur’s Gate 3, прозвучит анонс новой игры разработчиков Homeworld 3 и будут раскрыты подробности экранизации Borderlands. Sony, планировавшая показать на мероприятии демоверсию The Last of Us Part II, на этой неделе отказалась от участия из-за угрозы распространения коронавируса.

Релиз тактического вестерна Desperados III состоится этим летом

Издательство THQ Nordic объявило ориентировочные сроки выхода тактической игры Desperados III. Релиз на PlayStation 4, Xbox One и ПК состоится этим летом.

Ну а разработчики из студии Mimimi Productions подготовили новый трейлер, в котором показали Дока Маккоя, легендарного охотника за головами, знакомого нам по предыдущим частям серии. «Маккой провёл юность в Англии за изучением медицины, а когда закончил учёбу, отправился на поиски приключений, — рассказывают разработчики. — Он отплыл в Новый Свет, пересёк Атлантику и ступил на американский берег. Там его насильно завербовали для участия в Гражданской войне. Он сражался и работал врачом, но не мог вынести ужасов войны и через год службы дезертировал, чтобы стать наёмным стрелком. Теперь в определённых кругах он известен как человек, выполняющий свою работу и не задающий лишних вопросов».

На поле боя его таланты окажутся весьма кстати. Во-первых, он сможет лечить других членов вашего отряда, во-вторых, знания медицины и химии позволят Маккою скрытно устранять врагов и даже травить целые группы противников. Его саквояж сможет выстреливать облаком ослепляющего газа, а верный револьвер со снайперским прицелом позволит подстрелить врагов, находящихся в отдалении.

С выходом игры под вашим контролем окажется разношёрстная банда, у каждого члена которой будет свой набор уникальных навыков и оружия. Обещано большое разнообразие видов вооружения, как смертельного, так и нет, а также нелинейный дизайн уровней, каждый из которых можно будет пройти несколькими способами.

Новые проблемы Phoenix Point: тактическая игра пока не выйдет в Microsoft Store и Xbox Game Pass

В процессе разработки тактическая игра Phoenix Point от создателя серии X-COM Джулиана Голлопа (Julian Gollop) стала временным эксклюзивом Epic Games Store. В этом магазине она вышла в срок, 3 декабря, но в Microsoft Store (соглашение предусматривает годовую отсрочку лишь в Steam) всё ещё не появилась. По словам создателей, они столкнулись с непредвиденными проблемами и не могут назвать точные сроки релиза. По подписке Xbox Game Pass для PC игра тоже будет недоступна до неопределённого времени.

Оказалось, что в версии для Microsoft Store доступен не весь контент. На официальном форуме разработчики объяснили, что это связано с неоконченным процессом сертификации. «Мы были слишком заняты подготовкой самой игры к выходу, — написал представитель студии. — К тому же у нас нет опыта работы с Xbox Game Pass и Microsoft Store. Мы не подготовились как следует к выпуску игры для этих платформ. В отличие от других, с которыми мы хорошо знакомы, эти предполагают дополнительные условия — начиная обязательной сертификацией Microsoft и заканчивая рассмотрением юридических документов. Мы почти закончили с этим делами, но новых отсрочек избежать не удалось».

Так или иначе, этим стартовые проблемы игры не ограничились. Несмотря на несколько отсрочек (изначально премьера была намечена на конец 2018 года), Phoenix Point вышла с множеством технических недочётов. Пользователи жалуются на самые разные баги (в том числе делающие игру непроходимой), недоработанный ИИ, падения кадровой частоты, зависания и неуклюжую анимацию.

Критики сетуют не только на техническое состояние Phoenix Point, но и на её чрезмерное сходство с XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2. «Как и XCOM, Phoenix Point — захватывающая тактическая игра с элементами стратегии, — написал журналист VG247 Сэм Уайт (Sam White), поставивший оценку 3/5 баллов. — Как и XCOM, она приятная и удивительно умело держит напряжение, а боевые сценарии можно переигрывать бесконечно, и они не потеряют глубины. Мне нравится бо̀льшая часть здешних уникальных идей, но почти все дизайнерские решения вызывают сильное ощущение дежавю. Неважно, заимствует ли эта игра идеи [XCOM] или ворует их, Phoenix Point чересчур похожа на неё, чтобы сколько-нибудь продвинуть жанр вперёд».

Впрочем, не все журналисты согласны с таким мнением. «Называть Phoenix Point “расширенной XCOM” нечестно, — считает сотрудник God is a Geek Мик Фрейзер (Mick Fraser), оценивший её на 9/10 баллов. — Сходство невозможно не заметитьно все без исключения идеи, которые Snapshot Games имеет право назвать своими, добавляют глубины и красок привычной формуле». Рецензент Trusted Reviews Алистер Стивенсон (Alastair Stevenson) отметил, что игроки увидят в Phoenix Point «одну из самых проработанных и увлекательных пошаговых игр со стратегическим элементом за долгое время», если смогут переключить внимание с багов на сам проект.

В первом квартале 2020 года игру планируют выпустить на Xbox One, а позже — на PlayStation 4. Также разработчики готовят пять платных дополнений.

Тактика Narcos: Rise of the Cartels выйдет 19 ноября

Игровая адаптация Narcos, сериала компании Netflix, повествующего о становлении знаменитого Медельинского картеля, поступит в продажу 19 ноября, объявило издательство Curve Digital.

В этот день Narcos: Rise of the Cartels получат пользователи PlayStation 4 и ПК (Steam). Чуть позже, 21 ноября, проект станет доступен на Nintendo Switch, ну а 22 ноября — на Xbox One. Все эти числа относятся только к цифровому релизу. Curve Digital также обещает дисковое издание игры, но точной даты выхода у него пока нет. «До конца года», — вот всё, что заявил издатель. Разработкой, напомним, занимается Kuju Entertainment.

«Добро пожаловать в Колумбию 1980-х годов. Эль Патрон строит наркоимперию, расширению которой не в силах помешать никто, — говорится в описании проекта. — Благодаря своему влиянию и взяткам наркобарон переманил на свою сторону полицейских, военных и даже политиков. Спустя годы слухи о Медельинском картеле дошли до Америки». Narcos: Rise of the Cartels перескажет события первого сезона сериала — вы увидите взлёт и падение Пабло Эскобара.

С точки зрения механики нас ждёт тактика с пошаговыми боями, в которой можно будет поиграть как за картель, так и за УБН (управление по борьбе с наркотиками). В особо напряжённые моменты, к примеру, беря на прицел противника, игрок сможет переключиться к виду от третьего лица.

Также были объявлены системные требования. Минимальная конфигурация позволит играть на низких настройках графики с частотой 30 кадров в секунду:

  • операционная система: Windows 7, 8, 8.1 или 10 (64-битные);
  • процессор: Intel Core i3-2100 3,1 ГГц или AMD Athlon II X4 645 3,1 ГГц;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti или AMD Radeon HD 6850;
  • видеопамять: 1 Гбайт;
  • свободное место на диске: 12 Гбайт.

Ну а рекомендуют разработчики более продвинутый ПК. Эта конфигурация рассчитана на высокие настройки графики и частоту 60 кадров в секунду:

  • операционная система: Windows 7, 8, 8.1 или 10 (64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-6600K 3,5 ГГц или AMD Ryzen 5 1500X 3,5 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гбайт) или AMD Radeon R9 380 (2 Гбайт);
  • свободное место на диске: 12 Гбайт.

Foresight Games представила тактическую ролевую антиутопию Project Haven

Студия Foresight Games рассказала о своей новой игре, тактической пошаговой ролевой антиутопии Project Haven, разработка которой ведётся для ПК (в Steam уже имеется соответствующая страничка).

Дата релиза и возможность появления на других платформах пока не сообщаются. Местом действия новинки станет город недалёкого будущего Хейвен-Сити (Haven City), в котором игроки, управляя отрядом наёмников, сразятся с гангстерами, конкурирующими наёмниками и коррумпированными правительственными силами.

Foresight Games обещает уникальную боевую систему, «сочетающую пошаговую тактику со свободными прицеливанием и навигацией». В своей основе игровая механика похожа на XCOM и её клоны, но есть и отличия. Упомянутая выше свободная навигация убирает из игры разбитое на клетки поле, так что вы можете перемещать своих героев как вам вздумается.

По мере прохождения вы будете получать не только новое оружие, но также развивать персонажей и открывать уникальные умения. Foresight Games обещает одиночный режим, кооператив на трёх человек и режим схватки на случайно генерируемых локациях.

Сериал Narcos получит игровую адаптацию

Издательство Curve Digital представило игровую адаптацию Narcos, сериала компании Netflix, повествующего о становлении знаменитого Медельинского картеля. Игра, получившая название Narcos: Rise of the Cartels, разрабатывается студией Kuju.

«Добро пожаловать в Колумбию 1980-х годов, Эль-Патрон строит наркоимперию, расширению которой не в силах помешать никто, — говорится в описании проекта. — Благодаря своему влиянию и взяткам наркобарон переманил на свою сторону полицейских, военных и даже политиков. Спустя годы слухи о Медельинском картеле дошли до Америки». Narcos: Rise of the Cartels перескажет события первого сезона сериала — вы увидите взлёт и падение Пабло Эскобара.

С точки зрения механики нас ждёт пошаговая тактика. Играть можно как за картель, так и за УБН (управление по борьбе с наркотиками). В процессе вы посетите знакомые по сериалу места и сыграете решающую роль в ключевых событиях истории. Каждый из доступных персонажей получит уникальные навыки. Интересной особенностью механики станет возможность управлять своими персонажами, используя вид от третьего лица, чтобы «выбрать наилучший момент для атаки и нанести противнику критический урон».

Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз намечен на конец года. В Steam у игры уже есть своя страничка, но предзаказы ещё не открыты и цена не объявлена.

Трейлер Rebel Cops — тактического ответвления This Is the Police, которое выйдет уже 17 сентября

Издатель THQ Nordic и белорусская студия Weappy представили Rebel Cops — пошаговую тактику с элементами стелса, разворачивающуюся во вселенной This Is the Police. Проект выйдет на рынок уже 17 сентября в версиях для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. По этому случаю разработчики представили подробный трейлер:

В Rebel Cops игроки будут управлять отрядом бывших полицейских, цель которых — свергнуть криминального авторитета Виктора Зуева, захватившего их родной город Риптон. Это сложная задача — на пути станут бандиты всех мастей и даже «правозащитники», ведь бывшие коллеги теперь служат новому хозяину.

Преступников желательно арестовать, а не убивать, поэтому в распоряжении игроков — арсенал нелетального оружия и экипировки, а также специальные тактические умения, которые можно разблокировать по ходу игры. В случае же перестрелки придётся учитывать отсутствие очков здоровья — здесь раненные в бою быстро истекают кровью и умирают, а пуля в голову означает смерть. Поэтому все действия команды нужно тщательно планировать.

В Rebel Cops будут не только миссии в тесных пространствах, но и большие локации для исследования — своеобразные уровни-песочницы. Единственная поддержка — жители Риптона, репутацию у которых будет очень важно заработать повстанцам, поставленным вне закона. Если невинные гибнут, а просьбы жителей игнорируются или игрок не делится трофеями, придётся туго: торговцы откажутся иметь дело с командой, да и некоторые бойцы могут покинуть отряд.

Пошаговая тактика Warhammer 40,000: Mechanicus выйдет на консолях

Разработчики из Bulwark Studios анонсировали консольную версию пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus. Премьера запланирована на первый квартал следующего года.

Разработка ведётся для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch самой Bulwark Studios. Издателем выступит компания Kasedo Games. Помимо базовой игры консольный вариант будет включать дополнительные материалы из комплекта Omnissiah Edition: саундтрек, рассказ Энди Чемберса (Andy Chambers) Deus Ex Mechanicus, цифровой артбук и дополнительное оружие ближнего боя Дуговой кнут (Arc Scourge). Напомним, что в Steam релиз состоялся 15 ноября прошлого года; стандартное издание там можно приобрести за 799 рублей.

«Управляйте одной из самых технологически продвинутых армий Империума — Адептус Механикус, — рассказывают разработчики. — В роли магоса доминуса Фаустиниуса возглавьте экспедицию на недавно заново открытую планету некронов Сильва Тенебрис. Настраивайте отряд, распределяйте ресурсы, ищите давно забытые технологии и управляйте техножрецами».

Ну а пока консольные игроки ждут релиза, ПК-пользователи уже получили первое скачиваемое дополнение. 23 июля вышло DLC Warhammer 40,000: Mechanicus – Heretek, рассказывающее о техножрецах-еретиках, сменивших веру и предавших имя Омниссии и устроивших беспорядки на ковчеге «Цестус Металликан». Будет ли дополнение доступно на консолях бесплатно или его придётся покупать отдельно — пока не сообщается.

Видео: разработчики тактики «Партизаны 1941» ответили на вопросы игроков

В апреле московская студия Alter Games представила первый полноценный ролик с игровым процессом своей тактической игры с элементами выживания «Партизаны 1941». В День Победы разработчики рассказали о состоянии дел и планах развития проекта. Теперь они представили ролик с ответами на основные вопросы подписчиков в социальных сетях.

Так, управляемой техники на момент выхода не будет, хотя она будет представлять для игрока угрозу. Впрочем, в будущих дополнениях появление такого рода особенностей вполне возможно. Кроме того, в «Партизанах 1941» будет смена дня и ночи — в ходе миссии освещение меняться не будет, но игроки смогут посетить одну и ту же локацию в разное время суток. Причём от этого будут меняться и особенности игрового процесса: ночью, например, можно будет уничтожать источники освещения, чтобы перемещаться незаметнее.

В качестве игрового движка используется Unreal Engine с его продвинутыми инструментами вроде поиска компьютерными персонажами оптимальных маршрутов движения. Интересно, что длительность сюжетной кампании составит порядка 20–25 часов (без учёта второстепенных миссий). При повторном прохождении игроки смогут менять состав персонажей, отправляющихся на те или иные задания; использовать скрытный или агрессивный стили прохождения; проходить все побочные миссии или концентрироваться на сюжетных и так далее.

Пошаговый режим в игре не предусмотрен — но будет тактическая пауза, которая позволит задавать очерёдность действий персонажей без спешки. Alter Games пообещала, что в игре не будет системы контейнеров, которую многие игроки не приветствуют. Среди источников вдохновения команда назвала такие игры, как серия Commandos 1998–2006 годов, Robin Hood: The Legend of Sherwood 2002 года, Shadow Tactics: Blades of the Shogun 2016 года; фильмы «Диверсант», «Диверсант 2» и «В августе 44-го»; книга «Операция в зоне „Вакуум“».

Согласно планам разработчиков, «Партизаны 1941» по-прежнему запланирована к выходу на ПК в декабре этого года.

Релиз Phoenix Point в очередной раз отложен

Похоже, у разработчиков из студии Snapshot Games уже вошло в традицию переносить дату релиза своей тактической игры Phoenix Point. В этот раз премьеру на Xbox One и ПК отложили с сентября на декабрь.

Уже в третий раз — впервые об этом мы услышали ещё в мае прошлого года — авторы уверяют нас, что стремятся выпустить игру максимального качества, и поэтому им необходимо задержать релиз. Этим же оправдывалась и эксклюзивность для магазина Epic Games. «Мы знаем, что это не первая наша задержка, и мы приносим извинения фанатам, которые, как мы знаем, очень ждут Phoenix Point, — говорится в обращении студии. — Никто не разочарован этим так, как мы, но также мы все согласны с тем, что лучше пропустить дату релиза, чем выпустить проект, не соответствующий нашим строгим стандартам». Из хороших новостей можно отметить тот факт, что 3 сентября появится тестовая версия Backer Build 5, для тех, кто в своё время помогал с финансированием проекта.

Phoenix Point — это тактическая пошаговая игра от создателя оригинальной серии X-COM Джулиана Голлопа (Julian Gollop). По сюжету, в 2022 году среди арктических льдов был обнаружен загадочный вирус, а к 2047 году эта угроза, вырвавшись из лабораторий на свободу, почти захватила планету. Человечество вымерло, а Земля стала домом для мутировавших созданий. И лишь организация Phoenix Point, включающая учёных, инженеров и солдат, попытается спасти обречённое человечество. События тактики происходят в 2057 году.

Огнедышащий лось-мутант — новый герой дополнения Mutant Year Zero: Seed of Evil

Разработчики из студии The Bearded Ladies представили нового героя, который появится в тактической игре Mutant Year Zero с выходом скачиваемого дополнения Seed of Evil.

Новый герой — закалённый в боях лось-мутант Большой Хан (Big Khan), долгое время в одиночку исследовавший зону. По словам разработчиков, он — мастер нанесения критического урона врагам. В его арсенале будут два мощных навыка, лучше всего подходящих для атаки по площадям: Ground Pound (пока не продемонстрирован) и Flame Puke, огненное дыхание, ранящее противников и поджигающее землю.

«В Seed of Evil вам предстоит раскрыть тайну зловещих корней, разросшихся по всему Ковчегу, — говорится в описании DLC. — Находите и осматривайте просторные локации, сражайтесь с непривычными врагами, улучшайте мутации и хватайте всё, что плохо лежит. Побеждайте, чтобы вернуть потерянные земли и в конце встретиться с истинным злодеем».

Релиз дополнения состоится 30 июля. В Steam DLC стоит 719 рублей, а за базовую игру издательство Funcom просит 1199 рублей. Также 30 июля в продажу поступит расширенное издание Mutant Year Zero: Road to Eden Deluxe Edition, включающее весь существующий на данный момент контент. Оно выйдет на PlayStation 4, Xbox One, ПК и, впервые, на консоли Nintendo Switch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥