Теги → тактическая игра
Быстрый переход

XCOM 2 стала временно бесплатной в Steam

Издательство 2K Games объявило о проведении «Бесплатных выходных Steam» в тактической игре XCOM 2. В течение двух суток любой желающий может поиграть в полную версию XCOM 2.

Для этого, как обычно, нужно только обзавестись аккаунтом в системе цифровой дистрибуции Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Ну а если тактика вам понравится и вы захотите приобрести её, то сделать это можно будет с 67-процентной скидкой. Акция распространяется как на базовую игру, так и на все дополнения: Resistance Warrior Pack, Reinforcement Pack и War of the Chosen с вышедшим на днях комплектом Tactical Legacy Pack.

«Земля изменилась, двадцать лет прошло с тех пор, как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами, — рассказывают авторы из студии Firaxis Games. — Организация XCOM, последний рубеж обороны Земли, уничтожена, а её остатки рассеяны по миру. В XCOM 2 планетой правят пришельцы, застраивая её сверкающими городами и обещая человечеству безоблачное будущее. Однако инопланетяне втайне вынашивают зловещие планы и уничтожают всех, кто отказывается жить по новым правилам».

Напомним, что 5 февраля 2016 года состоялась ПК-премьера игры (Windows, macOS и Linux). 27 сентября того же года проект стал доступен на PlayStation 4 и Xbox One в США, а 30-го — и в остальных регионах мира.

Выход тактики Jagged Alliance: Rage! перенесён на 6 декабря

Если бы всё шло по плану, то ПК-версия тактической игры Jagged Alliance: Rage! вышла бы уже сегодня, 27 сентября. Увы, в эти сроки разработчики из Cliffhanger Productions не укладываются, поэтому релиз перенесён на 6 декабря.

«Не злитесь… пока. Jagged Alliance: Rage! теперь будет подарком от Деда Мороза, — говорится в официальном заявлении. — Вне зависимости от того, на чём вы будете играть — ПК, PlayStation 4 или на приставках из линейки Xbox One, включая Xbox One X, — этой зимой не будет лучше подарка, чем Jagged Alliance: Rage!». О причинах переноса релиза разработчики не распространяются. Вероятно, издательство HandyGames (дочернее подразделение THQ Nordic) хочет выпустить игру одновременно на всех платформах. Напомним, что 27 сентября премьера планировалась только на ПК, а консольные версии должны были выйти 6 декабря. Цена ПК-версии составит 599 рублей, консольной — 1899 рублей.

По словам авторов, Jagged Alliance: Rage! предложит глубокую пошаговую тактическую составляющую, смешанную с элементами приключений. «Вам и нескольким вашим соратникам придётся сразиться с целым островом, находящимся под пятой наркобарона и его обезумевшей армии, — говорится в описании проекта. — Постоянно находясь на грани помешательства, страдая от недостатка воды и других ресурсов, возглавьте команду опытных наёмников и сразитесь с превосходящими силами противника». Играть можно будет как в одиночку, так и в кооперативном режиме, рассчитанном на двух человек. Прохождение сюжета займёт у вас не менее двадцати часов.

Недавно анонсированная тактика Jagged Alliance: Rage! поступит в продажу 27 сентября

Только в середине августа мы узнали, что легендарная тактическая серия Jagged Alliance получит продолжение — Jagged Alliance: Rage!,  — и вот издательство HandyGames (дочернее подразделение THQ Nordic) уже объявило дату релиза.

Первыми игру получат пользователи ПК, уже 27 сентября. Тем, кто предпочитает играть на PlayStation 4 или Xbox One, придётся немного подождать — консольный релиз запланирован на 6 ноября. Добавим, что хоть дата выхода уже известна, в Steam пока нельзя оформить предварительный заказ, да и цена в рублях не объявлена. Разработкой, напомним, занимается студия Cliffhanger Productions.

По словам авторов, Jagged Alliance: Rage! будет отличаться глубокой пошаговой тактической составляющей, смешанной с элементами приключений. «Вам и нескольким вашим соратникам придётся сразиться с целым островом, находящимся под пятой наркобарона и его обезумевшей армии, — говорится в описании проекта. — Постоянно находясь на грани помешательства, страдая от недостатка воды и других ресурсов, возглавьте команду опытных наёмников и сразитесь с превосходящими силами противника».

Играть можно как в одиночку, так и в кооперативном режиме, рассчитанном на двух человек. На прохождение сюжетной кампании, по словам авторов, уйдёт около 20 часов.

Студия Brace Yourself Games представила тактику про боевых роботов Phantom Brigade

Brace Yourself Games объявила о разработке пошаговой тактической RPG под названием Phantom Brigade. Её история поведает о команде пилотов боевых роботов.

Phantom Brigade постарается сосредоточить ваше внимание на глубокой настройке боевых машин, а также на захватывающих историях, во многом зависящих от действий игроков. В центре событий окажется последняя выжившая команда пилотов боевых роботов. «Вы должны захватить оборудование и ресурсы противника, чтобы хоть как-то сравнять силы, — рассказывают разработчики. — На стороне врага будет численное и огневое преимущество, так что только от вас будет зависеть успешное разрешение отчаянной кампании по возвращению раздираемой войной родины вашей бригады».

По словам авторов, в Phantom Brigade будут полностью разрушаемые локации. Игра позволит уничтожить каждый квадратный метр карты, вы сможете взорвать абсолютно любое укрытие и обрушить здания на своих врагов. На выбор обещаны разнообразные миссии: тут вам и саботаж, и похищение вражеского снаряжения, и проникновения на высокотехнологичные объекты, и организация засад на конвои, и атаки на форпосты противника. Наконец, система кастомизации позволит детально настроить не только вид ваших роботов, но и снабдить их самым разрушительным оружием и передовыми гаджетами.

На данный момент проект заявлен только для ПК, в Steam у него уже есть своя страничка, правда, пока мы не знаем даже ориентировочной даты релиза.

Тактика про огромных боевых роботов Battletech получит дополнение Flashpoint

Студия Harebrained Schemes, недавно ставшая собственностью компании Paradox Interactive, анонсировала дополнение Battletech: Flashpoint. «Вас ждут напряжённые короткие истории Flashpoint, новый биом, новые боевые мехи и сражения на нескольких территориях», — объявили авторы.

DLC выйдет в ноябре этого года. Оно добавит в игру три новых меха (в том числе долгожданный Hatchetman), новые сложные задания, а также свежий тропический биом. Дополнение названо в честь нового типа миссий. «Flashpoint — это захватывающие короткие нелинейные сюжеты, состоящие из процедурно генерируемых заданий, предназначенных для наёмников, — поясняют разработчики. — В них вас ждут особые диалоги команды, специальные события, важные решения и ценные награды. Чтобы сделать игру ещё более напряженной, некоторые истории Flashpoint вы сможете проходить в режиме Consecutive Deployments, который запрещает ремонтировать мехи между заданиями».

Сюжет Battletech незамысловат: правительница благородного дома, королева Камеа Арано, утратила власть и теперь мечтает вернуть себе трон, для чего и нанимает наш отряд пилотов боевых роботов. Разумеется, есть и другие силы, которые преследуют свои интересы, и лавирование между ними — одна из тех задач, которую вам как командиру придётся решать.

Игру можно разделить на два слоя: первый — непосредственные сражения роботов, второй — менеджмент. Вам придётся управлять финансами, следить, чтобы ваши наёмники были довольны, контролировать починку, модернизацию, дозаправку и подготовку техники к бою.

«Формат Flashpoint подарил нам возможность гибкого подхода к разработке множества разнообразных заданий, состоящих из различных сюжетных последовательностей, событий, выборов и наград подытожил режиссёр игры и сооснователь Harebrained Schemes Митч Гительман (Mitch Gitelman).  Мы постарались объединить все ключевые механики игрового процесса совершенно новым способом, чтобы сделать игру ещё более многогранной».

Gamescom 2018: постапокалиптическая тактика Mutant Year Zero: Road to Eden выйдет 4 декабря

Издательство Funcom объявило, что тактическая игра в постапокалиптическом антураже Mutant Year Zero: Road to Eden поступит в продажу уже в конце этого года: релиз на ПК, Xbox One и PlayStation 4 состоится 4 декабря.

Напомним, что разработкой занимается шведская студия Bearded Ladies, в которой трудятся дизайнеры Hitman и один из авторов Payday. В основе Mutant Year Zero: Road to Eden лежит вселенная настольных игр Mutant. Цивилизации уже давно нет, человечество благополучно самоуничтожилось в процессе глобальной войны за природные ресурсы и территории. Впрочем, планета не опустела: разрушенные города и дикие просторы природы стали прибежищем для мутантов, — изуродованных до неузнаваемости существ вроде человека-кабана или человека-утки, но при этом обладающих высоким интеллектом.

Проект позиционируется как тактическая приключенческая игра, объединяющая пошаговый бой в стиле XCOM с глубокой историей, исследованием мира, стратегией и стелсом. Игрок возьмёт под контроль отряд мутантов и отправится исследовать Зону. Там, в диком мире, вдали от безопасного убежища, можно наткнуться на смертельно опасных врагов и найти технологии прежних времён. Это не только поможет выжить, но и обеспечит вашим мутантам развитие и изучение уникальных способностей. Как авторы рассказывали ещё весной, проходить миссии можно будет как в стелс-режиме, там и напролом.

Отметим, что в Steam у игры уже имеется своя страничка, но ни предварительного заказа, ни цены в рублях пока нет.

Gamescom 2018: Desperados III вернёт нас в мир тактических боёв Дикого Запада

Издательство THQ Nordic объявило, что в разработке находится Desperados III: «Тактическая игра в реальном времени, повествующая о суровой жизни на Диком Западе».

Возрождение некогда знаменитой серии, созданной Spellbound Entertainment в 2001 году, поручено немецкой студии Mimimi. Сомневаться в способностях этой команды не приходится, ведь у неё уже есть опыт работы в этом жанре: именно Mimimi создала ориентированную на стелс тактику Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

«Новая часть черпает вдохновение в первоисточнике серии — Desperados: Wanted Dead or Alive, — рассказывает издатель. — Вы сможете сами решать, как выполнять задания, используя широкий ассортимент доступных средств и маршрутов. Поскольку вы всегда будете в меньшинстве, то лишь смекалка, умение использовать окружающий мир и уникальные качества каждого головореза обеспечат вам победу».

В ваших руках окажется разношёрстная банда, которая со временем превратится в слаженную группу профессионалов широкого профиля. Всего в отряд можно будет набирать до пяти человек, и у каждого из них — свой набор умений. Обещано большое разнообразие видов вооружения, как смертельного, так и нет, нелинейный дизайн уровней, каждый из которых можно будет пройти несколькими способами, а также разнообразие ландшафтов. «Вас ждут приграничные посёлки, пустынные каньоны, болота Миссисипи, бурно развивающиеся современные города и ещё множество дневных и ночных пейзажей», — добавляют авторы.

Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Даты релиза у Desperados III пока нет, но THQ Nordic планирует выпустить её в следующем году.

«X-COM про шпионов», «новое слово в застоявшемся жанре»: что пишут критики о Phantom Doctrine

На PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла Phantom Doctrine — стратегия с тактическими сражениями в стиле X-COM от студии CreativeForge Games. Большинство критиков отозвались о ней положительно, назвав «почти идеальным шпионским симулятором» с параноидальной атмосферой шпионажа во времена холодной войны. Текущий рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 75–79 баллов из 100 возможных. Также издательство Good Shepherd Entertainment опубликовало приуроченный к премьере трейлер, который можно посмотреть ниже.

«Насыщенное, полное мелких деталей шпионское приключение, к которому вы ещё не раз вернётесь», — так описал Phantom Doctrine журналист Strategy Gamer Алекс Коннолли (Alex Connolly), оценивший её на максимальный балл. По его мнению, это одна из самых амбициозных игр последнего времени, и «назвать её идеальной стратегией — значит недооценить её».

Рецензент TheSixthAxis Эдриан Бёрроуз (Adrian Burrows) назвал игру «глубокой и убедительной стратегией с тактическими элементами, ставшей новым словом в застоявшемся жанре». «Я буду играть в неё ещё долго после того, как закончу писать обзор, и это наивысшая похвала разработчикам», — отметил он. В числе недостатков он выделил не слишком полезное обучение и неровную сложность в сюжетных миссиях.

По словам сотрудника GameSpot Александра Пэна (Alexander Pan), поставившего игре 9 баллов из 10, её сорокачасовая однопользовательская кампания «полна разнообразных и интересных основных миссий и процедурно генерируемого второстепенного контента». «Авторы Phantom Doctrine сделали уникальную, приятную игру по знакомому шаблону изометрической пошаговой стратегии»,— отметил он. В графу «достоинства» такие попали «невероятно хорошо выполненный шпионский антураж времён холодной войны» и «сложные стратегические и тактические механики, создающие глубокие сбалансированные системы». Недоволен журналист остался лишь графикой и визуальным стилем.

Более строго игру оценил рецензент IGN Майкл Эпштейн (Michael Epstein), от которого она получила 7,4 балла из 10. Он похвалил разработчиков за напряжённую шпионскую атмосферу и увлекательный тактический стелс-геймплей, но посетовал на утомительную бумажную работу, которую приходится выполнять игроку. Многопользовательский режим разочаровал журналиста: основной акцент в нём делается на сражениях, а это, по его мнению, не ключевой элемент игры (большую часть операций можно выполнить мирно). Кроме того, в мультиплеере отсутствуют система подбора игроков, приватные матчи и другие привычные особенности.

«Клон X-COM про холодную войну с вражескими шпионами вместо инопланетян» — так игру охарактеризовал сотрудник Push Square Кен Тэлбот (Ken Talbot). Как и многие его коллеги, он восхитился проработкой сеттинга и атмосферой, а основным недостатком назвал слишком крутую кривую сложности (из-за последней до 7,5 баллов оценку снизил и журналист PlayStation Universe Нил Болт (Neil Bolt)). «Получите ли вы удовольствие от Phantom Doctrine, зависит от того, сможете ли вы держаться в рамках её строгих механик и привыкните ли постоянно использовать метод проб и ошибок», — написал он.

«Phantom Doctrine ближе всего подобралась к настоящему шпионскому симулятору, — считает журналист Wccftech Франческо де Мео (Francesco De Meo). — Тактические и стратегические задания, сложные механики и расследования заставят игроков почувствовать себя во власти секретной организации, спасающей мир от самого опасного глобального заговора». Де Мео отметил, что это игра «не для всех», поскольку порой становится слишком сложной. Среди недостатков он назвал неудобство меню при игре с геймпадом, графику и производительность.

Серия Jagged Alliance возвращается — анонсирована Jagged Alliance: Rage!

Без преувеличения легендарная тактическая серия Jagged Alliance, дебютировавшая в 1995 году, возвращается. Разработчики из Cliffhanger Productions и издатель HandyGames анонсировали продолжение — Jagged Alliance: Rage!

По словам авторов, Jagged Alliance: Rage! будет отличаться глубокой пошаговой тактической составляющей, смешанной с элементами приключений. «Вам и нескольким вашим соратникам придётся сразиться с целым островом, находящимся под пятой наркобарона и его обезумевшей армии, — говорится в описании проекта. — Постоянно находясь на грани помешательства, страдая от недостатка воды и других ресурсов, возглавьте команду опытных наёмников и сразитесь с превосходящими силами противника».

Новинка предложит не только одиночный режим, но также будет поддерживать онлайновый кооператив для двух человек. Проходить игру можно будет с использованием разных тактик: к примеру, полагаясь на скрытность или действуя напролом. Каждый персонаж будет наделён уникальными навыками, а также получит собственную предысторию и цели.

«С помощью грамотных тактических решений и методов партизанской войны уничтожьте вражескую инфраструктуру, вооружите население острова и помогите им вернуть то, что принадлежит им по праву», — призывают авторы. Когда именно мы отправимся в бой, пока неясно, даты релиза у игры ещё нет (ориентируются разработчики на конец года). Зато в Steam у неё уже есть своя страничка. Jagged Alliance: Rage! выйдет на ПК, PS4 и Xbox One.

Пошаговая тактическая RPG Sword Legacy: Omen выйдет 13 августа

Компания Team17 и инди-разработчики из студий Firecast Studio и Fableware Narrative Design объявили о том, что их тактическая пошаговая ролевая игра Sword Legacy: Omen выйдет 13 августа.

Чтобы отметить эту новость, авторы также опубликовали новый трейлер, который вы можете найти ниже. На данный момент заявлена лишь ПК-версия, распространяться она будет в системе цифровой дистрибуции Steam. Там у игры уже есть своя страничка, но цена в рублях пока что не объявлена, и оформить предварительный заказ тоже нельзя. Западным игрокам покупка обойдётся в $17,99 за стандартное издание и в $24,99 за Deluxe-версию. Последняя будет включать цифровой артбук, саундтрек и обои для рабочего стола.

Sword Legacy: Omen поведает о мифическом времени расколотой Британии до золотого века короля Артура. «Лорд Мерсии убит, ваша возлюбленная похищена, а дом разрушен: в роли Утера, командира рыцарей, проведите свою команду товарищей по несчастью, следуя тропой, полной испытаний, — призывают авторы. — Заключайте хрупкие альянсы, чтобы получить мифический меч Экскалибур, одолеть опьяненного властью герцога Уэссекса и восстановить свою честь».

Игроки будут исследовать мир и участвовать в сложных битвах, где им придётся использовать все свои тактические дарования, чтобы грамотно разыграть сильные стороны своих героев и воспользоваться слабостями врагов. У каждого из ваших персонажей будет набор пассивных и активных навыков, и все их можно будет комбинировать для достижения максимального результата.

This Is the Police 2 выйдет 2 августа

Издательство THQ Nordic и разработчики из Weappy Studio объявили дату выхода полицейской игры This Is the Police 2. Проект поступит в продажу 2 августа на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One.

Как и первая часть, This Is the Police 2 — это смесь приключения и экономической стратегии, однако с сиквелом разработчики пошли ещё дальше и усилили как стратегическую, так и тактическую составляющие. Отделаться лишь общим руководством полицейскими уже не удастся. «Каждое событие потребует вашего непосредственного участия, а разрешение тактической боевой ситуации будет зависеть от всех принятых решений, — рассказывают разработчики. — Ваши подчиненные — не просто расходные материалы. Это живые люди с собственными сильными и слабыми сторонами, страхами и предубеждениями, с которыми придётся считаться ради всеобщего выживания».

В This Is the Police 2 центральным персонажем станет молодая женщина-шериф по имени Лилли Рид, которой предстоит отправиться в холодный приграничный городок Шарпвуд и возглавить местный департамент шерифа. «Руководите департаментом, управляйте копами, расследуйте, допрашивайте, заключайте под стражу, принимайте сложные решения — и постарайтесь сами не угодить за решетку!» — говорится в описании проекта.

Как было сказано выше, одной из ключевых особенностей новинки станут пошаговые тактические бои. Вам предстоит расставлять команду полицейских по выгодным позициям, исследовать местность, скрытно подбираться к врагам и пользоваться оружием нелетального действия. Кроме того, авторы отказались от шкалы здоровья, так что любой выстрел может оказаться для вашего копа последним.

Тактическая RPG Battle Chasers: Nightwar теперь доступна на Nintendo Switch

Ролевая игра Battle Chasers: Nightwar студии Airship Syndicate, как и было обещано, вышла на консоли Nintendo Switch.

Приобрести RPG можно как на физических носителях, так и в цифровом виде. В магазине Nintendo eShop покупка обойдётся вам в 2799 рублей. На ПК, PlayStation 4 и Xbox One Battle Chasers: Nightwar доступна с 3 октября прошлого года. И заметим, что  в Steam её можно приобрести ощутимо дешевле: сейчас на неё распространяется 50-процентная скидка, так что цена составляет не 899 рублей, а всего 449.

«Battle Chasers: Nightwar — это ролевая игра в духе лучших представителей жанра на консолях. Вас ждут пошаговые бои в духе классических JRPG, множество подземелий и потрясающая история, происходящая в этом красивом мире, — рассказывают разработчики. — Проходите случайно сгенерированные подземелья, полные ловушек, боссов, друзей и врагов. Используйте всевозможные навыки шести героев. Создавайте эпическое оружие с помощью необычной системы изготовления предметов».

В основе игры лежит фэнтезийный мир из комиксов Battle Chasers. Летающий корабль, на котором путешествовали наши герои, разбился на пути к острову Полумесяца, где, по легенде, находится мощный источник маны. Оказавшись на острове, кишащем врагами под предводительством злой колдуньи Дестры, герои должны собраться с силами, заново сформировать отряд и разобраться с тайной источника маны.

Пошаговая тактика Phoenix Point от создателя X-COM выйдет только в 2019 году

Год назад студия Snapshot Games, основанная создателем X-COM Джулианом Голлопом (Julian Gollop), собрала на платформе Fig почти $766 тыс. на создание новой игры. Пошаговую стратегию Phoenix Point планировалось выпустить во второй половине этого года, но недавно разработчики решили перенести релиз на июнь 2019-го. О причинах знаменитый геймдизайнер рассказал в видеообращении к вкладчикам и записи в блоге игры.

По словам Голлопа, масштабы игры разрослись, и чтобы воплотить все задуманные особенности на достойном уровне, понадобится дополнительное время.

«Когда мы запустили кампанию по сбору средств на Phoenix Point в мае 2017 [приём пожертвований начался в апреле — прим.], мы надеялись, что игру хорошо примут, — написал разработчик. — Но то, что произошло с тех пор, можно назвать феноменальным: мы приняли множество предварительных заказов (их количество продолжает расти), а пресса замечательно осветила наш проект. Ожидания геймеров растут, но также растёт и наша игра. За это время Phoenix Point стала намного больше, и чтобы раскрыть её потенциал, мы вынуждены перенести релиз на июнь 2019 года».

«Я уверен, что мы можем создать высококачественную игру, которая наделает много шума на старте, — продолжил он. — Чтобы достичь этой цели, мы должны продолжать расширять команду и прежде всего думать о качестве. Честно признаться, процесс идёт медленнее, чем я хотел, но нам нужно было найти самых талантливых специалистов. Рад сообщить, что теперь в нашей софийской студии трудятся 35 прекрасных сотрудников. Сейчас мы продолжаем искать помощь от разработчиков со всего мира».

Голлоп поблагодарил всех жертвователей за поддержку и веру в амбиции разработчиков.

Пользователи, оформившие предзаказ Luxury Digital Edition за $50, будут получать новую эксклюзивную сборку как минимум раз в два месяца вплоть до премьеры. На днях студия выпустила версию 1.2 для Windows, macOS и Linux. В этом варианте исправлены многие баги и другие недочёты (подробнее о нём можно узнать в блоге по ссылке выше).

Голлоп — не новичок в народном финансировании: в 2015 году его студия выпустила стратегию Chaos Reborn, средства на которую были собраны через Kickstarter. На Fig разработчики вышли во всеоружии: они не только подробно описали Phoenix Point, но и сразу показали её геймплей, благодаря чему (в том числе) им удалось получить в полтора раза больше запрошенной суммы.

События Phoenix Point происходят в 2057 году, спустя тридцать пять лет после того, как на свободу вырвался инопланетный вирус (его называют Pandoravirus). Под его действием Земля и её обитатели изменились до неузнаваемости, а те немногие, которым удалось сохранить человеческий облик, разбились на фракции и построили изолированные убежища в относительно безопасных местах планеты. Игрок выступит в роли лидера одной из ячеек организации «Проект Феникс», пытающейся спасти человечество от полного уничтожения.

В плане геймплея игра сильно напоминает X-COM. Здесь тоже предстоит управлять отрядом солдат и сражаться в пошаговых боях с пришельцами (именно в них людей превращает вирус), используя укрытия. Локации тоже генерируются процедурно и частично разрушаемы, а камера постоянно меняет ракурсы, пытаясь показать происходящее наиболее кинематографично. Присутствует и режим Geoscape, который даёт стратегический взгляд на ситуацию в мире и позволяет планировать операции, отправлять агентов в разведку, отстраивать базу и проводить исследования. Наконец, бойцов позволят развивать и персонализировать при помощи обширной системы кастомизации. По словам Голлопа, разработчики хотят смешать особенности UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse, а также XCOM от Firaxis Games, добавить собственные идеи и создать на этой основе «совершенно новую игру».

Анонсирована тактическая RPG с механикой манипулирования временем Iron Danger

Разработчики из Action Squad Studios анонсировали свою новую игру, тактическую RPG Iron Danger, которая выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Дата релиза пока не объявлена.

Iron Danger описывается как «ролевая игра с одновременными ходами и механикой перемотки времени, предлагающая уникальный взгляд на сражения и головоломки». По словам авторов, их проект в значительной степени сфокусирован на повествовании, что позволит свести к минимуму необходимость повторяющихся действий для улучшения персонажа. То есть прокачка героев будет зависеть не от уничтожения десятков одинаковых врагов, а от развития истории, решения головоломок и выполнения квестов.

Мир Iron Danger вдохновлён северными мифами, особенно «Калевалой» и финским фольклором. «В игре рассказывается история Кипуны, простой деревенской девушки, которая становится вместилищем космической силы, дающей ей власть над временем и смертью, — рассказывают авторы. — Группа неизвестных искателей приключений, возглавляемая Кипуной, должна использовать все свои умения и способность управлять временем, чтобы не стать жертвами войны между городом Калевала, которым управляет бросивший вызов богам бессмертный, и армией северных земель под руководством Королевы-ведьмы».

Особенность одновременных ходов состоит в том, что вы не сможете просто предугадать возможные действия врагов и прервать их, походив первыми. Раздав команды героям, придётся наблюдать, как они выполняют их одновременно с противниками. Впрочем, задачу немного упростит управление временем: к примеру, понеся значительный урон в сражении или попав в ловушку, вы сможет отмотать время немного назад, чтобы изменить порядок действий и составить более подходящий план победы.

Видео: интриги и предательство в трейлере Battletech

Издательство Paradox Interactive опубликовало заключительный ролик из серии «Основы Battletech», посвященный интригам и предательству галактического масштаба в новом проекте студии Harebrained Schemes.

«Battletech — это сразу как “Игра престолов” и “Тихоокеанский рубеж”, только в космосе: Камеа нанимает вас выполнять грязную работу, которую она не может поручить солдатам своей армии», — рассказывает менеджер студии Митч Гительман (Mitch Gitelman). «Зарабатывание репутации и сотрудничество с разными домами... Это классическая завязка для Battletech, — подхватывает генеральный директор студии и создатель вселенной MechWarrior и Battletech Джордан Вайсман (Jordan Weisman). — Игрок будет сам развивать историю своей команды наёмников. Сюжет игры полностью зависит от его решений».

По словам руководителя разработки Майка Маккейна (Mike McCain), нас ждёт «история о рыцарях и благородстве, где вместо рыцарей будут гигантские боевые машины». Сюжетная завязка Battletech незамысловата: правительница благородного дома, королева Камеа Арано, утратила власть и теперь мечтает вернуть себе трон, для чего и нанимает наш отряд. Разумеется, есть и другие силы, которые преследуют свои интересы, и лавирование между ними — одна из тех задач, которую вам как командиру придётся решать.

Battletech выйдет на ПК 24 апреля. Сначала игра станет доступна на Windows и macOS, а чуть позже появится версия для Linux. В Steam уже можно оформить предварительный заказ за 725 рублей.