Сегодня 04 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Capcom исправила опасный критический баг в ремейке Resident Evil 4 и усложнила жизнь спидраннерам

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что выпущенный на днях Capcom патч для ремейка Resident Evil 4 не только исправил вопиющие недостатки игры, но и усложнил жизнь любителям скоростных прохождений.

 Источник изображения: Steam (SirexPower)

Источник изображения: Steam (SirexPower)

Одной из основных особенностей вышедшего 23 апреля обновления 1.05 оказалось устранение бага, который позволял с помощью снайперского прицела от оружия проходить сквозь закрытые двери.

Как можно догадаться, трюк был популярен среди спидраннеров и даже поспособствовал установлению новых мировых рекордов по скорости прохождения ремейка. Как выглядела лазейка (в том числе со стороны), показано на видео ниже.

Помимо прочего, в версии 1.05 исправили редкий, но крайне опасный критический баг, при определённых обстоятельствах мешавший завершить прохождение игры. Подробности ошибки описаны в материале от 31 марта.

Также в патче устранили внесённые обновлением от 7 апреля проблемы с рендерингом графики и «мёртвой зоной» контроллера на Xbox Series X и S. Визуальная составляющая на консолях Microsoft теперь должна стать лучше, а управление — отзывчивее.

 Пользователи Xbox были недовольны принесёнными патчем от 7 апреля проблемами (источник изображения: Steam)

Пользователи Xbox были недовольны принесёнными патчем от 7 апреля проблемами (источник изображения: Steam)

Помимо проблем для пользователей Xbox, патч от 7 апреля принёс в ремейк Resident Evil 4 обещанный аркадный режим «Наёмники» (The Mercenaries), а также микротранзакции (купоны на особое улучшение оружия).

Обновлённая Resident Evil 4 дебютировала 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ремейк получил высокие оценки, заслужил одобрение режиссёра оригинальной игры и показал высокие продажи (4 млн копий за две недели).

Режиссёр оригинальной Resident Evil 4 вынес вердикт ремейку после полного прохождения

Вышедший в конце марта ремейк Resident Evil 4, по мнению некоторых фанатов и критиков, не дотянул до вершин культового экшена 2005 года. Теперь о проекте высказался режиссёр оригинальной игры Синдзи Миками (Shinji Mikami).

 Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

Источник изображения: Steam (КЛЮКВА)

Напомним, ещё за два года до официального анонса сообщалось, что ремейк Resident Evil 4 получил «благословение» от Миками, однако возглавить разработку прославленный гейм-дизайнер якобы отказался.

Впоследствии в интервью IGN Миками обмолвился, что «ничего против [ремейка Resident Evil 4] не имеет» при условии, что «он будет хорошим». Так в итоге и получилось — на сайте агрегатора Metacritic у игры в среднем 92 %.

 Источник изображения: Twitter (shinji_mikami)

Источник изображения: Twitter (shinji_mikami)

Проверять суждения критиков Миками взялся 5 апреля, когда у него появилось свободное время. В конце февраля стало известно, что гейм-дизайнер покидает учреждённую им 13 лет назад студию Tango Gameworks.

На прохождение ремейка Resident Evil 4 у Миками ушло чуть меньше двух недель. Вчера, 18 апреля, разработчик отчитался в своём микроблоге: «RE4 успешно завершена. Мне она очень понравилась».

 Источник изображения: Twitter (shinji_mikami)

Источник изображения: Twitter (shinji_mikami)

Отношения разработчиков с ремейками их игр не всегда столь безоблачны. Сценарист и режиссёр Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль Вавра (Daniel Vavra), например, Mafia: Definitive Edition критиковал и до, и после релиза.

Ремейк Resident Evil 4 дебютировал 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Недавнее бесплатное дополнение с аркадным режимом «Наёмники» добавило в игру ещё и микротранзакции.

Автор Remothered выпустит приключенческий хоррор Bye Sweet Carole, который выглядит как классические мультфильмы Disney

Издательство Just For Games и разработчики из студии Little Sewing Machine, основанной автором Remothered Крисом Дэррилом (Chris Darril), анонсировали двухмерный приключенческий хоррор Bye Sweet Carole.

 Источник изображений: Little Sewing Machine

Источник изображений: Little Sewing Machine

По сюжету Bye Sweet Carole главная героиня Лана Бентон задаётся целью раскрыть правду про загадочное исчезновение вынесенной в название игры девочки по имени Кэрол Симмонс. Протагонистку ждут «невероятные приключения».

Самой заметной чертой Bye Sweet Carole является её визуальный стиль, вдохновлённый классическими мультфильмами Disney и традиционной анимацией. В плане геймплея разработчики оглядывались на Clock Tower и олдскульные приключения.

Анонс Bye Sweet Carole сопроводили тремя скриншотами, однако несколько дополнительных кадров можно найти в микроблоге Little Sewing Machine. Дэррил начал публиковать материалы из игры ещё летом 2021 года.

Премьера Bye Sweet Carole ожидается на протяжении 2024 года в версиях для PC (цифровые магазины не уточняются), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Прогресс не стоит на месте: в июле Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 на DirectX 11 останутся без официальной поддержки Capcom

Портал GamingBolt обратил внимание, что в ближайшие месяцы японский издатель и разработчик Capcom намерен прекратить поддержку старых версий Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 в сервисе Steam.

 Источник изображения: Steam (xNelSx)

Источник изображения: Steam (xNelSx)

Напомним, прошлым летом Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 дебютировали на PS5, Xbox Series X и S, а на ПК получили обновления с поддержкой трассировки лучей и улучшенного трёхмерного звука.

В случае с RE7, RE2 и RE3 в Steam апгрейд повысил системные требования и негативно повлиял на производительность даже без рейтрейсинга, а также оказался необратим. Опцию возврата к версии с DirectX 11 довольно быстро добавили.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как стало известно, 12 июля 2023 года Capcom свернёт поддержку DX11-версий Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 (опция dx11_non-rt на вкладке «Бета-версии» в свойствах игры) в Steam.

«После окончания периода технической поддержки мы не сможем гарантировать совместимость или работоспособность при использовании данных версий этих игр», — отмечает Capcom в публикации.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Другими словами, дебютировавшие прошлым летом версии Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 с трассировкой лучей после 12 июля останутся единственными официально поддерживаемыми Capcom.

Resident Evil 7 дебютировала в январе 2017 года, ремейк Resident Evil 2 вышел в январе 2019-го, а переосмысление Resident Evil 3 увидело свет в апреле 2020-го. Все три игры доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Разработчики хоррора Amnesia: The Bunker испугались выпускать игру 16 мая — объявлена новая дата выхода

Разработчики из независимой шведской студии Frictional Games (SOMA) объявили об очередном переносе на более поздний срок релиза своего психологического хоррора Amnesia: The Bunker.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

Напомним, Amnesia: The Bunker сначала ожидалась к премьере в марте текущего года, но затем выход перенесли на 16 мая в связи с тем, что разработка замедлилась из-за болезней нескольких членов команды.

Как стало известно, теперь Amnesia: The Bunker планируется выпустить на неделю позже, то есть 23 мая. Новая задержка позволит авторам всё подготовить к запуску и избежать столкновения с «классными проектами от других талантливых студий».

«Мы ценим ваше терпение и надеемся, что вам не терпится поиграть в Amnesia: The Bunker. Ожидание будет того стоить!» — уверяют Frictional Games в сообщении по поводу нового переноса.

События Amnesia: The Bunker развернутся в заброшенном бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером и фонариком.

Обещают высокую степень свободы, полуоткрытый мир с элементами песочницы (некоторые её составляющие меняются с каждым прохождением), охотящегося на героя вездесущего монстра и увлекательную историю.

Amnesia: The Bunker создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык.

В 2023 году в Steam выйдет Ad Infernum — нелинейный хоррор про выживание на адской заправке с геймплеем в духе Deus Ex

Портал PC Gamer обратил внимание, что в настоящее время к релизу на ПК готовится мрачный хоррор на выживание со свободой действий Ad Infernum от студии Glass Knuckle Games (Heliophobia, Noir Syndrome).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Ad Infernum развернутся на заправочной станции посреди пустыни, где в одиночестве оказывается заперт главный герой: «Тёмные ритуалы. Демонические преследователи. Выхода нет».

Подобно другим играм в стиле симуляторов погружения (immersive sim) — например, Deus Ex, — Ad Infernum не будет ограничивать геймера в выборе подхода для прохождения, будь то стелс или открытый бой.

Разработчик Ad Infernum обещает возможность отправиться куда угодно, взобраться на что угодно, взаимодействовать «практически с любым объектом» и исследовать мир без привязки к сюжету.

Тема оккультного в Ad Infernum проявляется и в системе крафта. С помощью магических ритуалов пользователь сможет разбивать предметы на составляющие материалы для создания из них чего-то совершенно иного.

Помимо прочего, в Ad Infernum заявлены «секреты на каждом углу» (сокровища, короткие пути, информация о вселенной). Исследование мира игры вознаграждается, но обязательным элементом прохождения не является.

Ad Infernum выйдет в 2023 году в Steam и itch.io. Новых трейлеров игра не видела уже более двух лет, но у себя в Twitter разработчик Entropy Phi часто делится геймплейными отрывками — например, с использованием стула в качестве щита от пуль.

Бесплатный фанатский демейк Dead Space с графикой в стиле первых Resident Evil и Silent Hill стал доступен для загрузки

Австралийский гейм-дизайнер Фрейзер Брамли (Fraser Brumley), взявшийся в июне 2021 года за создание демейка космического экшен-хоррора Dead Space, довёл начатое дело до конца — игра доступна для скачивания.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, по сюжету весь экипаж космического корабля «Ишимура» был перебит и заражён инопланетной скверной. Прибывшему инженеру Айзеку Кларку предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным созданиям.

«Состаренная» Брамли версия Dead Space включает не всю игру, изначально разработанную Visceral Games, а лишь «первый уровень или около того». Завершить прохождение демейка, по словам автора, можно за 10−15 минут.

Демейк выполнен на Unreal Engine в стиле Resident Evil и Silent Hill с PS1 и содержит все основные элементы Dead Space: встроенный в мир игры интерфейс, расчленение врагов и мрачную атмосферу «Ишимуры».

«У демейка Dead Space есть всё и даже больше: от расчленения некроморфов до аффинного наложения текстур. Вы играли в Dead Space (2008) и Dead Space (2023), а теперь настало время погрузиться в ужасы Dead Space (1998)», — завлекает игроков Брамли.

Приобщиться к демейку Dead Space можно совершенно бесплатно, скачав игру со страницы в сервисе itch.io. Администрация магазина также опубликовала полное прохождение проекта (см. ролик выше).

По случаю релиза Брамли напомнил, что использовал демейк для освоения Unreal Engine и эстетики игр с PS1, в которой будет выполнен его личный олдскульный экшен-хоррор на выживание, вдохновлённый Dead Space и первыми Resident Evil.

Capcom незаметно удалила Denuvo из Resident Evil Village спустя почти два года после релиза

Портал DSOGaming обратил внимание, что недавнее обновление ПК-версии шутера с хоррор-элементами Resident Evil Village от Capcom наконец удалило из игры антипиратскую защиту Denuvo.

 Источник изображения: Steam (DemonBlade Husky)

Источник изображения: Steam (DemonBlade Husky)

Вышедший сегодня, 10 апреля, патч на 1,4 Гбайт (хотя некоторые сообщают о куда более скромных объёмах) уменьшил размер исполняемого файла Resident Evil Village с 622 до 209 Мбайт.

Упоминание Denuvo пропало со страницы Resident Evil Village в Steam (недоступна в российском сегменте), где присутствовало ещё в середине марта. Удаление антипиратского механизма также подтверждает портал SteamDB.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Capcom не афиширует устранение Denuvo из Resident Evil Village — аналогичным образом защита в своё время пропала из Resident Evil 7, ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3, а также других игр на движке RE Engine.

Resident Evil Village была «освобождена» от Denuvo спустя почти два года с релиза (год и 11 месяцев). Ремейкам Resident Evil 2 и Resident Evil 3 повезло больше (11 месяцев и полгода), а Resident Evil 7 — ещё меньше (немногим больше двух лет).

 Resident Evil Village была взломана пиратами ещё летом 2021 года (источник изображения: Steam)

Resident Evil Village была взломана пиратами ещё летом 2021 года (источник изображения: Steam)

Приписывавшиеся работе Denuvo в связке с Capcom Anti-Tamper v3 подтормаживания в Resident Evil Village на ПК были исправлены патчем в июле 2021 года. Как устранение Denuvo повлияет на производительность игры, неясно.

Resident Evil Village вышла в мае 2021 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в октябре 2022-го получила аддон Winters’ Expansion с видом от третьего лица, новыми героями для режима «Наёмники» и сюжетной главой Shadows of Rose.

Бесплатное дополнение с подвохом: вместе с режимом «Наёмники» в ремейке Resident Evil 4 появились ещё и микротранзакции

Сегодняшний день, 7 апреля, примечателен для ремейка Resident Evil 4 по нескольким причинам: игра взяла очередную вершину продаж, получила бесплатное дополнение и обзавелась микротранзакциями.

 Источник изображения: Steam (BAY ARENA)

Источник изображения: Steam (BAY ARENA)

Упомянутое бесплатное дополнение принесло в ремейк Resident Evil 4 обещанный аркадный режим «Наёмники» (The Mercenaries), где нужно проходить уровни на время, убивая врагов и зарабатывая очки за Леона, Луиса, Краузера или Ханка.

По данным инсайдера AestheticGamer, ещё четырёх героев (Леона в мафиозном костюме, Аду, Аду в платье и Вескера) наряду с дополнительным уровнем и режимом «Экстрим» добавят с патчем ближе к платному DLC с кампанией Separate Ways.

Дебютировавшие в ремейке Resident Evil 4 за несколько часов до премьеры «Наёмников» микротранзакции представляют собой купоны на особое улучшение оружия стоимостью от 214 до 719 рублей (цены актуальны для российского PS Store).

В ремейке купоны (позволяют получить уникальный апгрейд для оружия, не прокачивая его полностью) можно добыть самому, но в игре их всего два. Покупка такого предмета на старте прохождения может заметно облегчить получение высокого рейтинга.

 Capcom и раньше добавляла микротранзакции в свои одиночные игры — например, в Devil May Cry 5 (источник изображения: PS Prices)

Capcom и раньше добавляла микротранзакции в свои одиночные игры — например, в Devil May Cry 5 (источник изображения: PSPrices)

Что касается новых успехов, то за две недели с релиза продажи ремейка Resident Evil 4 по всему миру превысили 4 млн копий. Для сравнения: за первые два дня было реализовано 3 млн экземпляров.

Ремейк Resident Evil 4 дебютировал 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Обновлённая версия получила высокие оценки от критиков, но и микротранзакций, справедливости ради, на тот момент в игре не было.

Не на того нарвался: производитель энергетиков Monster Energy напал на инди-разработчика из-за названия его игры, но получил неожиданный отпор

Портал PC Gamer обратил внимание, что производитель энергетических напитков Monster Energy взял на мушку лос-анджелесскую студию Glowstick Entertainment из-за названия её игры, включающего слово Monster.

 Источник изображения: Steam (Meteora)

Источник изображения: Steam (Meteora)

Речь идёт о сетевом хорроре Dark Deception: Monsters & Mortals, вышедшем в ноябре 2020 года. В конце марта 2023-го юристы Monster Energy обратились к Glowstick с претензией, будто название её игры легко перепутать с популярным энергетиком.

Основатель и гендиректор Glowstick Entertainment Винсент Ливингс (Vincent Livings) у себя в микроблоге рассказал о юридических угрозах и предлагаемых Monster Energy условиях урегулирования спора.

 Источник изображения: Twitter (Vincent Livings)

Источник изображения: Twitter (Vincent Livings)

В обмен на разрешение использования слова Monster разработчики должны подписаться под целым рядом ограничительных мер вроде обязательства никогда больше не включать в название игр слово Monster и его производные.

Например, в название возможного сиквела Dark Deception. Monster также принуждает студию воздержаться от использования зелёно-белого логотипа на чёрном фоне: «Похоже, они зелёным и белым цветами ещё владеют».

 Источник изображения: Dark Deception: Monsters & Mortals

Источник изображения: Dark Deception: Monsters & Mortals

По словам Ливингса, Monster Energy любит запугивать и банкротить игровые студии с помощью длительных судебных разбирательств, но с Glowstick так трюк не сработает: «Вместо того, чтобы поднимать лапки кверху, я буду бороться с ними в суде».

Ливингс подчёркивает, что не собирается менять заголовок игры и рассчитывает выставить напоказ истинное лицо Monster Energy, «проводящей свои издевательства в тайне» — разработчик называет это «единственным реальным способом остановить их».

«Выглядит очень многообещающе»: игроков порадовал первый геймплей техно-нуарного хоррора Hollowbody в духе Silent Hill 2

«Микроскопическая» британская студия Headware Games, представленная разработчиком Chasing Static Нейтаном Хэмли (Nathan Hamley), сообщила о выходе дебютного геймплейного трейлера своего техно-нуарного хоррора Hollowbody.

 Источник изображений: Headware Games

Источник изображений: Headware Games

Напомним, события Hollowbody развернутся в давно заброшенном британском городе недалёкого будущего, где в результате крушения своего ховербайка оказывается работающая на чёрный рынок курьер Мика.

Обнародованный ролик длится около пяти минут и демонстрирует, чем игрокам предстоит заниматься в Hollowbody большую часть времени: блуждать по мрачным локациям, оглядываясь по сторонам, и отбиваться от монстров.

Любителям олдскульных хорроров (по большей части Hollowbody вдохновлена Silent Hill 2 и 3) геймплей пришёлся по душе — почти 400 лайков и меньше 10 дизлайков. «Выглядит очень многообещающе», — пишет один из зрителей.

Хэмли, который разрабатывает Hollowbody в одиночку, обещает сочетание динамичной и фиксированной камеры, ограниченность ресурсов, логичные загадки, несколько концовок и «Новую игру +».

Осенью 2022 года Hollowbody прошла через краудфандинговую кампанию на Kickstarter, перевыполнив изначальный план по сборам на 86 %. Помимо прочего, вкладчики обеспечили игре новую локацию и режим от первого лица.

Релиз Hollowbody ожидается в первом квартале 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Игра будет полностью озвучена, однако на данном этапе среди поддерживаемых языков значится только английский.

«Мы уничтожим твою карьеру»: актриса озвучки Ады Вонг в ремейке Resident Evil 4 стала жертвой травли со стороны озлобленных фанатов

На форуме ResetEra обратили внимание, что канадская актриса китайского происхождения Лили Гао (Lily Gao) столкнулась с крайне негативной реакцией фанатов на свою озвучку шпионки Ады Вонг в ремейке Resident Evil 4.

 Источник изображения: Steam (AMIG)

Источник изображения: Steam (AMIG)

Не все рецензенты обновлённой Resident Evil 4 остались в восторге от актёрской игры Гао, а некоторые пользователи выразили мнение, что артистка в ремейке звучит отстранённой и будто заскучавшей.

Особо озлобленные фанаты, однако, от конструктивной критики перешли к личным оскорблениям Гао на странице в её Instagram вроде: «Ты загубила нашего любимого персонажа, а мы уничтожим твою карьеру».

 Пока ещё довольная Гао в день релиза ремейка Resident Evil 4 (источник изображения: archiveadawong в Twitter)

Пока ещё довольная Гао в день релиза ремейка Resident Evil 4 (источник изображения: archiveadawong в Twitter)

Свой негатив поклонники начали изливать в комментариях к записям Гао в Instagram, поэтому артистке пришлось сперва закрыть доступ к комментированию, а затем удалить/скрыть почти все свои публикации в соцсети.

В ответ на незаслуженные (вне зависимости от отношения к образу) оскорбления в сторону Гао некоторые фанаты, наоборот, выступили с поддержкой актрисы, похвалив её своеобразный взгляд на образ персонажа.

 Актрису озвучки Ады Вонг в ремейке Resident Evil 2 на роль в Resident Evil 4 не позвали

Актрису озвучки Ады Вонг в ремейке Resident Evil 2 на роль в Resident Evil 4 не позвали

Стоит отметить, что в ремейке Resident Evil 4 Гао исполняла роль Ады Вонг не впервые. Прежде артистка примеряла этот образ в полнометражном фильме «Обитель зла: Раккун-Сити» (Resident Evil: Welcome to Raccoon City).

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. До конца недели, 7 апреля, игра получит бесплатное дополнение с аркадным режимом «Наёмники» (The Mercenaries).

В ремейке Resident Evil 4 зверствует критический баг, который может загубить сохранение — Capcom просит проявлять осторожность

Японский издатель и разработчик Capcom обратился к игрокам с предупреждением о редком, но крайне опасном критическом баге, найденном в ремейке культового экшена Resident Evil 4. Описание ситуации может содержать спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Lolipops)

Источник изображения: Steam (Lolipops)

Ошибка проявляется в самом начале 12-й главы, когда после окончания заставочного ролика протагонист Леон Кеннеди получает в своё распоряжение сюжетный предмет — ключ, который понадобится для дальнейшего продвижения по игре.

Capcom предупреждает, что если до появления на экране уведомления о получении предмета совершить атаку ножом, ключ в инвентаре не объявится. В таком случае советуют загрузить сохранение до старта 12-й главы.

Если этого не сделать, ключ впоследствии не материализуется, и, когда настанет момент его применить, пользователь дальше продвинуться по сюжету не сможет. Баг присутствует в версиях ремейка Resident Evil 4 на всех платформах.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Capcom, команда разработки уже в курсе проблемы и трудится над её решением в будущем патче. Сроки выхода спасительного обновления издатель на данном этапе не предоставляет.

Для тех, кто уже стал жертвой неприятного бага, есть хорошая новость: после установки заплатки игру можно будет продолжить даже с «загубленного» сохранения. Вероятно, ключевой предмет начнут вкладывать в инвентарь принудительно.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. На днях выяснилось, что у одного из боссов в игре аллергия на золотые куриные яйца — при их наличии прохождение боя становится намного проще.

Курам на смех: одного из боссов в ремейке Resident Evil 4 можно победить с помощью двух куриных яиц

Куриное яйцо — одна из последних вещей, которые стоит взять с собой на бой с гротескным монстром из Resident Evil, но, как ни парадоксально, именно этот предмет в ремейке культового экшена Resident Evil 4 оказался ахиллесовой пятой одного из боссов. Будьте осторожны: в материале присутствуют спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Bife)

Источник изображения: Steam (Bife)

Речь идёт о Рамоне Салазаре — восьмом хранителе замка семьи Салазар, который выступает в качестве одного из второстепенных антагонистов в Resident Evil 4 и её ремейке. В последней попытке убить главного героя Леона злодей сливается с паразитом Лас-Плагас, превращаясь в чудовище с большим запасом здоровья.

Как выяснила стримерша и спидраннер Шэрон Ларкс (Sharon Larx), более известная под псевдонимом Larxa, Салазар-монстр страдает от необычной аллергии: даже на хардкорном уровне сложности босс умирает от пары попаданий золотых куриных яиц (полностью восстанавливает здоровье Леону) — каждое наносит примерно 70 % урона.

На уязвимость Салазара в преддверии битвы недвусмысленно намекает сама игра: в тронном зале замка можно найти золотое яйцо (спрятано в запертом на специальный ключ шкафчике), а по поручению «Позор семьи Салазар» от Торговца требуется испортить портрет Рамона, бросив в него куриное яйцо (см. скриншот ниже).

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ранее в обновлённой версии нашли трюк, который позволяет по сути пропустить стартовое сражение в деревне, где Леон должен пережить атаки селян и вооружённого бензопилой доктора Сальвадора.

 Источник изображения: VG247

Источник изображения: VG247

Разработчики ремейка Silent Hill 2 прокомментировали слухи о готовности игры к релизу — всё оказалось не так просто

Польская студия Bloober Team прокомментировала слухи о том, что ремейк Silent Hill 2 практически готов к релизу. Как оказалось, сделанное в интервью PAP Biznes (цитаты из которого привёл Bankier.pl) заявление руководителя команды Петра Бабено (Piotr Babieno) истолковали неправильно.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — такие слова Бабено из интервью приводили СМИ. Многие пользователи решили, что ждать осталось недолго, однако всё оказалось немного сложнее.

«Обычно мы не комментируем слухи, но на этот раз считаем необходимым взять слово, поскольку некоторые наши недавние заявления были вырваны из контекста из-за неточностей перевода», — гласит сообщение разработчиков в Twitter.

В интервью Бабено отметил, что, согласно маркетинговым исследованиям, игры Bloober Team имеют потолок продаж в 2 млн копий, однако в жанре хорроров на выживание можно достичь большего — например, 10 млн единиц. В письме создатели подчеркнули, что не раскрывали прогнозируемые продажи конкретных игр, в том числе ремейка Silent Hill 2, а лишь поделились ожиданиями относительно будущих проектов.

 Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

«Неправда и то, будто мы объявили о готовности ремейка Silent Hill 2 к релизу, — продолжили авторы. — На каком бы этапе производства он ни находился, все наши усилия направлены на достижение высочайшего качества конечного продукта — качества, которого заслуживают фанаты. Мы знаем, что пользователи хотят узнать больше. Уверены, что Konami, занимающаяся изданием игры, поделится новой информацией, как только она появится».

Bloober Team поблагодарила пользователей за поддержку и пообещала «продолжать стремиться к созданию качественных игр, способных подарить лучший опыт».

Ремейк Silent Hill 2 анонсировали в октябре 2022 года. Одновременно были раскрыты на удивление высокие системные требования. Вскоре после этого, на конференции GPW Innovation Day, Бабено сказал, что разработка длится около трёх лет и уже перешла на одну из последних стадий, на которой создатели занимаются полировкой элементов.

Новая версия предложит графику на Unreal Engine 5, камеру из-за плеча, переработанную боевую систему и заставки, а также лишится загрузочных экранов. В работе участвуют ветераны серии — художник Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Игру выпустят для ПК (Steam) и PlayStation 5. Сроки выхода до сих пор не определены.

Параллельно Bloober Team трудится над новой Layers of Fear. Расширенный ремейк обеих частей и дополнения Inheritance к оригинальной игре появится в июне. Недавно студия показала 11 минут геймплея хоррора.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥