Сегодня 24 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Bloober Team показала 11 минут геймплея психоделического хоррора Layers of Fear — всё ещё симулятор ходьбы, но теперь на Unreal Engine 5

Польский издатель и разработчик Bloober Team опубликовал 11-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса своего психоделического хоррора Layers of Fear (Layers of Fears до недавнего времени).

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами и обновлённым геймплеем.

Представленный ролик демонстрирует два фрагмента — первый знакомит с Писателем, протагонистом нового эпизода (The Lighthouse), а второй даёт взглянуть на отрывок из жизни Художника, героя оригинальной Layers of Fear.

В роли Писателя (это, к слову, женщина) игрокам предстоит изучать жуткий безлюдный маяк и открыть совершенно новую историю во вселенной Layers of Fear, которая должна «объединить все части серии».

В роли Художника пользователи будут раскрывать секреты, разгадывать головоломки и сражаться с угрозами старого особняка с помощью керосиновой лампы — нового инструмента для противостояния игровым кошмарам.

Судя по 11-минутному ролику, перечисленные действия в новой Layers of Fear по большей части сводятся к хождению по коридорам и чтению записок, хоть и в достаточно атмосферном окружении.

Релиз новой Layers of Fear ожидается в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обещают графику на движке Unreal Engine 5 с поддержкой трассировки лучей и технологии освещения Lumen.

Критики выставили оценки ремейку Resident Evil 4 — очередной успех Capcom, но на уровне ли Resident Evil 2?

Как и предполагалось, первые рецензии представителей западной прессы на ремейк культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom подоспели ровно за неделю до официального релиза.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, оригинальную Resident Evil 4 в 2005 году оценили на весомые 96 из 100 % (PS2, GameCube), тогда как с перевыпусками проекту везло меньше (от 76 % у исходной ПК-версии до 91 % у издания для Wii).

До вершин первоисточника ремейк Resident Evil 4 не добрался, но результат показал достойный: от 91 (Xbox Series X и S, 17 обзоров) до 93 % (PC и PS5, 8 и 88 материалов соответственно). Версию для PS4 протестировал лишь один портал.

 Большинство боссов в ремейке остались на месте и были переосмыслены, но одного всё-таки вырезали

Большинство боссов в ремейке остались на месте и были переосмыслены, но одного всё-таки вырезали

Рецензенты хвалят обновлённое повествование с несколькими сюрпризами для фанатов, похорошевшую боевую систему, более стройный темп игры, обилие контента при здоровой продолжительности (15−25 часов) и приятную графику.

В минусы ремейку записали излишнюю консервативность, не самый лучший стелс, графические недочёты, проблемы с прицеливанием и вырезанный контент (в частности, кампания Separate Ways), хотя до ужасов Resident Evil 3 дело не дошло.

 Секции с Эшли в ремейке стали менее раздражающими

Секции с Эшли в ремейке стали менее раздражающими

Журналисты сходятся во мнении, что у Capcom получился очередной великолепный ремейк. В то же время, в отличие от Resident Evil 2 в 2019 году, новая Resident Evil 4 выглядит не переосмыслением классики, а её достоверной реставрацией.

Релиз ремейка Resident Evil 4 ожидается 24 марта текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. На всех перечисленных платформах в настоящее время доступна демоверсия Chainsaw Demo полностью на русском языке.

Асимметричный хоррор «Техасская резня бензопилой» в духе Dead by Daylight получил дату выхода — в мае игру можно будет попробовать бесплатно

Издательство Gun Interactive и разработчики из студии Sumo Nottingham посредством портала IGN раскрыли дату выхода своего асимметричного хоррора The Texas Chain Saw Massacre. Анонс сопровождался коротким, но жестоким трейлером.

 Источник изображений: Gun

Источник изображений: Gun

Напомним, The Texas Chain Saw Massacre была представлена на церемонии награждения The Game Awards 2021 и ожидалась к одновременному релизу на ПК и консолях двух поколений до конца текущего года.

Как стало известно, The Texas Chain Saw Massacre выйдет 18 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Старт технического тестирования намечен на 25 мая.

The Texas Chain Saw Massacre создаётся по мотивам фильма ужасов «Техасская резня бензопилой» образца 1974 года. Лента рассказывает о противостоянии группы молодых людей маньяку-убийце Кожаное лицо и его семье каннибалов.

По геймплею The Texas Chain Saw Massacre будет похожа на Dead by Daylight: участники команды жертв должны использовать стелс и хитрость, чтобы выбраться на свободу, а убийцам нужно всеми способами не позволить гостям сбежать.

«Хочу такую игру больше, чем ремейк»: геймеров поразило вступление Resident Evil 4, выполненное из LEGO

Бразильский аниматор Кара Алеаторио (Cara Aleatorio) в преддверии запуска ремейка Resident Evil 4 попытался представить, как вступление культового экшена от Capcom выглядело бы в формате цифрового LEGO.

 Источник изображения: YouTube (Cara Aleatorio)

Источник изображения: YouTube (Cara Aleatorio)

В отличие от грядущего официального переосмысления Resident Evil 4, воссозданный Алеаторио сегмент максимально приближён к оригинальной игре. С поправкой на то, что всё в нём сделано из блоков LEGO.

Все ключевые элементы геймплея и постановки на месте (вплоть до нескольких неудачных выстрелов в попытке подстрелить воронов) и приправлены щепоткой LEGO-юмора, а все звуки взяты прямиком из Resident Evil 4.

По словам Алеаторио, на создание ролика у него ушла пара месяцев работы в графическом редакторе Blender с аддоном Mecabrics: цифровые фигурки максимально похожи на настоящие детские игрушки с мелкими царапинами и потёртостями.

Зрители в комментариях похвалили Алеаторио за проделанную работу и внимание к деталям вроде поведения камеры при прицеливании или небольшой задержки между переходом от геймплея к заставочному ролику.

Кроме того, пользователи выразили желание увидеть продолжение LEGO-версии Resident Evil 4 от Алеаторио, а некоторые пошли ещё дальше. «Хочу такую игру больше, чем ремейк», — признался Leprechaunproduction.

Упомянутый ремейк Resident Evil 4 выйдет уже 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Другой блогер ранее показал переосмысление с фиксированной камерой из первых частей серии.

Психологический хоррор Stray Souls про жуткий дом с секретами откроет двери осенью — авторы вдохновляются классикой жанра и Souls-играми

Разработчики психологического хоррора Stray Souls из независимой студии Jukai объявили о заключении партнёрства с компанией, которая станет издателем проекта. Анонс сопроводили новым трейлером.

 Источник изображений: Jukai Studio

Источник изображений: Jukai Studio

Напомним, Stray Souls была анонсирована ещё в ноябре 2021 года, спустя месяц получила альфа-версию, а в январе 2022-го собиралась на Kickstarter. С тех пор от разработчиков ничего слышно не было, но радиомолчанию пришёл конец.

Как стало известно, издателем Stray Souls будет компания Versus Evil (принадлежит tinyBuild), а игра планируется к выходу осенью 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

По сюжету жизнь подростка по имени Даниэль берёт крутой поворот после унаследования дома усопшей бабушки в сонном городке Аспен-Фоллз и встречи с загадочной девушкой Мартой, подозрительно много знающей о семье юноши.

Даниэль оказывается в центре тёмного ритуала, угрожающего самому его существованию. Игрокам предстоит исследовать Аспен-Фоллз, сражаться с монстрами (или убегать от них) и решать загадки, чтобы раскрыть тайны прошлого героя.

Обещают вдохновлённый классикой жанра геймплей с элементами Souls-игр, грандиозных боссов, выбор в диалогах, элемент случайности (враги, погодные условия), графику на Unreal Engine 5, «завораживающий саундтрек» и русские субтитры.

У руля Stray Souls стоит бывший гейм-дизайнер Bloober Team Артур Лончковский (Artur Łączkowski). Разработчик покинул польскую студию в марте 2022 года и в ноябре начал намекать на своё участие в игре на Unreal Engine 5.

«Будто другая игра или новый ремейк»: блогер показал, как бы выглядел ремейк Resident Evil 4 с фиксированной камерой

Серия Resident Evil давно ушла от фиксированных ракурсов камеры первых частей, но некоторые цепляются за прошлое до сих пор: блогер TheResidentofEvil показал, как бы выглядела демоверсия ремейка Resident Evil 4 с классической перспективой.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Видео TheResidentofEvil длиной 10 минут демонстрирует стартовую секцию демоверсии ремейка, но с фиксированной камерой вместо вида от третьего лица. Для усиления ностальгического эффекта на фоне играет музыка из Resident Evil 3.

По словам блогера, поиграть в демоверсию обновлённой Resident Evil 4 с фиксированной камерой не получится (по крайней мере, пока) — в ролике изображён лишь концепт подобного опыта.

«Я устанавливал камеру для сцены, поправлял её, делал проход Леоном и так далее для каждого ракурса. Одна запись заняла больше четырёх часов. Но результатом я доволен. Смотрится будто другая игра или новый ремейк», — поделился TheResidentofEvil.

Судя по оценкам (лайков в 26 раз больше, чем дизлайков) и комментариям к ролику, работа TheResidentofEvil фанатам понравилась. Зрители даже выразили надежду увидеть для ремейка модификацию с фиксированной камерой.

 Источник изображения: TheResidentofEvil

Источник изображения: TheResidentofEvil

Демоверсия Resident Evil 4 вышла 10 марта полностью на русском языке. В пробном издании уже обнаружили «безумный» уровень сложности, код доступа к нему и секретное третье оружие.

Resident Evil 4 поступит в продажу 24 марта для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на то, что до релиза ещё больше недели, некоторые игроки уже получили свою копию и публикуют её геймплей. Остерегайтесь спойлеров.

Анонсирован хоррор на выживание Shame Legacy в духе Outlast, но про деревню сектантов XIX века — первый трейлер и скриншоты

Издательство Destructive Creations представило хоррор на выживание Shame Legacy от разработчиков из студий Fairyship Games и Revenant Games. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Destructive Creations

Источник изображений: Destructive Creations

События Shame Legacy развернутся в деревне сектантов образца XIX века, где однажды просыпается страдающий от амнезии главный герой. Местные устроили за ним охоту — происходящее каким-то образом связано с семейным наследием протагониста.

Игрокам предстоит выживать, скрываясь и убегая от врагов, решать головоломки, в крайних случаях отбиваться от культистов своей тростью и пытаться в конечном итоге докопаться до истины.

Разработчики Shame Legacy обещают механику сохранения рассудка в условиях окружающих ужасов, баланс стелса, побега и головоломок, а также графику на Unreal Engine 4. Поддержка русского языка не заявлена.

Shame Legacy поступит в продажу уже 30 мая для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Судя по дебютному трейлеру, игра будет похожа на Outlast и требует дополнительной оптимизации.

«Слишком страшно, чтобы играть»: жуткий дом в трейлере хоррора с имитацией камеры носимого видеорегистратора Paranormal Tales

Разработчики необычного хоррора с имитацией камеры персонального видеорегистратора Paranormal Tales представили новый геймплейный трейлер игры. Ролик появился на YouTube-канале IGN.

 Источник изображений: Digital Cybercherries

Источник изображений: Digital Cybercherries

В новом фрагменте герой исследует внутренние помещения дома, который мельком показали в октябрьском анонсирующем трейлере. В ролик вошёл момент с нападением монстра. Авторы подчеркнули, что проект находится в стадии ранней альфа-версии и значительно изменится к релизу.

В комментариях пользователи снова отметили грамотно использованный эффект рыбьего глаза и выразили надежду на поддержку VR-режима. «Эта игра попадёт в мою коллекцию "Слишком страшно, чтобы играть" в Steam», — написал Abominable Paradox. В то же время многим не понравилось окружение, созданное с использованием бесплатных материалов из Unreal Store и выглядящее слишком типичным для инди-хорроров (многие вспомнили дом из Visage). Возможно, к выходу полной версии разработчики сделают интерьеры менее узнаваемыми.

Paranormal Tales — это серия интерактивных видеозаписей с видеокамер, носимых видеорегистраторов и телефонов, владельцы которых исчезли при загадочных обстоятельствах. Игроки примут роль каждого из пропавших персонажей, чтобы разобраться в случившемся. Хоррор вдохновлён P.T., Alien: Isolation, Resident Evil и Silent Hill, а также фильмами «Ведьма из Блэр: Курсовая с того света» (The Blair Witch Project) и «Оно» (It Follows). Авторы делают ставку на гиперреализм и пытаются добиться ощущения, будто рассказанные истории могли случиться с каждым. Почти полное отсутствие диалогов и элементы дизайна интерфейса мобильных приложений помогут «стереть грань между реальностью и цифровым миром». Технологической основой выступает Unreal Engine 5.

В свежей записи Steam Community создатели ответили игрокам, предлагающим отказаться от шаблонных приёмов с неожиданно выпрыгивающими врагами. «Каждый эпизод рассказывает отдельную историю в новом окружении, поэтому мы можем экспериментировать с пугающими приёмами, — написали они. — В одни эпизоды мы добавим скримеры, а другие выполним в жанре психологического хоррора».

«Игрок должен искать источники звуков, стараться не шуметь и не задевать объекты, избегать темноты и, самое главное, сверхъестественных явлений, — гласит описание. — Вы смотрите на мир через экран, на котором могут происходить страшные вещи. Это лишь глюки вашей камеры или вы действительно видите что-то странное?».

Опубликованный в октябре прошлого года первый трейлер собрал на канале IGN более 500 тысяч просмотров и 19 тысяч лайков. Тогда пользователи сравнили игру с фильмом «Паранормальное явление» (Paranormal Activity). В ноябре авторы, друзья Яуре (Joure) и Джо (Joe), признались, что не ожидали такого количества положительных откликов, и объявили, что с разработкой и изданием проекта поможет студия Digital Cybercherries (на момент анонса создателем значилась Horror Cam Committee).

Paranormal Tales разрабатывают уже около года и планируют выпустить до конца 2023-го на ПК (Steam).

Хоррор об ужасах Первой мировой Ad Infinitum не увидит свет 20 апреля — релиз перенесён на сентябрь

Разработчики из немецкой студии Hekate совместно с издательством Nacon показали новый трейлер своего хоррора с элементами выживания Ad Infinitum. Геймплейное видео, которое сообщает о переносе релиза, было показано в рамках трансляции Nacon Connect 2023.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

В середине прошлого года авторы Ad Infinitum пообещали выпустить хоррор 20 апреля 2023 года, но в свежем видео речь уже идёт о сентябре, без точной даты. Трейлер заостряет внимание зрителя на отдельных геймплейных особенностях проекта, включая исследование основной локации.

Главный герой Ad Infinitum, юный немецкий солдат, неспешно прогуливается по заброшенному особняку в Берлине (это и есть ключевая локация), сталкивается с монстрами в потустороннем мире и пытается изо всех сил сохранить свой рассудок.

С выполнением последнего пункта у протагониста будут очевидные проблемы, поскольку сюрреалистические ужасы Первой мировой войны станут регулярно напоминать о себе по мере прохождения.

Ad Infinitum должна выйти на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В прошлом году авторы ещё указывали PS4 и Xbox One в качестве целевых платформ, но в свежем трейлере они не упоминаются (как и в описании на YouTube).

В демоверсии ремейка Resident Evil 4 спрятали секретный уровень сложности — он настолько «безумный», что не появится в полной игре

Портал Twinfinite обратил внимание, что в выпущенной сегодня, 10 марта, демоверсии ремейка культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom спрятан эксклюзивный уровень сложности.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, озаглавленное Chainsaw Demo пробное издание Resident Evil 4 (ремейк так и называется) предлагает опробовать вступительную секцию игры, заканчивающуюся массовым нападением селян на героя.

Выбрать сложность прохождения демо не даёт, но иногда (нам потребовалось больше пяти попыток) при выборе новой игры предлагает включить сверхсложный режим под названием «Безумие» (Mad Chainsaw Mode в английской версии).

 Предупреждение при выборе «Безумия»

Предупреждение при выборе «Безумия»

Режим «Безумие» характеризуется тем, что даёт всего одну попытку (жизнь) на прохождение и делает врагов более многочисленными и сильными. Это касается и доктора Сальвадора — мини-босса с мешком на голове и бензопилой в руках.

Даже на стандартной сложности демоверсия представит некоторые трудности опытным игрокам, а уж на «Безумии» заставит попотеть хардкорных геймеров. Впрочем, на YouTube уже появляются записи (см. видео ниже) с зачисткой этого режима.

Примечательно, что, судя по предупреждению, «Безумие» является эксклюзивом демо и в финальной версии ремейка Resident Evil 4 не появится. Вероятно, Capcom сочла подобный опыт излишним для полной игры.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже через две недели, 24 марта, для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Демоверсия и основная игра полностью переведены на русский язык (текст и озвучение).

Кооперативный хоррор The Outlast Trials выйдет уже в мае, но есть нюанс

Разработчики из канадской студии Red Barrels в рамках свежего пресс-релиза раскрыли дату выхода своего кооперативного хоррора The Outlast Trials и подвели итоги закрытого бета-тестирования.

 Источник изображений: Red Barrels

Источник изображений: Red Barrels

Напомним, The Outlast Trials была анонсирована более трёх лет назад и ожидалась к релизу ещё в 2021-м. Впоследствии игру перенесли на 2022-й, однако за тот год авторы успели лишь провести упомянутую «бету».

Как стало известно, The Outlast Trials поступит в продажу 18 мая для Steam и Epic Games Store в формате раннего доступа. Стоимость и наполнение стартовой версии раскроют позже. Анонс сопровождался трейлером с актёрами озвучения.

Что касается итогов «беты», то за период испытаний (с 28 октября по 1 ноября 2022 года) участники (заявку подали почти 1 млн человек) суммарно наиграли более 35 лет. Также разработчики раскрыли другие показатели игроков:

  • 225 363 смертей;
  • 656 180 раз игроки были обездвижены;
  • 1 841 161 раз был использован активный навык персонажей;
  • 352 851 550 секунд (11 лет) геймеры провели в режиме ночного видения.

Как отмечает соучредитель Red Barrels Филипп Морен (Philippe Morin), участники закрытой «беты» предоставили полезную обратную связь и «очень интересные данные», которые были использованы для улучшения игры.

События The Outlast Trials развернутся в эпоху Холодной войны. Игрокам достанется роль подопытных заключённых в секретной научной лаборатории Murkoff Corporation, где им предстоит пережить ряд физических и психических испытаний.

The Outlast Trials — третья по счёту игра в серии Outlast, но не продолжение Outlast 2, а кооперативное ответвление. Условную Outlast 3 разработчики сделать тоже обещали, но пока для неё время ещё не пришло.

Epic рассказала, почему эксклюзивов Epic Games Store стало так мало и когда ждать Alan Wake II в Steam

Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) и менеджер Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) в интервью PC Gamer рассказали о текущей стратегии цифрового магазина в отношении эксклюзивов.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, на старте эксклюзивы Epic Games Store анонсировались буквально пачками, тогда как в последнее время количество подобных объявлений значительно сократилось. Отказываться от практики, впрочем, Epic Games не собирается.

По словам Суини, Epic Games не меняла свою философию в отношении эксклюзивов, но опытным путём пришла к выводу, что лучше всего стратегия работает с крупными релизами, тогда как аудитория игр поменьше не спешит переходить в EGS.

Одним из самых удачных в этом отношении эксклюзивов Epic Games Store Эллисон назвал Borderlands 3. Шутер Gearbox Software и 2K «значительно превзошёл все ожидания разработчиков и издателя».

 ПК-версия Borderlands 3 была эксклюзивом EGS первые полгода с релиза (источник изображения: Steam)

ПК-версия Borderlands 3 была эксклюзивом EGS первые полгода с релиза (источник изображения: Steam)

Частью стратегии Epic Games насчёт эксклюзивов является её относительно новое издательское подразделение, которое профинансирует и выпустит Alan Wake II, а также новые игры genDESIGN (The Last Guardian) и Playdead (Inside).

Перечисленные проекты будут эксклюзивами EGS на PC «долгое время». Новая игра Epic Games Publishing от небольшой студии будет представлена на конференции GDC 2023 с 20 по 24 марта, а до конца года готовится ещё ряд анонсов.

Эллисон подчеркнул, что некоторые студии идут на временную эксклюзивность своих игр в EGS без всяких сделок, а ради более выгодных условий размещения. Именно поэтому, например, Rockstar задержала выпуск ПК-версии Red Dead Redemption 2 в Steam.

Демоверсия ремейка Resident Evil 4 вышла на консолях и в Steam, причём полностью на русском языке

Как и предполагалось, японский издатель и разработчик Capcom в рамках презентации Capcom Spotlight сообщил о выходе обещанной демоверсии ремейка культового экшена Resident Evil 4.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пробное издание получило название Chainsaw Demo. В рамках представленного отрывка игроки смогут ознакомиться с сегментом из самого начала игры, когда Леон только прибывает в испанскую деревушку.

В отличие от ситуации с Resident Evil Village, у Chainsaw Demo не будет ограничений ни по сроку службы, ни по времени игры — переигрывать доступную секцию можно сколько угодно раз.

Демоверсию ремейка Resident Evil 4 уже можно скачать на всех целевых платформах игры, включая Steam (около 10 Гбайт). Пользователям с российским аккаунтом может понадобиться инициировать установку со страницы в SteamDB.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже через две недели, 24 марта, для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Описание в Steam не обмануло: демоверсия доступна полностью на русском языке (текст и озвучение).

Twitch случайно раскрыл, когда выйдет демоверсия ремейка Resident Evil 4 — ждать осталось недолго

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) обратил внимание, что запущенная раньше времени реклама в сервисе Twitch раскрыла дату выхода демоверсии ремейка культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

О том, что ремейк Resident Evil 4 ждёт «особая демоверсия» как минимум для PS4 и PS5, стало известно в рамках февральского выпуска State of Play. Релиз ожидался до выхода самой игры, то есть «скоро».

Демонстрируемая некоторым пользователям Twitch реклама ремейка возвещает о том, что демо уже доступно. Вероятно, ролик должны были запустить чуть позже, потому как через несколько часов у Capcom намечена презентация своих игр.

 Источник изображения: Twitter (DanisabeastXD)

Источник изображения: Twitter (DanisabeastXD)

Цифровое шоу Capcom Spotlight начнётся 10 марта в 1:10 по Москве с 20-минутного вступительного сегмента. Основная программа продлится 26 минут. Обещают новости и по ремейку Resident Evil 4 — похоже, демо выйдет сразу после показа.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже 24 марта для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ранее Capcom подтвердила, что в патче первого дня исправит эффект дождя, мозоливший глаза игрокам.

Capcom исправит проблему ремейка Resident Evil 4, из-за которой его сравнивали со скандальным ремастером GTA III

Продюсер ремейка Resident Evil 4 Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) в интервью австралийскому порталу Press Start прокомментировал проблему игры, к которой фанаты привлекали внимание с начала февраля.

 Источник изображения: YouTube (SKIPAPS)

Источник изображения: YouTube (SKIPAPS)

Напомним, в февральском геймплейном ролике Resident Evil 4 от Game Informer зрителям не понравилась чересчур высокая интенсивность проливного дождя — ливень ухудшал видимость и отвлекал от игрового процесса.

Эффект оказался настолько назойливым, что его даже начали сравнивать с аналогичным из Grand Theft Auto III — The Definitive Edition. Проблемный ремастер классического боевика Rockstar критиковали в том числе за ужасные погодные эффекты.

Фанаты надеялись, что Capcom прислушается к ним и исправит дождь в ремейке Resident Evil 4 до приближающегося релиза. Судя по комментарию Хирабаяси для Press Start, так, похоже, и будет.

«Мы видели всеобщую реакцию на эффекты дождя [в ремейке Resident Evil 4] и работаем над внесением корректировок в патче первого дня», — заверил Хирабаяси журналиста австралийского портала.

Ремейк Resident Evil 4 предложит переработанную графику, новых врагов и виды оружия, переосмысленных боссов, расширенные геймплейные возможности, более полезную Эшли, заметно меньше QTE и целых шесть вариантов схемы управления.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже через две недели, 24 марта, для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Первые рецензии на ремейк ожидаются в конце следующей недели.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 2 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 3 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 3 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 3 ч.
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 22 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59