Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Empress взломала ремейк Resident Evil 4 и новейшую версию Denuvo
15.05.2023 [10:47],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming докладывает, что «полностью русская» хакер под псевдонимом Empress сообщила о взломе новейшей версии антипиратской защиты Denuvo в ремейке Resident Evil 4. Помимо самой Denuvo (v18), от несанкционированного доступа переосмысление культового экшена Capcom защищали ещё три DRM: Capcom Anti-Tamper, Denuvo SecureDLC V2 и VMProtect. Как отмечает DSOGaming, вслед за всеми последними взломами ремейк Resident Evil 4 перечисленных DRM не лишился: они всё ещё работают на заднем плане. Пиратская версия просто обходит защиту, а не удаляет её. О взломе ремейка Resident Evil 4 стало известно ранним утром 14 мая — таким образом, защита новинки продержалась чуть меньше двух месяцев. С Hogwarts Legacy хакер справилась заметно быстрее. Обновлённая Resident Evil 4 дебютировала 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ремейк получил высокие оценки, заслужил одобрение режиссёра оригинальной игры и показал высокие продажи (4 млн копий за две недели). В конце мая выйдет Decarnation — сюрреалистический хоррор с атмосферой фильмов Дэвида Линча и музыкой Акиры Ямаоки
12.05.2023 [22:28],
Юлия Позднякова
Издательство Shiro Unlimited и французская студия Atelier QDB поделились новым трейлером двухмерного хоррора Decarnation, в котором раскрыли точную дату релиза. Также авторы подтвердили, что за музыкальное сопровождение отвечает легендарный композитор серии Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka). Как уточнили создатели, Decarnation выйдет 31 мая на ПК (Steam) и Nintendo Switch. В магазине Valve доступна демоверсия. События разворачиваются в 1990 году в Париже. В жизни танцовщицы кабаре Глории (Gloria) наступила чёрная полоса: её карьера и отношения рушатся. В отчаянии героиня соглашается на предложение таинственного благотворителя поучаствовать в неком творческом проекте. Что это — счастливый случай или опасная авантюра? По словам создателей, в Decarnation подчёркивается контраст между «полной преград реальностью и миром подсознания, откуда невозможно убежать». Авторы обещают захватывающую историю, вдохновлённую лучшими двухмерными приключенческими хоррорами и ужастиками на выживание старой школы, культовыми фильмами Сатоси Кона (Satoshi Kon) и Дэвида Линча (David Lynch), а также произведениями Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Decarnation
Decarnation погрузит игроков в «кошмарный фантасмагорический мир» и «столкнёт с ужасающими монстрами потаённых уголков человеческой души». Разработчики сочетают традиционные элементы хорроров на выживание (многоуровневые головоломки, исследование негостеприимного окружения, избегание врагов и сражения с боссами) с мини-играми, в которых понадобится логическое мышление, быстрая реакция и хорошее чувство ритма. Последние включают как ситуации в реальной жизни (например, участие в кабаре-шоу), так и «метафорические». Преодолевая трудности в снах, героиня становится сильнее в реальной жизни, а проблемы в физическом мире создают новые препятствия в кошмарах. «Я рад возможности принять участие в разработке Decarnation, — прокомментировал своё участие Ямаока, сочинивший для игры десять композиций. — Она черпает вдохновение из очень дорогих мне работ, таких как «Слепое чудовище» (Moju: The Blind Beast) Эдогавы Ранпо (Edogawa Ranpo). Это одно из моих любимых произведений и источник вдохновения для моего собственного творчества. Decarnation во многом напоминает мне его, и я чувствую особую связь с этой игрой. Я искренне надеюсь, что игрокам она понравится так же, как мне». Игра выйдет без поддержки русского языка. Психологический хоррор Amnesia: The Bunker перенесли в третий раз — теперь игра выйдет в один день с Diablo IV, но есть и хорошая новость
12.05.2023 [16:34],
Дмитрий Рудь
Что ни месяц, то перенос Amnesia: The Bunker — в феврале психологический хоррор от шведской студии Frictional Games (SOMA) «переехал» с марта на 16 мая, в апреле релиз отложили до 23 мая, а теперь премьера стала ещё дальше. Гонцом плохих вестей выступил творческий руководитель коллектива Фредрик Олссон (Fredrik Olsson). В опубликованном микроблогом Frictional Games двухминутном видео Олссон заверил, что команда гордится проделанной работой, однако в ходе сертификации в Amnesia: The Bunker были обнаружены многочисленные случаи вылетов, которые так просто исправить не получится. До 23 мая студия устранить проблему никак не успевала (вариант с переработками не рассматривался), поэтому решилась на очередной перенос. Теперь релиз Amnesia: The Bunker ожидается 6 июня на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Вместе с бочкой дёгтя Олссон принёс фанатам и ложку мёда: в преддверии июньской премьеры игроки смогут попробовать Amnesia: The Bunker лично. Речь идёт о публичной демоверсии, которая «очень скоро» выйдет в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Точной датой выпуска пробного издания поделятся позже. События Amnesia: The Bunker развернутся в бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером и фонариком. Обещают высокую степень свободы, вездесущего монстра (см. видео с 10 минутами геймплея ниже) и текстовый перевод на русский язык. Bloober Team раскрыла системные требования психоделического хоррора Layers of Fear и анонсировала скорый релиз демоверсии в Steam
11.05.2023 [21:19],
Дмитрий Рудь
До релиза психоделического хоррора Layers of Fear остаётся совсем немного, и разработчики из польских студий Bloober Team и Anshar Studios (Gamedec) готовы дать попробовать игру самим геймерам. Как стало известно, в ближайший понедельник, 15 мая в 18:00 по московскому времени, Layers of Fear обзаведётся в сервисе цифровой дистрибуции Steam публичной демоверсией. Пробное издание получило 15-секундный тизер. Чтобы морально подготовить геймеров, разработчики также раскрыли системные требования Layers of Fear: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкое качество графики, технология временного масштабирования TSR в режиме «Баланс»)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокое качество графики, TSR в режиме «Баланс»)
Рекомендуемые требования для трассировки лучей (1080p, 60 кадров/с, высокое качество рейтрейсинга, TSR в режиме «Баланс»)
Рекомендуемые требования для трассировки лучей в 4K (2160p, 60 кадров/с, высокие качество рейтрейсинга, TSR в режиме «Баланс»)
Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами, обновлённым геймплеем и графикой на Unreal Engine 5. Релиз Layers of Fear ожидается в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Вместе с информацией о демо и системных требованиях авторы также представили кинематографическое вступление игры. Бывшему эксклюзиву Google Stadia для комфортной игры на ПК понадобится 32 Гбайт ОЗУ — ужастик Gylt готовится к выходу в Steam и на консолях
11.05.2023 [19:47],
Дмитрий Рудь
Некоторые эксклюзивы облачного сервиса Google Stadia решили встретить смерть вместе с ним, однако приключенческий ужастик Gylt от испанской студии Tequila Works (RiME, Song of Nunu: A League of Legends Story) по этому пути идти отказался и теперь получил дату выхода на новых целевых платформах. Напомним, Gylt дебютировала 19 ноября 2019 года на запуске Google Stadia, а 6 июля 2023-го поступит в продажу для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Свежий анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). На странице Gylt в Steam также приводятся неполные системные требования. Каким показателям соответствуют конфигурации, не уточняется, но для комфортной игры понадобится 32 Гбайт оперативной памяти: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Разработчики называют Gylt сюжетоориентированным приключением, сочетающим головоломки, стелс и экшен. События игры разворачиваются в старом шахтёрском городке Бетелвуд, с искажённой версией которого в поисках пропавшей двоюродной сестры Эмили сталкивается главная героиня — девочка Салли. Обещают мрачную историю о переплетении фантазии и реальности, странный печальный мир, выбор между стелсом и экшеном, музыку от композитора Borderlands 2 и Mass Effect 3 Криса Веласко (Cris Velasco) и текстовый перевод на русский. У мировой прессы игра должного отклика не нашла — 68 из 100 % на Metacritic. Сюжетный экшен-хоррор Daymare: 1994 Sandcastle в духе Resident Evil не выйдет в мае, но со дня на день получит напряжённую демоверсию
09.05.2023 [20:19],
Дмитрий Рудь
Издательство Leonardo Interactive и разработчики из итальянской Invader Studios в свежем пресс-релизе раскрыли дату выхода олдскульного сюжетного экшен-хоррора Daymare: 1994 Sandcastle в духе Resident Evil. Напомним, Daymare: 1994 Sandcastle представляет собой приквел выпущенной в 2019 году Daymare: 1998. Игра была анонсирована в мае 2021-го и до недавнего времени ожидалась к запуску в мае 2023-го, но разработка затянулась. Как стало известно, Daymare: 1994 Sandcastle поступит в продажу 30 августа 2023 года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На конец лета релиз сдвинули в целях достижения «высоких ожиданий» фанатов. Кроме того, уже 11 мая Daymare: 1994 Sandcastle получит на ПК напряжённую геймплейную демоверсию, которая позволит оценить графику игры, начало прохождения, основные механики и большинство видов оружия. Отзывы опробовавших демо будут приняты создателями Daymare: 1994 Sandcastle во внимание для доработки финальной версии. Авторы уже называют приквел «достойным наследником» оригинальной игры. По сюжету в роли бывшего правительственного шпиона Далилы Рейес игрокам предстоит проникнуть в наиболее продвинутый экспериментальный научный центр на территории США и раскрыть глубоко погребённую тайну. Обещают хардкорный экшен, «концентрированные дозы ужаса», вплетённые в игровой мир загадки, «леденящий душу саундтрек», «до жути запоминающиеся локации», реалистичную графику на Unreal Engine 4 и текстовый перевод на русский. Объявлена дата выхода Stasis: Bone Totem от авторов Stasis и Beautiful Desolation — глубоководного изометрического хоррора с музыкой от композитора Fallout
08.05.2023 [11:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из южноафриканской студии The Brotherhood (Stasis, Cayne, Beautiful Desolation) раскрыли дату выхода изометрического хоррора Stasis: Bone Totem — следующей главы в своей ужасной футуристической вселенной. События Stasis: Bone Totem развернутся глубоко под водой. Скитаясь в поисках заработка, Мак и Чарли (муж и жена) натыкаются посреди Тихого океана на заброшенную буровую установку DEEPSEA 15, принадлежащую Cayne Corporation. Авторы называют Stasis: Bone Totem «захватывающим и пробирающим до костей путешествием в неизведанные глубины ледяного океана». Семейную пару ждут «ужасные испытания» и угроза, о которой они «даже не смели помыслить». По геймплею Stasis: Bone Totem будет аналогична оригинальной Stasis — приключение формата point-and-click, в котором игрокам предстоит комбинировать предметы, решать головоломки и копаться в компьютерах. Обещают красивые изометрические пейзажи, трёх уникальных персонажей (Мак, Чарли и их «суперигрушка» Моисей), систему общего инвентаря, кинематографичные ролики, озвучку героев, русский язык, поддержку 4K и ультрашироких мониторов. Кроме того, к работе над проектом привлекли композитора первых Fallout Марка Моргана (Mark Morgan), голливудского сценариста Бартона Митчелла (Barton Mitchell) и профессиональную творческую студию Night Rocket Productions. Stasis: Bone Totem поступит в продажу 31 мая текущего года эксклюзивно для PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Версия игры для Steam также будет совместима со Steam Deck — портативным ПК от Valve. Плюшевый мишка выходит на охоту: анонсирован лавкрафтианский хоррор Hundred Acre Wood по мотивам «Винни-Пуха»
05.05.2023 [22:47],
Дмитрий Рудь
Кристофер Робин в беде, но не в такой, какую можно ожидать от самого известного произведения писателя Алана Милна. В жутком лавкрафтианском хорроре Hundred Acre Wood стоакровый лес из любимого детьми и взрослыми «Винни-Пуха» был искажён неизвестной потусторонней силой. Игрокам предстоит спасти Кристофера Робина от незавидной судьбы, заручившись поддержкой жутких зверей, которые когда-то были знакомыми, и выяснить, что случилось с некогда живописным лесом. При этом за героем будет охотиться давний друг детства — тот самый Винни-Пух. Пользователям Hundred Acre Wood предложат бегать, прятаться, прыгать и стрелять, исследуя регионы леса в любом порядке. Разработчики советуют избегать Винни-Пуха, прокрадываться мимо засевших в тени враждебных существ. Обещают встречи со слонопотамами, буками, Иа-Иа, Кроликом, Совой, Пятачком и Кенгой. Почему в списке персонажей нет Тигры, ответить несложно. Как объясняет PC Gamer, оригинальная повесть «Винни-Пух» вышла в 1926 году и 1 января 2022-го стала общественным достоянием: содержащиеся в ней текст и персонажи по сути бесплатны для использования кем бы то ни было. Тигра же объявился в стоакровом лесу двумя годами позже «Винни-Пуха» и поэтому до сих пор защищён авторским правом (до 1 января 2024-го). К слову, современным образом Винни-Пуха владеет Disney, поэтому общедоступная версия плюшевого мишки имеет старомодный вид. Скриншоты Hundred Acre Wood
Авторы позиционируют Hundred Acre Wood как приключенческий экшен от первого лица с лавкрафтианскими ужасами и древними тайнами, намекающими на реальность за гранью человеческого понимания: «Мир уже не тот, что прежде, но значит ли это, что он такой, каким кажется?» Hundred Acre Wood является плодом больного воображения трио инди-разработчиков — Роба Дэйвиса (Rob Davis), Грегга Рахуба (Gregg Rahuba) и Джареда Бэйра (Jared Bair), — объединившихся в студию B21. Сроков выхода у игры пока нет, но есть страница в Steam. Русский язык не заявлен. До конца мая в Steam и на консолях выйдет The Tartarus Key — мистический хоррор в стиле игр с PS1, где нужно думать, а не драться
05.05.2023 [10:52],
Дмитрий Рудь
Издательство Armor Games Studios и разработчики из португальской студии Vertical Reach (Aviary Attorney, Tangrams Deluxe) объявили дату выхода своего мистического хоррора от первого лица The Tartarus Key, выполненного в стиле игр с PS1. Пользователям The Tartarus Key достанется роль девушки Алекс Янг, которая однажды вместе с другими жертвами похищения просыпается в странном особняке, полном головоломок, ловушек и камер наблюдения. Игрокам предстоит помочь Алекс и другим пленникам спастись (или подвести их), а также выяснить правду о своём похищении. Сделать это будет непросто. К тому же героине то и дело мерещится какая-то чертовщина. Вдохновлённая классическими хоррорами эпохи PS1 и далее (конкретные примеры не называются), The Tartarus Key делает больший упор на сюжет и загадки, нежели сражения и погони. В игре нужно будет думать, а не драться. Обещают историю с «неожиданными поворотами и смертельными сюрпризами», множество «тревожных и странных» сцен, головоломки в стиле «побег из комнаты» и три разные концовки. Скриншоты The Tartarus Key
The Tartarus Key поступит в продажу 31 мая для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На странице в Steam доступна демоверсия с первым актом. Игра поддерживает только английский язык. «Дорога была длинной, и мы очень рады наконец-то поделиться с вами нашей игрой… Надеемся, в её стенах вам понравится больше, чем Алекс», — говорят разработчики. Над The Tartarus Key трудится всего три человека. Человек-тень возвращается: анонсирован леденящий кровь экшен-хоррор Shadowman: Darque Legacy с брутальными боями и путешествиями между мирами
04.05.2023 [22:24],
Дмитрий Рудь
Похоже, выпущенный пару лет назад ремастер приключенческого экшена Shadow Man образца 1999 года был лишь разогревом перед полноценным возвращением франшизы — анонсирована первая новая игра серии более чем за 20 лет. Проект называется Shadowman: Darque Legacy и представляет собой приключенческий экшен-хоррор от третьего лица. Разрабатывает игру австралийская Blowfish Studios (Winter Ember) при поддержке Valiant Entertainment, владельца прав на франшизу. Игрокам достанется роль Джека Бонифация — главного героя комиксов Shadowman. В Darque Legacy персонаж предстаёт лишь начинающим Человеком-тенью — странником между мирами, поклявшимся охранять завесу между жизнью и смертью. Пользователям предстоит бросить вызов злу, угрожающему всему, за что боролись предшественники Джека на посту Человека-тени. Несмотря на связь с комиксами, история в Shadowman: Darque Legacy — целиком оригинальная. В роли Человека-тени геймеры будут перемещаться между мирами Liveside и Deadside, драться с ужасными врагами (культисты, колдуны-некроманты, чудища) и боссами, а также решать уникальные головоломки. Скриншоты Shadowman: Darque Legacy
Помимо прочего, в Shadowman: Darque Legacy обещают увлекательный сюжет, леденящий кровь хоррор, боевую систему с брутальными добиваниями, разнообразные локации, систему прогресса с ролевыми элементами (прокачка умений). Shadowman: Darque Legacy создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сроков выхода у проекта нет. В списке поддерживаемых языков пока значится лишь английский. Российский разработчик анонсировал потусторонний хоррор Paranormal Records — с «гиперреалистичой» графикой на Unreal Engine 5 и без пряток от монстров
01.05.2023 [11:29],
Дмитрий Рудь
Основанная российским разработчиком Владиславом Пилюховским студия Blackbalance Games (в прошлом Lever Software) представила свою следующую игру — реалистичный хоррор Paranormal Records на движке Unreal Engine 5. События Paranormal Records развернутся в заброшенной психиатрической лечебнице, куда главный герой игры — ведущий шоу о паранормальных явлениях — прибывает для съёмок репортажа о пропавшем пациенте. На мир Paranormal Records геймеры будут смотреть через объектив видеокамеры. Судя по описанию в Steam, бегать и прятаться от монстров, собирать записки, предметы для решения загадок или батарейки для камеры не придётся. Разработчик Paranormal Records причисляет свою игру к «новому поколению» — движок Unreal Engine 5 обеспечивает «гиперреалистичную» графику. Как проект выглядит, можно посмотреть в прикреплённом выше геймплейном тизере. Большую ставку автор делает на звук — он в игре тоже будет «суперреалистичным». Проект отличает и полное отсутствие музыкального сопровождения — атмосферу страха хоррор будет создавать другими способами. Скриншоты Paranormal Records
Также в Paranormal Records заявлены большой упор не реализм (геймплей, графика, звуки), мрачная атмосфера одиночества, встречи с призраками и поддержка русского языка (текст и озвучка). Сроков выхода у Paranormal Records пока нет, но есть страница в Steam. Для игры «нового поколения» Blackbalance Games рекомендует 16 Гбайт ОЗУ, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1660 и процессор Intel Core i7. Bloober Team продемонстрировала графические особенности новой Layers of Fear — одной из первых игр на Unreal Engine 5
27.04.2023 [22:22],
Юлия Позднякова
Разработчики из польской студии Bloober Team опубликовали новый трейлер психологического хоррора Layers of Fear (первоначальное название — Layers of Fears), расширенного ремейка предыдущих частей серии. В видео рассказали о технологических особенностях игры. Layers of Fear станет одной из первых выпущенных игр на движке Unreal Engine 5. В ролике продемонстрировали технологические аспекты, в которых новая часть превосходит предшественниц: динамическое глобальное освещение и отражения, созданные с использованием системы Lumen, аппаратную трассировку лучей, увеличивающую точность и качество отражений, и повышающие динамичность сцен эффекты частиц на основе Niagara. Как отмечают авторы, все эти новшества помогли создать «напряжённую атмосферу, рассказать историю через окружение и достичь нового уровня реалистичности с правдоподобными тенями и отражениями, усиливающими ощущение ужаса». Разработчики выделили и другие преимущества Unreal Engine 5 — эффективную оптимизацию и бесшовный технологический процесс. На всех платформах пообещали плавную кадровую частоту, поддержку разрешения 4К (кроме Xbox Series S) и HDR. Помимо этого, заявлена поддержка технологий масштабирования изображения NVIDIA DLSS и Intel XeSS. Анонсированная в июне 2022 года Layers of Fear (первый тизер показали в сентябре 2021-го) объединяет в себе оригинальную игру с дополнением Inheritance, Layers of Fear 2 и новые сюжетные главы, связывающие все части серии, а также содержит обновлённые геймплейные механики. В компиляцию войдут не только истории об уже известных персонажах — Художнике, Дочери Художника и Актёре, но и о Жене Художника и Писателе (дополнительные главы The Final Note и The Lighthouse). Изначально релиз ожидался в начале года, однако был перенесён на июнь. Layers of Fear выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. В марте авторы поделились 11-минутным роликом с фрагментами геймплея. Параллельно Bloober Team продолжает работать над ремейком Silent Hill 2 для ПК и PlayStation 5, также использующим Unreal Engine 5. Сроки его выхода остаются неизвестными. «Игрокам понравится»: Alan Wake II вышла на финишную прямую
26.04.2023 [14:08],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый хоррор с элементами выживания Alan Wake II с самого анонса заявлен на 2023 год и, судя по очередному финансовому отчёту финской студии Remedy Entertainment, выйдет точно в срок. Напомним, Alan Wake II была анонсирована в декабре 2021 года, к концу октября 2022-го вошла в стадию активной разработки, а уже к середине февраля 2023-го игру можно было пройти от начала и до конца. По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), команда приступила к «финальной важной стадии полноценного производства». Вероятно, под этим имеется в виду полировка, о которой руководитель упоминал в прошлый раз. Старт последнего этапа разработки направлен на подготовку Alan Wake II к выпуску в 2023 году, который является основной целью Remedy. Команда «полностью собрана», но по мере приближения к релизу сотрудников начнут переводить на другие проекты. «Alan Wake II на пути к тому, чтобы стать отличной игрой <...> У неё большой потенциал <...> Мы все будем гордиться Alan Wake II, и, самое главное, уверен, что игрокам понравится», — заверил Виртала. Помимо Alan Wake II, Remedy занимается разработкой ремейков Max Payne 1 и 2, условно-бесплатного шутера Vanguard, Control 2 и Condor (кооперативное ответвление Control) — все они на стадии проверки концепции. Что касается финансов, то выручка Remedy за первый квартал 2023 года снизились на 45,4 % (с €12,7 до 6,9 млн) по сравнению с аналогичным периодом в 2022-м, а операционная прибыль ушла в «минус» на €5,6 млн (€2,8 млн). Моддер заменил Эшли в ремейке Resident Evil 4 на Близняшку из Atomic Heart — скриншоты и видео
26.04.2023 [10:40],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики Atomic Heart из студии Mundfish корпят над обещанными DLC, моддер DCHeisenberg1954 решил устроить Близняшкам отпуск. Отдыхать полюбившиеся игрокам роботы-балерины отправились в ремейк Resident Evil 4. В модификации Atomic Heart Ballerina Twins Replace Ashley, как можно догадаться по названию, Близняшки (по крайней мере, одна из них) заменяют Эшли — дочь президента США, на спасение которой в испанскую глубинку отправляется главный герой Леон. В частности, облик Близняшки теперь является стандартным костюмом (с курткой и без) для Эшли. Физику груди для механизированной балерины DCHeisenberg1954 включать не стал: во-первых, это ломает игру, а, во-вторых, речь идёт о роботе. Как именно Близняшка из Atomic Heart справляется с ролью Эшли в ремейке Resident Evil 4, DCHeisenberg1954 показал на нескольких скриншотах (см. галерею ниже). Пользователи также уже успели записать видео с демонстрацией. Скачать Atomic Heart Ballerina Twins Replace Ashley можно с сайта Nexus Mods. Архив с модификацией весит порядка 110 Мбайт и включает файлы для замены в директории ремейка Resident Evil 4. В комментариях пользователи поблагодарили DCHeisenberg1954 за проделанную работу и для полноты картины попросили заменить Леона на главного героя Atomic Heart — майора Сергея Нечаева (он же агент П-3). Моддер обещал подумать. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Новая версия получила высокие оценки, заслужила одобрение режиссёра оригинальной игры и показала высокие продажи (4 млн копий за две недели). Скриншоты Atomic Heart Ballerina Twins Replace Ashley
Слухи: к возрождению готовится серия хорроров Clock Tower, в которых за игроком гонялся маньяк с огромными ножницами
24.04.2023 [14:53],
Дмитрий Рудь
В игровой индустрии наступил золотой век ремейков культовых хорроров — уже вышли переосмысления Resident Evil 2, 3 и 4, Dead Space, анонсирована обновлённая Silent Hill 2, а на подходе, по слухам, возвращение ещё одной классики жанра. Как сообщает портал Wccftech, проверенный инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге недвусмысленно намекает на готовящееся возрождение франшизы Clock Tower от компании Sunsoft. В преддверии прошедшей 20 апреля трансляции SUNSOFT is back! 2 (запись доступна по этой ссылке) информатор в завуалированной форме призывал фанатов олдскульных хорроров ждать новостей от американской студии WayForward (серия Shantae). На шоу анонса по Clock Tower не случилось (для AestheticGamer это стало «шоком»), и в последующем за презентацией Sunsoft твите инсайдер признался, что возвращается в режим «игры в ожидание». Игры франшизы Clock Tower представляют собой хоррор-приключения, в которых за геймером (без средств для самозащиты) гоняются враги. Главным антагонистом является маньяк Человек с Ножницами (Scissorman). Серия насчитывает четыре релиза. Первые три игры были сделаны в 1990-х ныне закрытой студией Human Entertainment. В 2000-м права на франшизу приобрела Sunsoft и в 2002 году (для Японии) выпустила провальную Clock Tower 3. Несмотря на бесславный конец (конец ли?), Clock Tower обрела культовый статус и двух идейных наследников — Haunting Ground в 2005 году и NightCry в 2016-м. За NightCry отвечал создатель Clock Tower Хифуми Коно (Hifumi Kono). |