Сегодня 24 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

«Выглядит очень многообещающе»: игроков порадовал первый геймплей техно-нуарного хоррора Hollowbody в духе Silent Hill 2

«Микроскопическая» британская студия Headware Games, представленная разработчиком Chasing Static Нейтаном Хэмли (Nathan Hamley), сообщила о выходе дебютного геймплейного трейлера своего техно-нуарного хоррора Hollowbody.

 Источник изображений: Headware Games

Источник изображений: Headware Games

Напомним, события Hollowbody развернутся в давно заброшенном британском городе недалёкого будущего, где в результате крушения своего ховербайка оказывается работающая на чёрный рынок курьер Мика.

Обнародованный ролик длится около пяти минут и демонстрирует, чем игрокам предстоит заниматься в Hollowbody большую часть времени: блуждать по мрачным локациям, оглядываясь по сторонам, и отбиваться от монстров.

Любителям олдскульных хорроров (по большей части Hollowbody вдохновлена Silent Hill 2 и 3) геймплей пришёлся по душе — почти 400 лайков и меньше 10 дизлайков. «Выглядит очень многообещающе», — пишет один из зрителей.

Хэмли, который разрабатывает Hollowbody в одиночку, обещает сочетание динамичной и фиксированной камеры, ограниченность ресурсов, логичные загадки, несколько концовок и «Новую игру +».

Осенью 2022 года Hollowbody прошла через краудфандинговую кампанию на Kickstarter, перевыполнив изначальный план по сборам на 86 %. Помимо прочего, вкладчики обеспечили игре новую локацию и режим от первого лица.

Релиз Hollowbody ожидается в первом квартале 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Игра будет полностью озвучена, однако на данном этапе среди поддерживаемых языков значится только английский.

«Мы уничтожим твою карьеру»: актриса озвучки Ады Вонг в ремейке Resident Evil 4 стала жертвой травли со стороны озлобленных фанатов

На форуме ResetEra обратили внимание, что канадская актриса китайского происхождения Лили Гао (Lily Gao) столкнулась с крайне негативной реакцией фанатов на свою озвучку шпионки Ады Вонг в ремейке Resident Evil 4.

 Источник изображения: Steam (AMIG)

Источник изображения: Steam (AMIG)

Не все рецензенты обновлённой Resident Evil 4 остались в восторге от актёрской игры Гао, а некоторые пользователи выразили мнение, что артистка в ремейке звучит отстранённой и будто заскучавшей.

Особо озлобленные фанаты, однако, от конструктивной критики перешли к личным оскорблениям Гао на странице в её Instagram вроде: «Ты загубила нашего любимого персонажа, а мы уничтожим твою карьеру».

 Пока ещё довольная Гао в день релиза ремейка Resident Evil 4 (источник изображения: archiveadawong в Twitter)

Пока ещё довольная Гао в день релиза ремейка Resident Evil 4 (источник изображения: archiveadawong в Twitter)

Свой негатив поклонники начали изливать в комментариях к записям Гао в Instagram, поэтому артистке пришлось сперва закрыть доступ к комментированию, а затем удалить/скрыть почти все свои публикации в соцсети.

В ответ на незаслуженные (вне зависимости от отношения к образу) оскорбления в сторону Гао некоторые фанаты, наоборот, выступили с поддержкой актрисы, похвалив её своеобразный взгляд на образ персонажа.

 Актрису озвучки Ады Вонг в ремейке Resident Evil 2 на роль в Resident Evil 4 не позвали

Актрису озвучки Ады Вонг в ремейке Resident Evil 2 на роль в Resident Evil 4 не позвали

Стоит отметить, что в ремейке Resident Evil 4 Гао исполняла роль Ады Вонг не впервые. Прежде артистка примеряла этот образ в полнометражном фильме «Обитель зла: Раккун-Сити» (Resident Evil: Welcome to Raccoon City).

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. До конца недели, 7 апреля, игра получит бесплатное дополнение с аркадным режимом «Наёмники» (The Mercenaries).

В ремейке Resident Evil 4 зверствует критический баг, который может загубить сохранение — Capcom просит проявлять осторожность

Японский издатель и разработчик Capcom обратился к игрокам с предупреждением о редком, но крайне опасном критическом баге, найденном в ремейке культового экшена Resident Evil 4. Описание ситуации может содержать спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Lolipops)

Источник изображения: Steam (Lolipops)

Ошибка проявляется в самом начале 12-й главы, когда после окончания заставочного ролика протагонист Леон Кеннеди получает в своё распоряжение сюжетный предмет — ключ, который понадобится для дальнейшего продвижения по игре.

Capcom предупреждает, что если до появления на экране уведомления о получении предмета совершить атаку ножом, ключ в инвентаре не объявится. В таком случае советуют загрузить сохранение до старта 12-й главы.

Если этого не сделать, ключ впоследствии не материализуется, и, когда настанет момент его применить, пользователь дальше продвинуться по сюжету не сможет. Баг присутствует в версиях ремейка Resident Evil 4 на всех платформах.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Capcom, команда разработки уже в курсе проблемы и трудится над её решением в будущем патче. Сроки выхода спасительного обновления издатель на данном этапе не предоставляет.

Для тех, кто уже стал жертвой неприятного бага, есть хорошая новость: после установки заплатки игру можно будет продолжить даже с «загубленного» сохранения. Вероятно, ключевой предмет начнут вкладывать в инвентарь принудительно.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. На днях выяснилось, что у одного из боссов в игре аллергия на золотые куриные яйца — при их наличии прохождение боя становится намного проще.

Курам на смех: одного из боссов в ремейке Resident Evil 4 можно победить с помощью двух куриных яиц

Куриное яйцо — одна из последних вещей, которые стоит взять с собой на бой с гротескным монстром из Resident Evil, но, как ни парадоксально, именно этот предмет в ремейке культового экшена Resident Evil 4 оказался ахиллесовой пятой одного из боссов. Будьте осторожны: в материале присутствуют спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Bife)

Источник изображения: Steam (Bife)

Речь идёт о Рамоне Салазаре — восьмом хранителе замка семьи Салазар, который выступает в качестве одного из второстепенных антагонистов в Resident Evil 4 и её ремейке. В последней попытке убить главного героя Леона злодей сливается с паразитом Лас-Плагас, превращаясь в чудовище с большим запасом здоровья.

Как выяснила стримерша и спидраннер Шэрон Ларкс (Sharon Larx), более известная под псевдонимом Larxa, Салазар-монстр страдает от необычной аллергии: даже на хардкорном уровне сложности босс умирает от пары попаданий золотых куриных яиц (полностью восстанавливает здоровье Леону) — каждое наносит примерно 70 % урона.

На уязвимость Салазара в преддверии битвы недвусмысленно намекает сама игра: в тронном зале замка можно найти золотое яйцо (спрятано в запертом на специальный ключ шкафчике), а по поручению «Позор семьи Салазар» от Торговца требуется испортить портрет Рамона, бросив в него куриное яйцо (см. скриншот ниже).

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ранее в обновлённой версии нашли трюк, который позволяет по сути пропустить стартовое сражение в деревне, где Леон должен пережить атаки селян и вооружённого бензопилой доктора Сальвадора.

 Источник изображения: VG247

Источник изображения: VG247

Разработчики ремейка Silent Hill 2 прокомментировали слухи о готовности игры к релизу — всё оказалось не так просто

Польская студия Bloober Team прокомментировала слухи о том, что ремейк Silent Hill 2 практически готов к релизу. Как оказалось, сделанное в интервью PAP Biznes (цитаты из которого привёл Bankier.pl) заявление руководителя команды Петра Бабено (Piotr Babieno) истолковали неправильно.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — такие слова Бабено из интервью приводили СМИ. Многие пользователи решили, что ждать осталось недолго, однако всё оказалось немного сложнее.

«Обычно мы не комментируем слухи, но на этот раз считаем необходимым взять слово, поскольку некоторые наши недавние заявления были вырваны из контекста из-за неточностей перевода», — гласит сообщение разработчиков в Twitter.

В интервью Бабено отметил, что, согласно маркетинговым исследованиям, игры Bloober Team имеют потолок продаж в 2 млн копий, однако в жанре хорроров на выживание можно достичь большего — например, 10 млн единиц. В письме создатели подчеркнули, что не раскрывали прогнозируемые продажи конкретных игр, в том числе ремейка Silent Hill 2, а лишь поделились ожиданиями относительно будущих проектов.

 Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

«Неправда и то, будто мы объявили о готовности ремейка Silent Hill 2 к релизу, — продолжили авторы. — На каком бы этапе производства он ни находился, все наши усилия направлены на достижение высочайшего качества конечного продукта — качества, которого заслуживают фанаты. Мы знаем, что пользователи хотят узнать больше. Уверены, что Konami, занимающаяся изданием игры, поделится новой информацией, как только она появится».

Bloober Team поблагодарила пользователей за поддержку и пообещала «продолжать стремиться к созданию качественных игр, способных подарить лучший опыт».

Ремейк Silent Hill 2 анонсировали в октябре 2022 года. Одновременно были раскрыты на удивление высокие системные требования. Вскоре после этого, на конференции GPW Innovation Day, Бабено сказал, что разработка длится около трёх лет и уже перешла на одну из последних стадий, на которой создатели занимаются полировкой элементов.

Новая версия предложит графику на Unreal Engine 5, камеру из-за плеча, переработанную боевую систему и заставки, а также лишится загрузочных экранов. В работе участвуют ветераны серии — художник Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Игру выпустят для ПК (Steam) и PlayStation 5. Сроки выхода до сих пор не определены.

Параллельно Bloober Team трудится над новой Layers of Fear. Расширенный ремейк обеих частей и дополнения Inheritance к оригинальной игре появится в июне. Недавно студия показала 11 минут геймплея хоррора.

Российские разработчики показали тизер сюжетного хоррор-шутера Pine Harbor с атмосферой Silent Hill и графикой на Unreal Engine 5

Блогер Punish обратил внимание, что разработчики из краснодарской студии Vision Forge выпустили на днях дебютный тизер-трейлер своего сюжетного хоррор-шутера с элементами выживания Pine Harbor.

 Источник изображения: Vision Forge

Источник изображений: Vision Forge

События Pine Harbor развернутся в одноимённом небольшом городке, окружённом горами, туманом и соснами. По атмосфере антураж игры, если верить создателям, будет похож на таковой из культовых хорроров Silent Hill.

Что касается тизера, то 40-секундный ролик демонстрирует геймплейную секцию от первого лица: вооружённый двуствольным дробовиком герой изучает плохо освещённые коридоры подземного комплекса и сталкивается с парой монстров.

Разработчики обещают графику на движке Unreal Engine 5, открытый мир, систему расчленения врагов и сюжетные сцены, в которых игра не отбирает у пользователей управление (см. игры серий Half-Life и Metro).

На Discord-сервере Vision Forge создатели Pine Harbor делятся подробностями: производство началось лишь 10 января, поэтому в новом ролике можно заметить купленные в Epic Marketplace материалы.

 Пока единственный скриншот Pine Harbor

Пока единственный скриншот Pine Harbor

Помимо Silent Hill, среди источников вдохновений разработчиков Pine Harbor значатся фильм «Я — легенда» (I Am Legend), хоррор с видом сверху Darkwood и классика жанра в лице Resident Evil.

Публичный релиз Pine Harbor ожидается уже к концу текущего года, хотя целевые платформы авторы на данном этапе не раскрывают. В мае команда собирается устроить полноценную демонстрацию игры «со всеми механиками».

Ремейк Resident Evil 4 продаётся быстрее, чем все последние игры серии

Японский издатель и разработчик Capcom в свежем пресс-релизе поделился информацией о первых успехах на рынке Resident Evil 4 — ремейка одноимённого культового экшена 2005 года выпуска.

 Источник изображения: Steam (NUMANUIN)

Источник изображения: Steam (NUMANUIN)

Как стало известно, за первые два дня суммарные отгрузки и цифровые продажи ремейка Resident Evil 4 по всему миру превысили 3 млн копий. Общий тираж игр серии (по состоянию на 31 декабря 2022 года) составляет 135 млн копий.

Для сравнения: Resident Evil Village на достижение 3 млн потребовалось четыре дня, ремейку Resident Evil 2неделя, Resident Evil 7две с половиной недели, а ремейку Resident Evil 3 — целых полгода.

Как отмечает Capcom, успеху Resident Evil 4 способствовал обновлённый геймплей, сюжет и визуальный ряд, высокие оценки от профильной прессы и позитивные отклики на предрелизную демоверсию.

Resident Evil 4 вышла 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ремейк также продемонстрировал лучший старт в Steam среди всех игр серии, опередив Village по показателю пикового онлайна — 168,2 тыс. человек.

В ремейке Resident Evil 4 нашли трюк, который позволяет пропустить самую известную битву во всей игре

Портал TheGamer обратил внимание, что в ремейке культового экшена Resident Evil 4 от Capcom появилась полезная хитрость, помогающая пропустить самую известную битву во всей игре. Будьте осторожны: возможны спойлеры.

 Источник изображения: Steam (FLEP1KOFF ツ)

Источник изображения: Steam (FLEP1KOFF ツ)

Речь идёт о стартовом сражении в деревне, где главный герой Леон должен пережить атаки селян и вооружённого бензопилой доктора Сальвадора. Битва заканчивается со звуком колокола в расположенной неподалёку церкви.

Как выяснили игроки вскоре после релиза, дожидаться спасительного набата для завершения боя необязательно — можно выстрелить по колоколу самостоятельно, тем самым вызвав преждевременное окончание знаменитого противостояния.

Для выполнения трюка советуют взобраться на крышу здания, где игрок находит дробовик (теоретически хитрость можно провернуть и на земле), и выстрелить в виднеющуюся из-за деревьев колокольню церкви в отдалении.

Судя по всему, манёвр доступен для исполнения только с помощью винтовок, автомата или ракетной установки (пистолет или дробовик не подойдут), которые в самом начале игры пользователь никак заполучить не может.

Даже с учётом упомянутого ограничения (хотя некоторые игроки ещё не теряют надежду его обойти) трюк может пригодиться во время прохождения ремейка Resident Evil 4 в режиме «Новая игра +».

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Проект продемонстрировал лучший старт в Steam среди всех игр серии, опередив Resident Evil Village по показателю пикового онлайна — 168,2 тыс. против 106,6 тыс. человек.

Ремейк Resident Evil 4 штурмует чарт продаж Steam и радует игроков, а в апреле получит бесплатное дополнение

Ремейк культового экшена Resident Evil 4 наконец добрался до прилавков и уже пользуется определённым успехом у пользователей Steam, а Capcom раскрыла дату выхода бесплатного DLC для игры.

 Источник изображения: Steam (El Yar)

Источник изображения: Steam (El Yar)

Пользователи сервиса Valve, как и критики неделей ранее, встретили Resident Evil 4 (именно так называется обновлённая версия) восторгами: рейтинг в Steam составляет 93 % («очень положительный») на основе более 2,8 тыс. обзоров.

В отзывах геймеры предаются ностальгии, радуются ремейку любимой игры детства, цитируют запомнившиеся фразы персонажей и хвалят оптимизацию (хотя у некоторых возникли проблемы со стабильностью).

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Тем временем ремейк Resident Evil 4 уже выбился в мировые бестселлеры Steam (в российском сегменте игра недоступна) и показал второй по успешности старт в истории серии — пиковый онлайн достиг 93,7 тыс. человек.

Единственной игрой франшизы, превзошедшей результат ремейка, оказалась Resident Evil Village. На следующий день после запуска в «Деревне» зафиксировали более 106 тыс. одновременных пользователей. На релизе их было чуть меньше — 101,7 тыс.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Что касается бесплатного DLC, то режим «Наёмники» (The Mercenaries), где нужно проходить уровни на время, убивая врагов и зарабатывая очки, появится в ремейке уже 7 апреля. Об этом сообщается в релизном трейлере игры.

Ремейк Resident Evil 4 вышел сегодня, 24 марта, на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит бесплатное дополнение с VR-режимом для PS VR2, а вот за кампанию Ады Вонг Separate Ways, по слухам, придётся платить.

Технически ремейк Silent Hill 2 уже готов, но есть нюанс

У ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team до сих пор нет даты и даже сроков выхода, однако, по словам гендиректора польской студии Петра Бабиено (Piotr Babieno), переосмысление как никогда близко к завершению.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, ремейк Silent Hill 2 был подтверждён в октябре 2022 года. С тех пор игру не показывали, но уже на следующий день после анонса Бабиено говорил, что проект в разработке около трёх лет и уже достиг одной из последних стадий.

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — заявил Бабиено в недавнем разговоре с PAP Business. В то же время дату выхода ремейка определяет не Bloober, а владелец франшизы Konami.

 Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

В ремейке Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Bloober надеется продать «как минимум несколько миллионов копий» ремейка.

История успеха: фанат, потративший восемь лет на создание неофициального ремастера Resident Evil 4, устроился на работу в известную игровую студию

Портал GamesRadar обратил внимание, что один из создателей масштабной модификации Resident Evil 4 HD Project Альберт Марин (Albert Marin) нашёл себе работу в видеоигровой индустрии.

 Источник изображения: Steam (Lyssa)

Источник изображения: Steam (Lyssa)

Напомним, Resident Evil 4 HD Project представляет собой неофициальный ремастер Resident Evil 4 (PC) с обновлёнными текстурами, моделями и заставочными роликами, а также рядом улучшений. Мод вышел в феврале 2022 года.

За HD Project Марин взялся в 2014 году. Многие текстуры в моде были созданы на основе фотографий, которые энтузиаст сделал во время путешествий по местам вдохновения разработчиков оригинальной игры.

 Скриншоты Resident Evil 4 HD Project (источник изображения: Swift Koneko в Steam)

Скриншоты Resident Evil 4 HD Project (источник изображения: Swift Koneko в Steam)

Самоотверженность и преданность фаната любимому делу наконец окупились. В публикации на сайте Resident Evil 4 HD Project Марин признался, что устроился на работу в американскую Nightdive Studios, специализирующуюся как раз на ремастерах.

«Я очень счастлив, потому что наконец и впервые в своей жизни получил работу в видеоигровой индустрии. Спасибо за веру в меня, Джоэл, и спасибо, Стивен, за возможность стать частью Nightdive Studios», — написал Марин.

 Nightdive сейчас готовит к релизу ремейк первой System Shock и ремастер второй части (источник изображения: Steam)

Nightdive сейчас готовит к релизу ремейк первой System Shock и ремастер второй части (источник изображения: Steam)

Судя по странице Марина в профессиональной соцсети LinkedIn, в Nightdive он числится с января 2023 года, работает удалённо, занимает должность графического 3D-художника и отвечает за обновление трёхмерных моделей и текстур.

Resident Evil 4 HD Project совместим с Resident Evil 4 Ultimate HD Edition (Steam) версий 1.0.6 и 1.1.0, не ломает сохранения и достижения. Несмотря на работу в Nightdive и учёбу, ближайшим летом Марин планирует ещё одно обновление мода.

Анонсирован хоррор-экшен в стиле Dark Souls про охоту на ведьм — трейлер и подробности Witches of the New World

Разработчики из принадлежащей аутсорсинговой компании TagWizz мексиканской студии Horizontal Entertainment анонсировали «самую амбициозную латиноамериканскую игру на сегодняшний день».

 Источник изображений: Horizontal Entertainment

Источник изображений: Horizontal Entertainment

Речь идёт о навеянном серией Souls приключенческом боевике с элементами хоррора Witches of the New World, события которого развернутся после печально известного суда над салемскими ведьмами в самом сердце Новой Англии.

Игрокам достанется роль профессионального охотника на ведьм Джедедайя Хопкинса, который прибывает в Салем для расследования произошедшего. В ходе изучения городка и опроса населения герой обнаруживает зловещий заговор.

Салем пытаются захватить культисты, населить его адскими существами и присвоить души горожан. Пользователям предстоит бросить вызов тёмным силам и низвергнуть высших демонов обратно в бездну.

Обещают приключение со сложными моральными вопросами и решениями (заявлен выбор в диалогах), нестандартное сочетание атмосферы хоррора с боями в стиле Souls, акробатические механики, кошмарных монстров и графику на Unreal Engine 5.

Прикреплённый выше анонсирующий трейлер Witches of the New World длится чуть меньше двух минут и, вопреки первому впечатлению, реальный геймплей не демонстрирует — лишь целевой рендер.

Судя по всему, Witches of the New World находится на ранней стадии разработки — релиз проекта ожидается только в 2025 году. Информация о списке целевых платформ игры на данном этапе не поступала.

«Звучит лучше оригинала»: тизер неофициальной русской озвучки ремейка Dead Space порадовал игроков

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый тизер неофициального русского дубляжа ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из студии EA Motive.

 Источник изображения: Steam (BCC)

Источник изображения: Steam (BCC)

Для демонстрации своих намерений Mechanics VoiceOver использовала трейлер под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавший летом 2008 года в рамках выставки E3 2008 и получивший в прошлом месяце официальный ремейк.

Зловещую в контексте полутораминутного ролика колыбельную исполнила на русском языке актриса Анна Киселёва, играющая Николь Бреннан в дубляже ремейка Dead Space от Mechanics VoiceOver.

Зрители в комментариях к видео отметили вокальный талант Киселёвой и высокое качество дубляжа даже на фоне исходного английского. «Звучит лучше оригинала», — считает пользователь Big Broth3r.

Помимо Киселёвой, в русской озвучке ремейка Dead Space задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд) и некий «крайне известный и любимый многими актёр» (доктор Мерсер).

Как отмечают в Mechanics VoiceOver, записи актёров идут с «бешеной скоростью», а «видео со студии уже вполне может хватить на год». Локализаторы обещают, что «геймплей в русском дубляже не заставит себя долго ждать».

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

Моддер сделал из Half-Life 2 подобие классических Resident Evil — двойной заряд ностальгии обеспечен

Портал PC Gamer обратил внимание, что в начале марта для Half-Life 2: Episode Two вышла необычная модификация, превращающая культовый шутер Valve в подобие классических Resident Evil.

 Источник изображения: SellFace

Источник изображения: SellFace

Мод называется Lost and Damned (да, почти как первое дополнение к GTA IV) и представляет собой вдохновлённое первыми Resident Evil одиночный приключенческий хоррор на базе материалов из Half-Life 2.

Lost and Damned включает базовые механики из классических Resident Evil вроде фиксированной камеры, ограниченного инвентаря и «танкового» управления, завязанного на использовании клавиатуры и мыши.

По сюжету игроки оказываются в загадочном особняке, полном зомби, хедкрабов и других опасностей. Сбежать из этой обители зла будет непросто: «Не затеряйтесь, иначе будете прокляты!»

Мод Lost and Damned был создан примерно за пять месяцев. Как отмечает журналист PC Gamer, энтузиасту SellFace (автору проекта) удалось удачно переплести элементы Resident Evil и Half-Life 2, добившись эффекта двойной ностальгии.

Например, в знакомой по первым Resident Evil анимации открытия двери задействована текстура дверей из Half-Life 2. Большая часть аудио для инвентаря перекочевала из игры времён PS1, но не звук использования аптечки.

Скачать Lost and Damned можно с сайта ModDB и Google Drive. Для установки нужен набор утилит Source SDK (Steam сам скачает его, если попытаться запустить мод без него). Файлы необходимо забросить в папку steamapps/sourcemods.

Инсайдер показал обновлённый дождь в ремейке Resident Evil 4 и рассказал, куда делась кампания Ады Вонг

Проверенный инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился информацией о двух вопросах, беспокоивших фанатов в преддверии скорого выхода ремейка Resident Evil 4.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Напомним, обновлённая Resident Evil 4 включает базовую игру, однако кампания Separate Ways, повествующая о приключениях шпионки Ады Вонг параллельно основному сюжету, в комплект не входит.

По информации AestheticGamer, Separate Ways станет платным дополнением к ремейку Resident Evil 4. Кампанию якобы улучшат и расширят по сравнению с оригинальным релизом. Выход ожидается до конца текущего года.

Separate Ways была частью всех перевыпусков Resident Evil 4, начиная с версии для PS2. Режим отсутствует только в двух изданиях игры — Resident Evil 4 VR и оригинальном, дебютировавшем на Nintendo GameCube.

Что касается второго вопроса, то он связан с дождём. Фанатам не понравилась чересчур высокая интенсивность ливня в февральском геймплейном ролике Resident Evil 4 от Game Informer, и Capcom пообещала исправить эффект в патче первого дня.

Как продемонстрировал AestheticGamer (запись можно посмотреть и скачать здесь), изменения уже вступили в силу. Как новый дождь выглядит на фоне старого, показали на YouTube (см. видео выше).

Ремейк Resident Evil 4 выйдет 24 марта текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит бесплатное дополнение с режимом «Наёмники» (The Mercenaries) и VR-режим для PlayStation VR2.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 19 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 22 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 3 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 4 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 12 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 18 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 19 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 21 ч.
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 21 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 22 ч.
На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580 22 ч.
«Аквариус» и «Группа Астра» представили ПАК облачной инфраструктуры Aquarius AIC 22 ч.