Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Российский разработчик анонсировал потусторонний хоррор Paranormal Records — с «гиперреалистичой» графикой на Unreal Engine 5 и без пряток от монстров
01.05.2023 [11:29],
Дмитрий Рудь
Основанная российским разработчиком Владиславом Пилюховским студия Blackbalance Games (в прошлом Lever Software) представила свою следующую игру — реалистичный хоррор Paranormal Records на движке Unreal Engine 5. События Paranormal Records развернутся в заброшенной психиатрической лечебнице, куда главный герой игры — ведущий шоу о паранормальных явлениях — прибывает для съёмок репортажа о пропавшем пациенте. На мир Paranormal Records геймеры будут смотреть через объектив видеокамеры. Судя по описанию в Steam, бегать и прятаться от монстров, собирать записки, предметы для решения загадок или батарейки для камеры не придётся. Разработчик Paranormal Records причисляет свою игру к «новому поколению» — движок Unreal Engine 5 обеспечивает «гиперреалистичную» графику. Как проект выглядит, можно посмотреть в прикреплённом выше геймплейном тизере. Большую ставку автор делает на звук — он в игре тоже будет «суперреалистичным». Проект отличает и полное отсутствие музыкального сопровождения — атмосферу страха хоррор будет создавать другими способами. Скриншоты Paranormal Records
Также в Paranormal Records заявлены большой упор не реализм (геймплей, графика, звуки), мрачная атмосфера одиночества, встречи с призраками и поддержка русского языка (текст и озвучка). Сроков выхода у Paranormal Records пока нет, но есть страница в Steam. Для игры «нового поколения» Blackbalance Games рекомендует 16 Гбайт ОЗУ, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1660 и процессор Intel Core i7. Bloober Team продемонстрировала графические особенности новой Layers of Fear — одной из первых игр на Unreal Engine 5
27.04.2023 [22:22],
Юлия Позднякова
Разработчики из польской студии Bloober Team опубликовали новый трейлер психологического хоррора Layers of Fear (первоначальное название — Layers of Fears), расширенного ремейка предыдущих частей серии. В видео рассказали о технологических особенностях игры. Layers of Fear станет одной из первых выпущенных игр на движке Unreal Engine 5. В ролике продемонстрировали технологические аспекты, в которых новая часть превосходит предшественниц: динамическое глобальное освещение и отражения, созданные с использованием системы Lumen, аппаратную трассировку лучей, увеличивающую точность и качество отражений, и повышающие динамичность сцен эффекты частиц на основе Niagara. Как отмечают авторы, все эти новшества помогли создать «напряжённую атмосферу, рассказать историю через окружение и достичь нового уровня реалистичности с правдоподобными тенями и отражениями, усиливающими ощущение ужаса». Разработчики выделили и другие преимущества Unreal Engine 5 — эффективную оптимизацию и бесшовный технологический процесс. На всех платформах пообещали плавную кадровую частоту, поддержку разрешения 4К (кроме Xbox Series S) и HDR. Помимо этого, заявлена поддержка технологий масштабирования изображения NVIDIA DLSS и Intel XeSS. Анонсированная в июне 2022 года Layers of Fear (первый тизер показали в сентябре 2021-го) объединяет в себе оригинальную игру с дополнением Inheritance, Layers of Fear 2 и новые сюжетные главы, связывающие все части серии, а также содержит обновлённые геймплейные механики. В компиляцию войдут не только истории об уже известных персонажах — Художнике, Дочери Художника и Актёре, но и о Жене Художника и Писателе (дополнительные главы The Final Note и The Lighthouse). Изначально релиз ожидался в начале года, однако был перенесён на июнь. Layers of Fear выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. В марте авторы поделились 11-минутным роликом с фрагментами геймплея. Параллельно Bloober Team продолжает работать над ремейком Silent Hill 2 для ПК и PlayStation 5, также использующим Unreal Engine 5. Сроки его выхода остаются неизвестными. «Игрокам понравится»: Alan Wake II вышла на финишную прямую
26.04.2023 [14:08],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый хоррор с элементами выживания Alan Wake II с самого анонса заявлен на 2023 год и, судя по очередному финансовому отчёту финской студии Remedy Entertainment, выйдет точно в срок. Напомним, Alan Wake II была анонсирована в декабре 2021 года, к концу октября 2022-го вошла в стадию активной разработки, а уже к середине февраля 2023-го игру можно было пройти от начала и до конца. По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), команда приступила к «финальной важной стадии полноценного производства». Вероятно, под этим имеется в виду полировка, о которой руководитель упоминал в прошлый раз. Старт последнего этапа разработки направлен на подготовку Alan Wake II к выпуску в 2023 году, который является основной целью Remedy. Команда «полностью собрана», но по мере приближения к релизу сотрудников начнут переводить на другие проекты. «Alan Wake II на пути к тому, чтобы стать отличной игрой <...> У неё большой потенциал <...> Мы все будем гордиться Alan Wake II, и, самое главное, уверен, что игрокам понравится», — заверил Виртала. Помимо Alan Wake II, Remedy занимается разработкой ремейков Max Payne 1 и 2, условно-бесплатного шутера Vanguard, Control 2 и Condor (кооперативное ответвление Control) — все они на стадии проверки концепции. Что касается финансов, то выручка Remedy за первый квартал 2023 года снизились на 45,4 % (с €12,7 до 6,9 млн) по сравнению с аналогичным периодом в 2022-м, а операционная прибыль ушла в «минус» на €5,6 млн (€2,8 млн). Моддер заменил Эшли в ремейке Resident Evil 4 на Близняшку из Atomic Heart — скриншоты и видео
26.04.2023 [10:40],
Дмитрий Рудь
Пока разработчики Atomic Heart из студии Mundfish корпят над обещанными DLC, моддер DCHeisenberg1954 решил устроить Близняшкам отпуск. Отдыхать полюбившиеся игрокам роботы-балерины отправились в ремейк Resident Evil 4. В модификации Atomic Heart Ballerina Twins Replace Ashley, как можно догадаться по названию, Близняшки (по крайней мере, одна из них) заменяют Эшли — дочь президента США, на спасение которой в испанскую глубинку отправляется главный герой Леон. В частности, облик Близняшки теперь является стандартным костюмом (с курткой и без) для Эшли. Физику груди для механизированной балерины DCHeisenberg1954 включать не стал: во-первых, это ломает игру, а, во-вторых, речь идёт о роботе. Как именно Близняшка из Atomic Heart справляется с ролью Эшли в ремейке Resident Evil 4, DCHeisenberg1954 показал на нескольких скриншотах (см. галерею ниже). Пользователи также уже успели записать видео с демонстрацией. Скачать Atomic Heart Ballerina Twins Replace Ashley можно с сайта Nexus Mods. Архив с модификацией весит порядка 110 Мбайт и включает файлы для замены в директории ремейка Resident Evil 4. В комментариях пользователи поблагодарили DCHeisenberg1954 за проделанную работу и для полноты картины попросили заменить Леона на главного героя Atomic Heart — майора Сергея Нечаева (он же агент П-3). Моддер обещал подумать. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Новая версия получила высокие оценки, заслужила одобрение режиссёра оригинальной игры и показала высокие продажи (4 млн копий за две недели). Скриншоты Atomic Heart Ballerina Twins Replace Ashley
Слухи: к возрождению готовится серия хорроров Clock Tower, в которых за игроком гонялся маньяк с огромными ножницами
24.04.2023 [14:53],
Дмитрий Рудь
В игровой индустрии наступил золотой век ремейков культовых хорроров — уже вышли переосмысления Resident Evil 2, 3 и 4, Dead Space, анонсирована обновлённая Silent Hill 2, а на подходе, по слухам, возвращение ещё одной классики жанра. Как сообщает портал Wccftech, проверенный инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге недвусмысленно намекает на готовящееся возрождение франшизы Clock Tower от компании Sunsoft. В преддверии прошедшей 20 апреля трансляции SUNSOFT is back! 2 (запись доступна по этой ссылке) информатор в завуалированной форме призывал фанатов олдскульных хорроров ждать новостей от американской студии WayForward (серия Shantae). На шоу анонса по Clock Tower не случилось (для AestheticGamer это стало «шоком»), и в последующем за презентацией Sunsoft твите инсайдер признался, что возвращается в режим «игры в ожидание». Игры франшизы Clock Tower представляют собой хоррор-приключения, в которых за геймером (без средств для самозащиты) гоняются враги. Главным антагонистом является маньяк Человек с Ножницами (Scissorman). Серия насчитывает четыре релиза. Первые три игры были сделаны в 1990-х ныне закрытой студией Human Entertainment. В 2000-м права на франшизу приобрела Sunsoft и в 2002 году (для Японии) выпустила провальную Clock Tower 3. Несмотря на бесславный конец (конец ли?), Clock Tower обрела культовый статус и двух идейных наследников — Haunting Ground в 2005 году и NightCry в 2016-м. За NightCry отвечал создатель Clock Tower Хифуми Коно (Hifumi Kono). Capcom исправила опасный критический баг в ремейке Resident Evil 4 и усложнила жизнь спидраннерам
24.04.2023 [13:38],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что выпущенный на днях Capcom патч для ремейка Resident Evil 4 не только исправил вопиющие недостатки игры, но и усложнил жизнь любителям скоростных прохождений. Одной из основных особенностей вышедшего 23 апреля обновления 1.05 оказалось устранение бага, который позволял с помощью снайперского прицела от оружия проходить сквозь закрытые двери. Как можно догадаться, трюк был популярен среди спидраннеров и даже поспособствовал установлению новых мировых рекордов по скорости прохождения ремейка. Как выглядела лазейка (в том числе со стороны), показано на видео ниже. Помимо прочего, в версии 1.05 исправили редкий, но крайне опасный критический баг, при определённых обстоятельствах мешавший завершить прохождение игры. Подробности ошибки описаны в материале от 31 марта. Также в патче устранили внесённые обновлением от 7 апреля проблемы с рендерингом графики и «мёртвой зоной» контроллера на Xbox Series X и S. Визуальная составляющая на консолях Microsoft теперь должна стать лучше, а управление — отзывчивее. Помимо проблем для пользователей Xbox, патч от 7 апреля принёс в ремейк Resident Evil 4 обещанный аркадный режим «Наёмники» (The Mercenaries), а также микротранзакции (купоны на особое улучшение оружия). Обновлённая Resident Evil 4 дебютировала 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ремейк получил высокие оценки, заслужил одобрение режиссёра оригинальной игры и показал высокие продажи (4 млн копий за две недели). Режиссёр оригинальной Resident Evil 4 вынес вердикт ремейку после полного прохождения
19.04.2023 [12:23],
Дмитрий Рудь
Вышедший в конце марта ремейк Resident Evil 4, по мнению некоторых фанатов и критиков, не дотянул до вершин культового экшена 2005 года. Теперь о проекте высказался режиссёр оригинальной игры Синдзи Миками (Shinji Mikami). Напомним, ещё за два года до официального анонса сообщалось, что ремейк Resident Evil 4 получил «благословение» от Миками, однако возглавить разработку прославленный гейм-дизайнер якобы отказался. Впоследствии в интервью IGN Миками обмолвился, что «ничего против [ремейка Resident Evil 4] не имеет» при условии, что «он будет хорошим». Так в итоге и получилось — на сайте агрегатора Metacritic у игры в среднем 92 %. Проверять суждения критиков Миками взялся 5 апреля, когда у него появилось свободное время. В конце февраля стало известно, что гейм-дизайнер покидает учреждённую им 13 лет назад студию Tango Gameworks. На прохождение ремейка Resident Evil 4 у Миками ушло чуть меньше двух недель. Вчера, 18 апреля, разработчик отчитался в своём микроблоге: «RE4 успешно завершена. Мне она очень понравилась». Отношения разработчиков с ремейками их игр не всегда столь безоблачны. Сценарист и режиссёр Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль Вавра (Daniel Vavra), например, Mafia: Definitive Edition критиковал и до, и после релиза. Ремейк Resident Evil 4 дебютировал 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Недавнее бесплатное дополнение с аркадным режимом «Наёмники» добавило в игру ещё и микротранзакции. Автор Remothered выпустит приключенческий хоррор Bye Sweet Carole, который выглядит как классические мультфильмы Disney
19.04.2023 [10:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Just For Games и разработчики из студии Little Sewing Machine, основанной автором Remothered Крисом Дэррилом (Chris Darril), анонсировали двухмерный приключенческий хоррор Bye Sweet Carole. По сюжету Bye Sweet Carole главная героиня Лана Бентон задаётся целью раскрыть правду про загадочное исчезновение вынесенной в название игры девочки по имени Кэрол Симмонс. Протагонистку ждут «невероятные приключения». Самой заметной чертой Bye Sweet Carole является её визуальный стиль, вдохновлённый классическими мультфильмами Disney и традиционной анимацией. В плане геймплея разработчики оглядывались на Clock Tower и олдскульные приключения. Скриншоты Bye Sweet Carole
Анонс Bye Sweet Carole сопроводили тремя скриншотами, однако несколько дополнительных кадров можно найти в микроблоге Little Sewing Machine. Дэррил начал публиковать материалы из игры ещё летом 2021 года. Премьера Bye Sweet Carole ожидается на протяжении 2024 года в версиях для PC (цифровые магазины не уточняются), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Прогресс не стоит на месте: в июле Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 на DirectX 11 останутся без официальной поддержки Capcom
14.04.2023 [13:51],
Дмитрий Рудь
Портал GamingBolt обратил внимание, что в ближайшие месяцы японский издатель и разработчик Capcom намерен прекратить поддержку старых версий Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 в сервисе Steam. Напомним, прошлым летом Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 дебютировали на PS5, Xbox Series X и S, а на ПК получили обновления с поддержкой трассировки лучей и улучшенного трёхмерного звука. В случае с RE7, RE2 и RE3 в Steam апгрейд повысил системные требования и негативно повлиял на производительность даже без рейтрейсинга, а также оказался необратим. Опцию возврата к версии с DirectX 11 довольно быстро добавили. Как стало известно, 12 июля 2023 года Capcom свернёт поддержку DX11-версий Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 (опция dx11_non-rt на вкладке «Бета-версии» в свойствах игры) в Steam. «После окончания периода технической поддержки мы не сможем гарантировать совместимость или работоспособность при использовании данных версий этих игр», — отмечает Capcom в публикации. Другими словами, дебютировавшие прошлым летом версии Resident Evil 7, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 с трассировкой лучей после 12 июля останутся единственными официально поддерживаемыми Capcom. Resident Evil 7 дебютировала в январе 2017 года, ремейк Resident Evil 2 вышел в январе 2019-го, а переосмысление Resident Evil 3 увидело свет в апреле 2020-го. Все три игры доступны на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Разработчики хоррора Amnesia: The Bunker испугались выпускать игру 16 мая — объявлена новая дата выхода
12.04.2023 [23:05],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой шведской студии Frictional Games (SOMA) объявили об очередном переносе на более поздний срок релиза своего психологического хоррора Amnesia: The Bunker. Напомним, Amnesia: The Bunker сначала ожидалась к премьере в марте текущего года, но затем выход перенесли на 16 мая в связи с тем, что разработка замедлилась из-за болезней нескольких членов команды. Как стало известно, теперь Amnesia: The Bunker планируется выпустить на неделю позже, то есть 23 мая. Новая задержка позволит авторам всё подготовить к запуску и избежать столкновения с «классными проектами от других талантливых студий». «Мы ценим ваше терпение и надеемся, что вам не терпится поиграть в Amnesia: The Bunker. Ожидание будет того стоить!» — уверяют Frictional Games в сообщении по поводу нового переноса. События Amnesia: The Bunker развернутся в заброшенном бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером и фонариком. Обещают высокую степень свободы, полуоткрытый мир с элементами песочницы (некоторые её составляющие меняются с каждым прохождением), охотящегося на героя вездесущего монстра и увлекательную историю. Amnesia: The Bunker создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык. В 2023 году в Steam выйдет Ad Infernum — нелинейный хоррор про выживание на адской заправке с геймплеем в духе Deus Ex
11.04.2023 [11:22],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что в настоящее время к релизу на ПК готовится мрачный хоррор на выживание со свободой действий Ad Infernum от студии Glass Knuckle Games (Heliophobia, Noir Syndrome). События Ad Infernum развернутся на заправочной станции посреди пустыни, где в одиночестве оказывается заперт главный герой: «Тёмные ритуалы. Демонические преследователи. Выхода нет». Подобно другим играм в стиле симуляторов погружения (immersive sim) — например, Deus Ex, — Ad Infernum не будет ограничивать геймера в выборе подхода для прохождения, будь то стелс или открытый бой. Разработчик Ad Infernum обещает возможность отправиться куда угодно, взобраться на что угодно, взаимодействовать «практически с любым объектом» и исследовать мир без привязки к сюжету. В ответ на публикацию PC Gamer разработчик Ad Infernum представил новые скриншоты
Тема оккультного в Ad Infernum проявляется и в системе крафта. С помощью магических ритуалов пользователь сможет разбивать предметы на составляющие материалы для создания из них чего-то совершенно иного. Помимо прочего, в Ad Infernum заявлены «секреты на каждом углу» (сокровища, короткие пути, информация о вселенной). Исследование мира игры вознаграждается, но обязательным элементом прохождения не является. Ad Infernum выйдет в 2023 году в Steam и itch.io. Новых трейлеров игра не видела уже более двух лет, но у себя в Twitter разработчик Entropy Phi часто делится геймплейными отрывками — например, с использованием стула в качестве щита от пуль. Бесплатный фанатский демейк Dead Space с графикой в стиле первых Resident Evil и Silent Hill стал доступен для загрузки
10.04.2023 [21:05],
Дмитрий Рудь
Австралийский гейм-дизайнер Фрейзер Брамли (Fraser Brumley), взявшийся в июне 2021 года за создание демейка космического экшен-хоррора Dead Space, довёл начатое дело до конца — игра доступна для скачивания. Напомним, по сюжету весь экипаж космического корабля «Ишимура» был перебит и заражён инопланетной скверной. Прибывшему инженеру Айзеку Кларку предстоит выяснить, что случилось, и дать отпор враждебным созданиям. «Состаренная» Брамли версия Dead Space включает не всю игру, изначально разработанную Visceral Games, а лишь «первый уровень или около того». Завершить прохождение демейка, по словам автора, можно за 10−15 минут. Скриншоты демейка Dead Space (источник изображений: itch.io)
Демейк выполнен на Unreal Engine в стиле Resident Evil и Silent Hill с PS1 и содержит все основные элементы Dead Space: встроенный в мир игры интерфейс, расчленение врагов и мрачную атмосферу «Ишимуры». «У демейка Dead Space есть всё и даже больше: от расчленения некроморфов до аффинного наложения текстур. Вы играли в Dead Space (2008) и Dead Space (2023), а теперь настало время погрузиться в ужасы Dead Space (1998)», — завлекает игроков Брамли. Приобщиться к демейку Dead Space можно совершенно бесплатно, скачав игру со страницы в сервисе itch.io. Администрация магазина также опубликовала полное прохождение проекта (см. ролик выше). По случаю релиза Брамли напомнил, что использовал демейк для освоения Unreal Engine и эстетики игр с PS1, в которой будет выполнен его личный олдскульный экшен-хоррор на выживание, вдохновлённый Dead Space и первыми Resident Evil. Capcom незаметно удалила Denuvo из Resident Evil Village спустя почти два года после релиза
10.04.2023 [11:33],
Дмитрий Рудь
Портал DSOGaming обратил внимание, что недавнее обновление ПК-версии шутера с хоррор-элементами Resident Evil Village от Capcom наконец удалило из игры антипиратскую защиту Denuvo. Вышедший сегодня, 10 апреля, патч на 1,4 Гбайт (хотя некоторые сообщают о куда более скромных объёмах) уменьшил размер исполняемого файла Resident Evil Village с 622 до 209 Мбайт. Упоминание Denuvo пропало со страницы Resident Evil Village в Steam (недоступна в российском сегменте), где присутствовало ещё в середине марта. Удаление антипиратского механизма также подтверждает портал SteamDB. Capcom не афиширует устранение Denuvo из Resident Evil Village — аналогичным образом защита в своё время пропала из Resident Evil 7, ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3, а также других игр на движке RE Engine. Resident Evil Village была «освобождена» от Denuvo спустя почти два года с релиза (год и 11 месяцев). Ремейкам Resident Evil 2 и Resident Evil 3 повезло больше (11 месяцев и полгода), а Resident Evil 7 — ещё меньше (немногим больше двух лет). Приписывавшиеся работе Denuvo в связке с Capcom Anti-Tamper v3 подтормаживания в Resident Evil Village на ПК были исправлены патчем в июле 2021 года. Как устранение Denuvo повлияет на производительность игры, неясно. Resident Evil Village вышла в мае 2021 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в октябре 2022-го получила аддон Winters’ Expansion с видом от третьего лица, новыми героями для режима «Наёмники» и сюжетной главой Shadows of Rose. Бесплатное дополнение с подвохом: вместе с режимом «Наёмники» в ремейке Resident Evil 4 появились ещё и микротранзакции
07.04.2023 [13:44],
Дмитрий Рудь
Сегодняшний день, 7 апреля, примечателен для ремейка Resident Evil 4 по нескольким причинам: игра взяла очередную вершину продаж, получила бесплатное дополнение и обзавелась микротранзакциями. Упомянутое бесплатное дополнение принесло в ремейк Resident Evil 4 обещанный аркадный режим «Наёмники» (The Mercenaries), где нужно проходить уровни на время, убивая врагов и зарабатывая очки за Леона, Луиса, Краузера или Ханка. По данным инсайдера AestheticGamer, ещё четырёх героев (Леона в мафиозном костюме, Аду, Аду в платье и Вескера) наряду с дополнительным уровнем и режимом «Экстрим» добавят с патчем ближе к платному DLC с кампанией Separate Ways. Дебютировавшие в ремейке Resident Evil 4 за несколько часов до премьеры «Наёмников» микротранзакции представляют собой купоны на особое улучшение оружия стоимостью от 214 до 719 рублей (цены актуальны для российского PS Store). В ремейке купоны (позволяют получить уникальный апгрейд для оружия, не прокачивая его полностью) можно добыть самому, но в игре их всего два. Покупка такого предмета на старте прохождения может заметно облегчить получение высокого рейтинга. Что касается новых успехов, то за две недели с релиза продажи ремейка Resident Evil 4 по всему миру превысили 4 млн копий. Для сравнения: за первые два дня было реализовано 3 млн экземпляров. Ремейк Resident Evil 4 дебютировал 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Обновлённая версия получила высокие оценки от критиков, но и микротранзакций, справедливости ради, на тот момент в игре не было. Не на того нарвался: производитель энергетиков Monster Energy напал на инди-разработчика из-за названия его игры, но получил неожиданный отпор
05.04.2023 [14:04],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что производитель энергетических напитков Monster Energy взял на мушку лос-анджелесскую студию Glowstick Entertainment из-за названия её игры, включающего слово Monster. Речь идёт о сетевом хорроре Dark Deception: Monsters & Mortals, вышедшем в ноябре 2020 года. В конце марта 2023-го юристы Monster Energy обратились к Glowstick с претензией, будто название её игры легко перепутать с популярным энергетиком. Основатель и гендиректор Glowstick Entertainment Винсент Ливингс (Vincent Livings) у себя в микроблоге рассказал о юридических угрозах и предлагаемых Monster Energy условиях урегулирования спора. В обмен на разрешение использования слова Monster разработчики должны подписаться под целым рядом ограничительных мер вроде обязательства никогда больше не включать в название игр слово Monster и его производные. Например, в название возможного сиквела Dark Deception. Monster также принуждает студию воздержаться от использования зелёно-белого логотипа на чёрном фоне: «Похоже, они зелёным и белым цветами ещё владеют». По словам Ливингса, Monster Energy любит запугивать и банкротить игровые студии с помощью длительных судебных разбирательств, но с Glowstick так трюк не сработает: «Вместо того, чтобы поднимать лапки кверху, я буду бороться с ними в суде». Ливингс подчёркивает, что не собирается менять заголовок игры и рассчитывает выставить напоказ истинное лицо Monster Energy, «проводящей свои издевательства в тайне» — разработчик называет это «единственным реальным способом остановить их». |