Сегодня 24 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке»: Saber Interactive успокоила фанатов, заждавшихся ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic

На фоне вчерашнего анонса боевика Warhammer 40,000: Space Marine 3 некоторые фанаты забеспокоились о других находящихся в разработке играх Saber Interactive, но если верить руководству студии, волноваться не о чем.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Творческий руководитель Тим Уиллитс (Tim Willits) решил похвастаться размахом студии: «Saber Interactive — один из крупнейших независимых разработчиков в мире. Мы работаем над множеством игр в самых разных жанрах».

«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке. Мы поделимся информацией о предстоящих играх, когда у нас будет что-то крутое, чтобы рассказать», — заверил фанатов Уиллитс.

 Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

В сумме с Warhammer 40,000: Space Marine 3 в разработке у Saber Interactive находится целых восемь крупных проектов, и больше всего вопросов из них вызывает ремейк культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.

Переосмысление ролевой классики от студии BioWare анонсировали ещё в 2021 году. С тех пор проект сменил разработчика и оказался окрещён инсайдерами «мертвее некуда», но по состоянию на прошлую весну всё ещё был в производстве.

 Новую Painkiller от Saber тоже подтвердили в 2021 году (источник изображения: Steam)

Новую Painkiller от Saber тоже подтвердили в 2021 году (источник изображения: Steam)

Вдобавок к Space Marine 3 и ремейку KoTOR студия делает новую Painkiller, шутер Turok: Origins, экшен Jurassic Park: Survival, боевик John Carpenter’s Toxic Commando, AAA-игры по «Аватару: Легенде об Аанге» и одной из франшиз Hasbro.

Разработка Warhammer 40,000: Space Marine 3 уже началась, но до релиза ещё далеко. Обещают вывести жанр на новый уровень и ещё более зрелищные сражения, чем в прошлогодней Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китаец разработал универсальный ключ для взлома электромобильных зарядок и не только 59 мин.
Люди боятся ИИ, но разработчикам это безразлично — гражданам всё равно придётся осваивать технологии 2 ч.
ИИ-модель Qwen массово встроят в китайские автомобили — водители смогут голосом заказывать еду и бронировать отели 2 ч.
Босс Google Cloud: генеративный ИИ уже в ответе за ваши любимые игры, просто вы об этом не знаете 2 ч.
США обвинили Китай в краже ИИ-технологий в «промышленных масштабах» — тот назвал это клеветой 3 ч.
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal 3 ч.
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию 3 ч.
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google 4 ч.
Xiaomi представила ИИ-модели MiMo V2.5 для преобразования текста в речь и обратно 5 ч.
Пламенный двухмерный боевик Nocturnal стал временно бесплатным в Steam — раздача доступна и в России 5 ч.
Немцы придумали маскировку солнечных панелей с минимальной потерей КПД — под мрамор, кирпич и черепицу 28 мин.
Организация мониторинга серверной на базе контроллеров NetPing 39 мин.
Intel похвалилась снижением брака по техпроцессам Intel 4, 3 и 18A 2 ч.
Камеры Canon подорожают из-за бума ИИ — до производителя дотянулся кризис памяти, затраты подскочили 2 ч.
Geely выпустит на дороги несколько тысяч роботакси Caocao Eva Cab в следующем году 2 ч.
На Солнце зафиксирована вспышка экстремального класса — вторая по мощности с начала года 3 ч.
Tesla готовит новую версию бортового компьютера для автопилота — с удвоенным объёмом памяти 3 ч.
Зарубежный трафик в российских сетях вырос на 15–20 %, вопреки прогнозам о спаде 3 ч.
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies 3 ч.
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности 4 ч.