Сегодня 30 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке»: Saber Interactive успокоила фанатов, заждавшихся ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic

На фоне вчерашнего анонса боевика Warhammer 40,000: Space Marine 3 некоторые фанаты забеспокоились о других находящихся в разработке играх Saber Interactive, но если верить руководству студии, волноваться не о чем.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Творческий руководитель Тим Уиллитс (Tim Willits) решил похвастаться размахом студии: «Saber Interactive — один из крупнейших независимых разработчиков в мире. Мы работаем над множеством игр в самых разных жанрах».

«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке. Мы поделимся информацией о предстоящих играх, когда у нас будет что-то крутое, чтобы рассказать», — заверил фанатов Уиллитс.

 Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

В сумме с Warhammer 40,000: Space Marine 3 в разработке у Saber Interactive находится целых восемь крупных проектов, и больше всего вопросов из них вызывает ремейк культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.

Переосмысление ролевой классики от студии BioWare анонсировали ещё в 2021 году. С тех пор проект сменил разработчика и оказался окрещён инсайдерами «мертвее некуда», но по состоянию на прошлую весну всё ещё был в производстве.

 Новую Painkiller от Saber тоже подтвердили в 2021 году (источник изображения: Steam)

Новую Painkiller от Saber тоже подтвердили в 2021 году (источник изображения: Steam)

Вдобавок к Space Marine 3 и ремейку KoTOR студия делает новую Painkiller, шутер Turok: Origins, экшен Jurassic Park: Survival, боевик John Carpenter’s Toxic Commando, AAA-игры по «Аватару: Легенде об Аанге» и одной из франшиз Hasbro.

Разработка Warhammer 40,000: Space Marine 3 уже началась, но до релиза ещё далеко. Обещают вывести жанр на новый уровень и ещё более зрелищные сражения, чем в прошлогодней Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta разрабатывает ИИ-агентов, которые помогут людям и бизнесу «достигать различных целей» 11 мин.
В «Google Фото» появится гардероб — приложение позволит виртуально примерить собственные вещи 49 мин.
YouTube открыл фоновое воспроизведение на Android и iOS бесплатным пользователям по всему миру, но с ограничениями 51 мин.
Apple разработала ИИ, который рассматривает несколько вариантов ответа параллельно и выдаёт лучший 2 ч.
SUSE, ратующая за цифровой суверенитет Европы, сама рискует стать несуверенной 2 ч.
Microsoft: у Copilot более 20 млн платных корпоративных пользователей, и они действительно его используют 2 ч.
«Алиса AI» поможет школьникам подготовиться к ЕГЭ и ОГЭ в Minecraft — «Яндекс» запустил образовательный проект «Последний блок» 2 ч.
Meta отчиталась о росте прибыли, но сокращение аудитории обвалило акции на 7 % 2 ч.
PlayStation подтвердила новую DRM-защиту для игр на PS4 и PS5 — всё не так плохо, как боялись геймеры 3 ч.
Опасная уязвимость обнаружена в большинстве дистрибутивов Linux: 732 байта кода откроют любому root-права 4 ч.
Samsung ускоряет строительство фабрик в США и ищет заказчиков на 2-нм чипы 12 мин.
Samsung подняла выход годных 4-нм чипов выше 80 % — техпроцесс полностью созрел 50 мин.
Облака разогнали прибыль Alphabet — капзатраты на ИИ повышены до $190 млрд и это не предел 56 мин.
Microsoft увеличила выручку и прибыль, но траты тоже выросли — за год ИИ «сожрёт» $190 млрд 2 ч.
Глава Qualcomm: рынок смартфонов достигнет дна уже в этом квартале, но потом вернётся к росту 2 ч.
Гонка ИИ ускоряется: OpenAI досрочно обеспечила себе 10 ГВт вычислительных мощностей 2 ч.
«2026 год начался превосходно»: YouTube отчитался о росте просмотров, подписок и рекламной выручки 2 ч.
Майский раунд финансирования поднимет оценку Anthropic до $900 млрд — выше OpenAI 2 ч.
ИИ-облако Verda развернёт процессоры Arm AGI в своих ЦОД 2 ч.
Meta потеряла очередные $4 млрд на виртуальной реальности — общий убыток достиг $83,5 млрд 2 ч.