Теги → star wars: knights of the old republic

Слухи: сценарий первого фильма трилогии по мотивам Star Wars: Knights of the Old Republic почти завершён

Анонимный источник BuzzFeed сообщил, что готовится экранизация Star Wars: Knights of the Old Republic, а работы над сценарием первого фильма в потенциальной трилогии близки к завершению.

Согласно инсайдеру, Лаэта Калогридис (Laeta Kalogridis; «Аватар», «Остров проклятых») была нанята ещё весной 2018 года, чтобы написать сценарий к экранизации ролевой игры BioWare 2003 года. Но Lucasfilm замедлила производство фильмов по франшизе «Звёздных войн» после более низких, чем ожидалось, финансовых показателей «Хан Соло: Звёздные Войны. Истории». Единственная картина во франшизе, о которой известно официально — это пока безымянный проект сценаристов «Игры престолов» Дэвида Бениоффа (David Benioff) и Д. Б. Уайсса (D. B. Weiss).

Интересно, что действие картины Бениоффа и Уайсса, по слухам, должно разворачиваться в эпоху Старой Республики. Но Калогридис была нанята год назад, так что неясно, связаны ли их проекты.

Ранее глава Lucasfilm Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy) рассказала MTV, что в разработке находится проект в рамках Star Wars: Knights of the Old Republic. «Да, мы разрабатываем что-то. Прямо сейчас я понятия не имею, как всё получится, но мы должны быть осторожны, чтобы [«Звёздных войн» не ощущалось слишком много]», — сказала она.

Star Wars: Knights of the Old Republic может вернуться — Lucasfilm разрабатывает проект в рамках серии

Глава Lucasfilm Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy) подтвердила, что люди, ответственные за франшизу «Звёздные войны», не забыли о Knights of the Old Republic — любимой поклонниками серии видеоигр. Судя по всему, в производстве даже находится некий проект, а то и не один.

Общаясь с MTV, Кеннеди сказала, что Lucasfilm постоянно вспоминает о Star Wars: Knights of the Old Republic. «Да, мы разрабатываем что-то. Прямо сейчас я понятия не имею, как всё получится, но мы должны быть осторожны, чтобы [«Звёздных войн» не ощущалось слишком много]», — ответила она.

Star Wars: Knights of the Old Republic является серией ролевых игр во вселенной «Звёздных войн». Первую часть разработала студия BioWare, вторую — Obsidian Entertainment. Действие игр разворачивается за четыре тысячи лет до прихода Галактической Империи. Проекты способствовали популяризации эпохи «Звёздных войн», которая не освещалась в фильмах. Недавно сценарист Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал, о чём была бы несостоявшаяся третья часть серии.

В настоящее время Disney очень активно продвигает Star Wars в сфере кино и видеоигр. Electronic Arts в ноябре выпустит экшен Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment, а к MMORPG Star Wars: Old Republic недавно было анонсировано дополнение. К концу года в театрах состоится показ «Звёздные войны: Скайуокер. Восход» (Star Wars Episode IX: The Rise of Skywalker), а в подписочном сервисе Disney+ стартует сериал «Мандалорианец».

Несостоявшаяся Star Wars: Knights of the Old Republic III рассказала бы о могущественных Лордах ситхов

Как только работа над Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords завершилась, студия Obsidian Entertainment была готова сделать третью игру нашумевшей серии RPG. К сожалению, этого не произошло. О тогдашних планах рассказал сценарист Крис Авеллон (Chris Avellone) на мероприятии Reboot Develop.

«После окончания разработки второй игры, мы пытались восстановить свою жизнь, — вспомнил Авеллон. — Мы начали работать над идеей третьей части, потому что всегда задумывали трилогию. Даже когда мы работали над второй игрой, то предвещали, что Дарт Реван делал во второй игре, и он не всегда просто безжалостно и бездумно взрывал всё. На самом деле у него был более масштабный план, присутствовали всякие манипуляции и угрозы».

В так и не вышедшей Star Wars: Knights of the Old Republic III игрок должен был проследить за Дартом Реваном, а затем вступить в битву с поистине древними Лордами ситхов, которые намного страшнее, чем уже известные Дарты. Эти сторонники тёмной стороны имели невообразимую власть — правили не просто звёздной системой, а целой галактикой. Тем не менее, игроки могли бы покопаться в их психологии, узнать личности и прошлое, а также понять характер даже из простого общения с персонажами.

«Итак, в местах, куда вы путешествуете, вы могли бы видеть, как они оставили свой отпечаток на том мире, или той звёздной системе, или каком-то скоплении лун. Вы видите, как это ужасно. Часть этого окружения могла рассказать об этом. Это был бы прекрасный, эпический способ закончить трилогию. Старая республика где-то там. У нас просто не было возможности сделать это», — сказал Крис.

Эти древние Лорды ситхов были бы очень загадочными личностями, но не такими скрытными, как Сноук в новых фильмах. Авеллон считает, что вокруг последнего слишком много тайн, хотя со злодеями можно было бы придумать интересные и разнообразные истории происхождения. Касательно третьей части Star Wars: The Knights of the Old Republic, то сценарист не уверен, почему игра так и не состоялась, но предполагает, что это может быть связано с внутренней политикой LucasArts.

«Я думаю, что одна из причин — и я просто размышляю вслух — заключается в том, что в LucasArts была внутренняя команда в то время, которая хотела сделать игру, — сказал Авеллон. — Очевидно, предпочтение отдали бы им. Я думаю, это был один из факторов. Другой фактор: я думаю, что… BioWare пыталась [взяться за игру] несколько раз. Она всё время пыталась продвинуть эту идею, на что мы отвечали: ″Эй, это мы будем делать третью игру″. Но дело так никуда и не двинулось».

Одиночных ролевых игр по «Звёздным войнам», может, и не было больше с тех пор, зато сейчас в разработке находится экшен Star Wars Jedi: Fallen Order от авторов серии Titanfall, который поступит в продажу 15 ноября этого года для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Избранные игры Star Wars появились в Xbox Game Pass

На прошлой неделе Microsoft раскрыла список игр, которые пополнят обширную библиотеку Xbox Game Pass. Но, видимо, забыла о ещё нескольких наименованиях. В дополнение к ранее анонсированным проектам, сервис также получил набор игр серии Star Wars.

Набор включает в себя любимые поклонниками Star Wars: Knights of the Old Republic, Lego Star Wars: The Complete Saga, Star Wars: The Force Unleashed и Star Wars: The Force Unleashed 2. Они все доступны пользователям сервиса Xbox Game Pass с 1 июня.

Star Wars: Knights of the Old Republic помещает игрока в самый разгар битвы за спасение Республики. Каждое движение, от выбора в диалогах до значимых сюжетных решений, ведёт вас на путь светлой или тёмной стороны Силы.

Lego Star Wars: The Complete Saga беззаботно проведёт игроков по первым шести эпизодам «Звёздных войн». Это весёлое приключение для всей семьи, с 36 уровнями и режимом испытаний.

Действие Star Wars: The Force Unleashed происходит между «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» и «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда». Игроки принимают на себя роль Старкиллера, тайного ученика Дарта Вейдера. Герой отправится выполнять различные поручения мастера по уничтожению джедаев.

Star Wars: The Force Unleashed 2 продолжает историю первой игры. Игрокам нужно будет найти девушку Старкиллера раньше Бобы Фетта. И на этот раз можно будет пойти как по пути светлой, так и тёмной стороны Силы.

Xbox Game Pass предлагает свыше сотни игр в своём каталоге за 599 рублей в месяц. Сервис доступен как на Xbox One, так и на ПК, но на последнем запускать можно только проекты с пометкой Xbox Play Anywhere, коих совсем немного. В этом месяце ему, кстати, исполнился один год.

Новая волна игр Xbox движется к Xbox One: TES III: Morrowind, Star Wars Republic Commando и другие

Корпорация Microsoft на ежемесячном шоу Inside Xbox, прошедшем минувшей ночью, объявила о новой волне игр по обратной совместимости и обновлении уже существующих для Xbox One X. 19 наименований, вышедших когда-то на Xbox, в этом месяце станут доступны для покупки и воспроизведения на Xbox One, а избранные проекты с Xbox 360 предстанут на мощнейшей консоли в наилучшем виде. Кроме ожидаемой The Elder Scrolls III: Morrowind, в список попал рельсовый шутер Panzer Dragoon Orta, ролевой экшен Jade Empire и несколько Star Wars, в том числе Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и Star Wars Republic Commando.

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

С сегодняшнего дня поклонники Sonic Generations, Darksiders, Gears of War 2, Portal 2, Red Dead Redemption и Star Wars: The Force Unleashed могут воспроизвести эти проекты на Xbox One X в разрешении 4K и с улучшенной анизотропной фильтрацией. Всё это — без изменения игрового кода.

Более того, вы можете выбрать, воспроизводить проект по обратной совместимости с улучшенной графикой или в первоначальном виде, но с лучшей производительностью. Для этого достаточно изменить настройки в меню Xbox 360 guide.

Позже в этом месяце Microsoft выпустит два пакета оригинальных игр Xbox. Все они будут использовать мощность консолей Xbox One. Базовая модель (и Xbox One S) предложит увеличение числа пикселей в четыре раза, тогда как на Xbox One X число пикселей возрастёт в 16 раз.

Первая волна станет доступна 17 апреля. В неё войдут:

  • Blinx: The Time Sweeper;
  • Breakdown;
  • Conker: Live & Reloaded;
  • The Elder Scrolls III: Morrowind;
  • Hunter: The Reckoning;
  • Jade Empire;
  • Panzer Dragoon Orta;
  • SSX 3.

Вторая волна ожидается 26 апреля:

  • Destroy All Humans!;
  • Full Spectrum Warrior;
  • Mercenaries: Playground of Destruction;
  • MX Unleashed;
  • Panzer Elite Action: Fields of Glory;
  • Star Wars: Battlefront;
  • Star Wars: Battlefront 2;
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy;
  • Star Wars Jedi Starfighter;
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords;
  • Star Wars Republic Commando.

Вы сможете запустить эти игры на Xbox One, вставив оригинальный диск в привод. Эти проекты также можно будет приобрести в цифровой версии в Microsoft Store.

BioWare рассказала о том, почему было решено создать Mass Effect

Творческий директор BioWare Austin Джеймс Оулен (James Ohlen) рассказал в интервью Eurogamer о том, почему было решено создать Mass Effect, а Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords отдать Obsidian Entertainment.

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

Хотя в настоящее время студия работает над проектами по оригинальной и лицензированной интеллектуальной собственности, BioWare в те дни решила отказаться от брендов Star Wars и Dungeons & Dragons после выпуска Star Wars: Knights of the Old Republic. Несмотря на это, компания уже имела собственный концепт для следующей игры серии, но в итоге решила создать свою космооперу.

«Чтобы обеспечить успех компании и контролировать свою собственную судьбу, вам нужно иметь собственную интеллектуальную собственность, а мы не владели Dungeons & Dragons или Star Wars. Mass Effect была чем-то, что мы решили создать вместо ещё одной игры во вселенной “Звёздных войн”», — поделился Оулен в интервью.

Mass Effect

Mass Effect

Оглядываясь назад, Оулен отмечает, что «это было довольно разумное решение». Вместо создания продолжения Knights of the Old Republic студия BioWare и команда KotOR начали работу над Mass Effect. Примерно в то же время сериал Baldur’s Gate постепенно перерос в Dragon Age.

Некоторые особенности Knights of the Old Republic будут вдохновлять будущие игры компании. Оулен объясняет, что подобный «Соколу тысячелетия» транспортный корабль «Чёрный ястреб», который перевозил группу с одной планеты на другую в KotOR, послужил основой для «Нормандии» в Mass Effect и лагеря отдыха в Dragon Age: Origins.

«Мы хотели, чтобы “Чёрный ястреб” был вашим собственным “Соколом тысячелетия”, мы хотели, чтобы он был основой игры. Он был, по сути, вашим домом, — рассказывает Оулен. — Это сработало очень хорошо. Корабль был отличным местом для вашего взаимодействия со своими компаньонами и как бы расширял игровой мир — он (мир) ощущался больше, чем был на самом деле».

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic была и остаётся одной из жемчужин жанра ролевых игр. Она вышла 15 июля 2003 года на оригинальной Xbox, а осенью появилась на ПК и получила в том году премию VGX в номинации «Лучшая фэнтезийная игра», а в 2014 году — премию BAFTA в области видеоигр в категории «Лучшая игра для Xbox» и премию «Спутник» в номинации «Лучшая игра года для ПК». В настоящее время игру можно купить и воспроизвести на ПК в Steam, а также на Xbox One посредством обратной совместимости с оригинальным Xbox.

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

Star Wars: Knights of the Old Republic II  – The Sith Lords также вышла на Xbox и ПК, в конце 2004-го и в начале 2005-го года соответственно. Из-за сжатых сроков, заданных LucasArts (компания хотела выпустить игру к Рождеству), из проекта было вырезано большое количество контента, включая сюжетные сцены на фабрике дроидов, планете дроидов M4-78, дуэль между Аттоном и Дартом Сионом и многое другое. Поклонникам игры пришлось ждать их восстановления до 2012 года — тогда состоялся релиз модификации TSL Restored Content Mod для ПК, который вернул множество вырезанных заданий, персонажей и локаций. Ведущий дизайнер Obsidian Entertainment Крис Авеллон (Chris Avellone) отметил, что над модом была проделана хорошая работа. Игру также можно приобрести в Steam.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 10–16 апреля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 10–16 апреля 2017 года

Слухи о возрождении Star Wars: Knights of the Old Republic назвали ошибочными

Недавно журналист и видеоблогер Лиам Робертсон (Liam Robertson) обнадёжил поклонников Star Wars: Knights of the Old Republic, передав информацию от «надёжных источников» о том, что BioWare Austin работает над ремейком или перезапуском серии. Однако уже скоро сам Робертсон дал задний ход, заявив, что крайне не уверен в сказанном и лично не считает, что компания до сих пор трудится над новой игрой серии. Опровержение слухов вскоре последовало и от редактора Kotaku Джейсона Шрайера (Jason Schreier), решившего самостоятельно разобраться в ситуации.

BioWare Austin. Источник: ea.com

BioWare Austin. Источник: ea.com

И Робертсон, и Шрайер с уверенностью говорят о том, что BioWare какое-то время работала над прототипом новой Star Wars: Knights of the Old Republic. От других информаторов — сотрудников, «осведомлённых в делах BioWare Austin», — Шрайер узнал, что этот проект так и не получил зелёный свет и его разработка была прекращена. «Если BioWare и решит сделать новую Star Wars: Knights of the Old Republic, это случится очень нескоро», — считает он.

Сейчас же, как утверждает Шрайер, большая часть студии работает над игрой по новой интеллектуальной собственности под руководством специалистов из BioWare Edmonton, создавшей Dragon Age. Речь идёт о той самой «полу-MMO», вдохновлённой Destiny и Tom Clancy’s The Division и имеющей кодовое название Dylan, о которой сообщал Робертсон. Её анонс, по словам обоих журналистов, состоится на лос-анджелесской выставке Е3 2017.

«Признаю свою ошибку, — написал Робертсон в ответ на письмо Шрайера. — Наверное, я просто ослышался, когда беседовал с сотрудниками BioWare Austin по Skype, и поэтому изложил информацию неверно. Возможно, ещё дело в том, что [во время записи подкаста для Patreon] я говорил по памяти и что-то перепутал. Я не ожидал, что эти фрагменты моего рассказа станут основой для громких новостей. Обычно у меня есть возможность дополнить свою информацию, которая публикуется на Patreon, но эти слухи распространились неожиданно быстро».

«Позвольте прояснить: я не думаю, что BioWare всё ещё работает над новой Star Wars: Knights of the Old Republic, — продолжил он. — Те же люди, которые рассказали мне про Dylan, говорили, что в BioWare Austin когда-то занимались созданием прототипа новой части серии. Как мне кажется, этот проект уже превратился в нечто иное. Тем не менее, я уверен, что остинская студия работает над чем-то связанным со “Звёздными войнами”. Мне также было известно, что эта команда участвует в разработке Dylan. Я узнал об этом, когда изучал информацию о Shadow Realms. Я ошибся, сказав, что BioWare Austin работает только над играми по Star Wars».

Третья часть Star Wars: Knights of the Old Republic некогда разрабатывалась в стенах Obsidian Entertainment, создавшей Pillars of Eternity и Tyranny, но не продвинулась дальше стадии подготовки к производству. По неизвестным причинам прототип игры не получил одобрения LucasArts.

Достоверно неизвестно, работает ли в настоящее время BioWare над какими-либо проектами во вселенной «Звёздных войн». Что касается других подразделений Electronic Arts, владеющей эксклюзивными правами на создание игр по этой лицензии, то DICE сейчас занимается разработкой Star Wars: Battlefront II (её трейлер попал в Сеть раньше официального показа), а Visceral Games готовит экшен по Star Wars под началом бывшего творческого директора и сценариста Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig).

Слухи: BioWare работает над «полу-MMO» в духе Destiny и перезапуском Knights of the Old Republic

Студия BioWare Austin, создавшая MMORPG Star Wars: The Old Republic, возможно, уже четыре года работает над новой игрой классической серии Star Wars: Knights of the Old Republic, первая часть которой вышла в 2003 году, а вторая — в 2004-м. Об этом, ссылаясь на надёжные источники, в эксклюзивном подкасте для вкладчиков краудфандинговой платформы Patreon рассказал журналист и видеоблогер Лиам Робертсон (Liam Robertson), недавно попытавшийся разобраться в проблемах лицевой анимации в Mass Effect: Andromeda.

«Мне стало известно, что с некоторых пор BioWare Austin работает только над играми во вселенной “Звёздных войн”, и такое положение дел сохранится в течение какого-то времени, — сказал он. — Сейчас — об этом я узнал из очень надёжных источников — они готовят не то ремейк, не то перезапуск Star Wars: Knights of the Old Republic. Не знаю, когда выйдет эта игра, но разработка продолжается уже довольно давно».

По словам Робертсона, первоначально студия работала над ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic, но масштабы проекта разрослись и он превратился в полноценную самостоятельную игру. «Я не знаю, какой она получится в итоге, — продолжил он. — Я слышал, что она родилась из идеи сделать ремейк или как-то иначе возродить серию, но теперь это уже не просто переделка чего-то старого. В какой-то момент эти наработки превратились в основу для оригинального проекта. Сейчас они создают прототипы». Позже в своём Twitter журналист отметил, что сейчас эта игра, по его мнению, уже наверняка не имеет отношения к Star Wars: Knights of the Old Republic, но точной информацией он не располагает. 

Как инсайдер Робертсон зарекомендовал себя с положительной стороны: помимо прочего, он опубликовал информацию о Middle-earth: Shadow of War до официального анонса и предсказал отмену Scalebound. Так или иначе, к новым слухам следует относиться с большой долей скепсиса, однако стоит также иметь в виду другие свидетельства в их пользу. Например, можно вспомнить, что в 2015 году в BioWare зачем-то вернулся сценарист Star Wars: Knights of the Old Republic Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), покинувший компанию в мае 2014-го. В конце марта Карпишин подтвердил в своём микроблоге, что трудится над новой игрой, но отказался раскрыть какие-либо подробности. В другом сообщении он написал, что не участвовал в создании Mass Effect: Andromeda, — значит, последние полтора года он мог работать над таинственной новинкой BioWare Austin.

Роберстон также сообщил подробности о другой загадочной игре BioWare, имеющей кодовое название Dylan (скорее всего, по имени протагониста). Он описал её как научно-фантастическую, имеющую элементы кооператива и MMO, превышающую по масштабам Mass Effect: Andromeda и вдохновлённую шутерами Destiny и Tom Clancy’s The Division. Один из художников проекта сообщил журналисту, что в игре будут два главных героя — мужчина и женщина.

Возможно, речь идёт о том самом проекте, который BioWare упоминала ещё три года назад. Напомним, что на лос-анджелесской выставке Е3 2014 компания выпустила видеодневник с демонстрацией прототипа последней Mass Effect, в конце которого разработчики сказали пару слов об игре по новой интеллектуальной собственности. В нём они отметили, что хотят создать игру с «огромным вымышленным миром, постоянно меняющимися и кажущимся настоящим и живым». Как утверждает информатор, игру представят 10 июня на пресс-конференции Electronic Arts в рамках Е3 2017. Её релиз должен состояться не позднее марта 2018 года. Известно также, что это не ролевая игра, а приключенческий экшен.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥