Сегодня 04 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

Российские разработчики показали тизер сюжетного хоррор-шутера Pine Harbor с атмосферой Silent Hill и графикой на Unreal Engine 5

Блогер Punish обратил внимание, что разработчики из краснодарской студии Vision Forge выпустили на днях дебютный тизер-трейлер своего сюжетного хоррор-шутера с элементами выживания Pine Harbor.

 Источник изображения: Vision Forge

Источник изображений: Vision Forge

События Pine Harbor развернутся в одноимённом небольшом городке, окружённом горами, туманом и соснами. По атмосфере антураж игры, если верить создателям, будет похож на таковой из культовых хорроров Silent Hill.

Что касается тизера, то 40-секундный ролик демонстрирует геймплейную секцию от первого лица: вооружённый двуствольным дробовиком герой изучает плохо освещённые коридоры подземного комплекса и сталкивается с парой монстров.

Разработчики обещают графику на движке Unreal Engine 5, открытый мир, систему расчленения врагов и сюжетные сцены, в которых игра не отбирает у пользователей управление (см. игры серий Half-Life и Metro).

На Discord-сервере Vision Forge создатели Pine Harbor делятся подробностями: производство началось лишь 10 января, поэтому в новом ролике можно заметить купленные в Epic Marketplace материалы.

 Пока единственный скриншот Pine Harbor

Пока единственный скриншот Pine Harbor

Помимо Silent Hill, среди источников вдохновений разработчиков Pine Harbor значатся фильм «Я — легенда» (I Am Legend), хоррор с видом сверху Darkwood и классика жанра в лице Resident Evil.

Публичный релиз Pine Harbor ожидается уже к концу текущего года, хотя целевые платформы авторы на данном этапе не раскрывают. В мае команда собирается устроить полноценную демонстрацию игры «со всеми механиками».

Ремейк Resident Evil 4 продаётся быстрее, чем все последние игры серии

Японский издатель и разработчик Capcom в свежем пресс-релизе поделился информацией о первых успехах на рынке Resident Evil 4 — ремейка одноимённого культового экшена 2005 года выпуска.

 Источник изображения: Steam (NUMANUIN)

Источник изображения: Steam (NUMANUIN)

Как стало известно, за первые два дня суммарные отгрузки и цифровые продажи ремейка Resident Evil 4 по всему миру превысили 3 млн копий. Общий тираж игр серии (по состоянию на 31 декабря 2022 года) составляет 135 млн копий.

Для сравнения: Resident Evil Village на достижение 3 млн потребовалось четыре дня, ремейку Resident Evil 2неделя, Resident Evil 7две с половиной недели, а ремейку Resident Evil 3 — целых полгода.

Как отмечает Capcom, успеху Resident Evil 4 способствовал обновлённый геймплей, сюжет и визуальный ряд, высокие оценки от профильной прессы и позитивные отклики на предрелизную демоверсию.

Resident Evil 4 вышла 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ремейк также продемонстрировал лучший старт в Steam среди всех игр серии, опередив Village по показателю пикового онлайна — 168,2 тыс. человек.

В ремейке Resident Evil 4 нашли трюк, который позволяет пропустить самую известную битву во всей игре

Портал TheGamer обратил внимание, что в ремейке культового экшена Resident Evil 4 от Capcom появилась полезная хитрость, помогающая пропустить самую известную битву во всей игре. Будьте осторожны: возможны спойлеры.

 Источник изображения: Steam (FLEP1KOFF ツ)

Источник изображения: Steam (FLEP1KOFF ツ)

Речь идёт о стартовом сражении в деревне, где главный герой Леон должен пережить атаки селян и вооружённого бензопилой доктора Сальвадора. Битва заканчивается со звуком колокола в расположенной неподалёку церкви.

Как выяснили игроки вскоре после релиза, дожидаться спасительного набата для завершения боя необязательно — можно выстрелить по колоколу самостоятельно, тем самым вызвав преждевременное окончание знаменитого противостояния.

Для выполнения трюка советуют взобраться на крышу здания, где игрок находит дробовик (теоретически хитрость можно провернуть и на земле), и выстрелить в виднеющуюся из-за деревьев колокольню церкви в отдалении.

Судя по всему, манёвр доступен для исполнения только с помощью винтовок, автомата или ракетной установки (пистолет или дробовик не подойдут), которые в самом начале игры пользователь никак заполучить не может.

Даже с учётом упомянутого ограничения (хотя некоторые игроки ещё не теряют надежду его обойти) трюк может пригодиться во время прохождения ремейка Resident Evil 4 в режиме «Новая игра +».

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Проект продемонстрировал лучший старт в Steam среди всех игр серии, опередив Resident Evil Village по показателю пикового онлайна — 168,2 тыс. против 106,6 тыс. человек.

Ремейк Resident Evil 4 штурмует чарт продаж Steam и радует игроков, а в апреле получит бесплатное дополнение

Ремейк культового экшена Resident Evil 4 наконец добрался до прилавков и уже пользуется определённым успехом у пользователей Steam, а Capcom раскрыла дату выхода бесплатного DLC для игры.

 Источник изображения: Steam (El Yar)

Источник изображения: Steam (El Yar)

Пользователи сервиса Valve, как и критики неделей ранее, встретили Resident Evil 4 (именно так называется обновлённая версия) восторгами: рейтинг в Steam составляет 93 % («очень положительный») на основе более 2,8 тыс. обзоров.

В отзывах геймеры предаются ностальгии, радуются ремейку любимой игры детства, цитируют запомнившиеся фразы персонажей и хвалят оптимизацию (хотя у некоторых возникли проблемы со стабильностью).

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Тем временем ремейк Resident Evil 4 уже выбился в мировые бестселлеры Steam (в российском сегменте игра недоступна) и показал второй по успешности старт в истории серии — пиковый онлайн достиг 93,7 тыс. человек.

Единственной игрой франшизы, превзошедшей результат ремейка, оказалась Resident Evil Village. На следующий день после запуска в «Деревне» зафиксировали более 106 тыс. одновременных пользователей. На релизе их было чуть меньше — 101,7 тыс.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Что касается бесплатного DLC, то режим «Наёмники» (The Mercenaries), где нужно проходить уровни на время, убивая врагов и зарабатывая очки, появится в ремейке уже 7 апреля. Об этом сообщается в релизном трейлере игры.

Ремейк Resident Evil 4 вышел сегодня, 24 марта, на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит бесплатное дополнение с VR-режимом для PS VR2, а вот за кампанию Ады Вонг Separate Ways, по слухам, придётся платить.

Технически ремейк Silent Hill 2 уже готов, но есть нюанс

У ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team до сих пор нет даты и даже сроков выхода, однако, по словам гендиректора польской студии Петра Бабиено (Piotr Babieno), переосмысление как никогда близко к завершению.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, ремейк Silent Hill 2 был подтверждён в октябре 2022 года. С тех пор игру не показывали, но уже на следующий день после анонса Бабиено говорил, что проект в разработке около трёх лет и уже достиг одной из последних стадий.

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — заявил Бабиено в недавнем разговоре с PAP Business. В то же время дату выхода ремейка определяет не Bloober, а владелец франшизы Konami.

 Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

В ремейке Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Bloober надеется продать «как минимум несколько миллионов копий» ремейка.

История успеха: фанат, потративший восемь лет на создание неофициального ремастера Resident Evil 4, устроился на работу в известную игровую студию

Портал GamesRadar обратил внимание, что один из создателей масштабной модификации Resident Evil 4 HD Project Альберт Марин (Albert Marin) нашёл себе работу в видеоигровой индустрии.

 Источник изображения: Steam (Lyssa)

Источник изображения: Steam (Lyssa)

Напомним, Resident Evil 4 HD Project представляет собой неофициальный ремастер Resident Evil 4 (PC) с обновлёнными текстурами, моделями и заставочными роликами, а также рядом улучшений. Мод вышел в феврале 2022 года.

За HD Project Марин взялся в 2014 году. Многие текстуры в моде были созданы на основе фотографий, которые энтузиаст сделал во время путешествий по местам вдохновения разработчиков оригинальной игры.

 Скриншоты Resident Evil 4 HD Project (источник изображения: Swift Koneko в Steam)

Скриншоты Resident Evil 4 HD Project (источник изображения: Swift Koneko в Steam)

Самоотверженность и преданность фаната любимому делу наконец окупились. В публикации на сайте Resident Evil 4 HD Project Марин признался, что устроился на работу в американскую Nightdive Studios, специализирующуюся как раз на ремастерах.

«Я очень счастлив, потому что наконец и впервые в своей жизни получил работу в видеоигровой индустрии. Спасибо за веру в меня, Джоэл, и спасибо, Стивен, за возможность стать частью Nightdive Studios», — написал Марин.

 Nightdive сейчас готовит к релизу ремейк первой System Shock и ремастер второй части (источник изображения: Steam)

Nightdive сейчас готовит к релизу ремейк первой System Shock и ремастер второй части (источник изображения: Steam)

Судя по странице Марина в профессиональной соцсети LinkedIn, в Nightdive он числится с января 2023 года, работает удалённо, занимает должность графического 3D-художника и отвечает за обновление трёхмерных моделей и текстур.

Resident Evil 4 HD Project совместим с Resident Evil 4 Ultimate HD Edition (Steam) версий 1.0.6 и 1.1.0, не ломает сохранения и достижения. Несмотря на работу в Nightdive и учёбу, ближайшим летом Марин планирует ещё одно обновление мода.

Анонсирован хоррор-экшен в стиле Dark Souls про охоту на ведьм — трейлер и подробности Witches of the New World

Разработчики из принадлежащей аутсорсинговой компании TagWizz мексиканской студии Horizontal Entertainment анонсировали «самую амбициозную латиноамериканскую игру на сегодняшний день».

 Источник изображений: Horizontal Entertainment

Источник изображений: Horizontal Entertainment

Речь идёт о навеянном серией Souls приключенческом боевике с элементами хоррора Witches of the New World, события которого развернутся после печально известного суда над салемскими ведьмами в самом сердце Новой Англии.

Игрокам достанется роль профессионального охотника на ведьм Джедедайя Хопкинса, который прибывает в Салем для расследования произошедшего. В ходе изучения городка и опроса населения герой обнаруживает зловещий заговор.

Салем пытаются захватить культисты, населить его адскими существами и присвоить души горожан. Пользователям предстоит бросить вызов тёмным силам и низвергнуть высших демонов обратно в бездну.

Обещают приключение со сложными моральными вопросами и решениями (заявлен выбор в диалогах), нестандартное сочетание атмосферы хоррора с боями в стиле Souls, акробатические механики, кошмарных монстров и графику на Unreal Engine 5.

Прикреплённый выше анонсирующий трейлер Witches of the New World длится чуть меньше двух минут и, вопреки первому впечатлению, реальный геймплей не демонстрирует — лишь целевой рендер.

Судя по всему, Witches of the New World находится на ранней стадии разработки — релиз проекта ожидается только в 2025 году. Информация о списке целевых платформ игры на данном этапе не поступала.

«Звучит лучше оригинала»: тизер неофициальной русской озвучки ремейка Dead Space порадовал игроков

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый тизер неофициального русского дубляжа ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из студии EA Motive.

 Источник изображения: Steam (BCC)

Источник изображения: Steam (BCC)

Для демонстрации своих намерений Mechanics VoiceOver использовала трейлер под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавший летом 2008 года в рамках выставки E3 2008 и получивший в прошлом месяце официальный ремейк.

Зловещую в контексте полутораминутного ролика колыбельную исполнила на русском языке актриса Анна Киселёва, играющая Николь Бреннан в дубляже ремейка Dead Space от Mechanics VoiceOver.

Зрители в комментариях к видео отметили вокальный талант Киселёвой и высокое качество дубляжа даже на фоне исходного английского. «Звучит лучше оригинала», — считает пользователь Big Broth3r.

Помимо Киселёвой, в русской озвучке ремейка Dead Space задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд) и некий «крайне известный и любимый многими актёр» (доктор Мерсер).

Как отмечают в Mechanics VoiceOver, записи актёров идут с «бешеной скоростью», а «видео со студии уже вполне может хватить на год». Локализаторы обещают, что «геймплей в русском дубляже не заставит себя долго ждать».

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

Моддер сделал из Half-Life 2 подобие классических Resident Evil — двойной заряд ностальгии обеспечен

Портал PC Gamer обратил внимание, что в начале марта для Half-Life 2: Episode Two вышла необычная модификация, превращающая культовый шутер Valve в подобие классических Resident Evil.

 Источник изображения: SellFace

Источник изображения: SellFace

Мод называется Lost and Damned (да, почти как первое дополнение к GTA IV) и представляет собой вдохновлённое первыми Resident Evil одиночный приключенческий хоррор на базе материалов из Half-Life 2.

Lost and Damned включает базовые механики из классических Resident Evil вроде фиксированной камеры, ограниченного инвентаря и «танкового» управления, завязанного на использовании клавиатуры и мыши.

По сюжету игроки оказываются в загадочном особняке, полном зомби, хедкрабов и других опасностей. Сбежать из этой обители зла будет непросто: «Не затеряйтесь, иначе будете прокляты!»

Мод Lost and Damned был создан примерно за пять месяцев. Как отмечает журналист PC Gamer, энтузиасту SellFace (автору проекта) удалось удачно переплести элементы Resident Evil и Half-Life 2, добившись эффекта двойной ностальгии.

Например, в знакомой по первым Resident Evil анимации открытия двери задействована текстура дверей из Half-Life 2. Большая часть аудио для инвентаря перекочевала из игры времён PS1, но не звук использования аптечки.

Скачать Lost and Damned можно с сайта ModDB и Google Drive. Для установки нужен набор утилит Source SDK (Steam сам скачает его, если попытаться запустить мод без него). Файлы необходимо забросить в папку steamapps/sourcemods.

Инсайдер показал обновлённый дождь в ремейке Resident Evil 4 и рассказал, куда делась кампания Ады Вонг

Проверенный инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился информацией о двух вопросах, беспокоивших фанатов в преддверии скорого выхода ремейка Resident Evil 4.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Напомним, обновлённая Resident Evil 4 включает базовую игру, однако кампания Separate Ways, повествующая о приключениях шпионки Ады Вонг параллельно основному сюжету, в комплект не входит.

По информации AestheticGamer, Separate Ways станет платным дополнением к ремейку Resident Evil 4. Кампанию якобы улучшат и расширят по сравнению с оригинальным релизом. Выход ожидается до конца текущего года.

Separate Ways была частью всех перевыпусков Resident Evil 4, начиная с версии для PS2. Режим отсутствует только в двух изданиях игры — Resident Evil 4 VR и оригинальном, дебютировавшем на Nintendo GameCube.

Что касается второго вопроса, то он связан с дождём. Фанатам не понравилась чересчур высокая интенсивность ливня в февральском геймплейном ролике Resident Evil 4 от Game Informer, и Capcom пообещала исправить эффект в патче первого дня.

Как продемонстрировал AestheticGamer (запись можно посмотреть и скачать здесь), изменения уже вступили в силу. Как новый дождь выглядит на фоне старого, показали на YouTube (см. видео выше).

Ремейк Resident Evil 4 выйдет 24 марта текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит бесплатное дополнение с режимом «Наёмники» (The Mercenaries) и VR-режим для PlayStation VR2.

Bloober Team показала 11 минут геймплея психоделического хоррора Layers of Fear — всё ещё симулятор ходьбы, но теперь на Unreal Engine 5

Польский издатель и разработчик Bloober Team опубликовал 11-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса своего психоделического хоррора Layers of Fear (Layers of Fears до недавнего времени).

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами и обновлённым геймплеем.

Представленный ролик демонстрирует два фрагмента — первый знакомит с Писателем, протагонистом нового эпизода (The Lighthouse), а второй даёт взглянуть на отрывок из жизни Художника, героя оригинальной Layers of Fear.

В роли Писателя (это, к слову, женщина) игрокам предстоит изучать жуткий безлюдный маяк и открыть совершенно новую историю во вселенной Layers of Fear, которая должна «объединить все части серии».

В роли Художника пользователи будут раскрывать секреты, разгадывать головоломки и сражаться с угрозами старого особняка с помощью керосиновой лампы — нового инструмента для противостояния игровым кошмарам.

Судя по 11-минутному ролику, перечисленные действия в новой Layers of Fear по большей части сводятся к хождению по коридорам и чтению записок, хоть и в достаточно атмосферном окружении.

Релиз новой Layers of Fear ожидается в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обещают графику на движке Unreal Engine 5 с поддержкой трассировки лучей и технологии освещения Lumen.

Критики выставили оценки ремейку Resident Evil 4 — очередной успех Capcom, но на уровне ли Resident Evil 2?

Как и предполагалось, первые рецензии представителей западной прессы на ремейк культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom подоспели ровно за неделю до официального релиза.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, оригинальную Resident Evil 4 в 2005 году оценили на весомые 96 из 100 % (PS2, GameCube), тогда как с перевыпусками проекту везло меньше (от 76 % у исходной ПК-версии до 91 % у издания для Wii).

До вершин первоисточника ремейк Resident Evil 4 не добрался, но результат показал достойный: от 91 (Xbox Series X и S, 17 обзоров) до 93 % (PC и PS5, 8 и 88 материалов соответственно). Версию для PS4 протестировал лишь один портал.

 Большинство боссов в ремейке остались на месте и были переосмыслены, но одного всё-таки вырезали

Большинство боссов в ремейке остались на месте и были переосмыслены, но одного всё-таки вырезали

Рецензенты хвалят обновлённое повествование с несколькими сюрпризами для фанатов, похорошевшую боевую систему, более стройный темп игры, обилие контента при здоровой продолжительности (15−25 часов) и приятную графику.

В минусы ремейку записали излишнюю консервативность, не самый лучший стелс, графические недочёты, проблемы с прицеливанием и вырезанный контент (в частности, кампания Separate Ways), хотя до ужасов Resident Evil 3 дело не дошло.

 Секции с Эшли в ремейке стали менее раздражающими

Секции с Эшли в ремейке стали менее раздражающими

Журналисты сходятся во мнении, что у Capcom получился очередной великолепный ремейк. В то же время, в отличие от Resident Evil 2 в 2019 году, новая Resident Evil 4 выглядит не переосмыслением классики, а её достоверной реставрацией.

Релиз ремейка Resident Evil 4 ожидается 24 марта текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. На всех перечисленных платформах в настоящее время доступна демоверсия Chainsaw Demo полностью на русском языке.

Асимметричный хоррор «Техасская резня бензопилой» в духе Dead by Daylight получил дату выхода — в мае игру можно будет попробовать бесплатно

Издательство Gun Interactive и разработчики из студии Sumo Nottingham посредством портала IGN раскрыли дату выхода своего асимметричного хоррора The Texas Chain Saw Massacre. Анонс сопровождался коротким, но жестоким трейлером.

 Источник изображений: Gun

Источник изображений: Gun

Напомним, The Texas Chain Saw Massacre была представлена на церемонии награждения The Game Awards 2021 и ожидалась к одновременному релизу на ПК и консолях двух поколений до конца текущего года.

Как стало известно, The Texas Chain Saw Massacre выйдет 18 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Старт технического тестирования намечен на 25 мая.

The Texas Chain Saw Massacre создаётся по мотивам фильма ужасов «Техасская резня бензопилой» образца 1974 года. Лента рассказывает о противостоянии группы молодых людей маньяку-убийце Кожаное лицо и его семье каннибалов.

По геймплею The Texas Chain Saw Massacre будет похожа на Dead by Daylight: участники команды жертв должны использовать стелс и хитрость, чтобы выбраться на свободу, а убийцам нужно всеми способами не позволить гостям сбежать.

«Хочу такую игру больше, чем ремейк»: геймеров поразило вступление Resident Evil 4, выполненное из LEGO

Бразильский аниматор Кара Алеаторио (Cara Aleatorio) в преддверии запуска ремейка Resident Evil 4 попытался представить, как вступление культового экшена от Capcom выглядело бы в формате цифрового LEGO.

 Источник изображения: YouTube (Cara Aleatorio)

Источник изображения: YouTube (Cara Aleatorio)

В отличие от грядущего официального переосмысления Resident Evil 4, воссозданный Алеаторио сегмент максимально приближён к оригинальной игре. С поправкой на то, что всё в нём сделано из блоков LEGO.

Все ключевые элементы геймплея и постановки на месте (вплоть до нескольких неудачных выстрелов в попытке подстрелить воронов) и приправлены щепоткой LEGO-юмора, а все звуки взяты прямиком из Resident Evil 4.

По словам Алеаторио, на создание ролика у него ушла пара месяцев работы в графическом редакторе Blender с аддоном Mecabrics: цифровые фигурки максимально похожи на настоящие детские игрушки с мелкими царапинами и потёртостями.

Зрители в комментариях похвалили Алеаторио за проделанную работу и внимание к деталям вроде поведения камеры при прицеливании или небольшой задержки между переходом от геймплея к заставочному ролику.

Кроме того, пользователи выразили желание увидеть продолжение LEGO-версии Resident Evil 4 от Алеаторио, а некоторые пошли ещё дальше. «Хочу такую игру больше, чем ремейк», — признался Leprechaunproduction.

Упомянутый ремейк Resident Evil 4 выйдет уже 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Другой блогер ранее показал переосмысление с фиксированной камерой из первых частей серии.

Психологический хоррор Stray Souls про жуткий дом с секретами откроет двери осенью — авторы вдохновляются классикой жанра и Souls-играми

Разработчики психологического хоррора Stray Souls из независимой студии Jukai объявили о заключении партнёрства с компанией, которая станет издателем проекта. Анонс сопроводили новым трейлером.

 Источник изображений: Jukai Studio

Источник изображений: Jukai Studio

Напомним, Stray Souls была анонсирована ещё в ноябре 2021 года, спустя месяц получила альфа-версию, а в январе 2022-го собиралась на Kickstarter. С тех пор от разработчиков ничего слышно не было, но радиомолчанию пришёл конец.

Как стало известно, издателем Stray Souls будет компания Versus Evil (принадлежит tinyBuild), а игра планируется к выходу осенью 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

По сюжету жизнь подростка по имени Даниэль берёт крутой поворот после унаследования дома усопшей бабушки в сонном городке Аспен-Фоллз и встречи с загадочной девушкой Мартой, подозрительно много знающей о семье юноши.

Даниэль оказывается в центре тёмного ритуала, угрожающего самому его существованию. Игрокам предстоит исследовать Аспен-Фоллз, сражаться с монстрами (или убегать от них) и решать загадки, чтобы раскрыть тайны прошлого героя.

Обещают вдохновлённый классикой жанра геймплей с элементами Souls-игр, грандиозных боссов, выбор в диалогах, элемент случайности (враги, погодные условия), графику на Unreal Engine 5, «завораживающий саундтрек» и русские субтитры.

У руля Stray Souls стоит бывший гейм-дизайнер Bloober Team Артур Лончковский (Artur Łączkowski). Разработчик покинул польскую студию в марте 2022 года и в ноябре начал намекать на своё участие в игре на Unreal Engine 5.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥