Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Российские разработчики показали тизер сюжетного хоррор-шутера Pine Harbor с атмосферой Silent Hill и графикой на Unreal Engine 5
29.03.2023 [12:10],
Дмитрий Рудь
Блогер Punish обратил внимание, что разработчики из краснодарской студии Vision Forge выпустили на днях дебютный тизер-трейлер своего сюжетного хоррор-шутера с элементами выживания Pine Harbor. События Pine Harbor развернутся в одноимённом небольшом городке, окружённом горами, туманом и соснами. По атмосфере антураж игры, если верить создателям, будет похож на таковой из культовых хорроров Silent Hill. Что касается тизера, то 40-секундный ролик демонстрирует геймплейную секцию от первого лица: вооружённый двуствольным дробовиком герой изучает плохо освещённые коридоры подземного комплекса и сталкивается с парой монстров. Разработчики обещают графику на движке Unreal Engine 5, открытый мир, систему расчленения врагов и сюжетные сцены, в которых игра не отбирает у пользователей управление (см. игры серий Half-Life и Metro). На Discord-сервере Vision Forge создатели Pine Harbor делятся подробностями: производство началось лишь 10 января, поэтому в новом ролике можно заметить купленные в Epic Marketplace материалы. Помимо Silent Hill, среди источников вдохновений разработчиков Pine Harbor значатся фильм «Я — легенда» (I Am Legend), хоррор с видом сверху Darkwood и классика жанра в лице Resident Evil. Публичный релиз Pine Harbor ожидается уже к концу текущего года, хотя целевые платформы авторы на данном этапе не раскрывают. В мае команда собирается устроить полноценную демонстрацию игры «со всеми механиками». Ремейк Resident Evil 4 продаётся быстрее, чем все последние игры серии
29.03.2023 [09:50],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom в свежем пресс-релизе поделился информацией о первых успехах на рынке Resident Evil 4 — ремейка одноимённого культового экшена 2005 года выпуска. Как стало известно, за первые два дня суммарные отгрузки и цифровые продажи ремейка Resident Evil 4 по всему миру превысили 3 млн копий. Общий тираж игр серии (по состоянию на 31 декабря 2022 года) составляет 135 млн копий. Для сравнения: Resident Evil Village на достижение 3 млн потребовалось четыре дня, ремейку Resident Evil 2 — неделя, Resident Evil 7 — две с половиной недели, а ремейку Resident Evil 3 — целых полгода. Как отмечает Capcom, успеху Resident Evil 4 способствовал обновлённый геймплей, сюжет и визуальный ряд, высокие оценки от профильной прессы и позитивные отклики на предрелизную демоверсию. Resident Evil 4 вышла 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ремейк также продемонстрировал лучший старт в Steam среди всех игр серии, опередив Village по показателю пикового онлайна — 168,2 тыс. человек. В ремейке Resident Evil 4 нашли трюк, который позволяет пропустить самую известную битву во всей игре
27.03.2023 [10:47],
Дмитрий Рудь
Портал TheGamer обратил внимание, что в ремейке культового экшена Resident Evil 4 от Capcom появилась полезная хитрость, помогающая пропустить самую известную битву во всей игре. Будьте осторожны: возможны спойлеры. Речь идёт о стартовом сражении в деревне, где главный герой Леон должен пережить атаки селян и вооружённого бензопилой доктора Сальвадора. Битва заканчивается со звуком колокола в расположенной неподалёку церкви. Как выяснили игроки вскоре после релиза, дожидаться спасительного набата для завершения боя необязательно — можно выстрелить по колоколу самостоятельно, тем самым вызвав преждевременное окончание знаменитого противостояния. Для выполнения трюка советуют взобраться на крышу здания, где игрок находит дробовик (теоретически хитрость можно провернуть и на земле), и выстрелить в виднеющуюся из-за деревьев колокольню церкви в отдалении. Судя по всему, манёвр доступен для исполнения только с помощью винтовок, автомата или ракетной установки (пистолет или дробовик не подойдут), которые в самом начале игры пользователь никак заполучить не может. Даже с учётом упомянутого ограничения (хотя некоторые игроки ещё не теряют надежду его обойти) трюк может пригодиться во время прохождения ремейка Resident Evil 4 в режиме «Новая игра +». Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Проект продемонстрировал лучший старт в Steam среди всех игр серии, опередив Resident Evil Village по показателю пикового онлайна — 168,2 тыс. против 106,6 тыс. человек. Ремейк Resident Evil 4 штурмует чарт продаж Steam и радует игроков, а в апреле получит бесплатное дополнение
24.03.2023 [14:24],
Дмитрий Рудь
Ремейк культового экшена Resident Evil 4 наконец добрался до прилавков и уже пользуется определённым успехом у пользователей Steam, а Capcom раскрыла дату выхода бесплатного DLC для игры. Пользователи сервиса Valve, как и критики неделей ранее, встретили Resident Evil 4 (именно так называется обновлённая версия) восторгами: рейтинг в Steam составляет 93 % («очень положительный») на основе более 2,8 тыс. обзоров. В отзывах геймеры предаются ностальгии, радуются ремейку любимой игры детства, цитируют запомнившиеся фразы персонажей и хвалят оптимизацию (хотя у некоторых возникли проблемы со стабильностью). Тем временем ремейк Resident Evil 4 уже выбился в мировые бестселлеры Steam (в российском сегменте игра недоступна) и показал второй по успешности старт в истории серии — пиковый онлайн достиг 93,7 тыс. человек. Единственной игрой франшизы, превзошедшей результат ремейка, оказалась Resident Evil Village. На следующий день после запуска в «Деревне» зафиксировали более 106 тыс. одновременных пользователей. На релизе их было чуть меньше — 101,7 тыс. Что касается бесплатного DLC, то режим «Наёмники» (The Mercenaries), где нужно проходить уровни на время, убивая врагов и зарабатывая очки, появится в ремейке уже 7 апреля. Об этом сообщается в релизном трейлере игры. Ремейк Resident Evil 4 вышел сегодня, 24 марта, на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит бесплатное дополнение с VR-режимом для PS VR2, а вот за кампанию Ады Вонг Separate Ways, по слухам, придётся платить. Технически ремейк Silent Hill 2 уже готов, но есть нюанс
23.03.2023 [19:37],
Дмитрий Рудь
У ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team до сих пор нет даты и даже сроков выхода, однако, по словам гендиректора польской студии Петра Бабиено (Piotr Babieno), переосмысление как никогда близко к завершению. Напомним, ремейк Silent Hill 2 был подтверждён в октябре 2022 года. С тех пор игру не показывали, но уже на следующий день после анонса Бабиено говорил, что проект в разработке около трёх лет и уже достиг одной из последних стадий. «Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — заявил Бабиено в недавнем разговоре с PAP Business. В то же время дату выхода ремейка определяет не Bloober, а владелец франшизы Konami. В ремейке Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов. Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Bloober надеется продать «как минимум несколько миллионов копий» ремейка. История успеха: фанат, потративший восемь лет на создание неофициального ремастера Resident Evil 4, устроился на работу в известную игровую студию
22.03.2023 [15:14],
Дмитрий Рудь
Портал GamesRadar обратил внимание, что один из создателей масштабной модификации Resident Evil 4 HD Project Альберт Марин (Albert Marin) нашёл себе работу в видеоигровой индустрии. Напомним, Resident Evil 4 HD Project представляет собой неофициальный ремастер Resident Evil 4 (PC) с обновлёнными текстурами, моделями и заставочными роликами, а также рядом улучшений. Мод вышел в феврале 2022 года. За HD Project Марин взялся в 2014 году. Многие текстуры в моде были созданы на основе фотографий, которые энтузиаст сделал во время путешествий по местам вдохновения разработчиков оригинальной игры. Самоотверженность и преданность фаната любимому делу наконец окупились. В публикации на сайте Resident Evil 4 HD Project Марин признался, что устроился на работу в американскую Nightdive Studios, специализирующуюся как раз на ремастерах. «Я очень счастлив, потому что наконец и впервые в своей жизни получил работу в видеоигровой индустрии. Спасибо за веру в меня, Джоэл, и спасибо, Стивен, за возможность стать частью Nightdive Studios», — написал Марин. Судя по странице Марина в профессиональной соцсети LinkedIn, в Nightdive он числится с января 2023 года, работает удалённо, занимает должность графического 3D-художника и отвечает за обновление трёхмерных моделей и текстур. Resident Evil 4 HD Project совместим с Resident Evil 4 Ultimate HD Edition (Steam) версий 1.0.6 и 1.1.0, не ломает сохранения и достижения. Несмотря на работу в Nightdive и учёбу, ближайшим летом Марин планирует ещё одно обновление мода. Анонсирован хоррор-экшен в стиле Dark Souls про охоту на ведьм — трейлер и подробности Witches of the New World
21.03.2023 [10:06],
Дмитрий Рудь
Разработчики из принадлежащей аутсорсинговой компании TagWizz мексиканской студии Horizontal Entertainment анонсировали «самую амбициозную латиноамериканскую игру на сегодняшний день». Речь идёт о навеянном серией Souls приключенческом боевике с элементами хоррора Witches of the New World, события которого развернутся после печально известного суда над салемскими ведьмами в самом сердце Новой Англии. Игрокам достанется роль профессионального охотника на ведьм Джедедайя Хопкинса, который прибывает в Салем для расследования произошедшего. В ходе изучения городка и опроса населения герой обнаруживает зловещий заговор. Салем пытаются захватить культисты, населить его адскими существами и присвоить души горожан. Пользователям предстоит бросить вызов тёмным силам и низвергнуть высших демонов обратно в бездну. Обещают приключение со сложными моральными вопросами и решениями (заявлен выбор в диалогах), нестандартное сочетание атмосферы хоррора с боями в стиле Souls, акробатические механики, кошмарных монстров и графику на Unreal Engine 5. Прикреплённый выше анонсирующий трейлер Witches of the New World длится чуть меньше двух минут и, вопреки первому впечатлению, реальный геймплей не демонстрирует — лишь целевой рендер. Судя по всему, Witches of the New World находится на ранней стадии разработки — релиз проекта ожидается только в 2025 году. Информация о списке целевых платформ игры на данном этапе не поступала. «Звучит лучше оригинала»: тизер неофициальной русской озвучки ремейка Dead Space порадовал игроков
20.03.2023 [15:20],
Дмитрий Рудь
Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый тизер неофициального русского дубляжа ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из студии EA Motive. Для демонстрации своих намерений Mechanics VoiceOver использовала трейлер под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавший летом 2008 года в рамках выставки E3 2008 и получивший в прошлом месяце официальный ремейк. Зловещую в контексте полутораминутного ролика колыбельную исполнила на русском языке актриса Анна Киселёва, играющая Николь Бреннан в дубляже ремейка Dead Space от Mechanics VoiceOver. Зрители в комментариях к видео отметили вокальный талант Киселёвой и высокое качество дубляжа даже на фоне исходного английского. «Звучит лучше оригинала», — считает пользователь Big Broth3r. Помимо Киселёвой, в русской озвучке ремейка Dead Space задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд) и некий «крайне известный и любимый многими актёр» (доктор Мерсер). Как отмечают в Mechanics VoiceOver, записи актёров идут с «бешеной скоростью», а «видео со студии уже вполне может хватить на год». Локализаторы обещают, что «геймплей в русском дубляже не заставит себя долго ждать». Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года. Моддер сделал из Half-Life 2 подобие классических Resident Evil — двойной заряд ностальгии обеспечен
20.03.2023 [14:18],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что в начале марта для Half-Life 2: Episode Two вышла необычная модификация, превращающая культовый шутер Valve в подобие классических Resident Evil. Мод называется Lost and Damned (да, почти как первое дополнение к GTA IV) и представляет собой вдохновлённое первыми Resident Evil одиночный приключенческий хоррор на базе материалов из Half-Life 2. Lost and Damned включает базовые механики из классических Resident Evil вроде фиксированной камеры, ограниченного инвентаря и «танкового» управления, завязанного на использовании клавиатуры и мыши. По сюжету игроки оказываются в загадочном особняке, полном зомби, хедкрабов и других опасностей. Сбежать из этой обители зла будет непросто: «Не затеряйтесь, иначе будете прокляты!» Мод Lost and Damned был создан примерно за пять месяцев. Как отмечает журналист PC Gamer, энтузиасту SellFace (автору проекта) удалось удачно переплести элементы Resident Evil и Half-Life 2, добившись эффекта двойной ностальгии. Например, в знакомой по первым Resident Evil анимации открытия двери задействована текстура дверей из Half-Life 2. Большая часть аудио для инвентаря перекочевала из игры времён PS1, но не звук использования аптечки. Скачать Lost and Damned можно с сайта ModDB и Google Drive. Для установки нужен набор утилит Source SDK (Steam сам скачает его, если попытаться запустить мод без него). Файлы необходимо забросить в папку steamapps/sourcemods. Инсайдер показал обновлённый дождь в ремейке Resident Evil 4 и рассказал, куда делась кампания Ады Вонг
20.03.2023 [11:10],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился информацией о двух вопросах, беспокоивших фанатов в преддверии скорого выхода ремейка Resident Evil 4. Напомним, обновлённая Resident Evil 4 включает базовую игру, однако кампания Separate Ways, повествующая о приключениях шпионки Ады Вонг параллельно основному сюжету, в комплект не входит. По информации AestheticGamer, Separate Ways станет платным дополнением к ремейку Resident Evil 4. Кампанию якобы улучшат и расширят по сравнению с оригинальным релизом. Выход ожидается до конца текущего года. Separate Ways была частью всех перевыпусков Resident Evil 4, начиная с версии для PS2. Режим отсутствует только в двух изданиях игры — Resident Evil 4 VR и оригинальном, дебютировавшем на Nintendo GameCube. Что касается второго вопроса, то он связан с дождём. Фанатам не понравилась чересчур высокая интенсивность ливня в февральском геймплейном ролике Resident Evil 4 от Game Informer, и Capcom пообещала исправить эффект в патче первого дня. Как продемонстрировал AestheticGamer (запись можно посмотреть и скачать здесь), изменения уже вступили в силу. Как новый дождь выглядит на фоне старого, показали на YouTube (см. видео выше). Ремейк Resident Evil 4 выйдет 24 марта текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит бесплатное дополнение с режимом «Наёмники» (The Mercenaries) и VR-режим для PlayStation VR2. Bloober Team показала 11 минут геймплея психоделического хоррора Layers of Fear — всё ещё симулятор ходьбы, но теперь на Unreal Engine 5
17.03.2023 [19:55],
Дмитрий Рудь
Польский издатель и разработчик Bloober Team опубликовал 11-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса своего психоделического хоррора Layers of Fear (Layers of Fears до недавнего времени). Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами и обновлённым геймплеем. Представленный ролик демонстрирует два фрагмента — первый знакомит с Писателем, протагонистом нового эпизода (The Lighthouse), а второй даёт взглянуть на отрывок из жизни Художника, героя оригинальной Layers of Fear. В роли Писателя (это, к слову, женщина) игрокам предстоит изучать жуткий безлюдный маяк и открыть совершенно новую историю во вселенной Layers of Fear, которая должна «объединить все части серии». В роли Художника пользователи будут раскрывать секреты, разгадывать головоломки и сражаться с угрозами старого особняка с помощью керосиновой лампы — нового инструмента для противостояния игровым кошмарам. Судя по 11-минутному ролику, перечисленные действия в новой Layers of Fear по большей части сводятся к хождению по коридорам и чтению записок, хоть и в достаточно атмосферном окружении. Релиз новой Layers of Fear ожидается в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обещают графику на движке Unreal Engine 5 с поддержкой трассировки лучей и технологии освещения Lumen. Критики выставили оценки ремейку Resident Evil 4 — очередной успех Capcom, но на уровне ли Resident Evil 2?
17.03.2023 [15:25],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, первые рецензии представителей западной прессы на ремейк культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom подоспели ровно за неделю до официального релиза. Напомним, оригинальную Resident Evil 4 в 2005 году оценили на весомые 96 из 100 % (PS2, GameCube), тогда как с перевыпусками проекту везло меньше (от 76 % у исходной ПК-версии до 91 % у издания для Wii). До вершин первоисточника ремейк Resident Evil 4 не добрался, но результат показал достойный: от 91 (Xbox Series X и S, 17 обзоров) до 93 % (PC и PS5, 8 и 88 материалов соответственно). Версию для PS4 протестировал лишь один портал. Рецензенты хвалят обновлённое повествование с несколькими сюрпризами для фанатов, похорошевшую боевую систему, более стройный темп игры, обилие контента при здоровой продолжительности (15−25 часов) и приятную графику. В минусы ремейку записали излишнюю консервативность, не самый лучший стелс, графические недочёты, проблемы с прицеливанием и вырезанный контент (в частности, кампания Separate Ways), хотя до ужасов Resident Evil 3 дело не дошло. Журналисты сходятся во мнении, что у Capcom получился очередной великолепный ремейк. В то же время, в отличие от Resident Evil 2 в 2019 году, новая Resident Evil 4 выглядит не переосмыслением классики, а её достоверной реставрацией. Релиз ремейка Resident Evil 4 ожидается 24 марта текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. На всех перечисленных платформах в настоящее время доступна демоверсия Chainsaw Demo полностью на русском языке. Асимметричный хоррор «Техасская резня бензопилой» в духе Dead by Daylight получил дату выхода — в мае игру можно будет попробовать бесплатно
16.03.2023 [20:30],
Дмитрий Рудь
Издательство Gun Interactive и разработчики из студии Sumo Nottingham посредством портала IGN раскрыли дату выхода своего асимметричного хоррора The Texas Chain Saw Massacre. Анонс сопровождался коротким, но жестоким трейлером. Напомним, The Texas Chain Saw Massacre была представлена на церемонии награждения The Game Awards 2021 и ожидалась к одновременному релизу на ПК и консолях двух поколений до конца текущего года. Как стало известно, The Texas Chain Saw Massacre выйдет 18 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Старт технического тестирования намечен на 25 мая. The Texas Chain Saw Massacre создаётся по мотивам фильма ужасов «Техасская резня бензопилой» образца 1974 года. Лента рассказывает о противостоянии группы молодых людей маньяку-убийце Кожаное лицо и его семье каннибалов. По геймплею The Texas Chain Saw Massacre будет похожа на Dead by Daylight: участники команды жертв должны использовать стелс и хитрость, чтобы выбраться на свободу, а убийцам нужно всеми способами не позволить гостям сбежать. «Хочу такую игру больше, чем ремейк»: геймеров поразило вступление Resident Evil 4, выполненное из LEGO
16.03.2023 [14:43],
Дмитрий Рудь
Бразильский аниматор Кара Алеаторио (Cara Aleatorio) в преддверии запуска ремейка Resident Evil 4 попытался представить, как вступление культового экшена от Capcom выглядело бы в формате цифрового LEGO. В отличие от грядущего официального переосмысления Resident Evil 4, воссозданный Алеаторио сегмент максимально приближён к оригинальной игре. С поправкой на то, что всё в нём сделано из блоков LEGO. Все ключевые элементы геймплея и постановки на месте (вплоть до нескольких неудачных выстрелов в попытке подстрелить воронов) и приправлены щепоткой LEGO-юмора, а все звуки взяты прямиком из Resident Evil 4. По словам Алеаторио, на создание ролика у него ушла пара месяцев работы в графическом редакторе Blender с аддоном Mecabrics: цифровые фигурки максимально похожи на настоящие детские игрушки с мелкими царапинами и потёртостями. Зрители в комментариях похвалили Алеаторио за проделанную работу и внимание к деталям вроде поведения камеры при прицеливании или небольшой задержки между переходом от геймплея к заставочному ролику. Кроме того, пользователи выразили желание увидеть продолжение LEGO-версии Resident Evil 4 от Алеаторио, а некоторые пошли ещё дальше. «Хочу такую игру больше, чем ремейк», — признался Leprechaunproduction. Упомянутый ремейк Resident Evil 4 выйдет уже 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Другой блогер ранее показал переосмысление с фиксированной камерой из первых частей серии. Психологический хоррор Stray Souls про жуткий дом с секретами откроет двери осенью — авторы вдохновляются классикой жанра и Souls-играми
16.03.2023 [12:10],
Дмитрий Рудь
Разработчики психологического хоррора Stray Souls из независимой студии Jukai объявили о заключении партнёрства с компанией, которая станет издателем проекта. Анонс сопроводили новым трейлером. Напомним, Stray Souls была анонсирована ещё в ноябре 2021 года, спустя месяц получила альфа-версию, а в январе 2022-го собиралась на Kickstarter. С тех пор от разработчиков ничего слышно не было, но радиомолчанию пришёл конец. Как стало известно, издателем Stray Souls будет компания Versus Evil (принадлежит tinyBuild), а игра планируется к выходу осенью 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету жизнь подростка по имени Даниэль берёт крутой поворот после унаследования дома усопшей бабушки в сонном городке Аспен-Фоллз и встречи с загадочной девушкой Мартой, подозрительно много знающей о семье юноши. Даниэль оказывается в центре тёмного ритуала, угрожающего самому его существованию. Игрокам предстоит исследовать Аспен-Фоллз, сражаться с монстрами (или убегать от них) и решать загадки, чтобы раскрыть тайны прошлого героя. Скриншоты Stray Souls
Обещают вдохновлённый классикой жанра геймплей с элементами Souls-игр, грандиозных боссов, выбор в диалогах, элемент случайности (враги, погодные условия), графику на Unreal Engine 5, «завораживающий саундтрек» и русские субтитры. У руля Stray Souls стоит бывший гейм-дизайнер Bloober Team Артур Лончковский (Artur Łączkowski). Разработчик покинул польскую студию в марте 2022 года и в ноябре начал намекать на своё участие в игре на Unreal Engine 5. |