Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Продажи ремейка Resident Evil 4 достигли 10 миллионов копий — рекорд Resident Evil Village не устоял

Японский издатель и разработчик Capcom поделился свежей информацией о продажах Resident Evil 4 — ремейка культового экшена 2005 года. Игра установила для серии новый рекорд.

 Источник изображения: Steam (Major_Krauser)

Источник изображения: Steam (Major_Krauser)

Напомним, в последний раз Capcom обновляла данные о результатах переосмысления Resident Evil 4 прошедшей зимой: во второй половине декабря 2024 года на счету игры было 9 млн копий, а на исходе месяца — 9,2 млн.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные мировые продажи ремейка Resident Evil 4 на всех целевых платформах превысили уже 10 млн копий. Анонс сопровождался благодарственным роликом.

Что касается нового рекорда для серии, то до недавних пор максимальная скорость достижения 10 млн проданных копий среди игр франшизы принадлежала Resident Evil Village, которая, в свою очередь, превзошла результат ремейка Resident Evil 2.

Вершина в 10 млн реализованных копий покорилась Resident Evil Village за три года и один месяц, тогда как ремейк Resident Evil 4 достиг заветного результата спустя немногим больше двух лет после релиза.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В пресс-релизе Capcom упоминает, что продажи игр серии Resident Evil превысили 167 млн копий. На Resident Evil 7 и ремейк Resident Evil 2 приходится по 15 млн, на Resident Evil Village — 11 млн, а на ремейк Resident Evil 3 — 10 млн.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а 20 декабря добрался до iPhone 15 Pro, iPad и Mac. После релиза игра получила режим «Наёмники», дополнение Separate Ways и VR-режим.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Утверждён список приложений для предустановки в России на 2027 год 3 ч.
Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под контроля — до взломов, кажется, не дошло 6 ч.
OpenAI сообщила, что её сервисами теперь пользуются более миллиарда человек и свыше двух миллионов компаний 7 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 10 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 17 ч.
Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel 18 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 21 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 21 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 21 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 22 ч.
Xcena представила вычислительную память MX1 для генеративного ИИ 36 мин.
10 DWPD для ИИ: ScaleFlux представила SSD-платформу для инференса 46 мин.
$2,4 трлн на ИИ потратит четвёрка крупнейших ИТ-компаний в ближайшие годы 2 ч.
Google готовит прямого конкурента AirTag — трекер Pixel Tag 2 ч.
Предложен новый способ разведки залежей водяного льда на Луне — бесценного ресурса для баз на спутнике 3 ч.
Amazon повысит капзатраты в связи с ростом цен на память и высоким спросом на ИИ-сервисы 3 ч.
Россияне переключились на доступные китайские телевизоры — они захватили больше трети рынка 3 ч.
Робопсам придумали «лапки» для пружинящей походки — на них они стали бегать дальше и дольше 5 ч.
Катастрофического роста цен на видеокарты пока не было, но всё ещё впереди 7 ч.
NASA повысило шансы на спасение падающей на Землю обсерватории Swift — беспорядочное вращение буксира стабилизируется 8 ч.