Сегодня 04 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → хоррор
Быстрый переход

«Будто другая игра или новый ремейк»: блогер показал, как бы выглядел ремейк Resident Evil 4 с фиксированной камерой

Серия Resident Evil давно ушла от фиксированных ракурсов камеры первых частей, но некоторые цепляются за прошлое до сих пор: блогер TheResidentofEvil показал, как бы выглядела демоверсия ремейка Resident Evil 4 с классической перспективой.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Видео TheResidentofEvil длиной 10 минут демонстрирует стартовую секцию демоверсии ремейка, но с фиксированной камерой вместо вида от третьего лица. Для усиления ностальгического эффекта на фоне играет музыка из Resident Evil 3.

По словам блогера, поиграть в демоверсию обновлённой Resident Evil 4 с фиксированной камерой не получится (по крайней мере, пока) — в ролике изображён лишь концепт подобного опыта.

«Я устанавливал камеру для сцены, поправлял её, делал проход Леоном и так далее для каждого ракурса. Одна запись заняла больше четырёх часов. Но результатом я доволен. Смотрится будто другая игра или новый ремейк», — поделился TheResidentofEvil.

Судя по оценкам (лайков в 26 раз больше, чем дизлайков) и комментариям к ролику, работа TheResidentofEvil фанатам понравилась. Зрители даже выразили надежду увидеть для ремейка модификацию с фиксированной камерой.

 Источник изображения: TheResidentofEvil

Источник изображения: TheResidentofEvil

Демоверсия Resident Evil 4 вышла 10 марта полностью на русском языке. В пробном издании уже обнаружили «безумный» уровень сложности, код доступа к нему и секретное третье оружие.

Resident Evil 4 поступит в продажу 24 марта для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на то, что до релиза ещё больше недели, некоторые игроки уже получили свою копию и публикуют её геймплей. Остерегайтесь спойлеров.

Анонсирован хоррор на выживание Shame Legacy в духе Outlast, но про деревню сектантов XIX века — первый трейлер и скриншоты

Издательство Destructive Creations представило хоррор на выживание Shame Legacy от разработчиков из студий Fairyship Games и Revenant Games. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Destructive Creations

Источник изображений: Destructive Creations

События Shame Legacy развернутся в деревне сектантов образца XIX века, где однажды просыпается страдающий от амнезии главный герой. Местные устроили за ним охоту — происходящее каким-то образом связано с семейным наследием протагониста.

Игрокам предстоит выживать, скрываясь и убегая от врагов, решать головоломки, в крайних случаях отбиваться от культистов своей тростью и пытаться в конечном итоге докопаться до истины.

Разработчики Shame Legacy обещают механику сохранения рассудка в условиях окружающих ужасов, баланс стелса, побега и головоломок, а также графику на Unreal Engine 4. Поддержка русского языка не заявлена.

Shame Legacy поступит в продажу уже 30 мая для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Судя по дебютному трейлеру, игра будет похожа на Outlast и требует дополнительной оптимизации.

«Слишком страшно, чтобы играть»: жуткий дом в трейлере хоррора с имитацией камеры носимого видеорегистратора Paranormal Tales

Разработчики необычного хоррора с имитацией камеры персонального видеорегистратора Paranormal Tales представили новый геймплейный трейлер игры. Ролик появился на YouTube-канале IGN.

 Источник изображений: Digital Cybercherries

Источник изображений: Digital Cybercherries

В новом фрагменте герой исследует внутренние помещения дома, который мельком показали в октябрьском анонсирующем трейлере. В ролик вошёл момент с нападением монстра. Авторы подчеркнули, что проект находится в стадии ранней альфа-версии и значительно изменится к релизу.

В комментариях пользователи снова отметили грамотно использованный эффект рыбьего глаза и выразили надежду на поддержку VR-режима. «Эта игра попадёт в мою коллекцию "Слишком страшно, чтобы играть" в Steam», — написал Abominable Paradox. В то же время многим не понравилось окружение, созданное с использованием бесплатных материалов из Unreal Store и выглядящее слишком типичным для инди-хорроров (многие вспомнили дом из Visage). Возможно, к выходу полной версии разработчики сделают интерьеры менее узнаваемыми.

Paranormal Tales — это серия интерактивных видеозаписей с видеокамер, носимых видеорегистраторов и телефонов, владельцы которых исчезли при загадочных обстоятельствах. Игроки примут роль каждого из пропавших персонажей, чтобы разобраться в случившемся. Хоррор вдохновлён P.T., Alien: Isolation, Resident Evil и Silent Hill, а также фильмами «Ведьма из Блэр: Курсовая с того света» (The Blair Witch Project) и «Оно» (It Follows). Авторы делают ставку на гиперреализм и пытаются добиться ощущения, будто рассказанные истории могли случиться с каждым. Почти полное отсутствие диалогов и элементы дизайна интерфейса мобильных приложений помогут «стереть грань между реальностью и цифровым миром». Технологической основой выступает Unreal Engine 5.

В свежей записи Steam Community создатели ответили игрокам, предлагающим отказаться от шаблонных приёмов с неожиданно выпрыгивающими врагами. «Каждый эпизод рассказывает отдельную историю в новом окружении, поэтому мы можем экспериментировать с пугающими приёмами, — написали они. — В одни эпизоды мы добавим скримеры, а другие выполним в жанре психологического хоррора».

«Игрок должен искать источники звуков, стараться не шуметь и не задевать объекты, избегать темноты и, самое главное, сверхъестественных явлений, — гласит описание. — Вы смотрите на мир через экран, на котором могут происходить страшные вещи. Это лишь глюки вашей камеры или вы действительно видите что-то странное?».

Опубликованный в октябре прошлого года первый трейлер собрал на канале IGN более 500 тысяч просмотров и 19 тысяч лайков. Тогда пользователи сравнили игру с фильмом «Паранормальное явление» (Paranormal Activity). В ноябре авторы, друзья Яуре (Joure) и Джо (Joe), признались, что не ожидали такого количества положительных откликов, и объявили, что с разработкой и изданием проекта поможет студия Digital Cybercherries (на момент анонса создателем значилась Horror Cam Committee).

Paranormal Tales разрабатывают уже около года и планируют выпустить до конца 2023-го на ПК (Steam).

Хоррор об ужасах Первой мировой Ad Infinitum не увидит свет 20 апреля — релиз перенесён на сентябрь

Разработчики из немецкой студии Hekate совместно с издательством Nacon показали новый трейлер своего хоррора с элементами выживания Ad Infinitum. Геймплейное видео, которое сообщает о переносе релиза, было показано в рамках трансляции Nacon Connect 2023.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

В середине прошлого года авторы Ad Infinitum пообещали выпустить хоррор 20 апреля 2023 года, но в свежем видео речь уже идёт о сентябре, без точной даты. Трейлер заостряет внимание зрителя на отдельных геймплейных особенностях проекта, включая исследование основной локации.

Главный герой Ad Infinitum, юный немецкий солдат, неспешно прогуливается по заброшенному особняку в Берлине (это и есть ключевая локация), сталкивается с монстрами в потустороннем мире и пытается изо всех сил сохранить свой рассудок.

С выполнением последнего пункта у протагониста будут очевидные проблемы, поскольку сюрреалистические ужасы Первой мировой войны станут регулярно напоминать о себе по мере прохождения.

Ad Infinitum должна выйти на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В прошлом году авторы ещё указывали PS4 и Xbox One в качестве целевых платформ, но в свежем трейлере они не упоминаются (как и в описании на YouTube).

В демоверсии ремейка Resident Evil 4 спрятали секретный уровень сложности — он настолько «безумный», что не появится в полной игре

Портал Twinfinite обратил внимание, что в выпущенной сегодня, 10 марта, демоверсии ремейка культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom спрятан эксклюзивный уровень сложности.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, озаглавленное Chainsaw Demo пробное издание Resident Evil 4 (ремейк так и называется) предлагает опробовать вступительную секцию игры, заканчивающуюся массовым нападением селян на героя.

Выбрать сложность прохождения демо не даёт, но иногда (нам потребовалось больше пяти попыток) при выборе новой игры предлагает включить сверхсложный режим под названием «Безумие» (Mad Chainsaw Mode в английской версии).

 Предупреждение при выборе «Безумия»

Предупреждение при выборе «Безумия»

Режим «Безумие» характеризуется тем, что даёт всего одну попытку (жизнь) на прохождение и делает врагов более многочисленными и сильными. Это касается и доктора Сальвадора — мини-босса с мешком на голове и бензопилой в руках.

Даже на стандартной сложности демоверсия представит некоторые трудности опытным игрокам, а уж на «Безумии» заставит попотеть хардкорных геймеров. Впрочем, на YouTube уже появляются записи (см. видео ниже) с зачисткой этого режима.

Примечательно, что, судя по предупреждению, «Безумие» является эксклюзивом демо и в финальной версии ремейка Resident Evil 4 не появится. Вероятно, Capcom сочла подобный опыт излишним для полной игры.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже через две недели, 24 марта, для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Демоверсия и основная игра полностью переведены на русский язык (текст и озвучение).

Кооперативный хоррор The Outlast Trials выйдет уже в мае, но есть нюанс

Разработчики из канадской студии Red Barrels в рамках свежего пресс-релиза раскрыли дату выхода своего кооперативного хоррора The Outlast Trials и подвели итоги закрытого бета-тестирования.

 Источник изображений: Red Barrels

Источник изображений: Red Barrels

Напомним, The Outlast Trials была анонсирована более трёх лет назад и ожидалась к релизу ещё в 2021-м. Впоследствии игру перенесли на 2022-й, однако за тот год авторы успели лишь провести упомянутую «бету».

Как стало известно, The Outlast Trials поступит в продажу 18 мая для Steam и Epic Games Store в формате раннего доступа. Стоимость и наполнение стартовой версии раскроют позже. Анонс сопровождался трейлером с актёрами озвучения.

Что касается итогов «беты», то за период испытаний (с 28 октября по 1 ноября 2022 года) участники (заявку подали почти 1 млн человек) суммарно наиграли более 35 лет. Также разработчики раскрыли другие показатели игроков:

  • 225 363 смертей;
  • 656 180 раз игроки были обездвижены;
  • 1 841 161 раз был использован активный навык персонажей;
  • 352 851 550 секунд (11 лет) геймеры провели в режиме ночного видения.

Как отмечает соучредитель Red Barrels Филипп Морен (Philippe Morin), участники закрытой «беты» предоставили полезную обратную связь и «очень интересные данные», которые были использованы для улучшения игры.

События The Outlast Trials развернутся в эпоху Холодной войны. Игрокам достанется роль подопытных заключённых в секретной научной лаборатории Murkoff Corporation, где им предстоит пережить ряд физических и психических испытаний.

The Outlast Trials — третья по счёту игра в серии Outlast, но не продолжение Outlast 2, а кооперативное ответвление. Условную Outlast 3 разработчики сделать тоже обещали, но пока для неё время ещё не пришло.

Epic рассказала, почему эксклюзивов Epic Games Store стало так мало и когда ждать Alan Wake II в Steam

Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) и менеджер Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) в интервью PC Gamer рассказали о текущей стратегии цифрового магазина в отношении эксклюзивов.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, на старте эксклюзивы Epic Games Store анонсировались буквально пачками, тогда как в последнее время количество подобных объявлений значительно сократилось. Отказываться от практики, впрочем, Epic Games не собирается.

По словам Суини, Epic Games не меняла свою философию в отношении эксклюзивов, но опытным путём пришла к выводу, что лучше всего стратегия работает с крупными релизами, тогда как аудитория игр поменьше не спешит переходить в EGS.

Одним из самых удачных в этом отношении эксклюзивов Epic Games Store Эллисон назвал Borderlands 3. Шутер Gearbox Software и 2K «значительно превзошёл все ожидания разработчиков и издателя».

 ПК-версия Borderlands 3 была эксклюзивом EGS первые полгода с релиза (источник изображения: Steam)

ПК-версия Borderlands 3 была эксклюзивом EGS первые полгода с релиза (источник изображения: Steam)

Частью стратегии Epic Games насчёт эксклюзивов является её относительно новое издательское подразделение, которое профинансирует и выпустит Alan Wake II, а также новые игры genDESIGN (The Last Guardian) и Playdead (Inside).

Перечисленные проекты будут эксклюзивами EGS на PC «долгое время». Новая игра Epic Games Publishing от небольшой студии будет представлена на конференции GDC 2023 с 20 по 24 марта, а до конца года готовится ещё ряд анонсов.

Эллисон подчеркнул, что некоторые студии идут на временную эксклюзивность своих игр в EGS без всяких сделок, а ради более выгодных условий размещения. Именно поэтому, например, Rockstar задержала выпуск ПК-версии Red Dead Redemption 2 в Steam.

Демоверсия ремейка Resident Evil 4 вышла на консолях и в Steam, причём полностью на русском языке

Как и предполагалось, японский издатель и разработчик Capcom в рамках презентации Capcom Spotlight сообщил о выходе обещанной демоверсии ремейка культового экшена Resident Evil 4.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пробное издание получило название Chainsaw Demo. В рамках представленного отрывка игроки смогут ознакомиться с сегментом из самого начала игры, когда Леон только прибывает в испанскую деревушку.

В отличие от ситуации с Resident Evil Village, у Chainsaw Demo не будет ограничений ни по сроку службы, ни по времени игры — переигрывать доступную секцию можно сколько угодно раз.

Демоверсию ремейка Resident Evil 4 уже можно скачать на всех целевых платформах игры, включая Steam (около 10 Гбайт). Пользователям с российским аккаунтом может понадобиться инициировать установку со страницы в SteamDB.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже через две недели, 24 марта, для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Описание в Steam не обмануло: демоверсия доступна полностью на русском языке (текст и озвучение).

Twitch случайно раскрыл, когда выйдет демоверсия ремейка Resident Evil 4 — ждать осталось недолго

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) обратил внимание, что запущенная раньше времени реклама в сервисе Twitch раскрыла дату выхода демоверсии ремейка культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

О том, что ремейк Resident Evil 4 ждёт «особая демоверсия» как минимум для PS4 и PS5, стало известно в рамках февральского выпуска State of Play. Релиз ожидался до выхода самой игры, то есть «скоро».

Демонстрируемая некоторым пользователям Twitch реклама ремейка возвещает о том, что демо уже доступно. Вероятно, ролик должны были запустить чуть позже, потому как через несколько часов у Capcom намечена презентация своих игр.

 Источник изображения: Twitter (DanisabeastXD)

Источник изображения: Twitter (DanisabeastXD)

Цифровое шоу Capcom Spotlight начнётся 10 марта в 1:10 по Москве с 20-минутного вступительного сегмента. Основная программа продлится 26 минут. Обещают новости и по ремейку Resident Evil 4 — похоже, демо выйдет сразу после показа.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже 24 марта для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ранее Capcom подтвердила, что в патче первого дня исправит эффект дождя, мозоливший глаза игрокам.

Capcom исправит проблему ремейка Resident Evil 4, из-за которой его сравнивали со скандальным ремастером GTA III

Продюсер ремейка Resident Evil 4 Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) в интервью австралийскому порталу Press Start прокомментировал проблему игры, к которой фанаты привлекали внимание с начала февраля.

 Источник изображения: YouTube (SKIPAPS)

Источник изображения: YouTube (SKIPAPS)

Напомним, в февральском геймплейном ролике Resident Evil 4 от Game Informer зрителям не понравилась чересчур высокая интенсивность проливного дождя — ливень ухудшал видимость и отвлекал от игрового процесса.

Эффект оказался настолько назойливым, что его даже начали сравнивать с аналогичным из Grand Theft Auto III — The Definitive Edition. Проблемный ремастер классического боевика Rockstar критиковали в том числе за ужасные погодные эффекты.

Фанаты надеялись, что Capcom прислушается к ним и исправит дождь в ремейке Resident Evil 4 до приближающегося релиза. Судя по комментарию Хирабаяси для Press Start, так, похоже, и будет.

«Мы видели всеобщую реакцию на эффекты дождя [в ремейке Resident Evil 4] и работаем над внесением корректировок в патче первого дня», — заверил Хирабаяси журналиста австралийского портала.

Ремейк Resident Evil 4 предложит переработанную графику, новых врагов и виды оружия, переосмысленных боссов, расширенные геймплейные возможности, более полезную Эшли, заметно меньше QTE и целых шесть вариантов схемы управления.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже через две недели, 24 марта, для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Первые рецензии на ремейк ожидаются в конце следующей недели.

Ремейк Resident Evil 4 получит оценки за неделю до релиза и удивит размером по сравнению даже с Resident Evil Village

Ремейк культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom уже совсем близко, и в преддверии скорого релиза стали известны сроки выхода обзоров и размер горячо ожидаемой игры.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как передаёт агрегатор Metacritic, первые рецензии на ремейк Resident Evil 4 начнут публиковать в конце следующей недели (с 13 по 19 марта), то есть, вероятно, 16−17 марта — примерно за неделю до официального релиза.

Превзойти Resident Evil 4 — нетривиальная задача для ремейка. У релиза 2005 года на Metacritic весомые 96 из 100 % (PS2, GameCube), тогда как с перевыпусками проекту везло меньше (от 76 % у оригинальной ПК-версии до 91 % у издания для Wii).

 Ремейк Resident Evil 4 называется просто Resident Evil 4

Ремейк Resident Evil 4 называется просто Resident Evil 4

Тем временем для предзаказавших на Xbox Series X и S уже стартовала предзагрузка ремейка Resident Evil 4 — размер игры на новейших консолях Microsoft составит 67,18 Гбайт (плюс патч 1.02, который на PlayStation весит около 4 Гбайт).

Портал TheGamer подмечает, что предстоящий ремейк Resident Evil 4 будет заметно тяжелее всех последних релизов в серии: Resident Evil 2 (23 Гбайт на Xbox), Resident Evil 3 (28,75 Гбайт) и Resident Evil Village (30,66 Гбайт).

 «Да где мне взять столько свободного места?!» — вопрошают владельцы Xbox Series S с 364 Гбайт для установки игр

«Да где мне взять столько свободного места?!» — вопрошают владельцы Xbox Series S с 364 Гбайт для установки игр

Помимо размера, ремейк Resident Evil 4 сможет удивить переработанной графикой, новыми врагами и видами оружия, расширенными геймплейными возможностями, а также более полезной Эшли.

Релиз ремейка Resident Evil 4 ожидается 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Уже 10 марта Capcom проведёт трансляцию Capcom Spotlight, на которой, помимо прочего, поделится свежими новостями о проекте.

С видом от первого лица космический хоррор Dead Space стал ещё страшнее — мод уже доступен

Портал Eurogamer обратил внимание, что для космического хоррора Dead Space (оригинального, не ремейка) от Electronic Arts вышла финальная версия модификации с видом от первого лица.

 Источник изображения: Steam (ghost darkness)

Источник изображения: Steam (ghost darkness)

По словам Reverse Engineering Gamer (создателя мода), базовую версию режима он сделал за пять дней, а на проработку всех нюансов ушло несколько месяцев: демонстрацию Dead Space от первого лица моддер устроил ещё в октябре 2022 года.

«Хотя сперва я взялся за это из любопытства посмотреть, что ещё могу сделать, помимо свободной камеры и мода на полёты для Dead Space (2008), идея быстро переросла в мод от первого лица», — вспоминает Reverse Engineering Gamer.

Для изменения ракурса камеры Reverse Engineering Gamer задействовал программу Cheat Engine. От первого лица пользователю не виден индикатор здоровья (он отображается на спине) и угрозы за пределами поля зрения героя.

Таким образом, геймеру приходится держать в голове запас своего здоровья и постоянно оглядываться, чтобы избежать нападения некроморфов со спины. Мод однозначно делает и без того страшную игру ещё страшнее.

 Источник изображения: Steam (ghost darkness)

Скриншот мода (источник изображения: Reverse Engineering Gamer)

В комментариях под демонстрацией мода (см. видео выше) Reverse Engineering Gamer доложил, что работает над видом от первого лица для Dead Space 2 (к публичному релизу он пока не готов), а после возьмётся за Dead Space 3 и ремейк первой части.

Модификация First Person Mod для Dead Space доступна для бесплатного скачивания на сайте Nexus Mods. Оригинальная игра вышла в 2008 году на PC, PS3 и Xbox 360, а ремейк увидел свет в январе 2023-го на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Блогеры показали 12 минут геймплея ремейка Resident Evil 4 и новое сравнение с оригинальной игрой

Capcom продолжает продвигать ремейк культового экшена Resident Evil 4. На днях японский издатель и разработчик поделился с профильной прессой несколькими минутами новых кадров игрового процесса.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Журналисты получили от Capcom порядка 17 минут геймплея ремейка Resident Evil 4, однако ролик такой длины на YouTube нам найти не удалось. Наиболее полно свежая демонстрация представлена в (почти) 13-минутном видео блогера Rubhen925.

В частности, Capcom показала пещерную секцию в деревне (с поездкой на лодке), первое столкновение с паразитом Лас-Плагас, закупку у торговца, прогулки по замку с Эшли (и пушку), заставочный ролик с Салазаром, бои с Гаррадором и Краузером.

Из новой демонстрации выяснилось, что механика парирования позволяет отражать не только обычные вражеские атаки и лезвия, но также брошенные факелы, стрелы и даже щупальца Лас-Плагас.

Как именно новые кадры ремейка выглядят на фоне оригинальной игры, в своём ролике показал блогер ElAnalistaDeBits. Судя по его видео, шкалы здоровья у Эшли не будет, но в случае получения ран девушку придётся поднимать на ноги.

По сюжету Resident Evil 4 и её ремейка бывший офицер полиции Раккун-Сити Леон Кеннеди отправляется в испанскую глубинку с целью отыскать Эшли — похищенную дочь президента США.

Релиз ремейка Resident Evil 4 ожидается 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Уже 10 марта Capcom проведёт трансляцию Capcom Spotlight, на которой, помимо прочего, поделится свежими новостями о проекте.

«Аж мурашки по спине»: российский художник показал, как мог бы выглядеть психологический хоррор про советский поезд с жутко реалистичной графикой

3D-художник Евгений Астахов из Москвы на своей странице в сервисе ArtStation представил видео с демонстрацией концепции геймплея психологического хоррора Train, события которого разворачиваются в обычном советском поезде.

 Источник изображений: ArtStation (Eugene Astakhov)

Источник изображений: ArtStation (Eugene Astakhov)

В 8-минутном ролике от первого лица главный герой (модель персонажа создана Starlight Arts) бродит по опустевшим, но некогда бурлившим жизнью вагонам, осматривает унитазы, полки, заглядывает в купе.

Постепенно перед глазами протагониста начинает твориться чертовщина: то фигура в тамбурной двери померещится, то стены коридора будто кровью окрасит, то под ногами человеческие кости захрустят.

Реалистичная графика на Unreal Engine 5 подкрепляется атмосферным звуковым (по словам Астахова, фоновые звуки записывались в аналогичном поезде) и музыкальным сопровождением.

Астахов добавляет, что во многом вдохновлялся своими воспоминаниями о частых поездках на поездах советского образца. Художник хотел передать их уникальную атмосферу, смешав реалистичные сцены с жутким вымыслом и вниманием к деталям.

Зрители в комментариях на ArtStation и YouTube оценили труд Астахова по достоинству, отметив эффектную графику и тонко запечатлённую атмосферу. Для некоторых это оказалось чересчур. «Аж мурашки по спине», — признаётся meteop2010.

Собирается ли Астахов превратить Train в полноценный психологический хоррор, неясно, но пару недель назад художник опубликовал аналогичный «геймплейный» ролик ужастика от третьего лица в подземном бункере.

Недавний трейлер ремейка Resident Evil 4 скрывает крутой сюжетный поворот

Портал PCGamesN обратил внимание, что недавний геймплейный трейлер ремейка Resident Evil 4 содержит малозаметную, но тревожную деталь. Будьте внимательны: в тексте и иллюстративном материале содержатся спойлеры.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, дебютировавший в рамках февральского выпуска State of Play ролик показывал переработанный бой против Краузера и совместные сцены с биологом Луисом Серрой, которых в Resident Evil 4 не было.

В оригинальной игре Луис погибал от руки главного злодея в концовке третьей части третьей главы, однако в ремейке, судя по трейлеру, проживёт дольше — как минимум до поездки на вагонетке и боя с двумя великанами.

 Фанаты не могли нарадоваться «возрождению» Луиса в ремейке

Фанаты не могли нарадоваться «возрождению» Луиса в ремейке

Пережить события Resident Evil 4 даже в ремейке Луису, похоже, не суждено. Как подметили журналисты PCGamesN, на 51-й секунде трейлера на полу перед Леоном мелькает труп с торчащим из его спины ножом.

Поверженный мужчина одет в коричневую кожаную куртку и серые штаны — такие же, какие носит Луис. В следующее мгновение перед Леоном появляется Краузер, специалист по ножам и, вероятнее всего, причина гибели Луиса.

 Приглядитесь к нижней части экрана

Приглядитесь к нижней части экрана

По сюжету Resident Evil 4 и её ремейка бывший офицер полиции Раккун-Сити Леон Кеннеди отправляется в испанскую глубинку с целью отыскать Эшли — похищенную дочь президента США.

Релиз ремейка Resident Evil 4 ожидается 24 марта текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. В ближайшее время игра получит «особую демоверсию», а после выхода — бесплатное обновление с режимом «Наёмники».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В чипах AMD на архитектурах с Zen по Zen 4 обнаружена уязвимость, позволяющая красть данных и захватывать системы 50 мин.
Electronic Arts заморозила серию Need for Speed ради новой Battlefield, но есть и хорошая новость 2 ч.
Для борьбы с телефонными мошенниками в России будут использовать ИИ и базу биометрических данных 2 ч.
В России образовался дефицит ИБ-специалистов, а спрос только растёт 3 ч.
OpenAI выпустит ИИ-гаджет, который кардинально изменит взаимодействие человека с компьютером 6 ч.
DeepSeek за неделю стал вторым по популярности чат-ботом в мире, обогнав Google Gemini 10 ч.
Онтарио разорвёт контракт со SpaceX на $68 млн из-за пошлин на товары из Канады 10 ч.
Энтузиаст создал клиент Discord для древних ПК на Windows 95 и 98 11 ч.
Слухи: следующий выпуск State of Play пройдёт уже совсем скоро 12 ч.
SoftBank Group и OpenAI объединились для продвижения ИИ-сервисов среди японских корпоративных клиентов 13 ч.