Сегодня 02 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутер
Быстрый переход

Слухи: новую BioShock придётся ждать дольше, чем The Elder Scrolls VI

Следующая номерная часть прославленной серии шутеров BioShock от студии Cloud Chamber находится в производстве уже около семи лет, однако релиза на горизонте всё нет. Примерные сроки выхода игры раскрыл один из её разработчиков.

 Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Источник изображения: Steam (Set Your Heart Ablaze)

Речь идёт о Маке Штабе (Mack Sztaba), который работает на должности старшего художника по концептам Cloud Chamber с апреля текущего года (то есть уже около шести месяцев).

Согласно информации в профиле Мака на сайте ArtStation, следующая BioShock заявлена к релизу только в 2028 году. Потенциально это даже позже, чем выход The Elder Scrolls VI — её планируют выпустить не раньше 2026-го.

 Источник изображения: ArtStation

Источник изображения: ArtStation

Официально о новой BioShock неизвестно ничего, но инсайдер Oops Leaks докладывал, что игра получила подзаголовок Isolation, работает на Unreal Engine 5 и рассказывает о событиях в антарктическом городе Борей в 60-х годах XX века.

По данным Oops Leaks, следующая BioShock находится в производственном аду — прошлым летом разработку якобы перезапустили в четвёртый раз. Официально игру подтвердили в декабре 2019 года.

Sega отменила мультиплеерный шутер HYENAS от создателей A Total War Saga: Troy за несколько месяцев до релиза

Разработка игр — процесс хаотичный. Буквально пару недель назад вы проводили тестирование своего проекта в Steam, а сегодня ваше творение мертво. Именно это приключилось с сетевым научно-фантастическим шутером HYENAS от болгарского отделения Creative Assembly (A Total War Saga: Troy).

 Источник изображения: Sega

Источник изображений: Sega

Холдинг Sega Sammy после очередного заседания совета директоров принял решение провести реструктуризацию в своих европейских студиях для повышения их эффективности. Одной из жертв инициативы стала HYENAS — её отменили вместе с несколькими неанонсированными играми.

Компания намерена сократить ряд «постоянных расходов» в нескольких европейских студиях, включая Creative Assembly. В результате изменений Sega Sammy ожидает убытков в размере 14,3 млрд иен (около $96 млн) к концу текущего фискального года (завершится 31 марта 2024-го).

Игрокам HYENAS в составе отряда из трёх «гиен» предстояло красть с «Добытчиков» (торговых кораблей марсианских миллиардеров) вывезенные с Земли артефакты поп-культуры, а затем сбегать с награбленным. Помимо четырёх других команд пользователей, грабителям противостояли системы защиты «Добытчиков».

На фоне коллег по жанру HYENAS пробовала выделиться за счёт разноплановости каждого персонажа (оружие, способности, личность) и перестрелок в условиях нулевой гравитации. Релиз ожидался в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Надёжный инсайдер раскрыл подробности Far Cry 7 — нелинейный сюжет, ограничение времени прохождения и допросы врагов

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming поделился подробностями ещё не анонсированного шутера с открытым миром Far Cry 7 от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Следующая номерная Far Cry проходит под кодовым названием Project Blackbird и разрабатывается студией Ubisoft Montreal на движке Snowdrop (серия The Division, Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars: Outlaws).

Сюжет Far Cry 7 якобы будет нелинейным и крутится вокруг похищенной группой конспирологов «Сыны истины» семьи главного героя, членов которой предстоит спасать на протяжении игры.

 Хендерсон опроверг слухи о том, что игра называется Far Cry: Rise и разворачивается на острове в Жёлтом море

Хендерсон опроверг слухи о том, что игра называется Far Cry: Rise и разворачивается на острове в Жёлтом море

Родственников позволят выручать в любом порядке, однако спасение может пойти не по плану и привести к смерти члена семьи, что повлияет на сюжет. Для прохождения на 100 % нужно вызволить всех.

Основной особенностью Far Cry 7 станет введение жёсткого ограничения времени прохождения: 24 часа (трое внутриигровых суток). Таймер приостанавливается на входе в убежище.

 Допрос в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Допрос в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Кроме того, в Far Cry 7 якобы появится механика допроса врагов. Не все неприятели будут сговорчивыми — первые расскажут правду, вторые решат соврать, третьи предпочтут отмолчаться, а четвёртые попытаются бежать.

Релиз Project Blackbird ожидается осенью 2025 года. Сроки анонса Хендерсон предсказать не может — Ubisoft в последнее время презентует игры по наитию: The Division 3 подтвердили в случайном пресс-релизе.

CS:GO умер, да здравствует Counter-Strike 2!

Спустя полгода закрытого тестирования студия Valve без лишних слов выпустила Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд своего мультиплеерного шутера Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) до версии на движке Source 2.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как и CS:GO, Counter-Strike 2 распространяется по условно-бесплатной модели и доступна на её уже бывшей странице в Steam по старому адресу. Релиз состоялся в последние минуты 27 сентября (как и предполагалось) по Москве.

Valve называет Counter-Strike 2 новым этапом и «крупнейшим техническим скачком» в истории прославленной серии, обеспечивающим игру новыми возможностями и контентом на годы вперёд.

Counter-Strike 2 модернизирует знакомую игру благодаря реалистичному и физически корректному рендерингу, организации сети по последнему слову технологий и улучшенным инструментам для мастерской сообщества.

Вдобавок к классическому геймплею Counter-Strike 2 предлагает:

  • обновлённую систему рейтинга и премьер-режим;
  • глобальные и региональные таблицы лидеров;
  • улучшенные и воссозданные с нуля карты;
  • принципиально новый динамический дым от гранат;
  • подтиковую структуру;
  • переосмысленные визуальные и звуковые эффекты;
  • все предметы инвентаря из CS:GO.

«Более двух десятилетий Counter-Strike служит примером первоклассной соревновательной игры, путь развития которой определяют миллионы игроков со всего мира. Но пришло время нового этапа», — посчитали в Valve.

Counter-Strike: Global Offensive дебютировала 21 августа 2012 года и вплоть до самого релиза CS2 оставалась крайне популярной — за её последние сутки пиковый онлайн в Steam достиг 1,2 млн человек (рекордом остались 1,8 млн).

Федеральная торговая комиссия США вернулась в борьбу против сделки Microsoft и Activision Blizzard, но может быть уже поздно

Федеральная торговая комиссия (FTC) США решила возобновить приостановленное летом внутреннее административное разбирательство по делу о приобретении компанией Microsoft издательства Activision Blizzard.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, в июле FTC проиграла Microsoft в окружном суде США, не сумев добиться предварительного судебного запрета сделки. Как правило, в таких случаях регулятор отказывается от дальнейшей борьбы, но не в этот раз.

«Комиссия постановила, что общественные интересы требуют полного и оперативного решения этого вопроса. Поэтому комиссия возвращается к рассмотрению данного дела», — гласит заявление FTC.

Представитель FTC Виктория Грэм (Victoria Graham) заявила, что регулятор «по-прежнему считает сделку угрозой для конкуренции» и в настоящее время «сосредоточен на федеральном апелляционном процессе».

 Источник изображения: Mashable

Источник изображения: Mashable

Запоздалый ход FTC означает, что борьба комиссии против сделки может продолжиться уже после её официального закрытия: на прошлой неделе Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) выдало сделке предварительное одобрение.

«Мы сосредоточены на работе с Microsoft по закрытию [сделки]. Как FTC расходует ограниченные деньги налогоплательщиков, её дело», — заявил представитель Activision Джозеф Кристинат (Joseph Christinat).

Финальное решение по делу в CMA должны принять до 18 октября — это крайний срок для завершения слияния Microsoft и Activision Blizzard. Рекордная сделка оценивается в $68,7 млрд, а сумма неустойки в случае срыва составит $4,5 млрд.

Жуткое сюжетное дополнение High on Knife к комедийному шутеру High on Life выйдет уже на следующей неделе

Студия Squanch Games, основанная одним из создателей «Рика и Морти» (Rick and Morty) Джастином Ройландом (Justin Roiland), опубликовала тизер дополнения High on Knife к комедийному шутеру High on Life. В ролике раскрыли дату релиза.

 High on Life: High on Knife. Источник изображений: Steam

High on Life: High on Knife. Источник изображений: Steam

Как выяснилось, High on Knife выйдет в ближайший вторник, 3 октября. Релиз состоится на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

High on Knife продолжит историю оригинальной игры и будет включать элементы хоррора. Спустя два года Охотник за головами (Bounty Hunter) отправится в новое путешествие, чтобы помочь Найфи (Knifey) найти посылку из его мира и узнать тайну происхождения персонажа.

«Исследуй планету умирающих слизней, — призывают авторы. —Не уверены, что эта строчка привлечёт покупателей, но планету мы уже сделали, это главное место действия, так что… вот. Короче, будет много болтовни со слизнями».

Игроков будет преследовать Макс (Mux) — таинственная злодейка, которую озвучила Габури Сидибе (Gabourey Sidibe) из фильма «Сокровище» (Precious). Помимо новых персонажей, встретятся уже знакомые с голосами Майкла Кьюсака (Michael Cusack), Джей Би Смува (J. B. Smoove), Тима Робинсона (Tim Robinson), Бетси Содаро (Betsy Sodaro) и Энди Дэйли (Andy Daly).

Также расширение добавит два новых вида оружия, «в равной степени смертоносных и болтливых»: озвученный Сарой Шерман (Sarah Sherman) из передачи Saturday Night Live бывший военный пистолет Харпер (Harper), пытающийся примириться со своим травматическим прошлым, и вдохновлённый пинболом Ш.А.Р. (B.A.L.L), которым управляют маленькие человечки. «Их остроты рвут самооценку в клочья так же хорошо, как снаряды — плоть», — отмечают создатели. Дизайн нового оружия выполнил иллюстратор Джо Симко (Joe Simko), создавший юмористические коллекционные карточки для наборов Garbage Pail Kids и Wacky Packages от Topps.

Знакомство с основной игрой для прохождения DLC необязательно, но разработчики отмечают, что оно «не повредит».

High on Life была выпущена в декабре 2022 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, а в июле этого года без предварительного анонса стала доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5. Шутер входит в библиотеку Game Pass (он стал крупнейшим релизом в подписке по итогам 2022 года), однако DLC в неё не включат. Несмотря на переведённое описание на странице в Steam, игра не поддерживает русский язык, но в российском сегменте магазина доступна.

Украинская локализация Cyberpunk 2077 содержит оскорбительные для российских игроков реплики — CD Projekt RED извинилась и пообещала всё исправить

Вышедший на прошлой неделе масштабный патч 2.0 для Cyberpunk 2077 принёс с собой не только многочисленные улучшения игрового процесса, но ещё и украинскую локализацию. Её добавление, однако, обернулось небольшим скандалом.

 Источник изображения: Steam (AlexK0nstantin)

Источник изображения: Steam (AlexK0nstantin)

Вскоре после релиза участники форума Zone of Games, специализирующегося на русификации игр, обнаружили, что украинские переводчики Cyberpunk 2077 позволили себе некоторые вольности.

В одном месте СССР превратился в Украину, в другом — список кухонь мира вопреки оригинальному тексту пополнился украинской, в третьем — фамилия Хохлова трансформировалась в Москаль.

Нашлись в украинской локализации Cyberpunk 2077 и оскорбительные фразы в адрес русских игроков, которых в версиях на других языках не было. Геймеры предсказуемо возмутились — CD Projekt RED уже прокомментировала ситуацию.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Через официальные аккаунты во «ВКонтакте» и Telegram студия извинилась за украинскую локализацию, признав, что она «содержит в себе несколько реплик, которые могли оскорбить некоторых русских игроков».

«Эти реплики не написаны сотрудниками CD Projekt RED и не отражают наши взгляды. Мы работаем над тем, чтобы исправить их и заменить в следующем обновлении», — заверили авторы.

За перевод Cyberpunk 2077 на украинский язык отвечала киевская студия Unlocteam, которая на релизе утверждала, что локализация прошла несколько проверок, а вся терминология была согласована с CD Projekt RED.

Вышел релизный трейлер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, а на YouTube уже начали публиковать видео с полным прохождением дополнения

До премьеры сюжетного дополнения Phantom Liberty («Призрачная свобода») к ролевому боевику Cyberpunk 2077 остаётся меньше суток, и студия CD Projekt RED выпустила релизный трейлер расширения. Тем временем по YouTube уже начали распространяться ролики с полным прохождением аддона.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки до финала основной кампании. Одним из центральных персонажей сюжета станет агент Соломон Рид, которого играет актёр Идрис Эльба (Idris Elba).

Приуроченный к скорому релизу трейлер Phantom Liberty длится полторы минуты и демонстрирует нарезку сцен из дополнения с участием основных персонажей (Ви, Рид, Сойка, Хансен, президент Майерс), новый район Найт-Сити, где развернутся действия дополнения — Пёсий город, — и кадры игрового процесса.

Что касается записей прохождения Phantom Liberty, то в 15:00 по Москве закончилось эмбарго на публикацию геймплейных роликов дополнения, поэтому блогеры ни в чём себе не отказывали. Одному из ютуберов удалось пройти аддон всего за семь с половиной часов, но зачистка DLC на 100 % наверняка потребует куда больше времени.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S — ПК-версия стартует в 2:00 по Москве, а консольная — ровно в полночь. Дополнение не получит озвучку на русском языке и не будет продаваться в России. Аддон получил высокие оценки в прессе.

CD Projekt RED не удаляла персонажа Илона Маска из Cyberpunk 2077 — его в игре никогда и не было

Масштабный патч 2.0 для Cyberpunk 2077 принёс с собой множество изменений, одним из которых было удаление предполагаемого камео миллиардера Илона Маска (Elon Musk). Потеря оказалась не так велика, как могло показаться.

 Источник изображения: Notícias ao Minuto (Getty Images)

Источник изображения: Notícias ao Minuto (Getty Images)

Напомним, ещё на релизе геймеры и журналисты заметили в Cyberpunk 2077 персонажа, подозрительно похожего на эксцентричного бизнесмена — его можно было увидеть во вступлении за корпоративного агента.

Судя по недавней биографии, своего камео в Cyberpunk 2077 Маск добивался путём угроз сотрудникам студии при помощи старинного пистолета. Похоже, запугиванием миллиардер всё-таки ничего не добился.

 «Илон Маск» в Cyberpunk 2077 до обновления 2.0 (источник изображения: CNET)

«Илон Маск» в Cyberpunk 2077 до обновления 2.0 (источник изображения: CNET)

В комментариях к публикации одного из фанатов о том, что с патчем Маск пропал из вступления за корпоративного агента, высказался дизайнер мира франшизы Cyberpunk 2077 Патрик Миллс (Patrick Mills).

«Это был не Илон Маск, он совершенно на него не похож. Кто вообще придумал эту чепуху?» — задаётся вопросом Миллс. Дизайнер заявил, что «место» бизнесмена в игре занял «случайный японец».

 «Случайный японец» на месте «Илона Маска» после обновления 2.0 (источник изображения: Virus_Kid в X)

«Случайный японец» на месте «Илона Маска» после обновления 2.0 (источник изображения: Virus_Kid в X)

Опровергать инцидент со старинным пистолетом Миллс, однако, не стал: «Меня там не было, не знаю. Но даже если это правда, то она не означает, что этот случайный японец должен быть [Илоном Маском]».

Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 вышло 21 сентября на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с патчем повысились системные требования игры — теперь наличие SSD стало обязательным для запуска.

Видео: 9 минут геймплея сессионного онлайн-шутера Escape from Tarkov: Arena

На официальном канале игрового издания IGN в YouTube было опубликовано геймплейное видео Escape from Tarkov: Arena — сессионного мультиплеерного шутера в мире Escape from Tarkov от студии Battlestate Games.

 Источник изображения: Battlestate Games

Источник изображения: Battlestate Games

По сюжету Escape from Tarkov: Arena предлагает игрокам принять участие в гладиаторских боях в городе Тарков. Сражения эти организовываются таинственной группой Мастеров Арены вместе с Ведущим. В представленном видео перестрелки велись на небольшой локации в антураже заброшенного торгового центра.

Каждый раунд в Arena идёт полторы минуты, за это время игроки практически всегда не успевали полностью разобраться с оппонентами. Именно поэтому победа присуждалась той команде, которая смогла убить большее количество врагов (механики возрождения в рамках одного боя нет).

Принадлежность к игровой серии Escape from Tarkov у грядущего сессионного шутера прослеживается сразу. Цветовая палитра, анимации обращения с оружием и возможность нанести урон товарищу по команде — все эти узнаваемые атрибуты тактического MMO-шутера присутствуют и в «Арене».

Релиз Escape from Tarkov: Arena должен состояться в 2024 году. Сами авторы называют его соревновательным тактическим PvPvE-шутером, который «сочетает в себе хардкорные механики Escape from Tarkov и быстрый геймплей сессионных матчей».

«Уже совсем другая игра»: секреты выживания от Идриса Эльбы в новом трейлере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

До выхода первого и последнего сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty («Призрачная свобода») — остаётся меньше недели, и разработчики из CD Projekt RED решили подогреть ажиотаж вокруг предстоящего релиза выпуском трейлера с участием главной звезды аддона.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Речь идёт о британском актёре Идрисе Эльбе (Idris Elba). В Phantom Liberty он играет умудрённого опытом агента Федерального разведывательного управления НСША (Новых Соединённых Штатов Америки), а в ролике предстаёт перед зрителями лично, чтобы объяснить, как выжить в суровом мире 2077 года.

По словам Эльбы, когда всё настроено против тебя, нужно идти ва-банк — стать сильнее, быстрее, лучше, а, что ещё важнее, знать, кому можно доверять: «Чем больше имеешь, тем больше можешь потерять. Так что играй, если хочешь. Только не забывай: это уже совсем другая игра».

В последней фразе (на английском она звучит как the game is fixed) зрители углядели оставленную CD Projekt RED отсылку к текущему состоянию Cyberpunk 2077: на днях проект получил масштабный патч 2.0. Теперь это уже совсем другая игра, нежели на релизе в декабре 2020 года.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Дополнение не получит озвучку на русском языке и не будет продаваться в России. К релизу также выросли системные требования Cyberpunk 2077 — теперь наличие SSD стало обязательным условием для запуска игры.

«Эта битва будет легендарной»: тизер второго дополнения к Atomic Heart столкнул Нечаева и злобных гусей в Лимбо

Разработчики из студии Mundfish в рамках японской выставки Tokyo Game Show 2023 представили тизер второго сюжетного дополнения к своему постапокалиптическому шутеру Atomic Heart.

 Источник изображения: Steam (NUMANUIN)

Источник изображения: Steam (NUMANUIN)

События второго DLC (названия у него пока нет) для Atomic Heart целиком развернутся в Лимбо — сюрреалистичном мире подсознания с перевёрнутой, по словам создателей игры, логикой.

«С какими безумными вещами там можно столкнуться? Смотрите тизер DLC#2 для #TGS2023 и следите за новостями! Но помните: правила игры изменились. Лимбо ждёт вас», — предупредили авторы.

Обнародованный в рамках TGS 2023 тизер длится около 40 секунд и демонстрирует молчаливое противостояние майора Нечаева и миниатюрной армии явно недружелюбно настроенных гусей.

До потасовки в тизере второго дополнения к Atomic Heart дело так и не дошло, но зрители её явно предвкушают. «Эта битва будет легендарной», — предрекает Сергей Маковецкий на YouTube.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дополнительными подробностями второго аддона Mundfish поделиться пока не готова. Напомним, первое дополнение к Atomic Heart, «Инстинкт Истребления» (Annihilation Instinct), обросло деталями через месяц после дебютного тизера.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). «Инстинкт Истребления» увидел свет 2 августа. Всего для игры запланировано четыре DLC.

«Почти как в жизни»: блогер показал разницу в графике Cyberpunk 2077 при DLSS 3 и DLSS 3.5 с реконструкцией лучей

Одной из самых разрекламированных особенностей вышедшего накануне масштабного патча 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 была поддержка масштабирования DLSS 3.5 с реконструкцией лучей DLSS. Испанский блогер ElAnalistaDeBits решил проверить работу этой технологии в игре.

 Источник изображения: Steam (paimona)

Источник изображения: Steam (paimona)

Реконструкция лучей подменяет стандартные подавители шума нейросетью, которая распознаёт различные эффекты рейтрейсинга, отличает «хорошие» пиксели от «плохих», благодаря чему принимает более разумные решения для интерполяции по времени и пространству и достигает более качественного результата.

ElAnalistaDeBits в своём ролике сравнил работу DLSS 3 и DLSS 3.5 на максимальных настройках в режиме «Трассировка лучей: перегрузка» и пришёл к выводу, что в некоторых случаях реконструкция лучей значительно улучшает качество глобального освещения, отражений и теней.

Там, где при DLSS 3 в отражении сливались буквы на вывеске или размывался электронный рекламный щит, при DLSS 3.5 демонстрируется чёткое изображение. Производительность реконструкция лучей не портит: блогер даже зафиксировал незначительное повышение кадровой частоты (на 3−8 кадров/с).

Зрители видео ElAnalistaDeBits остались впечатлены результатами работы DLSS 3.5 и реконструкции лучей, отметив высокое качество графики и уменьшение количества визуальных артефактов. «С [новым подавителем шума на основе ИИ] всё выглядит почти как в жизни и очень, очень чётко», — считает J M.

Реконструкция лучей DLSS доступна на всех видеокартах NVIDIA с поддержкой RTX, однако в Cyberpunk 2077 работает только с режимом «Трассировка лучей: перегрузка» (трассировка пути), на хорошую производительность в котором могут рассчитывать обладатели разве что новейших графических ускорителей NVIDIA.

Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 вышло на PC, PS5, Xbox Series X и S. Помимо многочисленных улучшений основных элементов игры патч принёс с собой повышение системных требований — теперь наличие SSD стало обязательным условием для запуска игры.

Британский регулятор готов одобрить сделку Microsoft и Activision Blizzard — всё благодаря Ubisoft

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) вынесло предварительное решение по модифицированной с учётом опасений регулятора сделке по покупке компанией Microsoft издательства Activision Blizzard.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в апреле CMA заблокировала транзакцию из опасений насчёт конкуренции в сфере облачного гейминга. В июле стороны решили продолжить переговоры и в августе регулятор возобновил рассмотрение сделки.

В конце августа Microsoft представила инициативу, которая должна помочь получить одобрение от CMA: компания продаст Ubisoft права на облачный стриминг всех вышедших и новых игр Activision Blizzard, выпущенных в ближайшие 15 лет.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Похоже, план сработал: в CMA заключили, что передача Ubisoft прав на облачный стриминг игр Activision Blizzard «значительно снижает предыдущие опасения и открывает двери для одобрения сделки».

«Продажа Ubisoft прав Activision на потоковую передачу предотвратит попадание столь важного контента, как, например, Call of Duty, Overwatch и World of Warcraft, под контроль Microsoft в отношении облачных игр», — заключили в CMA.

 Позитивным сдвигам рад и президент Microsoft Брэд Смит (источник изображения: Brad Smith в X)

Позитивным сдвигам рад и президент Microsoft Брэд Смит (источник изображения: Brad Smith в X)

Пока CMA выдала реструктурированной сделке Microsoft и Activision Blizzard предварительное одобрение. У регулятора ещё остаются опасения, но Microsoft уже предложила меры для их устранения.

Финальное решение по делу в CMA должны принять до 18 октября — это крайний срок для завершения слияния Microsoft и Activision Blizzard. Рекордная сделка оценивается в $68,7 млрд, а сумма неустойки в случае срыва составит $4,5 млрд.

Cyberpunk 2077 получила масштабный патч 2.0 — полный список изменений настолько велик, что даже не поместился на сайте игры

Как и было обещано, 21 сентября состоялся релиз масштабного патча 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. Полный список изменений оказался настолько велик, что даже не влез в публикацию на сайте игры.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Обновление 2.0 уже доступно на PC, PS5, Xbox Series X и S. На консолях Microsoft придётся освободить 52 Гбайт, на PS5 — 38 Гбайт, а на ПК — 33 Гбайт. На PS4 и Xbox One патч не вышел, так как доработку этих версий прекратили после 1.6.

В версии 2.0 реализованы существенные изменения основных систем игры, улучшения и исправления ошибок. Старые сохранения будут работать, но для полноты ощущений CD Projekt RED рекомендует начать новое прохождение.

 Перед установкой 2.0 советуют удалить созданные до выхода патча моды

Перед установкой 2.0 советуют удалить созданные до выхода патча моды

В частности, авторы улучшили и разнообразили поведение полиции, добавили дорожные бои и новые анимации, усовершенствовали ИИ врагов, расширили возможности нетраннера, переработали деревья способностей.

Другие примечательные изменения и нововведения:

  • у медикаментов и гранат теперь ограниченное число доз и зарядов, которые постепенно восстанавливаются после применения;
  • вне боя выносливость не расходуется на ускорение, скольжение или прыжки;
  • скорректирован баланс сражений с основными боссами, добавлена система пробивания брони боссам;
  • старые ветки развития навыков объединены в пять новых: «Киллер», «Нетраннер» «Синоби», «Соло» и «Инженер»;
  • импланты стали основным источником брони, а одежда по большей части не влияет на показатели и не имеет ячеек для модификаций;
  • импланты можно улучшать у риперов;
  • добавили новые чипы и виды имплантов;
  • появилась возможность в любой момент воспроизвести анимацию первого применения оружия (на ПК для этого нужно зажать B или дважды нажать на Alt);
  • добавили дымовые гранаты и новые добивания в ближнем бою;
  • появились новые модификации оружия (старые переработали или удалили) и изменились правила их создания;
  • в мире игры теперь можно найти термическую катану;
  • уличное движение стало реалистичнее, а системы, связанные с движением транспортных средств, были доработаны;
  • уровень NPC теперь зависит от уровня игрока, а сложность боёв не определяется районом Найт-Сити;
  • урон оружия теперь зависит от его уровня, а ценность предметов — от уровня игрока;
  • появились три новые радиостанции («Рык FM», «Импульс», «Тёмная звезда»);
  • множественные улучшения интерфейса;
  • появилась мини-игра «Драма травмы»;
  • в Найт-Сити появились новые секреты;
  • на ПК добавили поддержку NVIDIA DLSS 3.5 с функцией реконструкции лучей DLSS;
  • для Steam Deck обновили готовые настройки;
  • на PS5 и Xbox Series X в режиме производительности целевое разрешение масштабирования изменили с динамического 4K на динамическое 1800p.
 После выхода патча игроки получат все распределённые ранее очки умений и смогут один раз вернуть все очки характеристик

После выхода патча игроки получат все распределённые ранее очки умений и смогут один раз вернуть все очки характеристик

Обновление 2.0 также вносит многочисленные корректировки в игровой баланс и исправляет целый ряд багов и ошибок. Со списком основных изменений на русском языке можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077.

Вместе с выходом патча 2.0 повысились системные требования Cyberpunk 2077 — теперь наличие SSD стало обязательным. На устройствах, не соответствующих новым условиям, CD Projekt RED гарантировать работоспособность игры не может.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Intel катастрофически отстала от NVIDIA и AMD по объёмам продаж ИИ-ускорителей, не продав Gaudi даже на $500 млн 7 мин.
Arm-процессоры Google Axion прописались в инстансах C4A: до 72 vCPU и 576 Гбайт RAM 37 мин.
Microsoft не хватает ресурсов для обслуживания ИИ, но компания готова и далее вкладываться в ЦОД, хотя инвесторам это не по нраву 2 ч.
Key Point запустит дата-центр в Ростовской области в 2026 году 3 ч.
Nvidia представит Arm-процессор для мощных ПК в сентябре 2025 года 3 ч.
ParTec обвинила NVIDIA и Microsoft в нарушении патентов на ИИ-суперкомпьютеры 3 ч.
TSMC получит первую систему для EUV-литографии с высоким значением числовой апертуры до конца этого года 3 ч.
У части iPhone 14 Plus возникла проблема с камерой — Apple решит её бесплатно 3 ч.
«Европейский Starlink» подорожал почти вдвое и отложен на годы 3 ч.
Thermal Grizzly выпустила крепёжную рамку для Core Ultra 200S и обещает снижение температуры на 6 градусов 4 ч.