Теги → японские разработчики

Ведущий производитель электромоторов для HDD нацелился на тяговые двигатели для электромобилей

На днях японская компания Nidec назвала себя «Теслой» среди производителей двигателей для электромобилей. По словам руководителя Nidec, всё больше и больше компаний нуждаются в совершенных электродвигателях для электрического транспорта. Компания Nidec как никто разбирается в электродвигателях и готовится начать выпускать сравнительно недорогие и качественные электродвигатели.

Пример автомобильного тягового электродвигателя Nidec (изображение компании)

Пример автомобильного тягового электродвигателя Nidec (изображение компании)

Имя компании Nidec стало широко известно около десяти лет назад, когда очередное наводнение в Таиланде затопило заводы производителей жёстких дисков, а заодно и заводы Nidec, на которых собирались электродвигатели для жёстких дисков. Тогда выяснилось, что свыше 70 % электродвигателей для HDD выпускает именно эта японская компания, что не отменяет того факта, что у неё это очень хорошо получается. Поэтому действительно можно ожидать, что электродвигатели для электромобилей она тоже сможет выпускать на очень высоком уровне качества по адекватной цене.

Важно отметить, что Nidec, вопреки современным тенденциям, не боится инвестировать в Китай. В частности, недавно она открыла в Китае новый центр разработок. Более того, основными потребителями тяговых двигателей Nidec для электромобилей сегодня являются китайские компании. По словам производителя, свыше 10 из её 15 клиентов во всём мире ― это китайцы.

Компания Nidec собирается конкурировать с соперниками не только инновациями и качеством двигателей, но также и ценой. Она обещает в два раза снизить себестоимость производства электродвигателей для электромобилей и уже добилась 30-процентного снижения себестоимости. В конечном итоге Nidec собирается выпускать электродвигатели, которые будут существенно дешевле конкурирующих предложений без ухудшения эксплуатационных характеристик.

Пандемия коронавируса SARS-CoV-2 сократила спрос на электродвигатели для электромобилей, что затронуло Nidec так же, как и других производителей, но она обещает достойно выйти из кризиса. «Производство автомобилей прекратилось. Но тенденция к электрификации продолжается. Все больше и больше компаний хотят производить электромобили», ― заявил глава компании Шигенобу Нагамори (Shigenobu Nagamori).

«Мы как Tesla в бизнесе электромоторов для автомобилей», ― сказал Нагамори. Отметив, что Tesla недавно обогнала Toyota Motor по капитализации и стала самым дорогим автопроизводителем в мире, он пояснил: «Это потому что инвесторы ожидают перехода на электромобили. Мы должны подготовиться к радикальному сдвигу».

Впрочем, пандемия даже помогла Nidec. Удалённая работа увеличила спрос на ноутбуки и электродвигатели для систем охлаждения мобильных ПК. Также стали востребованы электродвигатели для масок медицинского назначения. Эти направления позволяют Nidec в целом неплохо оценивать выручку в текущем финансовом году, хотя она прогнозируется на пару процентов меньше, чем в прошлом.

Японцы повышают эффективность добычи электричества из вибраций

Для питания носимой электроники и множества датчиков наравне с добычей электричества из света, радиоволн и тепла изучается вопрос получения энергии из вибраций. Вокруг нас вибрирует и трясётся практически всё. Амплитуда раскачки высотных зданий, например, может достигать многих десятков сантиметров. Было бы заманчиво использовать вибрации ― это практически вечная бесплатная энергия для питания маломощной электроники.

Пример электростатического генератора электрчества

Пример электростатического генератора электричества

В процессе добычи электроэнергии из вибраций используются электромагнитные, электростатические и пьезоэлектрические принципы преобразования колебаний в ток. Две группы японских учёных из Токийского технологического института и Токийского университета решили усовершенствовать идеальный для широкого спектра низкочастотных вибраций электростатический метод. В частности, учёные предложили новый подход для электростатической добычи электроэнергии с помощью микроэлектромеханических схем MEMS.

До сих пор преобразователь вибраций в электричество строился на основе интеграции в MEMS электрета ― постоянно заряженного диэлектрика. Вибрации заставляли электрод на подпружиненном контакте перемещаться вдоль заряженного электрета, что вело к возбуждению электрического тока. Фактически электрод с пружиной представляет собой переменную ёмкость (конденсатор), а электрет ― постоянную. Поэтому сила генерируемого тока и напряжение зависят не только от амплитуды и частоты колебаний, а также от величин ёмкости переменного конденсатора и электрета. К сожалению, подобная схема не позволяет в значительной степени манипулировать ёмкостью электрета, поскольку он ограничен размерами чипа MEMS.

Улучшенный вариант электростатического MEMS-генератора (Tokyo Institute of Technology and the University of Tokyo)

Улучшенный вариант электростатического MEMS-генератора (Tokyo Institute of Technology and the University of Tokyo)

Японские учёные предложили усовершенствовать генератор, для чего вынесли электрет за пределы MEMS. Это очевидное, но непростое решение. В такой схеме повышается паразитная ёмкость за счёт разного рода прослоек, в том числе ― воздушных. Снизить потери удалось за счёт послойного (в виде бутерброда) изготовления двух чипов: MEMS и электретного. На очереди испытания и доработка конструкции, как и её составных частей. До коммерческого воплощения разработки пройдут годы, сообщают учёные, но когда-нибудь мелкая электроника сможет обойтись без батареек.

Интервью: Кодзима и другие разработчики видеоигр рассказали о своих планах на 2018 год

Многие японские разработчики готовят что-то интересное на 2018 год. В последнем номере журнала Dengeki PlayStation в разделе «Интервью с творцами» были опубликованы некоторые планы и намёки от сотрудников различных студий и компаний.

Студия Level-5 (Ni No Kuni, Yo-kai Watch), к примеру, будет праздновать свой 20-летний юбилей. Президент Level-5 Акихиро Хино (Akihiro Hino) рассказал, что компания в настоящее время работает над «крупным проектом», чтобы отметить значимую дату.

Ёске Хаяси (Yosuke Hayashi), глава разработки в Team Ninja, заявил, что хочет, чтобы Nioh стала ещё больше, и попросил поклонников следить за новостями. Вероятно, речь идёт о продолжении, портировании на другие платформы (игра вышла только на ПК и PlayStation 4) или крупном дополнении.

Президент Nihon Falcom Тосихиро Кондо (Toshihiro Kondo) рассказал следующее: «В The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV ~The End of Saga~ предзнаменование, которое исходит от The Legend of Heroes: Trails in the Sky, The Legend of Heroes: Zero no Kiseki и The Legend of Heroes: Ao no Kiseki, в значительной мере выйдет на поверхность, и тех, кто играл в серию, в самом начале ждёт сюрприз».

Наоя Симокава (Naoya Shimokawa) из компании Aquaplus сказал, что понимает, что множество людей надеется на адаптацию аниме Utawarerumono: Mask of Truth. Он тоже хочет когда-нибудь претворить эти планы в жизнь, но пока не может сказать ничего конкретного.

Продюсер серий Toukiden и Dragon Quest Heroes Кенити Огасавара (Kenichi Ogasawara) упомянул новые проекты. По его словам, «номерные игры того и сего перешли в стадию производства». Кроме того, в разработке находится некий новый совместный проект. Учитывая, что над ним работает основная команда Toukiden, Огасавара наверняка сможет вскоре поделиться подробностями. «Этот новый проект будет тем ещё сюрпризом, поэтому следите за анонсами», — рассказал Огасавара в интервью.

Наконец, Хидео Кодзима (Hideo Kojima), автор грядущей Death Stranding, рассказал кое-что довольно занятное: «Разработка Death Stranding идёт настолько хорошо, что SIE (Sony Interactive Entertainment) нам сказала: “Мы никогда прежде не видели, чтобы создание игры продвигалось такими быстрыми темпами”. Мы планируем сделать объявление, которое удивит всех, в 2018 году». Что же готовит Кодзима? Выход игры сразу после анонса даты выхода? Это будет вполне в его стиле, особенно учитывая, что он изначально планировал выпустить Death Stranding в 2018 году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Не совсем открытый мир, пострелизная поддержка и кадровая частота: новые подробности Monster Hunter Rise для Switch 31 мин.
«Новая классика сюжетных и стратегических игр»: вышла Pendragon от авторов 80 Days и Heaven’s Vault 44 мин.
Британские чарты: сборник Super Mario 3D All-Stars не оставил шанса конкурентам 47 мин.
Analysys Mason: Nokia вновь стала лидером рынка телекоммуникационного программного обеспечения и сервисов 50 мин.
В WhatsApp для Android появились мультимедийные сообщения с истекающим сроком действия 2 ч.
Рекордная сделка: сравнение покупки ZeniMax Microsoft с другими крупными приобретениями игровых компаний 3 ч.
Слухи: Konami перевыпустит две первые части Metal Gear Solid на ПК 3 ч.
Фанаты просят Sony ответить на покупку Bethesda Softworks Microsoft и приобрести Konami 3 ч.
Слухи: Resident Evil Village всё-таки выйдет на PS4 и Xbox One 4 ч.
Пользователи iOS теперь могут использовать Gmail в качестве почтового приложения по умолчанию 4 ч.