Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Adobe Premiere Pro теперь может находить видеоклипы по словесному описанию
22.01.2025 [18:57],
Сергей Сурабекянц
Adobe обновила функцию поиска материалов в Premiere Pro, добавив инструменты визуального распознавания на основе ИИ. Теперь для поиска нужного видеоклипа из подборки достаточно словами описать его содержание. Это всего лишь одна из новых функций, повышающих удобство пользователей, создателей контента и видеоредакторов, которые Adobe добавляет в Premiere Pro, After Effects и Frame.io. ![]() Источник изображения: Adobe Поисковый запрос на естественном языке может выглядеть как «человек на коньках с бликом на объективе» или «счастливый рыбак, поймавший огромного сома». Adobe уверяет, что ИИ может автоматически распознавать «объекты, местоположения, углы обзора камеры и многое другое» наряду с произнесёнными словами, правда, при условии, что к видео прикреплена расшифровка. Новый инструмент поиска не распознаёт звук в видеоклипе и не идентифицирует конкретных людей, но может просматривать любые метаданные, прикреплённые к видеофайлам, что позволяет извлекать клипы на основе дат съёмки, местоположения и модели камеры. Анализ медиа выполняется на устройстве и не требует подключения к интернету. Adobe гарантирует, что видеоконтент пользователей не применяется для обучения каких-либо моделей ИИ. Одновременно с обновлённым поиском Adobe запустила инструмент перевода субтитров, который на сегодняшний день поддерживает 17 языков. Для упрощения просмотра и редактирования сразу нескольких переводов в Premiere Pro можно открыть несколько дорожек субтитров одновременно. Панель поиска с поддержкой ИИ и перевод субтитров доступны с сегодняшнего дня в бета-версии Premiere Pro, которая доступна всем, у кого есть активная подписка Creative Cloud или Premiere Pro. В Adobe After Effects появилась поддержка HDR и новая система кэширования, заметно ускоряющая предварительный просмотр или воспроизведение больших проектов. Теперь для повышения производительности используются как оперативная память, так и дисковый кэш ПК. Adobe утверждает, что это позволит старым компьютерам и ноутбукам воспроизводить крупные проекты без задержек «для кэширования или рендеринга». Новые возможности уже доступны в бета-версии After Effects. Frame.io Camera to Cloud теперь поддерживает интеграцию с камерами Canon C80 и C400, что позволяет автоматически загружать файлы в приложение непосредственно с камеры. Для использования этой возможности владельцам камер необходимо обновить их прошивки до актуальной версии, выпущенной в декабре 2024 года. Новая игра создателя Papers, Please и Return of the Obra Dinn отправит решать проблемы марсиан — дата выхода и геймплейный трейлер Mars After Midnight
29.02.2024 [14:43],
Дмитрий Рудь
Следующая игра американского гейм-дизайнера Лукаса Поупа (Lucas Pope), известного по Papers, Please и Return of the Obra Dinn, выйдет уже через пару недель, но лишь на портативной консоли Playdate с монохромным дисплеем. Напомним, проект называется Mars After Midnight и представляет собой отдалённый аналог Papers, Please, но без пропускного пункта, стола, бумажной волокиты и с событиями на Марсе. Mars After Midnight отправит игроков в марсианское поселение, обитателям которого предстоит помочь с разными вопросами. Среди доступных сессий (меняются каждый день) значатся:
Всего в Mars After Midnight обещают 60 разных марсиан. Ранее сообщалось, что дизайн инопланетян складывается процедурно из созданных Поупом вручную элементов. Для достижения поставленных автором целей лица должны быть «интересными». Как и другие игры на Playdate, Mars After Midnight предложит стилизованную монохромную графику в низком разрешении и задействует физическую вращающуюся ручку консоли. Как стало известно из проведённой издательством Panic накануне презентации Playdate Update #5 (запись прикреплена выше), Mars After Midnight выйдет эксклюзивно на Playdate уже 12 марта текущего года. Вдобавок к Mars After Midnight на упомянутом шоу показали ещё 16 эксклюзивных игр, которые появятся на Playdate в 2024 году и далее. К настоящему моменту каталог (так называется магазин консоли) расширился до 130 проектов. «В это вложено больше сил, чем во всю The Day Before»: инди-разработчик потратил $1500 на создание трейлера несуществующего зомби-шутера The Day After
25.01.2024 [15:47],
Дмитрий Рудь
Разработчик-одиночка под псевдонимом Crimson, вдохновлённый предрелизными трейлерами The Day Before, выпустил The Day After — пародию рекламных материалов провального сетевого шутера от уже расформированной студии Fntastic. Crimson взялся за The Day After ещё в марте 2023 года под впечатлением, что в каждом новом трейлере The Day Before отличалась от самой себя из предыдущего — так разработчик решил сделать свой трейлер несуществующего зомби-шутера. Спустя 300 часов работы и $1500, потраченных на покупку материалов из магазина Unreal Engine, создание The Day After подошло к концу. На протяжении всего процесса Crimson отчитывался о прогрессе у себя в микроблоге. Геймплейный трейлер The Day After — рабочего прототипа зомби-шутера с элементами выживания, подозрительно похожего на The Day Before (вплоть до интерфейса), — растянулся на 12 минут, включая 30-секундное вступление со словами автора. Ролик демонстрирует мегаполис в постапокалиптическом антураже, исследование заброшенных зданий с партнёром по кооперативу, модификацию оружия, столкновения с зомби, перестрелки, ближний бой, разные погодные условия и так далее. Зрители оценили труды инди-разработчика. «В это вложено больше сил, чем во всю The Day Before», — посчитал пользователь A Stalker (freedom), впечатлившийся физикой снега в The Day After. Выпускать The Day After автор не будет, но намерен сделать настоящий кооперативный зомби-шутер после того, как разберётся с текущими проектами — экшеном Suit For Hire (в раннем доступе с 2021 года) и киберпанковым роглайтом Ronin 2072. Adobe Premiere Pro научили силами ИИ удалять фоновый шум и междометия-паразиты
13.09.2023 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Adobe представила несколько новых функций на основе ИИ в бета-версиях Premiere Pro, After Effects и Frame.io, которые существенно облегчат жизнь монтажёрам и редакторам. Среди них — функция Enhance Speech, которая удаляет фоновый шум и, по утверждению Adobe, может плохо записанный диалог заставить звучать так, как будто «он был записан в профессиональной студии». В инструменте для редактирования речи Premiere Pro появилась возможность автоматически удалять ненужные паузы и междометия-паразиты, такие как «ммм», «эээ» и им подобные. ![]() Источник изображений: Adobe Функция Enhance Speech при помощи ИИ автоматически выделяет из звуковой дорожки фоновый шум и предоставляет пользователям Premiere Pro возможность с помощью дополнительного ползунка микширования настроить соотношения голоса и уровня фонового шума в своих проектах. Также появилась новая функция автоматической маркировки категорий аудио, которая помечает клипы, содержащие диалоги, музыку, звуковые эффекты или окружающий шум. Инструмент редактирования речи и текста Premiere Pro, добавленный ранее в этом году, теперь получил функцию Filler Word Detection для автоматического обнаружения и удаления ненужных пауз и междометий-паразитов как из звуковой дорожки, так и из генерируемых программой субтитров (скриптов речи). Также есть возможность настроить паузы больше какой длительности нужно удалять. Другие обновления для Premiere Pro значительно повысили отзывчивость и скорость работы с временной шкалой, улучшили автоматическое отображение тонов и добавили новые шаблоны проектов, которые помогут быстрее выполнять стандартные задачи. After Effects получил полноценное 3D-рабочее пространство для создания проектов визуальных эффектов и анимационной графики с поддержкой импорта готовых 3D-моделей. Модель освещения, генерируемая на основе изображения, обеспечивает сцену с реалистичными освещением и тенями, а эффекты редактирования, которые ссылаются на другие слои, такие как карта смещения, векторное размытие или вычисления, могут использовать слой 3D-модели в качестве источника. Инструмент «Кисть для ротоскопии», который автоматически выделяет движущиеся объекты, также был обновлён, упростив разделение трудно изолируемых объектов, таких как перекрывающиеся объекты и волосы. В Frame.io обновилось средство сравнения при просмотре видео, аудио, фотографий, файлов дизайна и файлов PDF, которое позволяет пользователям сравнивать их и добавлять комментарии. Позже в этом году будет представлен Frame.io Storage Connect для корпоративных клиентов, позволяющий сократить расходы на хранение данных в облаке за счёт прямого подключения к уже имеющемуся у них хранилищу AWS S3. Перечисленные функции уже доступны для тестирования в бета-версии программных продуктов, релиз которых ожидается ближе к концу года. |