Сегодня 24 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → amd radeon
Быстрый переход

Asus представила видеокарту Radeon RX 7600 Dual EVO OC

В ассортименте продуктов компании Asus уже есть модели видеокарт Radeon RX 7600 Dual OC и RX 7600 Dual OC V2. Теперь производитель представил третью версию — Radeon RX 7600 Dual EVO OC.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Исходя из заявленных характеристик новинки, Radeon RX 7600 Dual EVO OC будет чуть медленнее модели Dual OC. Для новинки заявлена игровая частота GPU в режиме разгона (OC) на уровне 2300 МГц и Boost-частота до 2715 МГц. В базовом режиме частоты составляют 2280 и 2695 МГц соответственно. Такие же характеристики предлагает модель Dual OC V2.

 Asus Radeon RX 7600 Dual EVO OC

Asus Radeon RX 7600 Dual EVO OC

Для сравнения, версия Dual OC в режиме разгона (ОС) имеет игровую частоту GPU на уровне 2340 МГц и Boost-частоту до 2745 МГц. В базовом режиме частоты составляют до 2320 и 2725 МГц соответственно. Версии видеокарт также немного отличаются визуально.

 Asus Radeon RX 7600 Dual OC V2

Asus Radeon RX 7600 Dual OC V2

Напомним, что в случае видеокарт Asus «режим разгона» или OC Mode выставляется в фирменной утилите GPU Tweak 3. Иными словами, для получения более высоких частоты работы GPU придётся использовать это приложение.

 Asus Radeon RX 7600 Dual OC

Asus Radeon RX 7600 Dual OC

Radeon RX 7600 является наименее производительной настольной видеокартой AMD на архитектуре RDNA 3. В её основе используется графический чип с 2048 потоковыми процессорами. Карта имеет заявленный показатель энергопотребления 165 Вт, что на 25 Вт ниже, чем у более производительной модели RX 7600 XT.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Unknown 9: Awakening и Call of Duty: Black Ops 6

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.10.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Unknown 9: Awakening и Call of Duty: Black Ops 6.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

В новой версии программного обеспечения AMD расширила совместимость технологии HYPR-Tune (FidelityFX Super Resolution + Radeon Anti-Lag 2), добавив поддержку игр Call of Duty: Black Ops, 7 Days to Die и Once Human.

Список исправленных проблем:

  • периодическое падение производительности в некоторых областях на картах DayZ;
  • периодические вылеты при изменении настроек разрешения в Doom Eternal при включённом оверлее метрик производительности в составе драйвера AMD Software: Adrenalin Edition.

Список известных проблем:

  • периодические тайм-ауты драйвера и вылеты в Warhammer 40,000: Space Marine 2 при использовании встроенной графики процессора AMD Ryzen AI 9 HX 370. В качестве временной меры предлагается включить функцию Variable Graphics Memory в составе драйвера AMD Software: Adrenalin Edition (Производительность > Настройки > Variable Graphics Memory);
  • при первом запуске SteamVR с использованием Valve Index на частоте 144 Гц на видеокартах Radeon RX 6000 может наблюдаться сбой системы;
  • после использования утилиты AMD Cleanup Utility для Windows при установке нового драйвера на системы с процессорами от Ryzen 7000 и видеокартами Radeon может запуститься приложение для отчёта об ошибках AMD Bug Report Tool;
  • при загрузке файла сохранения в Monster Hunter: World могут наблюдаться периодические зависания приложения.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.10.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

AMD анонсировала видеокарту Radeon RX 7800M с производительностью уровня мобильной RTX 4070

Компания AMD опубликовала на своём сайте характеристики видеокарты Radeon RX 7800M, при этом никаких официальных заявлений или пресс-релизов AMD пока не выпустила. Новинка, оснащённая 3840 потоковыми процессорами, является одной из самых мощных мобильных видеокарт AMD и обещает производительность на уровне мобильной GeForce RTX 4070.

 Источник изображения: AMD/Videocardz.com

Источник изображения: AMD/Videocardz.com

Radeon RX 7800M основана на графическом процессоре Navi 32 с архитектурой RDNA 3 и оснащена 60 вычислительными блоками (CU), что эквивалентно 3840 потоковым процессорам. Для сравнения, старшая модель в линейке, Radeon RX 7900M, использует Navi 31 с 72 CU, а младшие модели на Navi 33 (RX 7700-7600) имеют всего 32 CU. Таким образом, новая видеокарта может заполнить пробел в производительности между существующими моделями.

 Источник изображения: AMD/Videocardz.com

Источник изображения: AMD/Videocardz.com

По конфигурации Radeon RX 7800M напоминает десктопную видеокарту RX 7800 XT, используя тот же графический процессор с 60 вычислительными блоками (CU). Однако мобильная версия получила урезанную шину памяти — 192-бит против 256-бит у десктопного варианта. Объём видеопамяти GDDR6 составляет 12 Гбайт, использованы чипы со скоростью 18 Гбит/с, обеспечивающие пропускную способность до 432 Гбайт/с. Объём кэша Infinity Cache также уменьшен с 64 Мбайт до 48 Мбайт.

Согласно информации AMD, базовая частота графического процессора Radeon RX 7800M составляет 2145 МГц, а уровень TDP — 180 Вт, что сопоставимо с флагманской моделью Radeon RX 7900M, которая может потреблять до 200 Вт в режиме Boost. Судя по ранним утечкам, RX 7800M способна превзойти по производительности даже мобильную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4070, однако уступает мобильной RTX 4080.

Предположительно, «тихий» запуск Radeon RX 7800M может означать ограниченную доступность видеокарты, как это было с RX 7900M, которая выпускалась очень ограниченным тиражом для определённых устройств. На данный момент известно лишь об одной модели, использующей RX 7900M — это внешняя видеокарта OneXGPU 2. Остаётся надеяться, что RX 7800M получит более широкое распространение.

AMD выпустила драйвер с поддержкой открытой «беты» Call of Duty: Black Ops 6, Star Wars Outlaws, Final Fantasy XVI и других игр

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.8.1 WHQL. В него добавлена поддержка открытой «беты» Call of Duty: Black Ops 6, Concord, Star Wars Outlaws и Final Fantasy XVI.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

Свежая версия драйвера Radeon расширяет поддержку программного пакета технологий HYPR-Tune для повышения производительности игр. В него добавлена поддержка Call of Duty: Modern Warfare 3, ремастера Marvel's Spider-Man и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Для этих игр добавлены автоматические настройки включения технологии генерации кадров из состава пакета FSR 3. Также расширена поддержка технологии Anti-Lag 2, которая теперь поддерживается режиссёрской версией Ghost of Tsushima и снижает задержку на 28 % на видеокартах Radeon RX 7800 XT.

Также компания добавила поддержку Amuse 2.1 для видеокарт Radeon RX 7000 и встроенной графики процессоров Ryzen AI 300, Ryzen 8040 и Ryzen 7040. Кроме того, в новый драйвер добавлена поддержка модели FLUX.1 для видеокарт Radeon RX 7900, Radeon Pro W7900 и Radeon Pro W7800.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с периодическими вылетами в Kunitsu-Gami: Path of the Goddess на видеокартах Radeon RX 6600 и RX 6700;
  • исправлены проблемы с периодическими вылетами и тайм-аутами драйвера в Pacific Drive и Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX;
  • исправлена проблема, при которой настройки сглаживания и анизотропной фильтрации из AMD Software: Adrenalin Edition могли некорректно применяться для приложений OpenGL;
  • исправлена проблема с графическими артефактами в Marvel's Spider-Man: Miles Morales и Rust;
  • исправлена проблема с завышенным потреблением памяти в определённых версиях Minecraft Java Edition;
  • улучшена работа алгоритма оптимизации шейдеров при первоначальном запуске Forza Motorsport.

Известные проблемы:

  • в Black Myth: Wukong могут наблюдаться перенасыщенные тени или цвета, когда настройки глобального освещения установлены на значение «Среднее» или выше. Пользователи, столкнувшиеся с этой проблемой, могут установить глобальное освещение на «Низкое» в качестве временного решения;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition. Проблему планируется исправить в драйвере Radeon версии 24.9.2.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.8.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

AMD теперь зарабатывает на серверных чипах EPYC и Instinct больше, чем на Ryzen и Radeon вместе взятых

Компания AMD на этой неделе отчиталась о результатах второго квартала, выручка и удельный доход на акцию превзошли ожидания аналитиков, а прогноз на текущий квартал также оказался выше. В результате после закрытия торгов в США курс акций AMD вырос на 7,74 %. В серверном сегменте выручка компании более чем удвоилась в годовом сравнении.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Выручка AMD в минувшем квартале увеличилась на 9 % до $5,8 млрд в годовом сравнении и на 7 % последовательно. Норма прибыли выросла с 46 до 49 % год к году. Операционная прибыль выросла до $269 млн, тогда как год назад компания завершила период с операционными убытками в размере $20 млн. Соответственно, поднять норму операционной прибыли она смогла с 0 до 5 %. Чистая прибыль выросла на 881 % до $265 млн.

Как пояснила на отчётном мероприятии генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su), во втором квартале компания получила рекордную выручку в сегменте центров обработки данных. Фактически, она в годовом сравнении выросла на 115 % до $2,8 млрд. Компания объясняет это не только резким увеличением поставок ускорителей Instinct, главным образом для ИИ-систем, но и ростом объёмов продаж процессоров EPYC четвёртого поколения.

Операционная прибыль в сегменте увеличилась с $147 млн до $743 млн, норма операционной прибыли выросла с 11 до 26 %. Во втором квартале только на ускорителях Instinct компания смогла выручить более $1 млрд, что оказалось выше собственных ожиданий AMD. Теперь компания считает, что в текущем году сможет выручить более $4,5 млрд от реализации GPU в серверном сегменте. Три месяца назад, напомним, эта планка не превышала $4 млрд. По словам Лизы Су, дефицит компонентов в этой сфере сохраняется, а клиенты намерены вкладывать в искусственный интеллект серьёзные деньги.

Клиентский сегмент тоже не подвёл компанию, на этом направлении выручка увеличилась почти в полтора раза до $1,5 млрд, преимущественно за счёт процессоров семейства Ryzen. Операционная прибыль в размере $89 млн сменила в годовом сравнении операционные убытки в размере $69 млн, норма операционной прибыли достигла 6 %.

Игровой сегмент, включающий чипы для консолей и видеокарты, продемонстрировал снижение выручки на 59 % до $0,6 млрд в годовом сравнении, преимущественно из-за снижения спроса на компоненты для игровых консолей, которые сейчас находятся в зрелой фазе своего жизненного цикла. Операционная прибыль в игровом сегменте сократилась почти в три раза до $77 млн, норма операционной прибыли снизилась с 14 до 12 %. Сегмент встраиваемых решений сократил выручку на 41 % до $0,9 млн, во многом из-за сохранения складских запасов продукции на стороне клиентов. Операционная прибыль сократилась более чем в два раза до $345 млн, норма операционной прибыли снизилась с 52 до 40 %.

В текущем квартале AMD рассчитывает в целом выручить $6,7 млрд, тогда как аналитики рассчитывают на $6,61 млрд.

AMD представила улучшенный генератор кадров Fluid Motion Frames 2 для повышения FPS в любых играх

AMD анонсировала свою технологию генерации кадров второго поколения — Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2). Первая версия технологии была анонсирована и выпущена ещё задолго до выхода комплексной технологии масштабирования изображения FSR 3.0. AMD решила развивать AFMF в качестве независимой функции, которой не требуется поддержка со стороны разработчиков игр.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

AMD Fluid Motion Frames является частью технологического стека HYPR-RX, входящего в состав драйвера Radeon. Этот набор ПО предназначен для повышения игровой производительности через нажатие всего одной кнопки в настройках драйвера. Геймеры также могут использовать AFMF без HYPR-RX и включать её через игровые настройки, если таковые всё же имеются.

По словам AMD, в новой версии технологии генерации кадров Fluid Motion Frames 2 проведена работа по оптимизации, а также добавлено несколько новых ручных настроек. За повышение качества генерируемых игровых кадров отвечают ИИ-алгоритмы. AFMF 2 также обеспечивает более низкую задержку и более высокую производительность по сравнению с предыдущей версией технологии. Компания также отмечает, что у AFMF 2 появилась поддержка игр с Vulkan и OpenGL, которой не было у оригинальной версии технологии.

AMD Fluid Motion Frames 2 пока не стала частью официального драйвера Radeon. AMD выпустила AFMF 2 в качестве превью-версии в составе специального драйвера. Последний можно скачать по этой ссылке. Также AFMF 2 поддерживает новые профили настроек с предустановленным качеством изображения или производительности. Например, появился режим Search Mode, который отвечает за плавность генерации кадров. AFMF автоматически отключается в высокодинамичных игровых сценах для обеспечения передачи максимального качества изображения. Автоматическое повторное включение AFMF может вызывать небольшой лаг. Search Mode призван сократить этот лаг. У режима есть три типа настроек: Auto, Standard и High. Последний лучше всего показывает себя при разрешении 1440p и выше. Стандартные настройки лучше всего подходят для разрешения 1080p

По словам AMD, AFMF 2 в сочетании с технологией Anti-Lag в игре Cyberpunk 2077 снижает задержку на 28 %. На встроенной графике Radeon 780M процессора Ryzen 7 8700G в игре Counter-Strike 2 с использованием AFMF 2 и Anti-Lag 2 задержка снижается на 12 % эффективнее по сравнению с предыдущей версией технологии. При этом в разрешении 1080p с высокими настройками качества «встройка» обеспечивает более 120 кадров в секунду.

Генератор кадров AFMF 2 по-прежнему поддерживает только дискретные видеокарты Radeon RX 7000 и RX 6000, а также встроенную графику процессоров Ryzen 7000 серии и новее. Поддержки старых графических архитектур нет.

AMD планирует сделать AFMF 2 частью официального драйвера Radeon в четвёртом квартале этого года.

AMD становится компанией-разработчиком ПО, меняя приоритеты

Компания AMD объявила о масштабной трансформации своей бизнес-модели, смещая приоритет с разработки аппаратного обеспечения на создание программных решений, API и искусственного интеллекта. Таким образом компания станет больше похожа на Nvidia, которая давно сместила акцент на ПО.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

На недавней встрече с журналистами в Барселоне руководство AMD, включая исполнительного вице-президента Фила Гвидо (Phil Guido) и главного коммерческого директора Джека Хюня (Jack Huynh), поделилось новым видением будущего компании. Главным сюрпризом стало заявление о кардинальном изменении подхода AMD к разработке технологий, сообщает издание TechPowerUp.

По словам представителей компании, AMD увеличило количество инженеров, работающих над программным обеспечением, и полностью пересматривает свою стратегию. «Старая AMD гналась за скоростью и производительностью. Новая AMD ставит на первое место искусственный интеллект и сначала будет создавать программное обеспечение, а затем процессоры в соответствии с архитектурой этого ПО», — заявили в компании.

Целью этого шага является устранение главной проблемы AMD — недостаточного взаимодействие с экосистемой разработчиков программного обеспечения. Несмотря на конкурентоспособные процессоры и графические карты, компания занимает лишь четверть рынка серверных процессоров и шестую часть рынка игровых графических процессоров.

Например, графические процессоры Radeon обладают возможностями тесселяции, опережающими NVIDIA на два поколения, но эти возможности оставались невостребованными разработчиками, пока Microsoft не стандартизировала их в API DirectX 11, аналогичная ситуация возникла с Mantle, спецификацией низкоуровневого API, разработанной AMD, и DirectX 12. В данном случае фактором успеха Nvidia стал акцент на программное обеспечение и взаимодействие с разработчиками. Существует также несколько подобных примеров, когда передовые ускорители AMD в различных продуктах компании не были должным образом использованы сообществом разработчиков программного обеспечения из-за их приверженности оборудованию в первую очередь.

Теперь AMD планирует сначала общаться с разработчиками программного обеспечения, чтобы понять их потребности, и только потом создавать под них процессоры. Также планируется делиться своими долгосрочными планами с партнёрами, среди которых Microsoft, Adobe и OpenAI, чтобы те могли заранее подготовить свои продукты к использованию новых функций на оборудовании AMD.

Одновременно компания работает над созданием унифицированной архитектуры для своих CPU и GPU, что упростит разработку программного обеспечения. По мнению экспертов, этот шаг может значительно усилить позиции AMD на рынке и сделать её более похожей на таких сильных конкурентов, как Nvidia и Intel, которые уже давно придерживаются подхода «сначала программное обеспечение».

Видеокарта AMD Radeon Pro W7900 в новом исполнении подешевела и стала двухслотовой

Занимающие пространство трёх слотов расширения видеокарты порождает не только фантазия партнёров Nvidia и AMD, последняя из компаний Radeon Pro W7900 в таком исполнении предлагает уже более года. На Computex 2024 компания продемонстрировала результаты оптимизации конструкции данного изделия, представив Radeon Pro W7900 в двухслотовом исполнении по более низкой цене.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Фактически, если первоначальный вариант Radeon Pro W7900 предлагался по рекомендованной стоимости $3999, то оптимизированный по габаритам вариант Dual Slot стоит уже $3499. На прочие характеристики сокращение размеров и массы не особо повлияло. Видеокарта по-прежнему предлагает 96 вычислительных блоков, 192 блока растеризации и 48 Гбайт памяти типа GDDR6 с 384-разрядным интерфейсом. Память поддерживает функцию коррекции ошибок ECC, а ещё видеокарта имеет собственный кеш объёмом 96 Мбайт. Графический процессор Navi 31 использует архитектуру RDNA3 и работает на частоте 2,5 ГГц, а уровень TDP видеокарты не превышает 295 Вт.

Очевидно, что более компактная система охлаждения окажется шумнее более крупной, но в этой части AMD никаких сравнений не приводит. Судя по всему, системой охлаждения с новинкой поделился представленный в прошлом году Radeon Pro W7800. Данная серия видеокарт ориентирована на установку в рабочих станциях, используемых для локального ускорения работы систем искусственного интеллекта. В продажу двухслотовый вариант Radeon Pro W7900 поступит уже 19 июня, в тот же день выйдет Windows-версия ROCm 6.1, которая будет использоваться разработчиками для создания своих программных решений в сфере искусственного интеллекта. У них появляется возможность объединять в одной системе до четырёх таких видеокарт. Разработанные для Linux программы можно будет запускать в среде Windows при помощи ROCm 6.1.

AMD представила функцию снижения задержки Anti-Lag 2.0 — она будет не во всех играх, но уже есть в Counter-Strike 2

В феврале этого года AMD пообещала, что после переработки вернёт функцию Anti-Lag+. До этого её пришлось спешно удалять из драйвера Radeon, потому что на неё реагировали античиты в различных многопользовательских играх. На днях AMD анонсировала возвращение Anti-Lag+, но теперь функция будет называться Anti-Lag 2.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Изначально Anti-Lag+ была представлена наряду с технологией масштабирования FSR3 и набором функций HYPR-RX, улучшающих производительность в играх. Anti-Lag+ предназначалась для снижения задержки в играх и должна была работать на уровне драйвера, исключая необходимость её интеграции в саму игру. На момент анонса AMD сообщила, что Anti-Lag+ уже поддерживается некоторыми играми. Но вскоре стало известно, что функция конфликтует с античитами некоторых многопользовательских игр, среди которых оказались Counter-Strike 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, PUBG, Apex Legends и другие. Её использование приводило к банам пользователей. Проблема была связана с тем, что в Anti-Lag+ используется технология выравнивания кадров, влияющая на игровой код для улучшения синхронизации и дальнейшего уменьшения задержки. Этого оказалось достаточно, чтобы античиты забили тревогу и посчитали Anti-Lag+ читерским ПО.

После этого AMD выпустила новый драйвер, в котором функция Anti-Lag+ уже была удалена. Теперь же AMD выпустила новый драйвер, в котором содержится совершенно новая технология Anti-Lag под названием Anti-Lag 2. В отличие от предыдущей версии новая Anti-Lag 2 уже требует интеграции непосредственно в саму игру, аналогично оригинальной технологии Anti-Lag.

Anti-Lag 2 была разработана при поддержке компании Valve, чьи игры первыми стали ругаться на Anti-Lag+. Партнёрство двух компаний направлено на то, чтобы исключить блокировку пользователей, которые используют Anti-Lag 2, а также на то, чтобы убедиться в правильной работе функции перед её полноценным релизом. Как и предыдущая Anti-Lag+ новая Anti-Lag 2 тоже в основе использует технологию выравнивания кадров для снижения задержки.

«Благодаря встраиванию технологии Radeon Anti-Lag 2 в игру выравнивание кадров также применяется в самом игровом коде и работает в сочетании с частотой процессора, управляемой драйвером, чтобы обеспечить лучшую синхронизацию кадров. Это позволяет эффективнее снижать задержку между нажатием клавиши и ответом системы по сравнению с тем, что может обеспечить Radeon Anti-Lag, работающая на уровне драйвера. Поскольку Radeon Anti-Lag 2 представляет собой внутриигровую технологию, разработчикам игр требуется добавлять её в свои игры. Counter-Strike 2 является первой игрой, в которой эта функция уже поддерживается», — говорится в блоге AMD.

Компания также добавляет, что Anti-Lag 2 поддерживает больше графических архитектур и работает на видеокартах Radeon RX 5000, RX 6000, а также на встроенной графике APU Ryzen 6000. Предыдущая Anti-Lag+ работала только на видеокартах с архитектурой RDNA 3.

В настоящий момент функция Anti-Lag 2 доступна в составе превью-версии драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 24.5.1 for Anti-Lag 2 Technical Preview. Это не полноценный релиз нового программного обеспечения. Новая функция поддерживает только одну игру — Counter-Strike 2. Сама игра уже получила соответствующее обновление.

Функция AMD Anti-Lag 2 будет по умолчанию активирована в дополнительных настройках графики Counter-Strike 2. В случае каких-либо проблем AMD рекомендует обращаться в её поддержку через форму обратной связи внутри драйвера AMD Software: Adrenalin Edition.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua's Saga: Hellblade II и F1 24

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua’s Saga: Hellblade II и F1 24.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

В состав драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL также вошла поддержка оптимизированных игровых настроек HYPR-Tune для таких игр, как Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Starfield и The Last of Us Part I. AMD отмечает, что программный пакет HYPR-RX до 136 % повышает производительность в играх Baldur’s Gate 3, F1 23, Resident Evil 4 и других на видеокартах Radeon RX 7600 XT. Кроме того, технология до 86 % повышает игровую производительность встроенной графики процессора Ryzen 7 8700G в тех же играх.

Последняя версия графического драйвера AMD также содержит поддержку функций ИИ для программных пакетов Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve, Topaz Photo & Video AI и других. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку и ускоряет работу низкоуровневых ИИ-функций таких популярных фреймворков, как PyTorch и ONNX Runtime для Linux при использовании определённых моделей настольных видеокарт серии Radeon RX 7000.

Список исправленных проблем:

  • периодические сбои приложения или тайм-ауты драйвера в играх World of Warcraft или World of Warcraft Classic на графических продуктах серии RDNA 3;
  • периодические сбои приложения или тайм-ауты драйвера в игре Overwatch 2 на видеокартах Radeon RX 5000;
  • периодические заикания изображения после свёртывания окна с игрой при включённом оверлее метрик производительности;
  • мерцание текстур в игре Hitman: Contracts;
  • искажения изображения в игре Alan Wake 2 при включённой функции Radeon Boost.

Список известных проблем:

  • проблемы с запуском Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Хотфикс уже проходит проверку;
  • искажения изображения в игре Alien Isolation на видеокартах Radeon 7000;
  • в игре Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition могут наблюдаться искажения изображения при включённой функции Radeon Boost. Пользователям рекомендуется не использовать эту функцию в качестве временного решения;
  • периодические искажения изображения в игре Ghost of Tsushima: Director’s Cut при включении функций Record & Streaming и HDR, входящих в состав AMD Software: Adrenalin Edition;
  • игры Max Payne 1 и Max Payne 2 могут не запускаться на видеокартах с архитектурой RDNA 3 при включённой функции сглаживания;
  • проблемы с обновлением метрик производительности в игре Helldivers 2;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза

AMD отметила на этой неделе свое 55-летие, и по такому случаю опубликовала пост в блоге, который посвящён достижениям и инновациям компании. Однако в нём непропорционально большое внимание уделяется искусственному интеллекту — это словосочетание упоминается целых 23 раза! Очевидно, что такой акцент сделан неспроста, учитывая, что технологии искусственного интеллекта существуют всего несколько лет.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

За более чем полувековое существование компании произошло многое — судебные иски против Intel, приобретение технологий ATI, приобретение лидера в производстве ПЛИС (PGA) компании Xilinx, использование чипов AMD в новейших игровых консолях и т.д. При этом продажи полупроводников выросли с $412 млрд в 2019 году до $574 млрд в 2022, а на технологиях AMD работают 140 суперкомпьютеров и 30% мировых серверов, сообщает издание Techspot.

Однако в посте официального блога технический директор Марк Пейпермастер (Mark Papermaster) называет ИИ самым значимым технологическим прорывом за всю карьеру и подчёркивает вклад AMD в развитие этого направления. В частности, он пишет, что компания первой выпустила на рынок процессоры с искусственным интеллектом, интегрировав специальный нейронный блок (NPU) в процессор x86. Кроме того, Пейпермастер отмечает, что технологии ИИ активно применяются во внутренних бизнес-процессах AMD для повышения эффективности и смело заявляет о том, что искусственный интеллект окажет ещё большее влияние на общество, чем появление интернета.

Не исключено, что акцент на ИИ в юбилейном посте мог быть связан со стремлением продемонстрировать тот факт, что компания не собирается ограничиваться прошлыми заслугами и традиционными направлениями бизнеса и полна решимости стать заметным игроком на новом перспективном рынке технологий искусственного интеллекта. И пусть пока доля AMD в этом сегменте не слишком велика — всё в мире меняется. В любом случае, 23 упоминания ИИ в посте явно многовато для технологии, которая появилась буквально пару лет назад и, очевидно, что за этим что-то стоит.

Выручка AMD от игровых чипов обвалилась вдвое: Radeon RX 8000 может не выйти в этом году

Выручка игрового направления AMD, которое специализируется на чипах для игровых консолей и видеокартах Radeon, упала в первом квартале почти вдвое. Компания может отказаться от высокопроизводительных видеокарт и сосредоточиться на бюджетном сегменте.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Игровое подразделение AMD переживает трудные времена. Как сообщает издание Tom's Hardware по итогам изучения квартального отчёта компании, за первый квартал 2024 года выручка от продаж упала на целых 48 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила $922 млн.

В качестве причины указывается снижение продаж однокристальных платформ (SoC), которые AMD поставляет для игровых консолей Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X/S. Эти консоли уже 5 лет на рынке, их жизненный цикл постепенно приближается к завершающей стадии, и производители сокращают заказы комплектующих.

Также падает спрос на дискретные видеокарты линейки Radeon RX 7000 для настольных ПК. Несмотря на то, что в 4 квартале 2023 года AMD удалось увеличить свою долю на этом рынке до 19 %, уже в первом квартале текущего года продажи видеокарт резко пошли вниз.

Перспективы игрового подразделения AMD в текущем году намечаются довольно мрачные. Компания прогнозирует падение выручки от игровых решений на 30 % в первом полугодии 2024 года и ещё большее падение во втором полугодии. При этом восстановления рынка AMD ожидает не ранее 2025 года.

Также неясно, состоится ли в этом году выпуск графических ускорителей серии Radeon RX 8000 на архитектуре RDNA 4, а если и состоится, то будут ли они поставляться в достаточных количествах, чтобы ощутимо повлиять на продажи AMD. Учитывая текущую ситуацию, компания может отложить их выход, чтобы не усугублять проблемы с избытком непроданных предыдущих Radeon RX 7000.

По слухам, AMD может даже отказаться от запуска производства видеокарт на архитектуре RDNA 4 в этом году, хоть прежде и планировала сделать это в четвертом квартале 2024 года, а вместо этого отдаст предпочтение массовому и бюджетному рынку.

AMD выпустила драйвер с поддержкой игры Manor Lords и исправлением множества ошибок

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.4.1 WHQL. В него добавлена поддержка средневековой градостроительной стратегии Manor Lords. Кроме того, новая версия ПО исправляет множество ошибок предыдущих версий драйвера.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В состав драйвера Radeon Software Adrenalin 24.4.1 WHQL также вошла поддержка оптимизированных игровых настроек HYPR-Tune для таких игр, как Nightingale и Skull and Bones. Кроме того, производитель добавил поддержку новых расширений Vulkan (VK_KHR_shader_maximal_reconvergence и VK_KHR_dynamic_rendering_local_read).

Список исправленных проблем:

  • улучшена производительность в игре Helldivers 2;
  • исправлены периодические вылеты из игры Lords of the Fallen на видеокартах Radeon RX 6000;
  • исправлена проблема с артефактами изображения в игре SnowRunner на определённых участках местности при использовании видеокарт Radeon RX 6800;
  • исправлена проблема с радужными артефактами на воде в игре Horizon Forbidden West Complete Edition при использовании видеокарт Radeon RX 6000;
  • исправлены вылеты или тайм-ауты драйвера в игре Overwatch 2 с включённой функцией Radeon Boost при использовании видеокарт Radeon RX 6000 и новее;
  • исправлены периодические зависания приложения при первом запуске SteamVR с использованием функции Quest Link на VR-гарнитурах Meta Quest 2;
  • исправлены периодические зависания системы или вылеты приложения при использовании функции совместного доступа к экрану в Microsoft Teams;
  • исправлены проблемы с вылетами приложения при изменении настроек сглаживания в игре Enshrouded на видеокартах Radeon 7000;
  • исправлена проблема с тусклыми или размытыми цветами в игре Alien Isolation на видеокартах Radeon 7000.

Список известных проблем:

  • искажения изображения в игре Alien Isolation на видеокартах Radeon 7000;
  • в играх Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition и Alan Wake 2 могут наблюдаться искажения изображения при включённой функции Radeon Boost. Пользователям рекомендуется не использовать эту функцию в указанных играх в качестве временного решения;
  • игры Max Payne 1 и Max Payne 2 могут не запускаться на видеокартах с архитектурой RDNA 3 при включённой функции сглаживания;
  • мерцание текстур в игре Hitman: Contracts;
  • периодические заикания изображения после свёртывания окна с игрой при включённом оверлее метрик производительности;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.4.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

AMD сделает открытым больше ПО Radeon и расширит документацию к своим GPU

AMD сообщила о намерении открыть исходный код большего количества своих программных продуктов Radeon и предоставить больше сведений о своих графических процессорах — интерес к ним растёт.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Рост интереса к видеокартам AMD Radeon связан с популярностью генеративного искусственного интеллекта и стремлением отрасли нарастить присутствие мощного оборудования, отличного от Nvidia. Как показала практика, «зелёные» не в состоянии выпускать ИИ-ускорители в достаточно крупных объёмах, чтобы удовлетворить спрос. Уже один этот факт является мощным фактором роста для AMD.

AMD объявила, что планирует открыть исходный код большей части своего программного стека Radeon. Это, в частности, может значить, что открытым будет исходный код большей части ROCm (Radeon Open Compute Platform) — стека, который включает широкий набор моделей программирования, инструментов, компиляторов, библиотек и сред выполнения для разработки решений в области ИИ и высокопроизводительных вычислений на графических процессорах AMD. Но подробностей об этом компания пока не сообщила.

 Источник изображения: twitter.com/amdradeon

Источник изображения: twitter.com/amdradeon

Производитель также пообещал, что вскоре предоставит разработчикам дополнительную документацию по оборудованию. Это, в частности, поможет сторонним игрокам в реализации продукции AMD, а значит, будет способствовать и росту продаж компании. Рынок вычислений на графических процессорах также выиграет от появления более жизнеспособных вариантов на базе Radeon. AMD, наконец, сможет извлечь максимальную выгоду из бума ИИ.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition и исправлением множества ошибок

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.3.1 WHQL. Новое программное обеспечение предлагает поддержку игр Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West Complete Edition и Outpost: Infinity Siege.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В новом драйвере также реализована поддержка функции HYPR-RX в играх Dragon’s Dogma 2, Diablo IV, Ghostrunner 2 и Suicide Squad: Kill the Justice League. Функция HYPR-RX сочетает технологии Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag и позволяет нажатием одной кнопки повысить производительность в играх.

Список исправленных проблем:

  • после включения функции генерации кадров AMD Fluid Motion Frames в некоторых играх периодически могли возникать сильные заикания изображения;
  • исправлены ошибки с тайм-аутом драйвера и вылетами в игре Helldivers 2 на видеокартах серии Radeon RX 7900;
  • исправлены периодические вылеты и тайм-ауты драйвера в игре Starcraft II на видеокартах Radeon RX 7000;
  • снижено время загрузки в World of Warcraft при использовании DirectX 12 на видеокартах Radeon RX 6800;
  • исправлены фиолетовые искажения изображения в игре Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition при включении трассировки лучей и Radeon Boost;
  • исправлена проблема в игре Cossacks 3, когда некоторые персонажи могли становиться невидимыми или имели проблемы с текстурами;
  • исправлена проблема с мерцанием изображения в игре Space Engineers в определённых локациях;
  • исправлена проблема с неправильным отображением настроек предела используемой памяти на видеокартах Radeon RX 7900 GRE;
  • исправлена проблема с кешированием шейдеров на системах пользователей Windows, чей логин содержит диакритические символы;
  • исправлена проблема с последующим неправильным отображением значения метрик производительности (кадров в секунду) после сворачивании окна с игрой;
  • исправлена проблема неработающей или отсутствующей функцией ускорения с помощью GPU в Adobe Premiere Pro на некоторых системах с гибридной графической конфигурацией;
  • исправлена проблема с падением производительности при использовании некоторых рабочих нагрузок DirectML в Topaz AI.

Список известных проблем:

  • в игре Helldivers 2 могут наблюдаться вылеты и тайм-ауты драйвера на видеокартах Radeon RX 7900 XTX;
  • в игре Lords of the Fallen при входе в определённые области могут наблюдаться вылеты на видеокартах Radeon RX 6000;
  • в игре SnowRunner на определённых участках местности могут наблюдаться артефакты изображения при использовании видеокарт Radeon RX 6800;
  • на некоторых системах с драйвером Parsec Virtual Display Driver функция SmartAccess Video может ошибочно отображаться как «доступна»;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.3.1 WHQL можно с официального сайта AMD.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 18 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 22 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Блогер показал, как пройти Baldur’s Gate 3, не делая в бою абсолютно ничего 22-11 23:52
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 2 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 4 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 12 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 18 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 19 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 20 ч.
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 20 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 21 ч.
На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580 21 ч.
«Аквариус» и «Группа Астра» представили ПАК облачной инфраструктуры Aquarius AIC 22 ч.