|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
AMD запустит аналог DLSS — технологию ИИ-масштабирования изображения в играх
04.03.2024 [16:40],
Николай Хижняк
Технология масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) была представлена в 2021 году, то есть спустя три года после дебюта технологии NVIDIA DLSS. Первое поколение FSR было основано на простом методе пространственного масштабирования. С выпуском FSR 2 компания перешла к использованию более сложного метода временного масштабирования. Однако в отличие от той же DLSS, FSR не использует ИИ-алгоритмы для работы. Скоро это может измениться.
Источник изображения: VideoCardz Поскольку FSR не работает с ИИ-алгоритмами, она не требует специальных аппаратных блоков в графическом процессоре видеокарты для эффективной работы. В этом и заключается ключевое отличие между FSR, DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel. Две последние используют ИИ для исправления артефактов изображения. Для работы DLSS требуются тензорные ядра. В свою очередь, XeSS выпущена в двух версиях, одна из которых полагается на XMX-ядра в составе GPU видеокарт Intel, а вторая — на инструкции DPAa у поддерживающихся видеокарт от других производителей. Похоже, AMD тоже занимается вопросом интеграции ИИ в свою технологию апскейлинга. По крайней мере, на это намекнул её технический директор Марк Пейпермастер (Mark Papermaster). «Для нас 2024 год будет очень важным. Мы потратили много лет на разработку аппаратных и программных возможностей для ИИ. Мы только что завершили разработку искусственного интеллекта для всего нашего портфолио продуктов, включая облачные, периферийные устройства, ПК, а также для наших встроенных и игровых устройств. Мы наделяем наши игровые устройства возможностью масштабировать изображение с помощью искусственного интеллекта. В этом году ожидается масштабное развёртывание [этой технологии]. Теперь у нас есть все возможности для этого. Своих партнёров мы уже известили», — заявил Пейпермастер. Из слов Пейпермастера можно сделать вывод, что у компании появились возможности для интеграции ИИ в FSR. Правда, в самом заявлении ничего не говорится непосредственно об FSR. Однако поскольку его комментарий касался в том числе и игрового оборудования, то вполне логично предположить, что он имел ввиду именно технологию FSR. Наличие поддержки ИИ сделает её похожей на DLSS и XeSS. Следует добавить, что DLSS и XeSS являются закрытыми технологиями, а FSR в своём нынешнем воплощении — открытой. Как переход на ИИ-основу скажется на её открытости — неизвестно. AMD разрешит продавать китайскую Radeon RX 7900 GRE по всему миру — карта будет стоить $549
25.02.2024 [22:54],
Николай Хижняк
Компания AMD решила выпустить видеокарту Radeon RX 7900 GRE на международный рынок для конкуренции с графическим ускорителем GeForce RTX 4070 от NVIDIA. Ранее указанная модель видеокарты Radeon продавалась только на рынке Китая. AMD подтвердила, что международные продажи RTX 7900 GRE стартуют 27 февраля.
Источник изображений: VideoCardz Кратко напомним, что ускоритель Radeon RX 7900 GRE построен на основе урезанного графического процессора Navi 31 XL с 80 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3, т.е. 5120 потоковыми процессорами. Для сравнения, в составе Radeon RT 7900 XT используется чип с 84 вычислительными блоками и 5376 потоковыми процессорами. В оснащении Radeon RX 7900 GRE присутствуют 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 и 256-битная шина. ![]() Официально Radeon RX 7900 GRE позиционируется конкурентом модели GeForce RTX 4070 (не Super), которая подешевела на $50 в прошлом месяце после выпуска модели Super, и теперь её рекомендованная стоимость составляет $549. AMD оценила Radeon RX 7900 GRE для международного рынка в те же $549. Она на $100 дешевле, чем при её анонсе в августе прошлого года. Однако всё это время карта была официально доступна только в Китае. А суффикс GRE в её названии означает Golden Rabbit Edition — так компания отметила прошлый Китайский новый год кролика. Карта от 1 до 32 % быстрее конкурента в различных играх, если верить внутренним тестам AMD. В среднем она обеспечивает на 14 % больше FPS на затраченный доллар. Более подробно о производительности Radeon RX 7900 GRE можно почитать в нашем полноценном обзоре. Следует отметить, что несмотря на всю эксклюзивность Radeon RX 7900 GRE для Китая ускоритель всё это время можно было приобрести и в других странах, но в составе готовых игровых ПК. Некоторые ретейлеры также продавали её в виде отдельного продукта. С формальным международным запуском Radeon RX 7900 GRE в продаже станет доступно больше кастомных версий этой видеокарты. Некоторые варианты можно видеть на изображениях ниже. В десктопной линейке видеокарт AMD на архитектуре RDNA 3 модель Radeon RX 7900 GRE занимает место между RX 7900 XT и RX 7800 XT, которые в настоящий момент можно приобрести за $699 и $489 соответственно. Ключевым недостатком карты является её ограниченный запас мощности, составляющий 260 Вт. В результате Radeon RX 7900 GRE лишь немногим быстрее модели RX 7800 XT с TDP 263 Вт, хотя старшая модель и обладает на 33 % большим количеством графических ядер. AMD скоро вернёт функцию Anti-Lag+ — прежде на неё реагировали античиты в онлайн-шутерах
14.02.2024 [19:32],
Николай Хижняк
Компания AMD в скором времени вернёт функцию Anti-Lag+, ранее вызывавшую проблемы в работе систем античита в различных популярных онлайн-играх. Об этом сообщил главный архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор (Frank Azor).
Источник изображения: VideoCardz В сентябре прошлого года компания AMD выпустила масштабное обновление графического драйвера Radeon с поддержкой новой технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), функцией ускорения игр HYPR-RX на уровне драйвера, а также генератором кадров AMD Fluid Motion Frames (AFMF). В состав этого ПО также вошла новая функция Anti-Lag+, предназначенная для снижения задержки в играх для обеспечения более плавного геймплея. Однако вскоре выяснилось, что эта технология конфликтует с античитами в таких играх как Counter-Strike 2, Call of Duty, Apex Legends и других. В отличие от обычной функции Anti-Lag в составе Anti-Lag+ используется технология выравнивания кадров, влияющая на игровой код для улучшения синхронизации и дальнейшего уменьшения задержки. Этого оказалось достаточно, чтобы античиты забили тревогу и посчитали Anti-Lag+ читерским ПО. Впоследствии AMD выпустила новую версию драйвера без функции Anti-Lag+, пообещав всё исправить со временем. О том, что Anti-Lag+ скоро вернётся, через свою страницу в соцсети X сообщил главный архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор (Frank Azor). На данный момент неизвестно, собирается ли AMD снова добавить Anti-Lag+ в состав драйвера или же её планируют вернуть через интеграцию технологии FSR3 в тех или иных играх. Во втором случае наличие функции Anti-Lag+ в составе игры будет зависеть от разработчика той или иной игры. Такой подход к интеграции своей конкурирующей технологии Reflex использует NVIDIA. На данный момент Anti-Lag+ не работает ни на одной видеокарте. Однако в перспективе её планируется добавить в состав пакета функций HYPR-RX, в котором также используются технологии Radeon Super Resolution, Fluid Motion Frames и Radeon Boost. Также следует добавить, что Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами Radeon RX 7000 и Radeon 700M на архитектуре RDNA 3. Для видеокарт предыдущих поколений предлагается использовать функцию Anti-Lag. AMD заявила о высоком спросе на видеокарты Radeon, но скромно умолчала насколько он высок
01.02.2024 [23:28],
Андрей Созинов
AMD вчера представила отчёт за 2023 год, и в целом все выглядит хорошо. Довольно интересным и даже неожиданным фактом представленного отчёта стал рост продаж игровых графических ускорителей Radeon. Проблема в том, что AMD не говорит, насколько увеличились продажи.
Источник изображений: AMD Из отчёта AMD следует, что в 2023 году выручка на игровом направлении упала на 17 % по сравнению с 2022 годом. Но это полностью объясняется замедлением продаж игровых консолей, в первую очередь Sony PS5 и Xbox Series X и S, которые работают на чипах AMD и уже подбираются к середине своего жизненного цикла. По словам генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su), снижение продаж чипов для консолей «было частично компенсировано ростом продаж графических процессоров Radeon». Глава AMD отметила, что в сегменте игровой графики выручка AMD выросла в последнем квартале как в годовом исчислении, так и последовательно, что было обусловлено высоким спросом на видеокарты серий Radeon RX 6000 и Radeon RX 7000. ![]() Но доктор Су не сказала, на сколько именно выросли продажи видеокарт. Вероятно потому, что рост был скромным. В противном случае AMD наверняка похвасталась бы. К тому же, если бы рост продаж Radeon был достаточно впечатляющим, можно было бы ожидать, что он полностью компенсирует падение продаж консольных чипов. Но этого не произошло. В целом, совокупная выручка AMD от продаж чипов для консолей и видеокарт Radeon в 2023 году составила $6,2 млрд. Это чуть меньше $6,5 млрд, полученных от продаж CPU и GPU для центров обработки данных. NVIDIA ещё не опубликовала данные за весь 2023 год, но, судя по существующим тенденциям, её выручка от игровых видеокарт в 2023 году составила чуть менее $10 млрд. Это заметно больше, чем у AMD, но удивительно мало, если вспомнить, что доля NVIDIA на рынке видеокарт многократно больше. Правда, общие финансовые показатели NVIDIA сейчас будут выглядеть довольно впечатляюще благодаря буму ИИ. Ещё полтора года назад NVIDIA имела квартальную выручку в $6 млрд, тогда как в третьей четверти 2023 года её выручка составила $18 млрд. AMD, тем временем, сообщила о выручке чуть меньше $23 млрд за весь 2023 год. ![]() В целом AMD и NVIDIA являются компаниями сопоставимого масштаба. Но почему-то кажется, что графическое подразделение AMD всё ещё страдает от менталитета маленькой компании: AMD постоянно выступает в роли догоняющей по отношению к NVIDIA, вместо того чтобы вкладывать значительные средства и хотя бы пытаться стать лучшими. Возможно, AMD пока не готова рисковать, ведь ещё не так давно компания была почти на грани разорения. Как бы то ни было, хотелось бы, чтобы AMD ещё больше продвинула видеокарты Radeon. К сожалению, текущие слухи говорят о том, что ее графические процессоры следующего поколения RDNA 4, которые, скорее всего, пропишутся в видеокартах Radeon RX 8000, даже не попытаются побороться с NVIDIA в верхнем сегменте. Так что в ближайшее время подход AMD вряд ли изменится. AMD выпустила специальный драйвер для игры Suicide Squad: Kill the Justice League
30.01.2024 [18:08],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила специальный драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.40.02.03, который предназначен специально для одной игры — Suicide Squad: Kill the Justice League. Новое программное обеспечение Radeon не имеет подписи WHQL, свидетельствующей о его проверке компанией Microsoft, а потому не является обязательным к установке.
Источник изображения: VideoCardz Новый драйвер AMD не входит в основную линейку драйверов производителя. Владельцы видеокарт Radeon могут смело его пропустить, если не планируют играть в кооперативный экшен Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios. Таким образом, последним значимым выпуском программного обеспечения AMD по-прежнему является Radeon Software Adrenalin 24.1.1 WHQL, в котором добавлена поддержка технологий HYPR-RX, Fluid Motion Frames и видеокарты Radeon RX 7600 XT. В пресс-релизе драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 23.40.02.03 отмечается, что компания исправила проблему с искажениями изображения в Suicide Squad: Kill the Justice League при использовании технологии трассировки лучей. Список известных проблем:
Suicide Squad: Kill the Justice League вышла в ранний доступ, но это событие для игры оказалось неудачным. Спустя час после старта доступ к серверам игры был закрыт. Издатель принял такое решение после того, как некоторые игроки столкнулись с багом, при котором на первом же входе в игру сюжетная кампания уже была пройдена. Проблему с этим багом уже решили, но игра на момент публикации данной заметки по-прежнему была недоступна. Официальный релиз Suicide Squad: Kill the Justice League ожидается 2 февраля на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Следует отметить, что NVIDIA и Intel уже выпустили свои драйверы для этой игры ещё на прошлой неделе. Драйвер AMD в свою очередь предназначен только для видеокарт Radeon на архитектурах RDNA 1, 2 и 3. Скачать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.40.02.03 можно с официального сайта AMD. AMD представила Radeon RX 7600 XT — разогнанная RX 7600 с вдвое большим объёмом памяти за $329
08.01.2024 [21:52],
Николай Хижняк
Компания AMD представила видеокарту Radeon RX 7600 XT. Новинка предназначена для AAA-игр в разрешении 1080p при максимальных настройках качества графики. Однако с учётом характеристик, она должна без проблем справиться в том числе и с играми в разрешении 1440p при средних и высоких настройках качества.
Источник изображений: AMD Как и все выпущенные до этого модели видеокарт серии Radeon RX 7000, новая Radeon RX 7600 XT предлагает поддержку технологии масштабирования изображения FSR 3, поддерживает функцию генерации кадров Fluid Motion Frames, доступную на программном уровне практически во всех играх DirectX 12 и DirectX 11, а также может работать с пакетом программных функций HYPR-RX, входящих в состав драйвера Radeon, который за счёт технологий Radeon Super Resolution, Anti-Lag и Radeon Boost позволяет дополнительно повысить производительность в играх. ![]() В основе Radeon RX 7600 XT используется точно такой же графический процессор Navi 33 с архитектурой RDNA 3, производящийся по 6-нм техпроцессу, как и в составе модели Radeon RX 7600. Чип содержит 32 исполнительных блока (2048 потоковых процессоров), 64 ИИ-блока, 32 ускорителя трассировки лучей, 128 текстурных блоков и 64 блока растеризации. Отличает GPU модели Radeon RX 7600 XT более высокие тактовые частоты. Они были увеличены с 2,25 (игровая) и 2,66 (Boost-частота) ГГц до 2,47 и 2,76 ГГц соответственно. Кроме того, Radeon RX 7600 XT получила вдвое больше видеопамяти — 16 Гбайт GDDR6 вместо 8 Гбайт у RX 7600. Правда, разрядность шины памяти при этом не изменилась и составляет прежние 128 бит. Скорость памяти и её пропускная способность также остались без изменений — 18 Гбит/с на контакт и 288 Гбайт/с. У новой Radeon RX 7600 XT выросло энергопотребление — со 165 до 190 Вт. Как результат, кастомные модели видеокарты будут оснащаться двумя 8-контактными разъёмами или комбинацией как минимум из одного 6-контактного и одного 8-контактного коннектора. Radeon RX 7600 имеют по одному 8-контактному разъёму. Другое незначительное изменение у Radeon RX 7600 XT связано с тем, что партнёры AMD будут обязаны оснащать свои версии этих карт разъёмами DisplayPort 2.1. Модель Radeon RX 7600 в эталонной конфигурации тоже оснащалась разъёмом DisplayPort 2.1, но для партнёров это не было обязательным требованием, поэтому многие из них ограничивались портом DisplayPort 1.4 для экономии. Благодаря повышению тактовых частоты GPU новая Radeon RX 7600 XT демонстрирует прибавку производительности в популярных играх при разрешении 1080p и максимальных настройках качества, включая трассировку лучей, на фоне обычной Radeon RX 7600. Кроме того, новинка неплохо показывает себя в играх с разрешением 1440p, максимальными настройками качества, но без трассировки лучей. AMD в своих рекламных материалах отмечает, что наличие вдвое большего объёма видеопамяти у Radeon RX 7600 XT также положительно сказывается на работе карты в различных задачах, связанных работой генеративных ИИ. В продаже Radeon RX 7600 XT появится с 24 января. Карта не будет выпускаться в эталонном дизайне. Её распространением займутся партнёры AMD. Ниже можно ознакомиться с изображениями Radeon RX 7600 XT от различных производителей (Sapphire, ASUS, ASRock, XFX, Gigabyte, Acer, PowerColor). Различные варианты Radeon RX 7600 XT от партнёров AMD
AMD оценила Radeon RX 7600 XT в $329, что на $60 дороже Radeon RX 7600. |