Сегодня 27 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → apple arcade

Разработчики игр для Apple Arcade и Vision Pro рассказали, что работать с Apple «невыносимо»

Независимые разработчики игр для Apple Arcade и гарнитуры виртуальной реальности Vision Pro всё чаще выражают недовольство условиями работы, называя отношения с Apple невыносимыми и «токсичными». В недавнем отчёте, о котором рассказал Eurogamer, некоторые разработчики анонимно поделились своим опытом, утверждая, что Apple не понимает потребностей геймеров и не предоставляет необходимую поддержку.

В отчёте MobileGamer.biz отмечается, что одной из главных проблем является отсутствие контакта и технической поддержки со стороны Apple. Один из источников сообщил: «Мы можем неделями не слышать ничего от Apple, а их общее время ответа на электронные письма составляет три недели, если они вообще отвечают». Это создаёт значительные трудности для команд, работающих над новыми проектами.

Для разработчиков Vision Pro ситуация ещё более критическая. Один из них описал техническую поддержку Apple как «худшую, которую я когда-либо видел». Он добавил, что разработка игр для этой платформы ощущается как «возвращение на 10 лет назад», несмотря на рекламируемые высокотехнологичные характеристики гарнитуры.

При том, что Apple предлагает хорошие условия оплаты, разработчики сообщают о значительных задержках в выплатах роялти. Один из них рассказал, что не получал вознаграждение в течение шести месяцев и почти обанкротился. Другой источник отметил, что представители Apple «заблокировали» его, чтобы, по его мнению, не выплачивать положенные выплаты. Также отсутствуют финансовые стимулы для создания приложений для Vision Pro, в отличие от конкурирующей компании Meta✴, которая предлагает более привлекательные условия.

Apple на запрос издания Eurogamer о комментариях прямо не ответила, но указала на недавнее интервью с Алексом Рофманом (Alex Rofman), старшим директором подразделения Arcade, в котором он утверждает, что «игры для Apple важнее, чем когда-либо». Однако, по мнению разработчиков, без реальных изменений в подходе компании к делу эти слова не смогут улучшить сложившуюся ситуацию.

Из Vampire Survivors на iOS полностью уберут рекламу, но есть нюанс

Разработчики из лондонской студии poncle сообщили, что совсем скоро мобильная версия готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors станет ещё лучше, но не для всех.

 Источник изображения: poncle

Источник изображений: poncle

Напомним, Vampire Survivors неожиданно вышла на Android и iOS в декабре 2022 года. Мобильная версия доступна бесплатно и не содержит микроплатежей, но предлагает к просмотру рекламные ролики в обмен на внутриигровое золото.

Как стало известно, уже 1 августа 2024 года мобильное издание Vampire Survivors появится в библиотеке подписного сервиса Apple Arcade на iOS, причём в улучшенном виде — Vampire Survivors+.

 Иллюстрация к релизу Legacy of the Moonspell

Иллюстрация к релизу Legacy of the Moonspell

Vampire Survivors+, в отличие от версии за пределами Apple Arcade, обойдётся совсем без рекламы и вдобавок будет включать два платных дополнения (Legacy of the Moonspell и Tides of the Foscari).

Помимо Legacy of the Moonspell и Tides of the Foscari, для Vampire Survivors вышло ещё два DLC — Emergency Meeting (кроссовер с Among Us) и Operation Guns (кроссовер с Contra). Получат ли подписчики Apple Arcade доступ к ним, неясно.

 Мобильная версия Vampire Survivors доступна офлайн

Мобильная версия Vampire Survivors доступна офлайн

Релизная версия Vampire Survivors вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android, а также в Game Pass. До конца лета игра должна добраться до PS4 и PS5.

Экшен-роглайк стал самым высокооценённым релизом 2022 года в Steam с 98 % рейтинга, увлёк гендиректора Microsoft Фила Спенсера (Phil Spencer) на 230 часов и был признан лучшим на BAFTA Games Awards 2023.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Telegram появился ИИ-переписчик сообщений 3 мин.
«Яндекс Карты» научились раздавать советы с помощью ИИ 27 мин.
Anthropic урезала лимиты общения с ИИ-ботом Claude в часы пик 39 мин.
«Вампирская одиссея продолжается»: разработчики V Rising забросили развитие игры ради «самого амбициозного проекта» за всю историю студии 2 ч.
В Telegram ожидается наплыв ИИ-агентов: мессенджер подключился к разработке OpenClaw 3 ч.
Anthropic подтвердила, что готовит мощнейшую ИИ-модель Claude Mythos — утечка раскрыла детали 3 ч.
Работники в разных странах опасаются увольнений из-за ИИ и тормозят его внедрение 3 ч.
Capcom добавила в Resident Evil Requiem фоторежим и улучшила мимику персонажей — подробности обновления 1.2.0 4 ч.
Маск начал «чистку» X после слияния с xAI и SpaceX 4 ч.
Любовь, роботы и декопанк: анонсирован приключенческий экшен Artificial Detective про боевого андроида-сыщика от авторов Control и Dead Space 4 ч.
Магнитное поле Земли защищает Луну от радиации, но не каждый день 5 мин.
SmartSens представила 1" 50-Мп сенсор SC5A6XS для флагманских смартфонов Huawei и не только 12 мин.
Philips представила 31,5-дюймовый игровой монитор Evnia 32M2N8900X — QD-OLED, 4K, 240 Гц и подсветка Ambiglow 13 мин.
В Дубне заработал второй собственный дата-центр Wildberries 20 мин.
Оптические диски подорожают на 20 % — здесь снова замешан ИИ, но это не главная причина 31 мин.
Samsung и SK hynix вложили в расширение производства памяти в Китае почти $1 млрд за прошлый год 54 мин.
Китайцы сообщили о создании первого в мире кремниевого квантового процессора со встроенной коррекцией ошибок 2 ч.
GlobalFoundries потребовала запретить импорт полупроводников Tower Semiconductor в США из-за патентного спора 3 ч.
Снова дефицит: оптические диски подорожают из-за нехватки поликарбонатов 4 ч.
Altera и Arm объединят FPGA и Arm AGI для создания платформ для ИИ ЦОД 5 ч.