Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Сообщения о массовых возвратах Apple Vision Pro недовольными покупателями оказались ложью
18.02.2024 [18:33],
Владимир Мироненко
Сообщения о том, что покупатели в массовом порядке возвращают гарнитуру дополненной реальности Apple Vision Pro в розничные магазины Apple из-за дискомфорта при её использовании, оказались ложными, пишет ресурс AppleInsider. ![]() Политика Apple допускает возврат приобретённых устройств в течение 14 дней с момента покупки практически по любой причине, при условии, что продукт возвращается в полной комплектации. Отследив с помощью источников в розничной сети Apple объём возвратов Vision Pro на прошлой неделе в 24 магазинах, AppleInsider пришёл к выводу, что случаев возврата не так уж и много. Во всяком случае, по состоянию на 16 февраля, когда подошёл к концу двухнедельный срок с момента начала продаж Apple Vision Pro, темпы возврата гарнитуры были не выше, чем у других продуктов Apple. «У нас их (возвратов) было несколько за несколько дней, но это не выходит за рамки нормального диапазона для новинок по всему региону», — сообщил один из старших сотрудников Apple Retail на условиях анонимности. Другие источники в рознице Apple подтвердили, что всплеска возвратов гарнитуры зафиксировано не было. Отмечено, что есть две основные группы покупателей, которые возвращают товар. Первая группа — те, у кого сразу возникла биологическая несовместимость с гарнитурой, например, появились симптомы укачивания. Вторая группа — ютуберы, которые используют покупку в качестве бесплатной аренды. Но подобным образом они поступают и с другим продуктами Apple, пользуясь её политикой возврата. Цена iPhone 15 в России — самая низкая в мире
18.02.2024 [18:11],
Владимир Мироненко
Цена смартфонов Apple в России одна из самых низких в мире. Например, модель iPhone 15 (256 Гбайт) можно приобрести на «Яндекс.Маркете» за 85 тыс. рублей, а на «Авито» у частников ещё дешевле — за 70 тыс. рублей, пишут «Известия». Для сравнения, в США покупка такого аппарата без контракта с сотовым оператором обойдётся с учётом налогов примерно в $1 тыс. (около 92 тыс. рублей по курсу ЦБ на 16 февраля). ![]() iPhone 15 В интернет-магазине Apple в Германии эта модель стоит €1,08 тыс. (около 106 тыс. рублей), в ОАЭ — чуть менее 4 тыс. дирхамов (около 100 тыс. рублей), в Турции — $1,9 тыс. (около 174 тыс. рублей). Бизнес-аналитик IT-холдинга Fplus Артур Махлаюк объяснил такой ценник особенностями параллельного и «серого» импорта электроники в РФ. Кроме того, за покупку iPhone некоторые российские маркетплейсы начисляют бонусы в размере до нескольких тысяч рублей, что можно считать значительной скидкой. То, что iPhone в России один из самых дешевых в долларовом эквиваленте, подтвердил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. По оценкам компании, доля Apple на российском рынке смартфонов (в штучном выражении) составляет примерно 5 %. Эксперт отметил, что доля компании из Купертино на рынке РФ сокращается, и контроля над импортом с её стороны больше нет. В Wildberries объясняют низкие цены на iPhone взаимовыгодными отношениями с зарубежными поставщиками. «Благодаря стабильным поставкам товара из третьих стран мы можем поддерживать выгодную цену для потребителя, — отметили в маркетплейсе. В свою очередь, в «М.Видео-Эльдорадо» связывают это со стабильностью закупок и логистики, а также с бонусами и скидками для покупателей. «Смартфоны поставляются в соответствии с российским законодательством (пошлины, налоги и прочее), на них предлагаем собственную гарантию и необходимое сервисное обслуживание. В начале года в наших сетях в топ-5 самых продаваемых моделей в бренде Apple вошли два устройства из актуальной линейки — iPhone 15 Pro Max (256 Гбайт) и iPhone 15 (128 Гбайт)», — рассказал представитель ретейлера. Артур Махлаюк из IT-холдинга Fplus уточнил, что цены на новые модели iPhone находятся на пике в первые месяц-полтора после их появления на рынке, при этом стоимость старых моделей снижается. Затем, с набором большого запаса на рынке новых моделей их цена понижается и стабилизируется: у ретейлеров на одном уровне, на «сером» рынке — на чуть более низком. Гибкие дисплеи Samsung провалили тест на надёжность, который проводила Apple
18.02.2024 [16:47],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple отложила разработку iPhone с гибким дисплеем из-за опасений по поводу того, что такие панели недостаточно долговечны. В сообщении на корейском портале Naver сказано, что такое решение было принято после того, как американская компания провела серию экспериментов со складными смартфонами других вендоров, включая Samsung. ![]() Источник изображения: Samsung По данным источника, специалисты Apple разобрали и исследовали несколько моделей смартфонов с гибким дисплеем, в том числе проверяя используемые в них панели на долговечность. Складные смартфоны Samsung оснащаются дисплеями собственного производства. Вероятно, если Apple решит выпускать складные iPhone, то дисплеи для них будет поставлять именно южнокорейская компания. На этом фоне Apple решила протестировать гибкие дисплеи Samsung, чтобы оценить, насколько далеко продвинулся производитель в этом направлении. Чтобы сделать это, сотрудники американской компании проверили несколько моделей складных смартфонов Galaxy Z, которые в настоящее время доступны в продаже. В результате специалисты Apple пришли к неутешительному выводу, что на данный момент гибкие дисплеи Samsung недостаточно долговечны. Отмечается, что панели не прошли тест на складывание и раскладывание в течение длительного времени. В сообщении утверждается, что после тестирования гибких дисплеев Samsung в Apple решили, что время для запуска складных iPhone ещё не пришло. В результате разработка складного iPhone была приостановлена и неизвестно, когда именно она может возобновиться. Ранее ходили слухи, что первые складные iPhone появятся в 2026 или 2027 годах. Теперь же получается, что это произойдёт ещё позднее. Обновлённый iPhone SE получит OLED-дисплей — его выход ожидается в 2025 году
17.02.2024 [16:17],
Владимир Фетисов
Последний раз Apple обновляла iPhone SE, наиболее доступный смартфон в своей линейке, в 2022 году, а предыдущая версия устройства была представлена в 2020 году. По сообщениям сетевых источников, iPhone SE следующего поколения выйдет на рынок в 2025 году, а его главной особенностью станет OLED-дисплей. ![]() По данным, источника в настоящее время три производителя дисплеев претендуют на получение контракта с Apple на производство OLED-панелей для будущих iPhone SE. В сообщении сказано, что Samsung Display готова выпускать дисплеи по $30 за штуку, тогда как BOE и Tianma предлагают свою продукцию по $35 и $40 соответственно. Отмечается, что Apple хочет сбить цену до $20 за панель, поэтому контракт ни с одним из производителей ещё не был подписан и переговоры продолжаются. Будущий iPhone SE получит OLED-панель, по характеристикам аналогичную той, что использовалась в iPhone 13 и iPhone 14. Поэтому следует ожидать, что смартфон оснастят 6,1-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2532 × 1170 пикселей и пиковой яркостью 1200 кд/м². Также не исключается, что от механических повреждений экран будет защищать стекло Ceramic Shield, но Apple может отказаться от его использования в целях экономии. По данным источника, наиболее вероятными поставщиками дисплеев для iPhone SE являются Samsung и BOE, поскольку они уже успели отработать технологии производства OLED-панелей. Кроме того, Samsung уже выпускала панели для iPhone 14, поэтому организация производства аналогичных дисплеев не должна вызвать трудностей у корейской компании. Производитель также может пойти на уступки Apple, чтобы извлечь большую выгоду от контрактов на поставки дисплеев для iPhone 15 и iPhone 16. В это же время BOE нуждается в любых дополнительных контрактах, чтобы улучшить своё положение после прошлогодних неудач, когда компания столкнулась с трудностями при производстве OLED-панелей для iPhone 15, из-за чего часть заказов на поставки панелей ушла Samsung. Apple согласилась внедрить RCS в iPhone под давлением Китая
17.02.2024 [16:00],
Павел Котов
В ноябре Apple неожиданно объявила о намерении обеспечить поддержку стандарта RCS (Rich Communication Services) на iPhone — она должна появиться в этом году. По первоначальной версии, компания решилась на этот шаг из-за европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA), но авторитетный технический блогер Джон Грубер (John Gruber) уверен, что решающим стало мнение Пекина. ![]() Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com RCS представляет собой современный протокол для передачи SMS-сообщений. Он уже давно поддерживается на Android-смартфонах, и обеспечивает шифрование, уведомления о прочтении, индикатор набора текста, передачу изображений и видео в высоком разрешении. Также поддерживается отправка геопозиции. Сообщения формата RCS, как в случае SMS и MMS, станут отображаться на iPhone на зелёном фоне. «Китайские операторы связи уже много лет продвигают RCS, и в прошлом году китайские власти инициировали процедуру законодательного закрепления поддержки RCS для получения сертификатов новыми устройствами с 5G. Удивительно, но китайское правительство, похоже, не тревожит, что в стандарте RCS отсутствуют положения о шифровании. Все источники, с которыми я общался, говорили одно и то же: поддержка RCS в iOS — заслуга одного Китая. Apple предпочла бы и дальше игнорировать RCS на том основании, что они не хотят поддерживать ни какие-либо новые протоколы со сквозным шифрованием, ни какие-либо протоколы под контролем операторов связи (с шифрованием или без). Но когда КПК [Коммунистическая партия Китая] говорит, что для продажи продукции в Китае производителям нужно прыгать, Apple уточняет: „На какую высоту?”», — рассказал Джон Грубер. Со временем версия о причастности ЕС к внедрению RCS в iOS подтвердила свою несостоятельность. В DMA вообще отсутствуют упоминания RCS — зато Еврокомиссия официально подтвердила, что аудитория iMessage в регионе недостаточно велика, чтобы действие закона распространялось на мессенджер Apple. Apple разблокировала Epic Games доступ в App Store — скоро Fortnite вернётся на iPhone
17.02.2024 [10:49],
Павел Котов
Компания Epic Games сообщила в рамках обзора итогов 2023 года, что Apple разблокировала её учётную запись разработчика, а значит, в обозримом будущем владельцы iPhone снова смогут загружать Fortnite. Издатель запустит в Европе собственный магазин мобильных игр. ![]() Источник изображения: apple.com О своих планах открыть собственный магазин игр для iOS и тем самым вернуть Fortnite на iPhone компания Epic Games сообщила в конце января, хотя на тот момент ещё было неясно, вернёт ли Apple ей учётную запись разработчика. В 2020 году аккаунт был заблокирован после того, как Epic Games внедрила в Fortnite для iOS собственную платёжную систему в обход App Store. Это спровоцировало продолжительное судебное разбирательство, однозначную победу в котором не одержала ни одна из сторон; аккаунт оппонента Apple так и не восстановила. Ситуация изменилась в преддверии вступления в силу европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA). Его положения предписывают Apple открыть экосистему iOS для сторонних магазинов приложений в ЕС. Epic Games собирается запустить собственную площадку в этом году. «Я буду первым, кто признает добросовестный шаг Apple в нашей катастрофической антимонопольной битве за предоставление Epic Games Sweden AB учётной записи разработчика для управления Epic Games Store и Fortnite в Европе в соответствии с „Законом о цифровых рынках”», — заявил в соцсети X глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney). Несмотря на это, Суини и другие разработчики резко критикуют новую политику Apple: компания открыла мобильную экосистему, но из-за новых условий размещение приложений в альтернативных магазинах и использование альтернативных платёжных систем оказываются невыгодными. Авиакомпания Beond предложит пассажирам скоротать полёт в Apple Vision Pro
16.02.2024 [17:57],
Павел Котов
Недавно открывшаяся авиакомпания класса люкс Beond начнёт предлагать пассажирам гарнитуры Apple Vision Pro для «захватывающих развлечений в полёте». Эта услуга будет доступна на рейсах на Мальдивы — туда, где базируется авиакомпания. ![]() «Apple Vision Pro изменит развлекательные возможности в полёте, и мы будем первыми, кто предложит её избранным пассажирам. В дополнение к нашей существующей и постоянно растущей библиотеке контента на борту, такого как фильмы и игры, Beond продемонстрирует потрясающие курорты и развлечения на Мальдивах. Сейчас мы работаем с партнёрами на Мальдивах, чтобы подготовить по-настоящему удивительные съёмки. Опыт в полёте вызовет у пассажиров предвкушение ещё до того, как они прибудут на Мальдивы. Предложение Apple Vision Pro — ещё один шаг в стремлении доставлять нашим клиентам ощущения премиум-класса от начала до конца путешествия. Мы гордимся оказаться первой авиакомпанией, развернувшей эту технологию», — рассказал гендиректор Beond Теро Таскила (Tero Taskila). Публика встретила Apple Vision Pro по-разному, но большинство сошлось во мнении, что в полёте гарнитура окажется наиболее востребованным развлечением. С этим согласен и сам производитель, который добавил в VisionOS режим путешествия — в самолёте изображение стабилизируется, помогая с максимальным комфортом, например, смотреть кино на большом виртуальном экране. Новая услуга авиакомпании Beond будет доступна с июля 2024 года. Xiaomi стали самыми популярными смартфонами в России, а у iPhone самые верные пользователи
16.02.2024 [12:36],
Владимир Фетисов
Самыми распространёнными в сети компании МТС в 2023 году оказались смартфоны китайской компании Xiaomi — 24,3 % от общего количества устройств. Ранее лидером была южнокорейская Samsung, чья доля в 2022 году составляла 25,7 %, но в 2023-м сократилась до 22,7 % и компания упала на второе место. Отмечается, что доля смартфонов Apple на руках у россиян растёт, несмотря на то, что в целом продажи iPhone в стране сокращаются. ![]() Источник изображения: Firmbee / Pixabay В сообщении сказано, что Apple не только сохранила третье место, но и увеличила долю с 20,7 % в 2022 году до 22,3 % в 2023 году. Доля китайских брендов Realme, Tecno и Infinix в сетях МТС в 2023 году выросла с 5,4 % до 11,2 % от общего количества устройств. В сетях «Мегафона» доля абонентов с устройствами Xiaomi в 2023 году составила 25 % от общего количества устройств. В тройку лидеров по этому показателю также вошли Samsung (23 %) и Apple (20 %). По состоянию на декабрь 2022 года в сети оператора доля Samsung составляла 27 %, Xiaomi — 24 %, а Apple — 18 %. В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») сообщили, что в сети оператора в 2023 году преобладали устройства Samsung, несмотря на то, что доля вендора снизилась с 23,2 % в 2022 году до 20,6 % в 2023 году. Следом за лидером идут Xiaomi с долей 17,5 % (прирост за год 0,3 %) и Apple с долей 15 % (прирост за год 1,5 %). Отметим, что самая большая абонентская база среди российских операторов у МТС. По итогам 2022 года она насчитывала 80 млн абонентов. Абонентская база «Мегафона» составляла 75,3 млн человек, «Вымпелкома» — 44,8 млн человек, а Tele2 — 47,5 млн человек. По подсчётам МТС, в прошлом году было продано 30,7 млн смартфонов на сумму в 681 млрд рублей, что больше на 26 % в штуках и на 22 % в деньгах, чем в 2022 году. При этом доля устройств Samsung в продажах за год сократилась с 19 % до 14 %, а Apple — с 10 % до 8 %. В МТС выход Xiaomi в лидеры связывают с непрерывной маркетинговой активностью производителя и расширением модельного ряда во всех ценовых сегментах, включая флагманский. Рост доли Apple в компании связывают с лояльностью пользователей смартфонов американской компании. «Обладатели смартфонов Apple остаются самыми верными своему бренду поклонниками. Из всех владельцев iPhone, которые в 2023 году обновляли телефон, 59 % предпочли новые модели Apple», — отметили в МТС. Для сравнения, у Samsung показатель лояльности к бренду составил 49 %, а у Xiaomi — 36 %. Apple начала отключать веб-приложения на iPhone в Европе, ссылаясь на безопасность
16.02.2024 [12:06],
Павел Котов
Apple начала отключать поддержку прогрессивных веб-приложений (Progressive Web Apps — PWA) на iPhone, принадлежащих пользователям из Евросоюза. Такие приложения уже прекратили работать в регионе во всех бета-версиях iOS 17.4, и теперь Apple официально подтвердила, что это был намеренный шаг. С выходом стабильной версии iOS 17.4 поддержку приложений утратят все пользователи из ЕС. ![]() В разделе для разработчиков на своём сайте Apple сообщила, что отключила пользователям из ЕС «приложения для домашнего экрана» (Home Screen web apps), поскольку приведение их в соответствие с «Законом о цифровых рынках» (DMA) потребовало бы «совершенно новой архитектуры интеграции», реализовывать которую при всех нововведениях в регионе было бы «непрактично». Одна из норм DMA требует Apple открыть платформу для браузеров на альтернативных движках. PWA работают «непосредственно на WebKit» — собственном движке Safari, — что позволяет им «соответствовать модели безопасности и конфиденциальности нативных приложений для iOS». С обновлением до iOS 17.4 добавленные на главный экран сайты превращаются в ярлыки, открывающие новую вкладку в браузере, а не автономные службы с поддержкой push-уведомлений и отображением их наличия на иконках — эту функцию Apple добавила только в прошлом году. Прогрессивные веб-приложения позволяют хранить данные отдельно от браузера, что удобно, если нужен быстрый доступ к какому-либо сайту, и не нужен постоянный вход в систему. Некоторые службы, например, Facebook✴ Gaming, пользуются форматом веб-приложений для обхода Apple App Store и его комиссий. С появлением в ЕС альтернативных браузерных движков на iOS этот формат, по версии Apple, начал создавать угрозу безопасности: «вредоносные веб-приложения могут считывать данные других веб-приложений, перехватывать их разрешения для получения доступа к камере, микрофону или местоположению пользователя без его согласия». Браузеры также могут устанавливать веб-приложения без ведома пользователя, добавила Apple, хотя на Android они работают уже много лет на всех браузерах. «Ожидаем, что это изменение коснётся небольшого числа пользователей. Тем не менее, сожалеем о любом влиянии, которое это изменение, внесённое в рамках работы по обеспечению соответствия DMA, может оказать на разработчиков веб-приложений для главного экрана и наших пользователей», — заключила Apple. Ещё одной причиной отключения поддержки этой функции в компании назвали её «очень низкую популярность». Microsoft не будет выпускать приложение Xbox Cloud для iOS — его нельзя монетизировать
16.02.2024 [10:49],
Павел Котов
Microsoft в настоящее время не планирует выпускать приложение Xbox Cloud Gaming для iOS, поскольку не видит в нём возможностей для монетизации, заявил гендиректор подразделения Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью The Verge. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Отвечая на вопрос, создают ли недавние изменения экосистемы приложений Apple в Евросоюзе «возможность» для Xbox Cloud Gaming на iOS, Спенсер ответил, что монетизация этого направления остаётся проблемной, и «Закон о цифровых рынках» (DMA), вынудивший Apple начать изменения в своей экосистеме «не зашёл достаточно далеко, чтобы открыть конкуренцию». «У нас нет возможности монетизировать Xbox Cloud Gaming на iOS. Думаю, что выдвинутое в адрес Apple предложение — комментарии [президента Xbox] Сары Бонд (Sarah Bond), пожалуй, были правильными — не зашло достаточно далеко, чтобы открыть [мобильную экосистему Apple]. На самом деле, можно даже сказать, что они в какой-то мере идут в противоположном направлении, и они определённо не зашли достаточно далеко, чтобы открыть конкуренцию на крупнейшей в мире игровой платформе. Мы продолжим сотрудничать с регулирующими органами, а также с Apple и Google, чтобы создать пространство для альтернативных витрин. Я большой поклонник того, как работает Windows: в Windows есть Microsoft Store, есть Steam, есть Epic Games Store, есть GOG. Есть альтернативы, и, думаю, альтернативные способы покупки продуктов несут пользу потребителям и разработчикам. Уверен, крупнейшая игровая мобильная платформа должна располагать тем же», — пояснил Фил Спенсер. Вступающий в силу европейский «Закон о цифровых рынках» предписывает Apple открыть iOS для альтернативных магазинов приложений и платёжных систем, но Apple предложила согласившимся на новую политику разработчикам альтернативные условия, в том числе «основной технологический сбор» (Core Technology Fee — CTF) в размере €0,50 за установку приложения. Новые условия Apple подверглись критике со стороны глав Spotify и Epic Games. Наряду с внедрением обновлённой политики Apple открыла экосистему для облачных игровых платформ — раньше они были доступны только через веб-интерфейс. Apple создаст аналог GitHub Copilot — ИИ, который поможет разработчикам быстрее писать код
16.02.2024 [08:26],
Алексей Разин
Одна из сфер деятельности человека, которая эффективно автоматизируется средствами искусственного интеллекта — это разработка программного обеспечения, и корпорация Microsoft за счёт активного сотрудничества с OpenAI уже предлагает разработчикам приложений профильный инструмент GitHub Copilot. Компания Apple, по слухам, готовит нечто похожее. ![]() Источник изображения: Apple Подобную информацию распространяет Bloomberg со ссылкой на традиционные осведомлённые источники. Apple, по их данным, на протяжении последних 12 месяцев работает над крупным обновлением Xcode, которое добавит инструментарий для разработки приложений под платформы Apple, использующий возможности искусственного интеллекта для ускорения написания программного кода. Сейчас компания активно тестирует соответствующие функции внутри коллектива собственных разработчиков, но клиентам Apple они станут доступны до конца текущего года. Новый инструментарий для разработчиков будет работать по примеру GitHub Copilot, предсказывая потребности программистов и предлагая автоматически дописать блок кода, используя алгоритмы большой языковой модели. Это позволит ускорить процесс создания приложений и удешевить его за счёт автоматизации отдельных этапов процесса. Попутно Apple намеревается использовать искусственный интеллект для первичного тестирования и отладки программного обеспечения. Скорее всего, на июньской конференции для разработчиков WWDC прозвучат откровения Apple на эту тему. Перед штатными разработчиками Apple руководством поставлена задача подготовить к следующему обновлению iOS как можно больше новых функций, связанных с использованием искусственного интеллекта. Профильные обновления предусмотрены для новых версий iOS, iPadOS и macOS, хотя прогресс по всем этим направлениям не будет равномерным, поскольку некоторые новшества будут внедряться на протяжении нескольких последующих лет. Компания будет использовать искусственный интеллект для совершенствования пользовательских приложений и поисковых функций, а также фирменного голосового ассистента Siri. Последний научится грамотно отвечать на довольно сложные вопросы, а служба технической поддержки AppleCare будет активнее применять роботов для общения с клиентами. Многие покупатели Apple Vision Pro начали возвращать гарнитуры в магазины
15.02.2024 [07:12],
Алексей Разин
Политика компании Apple допускает возврат купленных устройств в фирменные магазины в пределах первых двух недель, поэтому для выпущенной недавно в продажу гарнитуры Vision Pro этот рубеж стал определённым испытанием. Ряд покупателей не смогли мириться с неудобством использования новинки и понесли свои недавно приобретённые гарнитуры в магазины Apple для возврата. ![]() Источник изображения: Apple Как поясняет The Verge, основной причиной недовольства клиентов Apple является дискомфорт при использовании гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. Её вес распределяется не самым оптимальным образом, перетягивая вниз лицевую часть головы. Во-вторых, неуловимая задержка при движении головой и сопутствующей смене картинки вызывает у многих пользователей симптомы укачивания, чем грешат многие подобные устройства. Наконец, резь в глазах и зрительное перенапряжение становятся другой группой наиболее часто упоминаемых последствий активного использования Apple Vision Pro. Часть пользователей новинки сталкивалась с регулярными головными болями при использовании гарнитуры. Кроме того, даже наличие накладок различной формы и регулируемого оголовья не позволяет Apple Vision Pro одинаково хорошо сидеть на голове всех пользователей. В качестве средства повышения продуктивности при работе в приложениях новинка Apple себя пока зарекомендовала не с лучшей стороны, поскольку пользователи жалуются на быстрое утомление, которое приводит к возникновению головных болей. Игр для этого устройства пока тоже не так много, поэтому многие пользователи пока не видят причин оставить у себя Vision Pro или задуматься о приобретении этой гарнитуры в её нынешнем варианте исполнения. Когда первые восторженные эмоции уходят на второй план, к пользователям приходит понимание, что для продуктивной работы Vision Pro не годится без грамотной адаптации программного обеспечения и интерфейса. В любом случае, пока рано судить, какая часть купленных в первые дни гарнитур Apple Vision Pro в результате будет возвращена в магазины до истечения двухнедельного срока. Просто нужно иметь в виду, что необычная новинка Apple не всем пришлась по вкусу. Для гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro вышло уже более 1000 приложений
14.02.2024 [22:57],
Николай Хижняк
Хотя главе Meta✴ Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg) не понравилась гарнитура смешанной реальности Vision Pro от Apple, и по его мнению их гарнитура Quest 3 в целом лучше конкурента, с этим, похоже, не согласны разработчики приложений. По словам директора Apple по маркетингу Грега Джосвяка (Greg Joswiak), для Vision Pro создано уже более тысячи различных родных приложений. И это не считая свыше 1,5 млн приложений для iOS и iPad OS, которые совместимы с гарнитурой. ![]() Источник изображения: Apple «Огромное спасибо нашим разработчикам. Своим усердным трудом они создали уже более 1000 удивительных приложений специально для Vision Pro. И это если не брать в расчёт свыше 1,5 млн уже совместимых с гарнитурой приложений. Мы очень рады видеть, как они продолжат раздвигать границы возможного», — написал Джосвяк в соцсети X. Ещё до выхода гарнитуры Vision Pro в продажу специально для неё было разработано более 150 различных приложений. Apple пообещала, что на старте продаж устройства будут доступны более 600 приложений. Однако комьюнити разработчиков превзошло это ожидание, пишет TechCrunch. Хотя большинство обозревателей, не считая очевидно предвзятого в этом вопросе Цукерберга, называют Vision Pro лучшей гарнитурой смешанной реальности на рынке, для завоевания массовой популярности устройству придётся преодолеть длинный путь. Проблема здесь в немалой степени заключается в огромной стоимости гарнитуры, которая начинается от $3500. Это значительно сокращает потенциальную пользовательскую базу для разработчиков приложений. Однако данные магазина App Store показывают, что более половины разработчиков приложений для Vision Pro используют платную бизнес-модель вместо условно-бесплатной или бесплатной основы с покупками или подписками внутри приложений. Это означает, что даже если такие приложения купят всего несколько сотен пользователей, то разработчики получат гарантированный доход от своей работы. Хотя Vision Pro способна запускать более 1,5 млн различных приложений для iOS и iPad OS, разработанные специально для гарнитуры приложения могут использовать её преимущества в виде того же пространственного управления. Для гарнитуры уже созданы приложения для стриминга Disney+, ESPN, MLB, PGA Tour, Max, Discovery+, Amazon Prime Video, Paramount+, Peacock, Pluto TV, Tubi, Fubo, Crunchyroll, Red Bull TV, IMAX, TikTok и MUBI. Родного приложения Netflix пока нет, что примечательно. Спортивные сервисы PGA Tour, MLS, NBA, Red Bull TV и другие тоже выпустили свои приложения специально для Vision Pro. Также свои разработки представили Microsoft, Slack, Notion, Zoom, WebEx и другие компании. ![]() Источник изображения: Christian Selig Помимо крупных игроков рынка в развитие программной экосистемы Vision Pro также вносят независимые разработчики. Например, Кристиан Селиг (Christian Selig) создал приложение Juno, позволяющее просматривать на Vision Pro видео с YouTube. ![]() Источник изображения: Christian Selig По словам разработчика Джорди Брюина (Jordi Bruin), он работает над приложением Persona Studio, призванным улучшить социальные возможности гарнитуры Vision Pro, которые в настоящий момент, по его мнению, уступают конкурентам, пишет портал TechCrunch. Речь идёт о приложении, которое позволит создавать виртуальный трёхмерный аватар пользователя для коммуникации через Vision Pro с другими пользователями. Собственное приложение Apple заставляет людей выглядеть странно и непохоже на самих себя, но Persona Studio стремится это исправить, говорит Брюин. Рост числа собственных приложений для Vision Pro вскоре после выпуска гарнитуры в продажу говорит о том, что многие разработчики из Apple-сообщества видят новый гаджет как жизнеспособную платформу для их успеха. Хотя некоторые крупнейшие игроки рынка по-прежнему не выпустили свои приложения для гарнитуры, вполне очевидно, что многие в среде разработчиков заинтересованы в работе с новым устройством. Из смежных новостей, венчурный фонд Y Combinator сообщил, что добавил в свой список интересов новые стартапы, занимающиеся технологиями «пространственных вычислений» (термин, который Apple использует для виртуальной и дополненной реальности), тем самым выразив своё мнение о том, что эту сферу рынка ожидает дальнейший рост. Apple представила ИИ Keyframer, который превращает статичные картинки в анимированные
14.02.2024 [16:02],
Павел Котов
Apple представила очередной инструмент на основе искусственного интеллекта — теперь это генератор анимации Keyframer, основанный на большой языковой модели. Система анимирует готовые векторные изображения по запросу в формате естественного языка. ![]() Авторы проекта отметили, что сегодня существует множество ИИ-генераторов изображений, работающих на основе текстовых описаний — в частности, Dall-E и Midjourney. Но анимация требует более сложного набора параметров, в том числе продолжительности сцены и координации движения объектов, которые непросто указать в едином описании задачи, поэтому могут потребоваться альтернативные средства, в том числе уточнение команды. Этих целей удалось достичь в системе Keyframer — она создаёт анимированные иллюстрации из статических двухмерных картинок. Команды обрабатываются нейросетью GPT-4; в качестве исходного используется изображение формата SVG (Scalable Vector Graphic), а на выходе получается анимирующий картинку код CSS. Пользователь может уточнить этот код, отредактировав его вручную или задав дополнительную текстовую команду. ![]() Источник изображения: Apple Разработчики продемонстрировали Keyframer профессиональным дизайнерам по анимации и инженерам — их отзывы были положительными. Они, в частности, отметили, что подобный инструмент способен сэкономить время: чтобы достичь результата, полученного ИИ, вручную, может уйти несколько часов. Apple в последние месяцы выпускает исследовательские проекты, связанные с технологиями ИИ — на минувшей неделе это был бесплатный редактор изображений MGIE. Компания не позиционирует себя как лидера в области ИИ, но не собирается обходить эту область стороной: в этом году Тим Кук (Tim Cook) пообещал сделать важное заявление. Apple растеряла почти всю команду дизайнеров Джони Айва — на пенсию ушёл Барт Андре
14.02.2024 [13:31],
Владимир Мироненко
Стало известно, что компанию Apple покидает старший промышленный дизайнер Барт Андре (Bart Andre), который присоединился к компании в 1992 году вместе с Джони Айвом (Jony Ive). Об этом сообщил Bloomberg со ссылкой на информированные источники. По их словам, Андре сообщил коллегам в этом месяце, что уходит на пенсию. ![]() Барт Андре был один из главных помощников Айва и помогал управлять командой дизайнеров после ухода в прошлом году бывшего руководителя команды Эванса Хэнки (Evans Hankey), преемника Айва. Он также известен как один из крупнейших обладателей патентов Apple. «Его след в продуктах Apple неизгладим — я вижу его каждый день в деталях», — сообщил Кристофер Стрингер (Christopher Stringer), глава компании Syng, который раньше работал с Андре в Apple. Андре станет последним из ведущих дизайнеров, кто ушёл из команды за прошедшие несколько месяцев. Известные дизайнеры Колин Бернс (Colin Burns), Шота Аояги (Shota Aoyagi) и Питер Рассел-Кларк (Peter Russell-Clarke) покинули её в конце прошлого года. Ещё несколько дизайнеров-старожилов из команды разработчиков ПО Apple тоже дали понять, что планируют уйти в ближайшем будущем. Группы промышленного дизайна и пользовательского интерфейса курирует Джефф Уильямс (Jeff Williams), главный операционный директор компании, взявший на себя прямое руководство командой промышленного дизайна после ухода Эванса Хэнки. Основная команда дизайнеров Айва на протяжении более десяти лет состояла примерно из двух десятков человек, и после того, как он покинул её в 2019 году, начался массовый исход. Многие из её состава перешли в дизайнерскую фирму LoveFrom, основанную Айвом. Команда дизайнеров сыграла центральную роль в создании таких устройств, как смарт-часы Apple Watch и гарнитура смешанной реальности Vision Pro. Дизайн часов был инициирован Айвом, который также участвовал в создании iMac, iPod и iPhone. Разработка Vision Pro началась ещё во время его пребывания в должности, хотя он покинул компанию за несколько лет до её выхода. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |