Теги → ar
Быстрый переход

Apple выпустит AR-гарнитуру к середине следующего года, заявил известный аналитик

Известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) подтвердил появление в продаже шлема дополненной реальности от компании Apple приблизительно в середине 2022 года.

gizmochina.com

gizmochina.com

Прогнозы Куо основаны на промежуточных результатах проводимого им исследования, которыми он поделился с группой инвесторов во вторник. Спекуляции на тему возможного релиза Apple шлемов виртуальной и/или дополненной реальности продолжаются месяцами. По некоторым данным, первые модели будут оснащены 15 камерами, обеспечивающими пользователям захватывающие впечатления. По другой информации, Apple будет использовать специальную технологию, позволяющую интегрировать в реальное пространство изображения виртуальных объектов. Все слухи сходятся в том, что AR-устройство Apple будет весьма недешёвым, и нацеленным в первую очередь на профессионалов.

Так или иначе, AR-гарнитуры станут отличным дополнением существующего ассортимента продукции компании. По данным Куо, премьера состоится во втором квартале следующего года, и речь идёт именно о дополненной, а не полностью виртуальной реальности. За производство оптики устройства будет отвечать компания Genius.

В исследовании Куо рассмотрена и цепочка поставщиков оптики для камер для других продуктов Apple. Ожидалось, что соответствующие компоненты для iPhone 13 будут поставлять Genius и Lagran, но последняя отсеялась в результате очередной процедуры оценки, проведённой Apple, поэтому уже в июне комплектующие будет поставлять только Genius.

Разработка Apple Glass отстала от графика — умные очки выйдут позже, чем планировалось

Согласно новому отчёту, Apple ещё не начала тестирование второго прототипа своих очков дополненной реальности. Это противоречит ожиданиям поставщиков, которые рассчитывали, что его тестирование начнётся в первом квартале этого года. Напомним, что Apple работает над гарнитурой дополненной реальности, которая выглядит как обычные очки, но имеют линзы со встроенными дисплеями и поддерживает управление жестами.

macrumors.com

macrumors.com

Согласно утечкам, текущий прототип напоминает солнцезащитные очки высокого класса с толстой оправой, в которой размещены аккумуляторы и электронные компоненты. Согласно январскому отчёту DigiTimes, Apple собиралась приступить ко второй фазе разработки очков с упором на снижение их веса и увеличение времени автономной работы. Предполагалось, что компания сможет приступить к массовому производству устройства уже в первом квартале 2022 года. Однако новый отчёт гласит, что, поскольку тестирование второго прототипа ещё не началось, запуск серийного производства в первом квартале 2022 года маловероятен.

Источники сообщают, что после тестирования второго прототипа компании может потребоваться протестировать ещё один вариант устройства. За этим последуют ещё две или три фазы инженерных испытаний, прежде чем появится возможность приступить к серийному производству AR-гарнитуры.

macrumors.com

macrumors.com

В январе издание Bloomberg предположило, что AR-очки Apple будут запущены лишь через несколько лет, хотя сама Apple изначально планировала выпустить устройство в 2023 году. В предыдущем отчёте DigiTimes предположила, что Apple запустит AR-очки в 2021 году, в то время как аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) сказал, что ожидает запуска не раньше 2022 года .

Предполагается, что Apple работает над несколькими проектами AR / VR-устройств, включая гарнитуру со встроенным магазином приложений App Store. Как сообщается, на внутреннем собрании Apple заявила, что VR-гарнитура может быть анонсирована в 2021 году и выпущена в 2022 году. Вероятно, гарнитура будет выпущена раньше, чем очки дополненной реальности.

Стоит отметить, что, согласно сегодняшнему отчёту DigiTimes, Samsung также ведёт работу по созданию AR-очков, которые могут быть выпущены в следующем году. Предполагается, что устройство составит прямую конкуренцию аналогичному продукту Apple.

Гарнитура дополненной реальности Magic Leap 2 выйдет в конце 2021 года

Генеральный директор Magic Leap Пегги Джонсон (Peggy Johnson) заявила, что её компания, производящая гарнитуры смешанной реальности, выпустит ограниченное количество одноимённых устройств второго поколения в конце этого года. Широкая доступность гарнитуры Magic Leap 2 ожидается в первом квартале 2022 года.

Magic Leap

Magic Leap

Джонсон рассказала о новом устройстве в интервью изданию Protocol. По её словам, грядущее устройство будет вдвое компактнее, чем гарнитура первого поколения, и примерно на 20 процентов легче. Оно оптимизировано для профессионального использования, рассчитано на длительное ношение и удвоит поле зрения по сравнению с Magic Leap One.

В прошлом году Magic Leap перешла от модели, при которой компания предлагала универсальные устройства смешанной реальности, к бизнес-ориентированной. Пегги Джонсон, которая заняла пост генерального директора в июле 2020 года, является бывшим руководителем Microsoft с огромным опытом работы в сфере корпоративных технологий.

Magic Leap

Magic Leap

Джонсон заявляет, что видит огромные перспективы для гарнитур дополненной реальности, ориентированных на корпоративный сектор. Однако в этой области Magic Leap придётся конкурировать с Microsoft, которая достигла успехов со своими HoloLens. В прошлом году редмондский техногигант продал около 120 тысяч устройства армии США. Тем не менее, Джонсон уверена, что гарнитуры Magic Leap получат распространение в таких сферах, как здравоохранение и вооружённые силы.

Глава Apple заявил, что видит огромный потенциал в дополненной реальности

Исполнительный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) редко рассказывает подробности о необъявленных продуктах, но в свежем интервью Каре Свишер (Kara Swisher) для издания The New York Times он поделился некоторыми намёками на то, что Apple думает о дополненной реальности (AR).

(Jim Wilson | The New York Times)

(Jim Wilson | The New York Times)

В частности, он согласился со словами госпожи Свишер, что эта технология критически важна для будущего Apple. По словам руководителя, она может быть использована для улучшения общения. «У нас с тобой сейчас отличная беседа. Возможно, она была бы даже лучше, если бы мы смогли дополнить нашу дискуссию диаграммами или другими вещами, которые появятся прямо перед нами», — сказал господин Кук.

Глава Apple предполагает, что AR будет активно использоваться в таких областях, как здравоохранение, образование, розничная торговля и игры. «Я уже наблюдаю, как AR сейчас испытывает быстрый рост в некоторых из этих областей благодаря смартфонам. И полагаю, будущее обещает гораздо большее», — подчеркнул он.

(Dieter Bohn | The Verge)

(Dieter Bohn | The Verge)

В течение многих лет ходили слухи, что Apple работает над гарнитурой дополненной реальности, и последние утечки указывают, что подобный аппарат смешанной реальности может появиться в следующем году. Возможности AR сегодня доступны на iPhone и iPad, но за исключением некоторых забавных фильтров Snapchat, технологию дополненной реальности нельзя считать широко используемой.

Audi Q4 e-tron получит HUD-дисплей для вывода полезной информации прямо на лобовом стекле

Хотя предстоящий компактный кроссовер Audi Q4 e-tron EV будет медленнее собрата GT, у него есть особые отличия от седана. В частности, Q4 будет оснащён интересным, хотя и необязательным, дисплеем дополненной реальности (HUD), способным отображать важные для водителя данные непосредственно в его поле зрения.

HUD не новы для автомобильного рынка. Например, в электрокаре Kia Niro подобное решение есть с 2019 года. Однако в Q4 это не просто кусок прозрачного пластика, установленного на рулевой колонке. В данном случае информация выводится внутри самого лобового стекла.

HUD состоит из двух разделов: первый отображает основную информацию вроде текущей скорости автомобиля и дорожных знаков, а второй выводит активную дополненную реальность (AR). В разделе AR есть такие функции, как отображение стрелок навигации в поле зрения водителя примерно там, где они должны быть в реальной жизни на расстоянии до 10 метров перед автомобилем.

Q4 полагается на особый блок генерации изображений (PGU), расположенный в приборной панели. «Яркий ЖК-дисплей направляет световые лучи, которые он генерирует, на два ровных зеркала, а специальные оптические компоненты разделяют части для ближней и дальней областей», — поясняется в пресс-релизе. Система зеркал создаёт иллюзию, будто изображение появляется перед глазами водителя.

Чтобы изображения не дрожали, не прыгали во время езды или иным образом не теряли синхронизации с реальной ситуацией вокруг, Q4 использует AR Creator (по сути, программный модульный процессор), чтобы постоянно предсказывать, где находятся объекты вокруг автомобиля и как быстро их положение меняется в течение долей секунды, необходимых для сбора различными датчиками автомобиля, обработки и отображения информации на HUD.

HUD — это не единственная новая технологическая игрушка Audi. Как и GT, Q4 поставляется с современными дисплеями вроде 10,25-дюймового экрана на приборной панели, который входит в стандартную комплектацию. Он заменяет механические счётчики и циферблаты прошлых лет и отображает всю необходимую водителю информацию — от мощности автомобиля до количества заряда, оставшегося в батарейном блоке Q4 энергетической ёмкостью 82 кВт·ч.

У водителей также будет выбор: либо стандартный 10,1-дюймовый сенсорный информационно-развлекательный дисплей MMI (1540 × 720), который обрабатывает большинство функций салона автомобиля, либо 11,6-дюймовый (1764 × 824), который Audi рекламирует как свой самый большой сенсорный экран в авто на сегодняшний день.

И, поскольку сенсорное взаимодействие с информационно-развлекательной системой во время вождения — не лучшая идея, Q4 e-tron будет предлагать голосовое управление. Достаточно сказать: «Эй, Ауди», чтобы активировать голосового помощника и отдать ему команду.

Qualcomm представила эталонный дизайн лёгких AR-очков с подключением к смартфону

Компания Qualcomm в первую очередь известна как производитель чипов, но сегодня она представила новый эталонный дизайн очков дополненной реальности. Устройства на его основе можно будет подключать к смартфону или компьютеру посредством разъёма USB-C. Система, получившая название XR1 Smart Viewer, будет лёгкой и компактной. Её дизайн приближён к обычным солнцезащитным очкам. Сообщается, что первое устройство на базе XR1 Smart Viewer будет выпущено уже в середине этого года.

theverge.com

theverge.com

XR1 Smart Viewer разработан как аксессуар для смартфона или компьютера, а не как самостоятельный продукт. Устройство использует два OLED-дисплея с разрешением Full HD и частотой обновления 90 Гц. В очках применяется массив камер и датчиков, что позволяет реализовать такие возможности, как отслеживание положения рук пользователя в пространстве, а также обнаружение плоскостей в окружающей среде. Благодаря этому устройство позволит пользователю, к примеру, вывести несколько виртуальных окон на стену, или разместить виртуальный объект на столе и взаимодействовать с ним при помощи жестов. Тем не менее, как и большинство очков дополненной реальности, XR1 Smart Viewer имеет достаточно узкий угол обзора в 45 градусов, что примерно соответствует показателю Microsoft HoloLens 2.

Lenovo уже анонсировала продукт, основанный на эталонном дизайне XR1 Smart Viewer. Речь идёт об очках ThinkReality A3, которые были представлены на выставке CES 2021 в январе. Устройство выйдет на рынок в середине этого года, однако его цена пока неизвестна.

theverge.com

theverge.com

XR1 Smart Viewer отличается от представленных ранее платформ Snapdragon XR1 и XR2, представляющих собой полноценные наборы микросхем для очков виртуальной и дополненной реальности. Новое устройство полагается на компьютер или смартфон и не может функционировать самостоятельно. Именно благодаря такому компромиссу XR1 Smart Viewer приближается по габаритам к обыкновенным очкам.

Qualcomm последние пару лет активно продвигает технологии дополненной реальности. Компания уверена, что AR-гарнитуры могут стимулировать зарождающийся рынок 5G за счёт популяризации приложений смешанной реальности, нуждающихся в высокой пропускной способности сетей. Ранее Qualcomm сотрудничала с китайской компанией Neral, разрабатывающей AR-гарнитуры для потребительского рынка. Гарнитура Neral Light в конце прошлого года дебютировала в Южной Корее и Японии, а в этом году ожидается её выход на рынки США и Европы. Как и в случае с XR1 Smart Viewer, для работы устройства необходимо подключение к смартфону. Стоит отметить, что планы по запуску подобного устройства в этом году озвучивала и Facebook.

Видеоролики про перспективные очки дополненной реальности Samsung слили в Сеть

Samsung уже много лет работает над очками дополненной реальности, но мы не знали, каким видит компания такое амбициозное носимое вычислительное устройство — до сегодняшнего дня.

WalkingCat, довольно надёжный источник, опубликовал два новых концептуальных видео, демонстрирующих некоторые забавные вещи, на которые способны очки Samsung Glasses Lite. Например, они могут проецировать гигантский виртуальный экран, на котором можно играть, работать на ПК или насладиться просмотром кино. Также аппарат может включать автоматический затемняющий режим солнцезащитных очков или выступать как шлем просмотра от первого лица для дрона.

Второе видео демонстрирует очень похожий концепт Samsung AR Glasses, хотя на этот раз устройство позволяет пользователю «видеть» виртуальные цифровые объекты в 3D, привязанные к реальному окружению. То есть это своеобразный вариант Microsoft HoloLens или Magic Leap. Современная реальность, впрочем, далека от картинок в этих роликах: современные лазеры и проекторы дают довольно небольшое поле зрения с помощью подобных прозрачных очков AR.

Самая интересная часть этих видео — это то, как Samsung видит навигацию и взаимодействие с интерфейсом таких очков с помощью умных наручных часов. В краткосрочной перспективе подобный интерфейс может быть более реалистичным, чем попытки нажимать на виртуальные объекты или делать жесты руками в воздухе. Управление через умные часы — парадигма, которую, без сомнения, рассматривают другие компании вроде Apple, Google или Facebook, работающие над гарнитурами AR.

Apple перевела главу отдела аппаратных решений на разработку AR- и VR-устройств

Старший вице-президент Apple по разработке аппаратных решений Дэн Риччио (Dan Riccio) перейдёт в подразделение, которое занимается созданием AR- и VR-устройств. Об этом пишет журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на анонимный источник. 

Dan Riccio справа, источник Bloomberg

Dan Riccio справа, источник Bloomberg

Детали перевода не уточняются. Сам Риччио после перевода заявил, что с нетерпением ждёт начала работы в новой должности, чтобы «сосредоточить своё время и энергию на создании чего-то нового и прекрасного». 

Гурман считает, что перевод Риччио похож на ситуацию с Филом Шиллером (Phil Schiller), который покинул пост директора по маркетингу в 2020 году. Оба сотрудника ушли с руководящих должностей и перешли в сферы, которые требуют дополнительного контроля. Например, Шиллер переключился на работу с App Store и связями с общественностью. Это позволяет удержать в компании ключевых работников, которые трудятся в Apple много лет.

Риччио работает в компании с 1998 года. О переходе Риччио стало известно в конце января. Его заменит Джон Тернус (John Ternus), который работает в Apple с 2001 года. С 2013 тот трудится в должности вице-президента по разработке аппаратных решений.

Первая VR-гарнитура Apple выйдет в следующем году, но она будет дорогой и неудобной

Согласно свежему отчёту авторитетного аналитика Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, первая гарнитура виртуальной реальности Apple будет выпущена в 2022 году, но вряд ли она станет массовым устройством. Гораздо больше надежд возлагается на очки дополненной реальности, но сроки их выхода непонятны.

macrumors.com

macrumors.com

Как и большинство продуктов в этой категории, первая VR-гарнитура Apple будет отображать трёхмерную интерактивную цифровую среду для игр, просмотра видео или виртуального общения. AR-функциональность, то есть наложение виртуальных элементов на объекты реального мира в первой VR-гарнитуре Apple будет сильно ограничена. По словам надёжных источников, продукт будет запущен в 2022 году для конкуренции с Facebook Oculus, Sony PlayStation VR и гарнитурами HTC.

Сообщается, что Apple не питает больших надежд на высокую популярность первого поколения фирменной VR-гарнитуры. Компания надеется, что новый продукт подготовит рынок и разработчиков к выпуску более продвинутых моделей AR-очков в будущем. Согласно инсайдерским данным, первая гарнитура Apple будет очень дорогой. Её стоимость будет достигать $900. Компания прогнозирует, что объём годовых продаж продукта составит чуть более 180 тысяч единиц.

macrumors.com

macrumors.com

Что касается технических характеристик устройства, источники сообщают, что в VR-гарнитуре будут использоваться дисплеи с гораздо большим разрешением, чем у всех доступных устройств этой категории в данный момент. Кроме того, продукт будет базироваться на очень мощном чипсете, превосходящем по производительности даже M1, на котором основаны актуальные компьютеры компании. Сообщается, что Apple даже включила вентилятор для охлаждения в прототип гарнитуры с кодовым названием N301, которая находится на поздней стадии тестирования. Из этого следует, что устройство может оказаться очень громоздким, что существенно ограничит возможности его использования.

Источник утверждает, что гарнитура будет функционировать как автономное устройство и не будет требовать подключения к смартфону или компьютеру для обеспечения полной функциональности. По его словам, прототипы включают в себя камеры для отслеживания рук пользователя, а Apple работает над технологией, позволяющей пользователю вводить текст на проецируемой виртуальной клавиатуре.

macrumors.com

macrumors.com

Также есть сообщения об AR-очках, прототип которых известен под кодовым именем N421. Это устройство гораздо более лёгкое и компактное, однако прототип находится на самых ранних стадиях тестирования. Источники в Apple сообщают, что конечный продукт на его базе может выйти на рынок не ранее чем через несколько лет. Есть сведения, что прототип N421 внешне напоминает солнцезащитные очки в толстой оправе. Сообщается, что именно эта концепция пришлась по душе бывшему главному дизайнеру Apple Джонатану Айву (Jonatan Ive).

Facebook пообещала выпустить умные очки в этом году, но без дополненной реальности

По словам главы отдела аппаратных решений Facebook Эндрю Босворта (Andrew Bosworth), умные очки Facebook появятся рано или поздно в 2021 году, но в них не будет технологии дополненной реальности. Очки, которые создаются в сотрудничестве с Ray-Ban и её материнской компанией Luxottica Group, будут подключаться к мобильным устройствам, но выводимые на них цифровые объекты не будут привязаны к реальным изображения (отличительный признак AR).

Bloomberg

Bloomberg

«Это, безусловно, подключаемые очки и они предоставляют множество функций, но мы очень сдерженно говорим о предоставляемой ими функциональности, — сказал господин Босворт. — Мы в восторге от них, но не хотим завышать ожидания. Мы даже не называем это дополненной реальностью, а просто "умными очками"».

Facebook впервые объявила о планах по выпуску очков AR в 2017 году и с тех пор проработала ряд технологий камеры, которые позволяют проецировать цифровые изображения в физический мир: примером могут служить фотофильтры для фронтальных камер смартфонов. В последние годы Facebook также инвестировала значительные ресурсы в разработку оборудования, приобрела компанию виртуальной реальности Oculus и запустила устройство видеосвязи для дома под названием Portal. По словам информатора, в отделах VR, AR и аппаратного обеспечения Facebook работает свыше 6000 сотрудников. Это более многочисленная команда Facebook, чем работающая над приложениями Instagram и WhatsApp, каждым из которых пользуются миллиарды людей.

Умные очки — часть долгосрочных усилий компании по созданию следующей крупной платформы. Исполнительный директор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) выступает активным сторонником AR и VR. Но первая версия очков Facebook не получит дополненной реальности, то есть возможности дополнять цифровыми объектами физический мир. Компания пока не разглашает набор функций будущих очков, но утверждает, что они соответствуют общей философии Facebook в отношении продвижения AR.

Эндрю Босворт отметил, что очки, например, позволят в любой момент сделать видеозапись от первого лица, не доставая смартфон из кармана. Посмотрим, насколько у Facebook получится интересный продукт. У Google тоже были многообещающие очки Glass, которые, по сути, так и остались на стадии прототипа для разработчиков.

Ранее Snap выпускала несколько версий своих умных очков под названием Spectacles, которые тоже позволяли записывать видео. И Apple, по слухам, тоже работает над своим вариантом умных очков.

OPPO показала грядущие очки дополненной реальности

Китайская компания OPPO, один из крупнейших в мире поставщиков смартфонов, опубликовала тизер-изображение, предвосхищающее скорый анонс нового носимого гаджета — очков дополненной реальности (AR) следующего поколения.

Устройство дебютирует уже на грядущей неделе — 17 ноября — в рамках мероприятия 2020 OPPO Future Technology Conference, которое пройдёт в городе Шэньчжэне (провинция Гуандун, КНР).

Как можно видеть на тизере, внешне новинка напоминает обычные солнцезащитные очки. Благодаря специальной системе визуализации владельцы смогут видеть реальный мир и сгенерированное электронной системой изображение.

В верхних углах линз можно заметить интегрированные камеры. Дополнительные датчики расположены в области переносицы. Говорится о наличии сенсоров глубины, массива микрофонов с возможностью распознавания голосовых команд и аудиосистемы с поддержкой объёмного звучания.

На мероприятии OPPO Future Technology Conference также ожидается анонс других любопытных новинок. По слухам, будет продемонстрирован складной смартфон с гибким дисплеем, за которым расположится камера.

Кроме того, по слухам, OPPO покажет новейшие технологии сверхбыстрой зарядки: проводную мощностью 125 Вт и беспроводную мощностью 65 Вт. 

Разработчик Pokémon GO создаст карту мира с дополненной реальностью

Американская компания Niantic, наиболее известная как разработчик популярной мобильной игры Pokémon GO, продолжает вкладывать значительные средства в развитие платформы дополненной реальности. Очередным шагом в этом направлении станет создание постоянно обновляемой трёхмерной карты миры.

Для реализации этого Niantic приобрела стартап 6D.ai, который занимается разработкой облачного картографического программного обеспечения с дополненной реальностью. Одним из первых клиентов стартапа была компания Airbnb, заинтересовавшаяся технологией, с помощью которой можно получать трёхмерную информацию о каком-либо месте, поднеся смартфон к обычной карте. С момента покупки 6D.ai компания Niantic занималась интеграцией этой технологии в свою платформу, попутно дополняя её собственными разработками.

Стоит отметить, что Niantic не только разрабатывала технологию, но и предлагала пользователям испытать её. Компания призывала игроков в Pokémon GO активно снимать определённые достопримечательности, используя собираемые таким образом визуальные данные в трёхмерных картах. В конечном счёте Niantic планирует сформировать полноценную трёхмерную карту мира, которая будет постоянно обновляться.

Разработка AR-технологий Niantic по-прежнему финансируется из средств, получаемым от Pokémon GO. По оценкам платформы Sensor Tower, этот год станет самым успешным для проекта. В этом году игра уже принесла более $1 млрд, что существенно больше по сравнению с результатом 2019 года. Доход позволит компании и дальше скупать работающие в сфере дополненной реальности стартапы, такие как Escher Reality или Matrix Mill, которые уже стали частью Niantic.

STMicroelectronics и Quanta Computer создадут элегантные и удобные AR-очки

Месяц назад ряд европейских компаний во главе с STMicroelectronics образовали альянс LaSAR для разработки и продвижения нового поколения очков дополненной реальности. Это должны быть очки, которые по лёгкости, элегантности и удобству ношения ничем не будут отличаться от обычных очков: солнцезащитных или с увеличительными стёклами. Сегодня к альянсу примкнула компания Quanta Computer, которая взялась разрабатывать эталонный дизайн AR-очков.

Участие тайваньской компании Quanta Computer в альянсе LaSAR трудно переоценить. Она не только располагает внушительными производственными мощностями, что сделает AR-очки массовой продукцией, но также имеет немалый опыт в сфере разработки подобных устройств. В частности, несколько лет назад Quanta вместе с Google разрабатывала и выпускала версии AR-очков для этого гиганта отрасли ИТ.

«Представьте себе умные очки, которые так же удобно носить, как ваши обычные очки или солнцезащитные очки, но при этом они показывают направление, когда вы приближаетесь к перекрестку, объясняют экспонаты, когда вы смотрите на них в музее, или напоминают вам имя знакомого лица, приближающегося к вам, и вы поймете, почему мы видим такую большую ценность в использовании нашего опыта проектирования для производства в работе с ST и его решением на основе LBS», — сказал CC Леунг (C.C. Leung), вице-председатель и президент Quanta Computer.

Аббревиатура LBS расшифровывается как сканирование лазерным лучом. В основе эталонных очков альянса LaSAR лежит платформа STMicroelectronics на базе микроэлектромеханических матриц (MEMS). Зеркало на матрице MEMS управляет лучами RGB-лазера и создаёт проекцию на внутренней стороне линзы (стекла) очков. Управляющие и проецирующие блоки подобных решений обещают оказаться довольно миниатюрными — порядка 1 см3.

AR-очки Google

AR-очки Google

Совместно STMicroelectronics и Quanta разрабатывают дизайн оптики, электроники и фотоники, чтобы обеспечить массовое производство умных очков с дополненной реальностью, которые удовлетворят жестким техническим требованиям к умным очкам, чтобы те можно было носить весь день.

Corning будет разрабатывать оптику для потребительских гарнитур AR совместно с Pixelligent

Компания Corning, хорошо известная благодаря выпуску различных оптических материалов, включая стекло с высоким показателем преломления, которое обеспечивает хорошее качество изображения для носимых устройств дополненной и смешанной реальности (AR / MR), и Pixelligent, поставщик высококачественных композитных материалов, в четверг объявили о новом стратегическом сотрудничестве для дальнейшего развития оптики AR / MR.

Как сообщают обе компании, смолы Pixelligent, которые представляют собой оптически прозрачные полимеры, в сочетании со стеклом от Corning помогут сократить время разработки продукта и расширить доступность на рынке устройств дополненной реальности.

Компания Corning имеет многолетний опыт массового производства стеклянных пластин с высоким индексом преломления для ведущих производителей устройств AR. «Corning постоянно ищет возможности для развития технологий AR, и наша работа с Pixelligent является демонстрацией нашей приверженности новому поколению новаций, которые изменят жизнь, — отметил директор по коммерческим технологиям Advanced Optics доктор Ксавье Лафосс (Xavier Lafosse). — Мы уверены в своих возможностях и продолжим предоставлять OEM-производителям необходимые материалы, оборудование и опыт проектирования, чтобы подготовиться к массовому внедрению устройств дополненной и смешанной реальности».

В свою очередь президент и исполнительный директор Pixelligent Technologies Крейг Бандес (Craig Bandes) сказал, что стратегическое сотрудничество с Corning позволяет добиться беспрецедентной яркости, чёткость и поля зрения в устройствах дополненной реальности, одновременно упростив цепочку поставок для производителей устройств.

Snapchat — одно из первых приложений, использующее лидар в iPhone 12 Pro для AR

Вчера Apple представила свои последние флагманские модели iPhone 12 Pro и 12 Pro Max. Среди прочего, по аналогии с планшетами iPad Pro, смартфоны получили продвинутые датчики глубины — лидары, разработанные для более качественной дополненной реальности (AR) и других 3D-задач вроде боке. Snapchat подтвердила, что будет одной из первых, кто применит новую технологию в своём приложении для iOS.

AFP / Getty Images

AFP / Getty Images

Лидар излучает свет и замеряет, сколько времени ему требуется, чтобы достичь объекта и отразиться обратно. На основании такой информации устройство строит 3D-модель окружения с высокой точностью на расстоянии до 5 метров. Наряду с возможностями машинного обучения iPhone и API для разработчиков, лидар помогает iPhone понимать мир вокруг.

Apple, например, использовала эту технологию для своих моделей iPhone 12 Pro с целью улучшения фотографий при слабом освещении: благодаря способности видеть в темноте лидар позволяет ускорить автофокус при плохом освещении в 6 раз и улучшить отслеживание объектов.

Разработчики же приложений смогут использовать лидар для сканирования объектов и комнат: в результате можно ждать более совершенные приложения для покупок с дополненной реальностью, инструменты для домашнего дизайна или игры с AR. Можно также добиться более точного наложения фото- и видеоэффектов в режиме AR.

Именно последнее и предложит Snapchat. Компания, которая уже известна своими лучшими фотофильтрами AR, заявила, что скоро выпустит «объективы», использующие лидар специально для моделей iPhone 12 Pro. Apple кратко познакомила публику с функцией Snapchat на основе лидара во время цифровой презентации iPhone.

Она показала фильтр, в котором цветы и травы покрывают стол и пол, а птицы летят к лицу пользователя. При этом наложение трав выглядит очень реалистично, а объекты перекрывают друг друга, словно находятся в реальном физическом пространстве. Птицы пролетают за человеком и даже зависают точно над рукой человека. В деле новый фильтр Snapchat можно оценить на видео презентации iPhone с отметки 59:41.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AMD выпустила видеодрайвер Radeon Adrenalin 21.6.1 с поддержкой технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 24 мин.
Final Fantasy IX выйдет на экраны в виде мультфильма для детей до 13 лет 35 мин.
Square Enix похвасталась продажами NieR: Automata и обновлённой NieR Replicant 2 ч.
Видео: исследование мира бок о бок с гнилушками в геймплейной демонстрации ПК-версии Kena: Bridge of Spirits 3 ч.
Коллекционное издание Shin Megami Tensei V с сумкой в комплекте появится на территории России 3 ч.
TikTok получил интеграцию со сторонними сервисами 4 ч.
Глава студии-разработчика Abandoned впервые показался на видео — он действительно не Кодзима 4 ч.
Анализ Cyberpunk 2077 на PlayStation 4: стабильные 30 кадров/с, но ценой снижения детализации и количества NPC 5 ч.
Дизайнер Portal теперь будет продвигать облачный гейминг в Microsoft и работать с внешними студиями — в том числе Kojima Productions 5 ч.
В интернет-зависимости сознались больше 40 % жителей России 6 ч.
Спекулянты на eBay заработали больше $100 млн на GeForce RTX 30-й серии и почти $190 млн на PlayStation 5 2 мин.
Топ-менеджеры Google заявили, что компания страдает от своего размера и стиля управления 10 мин.
«Ростелеком-ЦОД» и «ДатаЛайн» создали сервисную компанию для обслуживания дата-центров 31 мин.
Analog Devices представила трансиверы 10BASE-T1L: 10 Мбит/с по одной паре на расстоянии до 1,7 км 36 мин.
Новый суперкомпьютер Tesla позволит робомобилям избавиться от радаров и лидаров 40 мин.
Смартфон Infinix NOTE 10 Pro NFC поступил в продажу в России 49 мин.
Tesla построила зарядные станции на протяжении всего китайского «Шёлкового пути» 55 мин.
ASRock представила мощный и компактный компьютер DeskMini Max с загадочной видеокартой AMD Radeon P120 ITX 2 ч.
Перспективные поезда на магнитной подвеске в Японии могут быть похоронены защитниками природы 2 ч.
Представлен игровой монитор AOC U28G2X с разрешением 4К и частотой обновления 144 Гц 2 ч.