Сегодня 27 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ar
Быстрый переход

Разработчик очков дополненной реальности Magic Leap сократил 75 сотрудников

Основанная в 2010 году компания Magic Leap периодически мелькает в новостях в контексте интереса к её разработкам со стороны крупных игроков рынка носимой электроники, но собственные очки дополненной реальности у неё пока выходят достаточно дорогими и не получают широкого распространения. К тому же, недавно компания была вынуждена сократить 75 сотрудников.

 Источник изображения: Magic Leap

Источник изображения: Magic Leap

Об этом сообщило агентство Bloomberg, и позже представители Magic Leap подтвердили информацию о проведённых сокращениях. Как отмечается, в отделе продаж и маркетинга сокращения были поголовными. Не вдаваясь в подробности о структуре сокращений, представители Magic Leap пояснили, что компания сейчас «подстраивает свою стратегию в соответствии с динамикой рынка и возникающими возможностями». Кадровая структура компании сейчас оптимизирована вокруг специалистов по разработке технологий и ПО. Она обещает активным образом поддерживать клиентов Magic Leap и разработчиков, сотрудничающих с ней в рамках фирменной экосистемы.

Выпущенные в 2018 году очки дополненной реальности Magic Leap не пользовались существенным рыночным успехом. Отказавшись от амбиций по покорению розничного рынка, компания впоследствии пыталась сосредоточиться на коммерческом сегменте. Предполагается, что в результате недавних сокращений компания будет ориентироваться преимущественно на лицензирование своих разработок. Главным ноу-хау Magic Leap является особая оптика, позволяющая эффектно совмещать виртуальные изображения с картинкой реального мира.

В конце мая Magic Leap объявила о сотрудничестве с компанией Google, которая ранее инвестировала в этот стартап. В прошлом году возникали слухи о ведении Magic Leap переговоров с компанией Meta Platforms. В 2020 году первой из компаний пришлось сократить 1000 сотрудников, и насколько велик её штат после недавних увольнений, сказать сложно. Потерявшие работу в этом году сотрудники Magic Leap получили выходное пособие в размере двухмесячного жалования, им пришлось дать подписку о неразглашении.

Meta✴ скоро покажет полностью голографические AR-очки — Цукерберг пообещал головокружительную реакцию

По словам Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), компания Meta «почти готова» показать прототип своего новейшего носимого устройства дополненной реальности. В интервью американскому блогеру Кейну Саттеру (Kane Sutter) глава Meta описал устройство, как «полностью голографические» очки.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

«У всех людей, которым я это показывал, реакция была головокружительной. Я действительно с нетерпением жду возможности показать устройство большему количеству людей», — сказал Цукерберг.

Первую версию «настоящих» очков дополненной реальности, проект который внутри Meta носит название Orion, компания, вероятно, покажет осенью, в рамках ежегодной конференции Connect. Устройство вряд ли поступит в продажу сразу после этого, но демонстрация передовых технологий может вызвать ажиотаж вокруг постоянных инвестиций Meta в эту сферу.

«Мы работаем над созданием полноценной потребительской версии, а не просто над прототипом», — добавил Цукерберг.

Он отметил, что прототип устройства, возможно, выглядит «не самым стильным образом». Подробностей Цукерберг не сообщил, но очки, вероятно, оснащены толстой оправой для размещения аппаратных компонентов дополненной реальности. В то же время глава Meta заверил, что речь идёт «несомненно об очках», а не о гарнитуре дополненной реальности, таких как Meta Quest или Apple Vision Pro. В прошлом году технический директор Meta и глава отдела разработок Reality Labs Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что будущие AR-очки могут стать «самым передовым устройством на планете в этом сегменте».

По словам Цукерберга, спрос на очки Meta Ray-Bans, имеющие встроенные камеры и ИИ, но не имеющие цифровых дисплеев, превзошёл ожидания компании. Поэтому Meta решила сосредоточиться на интеграции в будущий продукт как можно большего количества технологий AR, но при этом сохранив у устройства формфактор очков.

«Раньше я думал, что нам нужны полноценные голограммы для повышения эффекта присутствия. Но ИИ помог сделать такие большие шаги в развитии, что сейчас мне кажется, что продукт с более простой реализацией станет более привлекательным», — добавил Цукерберг.

На протяжении многих лет Meta инвестировала миллиарды долларов в своё подразделение Reality Labs, которое отвечает за создание передовых продуктов, включая носимые устройства VR и AR, а также лежащее в их основе программное обеспечение Metaverse. Однако по словам Цукерберга, может потребоваться много лет, чтобы эти разработки начали приносить значительную прибыль.

Apple возобновила работу над лёгкими очками дополненной реальности и не отказывается от выпуска Vision Pro второго поколения

В традиционном воскресном дайджесте на страницах Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сделал ряд важных пояснений относительно слухов о новейших изменениях в планах Apple. По его словам, приостановка работы над созданием гарнитуры Vision Pro второго поколения не говорит о том, что устройство вообще не выйдет. Кроме того, компания возобновила работу над созданием очков дополненной реальности.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Речь, как поясняет источник, идёт о лёгком устройстве, которое в полной мере заслуживает право называться очками, ибо Vision Pro в её нынешнем виде — это как минимум «гарнитура» и как максимум «шлем». Будущие очки дополненной реальности Apple пользователи смогут носить весь день без утомления. По мнению представителя Bloomberg, никто в Apple не верит в способность компании создать подобное носимое устройство в ближайшие годы, и даже самые смелые оценки упоминают 2027 год в качестве возможного периода его анонса.

Второе поколение Vision Pro, о приостановке работы над которым сообщалось недавно, по данным Bloomberg, выйдет не ранее конца 2026 года, и сейчас приоритетом действительно становится создание более дешёвой и лёгкой гарнитуры дополненной реальности (N109). Компания планирует наделить гарнитуру N109 более быстрым процессором и более совершенными камерами, её также планируется сделать более лёгкой и комфортной для ношения. Она должна выйти к концу 2025 года, внутри компании данное изделие упоминается под условным обозначением N107. Перед специалистами Apple стоит задача снизить себестоимость гарнитуры без существенного ущерба для функциональных возможностей.

Во-первых, упрощённая гарнитура N107 должна лишиться функции EyeSight — дисплея, который демонстрирует окружающим глаза пользователя. Внутренние дисплеи устройства также получат более скромные характеристики. Будут упрощены процессор устройства и камеры, отвечающие за восприятие объектов окружающего мира. Угол обзора по сравнению с Vision Pro уменьшится, а в своих вычислительных потребностях устройство будет полагаться на сопряжённые Mac или iPhone. Это позволит снизить себестоимость гарнитуры и увеличить срок работы от аккумулятора.

Существующая Vision Pro первого поколения в следующем году получит новую операционную систему visionOS 3, промежуточные обновления будут выходить и до этого момента. Пока представители Bloomberg не видят причин для отказа Apple от расширения семейства устройств дополненной реальности. По крайней мере, штат профильного персонала расширяется, исследования и разработки не сворачиваются. Перед компанией лишь стоит задача правильного позиционирования подобных устройств на рынке с учётом их реальной функциональности. Ясно лишь, что вложенные в разработку подобных продуктов средства окупятся лишь через много лет, если это вообще произойдёт.

Apple приостановила разработку Vision Pro 2 и сосредоточится на бюджетной VR-гарнитуре

Компания Apple приняла решение приостановить разработку гарнитуры дополненной реальности второго поколения Vision Pro. Вместо этого теперь усилия будут сфокусированы на создании более доступной и дешёвой модели.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как сообщает издание The Information, ранее в Apple планировали выпустить две линейки гарнитур — флагманскую Vision Pro и стандартную более дешёвую модель. Однако в прошлом году компания отказалась от приоритета разработки Vision Pro 2, постепенно сокращая количество сотрудников в этом проекте.

Теперь Apple решила сфокусироваться на снижении стоимости компонентов текущей модели Vision Pro первого поколения, а также на создании обновлённого дисплея для следующего поколения бюджетной гарнитуры. Как минимум одному из поставщиков компания уже сообщила о приостановке работ над вторым поколением Vision Pro. В то же время разработка более доступной и простой модели Vision без ряда функций флагмана продолжается.

Сообщается, что ещё в 2022 году в Apple начали работу над бюджетной версией очков дополненной реальности с рабочим названием N109. Конечной целью было продавать эту модель по цене топовых iPhone за 1600 долларов. Изначально выход новинки планировался на конец 2024 года, но прототип так и не был завершён. Сейчас Apple пытается максимально снизить стоимость устройства без потери основных функций, что предположительно отодвинет дату анонса минимум до конца 2025 года.

При этом бюджетная модель получит такие же качественные дисплеи как Vision Pro первого поколения. В остальном новинка получит меньшее количество камер, более простое крепление на голове и менее мощные динамики. Также планируется сделать гаджет как минимум на треть легче флагманской модели.

Интересно, что один из ключевых поставщиков комплектующих для Vision Pro уже сократил в мае производство на 50 % после получения прогноза от Apple, согласно которому спрос будет более слабым, чем ожидалось. По информации этого поставщика, Apple произвела не более 500 000 единиц Vision Pro в этом году и не планирует увеличивать производство до конца августа.

Представлен ноутбук Spacetop G1 со 100-дюймовым экраном в дополненной реальности за $1900

Компания Sightful в начале этого года выпустила в рамках программы раннего доступа инновационный ноутбук Spacetop, не имеющий экран — вместо него используются очки дополненной реальности, которые предоставляют пользователю огромный 100-дюймовый виртуальный экран. Теперь компания представила улучшенную версию Spacetop G1 со значительно более производительным железом и более доступной ценой. Новинка будет доступна всем желающим к концу текущего года.

 Источник изображения: Sightful

Источник изображения: Sightful

В очках дополненной реальности (AR) для Spacetop G1 используются OLED-панели с частотой обновления 90 Гц вместо 72 Гц в базовой модели. Разрешение осталось прежним — 1080р. Поле зрения немного уменьшилось по сравнению с 53 градусами в продукте, который предлагался на стадии раннего доступа, и составляет 50 градусов, что является всё равно хорошим показателем для AR очков. К слову, Sightful не разрабатывала очки самостоятельно, а использовала модифицированную версию Xreal Air 2 Pro, сообщает PCWorld.

Внутри Spacetop G1 установлен новый чипсет Qualcomm QCS8550, обеспечивающий более высокую производительность по сравнению с предыдущей моделью. Также увеличен объём оперативной и встроенной памяти — теперь это 16 Гбайт LPDDR5 и SSD на 128 Гбайт соответственно. Время автономной работы Spacetop G1 составляет 7 часов, что на 2 часа больше, чем у прошлогодней версии. При этом вес снизился до 1,4 кг.

 Источник изображения: Sightful

Источник изображения: Sightful

Идея Spacetop заключается в том, чтобы заменить традиционный экран ноутбука виртуальным рабочим пространством в очках дополненной реальности. Также технология даёт возможность использовать сразу несколько виртуальных мониторов, не прибегая к покупке дополнительного оборудования. Также новинка будет удобна для работы в самолете или поезде.

Улучшенная производительность и автономность Spacetop G1 делают эту концепцию ещё более привлекательной. Остаётся дождаться отзывов, насколько комфортно будет работать с виртуальным рабочим пространством на практике. Цена на Spacetop G1 составляет $1900, что кажется довольно дорого, но вполне разумно для столь инновационного решения. К тому же, это дешевле $2150, которые просили за оригинальную версию. Первые поставки новинки ожидаются до конца 2024 года.

В Европе провели первую хирургическую операцию с помощью Apple Vision Pro

Apple Vision Pro оказалась полезной не только для развлечений, но и для серьёзной работы. Во время операции на позвоночнике в больнице Кромвеля в Лондоне хирургам помогала операционная сестра в шлеме смешанной реальности Apple Vision Pro.

 Источник изображения: eXeX/Cromwell Hospital

Источник изображений: eXeX/Cromwell Hospital

Устройство предоставила специализирующаяся на технических платформах для больниц с использованием ИИ и пространственных вычислений компания eXeX. Участвовавшие в операции хирурги Фади Седра (Fady Sedra) и Саид Афтаб (Syed Aftab) не использовали Apple Vision Pro, но высоко оценили его возможности.

«Использованное благодаря сотрудничеству с eXeX устройство Apple Vision Pro значительно изменило работу с пациентами. Программное обеспечение работает идеально и повышает эффективность работы специалистов по комплесному лечению позвоночника. Для меня большая честь быть частью первой в Великобритании и Европе команды, использовавшей это программное обеспечение в хирургии. Я с нетерпением ожидаю развития технологии и её применения в больницах Великобритании», — прокомментировал Саид Афтаб.

Выход Apple Vision Pro сопровождался появлением ряда медицинских приложений, о которых ранее рассказывала Apple. Среди них — разработанное специально для проводящих операции по замене тазобедренных и коленных суставов хирургов приложение Mako SmartRobotics от Stryker.

Осенью Meta✴ покажет «настоящие» AR-очки Orion с «непомерно дорогими» технологиями

Meta уже много лет работает над высокотехнологичными очками дополненной реальности (Augmented reality, AR) в рамках своего проекта Orion. Первая версия того, что компания называет «настоящими» AR-очками должна быть представлена этой осенью во время ежегодной конференции для разработчиков Meta Connect. Разработкой революционного гаджета занимается подразделение Meta Reality Labs. Новый продукт никак не связан с умными очками Ray-Ban и гарнитурами Quest от Meta.

 Источник изображения: Reality Labs

Источник изображения: Reality Labs

Проект Orion уже несколько лет разрабатывается подразделением Meta Reality Labs, которое занимается исследованиями в области дополненной и виртуальной реальности, а также искусственным интеллектом и всеми проектами, связанными с метавселенной. Reality Labs относится к особо важным подразделениям Meta — оно находится в ведении технического директора Эндрю Босворта (Andrew Bosworth) и контролируется лично генеральным директором Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg).

В декабре 2023 года в интервью The Verge Босворт утверждал, что люди «получат шанс поиграть в 2024 году» с новыми очками AR. Он описал новый продукт, как «созданный на основе непомерно дорогих технологий», который должен стать «самой передовой вещью, которую мы когда-либо производили». Ранее в этом месяце Босворт опубликовал в Threads фотографию, на которой можно заметить несколько пар AR-очков на его столе. Судя по всему, они представляют собой прототипы и как минимум две оправы имеют значительно большую толщину, чем доступные сейчас умные очки коалиции Meta и Ray-Ban.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

По словам осведомлённых источников, в данное время Reality Labs испытывают давление со стороны руководства компании, которое требует назначить конкретные сроки демонстрации высокотехнологичных очков дополненной реальности. Утверждается, что некоторые сотрудники уже экспериментировали с усовершенствованными прототипами и очень высоко оценили их удобство и функциональность. Успешная демонстрация нового продукта потенциально может вызвать ажиотаж у потребителей высокотехнологичных носимых устройств.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Очки дополненной реальности в целом являются основной частью планов Meta в качестве бизнеса по производству носимых устройств и оборудования. The Verge сообщает, что Meta планирует выпустить потребительскую версию новых AR-очков где-то в 2027 году в рамках своего многолетнего плана развития носимой электроники. Стоит отметить, что на данный момент себестоимость AR-очков Meta превышает их предполагаемую розничную цену.

Китайский производитель AR-очков Xreal привлёк $60 млн и намерен конкурировать с Apple

Китайский производитель очков дополненной реальности Xreal в рамках очередного раунда финансирования привлёк $60 млн инвестиций, которые помогут компании конкурировать на рынке с будущими AR-устройствами Apple, Meta Platforms и Google. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на генерального директора Xreal Чи Сюя (Chi Xu).

 AR-очки Xreal Air 2 Ultra / Источник изображения: Xreal

AR-очки Xreal Air 2 Ultra / Источник изображения: Xreal

В сообщении сказано, что общий объем привлечённых Xreal инвестиций превышает $300 млн. Отмечается, что полученные последними $60 млн поступили от ключевого партнёра в цепочке поставок, но о ком именно идёт речь, не уточняется. В компании уверены, что полученные инвестиции помогут ей выпустить 2 млн устройств в 2025 году. «Это поможет нам расширить наши производственные возможности, а также исследования и разработки», — добавил Чи Сюй.

Xreal стремится занять значительную часть рынка дополненной реальности. По данным исследовательской компании IDC, в третьем квартале прошлого года на долю компании приходилось около половины рынка AR-устройств. В более широком масштабе рынка VR/AR-устройств лидером является Meta, за которой идут Sony и ByteDance, а доля Xreal составляет около 4 %.

По словам главы Xreal, компания имеет возможность произвести от 500 тыс. до 1 млн AR-очков в этом году, а инвестиции помогут ей выпустить 2 млн устройств в следующем году. Кроме того, Xreal планирует стать публичной компанией и разместить свои акции на бирже США в течение двух лет. На данный момент в компании работает около 600 сотрудников, а территориально она базируется в Пекине. AR-очки Xreal Air отображают уведомления, игры и видео в поле зрения пользователя. Дополнительным источником дохода должны стать представленные недавно очки Air 2 Ultra.

У Xreal нет планов по интеграции в свои устройства технологии виртуальной реальности. При этом Сюй считает, что в сегменте дополненной реальности его компания будет конкурировать с Apple в ближайшие годы. «Я думаю, что в AR мы опережаем их на три-пять лет. Однако они догоняют. Поэтому нам нужно идти в ногу со временем и расширять границы», — добавил глава Xreal.

Ранее в СМИ появлялась информация о том, что параллельно с гарнитурой смешанной реальности Vision Pro разработчики из Apple трудились над созданием легких AR-очков, подобных тем, что предлагает Xreal. Однако Apple приостановила работу над этим устройством, посчитав, что технология ещё не готова к массовому запуску. Meta и Google также ранее заявляли о намерении выпустить потребительские AR-очки в ближайшие годы.

Google лишилась ключевого разработчика устройств дополненной реальности

Стало известно, что Google покинул ещё один ключевой специалист, занимавшийся разработкой устройств дополненной реальности. На этот раз из компании ушёл Пол Греко (Paul Greco), вице-президент Google по разработкам, который успел поработать над несколькими AR-устройствами. Об этом пишет Business Insider со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Греко пришёл в Google в 2021 году из компании Magic Leap, где занимал должность технического директора. Сначала он работал над проектом Project Starline, а позднее возглавил разработку очков дополненной реальности в рамках проекта Project Iris, который был закрыт в середине прошлого года. Работа в рамках проекта Project Iris была свёрнута в основном из-за намерения Google сосредоточиться на совместной работе с Samsung для создания AR/VR-гарнитуры, похожей на Apple Vision Pro. Эта работа ведётся в рамках проекта Project Moohan.

По данным источника, команда Греко была ограждена от участия в других AR-проектах Google. Отмечается, что руководство Google не хочет, чтобы другие команды разработчиков компании, работающие над AR-продуктами, имели доступ к технологиям Project Moohan. Как далеко продвинулась команда Греко до его ухода из компании, неизвестно.

Хотя внимание Google обращено на Project Moohan, компания по-прежнему видит перспективным будущее AR-очков. Инженеры Google работают над созданием программной платформы для устройств этого типа, которую смогут использовать партнёры, создающие аппаратные решения. Ранее СМИ писали, что у Google есть два прототипа AR-очков, известных под кодовыми именами Betty и Barry, которые предназначены для разработки программой платформы и демонстрации её возможностей. С тех пор компания создала ещё больше вариаций AR-очков, которые планируется демонстрировать потенциальным партнёрам.

По данным источника, Google рассматривает предстоящую выставку CES 2024 как возможность привлечь партнёра, которого заинтересует программная платформа компании для AR-очков. Таким партнёром может стать, например, Samsung. Если это произойдёт, то, вероятно, компании заключат эксклюзивное соглашение.

Xreal стала лидером на рынке очков дополненной реальности

Компания Xreal в преддверии старта выставки CES 2024 в Лас-Вегасе на следующей неделе поделилась своими достижениями. Всего ею было поставлено 350 тыс. очков дополненной реальности, благодаря чему компания заняла доминирующее положение на рынке. Аналитики IDC подтвердили, что Xreal заняла 51 % глобального рынка AR-гарнитур в III квартале 2023 года, что делает её лидером отрасли по доходам и поставкам. Это пока небольшой, но быстрорастущий рынок.

 Источник изображения: Xreal

Источник изображения: Xreal

AR-очки Xreal серии Air являются самым продаваемым продуктом на Amazon в категории умных очков. IDC зафиксировала рост поставок AR-очков Xreal в 2023 году в годовом исчислении на 58 %.

По оценкам IDC, совокупный годовой темп роста мирового рынка дополненной реальности с 2022 по 2027 год составит 89 %. У Xreal этот показатель за период с первых девяти месяцев 2021 года до первых девяти месяцев 2023 года равен 320 %. AR-очки Xreal позиционируются как более лёгкая, удобная и экономичная альтернатива Apple Vision Pro и Meta Quest 3, которая объединяет передовую оптику и технологию дополнения окружающей среды.

AR-очки Xreal Air 2 и Air 2 Pro оснащены дисплеями Micro OLED от Sony, которые отличаются улучшенной яркостью, цветопередачей, плотностью пикселей и сверхвысоким коэффициентом контрастности. Также эти модели оснащены улучшенной аудиосистемой и микрофоном. Кроме того, Air 2 Pro обладают функцией регулируемого электрохромного затемнения.

AR-очки Xreal совместимы с игровыми и потоковыми устройствами ведущих брендов. Изделия Xreal доступны для покупки в США, Европе и Азии. В 2024 году компания планирует расширить своё присутствие на глобальном рынке.

AR-очки Meta✴ не получат передовые дисплеи, которые им обещали

Первая коммерчески доступная версия очков дополненной реальности (AR) компании Meta не будет поставляться с передовыми высококачественными дисплеями, изначально запланированными для устройства. Об этом сообщает издание The Information со ссылкой на свои источники, близкие к вопросу. Вместо передовых дисплеев в AR-очках Meta будут применяться зрелые технологии стеклянных линз и дисплеев.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Первая коммерческая версия AR-очков Meta ожидается не ранее 2027 года. Устройство носит название Artemis. В следующем году компания планирует выпустить первое поколение очков дополненной реальности. Однако они будут использоваться только для внутреннего тестирования, а также предназначаться для отдельных разработчиков программного обеспечения для дополненной реальности.

Вместо изначально запланированных дисплеев с технологией Micro-LED потребительская версия AR-очков Meta, по данным The Information, будет использовать технологию дисплеев Liquid Crystal on Silicon (жидкокристаллический экран на кремнии, LCoS). Это технология ЖК-микродисплеев отражательного типа, использующая активную кремниевую подложку, на которой сформирована схема управления дисплеем. Впервые данная технология стала применяться ещё в 90-х годах в составе кинопроекторов. Как указывает издание, указанная технология «не славится возможностью обеспечения высокого уровня яркости», что критично для AR-продуктов, поскольку они должны качественно отображать цифровую графику поверх объектов реального мира даже в условиях сильной освещённости окружающего пространства.

Кроме того, потребительская версия AR-очков Artemis будет использовать стеклянный волновод. Этот компонент позволяет свету проходить через очки в глаза пользователя, но при этом потенциально ограничивая его поле зрения до 50 градусов. Согласно The Information, Meta изначально планировала использовать для волновода карбид кремния, что обеспечивало бы поле зрения в 70 градусов. Использование менее эффективного материала может помешать будущему устройству выделиться среди конкурентов, поскольку те же HoloLens второго поколения компании Microsoft или Magic Leap One тоже обладают углом обзора 50 градусов.

Несмотря на то, что потребительская версия AR-очков Meta будет использовать не самые передовые компоненты, тестовый вариант устройства, напротив, получит передовые дисплеи Micro-LED, а также линзы на основе карбида кремния, которые обеспечат угол обзора 70 градусов, сообщает The Information.

Как отмечается, ухудшение характеристик будущего устройства связано не только с дисплеями. Потребительская версия AR-очков Meta также не получит лидар. Он должен был располагаться в специальном цифровом блоке, в котором также будет находиться батарея, модем 5G и тачпад. Предполагалось, что лидар будет использоваться для «определения окружения и импортирования трёхмерных объектов, включая лица и тела других людей, в цифровой мир».

По данным The Information, компания также собирается сократить производство не очень популярной гарнитуры виртуальной реальности Quest Pro и перераспределить средства на её производство в развитие метавселенной. Издание отмечает, что Meta полностью прекратит производство Quest Pro, как только закончатся части и компоненты для её сборки. Компания также отложила планы по выпуску второго поколения Quest Pro и переключила свой фокус на более доступные модели устройств Quest, включая будущую гарнитуру Quest 3.

Samsung Electronics отложила разработку собственной гарнитуры расширенной реальности из-за премьеры Apple Vision Pro

Как сообщает издание Business Korea, в компании Samsung Electronics подтвердили намерение отложить разработку гарнитуры расширенной реальности (XR). Отраслевые эксперты утверждают, что решение принято на фоне появления варианта Vision Pro, представленного компанией Apple в июне.

 Apple Vision Pro. Источник изображения: Apple

Apple Vision Pro. Источник изображения: Apple

В недавнем информационном бюллетене, выпущенном для партнёров, компания заявила: «Мы проведём полный пересмотр проекта XR-продукта и отложим его массовое производство, а также пересмотрим расписание выпуска». Концепция расширенной реальности предполагает комбинацию технологий виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), а также смешанной реальности (MR). Компания планировала начать разработку образцов в конце 2023 года и начать массовое производство в начале следующего года. Тем не менее сроки, по данным отраслевых источников, перенесли на один или два квартала.

Как сообщил один из источников, «было принято решение выпускать XR-гарнитуру, способную сравниться спецификациями с технологиями смешанной реальности Apple и, в частности, MR-гарнитуры Vision Pro». По данным того же источника, в Samsung решили пересмотреть все спецификации и производительность, включая даже дизайн.

По имеющимся данным, MR-гарнитура Apple позволяет контролировать устройство с помощью жестов, голоса и даже взглядов. Модель оснащена дисплеем с «ультраразрешением».

В 2014 году Samsung Electronics сотрудничала с VR-компанией Oculus, к тому времени уже купленной Meta, над выпуском модели Gear VR. За выпуском устройства последовала премьера модели Odyssey Plus в 2018 году. Тем не менее, оба продукта критиковали за их производительность. Частично неудача моделей в то время может быть связана с тем, что рынок XR и схожих технологий ещё не сформировался. Кроме того, пользователи жаловались на неудобство подключения смартфонов к гарнитурам.

Хотя большинство подробностей об XR-модели Samsung хранятся в секрете, источники сообщали, что новинку выпустят совместно с китайской BOE. Модель предположительно должна была получить чипсет Qualcomm и операционную систему, разработанную Google.

Google свернула разработку AR-очков и будет делать софт для сторонних производителей

По данным «трёх источников, знакомых с вопросом», общавшихся с журналистами Business Insider, компания Google свернула разработку AR-гарнитуры, похожей на стандартные очки. Известно, что это произошло на фоне массовых увольнений в Google, а также ухода главы AR/VR-направления Клея Бейвора (Clay Bavor).

 Прототип AR-очков Google. Источник изображения: Google

Прототип AR-очков Google. Источник изображения: Google

Согласно полученной информации, очки создавались на основе решений купленной Google в 2020 году компании North. По слухам, ранняя версия «очень напоминала» продукт Focals, разрабатывавшийся именно North. А в прошлом году Google демонстрировала уже более позднюю версию. Эти очки, похоже, не имели каких-либо камер для отслеживания движений. При этом неизвестно, были ли отменённые очки вообще AR-моделью или просто умным гаджетом вроде носимого дисплея с дополнительными функциями, работающего в паре со смартфоном.

Ранее в этом году Apple, по слухам, «на неопределённый срок» отложила премьеру полнофункциональных AR-очков. А вот Meta, по имеющимся данным, всё-таки намерена представить соответствующую модель в 2027 году, тогда как прототипы планируется разослать разработчикам уже в следующем году.

Сообщается, что теперь Google сконцентрирует внимание на разработке программной платформы для устройств других компаний, условно получившей название Android XR для гарнитур и Android micro XR для очков. Речь идёт о решениях для гаджетов смешанной реальности.

В феврале Samsung официально анонсировала работу над соответствующей гарнитурой, причём сообщалось, что именно Google займётся разработкой для неё программного обеспечения. По данным источников в Google, партнёрство двух компаний было организовано на фоне опасений, что Apple разрабатывает некий собственный продукт в данной сфере. Сообщается, что Google надеется работать и с другими производителями — примерно так же осуществляется сотрудничество с производителями смартфонов, планшетов, смарт-часов и ноутбуков. В мае на конференции I/O представители Google заявили, что расскажут о своём совместном с Samsung проекте смешанной реальности позже в текущем году.

Apple представила инструменты visionOS SDK для создания приложений для AR-гарнитуры Vision Pro

Когда Apple представила гарнитуру смешанной реальности Vision Pro на конференции WWDC 2023 и пообещала разработчикам обеспечить надёжный набор программных инструментов для создания соответствующего софта. Теперь Apple опубликовала пресс-релиз, сообщив, что инструменты для разработки ПО под Vision Pro уже доступны — речь идёт о пакете visionOS SDK.

 Источник изображения: 9to5mac

Источник изображения: 9to5mac

Как сообщают в компании, теперь сообщество разработчиков сможет создавать принципиально новый класс «пространственных» компьютерных приложений, способных использовать все преимущества технологий Vision Pro и готовых комбинировать цифровой контент с картиной реального мира для того, чтобы обеспечить выдающийся новый опыт. Пакет visionOS SDK позволяет разработчикам использовать мощные и уникальные возможности гарнитуры Vision Pro и операционной системы visionOS для формирования у пользователей нового опыта в самых разных сферах, от дизайна до развлечений.

По данным Apple, используя visionOS SDK, разработчики смогут взаимодействовать с собственными приложениями с помощью нового симулятора visionOS. Новый опыт будет формироваться на тех же структурных основах, которые уже известны благодаря другим платформам Apple, включая способствующие визуализации технологии вроде Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit и TestFlight.

Также в Apple заявили, что компания намерена открыть лаборатории для разработчиков в Купертино, Лондоне, Мюнхене, Шанхае, Сингапуре и Токио уже в следующем месяце. Эти лаборатории откроют разработчикам доступ к практическому взаимодействию с Vision Pro для тестирования своих приложений, а специалисты Apple на месте обеспечат информационную поддержку.

Кроме того, в следующем месяце Apple начнёт принимать заявки от разработчиков, которые хотели бы получить необходимый аппаратный комплект для разработчиков ПО под Vision Pro. Его можно будет использовать для того, чтобы быстро создавать и тестировать контент для гарнитуры. Тем временем visionOS SDK, обновлённый Xcode, Simulator и Reality Composer Pro уже доступны для участников программы Developer Program на сайте Apple.

ZTE начала продажи очков дополненной реальности Nubia Neovision Glass за $529

В марте этого года на выставке Mobile World Congress (MWC) 2023 в Барселоне компания ZTE представила очки дополненной реальности Nubia Neovision Glass, оснащённые дисплеями Micro-OLED — они обеспечивают разрешение Full HD 1080p на каждый глаз. Теперь очки поступили в продажу во многих странах мира.

 Источник изображения: ZTE

Источник изображения: ZTE

Модель способна формировать перед глазами виртуальное изображение, эквивалентное 120-дюймовому дисплею. Заявленная яркость новинки оставляет 1200 кд/м2, угол обзора составляет 43 °. Важно, что модель обеспечивает миопическую регулировку в пределах 0-500 °, что может оказаться полезным для людей, которые носят медицинские очки для зрения. Примечательно, что очки весят всего 79 г, что вполне сопоставимо с обычными очками, хотя визуально модель всё-таки слегка отличается от классических вариантов. Впрочем, она, безусловно, намного легче и компактнее, чем другие AR-гарнитуры. При этом поддерживается высококачественный звук Hi-Res Audio благодаря интегрированным в дужки всенаправленным динамикам.

 Источник изображения: ZTE

Источник изображения: ZTE

Недостаток модели является продолжением её достоинств — Neovision Glass не имеет собственных вычислительных мощностей и предусматривает только подключение к внешним устройствам — смартфонам, планшетам, ноутбукам, игровым консолям и даже беспилотникам. Фактически это носимый экран.

Neovision Glass в зависимости от региона стоят $529, €549 или £479, и уже доступны в Евросоюзе, Великобритании, на Ближнем Востоке, в Азиатско-Тихоокеанском регионе и в Южной Африке.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дешёвые сканеры штрихкодов помогли в кратчайшие сроки восстановить пострадавшие от CrowdStrike компьютеры 3 ч.
Новая статья: Flintlock: The Siege of Dawn — хорошие идеи в неудачной обёртке. Рецензия 3 ч.
Анонсирован китайский ролевой детектив Kill the Shadow, напоминающий смесь Disco Elysium и The Last Night 4 ч.
Соцсеть X начала без уведомления использовать данные пользователей для обучения Grok 5 ч.
Mirthwood получила новый трейлер и дату выхода — это ролевой симулятор жизни в фэнтезийном мире, вдохновлённый Fable, Stardew Valley и The Sims 6 ч.
Журналисты выяснили, какие игры пострадают от забастовки актёров озвучки — GTA VI в безопасности 7 ч.
Разработчики Gran Turismo 7 извинились за баг, который запускает машины в космос 8 ч.
Хинштейн пояснил, почему в России замедлится YouTube 9 ч.
Windows 11 сможет добавлять синхронизированный с ПК Android-смартфон в «Проводник» 9 ч.
Заказы на ИИ и мейнфреймы z16 помогли IBM увеличить выручку и прибыль 10 ч.